魔兽世界猎人天赋选择7.2.5猎人和战士选择问题!

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&&《魔兽世界》7.2猎人神器特质加点推荐
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&&==&&猎人兽王猎兽王猎的7.2新天赋盘新金色特质很强大,但是,现在都面临一些大大小小的BUG。猎手大厅好像没什么人讨论,说说我这段时间看到的东西。眼镜蛇指挥官,有10%几率召唤2~4条险恶毒蛇攻击目标,持续6秒。新天赋盘收益很不错,所以看了一些国外玩家的讨论,以及ICY的帖子。BeastMasteryHunter DPS Artifact Talents/Traits and Relics (Legion 7.2) - World of Warcraft7.2兽王猎的特质,点的顺序差不多就是这样了猎以上就是魔兽世界7.2猎人天赋加点推荐了,更多信息敬请关注玩游戏网!
魔兽世界7.2.5全职业改动汇总
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魔兽世界视频攻略推荐
游戏大小: 3.04GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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湘公网安备20《魔兽世界》7.2.5猎人怎么玩 猎人攻略详解
魔兽世界7.2.5版本,原本设计师没说要重点改动猎人,结果最后还是被重点调整了,下面小编就给大家介绍一下魔兽世界7.2.5猎人攻略,快一起来看看吧!
套装野兽控制
2件:你的眼镜蛇射击、多重射击和...
世界7.2.5版本,原本设计师没说要重点改动猎人,结果最后还是被重点调整了,下面小编就给大家介绍一下魔兽世界7.2.5猎人攻略,快一起来看看吧!
套装野兽控制
2件:你的眼镜蛇射击、多重射击和杀戮命令使狂野怒火在剩余持续时间内的伤害加成提高1%。(从1.5%下调)
4件:当狂野怒火激活时,你的眼镜蛇射击、多重射击和杀戮命令的伤害提高10%(从20%下调)
2件:裂痕的伤害提高造成额外15%持续时间延长6秒。
奇美拉 :伤害提高了114%,(从288%武器伤害提高到600%武器伤害)。现在是15秒冷却,从9秒上调。
兽行成群 :现在使荒野呼唤重置凶暴野兽冷却时间的几率提高30%,(从PTR上一次补丁60%下调)。
凶猛狂暴 :现在在8秒内产生24点集中值,从12点上调。现在有2层效果,从1层上调。
野性守护 会使你伤害技能的公共冷却时间降低0.2秒,允许你能更可靠的在其激活时消耗你所产生的集中值,尤其是没凶暴野兽/凶猛狂暴可用时。
杀戮命令和凶猛狂暴 会使你的宠物/哈提最多从40码外对目标发起冲锋(从25码上调),与你远程技能的最大距离相一致。
当你宠物施放急奔 时,哈提也会获得同样持续时间的急奔。
凶暴野兽 :现在有2层效果,从1层上调。
荒野呼唤 :你的自动攻击爆击现在有20%的几率重置凶暴野兽/凶猛狂暴的冷却时间,(而不是PTR上一次补丁有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的冷却时间缩短3秒)。
雷霆之颚(神器专长) :杀戮命令现在有8/16/24%的几率造成50%的额外自然伤害,从10/20/30%下调。
族群领袖(神器专长) :现在使杀戮命令的伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。
命令护肩:荒野呼唤有额外20%的几率重置凶暴野兽的冷却时间。
7.2.5PTR兽王猎改动后和正式服对比测试
OK,然后聊聊视频里的演示。
视频里,首先能看到的一点,就是起手宝宝和哈提都带着急奔,哈提不再是慢悠悠跑上去了。
左上角是测试服,哈提带着急奔已经到目标位置开始攻击,右下角是正式服,哈提才跑到一半。
然后就是视频里,为了防止其他橙装像是腰带,鞋子,护腕出现特例化的伤害影响,选择了赛福斯的秘密和橙裤日底裤,对DPS影响都不大会让DPS的更稳定。
赛福斯和日地裤,面板32暴击,13急速,58精通。(正式服比这个属性好的大佬很多。
视频里对于新的红人和兽行成群,对PTR测试服和LIVE正式服进行了2次5分钟测试,
可以看到,当凶兽变成2层充能后,不论是新的能量获取还是输出循环都变得更流畅了。
在暴击达到一定程度后,兽行成群表现也更优于狂野之怒。
猎人725目前的改动主要有,橙肩“命令护肩” 旧特效变成基础设定,新特效变成荒野呼唤有额外20%的几率重置凶暴野兽的冷却时间。
然后杀戮命令和凶猛狂暴距离增加到40码,配合哈提也吃“急奔 ”效果,转火效率大增!
绿叶在爆发之后的减0.2秒CD,看似很少其实手感会润滑舒服很多。
新的凶猛狂暴修复完成,现在是8秒产生24点集中值,配合凶暴兽栏,集中值不再有溢出的问题,也不会有太缺的感觉。
2个特质砍了之后减少的伤害并不多,相比于两层充能效果,算是小巫见大巫。
奇美拉的改动依旧不给力……
随着这一系列的改动,还有机制互相影响。新的命令护肩完全算不上是核心橙了,看过另几个6分钟的测试,带新橙肩的只比不带橙肩的多触发了5次,收益非常低。
于是,关于下个版本的核心橙 ,目前讨论较多的有4件,橙腰七狮群啸,橙鞋奎普拉指令,橙护腕荒野的召唤,橙饰品基尔加丹的炽热决心。
橙腰七狮群啸,之前就砍过但是依旧一直是1+1的核心,新的T20特效红人里打的越多伤害越高,有橙腰非常适配。单体AOE都是不错的选择。
橙鞋战争指令,SIMC改过四五次橙鞋的输出代码,每次改进橙鞋模拟就越高……在单体情况下提升较大,守护流用非常好。而且凶兽自带2层充能后,配合橙鞋表现也非常好。
橙护腕荒野的召唤,护腕之前因为迅雷打击火过一阵子,然后砍了打鸡就又没人问及了。在新版本之后护腕的确又可以考虑出场了。一个是减CD输出润滑了,还有一个就是他也减少猎豹和绿帽守护CD,萨墓开荒时还是需要一些干脏活和保命能力的。
橙饰品基尔加丹的炽热决心,萨墓的饰品调整过了几次,但是效果依旧不好。猎人的饰品位置一直很蛋疼,725还要去推熊暴击出925+装等的嗜血本能太蛋疼了。炽热决心在AOE表现很好,单体表现一般可以选择。新版本可以升级到970,装等高,伤害也更高。
PTR大佬们都推崇的4个橙装,有一个共同点,就是不和套装共位置 。也就是说,下个版本,兽王要选择套装“2+4 ”了。
2+4也就是说,2T19+4T20或者2T20+4T19。那么具体选择哪一种,还没有定论。因为T20的4件套效果对半砍了,一个4件套只增加眼镜蛇,多重和杀戮命令10%伤害。收益太低,而2件套配合T19的超高红人覆盖率,反倒收益更高,不过高装等的T19又是个看脸的问题。当然套装也还在调整,希望能加强,这一次套装砍得太伤了。
橙肩变成了玩具橙,这一次PTR改动其实除了T20,兽王是整体BUFF了的。T20太弱也可以用4T19+2T20的配装。暴击达标的情况下,选用兽行成群,不论在转火还是能量获取上都更占优势!
看了上文小编带来的《魔兽世界》7.2.5猎人攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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寒冰之心(新):灵界打击使冰封之韧的持续时间延长2秒。
凋零缠绕:伤害提高了9%。
唤醒:现在是1000码射程,从100码上调。
凶猛狂暴:现在在8秒内产生12点集中值,从立即产生25点下调。
分离焦虑:现在使宠物的伤害提高15%,从50%下调。
杀戮命令:现在是40码射程,从25码上调。
伤害/治疗光环:现在是12%,从8%上调。
伤害/治疗光环:现在是6%,从0%上调。
冰风暴:冰冷智慧激活时,冰风暴还会对目标施加深冬之寒。
猛虎掌:不再缩短幻灭猛击的剩余冷却时间。
幻灭连击:现在使幻灭猛击的冷却时间缩短1秒。
迷踪步:活血酒现在额外移除醉拳化解伤害的20%,从15%上调。
坚定不屈:现在根据当前醉拳等级获得最多20%的急速,从15%上调。
连击:现在最多叠加6次,从8次下调。
白虎下凡:伤害降低了25%。
碧玉疾风:现在使精华之泉的持续治疗效果提高200%,从20%上调。
喷火:猛虎掌现在有25%的几率重置火焰之息的冷却时间,从20%上调。
幻灭猛击:现在是3秒冷却,从12秒下调。
火焰之息:现在是15秒冷却,从20秒下调。
沸腾血液(神器专长):点了喷火后减伤效果减半。
活血术:现在消耗4%基础法力值,从4.5%下调。
伤害/治疗光环:现在是19%,从14%上调。
狂热殉道者:现在使殉道者之光的法力消耗降低25%,从50%下调。
惩击:戒律专精还会吸收225%的暗影伤害。
福音(新):使所有激活的救赎的持续时间延长8秒。
净化邪恶:持续伤害提高了8%。
庇护(新):使惩击的吸收效果提高50%。
暗影盟约:治疗效果和治疗吸收提高了11%。现在是戒律专精75级天赋,从100级下调。
命运多舛:现在是戒律专精15级天赋。
幡然悔悟:现在是戒律专精技能。
伤害/治疗光环:现在是36%,从24%上调。
恳求:现在消耗1.5%基础法力值,从2%下调。
真言术:耀:现在治疗30码内4个受伤的同伴,而不是4个最近的同伴。现在是2秒施法,从2.5秒下调。
暗影笼罩:每消耗一个连击点数现在使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒,从1.5秒下调。
幽暗之刃:伤害降低了18%。
无情打击:你的终结技能每消耗一个连击点数现在产生6点能量,从5点上调。
死亡符记:不再影响夜刃。现在使背刺额外产生2个连击点数。
摇曳之影(神器专长):重新设计,现在使疾跑的冷却时间缩短10秒,消失的冷却时间缩短15秒。
致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。
升腾:不再产生漩涡,而是使风暴打击的消耗和冷却时间降低75%。
石拳:重新设计,石化的充能时间缩短15%。
风暴:重新设计,你的主手攻击触发风暴使者的几率提高3%。
风歌:伤害提高了25%。
风怒图腾:现在造成100%的武器伤害,从80%上调。
毁灭闪电:伤害提高了25%。
伤害/治疗光环:现在是4%,从21%下调。
火舌:伤害提高了25%。
熔岩猛击:伤害提高了25%。
闪电箭:伤害提高了25%。
石化:伤害提高了25%。
风暴打击:伤害提高了25%。
风怒:伤害提高了25%。
图腾掌握:现在是元素专精技能。
火焰之雨:伤害降低了11%。
死亡之拥:现在对生命值低于35%的目标生效,从30%上调。现在也影响吸取灵魂。
鬼影缠身:伤害降低了20%。不再需要灵魂碎片。现在是30秒冷却,从20秒上调。
灾难之握:现在使你的持续伤害提高25%,从40%下调。
诡异魅影:现在影响20码内的敌人,从25码下调。伤害提高了27%。现在为你恢复相当于伤害20%的生命值,从30%下调。
暗影灼烧:现在产生4个灵魂碎片裂片,从6个下调。如果目标在5秒内死亡额外产生4个灵魂碎片裂片,从6个下调。
生命虹吸:伤害提高了56%。现在为你恢复相当于伤害60%的生命值,从100%下调。
翻腾痛楚:现在使痛楚的伤害最多提高至15层,而不是提高至2倍。
燃烧:现在产生4个灵魂碎片裂片,从6个下调。
献祭:持续伤害现在有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片,从50%上调。爆击时有50%的几率额外产生1个,而不是100%的几率产生1个。
烧尽:现在产生2个灵魂碎片裂片,从1个上调。爆击时额外产生1个,而不是翻倍。
愤怒掌控:现在每消耗10点怒气缩短相应技能的冷却时间,从20点下调。
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