碧蓝航线舰船改造如果当天晚上支援舰船和限时兑换的超稀有卡都会刷新我只有80个勋章那金布里和企业应该选择哪个

碧蓝航线好玩吗_专业点评_评测视频_燃兔
碧蓝航线卡牌
水果少女系舰娘养成游戏,萌点十足的百位小姐姐等着你。
7.4关卡 7.6燃值同类佳作游戏简介《碧蓝航线》是一款集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体的手游。由中日画师倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的小姐姐等待出击,为你而战!游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣!开发商:芜湖享游网络技术有限公司版本:1.4.1[ 详情 ]热门最新
暂无点评,快来成为第一个鉴游师吧~我擦,居然出错了!再试一次友情链接复制copied当前位置:&&&正文
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碧蓝航线建造兑换可以兑换哪些舰船
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在中,除了可以通过打捞和建造获得舰船以外,兑换也是获得舰船的一个方式。下面就和小编一起来看下都可以兑换哪些舰船吧!
可兑换支援舰船:
支援舰船包括6个普通舰船(包含紫、金布里)以及一个超稀有舰船。每轮支援舰船每种只能兑换一次,兑换之后需要等待下一轮支援舰船的刷新。
支援舰船每72小时刷新一次,刷新之后所有支援舰船随机重置。
如何兑换:
兑换支援舰船需要消耗荣誉勋章,荣誉勋章可以通过舰船退役获得,蓝色及其以上的舰船退役都可以获得荣誉勋章。
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碧蓝航线舰娘图鉴数据由成员、白露露、九三式氧气北方、、、、、Cyrus等自游戏中收集,已更新为公测数据。弹幕由、、Refrain、、、等录制。改造数据由提供。感谢某神秘大佬提供的航速数据。感谢、、分享台词、舰船历史等数据。如发现错误,请留言在该页面上,核实后会第一时间做出修改,感谢对wiki的支持。
初始属性/满级满破满强化好感度爱属性/满改属性 (除以1.06再乘以1.12为婚满属性)
782→4044→4254
67→158→163
15→39→39
48→224→259
52→246→306
突破升星效果
所有战斗机+1/战斗机效率提高5%
机库容量+1/所有轰炸机+1/战斗机效率提高10%
所有舰载机+1/轰炸机效率提高15%
槽位/武器效率/初始装备/可装备
效率(初始/满破/满改)
115%/130%/145%
115%/130%/130%
80%/80%/130%
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援(改造后)
每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
前排弹幕或后排专属弹幕
上传文件名为“XX弹幕”的gif,不超过2M
通常换装改造结婚请上传文件『』,文件大小不超过2M。
初始舰娘。长岛属于比较典型的轻航,战斗机+轰炸机+防空炮的搭载。突破也是中规中矩的依次加强,一二破收益相近,满破收益最高,故不推荐停留在二破。实际突破看自己的需要而定。但是由于太过于典型,换句话说就是平庸,与轻航中其他几个有特色的相比可以说毫无优势。无论从何种方面来考虑,我都无法想出长岛的实用价值在哪,从强度上来考虑推荐度较低。不过最大的优势大概就是有皮肤。那腿
嘻嘻,我是长岛,指挥官你好~其实我还有另外一个名字,你想知道么?
欸嘿~来开个派对吧,我会让你们吓得燃料都漏出来
嘻嘻~你看~她们自己都不知道被什么东西袭击了呢
可……可恶……难道她们能看见我?!
呼......差点胖次被看到了......
嗷呜!——嘻嘻,被吓到了么?长岛要每天都像幽灵附身一样紧随指挥官左右!~
指—挥—官~没人回来哟
来玩俄罗斯轮盘点心的游戏吧,猜猜哪块夹着芥末?我们一起喝点东西吧,干杯!——噗!好苦……和指挥官的杯子弄反了!指挥官指挥官~我的袖子像幽灵吗~(蹦跶)
笨蛋指挥官~这里可是涂了胶水的!——欸?欸?!黏住了!怎、怎么办?!
你……你摸到的不是我!我可是幽灵、幽灵、幽灵!
你看不见我……你看不见我……你看不见我……
长岛的经验值 提升了!
指挥官,有新的任务啦,所以我们去睡觉吧?
偷偷地……悄悄地……把指挥官那份奖励涂上502……
出委托的姐妹们还没回来吗,还没吗…………啊,回来了!
长岛对指挥官的邮件,使用了“调包”!长岛好厉害
长岛级护航航空母舰—长岛,舷号CVE-1
嘻嘻,我是长岛,是白鹰的第一艘护航航母哟~用可爱的舰载机保护商船,维护海上补给生命线什么的就是我的职责啦
好感度-失望
指挥官看不到我,指挥官看不到我……
好感度-陌生
(捂住耳朵)幽灵不会说话哟
好感度-友好
我的回答是……呜哇!吓你一跳!——欸……指挥官都不配合一下的嘛……
好感度-喜欢
嘻嘻……幽灵长岛“一不小心”附到了指挥官身上,再也离不开指挥官了呢,只能每天跟指挥官在一起了~
这么说来,要是人家真的是幽灵,就要时刻和指挥官在一起了呢,吃饭的时候,睡觉的时候,连上厕所的时候都……呜哇!好害羞!
好,契约完成~这样长岛就正式成为附身指挥官的灵了!……话是这么说,其实要做的事也没有变化啦,欸嘿嘿~
古灵精怪,广受喜爱的长岛,其实有一个不为人知的秘密……
指挥官,能划水吗?
啊,长岛小姐,提不起劲……
辛苦了指挥官,正好,来放松一下吧,给你2P
指挥官,没事不要吵我,我很忙的……忙什么?当然是忙着玩
指挥官,我带了很多零食,要分你一点吗?
指挥官,你喜欢HG还是MG?PG我也有哦
平时那是社交装甲……总之,要吃薯片吗?
好感度-失望
指挥官,私闯少女房间是犯法的哦,我要报警了
好感度-陌生
被指挥官你发现了就没办法了……不要随便告诉其他人哦
好感度-友好
指挥官很闲嘛,要一起玩游戏吗?做模型也可以
好感度-喜欢
指挥官,我这里不是游戏室哦?欸,想和我一起玩?那……那就没办法了呢,正,正好,我新买了游戏,来一起玩吧
联机游戏要多买点,工具也要再买一套……啊,不想出门,指挥官,为了和可爱的长岛的幸福未来,就麻烦你跑一趟吧!
指挥官早,我是长岛——我有变化?我可是幽灵,才不会……咦,好像是变清爽了一点呢~
总是假装幽灵也有点腻呢……现在的我是僵尸,僵尸哟~
嘿嘿,指挥官你是在找自己的游戏机吗?
指·挥·官……唔,真的睡着了?要做哪些恶作剧呢?嘿嘿~
一起吃午饭?我还有模型没拼完,所以,抱歉啦指挥官——
我是幽灵……即使是幽灵,也不能随便乱摸啦——
嗯?这样比较清爽,所以没问题!
  二次大战欧洲战场上,西欧上德国法西斯所向无敌,只有隔海相望的英国和德国对抗,德国海军出动潜艇攻击了英国海上运输船队,使英国运输船损失惨重,影响了英国继续抵抗德国法西斯的力量。英国急需护航力量来保护海上生命线。
  于是美国总统罗斯福应英国的要求,并得到英国在反潜的经验,于1940年批准将商船改装成航空母舰,任务是编入船队为保护船队航行时的安全,由于是商船改装,航速低,主要任务是护航,即所谓在运输船队前方展开,用舰载机侦察、攻击潜艇,或引导水面舰只实施攻击的小型航空母舰。
  二战期间,美国凭借雄厚的工业实力,共建造了124艘护航航空母舰,其中有38艘提供给了英国皇家海军。美国海军护航航空母舰舰种代号最初为AVG,后改为ACV,不久又改为CVE。
  长岛号(CVE-1,Long Island)是美国海军长岛级护航航母首舰,同时也是美国第一艘护航航母,改装自C3型商船“莫麦克梅尔”号,日正式服役。
  珍珠港事件前,主要在诺福克进行商船改造空母的可能性实验。战争爆发后,经过短暂的护卫后,于诺福克搭乘飞行员,主要作为尼米兹司令的太平洋舰队的一员活跃。在中途岛海战中完成了航空支援后,于瓜岛海战中,向亨德森机场成功输送了两个海军陆战队中队,并在那之后进行了一系列战争支援。
  1946年3月退役,在那之后被卖作民间船用作多种方向用途,1977年被拆解。
排水量:13716 吨(标准)
长:150 米
宽:21.3 米
吃水:7.67 米
动力:8500 匹
装置:1 × 柴油机;1 × 推进器
航速:16.5 节
航程:10000 海里/14 节
编制:856 人
武器:1 × ;2 ×
舰载机:21架
其它:1 × 起降机
(资料来源于维基百科)
  虽然表面上是个活泼的女孩,不过俗话说社交装甲(在外伪装自己的性格)这种东西大家多多少少都会有一点,就像某只回到家里就会变成圆形生物的妹妹(干物妹小埋)一样,长岛也有类似的设定。
  这一点,如果你有幸走进她房间,肯定会有个直观的了解,在外是自称幽灵的活泼美少女,到家是沉迷拼胶的模型爱好者!
  嗯,某种意义上来说长岛的确是一种大家理想的存在——当然现实并不是完全美好的,要是捉弄你时她的袖子上还留着新鲜的胶水,那你就倒霉了......
获得台词——嘻嘻,我是长岛,指挥官你好~其实我还有另外一个名字,你想知道么?
长岛是由C3型商船“莫麦克梅尔号”改造;
另外一个名字就是“莫麦克梅尔(Mormacmail)”。
皮肤:干物三连!
T恤上有四个大字
退 役 至 上 !
发表评论参与度 &3DM新闻,游戏库论坛3大版块!
在架空的背景下,名曰“塞壬”的怪物们将人类拖入黑暗的深渊。人类为了夺回昔日的尊严,兄弟阋墙的各大阵营冰释前嫌,集结并科技资源,联合创建了第三方组织“”。从众星捧月到被戏谑为“跳票航线”,《碧蓝航线》终于在前不久登录双平台。
【关于设定: 解救”塞壬“治下的海洋,开启与舰娘们的赢家之路】
玩家作为航线中的智慧与勇武并存的指挥官,在与可爱的舰娘们一路并肩作战,互相调戏与反调戏的过程中,开启人生赢家之旅,顺便沿着发展,深入“航线”内部的斗争与阴谋。这样带有浓厚加机战特色的设定在ACG作品中屡见不鲜却又屡试不爽。而要想如“IS”在后宫向作品中成为“名作之壁“,舰娘形象的树立与推广更需要鲜明独特。
先来看看主角们。进入游戏界面,完成教程后,我们就会选择一名驱逐舰作为我们的秘书舰,这里傲娇,三无和软妹的三大属性齐聚一堂。
这三位主角舰在界面上会以动画形式出现。除战斗场景外,在很多日常功能的使用上也会触发交互性对白,绝大部分的对白均有CV。并且可以进行调戏并得到反馈。(遗憾的是只有部分舰娘的配音进入了,让我们等待的进一步更新)
其余副舰则会以静态CG的形式呈现,同样有交互性对白。
《碧蓝航线》里贴上各种标签的女性角色一应俱全,对白反馈种类多且重复性低,可以满足玩家的不同需求,至于是萌系战队还是女王战队就看各位的选择了。
【关于声色:强大的中日制作阵容,精美的立绘,大势的CV】
相信大多数玩家都会被碧蓝的开场和读取时的图画吸引。不少玩家内测时就早早向朋友安利这款游戏,甚至为了舰娘图鉴,甘愿夜夜伤肝。虽然少了大破和改造立绘有些遗憾,但瑕不掩瑜,立绘无疑是一大亮点。
除了被广大玩家认可的高质量的手绘与画面,采用主流人气声优为角色配音也成了如今二次元剧情手游的标配。而B站作为代理,本身就拥有对于二次元的了解与影响力,通过CV这一途径,也会吸引不少信仰玩家入坑并坚持在航线之中。
画面在手绘风和风间自由切换,伴随的配乐与俏皮的话语。《碧蓝航线》已是“体段尚具,声色已开“。
【关于系统:C-like风潮后的方向,同亦不同的多重模式】
在《舰娘collection》获得卡片扭蛋式游戏的突发性成功后,无数的单机与手游随之效仿,却均兵败折戟。B站之前也推出过类似的C-like类游戏,但由于在角色、品牌、剧情设定,或宣发营销方式不够成熟,这些游戏并未掀起风浪。
但是《碧浪航线》可以说是一次1+1的创新。它站在C-like与传统手游的交叉口。
前者以角色与升级为核心,持续保持在线率与用户量的细水长流营收;后者是不断更新,商店资源轰炸的快钱营收。具体来说,一方面有只看脸的打捞模式,船舰模式,远征系统以及自律战斗。另一方面则保留日常资源,公会,每日副本,pvp等传统手游的收入模式。
体现C-like的系统,有建造船舰,打捞系统,装备与属性技能系统。
首先,建造系统是有点像传统抽卡游戏的,但是却又加入了建造时间的系统,消耗的资源也是金币而不是“钻石”。每日任务才能获得舰船的原材料,因此刷船的行为得到了控制。
其次,碧蓝航线保持了舰娘游戏的打捞系统,大部分的船只都可以在副本中进行打捞作业,并非一次一个碎片而是整船出货。概率问题看脸,但是勤能补拙,出货绝不止是存在于传说。同时还可以用失智魔方+资源进行大建,大建橙色概率为7%,概率很好,不过大建过程也很容易出现造出6艘同样的船。
但是对于玩家而言更重要的其实是角色的装备和属性技能系统。碧蓝航线的装备系统相对复杂也异常重要,攻击伤害、类别甚至是防御都取决于装备。
获取渠道主要有掉率较低的图合成;刷图掉落物品,以及特定的每日任务。简而言是就是喜闻乐见的开箱子环节。
装备存在稀有度之别,同一个装备分为T1-T3并会以不同的星级表现,稀有度与武器强度成正比,同样武器交战时,一方完全可以通过稀有度占据优势。
最后,角色本身的技能属性也起到了决定作用,仅仅依靠强力的装备支持还是远远不够的。
在提升到10,20,30,50级不等的过程中,玩家可以选择改造舰娘的技能,这就需要消耗金币与替代卡片。替代卡片可以由每周任务,勋章兑换和主线获得。
而关于角色自身的技能升级,则需要由每日特定任务给予我们不同舰娘的使用说明书,在战术学院对应升级。
《碧蓝航线》战斗系统的不得不提的就是STG,即弹幕的战斗模式。
编队分为两组,前3是先锋舰队即能操纵移动的舰队,后3是主力舰队即提供后方火力支援,处于中间的为旗舰,战斗可以获得额外经验,被击破的舰娘可以在中途修补,就算战斗失败回到大,也没必要像舰c那样返修,从第一关重新开始又是原地复活的女汉子。
接着就是类似的远征与跑图路线,哪里有战斗的游戏不刷图呢?我们在战斗的时候左上角会有自律战斗(auto)。这也是战舰游戏里的自动攻击,每次不停跑图刷掉落物品的时候,自律攻击还是能帮助我们维持肝脏的。
虽然不是首创,但在卡片,自动攻击的战斗系统泛滥的市场上,养成游戏中具有stg战斗模式还是让我们眼前一亮。(结合装备与角色系统一起食用,风味更佳)
游戏还混入了养成系统:后宅与学院系统。是不是想起了偶像大师的宿舍了,不过后宅系统还是比CSGG的宿舍粗糙了些。我们主要在这里向舰娘投食,她们也会增长经验与好感度。尴尬的是,我的后宅家徒四壁,舒适度为0,,没到一会儿,她们就哭喊着说肚子饿扁了,看来我不得不对天天经历枪林弹雨的舰娘大佬们低头道歉!
通过特定任务获得的家具币,可以改善环境,装饰的环境越好升级越快。(别人家的后宅……)
而学院可以升级小卖部与食堂等不同功能的会所,我们每次可以在刷新时间内获得金币,石油,购买补给品或者升级技能。养成系统,从另一个角度吸引住了玩家,还是符合C-like里细水长流肝游戏的风格,&
谈完博采海外游戏的系统,再看看和传统手游相似的相似之处。
石油(体力),金币和钻石的三种资源,大舰队公会,pvp商城,图鉴收集的成就系统等等大家熟悉的套路都在游戏中得以体现。尤其是许多酷爱收藏的玩家,肯定会努力收集、追逐每一个舰娘(我的收藏可以对应后宅水平)。
整体上看零氪、微氪玩家在过关刷图时不会太过掣肘,但是氪金就能变强依然是手游世界颠簸不变的真理!氪金玩家的轻松胜利就是在各种数据上的降维打击。
《碧蓝航线》的内测,公测与正式上线,载着二次元玩家的期待,一路走来却磕磕绊绊。它并不是量贩的拙作,站在C-like与传统的十字路口,整个团队选择的是将两者结合,取其精华去其糟粕。但是游戏的前景如何,需要看玩家对stg的接受度,游戏对氪金伤肝这2个回避不了问题的权衡,以及团队本身的能力与运气。
“嘀嘀嘀!“手机响了,刚刚还沉浸在人生赢家梦中的我突然醒来,看看时间,原来又到了肝《碧蓝航线》的时候,想到那一群性格各异的舰娘,我为自己鼓了鼓劲,今天我一定要争取捞艘橙色舰出来!
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