吧友们好,请问辐射辐射3新维加斯流派什么流派命比较

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战斗流派、相关Perk的评论---非修改\MOD
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高级玩家, 积分 287, 距离下一级还需 313 积分
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1、一些不能独当一面的战斗小流派
& &爆破流、投掷流:游戏中没有大量的道具提供。配合嘴炮也很难,玩起来也累。我也就对付死亡爪洞穴布下地雷阵,大约30个辅助。
2、过渡的流派
A& &牛仔武器:除非太喜欢西部片,我不推荐,玩起来累,也不够强大
B& &&&军用武器:美国兵Perk是典型必加的,最常见最广泛的武器,也最好玩
C& & 狙击雷锋流: 其实不存在所谓“狙击”流派,因为没有一个Perk是只对狙击流加成的特色Perk。几乎所有的流派都能用这些perk享受益处。
& && && && && &Vest模式的狙击手perk 对你当“美国兵”“镭射专家”“牛仔”也有益
以上最该注意的你喜欢单手/双手武器
3、后期的主力流派
A 能量:激光还是比等离子好的。激光武器perk很惯用。
B 近战/空手:绝对强大,仅仅是距离差了点。
& &&&空手perk更多,剧情提供就多达3个,还能带拳套。。。
& &&&标准perk差在:空手的迷魂掌,近战的纵火犯&&总的说来空手更强
总结下:执行特种任务,暗杀,赌场只要不谈射程弱点,近战/空手在后期必选其一。
& && &&&射程弱点的弥补,远程建议专精激光,还能主战。
& && &&&前期过度用美国兵军械,Lv8加成这个特色perk。中期加Vest命中率的、爆击的perk,玩啥武器都受益。
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本帖最后由 kenshin 于
23:23 编辑
我的perk&&30级 15个 ,50级&&25个 DLC
毁灭者 --&&增加爆击,修理的弱点,后期无视
快枪手 -- 你说浪费子弹?!这么说很肤浅,游戏唯一加射击速度的perk
1、美女杀手 --- 男主角为了对话,剧情。同系列搞基啥的比较猥琐,黑寡妇也不错,一类的
2、高材生 --- 好听的名字,早点早享受。或者“心思缜密”,名字没这个好听,早期看书成型容易。就是技能书看你能不能找全,找全更实惠。。
4、突击兵&&---&&至此选择了&&* 双手武器 *
6、美国兵 ----&&前期过渡,后期重武器也享受
8、灰心一击
9、vest命中追击 --- 过渡完成,Happy
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超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
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空手和近战也不是必需的。。
虽然很强大,但是我也试过只用.44左轮和游骑红杉通了非常困难加上核心模式
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废土人-位面旅行者G
本帖最后由 zqrzqr121 于
09:48 编辑
首先我对楼主的这个武器定义感到很奇怪。
为什么后期只有能量武器会成为主流?
首先我认为后期能量武器反而有一些缺点。
其一,能量武器的弹药虽然自带破甲属性,但是破甲属性最高只能-10的DT,激光武器先天的低伤害。
先不提百夫长和精锐游侠这种DT高过20的家伙
就算是对付NCR的普通游侠和凯撒的老兵,这都是有点吃力的
等离子武器乍一看攻击高,但实际上等离子武器在后期问题也很多,等离子武器在距离稍远手瞄就很难打到人,而且作为一个半自动武器
在被敌人包围以后是很尴尬的。
等离子武器不用V模式我都不知道怎么打。
而且必须要提的一点,能量弹药的破甲还带着对枪械的高损耗,即使你学了随便修PERK你也要注意随身携带修理零件
能量武器的弹药本来就重的离谱,你的负重会受到极大的挑战。
所以楼主你把能量武器定义为后期唯一主流武器我觉得不靠谱
在你看来一钱不值的牛仔流,其缺点和能量武器其实也差不是很多
牛仔流同样是武器弹药破甲低,高损耗,弹药相对要重
但是呢?后期的牛仔武器伤害比能量武器高出了不止是一个等级那么简单,灌木枪全PERK伤害超过了100。
弹药重量虽然重,但是比能量电池不知道轻了多少倍。
牛仔流一样是可以玩到底的,你为啥就忽视了呢?
7号补丁之后,.45-70的弹药也能买到不少了,所以楼主你这个评价完全没有理由。
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废土人-位面旅行者G
而且楼主你漏掉了NV里最逆天的霰弹枪。
所以你这个战斗流派的评价……
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本帖最后由 kenshin 于
11:18 编辑
3# 这种NC也算是奇葩。。。。&&修改党还来讨论什么。
& &&&我的能量武器主要弥补近战的射程问题,而且激光步枪开火速度很快,换1次弹夹子弹也多。牛仔手枪、散弹枪这类东西射程有问题,还有装弹数量问题。
& &&&我已经说过了,等离子武器不考虑速度太慢。而且激光武器有2项特色perk强化
& && &另外还有个东西叫队友。布恩+ED +激光 远程已经很强。
& & 近战成型之后,我的远程武器主要就是Vest模式消弱敌人,没AP了就手动,假如激光远程爆炸就更好了。如果还不死冲过来?用近战候着。
& &&&能量电池我从来不买,用都用不完。。。
4# 如此通关。不过2个问题,1你累不累? 2其他武器你都不玩?!
& &&&我不推荐嘴炮+爆破+投掷就是因为太累,限制太多。跑路上遇个怪你回避?如临大敌布个雷阵?
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游戏狂人, 积分 1524, 距离下一级还需 476 积分
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对于楼主这样的分类,我感到悲哀
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游戏达人, 积分 2873, 距离下一级还需 627 积分
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本帖最后由 ak00129 于
17:55 编辑
1、一些不能独当一面的战斗小流派
& &爆破流、投掷流:游戏中没有大量的道具提供。配合嘴炮也很难,玩起来也累。我也就对付死亡爪洞穴布下地雷阵,大约30个辅助。
-.-你应该没玩孤寂..
50级,dps700多,13发的火箭筒,并且你如果改了钱,像我这样,并把导弹全部转化成火箭,然后把火箭分解掉,做成高爆火箭,出孤寂高爆火箭总数应该在8000左右.
然后单伤最高的东西..核口可乐手雷(最新汉化翻译成地雷好象,其实是最强大的投掷武器,注意不要做锡管手雷,这个要锡管的),需要可乐perk,一路上大怪物才用,一直用到原版+4dlc,除了孤寂的死爪.蓝调的机械蝎,其他都是扔准了1发死...出孤寂还有80多个我记得.
2、过渡的流派
A& &牛仔武器:除非太喜欢西部片,我不推荐,玩起来累,也不够强大
火药系狙击最强大的武器.45-70喷枪受这个perk加成,
B& &&&军用武器:美国兵Perk是典型必加的,最常见最广泛的武器,也最好玩
火药系平射dps最高的.45冲锋抢受这个加成.
C& & 狙击雷锋流: 其实不存在所谓“狙击”流派,因为没有一个Perk是只对狙击流加成的特色Perk。几乎所有的流派都能用这些perk享受益处。
& && && && && &Vest模式的狙击手perk 对你当“美国兵”“镭射专家”“牛仔”也有益
以上最该注意的你喜欢单手/双手武器
其实狙击就是单发伤害,因为.50反器材不受perk影响,实际上比.45-70喷枪差劲的,不过gra多了爆炸弹,我还没用过不清楚.不过貌似没有单手好的狙击武器.
3、后期的主力流派
A 能量:激光还是比等离子好的。激光武器perk很惯用。
B 近战/空手:绝对强大,仅仅是距离差了点。
& &&&空手perk更多,剧情提供就多达3个,还能带拳套。。。
& &&&标准perk差在:空手的迷魂掌,近战的纵火犯&&总的说来空手更强
总体来说,远程的要比近站的占便宜,因为死爪是无视dt的,不知道孤寂的死爪几级,反正任何1只抓我50级人物都是1下死...难以想象主刀主拳头的怎么过孤寂,
总结下:执行特种任务,暗杀,赌场只要不谈射程弱点,近战/空手在后期必选其一。
& && &&&射程弱点的弥补,远程建议专精激光,还能主战。
& && &&&前期过度用美国兵军械,Lv8加成这个特色perk。中期加Vest命中率的、爆击的perk,玩啥武器都受益。
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游戏达人, 积分 2873, 距离下一级还需 627 积分
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总体来说各种武器各有特色.
比如我这轮玩爆炸,去fnvedit一看,所有爆炸武器的暴伤全是0.暴率全是0.1...
果断把布恩帽子脱了换太空帽+大脑循环(DT8)
比如我上1轮玩火药武器,1把喷枪在手走遍天下,能v能狙,平射也牛枪枪暴击,什么近身换武器完全是笑话,死爪2枪都死了,暴伤300多.
所以没有说什么强什么弱的一说,远远的丢核蛋丢火箭无伤灭敌,中距离枪枪暴头也是无伤灭敌,米魂拳头无限倒地死爪也是无伤灭敌,娱乐自己就好
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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呵呵,我也觉得LZ这个评论比较偏向于个人的好恶,不够客观全面。这个游戏各家有各家的玩法,配合不同玩法有不同的战斗流派,比如就有一枪不放通关的,你能说他不算一流派么
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高级玩家, 积分 287, 距离下一级还需 313 积分
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9# 额 我没玩DLC。因为貌似队友会丢?
最后通关Lv34左右够用了
敢问“红熊”是谁?能找到前任特使火人么?
近战/空手选其一好处多多。
至于死亡爪,你应该先远程后近战。。。哪能直接上呢?
11# 一枪不放通关
--这个显然不属于战斗流派。
&&而且这个流派最大的问题就是受限制太多,很多装备纯摆设太憋屈
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初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
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相当讨厌近战啊。。之前用过狙击流&&
不知道爆破流感觉如何 弹药补给能跟上么
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初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
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爆破很考验负重……
一人一枪荒野溜达的话,还是普通枪械最好。
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游戏狂人, 积分 1186, 距离下一级还需 814 积分
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VH+核心模式。不装任何mod。。你自然就知道哪种枪械最实用了。
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高级玩家, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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ak00129 发表于
1、一些不能独当一面的战斗小流派
& &爆破流、投掷流:游戏中没有大量的道具提供。配合嘴炮也很难,玩起来 ...
安娜一发导弹能解决的敌人,加满3配件的红色眩光4-6发都不能消灭,更别说导弹50瓶盖1发,火箭弹25瓶盖一发的成本了,反正我是解完装满3配件的挑战之后就扔掉红色眩光了。军火贩子那里大盒的50底火(GRA的反器材才能装消音,反正我是从来不用反器材的),搜集点导电板(不是太常用的杂物),到处能买到的燃料(本代喷火器只能用来烤火,看看超美多厨房里烤牛肉就用的是喷火器),组装成燃烧火箭弹,非常值钱,卖出去能捞一大笔,正好买导弹,高爆型威力大,高速型正好对付走来走去的敌人。
在工作台上制造的手雷和地雷一般都很不错,本来有个2个炸药合并成1个没用的炸药包的选项,GRA也给优化成只需要1个炸药的了。摔炮、松节油是首选(吉布森那里的出售量还不错,更别说蓝调分解的逆天程度)。
狙击首选是蓝调的克里斯汀消音狙击,原版加满配件的狙击步枪已经不错了,最后拿到50级的中立perk,就算灭鼠者潜行暴击也是惊人的伤害。当然从灭鼠者到克里斯汀,狙击类武器的致命弱点就是AP消耗大,射速慢。
近战首选当然是LR的西方之刃,高击倒率AP消耗大,最好是吃上增压剂FPS模式。
肉搏选项实在是多得多,自己去选择吧。但是新维加斯和辐射3不一样,V模式下敌人照样会伤着你,因此攻击距离短的武器终究不如枪械、投掷安全。
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hele2 发表于
VH+核心模式。不装任何mod。。你自然就知道哪种枪械最实用了。
当然是BB蛋最轻,肉搏近战飞刀流最轻便了。
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