王者荣耀方向键固定怎么把手机左下方向固定在一个位置,不乱变位置位置

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王者荣耀怎么锁定目标 目标锁定技巧
作者:佚名来源:本站整理 10:05:07
王者荣耀中,作为手游,有时候操作很不方便,因此游戏中增加了新的辅助模式,就是目标锁定方式,那么在游戏中该怎么锁定目标呢,下面一起来看看吧。一,锁定目标设置方法在进入游戏之前,点击右上角齿轮形状的设置,进入操作设置页面。想要提前体验锁定目标的模式的唤灵们可以果断放弃原先的默认推荐的自由目标模式,当然进入游戏之后再做更改也是可以的。锁定目标模式下,战斗界面的右下角会出现小兵和英雄两个按钮。当唤灵师利用技能或者是普通攻击指向目标时,那么目标脚下会出现红色的光环,表示目标已被选定。一般来说,没有特定指向会优先攻击英雄。但是可以通过点选切换目标的按钮,按照你的需求去锁定其他目标。除此之外,还可以直接用手指点击屏幕上对应位置的目标,此时目标同样也被锁定。目标的选定可不单适用于小兵、英雄,野怪和防御塔也是能够被锁定的,所以唤灵师们也不必再担心技能会误放了。二,锁定目标技巧通过细致的解释想必各位唤灵师也对锁定目标模式有了大概的了解,那如何利用好这个操作设置也不是一件简单的事情。在这里正巧也有几个小建议,希望能够帮助到各位。首先是关于对线的打法,尤其是前期对线,不能忽视小兵的作用和伤害,尽可能在线上安稳补刀。因为锁定目标模式的出现,残血的小兵也能更方便的快速击杀。等待英雄等级得到提高,在不落下补兵的同时,算好技能CD和蓝量对敌方英雄进行干扰或配合打野英雄造成击杀。其次是关于团战的打法,锁定目标模式带来的作用绝对是特别有帮助的。对于指向技能的英雄来说,锁定目标模式可以准确将技能准确放在敌方脆皮英雄上,比之原来的突进效果更加有效,得手率也会大大增加。这样一个目标的锁定,也让一些操作意识较差的唤灵师也能好好的秀一把。以上就是王者荣耀目标锁定方法,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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有哪些不为人知的基础设置?王者荣耀王者时刻怎么设置?游戏中很多细节的设置相信很多玩家还不是很了解,下面网侠小编分享带来的就是王者荣耀基础设置教程噢!
插图是小沙加自己的选项哈,大家根据自己的需求来。
角色描边:是为了增强人物识别,增强人物和地图的对比度。(开了和不开没区别)
高度:就是视角的高低度,高看的就远一些,低就看的近一些。
局内打字:就是游戏中的局内聊天,不开启就看不到别人说话。
画面质量:就是画面的美感度,一般画面质量中等为佳。
粒子质量:就是游戏中的技能显示情况。
显示:就是让你的速发烫。高清一般都会卡,更何况460,跟看同道理。
接着是操作界面,没有调顺手的老手或者萌新都可以参考。
自由目标:就是可以自由转换攻击的人。比如打离得近的血少的。
锁定目标:就是你打了那个人后,基本上在短时间会一直打那个人。
举例:在对线的时候,我之前打了一下小兵,然后,系统就自动判断我打之前的那个小兵,就是不打英雄,郁闷死了。
辅助轮盘施法:就是施法的轮盘滑动可以快速的切换攻击目标。
自动简易施法:就是死的,就是自动找一个英雄放技能。
普通攻击:就是不管英雄还是小兵还是野怪还是水晶都能打。
补刀攻击:就是只打小兵和野怪。
不显示头像:就是不显示可以攻击的敌方头像。
显示可以攻击头像:从字面理解就好
轮盘呼出指置:就是技能最大位置。
轮盘呼出手指位置:就是技能轮盘内随处。
轮盘锁定敌人:通过轮盘转动走位来选择敌人。
头像锁定敌人:通过系统的头像锁定来寻找敌人。找找不到目标的时候用它可以一直盯着你想打的人。
目标优先血少:比如一堆人的大宝剑直插血少的人。
优先攻击最近:谁离得近就打谁。英雄优先攻击。
技能取消指定区域:就是划到右上红色取消按钮那,新手任务你们做过的。
技能取消指定距离:就是超过技能施法距离取消。
王者时刻:打开就能在你每次击杀的时候自动录制,打完游戏后会问你是否生成王者时刻。
以上就是网侠小编带来的全部内容,一下“网侠王者荣耀”更多资讯攻略等着你。
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王者荣耀地图调整 战场规则变动爆料
王者荣耀地图调整 战场规则变动爆料
随着游戏的不断更新,我们会发现现有的一些内容已经有点跟不上我们的需求了,从体验服最近的更新中我们可以得知,未来官方将会有大动作哦。下面哦我们就来看看体验服中王者荣耀地图调整的相关内容吧。
一、5v5王者峡谷相关调整【数值调整】
1)&&&&&&略微加强了中后期巨龙及的成长生命值,将它们的生命成长由 10分钟成长为2.0倍基础生命 同比 调整为10分钟成长为2.5倍基础生命,每30s成长一次。
2)&&&&&&调整终结连杀时的奖励金币获取规则,当终结对方连杀状态英雄时,额外获取的奖励金币由单人获取换成了己方队伍所有英雄同时获取;
3)&&& 在防御塔周围没有敌方小兵的时候会触发格挡效果,降低每次受到的50点英雄普攻伤害
4) &&第一波普通怪物可被攻击时间调整为30秒
我们将对第一波普通野怪的出生时间进行优化,将出生动画期间的无敌时间加到怪物出生时间里,让玩家在30秒时可以攻击到野怪。
【战场规则调整】
1)&&&&&&一塔背后的恢复神符承担的作用是为前期对线提供补给,后期神符的作用微乎其微。但是之前的地图中,整场比赛神符都会反复刷新。更新过后,一塔被摧毁后,一塔背后对应的恢复神符点将不再刷新恢复神符,已经刷新出来的神符也会随着一塔被破而直接消失
2)&&&&&&我们在上下路河道口位置各新增了一只金币野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,5分钟后将不再刷新。(当然,相比以前,我们会分配上下路兵线本身的一部分经济给金币怪)金币怪血比较厚,但是不会还击,受到攻击时会随处乱跑。击杀金币怪会给击杀方提供大量金币。
众所周知我们的对线期不是很强调补刀,我们一直在思考既不为线上操作带来太多压力,又能在前期为上下路对线的双方提供更多的争夺点的方法,金币怪承担的正是这个作用,线上如果打出优势,优势方可以将金币怪击杀获得更大优势,同时劣势方也可以配合打野或者抓准时机抢下金币怪一举扳回劣势!
3)&&&&&&战场表现调整
a)&&&&&&小地图野怪点图标及显示规则进行优化
在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们对普通野怪点进行了优化,希望玩家在使用时,可以更好的对不同野怪进行分辨。
b)&&&&&&击杀加上了助攻者头像
在团队游戏中,一场战斗就是一次协作,助攻也是其中很重要的一环,并不是只有击杀者才值得褒扬,往往队友的配合才是最重要。
c)&&&&&&小地图增加了我方英雄的移动方向显示
这下玩家可以通过小地图更加直观的知道,队友的前进路线,来帮助我们自己判断下一步该做什么
d)&&&&&&小地图增加了我方玩家回城的特效显示,便于掌握队友状态情况
e)&&&&&&我们将投降面板变得更加透明,并且在点击选个后该面板将会对应缩小
f)&&&&&&&死亡提示框将只有在被击杀的瞬间出现在屏幕中间,随后变回飞至屏幕顶端
g)&&&&&&优化局内轮盘、在非操作时,左下角的方向轮盘将会变得更加隐形,而在操作时,只有方向箭头亮起,技能加点时,加点图标也将变得更加透明
h)&&&&&&在设置界面增加了目标信息开关的选项
攻击目标信息面板开启时:
攻击目标信息面板关闭时:
i)&&&&&&&增加局内死亡时可查看技能说明功能
j)&&&&&&&解决取消施法与信号按钮重合问题
k)&&&&&&增加了英雄大招在小地图的显示
在很长的一段时间内,王者荣耀中的地图级技能:例如后羿的大招与鲁班的大招,都很难进行地图级别的瞄准,使得这些英雄的易用性大打折扣。我们希望玩家使用这些英雄的时候能够真真切切地进行瞄准和预判,而不是在一个极大比例的轮盘上凭借感觉去划动;为此我们调整了这些超长打击距离技能的指示器,并将这些超级技能所对应的轨迹展示在小地图上,便于玩家进行瞄准和预判的操作:
l)&&&&&&&局内沟通优化
新增屏蔽语音功能:进入单局游戏后,在比分面板中,可以点击玩家头像,屏蔽其语音聊天,屏蔽后,将不再接收该玩家的语音聊天内容;
二、5v5深渊大乱斗相关调整
a)&&&&&&的系统随机选将规则将增加一个额外机制:每次系统为同阵营5位玩家随机出来的英雄定位将会更平均。更新过后将不会出现一方随机出4个坦克,或者5个ADC这类情况了;
b)&&&&&&深渊大乱斗中将加入一个新的机制:对队友的治疗效果将直接减半(不影响对自己的治疗效果),以减少大乱斗地图中因为双方所有英雄扎堆团战频繁而带来的治疗性价比过高问题。
以上就是本次体验服中王者荣耀战场规则变动爆料的全部内容,相信通过这一次的调整,我们将会获得更加流畅、精彩的战斗体验,一起期待正式服的大更吧!
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责任编辑:风少
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