饥荒海滩船帆陆地上的船是什么

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饥荒海难四季机制解析 四季特点详解
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海难版本开放之后,玩家除了需要在全新的地图探索,同时也要学会适应不同的季节机制,那么海难版本的四季特点是什么?一起来看看吧。
雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,第一个雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。
雨季时,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。
如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。
在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。
和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。
拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。
雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。
旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的四个季节之一,在旱季,游戏画面会呈现黄色。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,白天非常短,黄昏开始会很长,之后逐渐变短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。
在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,成为一个大问题,特别是在季节的中段。和原版的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。
在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。
在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,陨石从天空落下,当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火;当落到海里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。陨石只会在玩家所在屏幕范围内出现,在陨石撞击地面之前,地上会出现一个逐渐变大的阴影预警玩家以便能够躲避。
在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。
火山季节之后是温和季节,给玩家一些时间来恢复。
陨石应对策略
因为陨石会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。
在本季中期,海洋是推荐的躲避陨石的地方,因为过热是个大问题,而潮湿可以提供紧急降温。在季末几天,海洋就不太适合躲避陨石了,因为陨石更加频繁且持续时间变长,躲避陨石产生的巨浪将变得更难。幸运的是,在这时候气温已经略微下降,过热已经不是主要的问题了。
温和季节,或称为平静季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,对应原版游戏中的秋季。在季节之初,白天很长,夜晚很短,随着时间的进行,白天变短,夜晚变长温和季节 在游戏画面上具有高饱和度的颜色特征,是玩家默认的游戏开始季节,持续21天。
如果温和季节之前经历过旱季,那么在季节开始第一天仍然会有强烈的火山爆发发生。在季节的后半段,强风和雨也偶尔会出现,但远不及飓风季的狂风暴雨频繁、强烈。
在温和季节,在大海中能够发现海鸥。使用拖网在海中捕鱼时候,获得稀有物品的概率很低。
由于没有过热、洪水以及其他危险,温和季节是最佳的探索、收集资源以及为其他季节做准备的一段时间,尤其是为飓风季做准备。由于白天很长,下雨频率很低,理智值也较容易保持。
飓风季是饥荒:船难DLC中的一个季节,相当于原版的冬季。在默认设置下,第一个飓风季在温和季节之后来临,从第21天开始,第37天结束。在飓风季,白天逐渐变短,在季节的后半段,白天、黄昏、夜晚几乎各占一天的1/3。与原版游戏冬天不同的是,冻伤不会发生,植物也依旧会生长,生物刷新也都正常。飓风季来临的标志是世界变成了灰色(微微发蓝)。在飓风季,鹦鹉不会出现、海鸥会来到陆地,而其他季节海鸥都是在海上。
在飓风季节,强风非常频繁。强风会使得营火和石头火堆熄灭的非常快,你需要非常多的燃料才能保持火焰持续燃烧。建造火炉能够防风,但是制作材料相对麻烦一点。强风能够吹倒树木(留下树根)、吹断作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。强风还能破坏野猪小屋。
强风过后不久,暴雨、冰雹和闪电就会来临。4个冰雹能够合成冰块,加入到烹饪锅中作为填充物制作食物,或者制造灭火器等设备。
在飓风季,巨浪会出现在深海和中等深度的海洋。随着时间推移,巨浪 会越来越多。到季末的时候,大海上只有巨浪。联系到风对移动速度的影响,在飓风季外出探索会非常困难。在暴风雨来临时,闪电非常频繁恐怖,5-20秒就会有一次。建造避雷针非常有必要,否则一切都会在一分钟之内被摧毁。不过闪电频繁也有个好处就是不会在夜里被黑暗怪查理袭击了。
萤火虫和蝴蝶也不会在飓风季出现。
在飓风季,使用拖网捕鱼的收获要比在温和季节和雨季要好,但不如旱季(火山季)。
飓风季之后,雨季会来临。
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饥荒海难DLC有多少种岛屿 岛屿地形详解
来源:作者:machangshuai
饥荒海难DLC有多少种岛屿?岛屿地形详解。在饥荒最新的船难DLC中,玩家的生存地点不再是一望无际的陆地了,而是转移到海上和海岛上了。并且这里的海岛并不是只有一个,而是有很多个。玩家想要收集更多的资源,就只能到其他海岛去搜刮了。但是海岛的环境可都不一样哦,下面就给大家介绍下船难DLC中常见的几种岛屿的情况。
第一种常见类型:
由树林,草地,湿地组成的中等大小的岛屿。
第二种常见类型:
由沼泽,树林组成的岛屿。地图内会存在由沼泽和树林各占一半的中等大小的岛屿和大面积树林,岛屿中心为小面积沼泽的大型岛屿。其中后者岛屿上会存在大量的猴群和蜘蛛
第三种常见类型:
由树林组成的单一岛屿。一般有1~2个中等大小的岛屿,且相隔较远。有2个左右的猴群和2个左右的蜘蛛巢。
第四种常见类型:
必然会出现一种由树林,沙滩,草地,湿地组成的岛屿,湿地里无水牛,草地上会有很多的番薯
第五种常见类型:
必然会出现一个由树林,沙滩,草地,火山地皮,湿地组成的岛屿,且附近会存在少量珊瑚礁,资源较为丰富,岛上有3~4个猴群,1~2个蜘蛛巢,幸运的话还会看家高脚鸟
第六种常见岛屿:
由沙地组成的岛屿,这种岛屿数量很多,其中的较大的岛屿上,会有一小块草地,上面放有传送零件,且这个岛上会有较多的猪人房(8个左右),和大量的长有青苔(海苔?)的石头,少量的蜂巢(2个左右)
第七种常见岛屿:
基本会有1~2个由树林和湿地组成的岛屿,这种岛屿上水牛,会有1~2个猴群&>&&>&&>&正文
《饥荒》海难船在陆地行驶BUG方法 饥荒海难船怎么在岛上行驶
09:48:03 来源:饥荒游戏吧 作者:
  《饥荒》DLC海难有时候利用游戏里一些BUG也能玩的非常有意思,今天小编就为大家带来了饥荒海难的船在陆地行驶BUG方法,非常不错的内容哦,小伙伴们想让自己的船在陆地上行驶吗?下面赶快跟我一起来看看吧。
  1、不需要刷代码,利用的BUG
  2、有风险,若无备用船,会被困在岛上
  3、对人物无要求
  4、其他作用待开发(躲陨石之类的)
  首先,你要找到一条鲸鱼,最好是白鲸
  为何最好是白鲸呢?因为白鲸能跟到你上岸
  把鲸鱼拉到这种地带,注意地图海岸边缘地形
  直角地形,船卡在角落里
  鲸鱼拉倒船的一侧,
  鲸鱼/船/岸边
  (上图船位置不准确,应在圈中位置)
  把鲸鱼干掉,注意鲸鱼位置
  嗯、干掉
  这时候“空格”上船。
  怎么样,船是不是已经随你上岸了?
  注意:鲸鱼翘掉后、再登上船,这时候鲸鱼的身体会把船挤上岸
  于是,陆行船大功告成了!
  把船开回家。
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责任编辑:修凡客
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
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饥荒DLC海难望远镜怎么用 饥荒海难望远镜用法说明
来源:深窗综合&|& 09:08&编辑:黄家斌
饥荒DLC海难望远镜怎么用?饥荒海难望远镜用法说明。有玩家反应饥荒DLC海难中在陆地上可以用望远镜,出海却不行了,是什么原因呢?下面小编告诉大家饥荒DLC海难望远镜怎么用。
先在岛上用一次,然后不要取下来,上船后就可以继续用了!
如果还不行就把船头的灯卸下来。
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