暗黑3暗影套技能搭配,头部技能伤是必须的吗

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器  第四和PTR测试服都结束了,2.4想必将在元旦后与众多玩家见面,其中改动应该与最后的PTR2.4没有什么差距了,所以很多玩法配装应该都可以确定下来了,下面小编给大家带来2.4人暗影套玩法详细介绍,主要来说配装,BD及手法!
  暗影套是目前PTR比较有特色的套装(让DH拿了近战武器),一切需要弓的技能,皆不能使用。所以这套装备强化了所有近战武器能释放的技能,比如刺穿,造就了一个具有高额单体伤害的套路。
  此套路是目前暗影单人比较高的刺穿刀扇流,使用刀扇清理小怪,使刺穿能尽快的击中精英。该套路还有分支,旅者流,弱化伤害,提高坚韧。
  装备:对戒+6暗影+刀扇匕首+刺穿腰带+艾利曲/冰免/飞升+6词缀箭袋/圣尖箭袋
  萃取:黎明+复仇头+全能
  宝石:太极+困者+转煞
  主动技能:回赠流星索+电飞刀+翅膀+电刀扇+眩晕翻滚+回能复仇
  被动:恃强凌弱+春哥+伏击+战栗/麻痹/战术优势
  战栗被动:若你可以合理利用翅膀减速,那么可以将该被动换为麻痹陷阱或者战术优势
  箭袋:2.4有3个箭袋增加了一条词缀达到了6条,若某层认为坚韧足够那么带圣力箭袋,获取元素伤害加成,若坚韧不够,更换6词缀箭袋来弥补坚韧。
  项链:艾利曲项链远程减免,飞升项链获得20秒一次的8秒控制,冰免项链,免疫冰冻,无视督军海里的魂爷伤害。由于DH并没有多少近战武器的被动,所以地狱火收益低。
  由于萃取黎明,只需要36.5CDR即可无缝复仇。在巅峰10%,头钻石之后,还需要3个部位获取CDR,损失最小的是肩膀,戒指1个,箭袋。
五、毕业词缀
  头:敏+体+暴击+孔//物抗
  肩膀:敏+体/范围伤+全抗+CDR
  衣服:敏+体+生命%/刀扇伤害+3孔//物抗+远/近伤害减免
  手:敏+体+暴伤+暴击//物抗
  护腕:电元素+敏+体+暴击//物抗
  腰带:敏+体+全抗+生命//杀回
  戒子:暴伤+暴击+远古均伤//物抗+杀回
  暴伤+暴击+CDR//物抗+杀回
  裤子:敏+体+全抗+2孔//杀回
  鞋子:敏+体+全抗+刺穿伤害
  武器:X%伤害+敏+体+孔//杀回
  箭袋:敏+体+攻速+暴击+范围伤害+CDR 或 电伤+敏+攻速+暴击+CDR
  项链:电伤+爆伤+敏捷//物抗
暗黑3小技巧
死灵法师全解析暗黑3补丁2.4猎魔人暗影套心得:技能、配装与手法
猎魔人的暗影套独居特色,它将我们印象中的猎魔人打造成了一个近战刺客的玩法。两件套的全局增伤让猎魔人在新赛季中也可以尽可能的快速提升。作为单刷组队两相宜的暗影套,有何配装心得与实战技巧呢?来自论坛猎魔人资深玩家tkty的这篇文章对于喜爱暗影套的玩家来说是个相当不错的参考。
本文作者凯恩之角tkty,转载请注明作者和出处!
暗影套是目前PTR比较有特色的套装(让DH拿了近战武器),一切需要弓的技能,皆不能使用。所以这套装备强化了所有近战武器能释放的技能,比如刺穿,造就了一个具有高额单体伤害的套路。
先讲单人:
此套路是目前暗影单人冲榜比较高的刺穿刀扇流,使用刀扇清理小怪,使刺穿能尽快的击中精英。该套路还有分支,旅者流,弱化伤害,提高坚韧。
装备:对戒+6暗影+刀扇匕首+刺穿腰带+艾利曲/冰免/飞升+6词缀箭袋/圣尖箭袋
萃取:黎明+复仇头+全能
宝石:太极+困者+转煞
主动技能:回赠流星索+电飞刀+翅膀+电刀扇+眩晕翻滚+回能复仇
被动:恃强凌弱+春哥+伏击+战栗/麻痹/战术优势
战栗被动:若你可以合理利用翅膀减速,那么可以将该被动换为麻痹陷阱或者战术优势
箭袋:2.4有3个箭袋增加了一条词缀达到了6条,若某层认为坚韧足够那么带圣力箭袋,获取元素伤害加成,若坚韧不够,更换6词缀箭袋来弥补坚韧。
项链:艾利曲项链远程减免,飞升项链获得20秒一次的8秒控制,冰免项链,免疫冰冻,无视督军海里的魂爷伤害。由于DH并没有多少近战武器的被动,所以地狱火收益低。
由于萃取黎明,只需要36.5CDR即可无缝复仇。在巅峰10%,头钻石之后,还需要3个部位获取CDR,损失最小的是肩膀,戒指1个,箭袋。
五、毕业词缀
头:敏+体+暴击+孔//物抗
肩膀:敏+体/范围伤+全抗+CDR
衣服:敏+体+生命%/刀扇伤害+3孔//物抗+远/近伤害减免
手:敏+体+暴伤+暴击//物抗
护腕:电元素+敏+体+暴击//物抗
腰带:敏+体+全抗+生命//杀回
戒子:暴伤+暴击+远古均伤//物抗+杀回
暴伤+暴击+CDR//物抗+杀回
裤子:敏+体+全抗+2孔//杀回
鞋子:敏+体+全抗+刺穿伤害
武器:X%伤害+敏+体+孔//杀回
箭袋:敏+体+攻速+暴击+范围伤害+CDR 或 电伤+敏+攻速+暴击+CDR
项链:电伤+爆伤+敏捷//物抗
萃取:黎明+天鹰+全能
被动:恃强凌弱+伏击+春哥+各个击破
武器刺穿回能匕首
护腕:若防止猝死,古帕可换明彻
箭袋:输出圣力箭袋,防御6词缀箭袋
各个击破:若队伍缺失减伤可换麻痹陷阱,左键换榴弹。
七、单人打法
刀扇转到电时释放,刚接触怪群时,尽量30层刀扇释放,最大化利用伏击收益,之后可16层刀扇。翅膀的减速是开启时给周围30码怪减速,所以需要手动释放,配合减速绕圈,让怪集中,或让精英脱离怪堆。
刺穿目前有元素戒BUG,按武器属性触发伤害,比如自带的都是冰武器,那么你的刺穿爆发就是转到冰时,不与你刺穿符文有关,你该堆电伤还是电伤。
掌握节奏,比如你是冰系刺穿爆发,那么你电元素阶段刀扇之后,有物理元素阶段作为缓冲,这时尽量直线拉怪让精英落后,在最后2秒物理时,立刻翻滚到精英位置,释放翅膀减速,延长小怪的回防速度,来对精英进行爆菊,不,是爆发。在元素戒转到爆发前的一个阶段劲量少打刺穿,多打左键将能量回满,为刺穿爆发做准备。学会强制移动可以大幅度降低你的操作量与走A的准确度。
八、参考视频
九、组队打法
精英在哪,你在哪。核眼由于变为85独立增伤,收益极高。
原则:第一目的精英,第二才考虑核眼。若踩核眼无法击中精英则直接放弃核眼圈。
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