蛮荒搜神记游戏视频玩的人多吗?

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游戏新鲜报
&&蛮荒搜神记
大型角色扮演
测试状态:(封测)
蛮荒搜神记本周上升视频
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网络视听许可证[8.7分]《蛮荒搜神记》评测:重返大荒 超燃战斗
腾讯游戏Shimmer微光55
动作游戏是以“动作”为主要表现,强调反应和手眼配合。不知何时,一种将角色扮演和动作相结合的产品出现,那便是MMOARPG。然而受制于技术以及开发经验方面的限制,国产落后于韩游,不过随着近年来国内游戏厂商不断发展,也逐渐涌现出了一批高品质的动作RPG网游,而《蛮荒》就是其中之一。这款游戏一经发布,便受到了国内众多玩家的关注,近期也开启了第二次封测。那么这款国产ARPG能否带动起国产动作游戏的革命呢,就让小编带领大家深度感受一下吧。游戏画面:8.9整体难度:8.8战斗表现:9.0成长模式:8.3游戏玩法:8.6综合打分:8.7分在海底,游戏画面会随着水流扭曲画质:画质细腻,细节逼真《蛮荒搜神记》是使用CryEngine3打造的APRG作品。基于这款引擎的游戏有大家都熟知的《》系列、《狙击手幽灵战士2》、《
》等。因此,在游戏引擎的保证下,《蛮荒搜神记》的画质自然是绝对的优秀。游戏中山川,草木,天空,河流都用了高分辨率的贴图和高细致级别的建模构成,加上CryEngine3引擎出色的物理计算性能,使玩家随时随地都有着不一样的视觉享受。游戏里还采用了实时天气变化系统,昼夜交替,气候变换,让玩家对这个游戏中的大荒世界更有真实感。清晨山谷中的初阳世界观:重现原著,再现山海世界《蛮荒搜神记》是以树下野狐的“蛮荒三部曲”为蓝本改编的,可能有许多玩家也读过这部经典作品。而这部作品中所描绘的蛮荒大世界更是以山海经为原型。在这样一个的上古世界()中,充满了各种各样奇珍异兽,而作者也以他独特的视角为玩家讲述了主角拓拔野,雨师妾,蚩尤等人的爱恨情仇。可能一些玩惯RPG网游的玩家不喜欢看剧情,但基于CryEngine3引擎的强大性能,《蛮荒搜神记》创造了一个真正以上的沙盒世界。这也是《蛮荒搜神记》与《洛奇英雄传()》、《
()》等动作网游所不同的,摒弃了传统的开房式战斗,鼓励了玩家自由探索,自由创造,把大量的日常玩法融入在日常探索中,而不是一味跟着剧情走。目前游戏开放了六张大地图,每个地图都有其独特的地貌动作:极致战斗体验,降低操作门槛《蛮荒搜神记》的动作模式是标准的无锁定模式,为了照顾每个玩家在操作时的手感,游戏设置了蛮荒模式和FPS模式两种动作模式供玩家切换。前者人物镜头不会跟随人物切换,比较适合有丰富经验动作老手。而后者,则相对较为简单一些,不会使玩家太过脱离目标。在按键操作方面,《蛮荒搜神记》继承了市面大多动作网游的按键套路,WASD是人物移动,快捷键释放技能,配合鼠标移动视角,左右键的连招组合和Shift闪避设定,能够让大部分玩家快速上手,不会有操作上的不习惯,且可以自由改键。初次登陆游戏《蛮荒搜神记》作为一款硬核动作网游,其中的动作细节设定自然也是非常丰富,游戏中的四大职业,每个职业都有其独有战斗风格。游戏别具匠心的引入了“五行”的元素,将五行相生相克融入到了每个技能中。在游戏中,玩家初期会有一套初始无属性技能,待到19级,会开启第一个五行天赋,通过五行天赋,原来初始的一套无属性技能会发生变化。本测新职业,远程奶妈:云灵目前,游戏仅开放了金、水、土三系,每个属性的特点也不同,金系偏向灵活迅速,水系注重控制,土系则在意防御,通过自由搭配五行天赋,玩家可以搭配出上万种的技能组合,这使得某种职业的战斗风格和战斗路数不在同一,每个玩家都能开发出自己的战斗方式。丰富的技能中包含了浮空,受身,防御反击等特殊技能五行天赋树此次二测中,《蛮荒搜神记》还新增了“法宝玩法”用来替代了上测的职业大招。法宝也具有五行属性,玩家可以通过锻造获得强力的法宝,每个法宝都带有一个强力技能。玩家在战斗中积蓄灵气值满,就可按tab键释放强大的法宝技能。与其他传统RPG网游相比,法宝不在是待在装备栏里撑属性的道具了。金系法宝技能:万象落雷《蛮荒搜神记》战斗技能所带来的硬直,浮空,防御,霸体,受身,破防等等,时时都在影响这战斗的发展。同样一个受击倒地动作,却有着33种的反馈形态。加上场景中的互动元素,比如会爆炸的火药桶,利用轻功偷袭等等,这些让《蛮荒搜神记》不再只是个看数值的动作游戏。玩法:多种玩法丰富,人物养成简单《蛮荒搜神记》中有着精彩的主线剧情,剧情围绕这拓拔野,雨师妾,蚩尤等所展开。玩家可以通主线人物一边升级一边了解。相对而言,游戏中支线任务较少,玩家只需要专注体验与主线剧情,而不需要东奔西跑在地图上清感叹号。自动寻路,辅助战斗,这是国产网游中必不可少的,《蛮荒搜神记》中也增加这样东西,虽然极大的简化了玩家的日常操作,但却也使玩家失却一部分亲身探索蛮荒世界的乐趣了。丰富的日常活动游戏中玩法多样,副本,竞技场,日常活动,声望任务,帮派玩法,这些让玩家即便到了游戏后期也不会感到游戏枯燥乏味。值得一提的是游戏中副本玩法,与其他传统RPG网游相比,《蛮荒搜神记》更强调了副本的动作性和趣味性。玩家不在是固定扮演好自己在团队的的位置,一味的疯狂输出,副本中的boss有着“部位破坏”这一设定,这点上相似与《怪物》系列。想要制作装备,就必须要特定的材料,而这材料就必须要破坏boss身上的部位才能获得。也就是说即便你装备属性再好,想要破除某些特定部位也必须要腾空刷连击。天梯竞技场,可以与自己实力相当的玩家一较高下温泉玩法,轻松挂机得经验在人物装备的养成方面,《蛮荒搜神记》亦摒弃了传统网游的装备淘汰制度。玩家需要投入少量金钱再加上副本获取的特定材料,就可使装备不断成长,由白变蓝,由蓝变紫。这一设计让玩家不用在烦与装备的获取和属性强化上,让人能够更加专心的体验游戏中动作元素带来的快乐。本测中没有开放商城,不过估计处于动作游戏考虑,游戏以后的商城可能会以无属性外观为主。声望任务,能够兑换职业技能和坐骑同一件装备可以随着人物成长而成长总评:值得关注的ARPG大作《蛮荒搜神记》在游戏总体上,已近达到了国内网游的一线水平。因为不论是从画质,还是动作上看,《蛮荒搜神记》都已近做的相当不错。基于CryEngine3物理引擎下,多种职业,多种技能所带来的感官体验,可以称得上是国内目前网游市场的佼佼者了。然而作为一款国产游戏,《蛮荒搜神记》依然还带着国产元素的一些缺点,比如日常玩法虽然多但不够创意,自动寻路和辅助战斗系统虽然方便了部分玩家却降低了游戏的探索性和趣味性。不过总体来说,《蛮荒搜神记》凭借其精致细腻的画面和优秀的战斗体验还是一款值得抱以期待的国产佳作的,小编也会希望搜狐畅游能将它打磨的更完美。
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