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王者荣耀5月英雄改动大全 2017年5月英雄增强、削弱汇总详解[图]
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类型:角色扮演大小:469.69MB评分:9.8平台:标签:
5月英雄有哪些进行了改动,王者荣耀5月英雄哪些增强了,王者荣耀5月英雄哪些削弱了呢?或许有的玩家朋友不是那么的了解吧,下面是友情MT为大家带来的王者荣耀5月英雄改动大全,2017年5月英雄增强、削弱汇总详解,希望能帮助到大家!
吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化,
配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降。
1技能:移除吕布死亡后依然能挥砍出1技能。
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)。
3技能:增加效果:大招若没击飞敌方英雄不会再挥砍度斩击。
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成) 。
钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)
3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)
经过调整以后,娜可露露的实际表现已基本符合预期,但因为受到 印记加成算法存在误差的BUG影响,伤害数值略微有一些偏差,我们将在此次更新中 针对这一问题进行少量的伤害修正。
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:印记比例伤害:8% → 6%
经过多次调整以后,我们已经掌控了荆轲爆发输出的临界点。我们需要给予荆轲足够高的伤害,让她的对手无法忽视她的存在。另一方面,我们也需要平衡对手的感受,确保拥有足够的反制。最终我们选择从多个维度来平衡这个问题,在保证荆轲的整体伤害不越界的前提下,进一步提升新荆轲的使用感受。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad) → 250(+30/Lv)(+0.7额外Ad)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
2技能 寻敌范围 300-350
3技能 在释放时不再主动朝的敌人移动。
作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。
3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒
3技能:复活血量:00点生命 →
00点生命。
我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) →
225(+45/Lv)(+0.75Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) →
750(+150/Lv)(+1.65Ap)
典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → &9/8.6/8.2/7.8/7.4/7
1技能:基础蓝耗:60 → 55
1技能:效果:3秒40%移速加成 →
70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 →
8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗:70 → 65
3技能:释放范围:500 → 600
我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) →
60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% →
50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求
1技能:基础蓝耗:100 → 60
2技能:基础蓝耗:80 → 70
2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) →
500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad)
→150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) →
187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad)
→375(+125v)(+2.0Ad)
作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。
被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复
之前削弱了1技能的命中难度,但相应的1技能的伤害并为正确的修正。
1技能:365(+110/Lv)(+1.8Ad) →
350(+105/Lv)(+1.7Ad)
诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手,
其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。
被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) →
260(+50*英雄等级)(+0.56Ap)
刘邦的团战能力有些过强了:2技能作为一个短cd技能,贴身2秒的游戏内最长硬控给对手造成了较差的体验。2技能的提供的伤害,也让刘邦的输出有些超出了坦克范畴。而大招的群体免伤是让对手十分难以反制的特性,并且在与某些队友自带的免伤效果叠加之后,进一步压缩了对手的反制空间。因此我们决定对这几项特性进行调整。
2技能:控制效果:剑气造成近距离敌人晕眩2秒 → 1.5秒
2技能:伤害:200(+20/Lv)(+0.72Ad) →
150(+20/Lv)(+0.65Ad)
3技能:法术场提供10/15/20%伤害减免 →
60/105/150点双抗
3技能:CD:60/55/50 秒 → 80/70/60秒
高渐离在经历版本更新以后,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调
伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) →
200(+50/Lv)(+0.15Ap)
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王者荣耀S7英雄有哪些改动?王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?
时间:来源:作者:zhaoxy
王者荣耀今日正式更新了S7赛季,新的赛季难免会有一些改变,S6赛季很多强势英雄新的赛季中即将削弱,其中中枪的有荣耀第一帅李白和大炮男黄忠,那么王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
王者荣耀S7赛季英雄有什么改动
给冷门英雄一点爱
被动:100(+7*英雄等级) & 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) & 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 & 800
2技能:命中后的减速效果:50% & 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) & 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
基础移速:370&380
普攻手感:总长0.7&总长0.5
被动:更远的攻击距离
回复 已损2%&已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) & 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复已损生命6% & 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 & 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 & 抽取最大3个单位
2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) & 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) &200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD60/50/40 & 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长1.750 & 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) & 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% & 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)& 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) &300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) & 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) & 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 & 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) & 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) & 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) & 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% &15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 & 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
热门英雄全遭殃
1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
3技能:取消减速效果
解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 & 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD固定2秒 & 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长1秒 & 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。
攻速成长:每级2% & 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 & 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 & 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
被动:重剑免伤比例60% & 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 & 300
重剑形态2技能:技能范围700 & 600
重剑形态2技能:控制范围200*200 & 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒& 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
玩法改变清晰定位
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 & 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 & 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 & 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 & 350
解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
以上就是王者荣耀S7英雄有哪些改动,王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些的介绍了,希望对大家有帮助哦~
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制王者荣耀宫本武藏重做技能解析 技能改动前后对比
编辑:爱吃寿司的芥末酱
发布时间: 11:35
王者荣耀很多玩家不知道改动后的宫本武藏技能如何,我们这期为玩家准备的就是王者荣耀宫本武藏重做技能解析 ,技能改动前后对比,下面让小编来详细告诉你,一起来看看吧。
在中改动后的宫本武藏技能还是可圈可点的,那么改动后的技能具体如何呢?相对于以前的技能又有哪些改变?接下来小编将为大家详细讲解,一起来了解一下吧。相信会让你有所收获的。重做技能新被动:宫本武藏移动时增加剑气,剑气达到100时增加40%暴击和抵挡400物理攻击的护盾(随等级增长)一技能无双:宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害,每次普通攻击都会减少1技能(无双)的冷却时间1秒二技能神速:宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次,第四次将会释放风墙阻挡对方技能三技能二天一流:宫本在用无双吹飞敌人的同时,可释放二天一流跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将目标晕眩在空中原版技能被动:每次普通攻击都会减少无双的冷却时间1秒无双:宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害神速:宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次二天一流:宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中小编分析大家可以从上面对比中看出,改的更像亚索了!重做的技能总结来说就是将原版的被动和1技能合成一个技能,新增了一个风墙和剑气(护盾效果)被动。所以单单从技能改动来说,是属于加强的。但是鉴于目前如此强力的宫本,应该会在基础面板属性上进行一定的削弱以达到平衡,特别是大招的伤害,预计会比之前差很多。2技能新增的风墙其实挺蛋疼的,改的很牵强,不知道实际效果如何,如果和亚索一样可以挡下相当多飞行伤害技能的话在守塔方面的作用会比较明显。宫本武藏虽然技能有所改动,但是本身英雄的定位和玩法没啥变化,所以不用担心这方面的问题,宫本还是那个宫本~重做版本的宫本小编预计上线时间为11月中旬左右,敬请期待吧~今天的王者荣耀宫本武藏重做技能解析 ,技能改动前后对比就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
7月26日,以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题的第十五届ChinaJoy在上海新国际博览中心召开。随着游戏逐渐成为主流娱乐方式,有关游戏文化的讨论也成为了业内关注的焦点之一。.
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