三国全面战争12回合.1一回合造兵

& 求三国全战0回合造兵方法(以解决)
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哪位大哥给个三国全战的0回合的修改器或者是方法?就像罗马全战那样第一回合把9个格子点满,第二回合全都出来的那样。最好是敌人不会影响到。
Create_unit有用吗?
我是用的1.7A还没下好呢……
[ 本帖最后由 rr357 于
20:22 编辑 ]
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哪位大哥给个三国全战的0回合造兵还有1回合建筑的修改器或者是方法?造兵就像罗马全战那样第一回合把9个格子点满,第二回合全都出来的那样。最好是敌人不会影响到。建筑就是多回合的建筑一回合造好或者像造兵那样的
Create_unit有用吗?
我是用的1.7A
(编辑不好用了???)
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一回合招兵的密集我忘记了,
一回合建筑是:
process_cq *********
比如襄阳一回合建造
process_cq C-1101-b-XiangYang
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恩,虽然建筑有些麻烦……还是谢谢……
看了说明之后……我不打算用修改了……
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