上古卷轴5激活码不能激活SKSE怎么办

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求助ECE 跟SKSE冲突怎么办 - -
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用SKSE启动游戏 装过ECE1.5之后就闪退 不装的话正常运行求救 T.T 我不想玩老奶奶卷轴阿&&我要萌妹子..
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自己顶!!坐等大神
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求救啊T.T 怎么破。。躺着等
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不要沉不要沉 。。。跪着等 OTL
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大神你在哪里
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排序也是对阿&&没问题阿&&为什么阿 !!!!
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SKSE 版本 0.1.6.16 ECE 1.5 TESV 1.9.32.0 没问题阿&&SKSE跟TESV版本也是吻合的!!怎么办
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同求大神&&我也是 ECE 1.05的 游戏版本 1.9.32 SKSE 1.6.16& &用SKSE进游戏 开showracemenu 直接弹出ECE错误 关闭捏脸 人就变鬼脸了& &不用SKSE进游戏&&是正常的&&为什么会这样
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《上古卷轴5天际》v1.9.32.0脚本扩展工具SKSE v1.7.3
发布日期:
更新日期:
文件大小:342 K
游戏语言:
英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
《上古卷轴5:天际》v1.9.32.0脚本扩展工具SKSE v1.7.3
使用说明:
解压缩后将文件夹下的所有文件安装到 游戏根目录,也就是和TESV.exe同级的目录下,启动游戏时请使用 skse_loader.exe 启动
安装介绍 · Installation
复制 .dll 和 .exe 到你的游戏路径(通常为 Steam\SteamApps\common\skyrim\ ,也就是 TESV.exe 与 SkyrimLauncher.exe 所在目录)。千万不要把这些文件安装到 Data 目录内。src 文件夹是给程序员使用的,所以请无视。
复制 Data\Scripts\ 里面的 .pex 文件到 Data\Scripts\ 内。所有用户都需要安装的 .pex 文件。
复制 Data\Scripts\Source\ 里面的 .psc 文件到 Data\Scripts\Source\ 内。仅当你安装了 CreationKit 并且需要编辑 Papyrus 脚本时,才安装 .psc 文件。
你也可以把 Data\Scripts 的内容压缩进压缩包 SKSE Scripts.rar 然后用 NMM 或者 WB 安装。
运行游戏时双击 skse_loader.exe 即可。
工具说明:
  玩过老滚的都清楚SKSE是一个脚本扩展的程序,以后会陆续添加很多插件来增强各种MOD原本不能实现的功能,可谓是高级MOD必备产品,也许现在用处不大,但是相信用不了多久大家都离不开他。
戏根目录,也就是和TESV.exe同级的目录下,启动游戏时请使用 skse_loader.exe 启动
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发现无心整合包一个严重bug,不能激活SKSE的内存机制(修改方法已发)
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本帖最后由 苍空の翼 于
01:24 编辑
{3}39[8@TNXEGQY%3$PVA5P.png (8.26 KB, 下载次数: 3)
22:45 上传
无心的整合包会在SKSE文件夹里生成错误的新SKSE.INI并覆盖原SKSE.INI(右为无心包生成)
DW5$QHFYDI}G6ULJVHOT7.png (14.35 KB, 下载次数: 3)
22:45 上传
而他的INI并没激活SKSE的内存管理(左为正常,右为无心包,明显看出SKSE内存管理未激活)
P)`MJXX`QKM]`FE_U]8U)_G.jpg (170.5 KB, 下载次数: 0)
22:45 上传
使用无心整合包,一定要注意修改SKSE.INI,否则稍微打点mod或者材质,就会导致内存溢出频繁CTD我不确定这是不是作者疏忽了,如果确定是bug,望下个版本修复
附上修改:把DefaultHeapInitialAllocMB的值改为768即可,display那项不用动(我上面那图左边那个general是开skse自动清理的,可加可不加)
MO用户改MO文件夹里的 NMM或者霸气扔data的直接改\DATA\SKSE里的SKSE.INI
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我前2天开始用 无心 的。。。具体要怎么改啊???
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不清楚、用MO加载无心包、并没有生成SKSE.INI、连SKSE文件夹都不存在、我还自己新建了一个
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确实生成了……在mo目录下
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谁能帮我看看一个帖子啊&&阅读要255的
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使用无心包、16G内存都经常跳出、通常是放几个魔法后就当机了……
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想请教LZ,具体怎么修改啊?
看了下确实和左边的图不一样
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这么深奥怎么改啊?
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高级玩家, 积分 588, 距离下一级还需 12 积分
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你是MO加载MOD的话,应该就是在MO的文件夹了,本体干净的很。
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本帖最后由 後知后觉 于
23:58 编辑
木有啊一般一天才跳出一次啊。还有就是这个不懂怎么改。& && & 带俩随从火拼僵尸盗贼一大堆风暴斗篷魔法狂甩箭狂射8G内存基本木有跳出。
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?请问楼主改如何修改呢??
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去掉中间的空格,上面一项是高清顶点编辑,楼主你的什么一项是什么
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qrpk 发表于
使用无心包、16G内存都经常跳出、通常是放几个魔法后就当机了……
这就是无心那个MO包里的错误SKSE。ini造成的
把512改成768 一天你也不会跳一次
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cytherea0908 发表于
想请教LZ,具体怎么修改啊?
看了下确实和左边的图不一样
512改768就行
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游戏达人, 积分 2276, 距离下一级还需 1224 积分
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楼主细心。请教下楼主,如果安装了无心包里面的内存自动释放MOD,那么SKSE还需要修改吗?
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中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
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我的是生成768啊....
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高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
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後知后觉 发表于
木有啊一般一天才跳出一次啊。还有就是这个不懂怎么改。& && & 带俩随从火拼僵尸盗贼一大堆风暴斗篷魔法狂 ...
那是你MOD不多!!我这种超多的按楼主方法改过后终于他妈不CTD了感动啊
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超级玩家, 积分 678, 距离下一级还需 322 积分
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&&留名,收藏。
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高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
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请教楼主 768还能在网上提成1024吗
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游戏精英, 积分 7001, 距离下一级还需 1999 积分
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我的正常啊...和你第2张图是一样的&&2048& & 768& &256
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游戏达人, 积分 2159, 距离下一级还需 1341 积分
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感覺很重要
小弟太傻了
有看沒有懂
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高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
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中级玩家, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
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hyyily 发表于
楼主细心。请教下楼主,如果安装了无心包里面的内存自动释放MOD,那么SKSE还需要修改吗? ...
那个mod去年就已经淘汰了,不要再用那个补丁
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高级玩家, 积分 331, 距离下一级还需 269 积分
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its useful thanks
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游戏精英, 积分 7088, 距离下一级还需 1912 积分
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512和768效果是一样的。
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高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
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苍空の翼 发表于
那个mod去年就已经淘汰了,不要再用那个补丁
楼主改成1024会比768效果更好吗&&
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游戏狂人, 积分 1504, 距离下一级还需 496 积分
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我说默认512怎么容易跳出,768反而那么稳定
某科普贴说明512最稳定,
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游戏狂人, 积分 1402, 距离下一级还需 598 积分
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游戏狂人, 积分 1431, 距离下一级还需 569 积分
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还是自己一个一个的打mod比较好~
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游戏达人, 积分 2948, 距离下一级还需 552 积分
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改成768就能激活了吗?回去试试 感谢分享~~~~~~~~~~~~~
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