上古卷轴5强x熊孩子城主家的熊孩子怎么领养

《上古卷轴5》部分物品位置收集攻略
  血荆棘:
  老妖末日出口处,女巫身上插着这把匕首
  长柄锤:
  谎言者藏身处 最后一间屋子中间有个死了的兽人,旁边插着这把武器
  古神套装:
  第一次进入马卡斯城时,会看到一起谋杀案,和艾翠斯交谈,领到任务“弃誓者叛乱”
  我们要在城市中寻找线索,穿针引线,最后却被诬陷为弃誓者。和塔洛斯祭坛里的守卫交谈,选第三个选项进监狱,又领到一个任务,完成后一个弃誓者给了你“古神套装”
  鬼魂之刃:
  去风盗城右下方的一个nord遗址中,清理遗址后得到鬼魂之刃(一个幽灵给的)
  龙祭司匕首:
  冬堡学院成就大厅偷之
  草木灾星:
  和母马横幅里的老板娘打听传闻,得知金树不开花,得到任务“自然的祝福”,任务做到一半的时候就会得到“草木灾星”,做完则让金树开花。
  博学家头冠(两顶):
  第一顶在弗洛基的小屋附近有个显眼的木桩子,上面就放着一顶博学家头冠。
  另一顶在拉布林西安沙利多的迷宫里解谜获得(中文版有bug需回复成英文版)
  瓦德的幸运匕首:
  在弗瑞克斯酒馆打听到瓦德的聚会失踪,找到并完成任务后自动获得此匕首。
  高尔多护符&生锈的箭&高尔多黑弓&高尔多黑刃:
  首先领任务,这个任务是看书领的。书名叫“失落的传说”,任务名叫“禁忌的传说”。书的位置:黑暗兄弟会圣所一进门右转架子上有这本书,读了就能领。
  这个任务是个庞大的任务,中途 龙爪、武器、项链、装备都能得到。
  但是前提条件是你必须先完成冬堡学院的主线“萨塔尔之下”,原因就不说了,被阴的都说惨。
  任务的中途会得到上述物品(多搜身),而且boss给力,连挑3个boss,请事先准备大量血药,不然后果自负。
  顺便提一句,高尔多护符很给力。
  下面武士刀系列:
  刀锋战士之剑、龙祸、波拉的誓剑(当然还有魔神器乌木之刃)
  首先刀锋战士之剑,这剑我有4把,其实还能再多。最保险的是戴尔芬密室里的架子上有一把,其他的都是我偷来的。
  龙祸:主线到奥杜因之墙旁边,左手有个小单间,里面有龙祸和刀锋战士套装
  波拉的誓剑:这把剑的获得和加不加入风暴斗篷有没有关系这还无从考证。反正我大号加的风暴斗篷就拿到了这把剑,小号加了帝国就没有。其实这把剑在一个名叫“臃肿男的小洞穴”里(魔神海尔辛任务里会路过),因为波拉的誓剑在洞内一个talos神像的下方,所以我才说,这跟加入不同军团有关系。
  奥金、埃杜伊:
  黑暗兄弟会领杀皇帝和最后取钱的地方:沃仑鲁德,一进门后地上有个纸条,阅读之后触发任务。
  分别去左右两个房间里找到仪式用武器激活远古石门,最后里面的boss挺强,打之前记得f5。等级低的就别去了。。。
  打完他搜身,得到奥金和埃杜伊,两把武器有着很强的攻击力(但如果你跟魔族的武器比那就当我没说)和不能再差的附魔,其实他们都属于诺德英雄系列武器,恩,原来这boss是个英雄啊。对,还有搜完之后别忘了学旁边的龙吼。
  苍白之刃:
  接任务的地点在君王之石附近的一个地穴,(名字真记不得了)外面有个女的,对话领任务。
  打到最后的房子里,得到苍白之刃,放在架子上召唤出苍白女神,杀之完成任务,旁边有龙吼别错过,剑别忘取回。。。
  法术汲取之弓、蝎心之剑、吸血战斧:
  外形都很给力,半透明的。。。
  冬堡学院任务去拉布林西安里面多搜搜就好,就在敌人身上。
  祭献之剑:
  任务“勃依西亚的试练”任务杀完所有祭司搜身得到
  海富诺拉克的法杖、龙祭司法杖:
  带面具的龙祭司身上搜得
  格里姆塞沃:
  去阿旺晨泽尔(激活效果“古代知识”去的矮人遗迹)最后放字典的时候旁边桌子上静静地躺着这把剑。拿完之后出现任务“把格里姆塞沃带给雌狮穆月尔”这里可以带给她,之后把她招为同伴再交换物品就能拿到了。
  芙瑞迪斯女王之剑:
  风盗城铁匠接任务,到一个山洞找到此剑后带给他,再偷回来即可。
  安琪之弓:
  阿格尼营地接任务,在霍斯加高峰南面,有个叫安琪的女的接任务射靶,射完之后得到此弓
  雪瓶:
  去风盗城雪瓶炼金店找老板接任务,先找到破损的雪瓶,回来后交任务得到505g。
  后续任务需要主线做到世界之喉。发现世界之喉后去任意主城,得到信差送的信。先不要读,先把身上的荆棘之心全扔掉,再继续完成任务。
  最后雪瓶炼金店老板死去,他的徒弟修复雪瓶后把雪瓶给你。
  染血者圆盾:
  这个真有点忘了,应该是黑降外面有两个探险者,杀之得到。
  梅尔卡之眼:
  马卡斯城的城主任务,去取一个盾,帮助一个鬼婆,去杀另一个鬼婆,得到梅尔卡之眼。
  乌弗瑞克的战斧:
  随时可以从乌弗瑞克身上偷得,或杀死他得到。
  阿穆仑的家传宝剑:
  在雪漫城找到阿穆仑,和他接任务,去一个强盗据点获得。之后可以偷得。
  红鹰之怒,红鹰灾祸:
  读书:“红鹰的故事”接任务。
  去某弃誓者营地,杀死首领得到红鹰灾祸,注意,这个任务最好在全套雪瓶任务完成后再完成,不然会有很惨的bug。
  红鹰之怒在一周之后再搜他即可获得。
  锯齿鹤嘴锄:
  彩蛋武器,在世界之喉的最顶端
  孤独城之盾:
  去蓝色宫殿弗可火狐 接任务,一共两个任务,都完成后给孤独城之盾
  最后,巨人的大棒。有一个巨人营地叫“翻倒的拱门”,在夏尔角的下方。
  从夏尔角下去在一个小平台上,有巨人的大棒。自己是拿不起来的,可以命令跟班拿。注意,跟班一旦拿到就不会丢弃,而且大大降低游戏性。
  来源:游民星空
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved《上古卷轴5》野外随机事件汇总 野外随机事件介绍
在《上古卷轴5》中有很多野外随机事件,各位玩家碰见过几个?下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》野外随机事件汇总,快跟小编一起来看看吧。
1.最为人熟知的无头骑士
在雪漫西边的平原上出现,一般夜晚比较容易遇到,带你到一个坟地,如果你打不开坟地的大师级宝箱,可以往左边看看,栏杆内必定有一个跟级数变化附魔头盔,一把普通武器以及一个头骨
2.科捷斯塔格的古诺德幽灵
和无头骑士差不多,不过他出现的概率比较大,一般你夜晚在科捷斯塔格都能遇到,也是带你到一个坟地,其目的是让你杀了盗墓贼,如果你攻击够高,可以在他带你到坟地之后,消失之前杀死他,可以获得一套古诺德重甲
3.漫游天际的小贩
一个可交易的在天际野外四处游走的小贩,骑着马,一般在你遇到的时候他正遭受攻击,如果帮助他可以和他交易,不过当你知道他随身带着2000+金币的时候,你会另有打算
4.帝国巡逻队和暴风斗篷巡逻队的械斗
本来敌对的两个势力相遇的一个随机事件,一般都是暴风斗篷赢
5.深藏不漏的拾荒者
发了楼上的事件之后可能会触发这个事件,当你经过战场的时候会看见拾荒者,虽然穿得不怎么样但是伤害意外的高,不知道是不是穿了带护翼的
随机遇到的老受人,第一次遇到他,看到他身边躺了两只剑齿虎,和他对话发现他一心求死,好吧,勉为其难的让他动画了
7.寻仇的平民
随机在某地刷出一个平民尸体,搜索可以发现一封信件,说的是他的家宝被人夺了,然后他去复仇,可惜没成功,在周围找找你能发现他的仇人,杀了可以获得附魔道具
8.讹钱的骗子
血腥玫瑰任务,之后有机会遇到一个说你拿了他东西的醉汉,其实就是个骗子,杀了就好了
9.挑战者事件
说实在的,意外的没遇到过,随机出现的强劲的挑战者挑战你
10.逃亡者时间
一个逃亡者把一件附魔装备交给你,然后逃跑,之后会有个猎人追上来,问他的去向,一般都是直接说出他的去向。
11.瑞驰的弃疗者抢劫队
弃疗者真的穷,就差偷荆棘之心去卖了
12.毒品贩子
野外随机遇到的毒品贩子,基本都是在瑞驰遇到的,果然瑞驰治安就是好,尤其是马卡斯城
13.随机出现的盗贼
名字就叫盗贼,真是言简易懂,一般都是双持,伤害一般,但是装备不错
14.兄弟会刺客
一个莫名其妙的兄弟会刺客突然袭击你,很多人是因为这个事件屠了兄弟会的,这也算是高级黑了
15.波耶希亚的信徒事件
当你等级够了触发波耶希亚的任务的时候,可能会有一个信徒来刺杀你,如果你打赢了他,能触发波耶希亚任务,这个时候你就是时候要去马卡斯城找食人女了
16.各种突然出现的野外怪物
见过狼,剑齿虎,熊,巨魔,石像鬼,大小姐,狼人
17.送牛给巨人的农夫
农夫带着一头满身被画上了图案的牛献给巨人,
18.吸血鬼野外三人组
算是刺客了,开了黎明守卫DLC会经常遇到,是经常遇到
19.卖东西的熊孩子
只在瑞驰遇过一次,一堆熊孩子跑过来说捡到了宝,要卖个我,可惜是个男孩子
20.随机种族的敌人
一部分是直接打你,一部分是要对话触发,反正看着路上走来一个人,一般都是有什么奇怪事件的先兆
21.逃跑的女人
从强盗据点逃出的女人为你指出强盗据点所在地,开启地点的一个事件
22.警戒者野外清理不死族怪物
一般都是打骷髅什么的,没办法,已经算是力所能及了。如果你带有异常状态,顺便会帮你治疗
23.扮作警戒者的吸血鬼
这个其实很容易认,一般旁边都会有剥光的警戒者尸体,不过话说回来,吸血鬼智商是蛮高的
24.扮作帝国士兵的强盗
和上面差不多,基本一样的随机事件,只是换了个说法
25.法师对对碰
两个法师的决战,高级了是两个高级巫师的决战,法抗低的不要靠近
26.新手法师与召唤物的play
这个很常见,我一般看见的都是火元素,听说有风暴元素和冰元素,不过至今没见过
27.逃跑的囚犯
在野外看见一个穿着囚犯装的人不停的跑,一箭射过去就对了
28.野外的雇佣兵
这个经常遇到,穿乌木甲的雇佣兵,和他对话可以接过任务,当然对大多数缺装备的根宝来说,乌木甲比任务奖励要好得多
29.历史的尘埃后续任务
如果你一直带着任务奖励的道具,可能会遇到那个女幽灵的徒弟,附带一堆雇佣兵
30.偷窃的惩戒
恶棍3人组,实力不怎么样,属于送装备的
关于索瑟姆好像没什么特殊的野外随机事件,一个是那个狩猎水母的,一个是那个猎人变狼人的,其他都是固定出现的。不过索瑟姆的法师不是一般的多
31.巴瓦巴瓦呜呜祖拉
疯神任务的后续,一个M跑过来要你当S,前提是你身上有瓦巴杰克
32.卖法杖的农民
一个农民家里有祖传的法杖,因此认为自己有魔法天赋,但是没有学院收他,落寞之时遇到了天际好人抓根宝,送了他一个黑色灵魂石
炉火DLC的,家门外刷什么的都有,上次出门被巨人一棒子上天
奥杜因复活龙那个我没见过,想看的可以试试跑跑各处没有标在地图上的龙墓
33.黎明守卫的物资
路遇黎明守卫的成员,偷窃可知他们去运送物资,下文不明
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《上古卷轴5》美女随从排名一览 美女随从mod使用说明
14:49:25& &来源:
  第6名:尤利卡
  职业:恢复系魔法师
  哇塞,树精原来也能当随从!尤利卡是一名由人患了树精病毒而变成树精的美女随从,擅长医疗魔法,再加上天生的树精特性因此同时精通变化系魔法,是主角的好助手。尤利卡十分脆弱,所以要保护好。翠绿色的双眸是其身为树精的独有象征。如果是前期或中期带上这位美丽的树精姐姐还是不错的选择。
  颜值:★★★★★★★★
  做工:★★★★★★
  智能:★★★★★
  第5名:玛丽罗斯
  职业:战士
  日本制作的随从果然非同凡响,一直在冬堡学院的图书馆悠闲地喝水的软妹随从玛丽罗斯的实力不可小视。配备老滚默认的两把神器,不论是近战还是远程都颇为出色!而且玛丽罗斯小妹妹还精通龙吼,是很多敌人永远的克星!日语配音使得玛丽罗斯小妹妹更加脱颖而出!
  颜值:★★★★★★★★★
  做工:★★★★★★★
  智能:★★★★★★
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六一儿童节刚刚过去,我们多少要聊一些和未成年人有关的话题:事实上,无论是在文艺作品中,还是在大多数人的脑海里,孩子们大多是以天真无邪的形象现身。不过,当真正和孩子们待在一起时,我们也许会发现,他们那“小天使”般的形象也许只是我们的一厢情愿。虽然如今物质的丰富,可以为孩子们的健康成长创造条件,但它无法阻止“熊孩子”源源不断的诞生——由于心智上的不成熟,在现实中,他们经常会做出很多不经思考的事,并让旁人深受其害。
老一辈有句口头禅:“三天不打,上房揭瓦”,面对“熊孩子”的种种行径,最直接的方法就是让其承受皮肉之苦。但另一方面,由于保护幼小是人类社会最基本的道德底线,以及近年来各种法规的出台——这种“教训方法”也成了不值得提倡的行为。同样,号称“百无禁忌”的电子游戏之中,这一点也得到了鲜明的体现,如今,几乎所有游戏开发商,只要在游戏里放入儿童角色,就难免显得有些畏首畏尾。
未成年人保护法是无敌的
在《上古卷轴5》的城镇中,总是会出现各种面瘫熊孩子,他们不会像其他NPC一样从事生产,也不会睡觉休息,每天存在的唯一意义就是到处搞事情,勒索其他小朋友的钱财,以及每次见到拯救世界的英雄都要进行的一顿冷嘲热讽。
诸多老滚玩家对其可谓恨之入骨,可是奈何他们有未成年人保护法护体,哪怕你是三神老钳工,攻击上万,也无法动其分毫。反倒是攻击他们之后,整个城镇的NPC就会和鸡神死了一样对玩家展开无穷无尽的进攻,至死方休。
你在这城市的雪鼠窝里还吃不饱,可真荒谬”
其实不止《上古卷轴》,在大多数游戏中,玩家大都不能对儿童NPC造成伤害。这是由于在欧美市场,游戏是和电影光碟差不多的商品,需要放在百货超市的货架上进行销售,如果这些东西容易引起孩子或者家长的不适,经销商自然不会允许它和面包牛奶待在同一个屋檐下。
加之作为游戏厂商,其产品是面向大众的,他们在售卖和制作游戏时,有自己的社会责任需要承担。换言之,其游戏作品除了供大家消遣娱乐以外,还像大众媒体一样,有舆论引导的责任在其中,厂商游戏中宣扬什么,反对什么,很容易影响一个人的想法和认知。如果其中过度宣扬血腥暴力,甚至直接杀害孩子的内容,于情于理都是不应该的。
虽然迄今为止,都没有多少法律和审查标准明确规定,在游戏中杀害孩子,就会导致其在审核环节被直接“枪毙”。但在国外,儿童权益更像是一个毋庸置疑的话题,一旦涉及到这方面的内容,如果稍有越界,就会被认为是触犯了最基本的道德底线——这将为游戏厂商带来巨大的社会压力。
现实中《素媛》这样的惨剧已经太多了,游戏就不要在增加了
加之还有各种协会组织的存在,更让游戏厂商战战兢兢,因为他们随时会代表社会提起诉讼,而诉讼的结果往往是厂商的全面败北——要知道,光在游戏中杀人都在上世纪被媒体做了数十年的文章,何况是在游戏中直白地杀害儿童,这种代价将让开发商承受不起。
孩子在公众中的形象永远都应该是天真无邪、不谙世事的,游戏厂商胆敢残害可爱的小朋友就是妄图颠覆伦理道德,要被舆论制裁。虽然强制要求在游戏中打造完美的和谐社会着实有些矫枉过正,但作为结果,厂商只得老老实实地不做和伤害儿童有关内容,来勉强保住M级(17+)的“免死金牌”,否则的话,审核机构就会直接给其打上AO(18+)的评级,让游戏无法宣发,至于胆敢将其上架的超市和零售商更将会是寥寥无几。
虽说是“法无禁止则自由”,但是游戏厂商、电影厂商和审查机构对自己产品中出现的儿童内容都有一定的忌惮。如果说“成人内容”是不能轻易触碰的红线,那“儿童内容”就是红线旁边的高压电闸,光看见就要退避三舍。
这也是为什么游戏还有影视作品内,极少会出现杀死孩子场景的主要原因。如果剧情要求要有和孩子战斗戏份,那么多数情况下都是由儿童僵尸或者幼儿模样的鬼怪来代替;即便是必须要求有孩子死亡,也不允许出现死亡的过程,只能显示结果。
早年黑岛工作室制作的《辐射1、2》中,就有很多儿童NPC,他们中有些在阿谀我诈的废土世界里,被熏陶成了核子熊孩子。没有监管人的他们很快就建立起了自己的规则,这些孩子偷奸耍滑无恶不作,掠夺者干的事情他们都会,掠夺者干不到的事情,他们凭借着可爱的外表与年龄优势也能办到。
但是当他们招惹到玩家时,屏幕前的你恐怕不会想着“这些孩子是祖国的花朵,是废土的接班人“而放他们一马,大多数情况下都会选择端起枪将其射爆吧?由于《辐射1、2》发售日期较早,当时还没有完整的游戏分级制度,加之游戏发售的PC平台在当时比较小众,它才侥幸逃过人权组织和审查机构的围剿,成了少有的几款能够直接击杀儿童的游戏。
值得一提的是,即便是当时的辐射已经成功上岸,却没能逃过号称“地表最强审查机构”的德国娱乐软件检验局审核。在德国上市的《辐射1、2》版本中,阉割了所有对孩子造成伤害的设定。
灯火小镇童子军参上
到B社接手的《辐射3》时,迫于审核压力移除了可以杀死儿童的设定,但未成年人能操作武器的传统却被沿袭下来。辐射3的熊孩子写作儿童,读作土匪。你正在新维加斯洲开心地捡着垃圾,突然冒出一伙童子军抢劫你,掏出枪来反击,可子弹弹匣打空也不能伤其分毫。不仅如此,甚至是钢铁兄弟、英克雷,以及横行废土的死亡爪,也只能夹着尾巴灰溜溜的逃跑。
猖狂如创造了《GTA》帝国的R星,“热咖啡”事件和枪杀警察事件都没能使其收敛游戏尺度,就是因为烦这些审查机构像唐僧一样,天天念叨不能杀小孩、要保护未成年人权益。为求息事宁人,索性直接移除了GTA全系列中所有的儿童角色,使自家游戏彻底变为“成人游戏”。
上课烫头可还了得
不过R星自然也不是好惹的,这边刚妥协删除掉所有自家游戏里的儿童角色,转眼就鼓捣出来了一款全由儿童当主角的校园日常游戏《恶霸鲁尼》:“你这些机构不是说孩子都是鲜花,不能玷污嘛,我就让你看看这些孩子能坏到什么程度。”玩家在游戏中可操控的角色是一个年仅十几岁的初中二年级转校生,平日中无恶不作,目标成为铃兰第一而开始在新学校的征途。
游戏里的校园相比教书育人的学校,更像是恶贯满盈的恶人谷。游戏里的老师们殴打学生,和女学生处对象;男孩子们整天忙着泡妞、打架、贩毒,除了上学啥都干,女孩子们也是个中好手,将镇上的雄性生物玩弄于股掌之间,打起架来毫不含糊。
早恋虽然不好,但是在游戏里可以回复体力
游戏发售后因为“校园题材”骗过了一众审核机构,“毕竟是小孩子嘛,抽烟喝酒烫头但是他们也是好孩子”之类的说法层出不穷,甚至还开绿灯给出了T(13+)级的评分。美国的主流媒体对游戏评价很是正面,称游戏形式很自由,社交网络重点建设,可以透过上课学习新技能,重罚严重不当行为。
这一战也成为了R星著名的反打脸战争,讽刺媒体过于保护青少年,只会让其过于放肆自由。不让孩子们认识到社会的黑暗面,就等于在残害孩子;不愿意认识孩子的黑暗面,也就无从谈起给未成年人正确的成长空间。
事实上正是由于法律和社会舆论的原因,社会大众对于孩子们的第一印象一般都是不谙世事的花朵,他们是弱势群体需要被关爱。但是由于后天教育问题,也出现很多孩子依仗着年纪受法律保护就为所欲为的行为出现,近年来关于青少年犯罪的事情层出不穷,带有极强的盲目性、随意性与突然性。
可正如他们不知道恶是何物一样,孩子们对善也一无所知,所有的行为几乎全靠心情行事。孩子们善良起来像天使,可是一旦恶起来,没有健全法律道德观念的他们,往往会超出成人所能做出的底线。
直到今天依旧还有人在争论是否该因为嫌疑人未成年人而保护其隐私
曾经震惊全日本的”少年A杀人事件”,犯罪者在3个月期间连续作案数起,杀害2名小学生,重伤2名。其中有名受害者被其残忍的徒手掐死,并且进行了分尸,事发3天之后,犯罪者将受害者的头颅挂在了学校大门上,并且附上了一封他挑衅警方的犯罪声明信件。
当时日本警方一度认为这个变态杀手是个心思缜密的成年人,后来在对学校人员进行笔录的时候,发现有个孩子镇定的异常,反复调查后才发现罪魁祸首正是这个不足14岁的少年。
逮捕嫌疑人后,根据未成年人保护法,该少年被严格的“保护”了起来,禁止被透露一切真实信息和内容,媒体只能用“少年A”来称呼他。
后经过开庭和精神鉴定,当时法官判定少年A具有“反社会人格障碍”病症,被送往专门收容有精神障碍的青少年犯罪者的医疗院进行“服刑”治疗,2004年成年的少年A首度获假释,2005年正式出狱,开始了全新的人生。
这个恶性杀人事件还促使日本立法将未成年人刑事犯罪处罚从16岁降到了14岁
时至今日,已经30多岁的“少年A”将自己杀人的经历编写成书,靠卖版税活得非常滋润。他买了房子,交女朋友,似乎年少时候放下的错误已经完全被洗白,甚至还由它获得了巨大的收益。没有人知道他的身份,也没人知道这男人的双手曾经沾满了鲜血。或许之后他还会有自己的孩子,有自己的衣食无忧的未来,只是,那些被害身亡的孩子们的将来该由谁负责呢?
熊孩子能有多熊
国外关于熊孩子的游戏还有很多,其中就有因为过于血腥暴力被评为AO+的恐怖游戏《恶魔之子卢修斯》。在游戏中玩家操作的是一位年仅6岁的男孩子,被父亲以权力做为交换卖给恶魔,六岁生日过后在恶魔的指引下一步一步杀掉了家中所有的人。卢修斯作案手法极其残忍,心思缜密无人能及,虽然游戏玩法和《杀手47》类似都是以暗杀为主,但是这一切发生在孩子而非专业训练的杀手身上,显得如此扭曲和邪恶。
游戏开始的卢修斯会因为女仆长对待下人刻薄杀掉她,后来数学老师让他做题就将其轻易弄死,甚至因为仆人衣服颜色不合口味就要让他尸首无存,最后全凭喜恶地杀死了家中所有的人。过于年幼的卢修斯思想上还没能形成完整的善恶和道德观念,被恶魔附身教导后,从一块无暇的璞玉变成了沾满鲜血的屠刀。
这个熊孩子是所以熊,都是因为自己父辈犯下的罪
或许制作人的本意正是如此,想借着无知少年和冷血无情的杀人犯进行强烈对比,营造出一种扭曲的恐怖,但是没曾想到会引起如此剧烈的反响。游戏一发售就引起很多家长抵制和抗议,抛开背后的宗教意义不谈,让孩子犯罪甚至杀人这种事在法制健全的今天绝对不能允许出现,到现在为止《卢修斯》系列在国内已经被全面封禁。值得一提的是某海外游戏平台上依旧有着该系列全集,只不过在旁边打上了鲜红色的18+ logo。
这是一个结尾
由于孩子自身分辨是非能力不足,所以他们能接触到的东西很容易影响自己思想,有时候好孩子和坏孩子的分界线,就是先接触到好与坏的时间不同。单纯的将能否对孩子造成伤害,来作为游戏评级的依据,自然不够妥当。在游戏中我们能看见各种各样的孩子,和现实一样,有着成年人制定的规则来保护他们,可是这些已经不再年少的人,还能够体会到孩子们真正需要保护的东西吗?
大部分单机游戏玩家年龄一般都偏大,作为舆论和游戏行为的主力军,我们需要给孩子起到模范带头作用,应该对这些孩子们带来正确的包容和爱护,也只有规范的教导和教育方式才能救孩子“脱离熊海”。靠武力教育孩子寻求片刻消停,自然不是最优解决方法,试想一下如果邻居家的哥哥从小带你玩的娱乐活动是抽烟喝酒烫头,而不是一起打游戏,现在的你是否也会有所不同?
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