找一款类似雅典与斯巴达的战争古代战争的游戏,有城墙,士兵可以在城墙上面,可玩的国家有罗马,波斯等,有攻城梯,

斯巴达古代战争 - 搜狗百科
斯巴达古代战争
是古代希腊最强大的城邦之一,实力仅次于希腊,这两大城邦之间经常发生战争,斯巴达拥有强大的和英勇善战的斯巴达战士,因此斯巴达成为战争游戏的常客,在今年的E3大展上,IMC公司展示了气势磅礴“古代战争”系列的第一部《》(Sparta:Ancient Wars,后文简称SAW),IMC公司自豪地认为“古代战争”系列完全可以与“”系列抗衡。斯巴达古代战争手机一款极具特色即时战略类单机游戏!
斯巴达古代战争
Ancient Wars Sparta
World Forge
中文名字:斯巴达古代战争
英文名字: Sparta
游戏类型:即时战略
制作公司:World Forge 别名:海勒斯的命运 发行时间:2008年12月 游戏制作: WorldForge
游戏发行:JoWood Productions
语言:简体中文
斯巴达古代战争(Sparta: Ancient Wars)斯巴达是古代希腊最强大的城邦之一,实力仅次于雅典,这两大城邦之间经常发生战争,斯巴达拥有强大的和英勇善战的斯巴达战士,因此斯巴达成为战争游 [1]戏的常客,在今年的E3大展上,IMC公司展示了气势磅礴“古代战争”系列的第一部《》(Sparta:Ancient Wars,后文简称SAW),IMC公司自豪地认为“古代战争”系列完全可以与“”系列抗衡。三大战役、三十个关卡在古代,富饶的的地中海沿岸成为了各国的必争之地,希腊人、斯巴达人、为此不断爆发战争,SAW正是描述这三个种族之间所造成的冲突、战争,游戏内容也根据地理位置的不同而划分成三个部分,分别为希腊希腊战役、波斯战役和斯巴达战役,每个战役包含了12-14个关卡,一个完整的主线剧情将这些关卡很好地衔接在一起,而一些突发事件也会频繁地出现在每个关卡中,它们并不会对剧情造成影响,只是会影响玩家在游戏中的进程,如果你选择了不恰当的决定,那你的军队将面临更多的困难,更艰巨的挑战。游戏中所有的关卡都是根据真实历史设计而成,而这些关卡的内容也相当丰富,它包括了外交、保卫、围剿、经济挑战和海战等多种类型的方式,玩家玩起来绝对不会有任何的枯燥感。真实战争的体现为了突出战争的真实性,SAW采用了自行研发的AWE引擎,这是一个专为设计、具有革命性的,将游戏画面提升到了一个新的高度,游戏中的每个单位包括建筑、环境、树、岩石、水、篝火等都采用了模拟真实场景效果,比如人被象骑兵踢出视野范围的动作变化、树受到枪击会微微震颤、农民受到石头攻击人会后仰甚至根据情况的不同会出现死亡、建筑物会根据受到攻击的强弱出现多种倒塌方式等,引擎在游戏细节方面的表现同样不容忽视,比如风刮过树叶会慢慢飘落、水在冲击岩石等障碍物时会产生水花飞溅等,单位在战斗时不同的受伤程度也会即时表现,倒下的尸体不会消失,这些都大大增强了游戏的真实性。真实战争的模拟AWE引擎的强大不仅体现在表面上,它还能运用在兵学策略上,例如弹道反弹,控制投石器向建筑物发射导弹,不仅会对建筑物造成伤害,建筑物散碎的石块会给周围的单位造成伤害;风向系统,当一个农场燃烧起来后,火势会随着风向而改变,附近的一些建筑物也会遭殃,玩家可根据这些特性来制定相应的策略。凭借着这个强大的引擎,所有单位、建筑物和环境都具有其相应的物理特性,并且可以彼此互动,例如一艘船有8个空位,如果满载划船人数,船速讲会稳步提升,但是攻击力相对较弱,如果额外搭载了,则可以使用对敌方造成强大的伤害,不仅可以攻沉地方的船只,在港口争夺战中也会起到举足轻重的作用,但这些远程攻击的单位在被近身后是相当脆弱的。真实战争的理解在游戏中,你会发现城墙上都布满了守卫,这是设计师对 2真实战争的一种理解,他们认为建造一个防御塔,在里面放置几个射手是远远不够的,真实的防御应该从城墙开始,那里往往是突破口,也是攻城战最激烈的位置,因此游戏中的城墙并不是一堵普通的城墙,城墙顶端的任何位置都可以派遣射手进行守卫。为了体现更真实的战争,游戏并没有士兵数量的设定,只要玩家拥有足够多的资源就可生产出无限的士兵,设计师认为真实的战争就是人多欺负人少,只有数量存在差异性才能够让处于劣势的一方采取合理的战术来应付,这个设定也要求玩家必须合理控制资源和利用资源,游戏中还有很多设定与平常的即时战略有所不同
在古代,富饶的的地中海沿岸成为了各国的必争之地,希腊人、斯巴达人、波斯人为此不断爆发战争,SAW正是描述这三个种族之间所造成的冲突、战争,游戏内容也根据地理位置的不同而划分成三个部分,分别为希腊希腊战役、波斯战役和斯巴达战役,每个战役包含了12-14个关卡,一个完整的主线剧情将这些关卡很好地衔接在一起。
同其他大多数相类似的是,这里的作战单位也可以进行编制。真实体验过后发现,这些编队需要你大力发挥自己的聪明才智来灵活调遣。游击战士好似标枪兵或者弓箭手,在混战中能发挥强大的攻击力量,同时也可以保护战车和协助骑兵大肆进攻。编队有很多种排列方式,比如有直线,纵队和分散等类型。如果真实玩耍的话,肯定会发现这样做要比没有编队的军队厉害的多。很显然,作战取胜需要全盘考虑。不仅要重视编队,而且还要随时进行外交,经济和多种战术策略等方面的发展。
每个战役都将包含多样化的任务关卡。经过简单的探索就会亲身感受到其中的乐趣,不同的任务关卡设置了不同的作战环境,比如那里有很多崎岖不平隧道,高大雄伟的建筑物允许任意破坏。和其他即时策略作品相比,《》中的大多数任务关卡都增加了不少新作战单位和每一个派别的不同计谋想法。
  操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/Vista斯巴达古代战争   CPU :Intel
3.0GHz 或同等效能Athlon XP /64bit   内存:2048 MB   显卡:GeForce 7900GTX 256 MB; ATI Radeon X1900XT 256 MB或更高级别   声卡:Direct X 9.0c兼容   硬盘:4 GB剩余空间   光驱:4x
   操作设备: 鼠标、键盘 69
  最低配置要求:   操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/Vista   CPU :Intel Pentium4 2.4 GHz 或同等效能Athlon XP   内存:512 MB   显卡:GeForce 6600GT 128 MB或更高级别  
声卡:Direct X 9.0c 兼容   硬盘:4 GB剩余空间   光驱:4x DVD-ROM   操作设备: 鼠标、键盘
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