为什么我星际争霸2虚空之遗cg老是显示我只完成了18关

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你看懂CG了吗?《虚空之遗》开场动画背后的知识
  《虚空之遗》CG开场动画看完之后,你会被暴雪完美的场面设计所折服。那么,在仔细琢磨剧情时,你是否会产生一些疑问?本期科普我们将深度分析《虚空之遗》开场动画中的一些细节或是难以被理解的地方,让你真正看懂《虚空之遗》的开场动画。  CG开场动画的背景设定  CG发生在神族曾经的家园艾尔行星的某个地方,开头映入眼帘的并非一些玩家猜测的虫族主宰残骸,而是一座坠毁的星灵飞船。在跳虫出现的山坡上,背后巨大的建筑则是星灵的&主基地&枢纽。  据已内部试玩过的知情人解释,本篇CG的场景设定正是《虚空之遗》战役(并不是序章战役)第一关的开场,Kaldalis(经确认并非之前大家提到的Teredal,尽管他俩都是独眼)带领一支突击队前往艾尔收复失地,并保护水晶建造完成来为大部队制造传送节点(CG最后说明他们成功了)。  在《虚空之遗》正式上线后,你会在开始试玩战役时再次看到本篇CG,然后紧接着CG的剧情开始战役第一关,这和《》的CG设定一样,女王在CG结尾出现在实验室,然后开始第一关的任务。  CG中出现的为什么只有异虫和星灵,人类呢?  作为以神族为主题的资料片,《虚空之遗》CG的主角当然是星灵,但为什么配角是异虫而没有人类呢?笔者认为主要还是因为出于整个资料片的剧情需要。  我们知道《虚空之遗》衔接的正是异虫主题资料片《虫群之心》的剧情内容,因此CG中通过异虫与星灵的交集从而完成剧情的承上启下是一个不错的手法。正如彼时《虫群之心》的CG里仅出现了人类与异虫。  另从目前暴雪已公布的剧情介绍来看,《虚空之遗》的前期剧情基本为阿塔尼斯率领的星灵残余部队为收复家园艾尔与刀锋女王的异虫从&不打不相识&到最后联手对抗共同敌人埃蒙。而从CG的旁白我们也不难看出,阿塔尼斯开口就提到了虫群将星灵的家园沦为废墟,族人沦为难民。可见对于主角星灵来说,异虫才是&第一仇恨&。  因此,CG作为整个战役剧情的开场,通过异虫和星灵的战斗铺垫出接下来的剧情十分自然。正如当初星灵玩家面对《虫群之心》CG中没有出现星灵一样,人类玩家就接受《虚空之遗》CG中没有人类出场的现实吧。  为什么CG里的圣堂武士有攻击能力?  玩过对战模式的玩家都知道圣堂武士在多人对战模式里是没有攻击力的,他们只能依靠技能造成伤害。但在CG里,圣堂武士拥有了主动攻击能力,而且还是远程伤害。其实在《》的战役以及初始设定里,圣堂武士是具有主动攻击能力的,但是杀伤力有限。在多人对战模式里出于平衡性考虑,圣堂武士的攻击能力被移除。  CG里的执政官用了什么黑魔法与雷兽同归于尽?  也许这是最多人想问的问题了。CG里的执政官在危急时刻使用了一个类似黑洞的技能与雷兽同归于尽。与圣堂武士的问题不同,执政官的这个技能在战役和多人对战里都没出现过,那究竟是什么呢?  在里,执政官是由两名圣堂武士牺牲自己合体而成,这是大家都知道的设定。不过执政官并非是一个稳定的合成能量体,不稳定的能量聚合让他们随时都有可能消散,这样的稳定性要取决于合成的两个圣堂武士的灵能力量。而在CG里的黑洞正是执政官的&消散&现象。有观众把它看做是&自爆&,如此解释也无妨。在CG里,执政官见形势紧急,就放弃自我任由能量消散最终产生了一个类似&引力坍缩&的物理现象将雷兽&拽&进小型黑洞。  当然,在游戏里所有的执政官都是默认绝对稳定的,否则无论他们在消散(自爆)时有没有带走一波敌人,都是不利于游戏性的。  神族的卡拉力量  卡拉(Khala)是将神族的思想以及情感连接在一起的神秘且神圣的能量场。而神族的文明正是在卡拉的基础上建立。通常对于早期的神族圣堂武士们来说,他们都保持着与卡拉的联系,而联系的介质正式他们背后那条长长的辫子。神族的&辫子&&&神经索  在CG中有几处细节完美的诠释了神族&卡拉&的力量。看完整个CG之后你会发现,这批神族小分队的主要任务就是抵挡虫群进攻,保护水晶塔建造完成然后折跃大部队。不过整个CG中除了阿塔尼斯的旁白之外,我们没有看到这支小分队的成员事先有任何交流和任务部署,却团结一致完成了保护水晶塔建造的任务。当然这不是为了让剧情更紧凑而省略掉,几位星灵成员们之间就是通过彼此的卡拉神经索而分配好了任务,通过卡拉的精神力量,他们彼此之间可以共通想法。因此无需明言,就已经知道共通的目的。  如果你再仔细回顾CG,就会发现当星灵成员被异虫包围瞬间的慢镜头中,彼此的&辫子&神经索出现了感应传递的效果,在这一瞬间,他们通过彼此这般的&卡拉&感应已经明白要做什么,因此在慢镜头结束时那位狂战士能够感知到队友的警告从而直接攻击背后的跳虫。CG的旁白也在这一刻给出了精彩的解释&&&&因为神圣的卡拉,联接着我们每一个人的思想,让我们在绝望之中团结一致。&  CG中为什么没有出现前两部资料片的神族主角泽拉图?  当然这来自于CG的场景设定。且根据《虚空之遗》的战役剧情,此时的泽拉图正在序章任务中试图揭开末日预言,因此不可能出现在这支突击队中。这也是为什么前两部资料片剧情中的神族代表人物泽拉图没有出现在CG中,而《虚空之遗》的主角阿塔尼斯只能用旁白刷存在感了。至于有的玩家半开玩笑的解释造型的泽拉图在本次CG中以隐形状态下参与了全程战队自然是一个玩笑。  关于CG的其他小细节:  1.CG旁白的最后一句话用到了&our legacy&,正是呼应了虚空之遗的&遗&  2.星际2设定里的执政官体积要比CG里的看上去小一些  3.下图截取的是毒爆虫撞向狂热者酸液飞溅与星灵战士护盾相冲击的精彩瞬间  4.从CG里可以看出星灵的水晶塔是悬空的,但在游戏里你往往会忽略这个细节  5.CG结尾星灵大军折跃到战场的时间大约在5秒左右,这与《虫群之心》的设定相符。而不是目前《虚空之遗》的2秒/16秒  6.CG开始时是日落,随着小分队的星灵战士逐一牺牲,背景逐渐暗淡。直到最后只剩下Kaldalis一人面对虫群时,可以看见远方的夕阳已经落入山下。但当水晶塔完成援兵折跃而来、新的星灵大军冲向虫群时,天空再次如黎明一样明亮。这样的细节是不是细思恐极?  (特别感谢麦德三世、orlandostar对本文提供的改进意见)  《虚空之遗》CG国服中文版观看:
近期游戏热闻虚空之遗最后一关过不了
为什么神族的战役最后一关是用人类啊?人类压根就不会玩,一直玩的神族,就不能换种族吗?对了,难度是困难.
那是倒数第二关,后面还有一关
因为“虚空之遗”的最后一关是守护钥石啊……后面的是“终章”……
[quote][pid=16112,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2101751]jimnox[/uid] ( 16:45):[/b]因为“虚空之遗”的最后一关是守护钥石啊……后面的是“终章”……[/quote]就是终章啊,3种族守护凯瑞甘的那个任务
[quote][pid=16112,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]sy1320jkl[/uid] ( 16:43):[/b]那是倒数第二关,后面还有一关[/quote]没了吧,3种族守护凯瑞甘就是最后一关啊
终章就是对整个星际2三部曲的总结。。后面还有一关用虫族的。。进入虚空是为了彻底灭掉埃蒙,变神就完了算怎么回事
[quote][pid=16112,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]兇雞超人[/uid] ( 16:48):[/b]没了吧,3种族守护凯瑞甘就是最后一关啊[/quote]然而并不是
[b]Reply to [pid=16112,1]Reply[/pid] Post by [uid=]兇雞超人[/uid] ( 16:48)[/b]后面还有一关,凯姐带领3组搞挨蒙这关用要塞和防空炮堵门,后面架坦克,用女妖维京打支援,大怪控制凯姐点掉
[quote][pid=16112,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]兇雞超人[/uid] ( 16:48):[/b]没了吧,3种族守护凯瑞甘就是最后一关啊[/quote]最后一个关是用虫族的[s:ac:瞎]
最后一关有点烦,大龙据说很管用。
最后一关有点难啊,凯姐一不注意就死了。。。
[quote][pid=16112,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1603469]左手飘逸[/uid] ( 16:52):[/b][b]Reply to [pid=16112,1]Reply[/pid] Post by [uid=]兇雞超人[/uid] ( 16:48)[/b]后面还有一关,凯姐带领3组搞挨蒙这关用要塞和防空炮堵门,后面架坦克,用女妖维京打支援,大怪控制凯姐点掉[/quote]我的天,后面还有一关,我是房子堵3个路口,后面每个路口6架坦克加一个治疗飞船,然后女妖和维京支援,然并卵
这关困难难度傻爆机枪光头框框A…
[quote][pid=16112,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]兇雞超人[/uid] ( 16:56):[/b]我的天,后面还有一关,我是房子堵3个路口,后面每个路口6架坦克加一个治疗飞船,然后女妖和维京支援,然并卵[/quote]你要灵活用凯瑞甘技能啊大牛 航母 大和 坦克 雷神 大龙 这些都可以手动点掉。可以很大程度减轻防守压力,以及最大程度保存部队。不然大牛一冲上来你就开始出现战损,航母飞过来你防空不够也要遭。之后就是升级攻防,还有多用雇佣兵~雇佣兵坦克 维京很好用
最后一关大龙毁天灭地啊
[b]Reply to [pid=16112,1]Reply[/pid] Post by [uid=]兇雞超人[/uid] ( 16:56)[/b]前期用女王点大怪,后期上面两个路口各8架坦克。2个科技球。3个地保。地堡前面加房子。
周围布满放空塔就没压力了。
压力是通神族和虫族那个大路口。2个行星堡垒堵口。坦克最少16架。科技球4到6个。雇佣兵的维京和格利亚记得招募对空。
研究坦克的3攻防。毫无压力。我整个战役就卡防守钥石,卡99%卡了6小时。其他都很轻松
手残就核弹炸对面,自己存档算时间,炸的对面团灭就存档,不然就读档
终章的科技不继承以前玩的么?怎么进去都是乱给。
兄弟,你知道海皇么?不知道啊,那你知道机械化么?不知道啊,五个行星要塞懂啊?
[quote][pid=16112,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=394602]胖子猎人[/uid] ( 18:30):[/b]终章的科技不继承以前玩的么?怎么进去都是乱给。[/quote]终章的战役明显是给你适应“合作模式”设计的。趣味盘点:《虚空之遗》战役无法接受的剧情(二)
请注意,以下内容包含严重的图文剧透!尚未体验《虚空之遗》及终章剧情战役的玩家请慎重选择阅读!
泽拉图早早牺牲
恐怕这是《》中玩家最早知道并且最不能接受的剧情了。尽管很多人猜到泽叔会在《虚空之遗》中驾鹤西去从而为主角阿塔尼斯更多戏份,但泽叔仅仅在第二集(关卡)就早早杀青领盒饭是所有人都没想到的吧?更惨的是,泽拉图并非死在埃蒙受伤,死在虫群中,而是死在了自己的战友刀刃下。
不过这也早早的为《虚空之遗》的剧情铺垫了悲壮的氛围,同时也让阿塔尼斯在后面的表演更加出彩。
关于网友对这段剧情的趣味调侃:
1.泽拉图真惨,被队友装疯杀掉上位,还黑了装备!
2.雷诺:我就知道泽叔插那么多FLAG迟早出事
自毁黑暗圣堂武士母星萨古拉斯
自黑暗圣堂武士遭放逐后,萨古拉斯星球一直是他们的家乡。这个世界观设定从最早的《星际争霸》延续至今,但在《虚空之遗》中,黑暗圣堂武士的领导者——萨古拉斯星球的主人沃拉尊见证了自己的星球被异虫完全感染后竟亲自决定毁灭,不得不佩服她的勇气和决心。对于熟悉星际争霸世界观的人来说,提到黑暗圣堂武士,提到“隐刀”,首先想到的都会是那颗阴暗的撒古拉斯星球,但这一切都已经成为了历史,不得不唏嘘收复艾尔和击败埃蒙所付出的代价。
小编趣味吐槽:
1.以后隐刀的语音没法再说“我是撒古拉斯之刃”了,好像他们现在的语音好像也确实不这么说了
2.萨古拉斯的房价一定很便宜
3.至少艾尔还可以收复,相比之下黑暗圣堂武士才是真悲情角色
“山寨菲尼克斯”归来
早在去年的上,暴雪就曾透露已经在《星际争霸》初代中光荣牺牲的神族英雄菲尼克斯会在《虚空之遗》中归来,但让我们没想到的是,竟是以一个意识复制体的形式出现,而从外形上看也很奇葩,既不像龙骑士(菲尼克斯初代时的形象也是龙骑士)也不像不朽者。这个桥段让小编想到了周星驰的电影《百变星君》。但可惜的是,菲尼克斯仅剩的意识其实也只是个克隆体。
好在后来的“山寨菲尼克斯”还是找到了自我,明白自己只是一个克隆体并有了自己的名字。虽然找回自我是一个Happy Ending,也让玩家彻底明白这个菲尼克斯终究只是一个山寨的克隆体。
小编趣味吐槽:
1.都说星灵科技发达,人类还在讨论克隆人的伦理问题,人家已经把克隆意识给整出来了!
2.觉得归来的菲尼克斯是个谐星的请为我点赞
3.菲尼克斯死之前和阿塔尼斯还是同级的战友,复活后发现阿塔尼斯已经是星灵扛把子,语气立马跪舔有木有
塔达林星灵洗白
《》中一直以反派登场的塔达林氏族在《虚空之遗》一开始仍然扮演了拦路虎的反派角色,但随着战役剧情的推进,塔达林在一夜之间洗白,成为了“神之长子”盟军的一员。促成塔达林洗白的关键人物仅仅是渴望夺权的阿拉纳克。
看似不可能的洗白仔细想来也确实有道理,尽管我们和塔达林做了长达2个半资料片的敌人。埃蒙最大的失败就是放了他的近卫队老大的鸽子,而塔达林又是一个等级制度森严讲究绝对服从上级的氏族,因此把老大给得罪也就基本代表了得罪整个塔达林氏族,一夜之间倒戈也不足为奇了。
所以说正所谓没有永远的敌人也没有永远的朋友,成大事者必须学会海纳百川。
塔萨达尔的骗局&萨尔那加人的真容
和菲尼克斯的山寨克隆类似,塔萨达尔也是暴雪给玩家们开的一个恶意满满的笑话。从《自由之翼》中的泽拉图发现塔萨达尔的灵魂开始,我们就开始各种小心求证大胆猜测塔萨达尔到底为什么没有死彻底,甚至在《虚空之遗》早先开放的序章战役中,塔萨达尔再次出现暗示大家。不过直到战役的最后,当塔萨达尔脱下伪装时才发现只是萨尔那加人的一个善意诱饵,塔萨达尔确实早已经GG了。
正当再次被欺骗带来的愤怒感还没有完全宣泄出时,才恍然发现眼前这就是神秘了整个《星际争霸》时代的造物主萨尔那加人的真容。这种激动感就如同《》的玩家见到了真正的泰坦一样。不过兴奋感还没有完全表达,又被一种失望所覆盖,眼前的萨尔那加人长相除了用丑陋已经找不到别的词来形容。和王虫一样的触手,和蜘蛛一样多的眼睛,和宇宙怪兽一样瘆人的皮肤,敢情伟大的造物主并不是想象中的“欧巴”形象。&虽然此前有过一些关于萨尔那加人模糊的原画公开,但至少对他们的印象应该是和混合体长得差不多,外表其貌不扬但起码有着魁梧的身板。
但是...一定是走错片场了...
刀锋女王变身“女神”
女王又又又变身了,这次不变人也不变虫了,变成神!刀锋女王在《虫群之心》中成功洗白后,再次上演牺牲自己拯救苍生的感动科普卢事迹。通过与萨尔那家奥鲁斯的精华结合,刀锋女王取代奥鲁斯成为了最后的创世主萨尔那加,从此守护这个世界。
这好像和另一个游戏的资料片很像?
就这样我们熟悉的刀锋女王不再存在,成为了如太阳一般光芒万丈的真·女神。这里不得不佩服暴雪的脑洞,《虫群之心》结尾我们还在纠结刀锋女王到底如何打败强大的萨尔那加人埃蒙,或是会和埃蒙同归于尽的思维范围。
以小编的女性角度来看,神格刀锋女王被设计成那样的造型一定是为了秀身材。
小编趣味吐槽:
1.男性玩家们一定讨论过关于神格凯瑞甘是否穿了衣服的有关话题
2.雷诺先后泡了“人”、“虫”甚至是“萨尔那加人”!
传说中无敌的埃蒙一刀被秒
无论是刚刚化为实体的埃蒙还是在后来虚空中的宇宙真身,埃蒙在被我们摧毁保护机制后都是被一刀秒杀。看来原本我们以为的埃蒙近乎无敌并不是他自身,而是他身边强大的保护机制。摧毁了他的保护设施,本体根本不堪一击。
这也许就是一些玩家认为《虚空之遗》的结尾稍显遗憾的缘故吧。你们可能和小编一样,费劲千辛万苦摧毁了埃蒙的保护措施后,只需要过场动画给予最后一击就打败了他。那种打败埃蒙的成就感就不那么强烈了。
小编趣味吐槽:
1.所以说夸张的包装自己的实力是多么的重要
雷诺与凯瑞甘的开放性结尾
无论如何,《星际争霸2》的结局还算是皆大欢喜。尤其是雷诺与凯瑞甘的爱情结局,正当我们都以为凯瑞甘为了成为新的萨尔那(wu)加(yao)人(wang)而牺牲自己的爱情、雷诺孤独终老之时,凯瑞甘那模糊的人形形态又一次出现在了雷诺的眼前。从此两人比翼双飞成为传说…
至于最后的凯瑞甘回来到底是真实的场景还是雷诺的虚幻想象,但开放性的故事结尾还是给了渴望美好结局的人一个不错的答案,又或许雷诺已经死在了击杀埃蒙的虚空中,眼前的一切只是他永眠在宇宙中的一种臆想也说不定…
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