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Switch主机的游戏卡带好吃吗?为啥很多人舔一口
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(原标题:任天堂Switch主机的游戏卡带,我也想买来舔一口)
王飞任天堂的游戏以“满满的游戏性”被玩家所喜爱,但当任天堂的Switch新品推出后,不少玩家以及媒体开启了一项新评测项目——“舔卡”。先上几张图感受一下,这样舔:另一位舔玩之后的表情:还有舔到面部抽搐:当然,这个新闻在游戏圈早就传开了,不然也看不到这样多舔卡的用户。不少视频游戏主播以及游戏记者都以身试法,就为尝一尝“任天堂味”的卡带是什么样的。不少媒体已经做了这样的测试。GiantBomb的Jeff Gerstmann拿了一片NS游戏卡带塞进了嘴里,然后马上就拿了出来,简直是苦不堪言的表情,千万不要舔!国外知名科技博客The Verge的执行编辑Dieter Bahn也舔了游戏卡带并表示,“这玩意简直就是杀虫剂味儿”,作为对比,他还去舔了iPod Nano,罗技的遥控器,Fitbit和LG的智能手表……舔完还说这些东西都是无害的,没事。“中国最大的、基于爱好的同性交友社区”G-Core机核网(引自一位G-Core联创的说法)的几位记者去日本直播排队购买Switch当天也在开箱时在数万网友围观时亲自尝了尝这个卡带。虽然没说尝起来像什么,但看上去也是一种说不出的滋味。游戏媒体kotaku记者Mike Fahey,则从FC、GBA、PSV、NDS一直舔到了任天堂Switch的卡带。只有当Switch的卡带放到嘴里的时候——天啊,这太痛苦了。问题来了,为什么会有这样的舔卡行为?还有到底为什么会有这么特别的苦味?任天堂已经对起初报告这件事的媒体进行了回复。主要是因为Switch 游戏机使用的全新的卡带,但因为游戏卡带只有 SD 卡大小,为了避免意外摄入的可能性、防止儿童吞咽,任天堂在卡带上添加了目前已知最苦的化合物“苯甲地那铵”,用来保持游戏卡带可以远离年幼的孩子。苏格兰爱丁堡的麦克法伦·斯密斯(Macfarlan Smith)在研究局部麻醉剂的过程中发现了这一物质。浓度为10ppm (1升的溶液中有某物质一毫克,某物质含量即为1ppm)的苯甲地那铵溶液,对于绝大多数人来说已经是苦得无法忍受。苯甲地那铵常温下是无色不挥发的固体,商品一般为溶液形式。它通常被用作厌恶剂,以避免人们误食其它有毒却无味的物质。例如添加到工业酒精、防冻剂、动物驱散剂、液体肥皂以及洗发精当中,除此之外还用于避免咬指甲。随后,IGN 的 Alanah Pearce 在推特上也确认了这条消息:“任天堂把卡带味道做这么差是有目的的,因为这样孩子们才不会吃它们,我承认这么做很粗暴但聪明。孩子们喜欢把小东西放在他们的嘴里,做得难吃能保护他们。”当然,即使做出这样的解释,但不少熟悉任天堂的玩家还是对这一行为大肆调侃。这种又黑又爱的行为也真没有只有几个品牌的粉丝能做的出来,也侧面透露出了对任天堂满满的爱:“任天堂下了一手很大的棋,以防小朋友吞食肯定是借口,目的是宣传卡带有味道,引起人的好奇心让人尝试舔舐。然后想买二手的人,也许想想这破玩意给人舔过,就不买二手而去买新的了。完美的推理。”“说的我都想买一张《荒野之息》尝尝了……”“天马行空般的思想,不错,这很任天堂……”Twitter 上的 speaktaiwanese 这样认为“据了解,任天堂是全世界第一家用「我们的游戏很苦哟!」來行销电玩的公司。”这让我想起来任天堂在游戏方面做出过的那些看起来傻又让人不自觉感动的游戏性——红白机时代,那时 Player 2的手柄设置了麦克风,在一定的游戏环节,对着麦克风大叫就能启动游戏彩蛋;想起来那些类似“舔卡”的愚蠢举动——掌机时代的我们拿起 GBA 卡带,都会“吹一吹”,还天真的认为反插卡带会有什么秘籍。任天堂 Switch 主机这次又掀起了新的潮流,“舔卡”则成为了任天堂游戏史上的新一个注脚。
看来汪星人对这个味道完全免疫
本文来源:PingWest品玩
责任编辑:王凤枝_NT2541
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预订任天堂次世代游戏主机 Switch 的用户两周后才能收到产品,不过国外已有幸运儿在今天意外收到了这款备受期待的游戏主机。
(Nintendo Switch 图自:)
这位幸运儿是一位国外游戏论坛 “” 的用户,虽然他表示担心泄露会造成不好的后果,但还是没忍住放出了一段将近 3 分钟的上手视频。
Switch 运行游戏的画面网络上已经很多了,但开机画面及系统界面仍然是个迷。
(开机画面)
从泄露的视频当中可以看到,Switch 的开机画面非常简洁,由主机最具有代表性的左右手柄的极简图组成,下方是
“NINTENDO SWITCH” 商标字样,并配有开机音乐。
(泄露的主机预装 9 国语言 图自:)
开机界面以淡出效果消失后,便进入了系统语言选择界面。这里需要注意的是, Switch 预装的是九国语言,没有中文(包括简体和繁体)。之后就是选择所在区域,爱范儿(微信号:ifanr)注意到,在主机区域选项中,并没有香港地区,香港地区作为 Switch 的首发地区,应该是会出现在区域选项当中的,该用户所拿到的这台主机或许搭载了较旧的系统版本。
(主界面 图自:)
在经过一些列操作后,Switch 终于进入到了系统主界面。整个系统界面都采用了极简的设计语言,操作逻辑也非常简单,系统主界面以所安装游戏和应用的区域为主(这台主机并未预装任何游戏和应用),而在其下方则是6个类似应用图标的选项,分别是News,Nintedo Shop,Album,Controllers,Systems Settings 以及 Sleep Mode。
(系统流畅度及触摸反应灵敏度不错)
用户可以通过点击屏幕或使用手柄来进行操作,而通过泄露的视频来看,Switch 的这块屏幕的反应灵敏度和系统的流畅度还是相当高的。
此外,该用户拿到的这台 32 GB 存储空间的 Switch ,其实际使用空间仅有 25.9 GB,系统本身存储空间的占用率还比较高,不过,Switch 支持扩展内存。
虽然得以通过这段泄露视频一窥任天堂 Switch,但其仍有很多特性有待挖掘,爱范儿(微信号:ifanr)一位叔叔已经预定了,到手后一定会第一时间呈上更多 Switch 的信息。任天堂
Switch 游戏主机将于 3 月 3 日正式发售。
截至发稿前,任天堂 (Nintendo)并未对此事作出回应。
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《以撒的结合》Switch版有可能支持双人联机游戏
Nicalis工作室创始人Tyrone Rodriguez近日在媒体公告中发言:&任天堂Switch的首发阵容不能没有以撒。&这表明了游戏《以撒的结合》肯定会登录Switch平台。
Nicalis工作室创始人Tyrone Rodriguez在媒体公告中表示:&任天堂Switch的首发阵容不能没有以撒。&这也表明了《以撒的结合》将会登陆Switch,不过今日又有新消息预测,《以撒的结合》Switch版可能会支持双人联机。
《以撒的结合》系列制作人Tyrone Rodriguez今天在他的个人推特上公布了一张照片,上面是一台正在运行《以撒的结合:胎衣+》的任天堂新主机Switch以及两个Joy-Con手柄,并且他还问道:&有人想过来和我一起合作玩任天堂Switch吗?&
有网友质疑键位的问题,Rodriguez用一张Joy-Con的构造图回复了网友,这也就意味着,游戏可能会在Switch上推出同屏的双人模式。
《以撒的结合:胎衣+》的Switch版将于日正式发售,游戏已经在亚马逊上开启了预购,价格为39.99美元。
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备案编号:湘ICP备号E3前瞻:9款或在E3公布的Switch独占大作
[摘要]任天堂的IP数量超过任何竞争对手,足以支撑整个Switch平台。只要用心擦拭尘封的招牌,成功的机会就近在眼前。Switch是否会重蹈Wii U的覆辙?目前还无从得知。不过,有一点上是可以肯定的:上市初期的黄金机会不能浪费在平庸的第三方游戏上,也不能一再忽视历史悠久的游戏系列。任天堂的IP数量超过任何竞争对手,足以支撑整个Switch平台。只要用心擦拭尘封的招牌,成功的机会就近在眼前。《零式赛车》(F-Zero)、《纸片马里奥》(Paper Mario)以及更重要的《银河战士》(Metroid)等都已多年没有推出正统续作,现在就是再度出击的最佳时机。在设计阶段就不被看好的Wii U自然不值得任天堂投入巨资。如今,Switch已经通过多款优秀的首发游戏证明了自身价值,而任天堂势必乘胜追击。接下来,小编将为大家评点9款或将在今年E3大展公布的Switch独占作品:1.Switch版《任天堂全明星大乱斗》今年E3的所有参展单位都会竭尽全力地争夺观众的目光,尤其是任天堂。他们需要快速、高效地巩固消费者对于Switch的信心。《塞尔达传说:荒野之息》的蜜月期过后,新版《任天堂全明星大乱斗》(Super Smash Bros)的公布能有力维持该主机的初期热度。诚然,另一款独占格斗游戏《ARMS》即将发售。可是,包括任天堂在内,没有人指望这款全新IP的销量能与《任天堂全明星大乱斗》相提并论。此外,考虑到Wii U版《任天堂全明星大乱斗》还算新鲜,而Switch版肯定要补充新内容 ,新作在2018年公布的可能性更大一点。参展可能:2/102.《精灵宝可梦:星》《精灵宝可梦:星》(Pokémon Stars)据说是去年的《精灵宝可梦:日/月》的Switch重制版,让该传统IP从掌机跳转到家用主机平台上,而这将让无数宝可梦迷激动得睡不着觉。能与《精灵宝可梦》匹敌的IP屈指可数,公布《精灵宝可梦:星》绝对能让任天堂成为全场焦点,并能成为游戏发售前占据各大网站的热议话题。参展可能:9/103.《塞尔达传说》外传作品《荒野之息》刚上市不久,另一款3D《塞尔达》游戏应该还在冬眠。但是,玩家们还是有机会以各种外传形式,重返海拉尔大陆。Switch的最大成就不仅在于为任天堂主机正名,还包括能随意切换掌机和家用机模式的新奇特性。堪称营销天才的任天堂能充分利用该特性,制作出《四剑冒险》(Four Swords Adventures)、《众神的三角力量》(A Link to the Past)那样的外传游戏。值得一提的是,《众神的三角力量2》经常被拿来与《时之笛》、《姆吉拉的假面》这两部正传媲美。所以,任天堂方面绝对不乏动力。实际上,该项目可能已经被纳入日程安排。参展可能:6/104.全新《银河战士》系列在不远的将来,小编真心希望任天堂能像其他所有人那样,想起久违的《银河战士》系列(特别是Prime三部曲)。目前,我们只能相信新作断层是任天堂大佬们的商业策略,是为了一鸣惊人而精心策划的计谋。距离《银河战士3:腐败》(Metroid Prime 3: Corruption)首发已过去十年。该系列的衍生作品已无法满足玩家们的胃口。如果能在退休之前玩到真正的第一人称续作,不少玩家就心满意足了。参展可能:无法预计5.《皮克敏4》《皮克敏4》(Pikmin 4)正在积极制作之中。不过,其发售日期依然是个迷。一年之前,宫本茂曾经透露,任天堂一直忙于其他项目,无暇顾及《皮克敏4》的开发进度。完成Switch首发之后,他们的繁忙程度应该得到很大缓解。《皮克敏》系列在销量方面远远不及《银河战士》或者《塞尔达》系列,但也有一定的群众基础。玩家们正期盼更多即时战略内容。刚为3DS公布的外传游戏《嘿!皮克敏》(Hey! Pikmin)是很好的铺垫,也能为任天堂在E3上公布《皮克敏4》造势。参展可能:8/106.Switch版《动物之森》《动物之森》(Animal Crossing)系列的全球累积销量已经突破3000万大关,公布续作是迟早的事。唯一的问题是:是否会在本届E3上公布?不管怎样,该系列还有很大的进步空间。自从NGC的初代到2012年的《来吧!动物之森》,其核心内容基本没有改变。任天堂可以充分利用Switch的强大机能,打造更大的村庄、更多NPC、收集项目和互动内容,让该系列焕然一新。参展可能:7/107.《零式赛车》重启计划任天堂似乎无意重启《零式赛车》项目。该游戏的代言人“铁鹰队长”在《任天堂全明星大乱斗》中的露脸机会反而更多。速度迅猛的未来主义《零式赛车》启发了《》和《梦游美国》等后起之秀,却在十多年的时间里一直沉寂。这真是一场悲剧。更糟糕的是,这种情况一时半会儿不会有所好转。《》的画面加上任天堂的创意?这也许只能在梦中实现。参展可能:1/108.Switch版《纸片马里奥》《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)已经确定会在E3期间展出。但是,历史已经多次证明,任天堂不会把所有鸡蛋装在同一个篮子里。马里奥的形象遍及各种游戏类型,其中也不乏雷作(拜托,高尔夫或者网球之类的就算了吧)。不过,从总体来看,角色扮演游戏和意大利水管工算是天作之合。《色彩喷涂》(Color Splash)质量不错,只是缺乏《千年之门》(Thousand-Year Door)和N64初版游戏中令人印象深刻的元素,所以才遭遇惨败。但愿任天堂不会将其视为该系列失宠的信号,相反却已经在E3为马里奥粉丝们准备了更多特别的内容。参展可能:3/109.《路易鬼屋3》(Luigi's Mansion 3)马里奥自然是任天堂的当家明星,可这并不意味着其同胞兄弟路易要一直担任配角。实际上,小编怀疑任天堂的偏心影响到了《路易鬼屋》系列的素质。Switch刚刚上市,有什么理由不让用户们在鬼屋中找点新乐子?3DS 证明,《路易鬼屋》的套路同时适用于家用主机和掌机——《路易的鬼屋:暗月》(Luigi's Mansion: Dark Moon)是3DS上的最优秀游戏之一。毫无疑问,跨界主机Switch适合承载更多该系列游戏。参展可能:5/10
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责任编辑:beckywei
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