剑灵国服什么时候更新剑灵西洛版本反和谐 金色翅膀属性怎么样

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西洛版本,剑灵职改3.0自然而然相对应的技能也是得到了一些调整,那么下面我们来了解一下西洛版本的咒术职业技能改动吧。要想完美体验还是需要耐心等待正式服更新啊,不过暂且先一睹为快吧。A首先是技能面板的改动:&1.技能面板左上角变更属性一键化;2.控制技能,什么眩晕、压制、抵抗都有功能展示,一目了然;3.去除几阶的说法,技能的特定作用都用几段来直接表现,不过,秘籍还是要学的;4.只能选择单一属性技能点,意思就是说你不可能点了应龙苍闪再去点修罗,防止了不少练功走火入魔的小伙伴有木有;5.同时去除技能点的说法,部分技能呈默认状态,并不需要特意去加点;B洪门奥义武功:(G键魔灵杀,B键死灵结界。魔灵杀的伤害可观,并且带有控制效果,至于死灵结界,只有虚弱以及压制效果看起来不是很给力的样子,因为魔灵杀和死灵结界只能二选一)C洪门之气:洪门之气是西洛版本洪门奥义武功蓄能的定义,专为施放洪门奥义武功而准备的,满点一万,可以通过技能来回复洪门之气进行蓄能。&D具体改动技能介绍:次元弹次元弹1段主要是标记瞬发,压制中减应龙cd。2段就是在此基础上另外还异常加伤以及恢复洪门之气50点3段的次元弹则是回血恢复洪门之气另外是个3米的范围技能,相对比之前反制穿刺吸内力的次元弹会更实在一点。&重力阵重力阵还是以前的重力阵,在此基础上需要注意的是向范围内的敌人发动挑衅。应该是个仇恨技能吧。仇恨技能用的好是一种不错的保命手段。&戒行锁4段回魔玉的戒行锁被取消了,不能愉快的回魔玉瞬发黑炎了。&召唤召唤现在去除了那个30%移动速度的分支,毕竟在圣地跑圈还是要靠3秒60%速度加成会更好用一点。&瞒天过海默认状态下的瞒天过海已经是集众家之长了。&灵魂疾走作为禁制下的武功,伤害还是不错的。改版过需要注意的出了恢复洪门之气,重点还是使用过程中,装备降魔攻击力数值提高20%。&逆风行效果变得单一了,不过无敌效果倒是变成1.5s的时间了,同时取消了束缚效果也去掉了重置应龙、死灵的效果。有得必有失说的就是这个了。好在9s cd,算是够用了,保命不可谓不强。&掠夺掠夺加风月,咒术小超神,可想而知这个技能是多么重要,改版加了使用过程中各种抵抗,把pk效果合到了一个点,但是取消了具有眩晕效果的掠夺。&黑炎龙黑炎龙添加分支,对异常状态的敌人更加关照了。2段黑炎龙异常状态加了额外伤害。&夜叉夜叉增加分支,对眩晕、浮空状态下的敌人不充能即可进行瞬发。这个效果对于比较喜欢pk的小伙伴来说还是挺有用的吧以上就是南天国西洛版本咒术职业的技能改动介绍。另外附上一张洪门点数加成效果图西洛版本已经只剩下几天的倒计时了,到时候再好好体验一番吧。
Tropical rain forest晴、dedede、●丶Thoughto(︶︹︺)o、等8个玩家认同[展开][收起]
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Lv 3. 初入江湖, 积分 225, 距离下一级还需 375 积分
剑灵现在的状况真心玩不下去了,之前天天上线刷本,比工作还累,现在一上线就想下线,除了发呆或者带下门派的人真心不知道还能干嘛,这个版本我是真心不想玩了。
我就想问问谁知道西洛版本大概什么时候更新,时间不短的话我就先把能卖的卖了卸载游戏弃坑一段时间,等西洛版本来了在回来看看,只希望到时剑灵的人气能满满的,别像现在这样,唉!
如果CH在看的话我就多说一句,别再出这样的24人本了,剑灵已经鬼的快找不到鬼了。。。。。
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Lv 2. 学有所成, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
大概年底吧
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Lv 2. 学有所成, 积分 80, 距离下一级还需 70 积分
正解:明年今天
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Lv 2. 学有所成, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
别再出这样的24人本了,剑灵已经鬼的快找不到鬼了
别再出这样的24人本了,剑灵已经鬼的快找不到鬼了
别再出这样的24人本了,剑灵已经鬼的快找不到鬼了
重要的事情说3遍
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Lv 3. 初入江湖, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
西洛=奚落,回天无力
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1805, 距离下一级还需 695 积分
对你们这些装备好的,玩破天都城玩建元都城的人是找不到人了,我们这些玩白青的平明,人还是组的到的,24人的风之平原天天都组满啊,不是没人,是副本难度太高,当然难度低了,你们这些装备好的又抱怨没挑战要弃坑,难度高了又抱怨没人打要弃坑,剑灵天天有人弃坑,天天有人来,我的剑灵好友几十个,到现在早弃坑完了,都是新玩家,老人走了,又有新同学长大了,不怕没人啊。
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Lv 2. 学有所成, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
西洛版本是什么鬼?&&
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7337, 距离下一级还需 2663 积分
西洛版本简单啊 新24人本 地狱魔楼& & 24人本 冥界魔窟
昆仑十五 首饰黑风全毕业 20W血+的来........其他靠边站。。。专业代打带老板1000R起步
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1970, 距离下一级还需 530 积分
感觉现在剑灵群龙无首& &洗木匠 CH估计是滚蛋了& &现在估计是帮零时工在胡球曰鬼的乱整& & 据我猜测&&现在CH正在CH西洛版本该出一个什么样的24人本
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Lv 4. 小窥门径, 积分 1070, 距离下一级还需 130 积分
随便来逛逛一下 发表于
对你们这些装备好的,玩破天都城玩建元都城的人是找不到人了,我们这些玩白青的平明,人还是组的到的,24人 ...
你说的乌龟一大堆是别人的小号或者多开的!~
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Lv 11. 独步武林, 积分 42975, 距离下一级还需 17025 积分
曹鹏波 发表于
感觉现在剑灵群龙无首& &洗木匠 CH估计是滚蛋了& &现在估计是帮零时工在胡球曰鬼的乱整& & 据我猜测&&现在C ...
别闹了...夕木一点事都没有,比武决赛的时候还出现过,而且夕木根本也不是什么首,只是个宣传,少了他一个不少
啥都不了解的智障就别评论
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1690, 距离下一级还需 810 积分
曹鹏波 发表于
感觉现在剑灵群龙无首& &洗木匠 CH估计是滚蛋了& &现在估计是帮零时工在胡球曰鬼的乱整& & 据我猜测&&现在C ...
西洛确实还有一个24人本,估计是打幽兰的吧(个人猜测),而且是出戒指的24人本
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Lv 1. 拜入师门, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
抽烟喝酒烫头丶 发表于
楼上的别说什么西洛出24人 你们还没刷烦吗 现在24人有几个刷的? 要出也得出48人副本 不然怎么能叫贱灵 ...
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日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &西洛版本在韩服率先更新一段时间后,小伙伴们都已经按捺不住了,都想要知道剑灵西洛版本什么时候在国服更新,什么时候才能见到火炮兰的姐姐,小编今天就为大家带来了剑灵西洛版本国服更新时间的简单介绍,一起来看一下吧!
& &剑灵西洛版本国服更新时间:
& &剑灵西洛版本简介:
& &全新大陆西洛1月17日上线,这里曾经是西部的乐园,浊气肆虐让这里毁于一旦 这里曾经是天族的故乡,天族的高雅让这里风景别样魅惑 现在,让我们深呼吸,感受另一个世界的空气里的躁动与期待:西洛!
& &以上就是剑灵西洛版本国服更新时间的简单介绍了,小伙伴们是不是很期待呢?
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西洛:乐园版本更新前通知
西洛:乐园版本更新前通知
“Blade and Soul 2016 World Championship”比赛后,新的BNS“西洛:乐园”版本更新内容已公开。
(▲ 西洛:乐园&&系统更新事前公告)
&Blade and Soul 2016 World Championship&比赛后,新的BNS&西洛:乐园&版本更新内容已公开。
通过日(周三)预订更新的&西洛:乐园&版本调整或新增的系统相关事项事前告知如下。
更新后系统的调整方向通过先行公告公布,详细内容请在更新后通过通知公告中获取。
道具进化系统调整
武器与洪门灵(即国服灵核)进化时,原有的黑天进化将被删除。(韩服采用的黑天武器/灵核系统)
日(周三)更新后进化道具时,将不会再成长为黑天武器或黑天洪门灵。特别是在武器的情况中,将新增通过消耗材料可100%概率进化的进化方式。
现有会概率进化为黑天武器的[星云/虚空/暴风/霸王武器]的进化方式将更改为如下所示。
[更改后的示例] 进化流星武器9段时
通过调整该类道具进化系统,进化为无法再成长的黑天与净化后再回到之前段位的负面体验将被最小化。
(现有已存在的黑天状态武器与洪门灵在12月14日更新后,可通过极低费用净化为可成长的相同能力的道具。)
截止道具进化系统调整更新前,成长/净化现有道具的玩家,后续将开展相关活动让各位安心进行。
该活动内容请见11月23日官网公布的相关公告。
楼主注:进化,例如从武器9段进化为10段;净化,例如从黑天武器净化为非黑天武器,两者非同一概念,请勿混淆。
高速成长系统拓宽
将可以生成当前全部职业的50级角色
现有的45级气宗限定&高速成长系统&的应用范围将拓宽至全职业&50等级。
并且通过现有的主线任务成长时,任务路线将简化,并强化可获得的奖励内容。
Blade and Soul 游戏内角色养成的所需时间将最少化,新角色与副角色的养成通过主要游戏玩法将更加迅速到达。
武功修炼系统改善
简化武功修炼,新增&洪门奥义&武功。
各职业武功被细分化的&阶&与&段&的复杂武功修炼将被简化。
不必要的&阶&数将会被统一整理,只由&段&来区分,将可以直观地通过UI来掌握武功特性。
武功修炼简化,部分修炼使用的&修炼点数&将被去除,根据各洪门神功等级新增&洪门点数&。
&洪门点数&将可以添加到所需的攻击与防御能力中,可随时进行调整。
角色最高等级将同时扩展至55级,55级可获得新的&洪门奥义&武功。
洪门奥义在战斗中可通过强力威力扭转局面。
洪门修练场与副本难度区分
新增领悟游戏与体验战斗,练习武功的游戏玩法。
快速成长与简化修炼无法理解的战斗可在新增的学习战斗的玩法和系统中领悟。
新增的&洪门修练场&内,可帮助理解学习武功的使用和与各种副本及24人Raid副本Boss进行战斗体验。
现有根据4人与6人队伍仅使用&乘胜长驱&Buff进行区分副本难度,今后将全部以6人队伍进行统合,以Boss怪物的能力值与招式进行难度区分。
现在通过普通难度的副本充分熟悉Boss攻击方式再进行熟练难度副本的实战,
今后将可通过洪门修练场选择普通-困难 难度副本的各阶段学习,征服更高更新的副本。
使用券系统调整
无需现有使用券,自由体验Blade and Soul。
日(周三)更新后,Blade & Soul (韩) 不再需要使用券。(略)
&西洛:乐园&更新的系统调整外还准备有多样的游戏内容。
我们将不断努力创造可以带给更多人欢乐的Blade and Soul。
(公告来自&)
第10职业,&The next year.&
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