拳皇命运下载是国产?我怎么看都不像啊

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SNK大型3D动画《拳皇命运》预告片曝光">SNK大型3D动画《拳皇命运》预告片曝光
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大家这么看这款游戏?_网游新闻_原创频道_当乐网
《拳皇命运》首测结束
大家这么看这款游戏?
1345人浏览
虽然在前一段时间里,“拳皇”系列的身影不断出现在我们眼前。但在众多产品中,最引人关注的恐怕还得。这款作品不仅在开始阶段就卖相不错,而且与其一同作战的还有万众期待的同名的动画作品。虽然动画如今依然还无法看到,但《拳皇命运》已经于前段时间结束了首测。测试小风波在这里得要提下前段时间的精英首测,在为期两周的首测时间里,笔者所体验到的内容其实只有些许。因为笔者用小米进行游戏,结果不知道是配置原因还是优化问题,掉帧和卡顿情况十分严重;笔者无奈只好用模拟器进行游戏。而腾讯本身的游戏助手,在体验这款游戏的时候也依然出现了卡顿和UI界面漂移的情况。本来打算做的游戏评测也就这么泡汤了,好在笔者并没有放弃游戏,而是忍者着慢动作,将游戏玩了下去……在这里要说的是,笔者目前无法得知是优化还是配置的问题,只希望游戏在下次体验的时候,能够照顾到我们这些低配置党。而本次笔者将结合自身、首测玩家的反馈和主策的总结,跟玩家们好好介绍下游戏到底是怎么样的。玩家怎么看?首先是来自玩了十二年之久的 “拳皇”的八神奈,他认为《拳皇命运》更强调的是反应和预判这些细节,就像当年刚开始打街机一样,感觉手法上有更多值得钻研的内容。”他坦言,《拳皇命运》手游对动作细节的捕捉非常真实细腻,每一个细节动作都有强制中断的可能性,追加连段打击、和进行反击的方式都变得更加丰富、也更有技巧。此外游戏中强化了“紧急回避”等脱战动作的效果,让战斗中有了更多变化,摆脱了“一套连段直接带走”的格斗套路。对于多数老玩家,深入研究格斗技巧是“拳皇”系列最吸引人的地方。而《拳皇命运》在操作模式的微创新提供了让他们重燃格斗之魂的机会。而作为电竞爱好者,阿杰最看重《拳皇命运》手游三分钟一局的快感。在这个十八岁的少年看来,不需要考虑前期发展、出装经济等细节,《拳皇命运》手游的格斗对战更直接纯粹,从一开始就让人热血沸腾。“没队友帮你,角色死后不能重生。必须最短的时间里做出最准确的判断,任何一个细节都有可能导致崩盘或者逆转翻盘。”“打MOBA是一群人吃大餐,时间长容易累。《拳皇命运》比较像撸串,刷两下放进口,直接,刺激,爽!”&对于小志,游戏的乐趣完主要来自对格斗家的收集和培养,这位年轻人对于每一个格斗家的故事都饶有兴致,带上自己精心培养的格斗家去别人的道场“踢馆”则是他最喜欢做的事情。“操作还不太熟练,打‘天梯赛’有点太刺激,更喜欢‘踢馆’、‘街头乐园’、‘世界BOSS’这些玩法。因为自己在角色养成这类玩法比较有心得,玩起来比较得心应手。主策团队理念在主策团队看来,玩家对于游戏的反应基本都在意料之中。“《拳皇命运》最硬核的玩法是格斗对抗,但我们不希望把这个概念硬塞给玩家,而是通过合理引导,让玩家自己形成对格斗的兴趣。”“比如‘街头乐园’玩法刻意弱化套路的限制,新玩家想怎么打就怎么打,重点是体验格斗带来的的刺激。而‘天梯赛’这些强对抗的玩法,能让老玩家快速找到当年的感觉,主动钻研游戏里的格斗技巧。”&对于后续版本,主策团队认为“更强的交互性”是优化趋势。“我们希望它成为一种身份的认同或者象征,你可以在这里轻松的认识到喜欢格斗的朋友,并且可以把这种热情从线上延续到线下。” 《拳皇命运》手游的首测通过多样化的游戏体验和更加畅爽自由的模式,丰富了玩家对于“格斗游戏”的常规理解。&笔者碎碎念其实大部分玩家的看法各自不同,笔者其实更看重游戏的剧情故事和战斗打击感。首先虽然笔者玩过“拳皇”,也玩过“饿狼传说”,但是对于泰瑞的故事真心不了解。以草薙京和八神庵为主CP的拳皇系列自然也不会多提。于是在这款手游中,我们能看到故事对很多其他人物历程的补充。泰瑞的童年和初恋、心中只有妹妹的比利等等一系列故事剧情,可以让新老玩家对“拳皇”系列有着更多深入的了解。其次是游戏体验感方面,虽然在经过修复后笔者能体会到一段时间的顺畅。但是在这短暂的时间内,笔者已经能通过角色完美的技能表现和不同技能的衔接技,感受到打斗的流畅度。要不是为了准求体验感,我可以将那些永远掉不下来的敌人,连击个100遍啊100遍。而其中必杀技的效果和战斗时致敬经典的UI血条界面,也足以让我产生兴趣。当然如果主场景里的人物不全是泰瑞的话,我会对这个游戏更感兴趣。结语因为顿卡的原因笔者也没能体验太久,只能等待下次再好好完整体验游戏。具体的分析和测试玩家们还是等笔者的游戏评测吧。这次只希望大家能通过其他玩家和主策的一些看法,看到这款到底是怎么样的。而你如果也有兴趣的话,那赶紧关注这款游戏吧。
今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路!
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制作团队专访 探秘拳皇命运诞生地
来源:作者:独木舟
大型3D热血格斗动画季播剧《拳皇命运》定期于今年夏季开播,今日我们有幸采访到了动画的制作团队&龙族创意工作室&,&来跟大家聊一聊关于《拳皇命运》幕后的那些事。
问:拳皇,是国内很多人的一段回忆,而把&拳皇拍成动画片&的想法相信很多人都有。那么,龙族是如何拿到&拳皇动画《拳皇命运》&的呢?
最早知道拳皇将长篇动画化时,我们都非常的激动,感叹这简直是&有生之年系列&。特别是我们的哈导(我们公司的创始人之一,也是本次拳皇动画的导演)和我们的编剧,当时他就从家里搬来了许多小时候收集的拳皇书籍(如果当年国内有手办,可能就是一大堆手办了吧^.^)。在随后的沟通中,我们多次前往日本拜访SNK,与SNK的董事、《拳皇14》制作人小田泰之会面。在交流中SNK的董事和小田泰之都肯定了我们的动画制作能力,并深刻体会到了我们对拳皇的喜爱和这个系列在中国形成的&拳皇文化&。通过长达1年的沟通,最终SNK在肯定了制作能力和确定了我们是深爱着&拳皇&的情况下,决定和我们合作打造《拳皇命运》动画。给童年一个交代!
龙族高管和SNK合影
问:拳皇在国内的影响力毋庸置疑,在这么多的用户期待下来制作&拳皇动画《拳皇命运》&会有压力吗?有什么想和广大拳皇粉丝说的?
我们既是拳皇动画的制作者,也是拳皇系列几十年的&老粉&。我们在制作画面的过程中都以一个玩家的心态和角度去深思,以一颗尊重原著的心态去制作人物的出招动作、每一个出招发音。还有一点,因为原著中的故事情节太少,我们公司的编剧连续加班了半年多。参考了大量相关产品的剧情以及角色设定,因此在画面和故事的表达上会给广大粉丝一个熟悉又新鲜的感觉。
某编剧号称&城市化&程度最高的桌面
问:能简要给我们描述一下《拳皇命运》剧情梗概吗?
1800年前,与人类敌对的魔神&八歧大蛇肆虐人间,被以草薙家族为首的武术家们用三件神器封印。 &现代,世界综合格斗大赛 - THE KING OF FIGHTERS(简称KOF)召开,全世界的格斗高手集聚南镇。草薙家族的传人-草薙京来到南镇之后,他敏锐地感觉到了大蛇之力的复苏,一切迹象表明KOF大赛背后隐藏着一个巨大的阴谋。随着KOF大赛的召开,所有的队伍,抱着各自的目的,渐渐被命运之手拉到了一起。而幕后的邪恶势力已然布下了天罗地网,准备将所有的格斗家一网打尽。正义与邪恶的对决一触即发!
问:听说此次《拳皇命运》的制作BEJ48成员也有加入其中,能简要给我们说说她们都参与了那些制作吗?
BEJ48的成员妹子真心好萌好萌的!(*.*)恩,说回来。这次BEJ48参与动画到国产制作中来应该是行业首次。BEJ48总共有5名妹子参与了动画动捕和配音,分别是李梓、段艺璇、苏杉杉、刘胜男、陈美君。虽然他们都是第一次参与动画制作,但每个人身上的属性却和动画片中的角色完美融合,可谓是一次非常成功的尝试。
公司内配套的专业配音间
很销魂的姿势
猜猜他们在干嘛
问:拳皇系列游戏中各经典角色都有自己的造型,那么在《拳皇命运》中各大角色在造型上是继承原著还是会有什么突破?
其实并不是突破,应该说是造型的&优化&。我们预告片放出后有很多玩家和我们投诉说动画人物和游戏人物发色不符。这些不符并不是我们不了解拳皇人物,而是我们有意去修改的。其实拳皇就是我们格斗游戏的&初恋&,不管初恋怎样,初恋中的妹子肯定最漂亮。对于&初恋&的情感不单是人好看,更多的是感情因素。但十几年前的人物着装和现在比有些元素的确太古老了。既然安排大家再次遇见&她&的重任落到了我们身上,那我们自然要稍微打扮一番。不过我们绝对不会过多的去改变一个人物造型,因为这就不是拳皇啦!
草薙京全新造型
问:能不能分享一个在制作《拳皇命运》过程中有趣的事?
其实刚开始思考要不要用3D制作拳皇动画的时候,我们团队很多人是拒绝的。毕竟拳皇游戏一直是2D的,担心换成3D后会让大家抵触。不过3D人物对于出招动作的还原和打斗场面的表达有着一定优势。虽然最终动画是决定用3D制作,但我们还是保留了一部分2D动画的内容,来展开人物的背景故事!相信让大家看了之后肯定会非常有感触。(剧透时间:我们公司的画师个个都是漂亮的软妹子噢~有时候简直不忍心让他们加班啊!)
正在加班中的软妹子
听说这些是画师MM们发泄的工具&
问:你们对这次《拳皇命运》动画的播出有目标么?
当然有(没有梦想就是咸鱼啊)!我们《拳皇命运》动画是要成为2017年最受欢迎的国产动画之一!根据目前的市场反馈和播出平台的内部评估情况,我觉得是完全可以达到这样的目标。
问:拳皇系列动画还会有续集吗?
当然有!第一季故事才刚刚开始,因为要完整的交代拳皇历史。所以第一季从饿狼和《拳皇94》的故事开始。上次有个粉丝还在B站后台私信我们,如果故事中没有八神要给我们寄刀片呢!(友善的微笑中带着一丝&..)

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