我在配不打野杨戬打野装的装备时,末世,黑切,宗师这三个不知道该用哪个,杨戬打野装第二技能释放后五秒

杨戬出黑切还是宗师之力?
感觉宗师之力跟杨戬也很搭配啊 可以多次使用的技能是不是能反复触发
黑切冰拳好一点
感觉黑切好点,你技能cd很快,没什么机会给你砍人,黑切破甲,技能伤害会高点
黑切吧,毕竟杨戬半靠脚突进
先做小耀光 然后鞋子 黑切 冰拳 再补防装。 稳得不行&h2&&b&《欧米伽小队》&/b&&/h2&&blockquote&(写完啦写完啦,随便看,不用催更了……)&br&(评论区有另一种结局,有兴趣的朋友可以找找)&br&(还有,如果喜欢我写的故事可以点下关注,去我的文章看另外的故事)&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&“名字。”&/p&&p&“提莫。”&/p&&p&“迅捷斥候?”&/p&&p&“不是,是欧米伽小队队长提莫。”&/p&&p&“欧米伽小队?可是档案里没有这只队伍的记录。”&/p&&p&“有。”&/p&&p&“欧米伽小队就算有,班德尔城也可能已经取消这支编队了。”&/p&&p&“没有。”&/p&&p&“真的。”&/p&&p&“没有。”&/p&&p&“你怎么就是这么执迷不悟啊!”&/p&&p&审讯室里,头发染成白色的男人用力拍打桌子。面前的小个子穿着迷彩衣,岿然不动。&/p&&p&“什么欧米伽小队,什么班德尔城,什么约德尔人,都已经成为历史了!现在是源计划的时代,艾希联合卡特琳娜展开革命,抵御维克托想要用机械化统治世界的野心,无论是诺克萨斯还是德玛西亚,都投入到这场革命中来了。所以……”&/p&&p&他凑近提莫,战术护目镜里映出他的脸。&/p&&p&“我们想邀请你加入我们。”&/p&&p&提莫没有说话,看了看天花板角落里的监视器。他知道有人在注视自己的一举一动。&/p&&p&“你叫艾克,来自祖安,是吧?”&/p&&p&小个子终于开口。艾克一惊。&/p&&p&“你怎么知道我的名字?”&/p&&p&“一个认识的前辈就来自那儿,他提起过你——唯一制造出能控制时间的Z型驱动的天才少年。”&/p&&p&“那位前辈是谁?没准我在祖安见过。”&/p&&p&“你不会知道的,没几个人见过他。他总是藏得很深。”&/p&&p&&br&&/p&&p&提莫回忆起了和那位前辈的第一次见面。&/p&&p&&br&&/p&&p&“你就是准备加入欧米伽小队的那个提莫?”&/p&&p&“嗯,是我。”&/p&&p&图奇擦拭着消音管,一脸不屑地看着面前这个不起眼的小个子。&/p&&p&“听说你有做过斥候的经历?”&/p&&p&“是的,长官。”&/p&&p&“那以后你就……”&/p&&p&“让我来做侦察兵吗?”&/p&&p&提莫很兴奋地看向图奇。图奇尾巴抓起一把刀刃,扔到自己手里。&/p&&p&“你就乖乖待在指挥部,侦察的事轮不到你。”&/p&&p&“为什么?”&/p&&p&“因为……”图奇擦亮匕首,光芒锃亮,“很容易死的,小子。”&/p&&p&&br&&/p&&p&“小个子,看好了。”艾克掏出一件装备放到桌子上:一把全新的Z型驱动装置。&/p&&p&“这是源计划的一部分,科技将会改变我们的战斗方式,全新的武器是夺取胜利至关重要的一环——你加入了我们,我们将为你配置最新的武器,你可以继续做你的队长,我们也不会干涉你的任何行动。”&/p&&p&提莫默默把驱动装置推开。&/p&&p&“我还是喜欢用那把消音枪。”&/p&&p&“为什么?那把枪零件老化很严重了,再过不久都无法正常使用了。”&/p&&p&无论艾克怎么劝说,提莫还是坚持自己的意愿,不愿意更换武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&艾克不知道的事,那把枪原本不是提莫的武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&“请问这里是欧米伽小队指挥部吗?”&/p&&p&没有人回答。提莫踏进门,却看到面前闪起几道电流,吓得赶紧退回来。&/p&&p&“别紧张,只不过是震荡电磁门,会造成眩晕,但是没有伤害。”&/p&&p&电流消失,门内走出一个尖耳朵的小个子——也是个约德尔人,提莫心想。&/p&&p&“我叫维迦,欧米伽小队的指挥官。”维迦向他握手,手上戴着厚重的红色战术手套。&/p&&p&“提莫。”&/p&&p&“新兵?”&/p&&p&“是。图奇长官让我来的。”&/p&&p&“那家伙就知道推些新兵蛋子给我,当年崔斯塔娜就是这样。”&/p&&p&提莫注意到维迦手中的控制器。&/p&&p&“这是?”&/p&&p&“哦,这个嘛,是……”&/p&&p&维迦按动最中心的红色按钮。&/p&&p&“……是定点导弹打击呼叫器。”&/p&&p&“那刚呼叫打击的地点是?”&/p&&p&“额……我看看……就在你身后”&/p&&p&“哇——”&/p&&p&导弹落下,提莫吓得跑进房间,捂住耳朵躲在桌子底下。&/p&&p&爆炸震得地面颤抖,桌子上的东西掉了下来:一把消音枪。&/p&&p&“胆小得紧呢,还没有崔斯塔娜胆子一半大。”&/p&&p&提莫捡起那把消音枪,擦掉上面的灰。&/p&&p&“怎么,很喜欢?”&/p&&p&“有点。”&/p&&p&“那是我的枪,虽然不怎么用。你想要的话是不可能的。”&/p&&p&提莫沮丧地低下头。&/p&&p&“不过也不是不可能……”&/p&&p&提莫眼中闪着光。&/p&&p&“等我什么时候阵亡了,枪就给你。”&/p&&p&&br&&/p&&p&监视器外,艾希仔细观察那把消音枪,枪身上刻着模糊的字母。&/p&&p&——V&T。&/p&&p&艾克从审讯室里走出,躺在转椅上长叹:“这个小个子就是不答应,真拿他没办法——要不咱们把他处决了吧,私自潜入源计划总部,这个罪名早就应该被判绞刑了。”&/p&&p&“不。我进去试试。”&/p&&p&艾希走进去,却发现提莫正收起几张照片。其中一张不小心掉了出来。捡起来,是提莫正在和一只鱼人潜水时拍摄的照片,鱼人游得自由自在,提莫慌乱得在后面不知所措。&/p&&p&提莫跳起来抢走照片,收起来。&/p&&p&“这是欧米伽小队曾经的队友吗?”&/p&&p&“没错。”&/p&&p&“鱼人族,原来瓦罗兰大陆还存在这个种族啊。”&/p&&p&“已经灭绝了。”&/p&&p&提莫低头喃喃道。&/p&&p&“菲兹是瓦罗兰大陆的最后一只鱼人。”&/p&&p&艾希摘下蓝色护目镜,看见他的眼睛不自觉地红了。&/p&&p&&br&&/p&&p&菲兹的确是瓦罗兰大陆最后一只鱼人。&/p&&p&因为机械先驱维克托的合金装备运动,导致瓦罗兰大陆的水资源遭到严重破坏,各种废弃污水排入海洋河流,鱼人族遭到前所未有的灾难。历经灭顶之灾的鱼人族只剩下了体质特殊的菲兹。于是菲兹加入了欧米伽小队,成为了水下侦察部队的主力。&/p&&p&“这些都是真的吗?”提莫问在水中穿梭的鱼人。&/p&&p&“假的。”菲兹钻出水面,回答。&/p&&p&“真的?”&/p&&p&“当然是骗你的了。”&/p&&p&提莫一头雾水。&/p&&p&训练的游泳次数达到后,菲兹上岸,一边擦拭青黑色的身体一边哼着歌。&/p&&p&“你唱的是什么歌啊?”&/p&&p&“你猜?”&/p&&p&提莫很不开心。&/p&&p&“好啦,告诉你吧——这是我喜欢的人教我唱的歌。”&/p&&p&“喜欢的人?”&/p&&p&“她叫娜美,我的青梅竹马。”&/p&&p&“长得好看吗?”&/p&&p&“古灵精怪的模样,对于我来说还行吧。”&/p&&p&“那肯定是很漂亮的了。她现在在哪儿?”&/p&&p&菲兹犹豫了一下,笑了笑,回答,&/p&&p&“在海底睡着了。”&/p&&p&&br&&/p&&p&“他说他总有一日也会在海底睡着,旁边就躺着娜美,两个人就这么笑着一直睡下去。”&/p&&p&提莫缓缓说着故事,艾希在一旁看着。&/p&&p&“盲目机械化带来的恶果是无法想象的。鱼人族就是典型的例子。用科技改变生活而不是用科技改造环境,这也是源计划的宗旨之一。”艾希说道。&/p&&p&艾希耳塞内传来声音:“检查过了,那小个子没有与维克托等人接触过的痕迹。他是干净的。”&/p&&p&“好的,明白。”她低声回答。&/p&&p&“那接下来处决了吗?”耳塞里问道。&/p&&p&艾希犹豫了会儿,回答:“再等等吧。”&/p&&p&转身过去,见提莫不再言语,她开口问:“我们已经调查过了,你是清白的,不是维克托的眼线。能说说你潜入我们总部的目的吗?”&/p&&p&“你们拿走了一些东西。”&/p&&p&“什么东西?”&/p&&p&“一顶帽子。”&/p&&p&“帽子?”&/p&&p&“红色的帽子。”&/p&&p&&br&&/p&&p&第一次见到崔斯塔娜的时候,她就戴着一顶红色的帽子,帽檐上有一颗星。&/p&&p&“提莫,作为一个射手的职责是什么?”&/p&&p&崔斯塔娜大声问道。&/p&&p&“一定要射点什么!”&/p&&p&崔斯塔娜疑惑地看向他:“你说什么?”&/p&&p&“不……不是。”提莫突然脸红了。&/p&&p&“笨蛋,是‘用手中的火炮,保护为你出生入死的队友!’”&/p&&p&“哦。”&/p&&p&“你现在就是个不折不扣的胆小鬼,所以说保护队友这种事嘛就交给我。”&/p&&p&崔斯塔娜一把抱住提莫。&/p&&p&“放心,就算你不敢为我出生入死,我也会好好保护你!”&/p&&p&“为什么?”&/p&&p&“我喜欢你啊,小子。”&/p&&p&提莫脸红得想要埋到地里去了。&/p&&p&“你还蛮可爱的嘛,小子,以后你就是我的小弟了,有危险的话我会保护你。”&/p&&p&“其实……”&/p&&p&“怎么了?”&/p&&p&“其实……我也想保护你。”&/p&&p&崔斯塔娜哈哈大笑:“放心吧,等你成长了,我就会让你保护——不过在那之前,你都要乖乖待在我身后,好不好?”&/p&&p&“嗯。”&/p&&p&&br&&/p&&p&可是,提莫知道,当他成长了的时候,崔斯塔娜已经不在了。&/p&&p&&br&&/p&&p&“对不起,那顶帽子属于战利品,不能给你。”&/p&&p&“那下次我自己去拿。”&/p&&p&“不行!”艾希拿出弓箭,拉满弓,箭头对准了提莫的眼睛,“你再潜入总部会被直接勒令击杀。”&/p&&p&对峙持续了很久。提莫纹丝不动。&/p&&p&“德玛西亚的钢铁军团越过边界线入侵班德尔城,是欧米伽小队深夜潜行将其歼灭;腥红之月信徒在瓦罗兰大陆大肆用武力传播他们的宗教信仰时,是欧米伽小队花了几个月潜伏刺杀了教主基兰;机械运动展开,战地机甲的怪物踏平一个又一个种族部落时,是欧米伽小队舍生与敌方主力部队同归于尽。”&/p&&p&他一字一句地说道:“你觉得欧米伽小队的成员会被区区子弹弓箭折服吗?”&/p&&p&艾希最后败下阵来,放下弓箭。&/p&&p&“下不去手。”她心里暗自道。&/p&&p&“艾克!”艾希朝着监视器呼叫,“去历史仓库,找一顶约德尔人的红色帽子,送到这里来。”&/p&&p&“OK~”耳塞里懒洋洋的回话传来。&/p&&p&“这下可以了吗?”&/p&&p&“嗯。”&/p&&p&艾希重新坐下,“能方便说说关于欧米伽小队的故事吗?”&/p&&p&&br&&/p&&p&队长图奇,战地指挥官维迦,水下斥候菲兹,炮手崔斯塔娜,带领新兵提莫,完美地执行了一个又一个看似不可能的任务。&/p&&p&提莫开始是个既胆小,又冒失的家伙。&/p&&p&潜伏的任务每每就要临近成功时,提莫都会因为冒失暴露了行踪,引得追兵追杀。追兵大举赶来时,提莫就会听见一个声音叫他赶快走。他一离开,就看见身后一个举枪的身影显露出来,火力全开,将追兵全部消灭在穿透子弹的威力下。&/p&&p&队长图奇从那之后开始教提莫隐身,提莫勉勉强强地只学会了静止隐身,不能做到像图奇那样行走。&/p&&p&执行任务撤退时分遇到了更多火力围追堵截,找不到突破重围的路径时,千里之外的战地指挥官会送来一发定点导弹打击,从围军中打开一个口子,迅速撤退。即使围军追赶而来,必经之路上还有电磁震荡门阻隔着他们追赶的步伐。&/p&&p&提莫很喜欢这种陷阱,于是维迦教他如何布置陷阱。后来提莫学会了怎么布置伪装蘑菇阵。&/p&&p&一旦到了水中,追兵更是无处寻觅欧米伽小队的踪迹。水下斥候的偷袭让追兵迅速减员,反应过来时根本摸不到偷袭者一丝一毫,只能看见人员一个个被拖下水里,浮上来时已然是一具具尸体。追兵后撤时分,菲兹的定点巨鲨强袭会把剩下的所有追兵一口吞噬,不留任何痕迹。&/p&&p&菲兹之后教给了提莫古灵精怪的偷袭方法,提莫却也只习得一星半点。&/p&&p&&br&&/p&&p&提莫之所以学不会他们的拿手绝技,是因为大部分时间他都和崔斯塔娜在一起。&/p&&p&崔斯塔娜教他怎么使用枪,怎么远距离射击,怎么操控不稳定的火炮;空闲下来提莫就跟她讲班德尔城发生的趣事,做斥候的时候怎么辨别森林里的毒蘑菇,街坊的怪老头做得那种曲奇饼更好吃,以及糟老头子黑默丁格又倒腾出来什么发明……&/p&&p&有时崔斯塔娜也会问他。&/p&&p&“等战争结束,退役后你想做什么?”&/p&&p&“当然是去做我的斥候了,既风光又没有什么危险。”&/p&&p&提莫反问她。&/p&&p&“那战争结束你退役了又想做什么?”&/p&&p&“我呀……”崔斯塔娜思索道,“我就回班德尔城,开个蛋糕店,给小孩子做生日蛋糕。”&/p&&p&“我……我可不可以以后去你那里买蛋糕啊?”&/p&&p&崔斯塔娜愣了愣,笑道:&/p&&p&“当然可以了,你原本一直都是个小孩子。”&/p&&p&&br&&/p&&p&可是提莫不想一直做个崔斯塔娜身后的小孩子,尤其是在执行一次特殊任务后崔斯塔娜的右眼永远地戴上了眼罩。&/p&&p&“怎么了?”提莫看向那只眼罩。&/p&&p&“帅吗?”她笑着问他。&/p&&p&“一点都不帅!”&/p&&p&“以后会装上单片的目镜,看起来会好很多。”&/p&&p&“不——一点都不帅!”&/p&&p&“提莫!”&/p&&p&“不帅!”&/p&&p&“我也知道不帅!”&/p&&p&“一点都不帅……”&/p&&p&提莫哭了,崔斯塔娜抱着他,衣襟沾湿泪水。&/p&&p&“好了好了不哭了,大不了我以后做个海盗头子,你当甲板上的水手好吗?”&/p&&p&提莫紧紧抱着她,喃喃道。&/p&&p&“好。”&/p&&p&&br&&/p&&p&海盗头子还没有当上几天,欧米伽小队这条船却面临了前所未有的巨浪。&/p&&p&——机械先驱维克托秘密展开了机械化运动,操纵自己发明的战地机甲踏平了瓦罗兰大陆一个又一个与世无争的国家、部落。祖安、比尔吉沃特等地已经悉数沦陷,德玛西亚诺克萨斯也疲于应战。&/p&&p&整个大陆陷入水深火热之中。&/p&&p&战火不出所料地蔓延到了班德尔城。约德尔人连夜特派欧米伽小队阻挡其进攻。&/p&&p&首批前去的侦察的部队由队长图奇率领。计划是两天之内获取敌方讯息,即使没能成功也要按时回归小队。&/p&&p&可是过去了一个星期,没有队长的任何消息。又过了一个星期,前线传回战术目镜记录下来的影像:一头巨大的合金巨兽,朝着向它开火的欧米伽小队队员一声嘶吼,肉眼可见的震荡波将所有人击退开来,钢铁之躯一震,地面破土而出无数根锃亮的利器,刺穿约德尔人小小的身体,有的队员还在挣扎求生。&/p&&p&合金巨兽身后走出一个改造的移动炮台。炮台口中的炮管变得通红,朝天空中喷出一枚炮弹,随即精准落在被刺穿的欧米伽小队中间,瞬间屏幕亮起刺眼的血红色光芒。&/p&&p&“让我去!”崔斯塔娜拿起火炮,径直走了出去。&/p&&p&“我……我也一起去。”提莫紧跟在后面。&/p&&p&&br&&/p&&p&“记得,如果有什么意外,一定要请求支援,我的定点导弹随时等着你的坐标。”&/p&&p&无线电里传来指挥官维迦的声音。&/p&&p&维迦不知道的是,前线的战况远不止想象的那么简单。&/p&&p&——面对的根本就不是寻常的敌军,而是一个个毫无生命可言的机器人。“潜伏”在360度的红外线下是无所遁形,火力对拼面对一个个机甲制造的躯体更是没有优势可言,各种陷阱即使是中招炸得七零八落它们也只会踏着前面死去的同伴身体上径直前进。&/p&&p&一对对机器人身后是影像里的合金巨兽和移动炮台。&/p&&p&崔斯塔娜想到了唯一能消灭它们的方法:将所有机器人引到最近的山谷中来,呼叫维迦使用多枚定点导弹打击,将敌人全部歼灭在山谷之中掩埋。&/p&&p&……枪林弹雨中,崔斯塔娜带领提莫将合金巨兽的战地机甲军团引到了目的地。躲在掩体下的提莫向基地总部的维迦发去了坐标。随即,红色的斑点布满了两人前方不远的山谷之中。导弹从千里之外的基地陆续飞向空中,坠向那片山谷。&/p&&p&“嘭——嘭——”&/p&&p&此起彼伏的爆炸声响起,山谷瞬间坍塌,碎石崩落,将战地机甲军团碾得七零八落,硕大的合金巨兽也在密集地导弹轰炸下炸成碎片。&/p&&p&当红点消失,山谷已经夷为平地时,崔斯塔娜走出,踩在掩体上,对着只剩下半截的合金巨兽疯狂开火。&/p&&p&“就是你,杀死了我们欧米伽小队的兄弟!就是你!”她一边拿着火炮射穿合金躯壳,一边哭花了脸。&/p&&p&这时,碎石之中突然钻出一根烧红的炮管,移动的炮台随即破土而出。与此同时,一息尚存的机器人纷纷从碎石中伸出手,将自己的身体挖出,重新组装,拿起武器。崔斯塔娜皱起了眉头。&/p&&p&烧红的炮管朝向天空,喷出一枚炮弹。&/p&&p&“快跑!”&/p&&p&来不及反应,崔斯塔娜将提莫推到掩体中。&/p&&p&——那一刻提莫脑子里突然回响起一句话。&/p&&p&“&b&小子,以后你就是我的小弟了,有危险的话我会保护你&/b&。”&/p&&p&炽热的光芒之后,一顶残破的红色帽子落在了提莫身边。&/p&&p&&br&&/p&&p&自从红色帽子放在桌子前,提莫定眼看时,时间已然过去很久。&/p&&p&“那座移动炮台是机械先驱维克托的力作,代号叫‘克格莫’……放心吧,以后与机械先驱军团的战斗中我们会为崔斯塔娜报仇。”艾希安慰他。&/p&&p&提莫死死盯着那顶帽子,突然将它抓在手中,牢牢抱住。&/p&&p&“不用了,‘克格莫’已经被消灭了。”&/p&&p&“被谁?”&/p&&p&“队长图奇:第一波侦察兵中唯一的幸存者。”&/p&&p&“是他带你回基地了?”&/p&&p&“没有——他为了掩护我离开,同‘克格莫’同归于尽了。”&/p&&p&&br&&/p&&p&提莫永远都记得,当时队长出现在自己身边,熟悉的声音响起。&/p&&p&“走。”&/p&&p&显形后的队长挡在自己身前,卸下消音管的枪发出毫无遮拦的轰鸣,特制的穿透子弹将机器人连同炮台“克格莫”射穿。&/p&&p&“克格莫”陷入瘫痪后,钢铁之躯内突然燃起火焰,原本行动缓慢的炮台开始疯狂地朝提莫跑来。提莫知道自己根本跑不掉。&/p&&p&图奇朝它倾泻子弹,却根本阻挡不了它的脚步。图奇一咬牙,扔掉了枪,冲向死去的“克格莫”,抱住了那滚烫的合金炮台。&/p&&p&“&b&快走……&/b&”&/p&&p&提莫忍着眼泪,撤离这个地方。刚走出去不久,身后就传来悲壮的爆炸声。&/p&&p&提莫始终相信队长不会就这样死去,即使是身处再大的爆炸中,队长也能脱身。但想着想着自己就倒在地上哭得不能自已。他有多想把队友推进掩体内的人是自己,挡在队友身前帅气地开火消灭所有敌人的是自己。&/p&&p&&br&&/p&&p&提莫不知道的是遥远的基地总部,也传来此起彼伏的爆炸声。&/p&&p&“怎么都攻打到这儿来了?”维迦在指挥部里手忙脚乱。屏幕上每出现一次爆炸,地板就要震动一下。&/p&&p&“菲兹呢?在吗?”&/p&&p&“在!”&/p&&p&“——报告火力来源。”&/p&&p&“火力位于十一点钟方向,前方图像正在上传。”&/p&&p&画面里出现了一只章鱼模样的炮塔,不断发射特制的定点导弹。更近的地方一架合金坦克巨兽正快速驶向基地。&/p&&p&“那是机械先驱的新型战地机甲‘维克兹’和‘斯卡纳’!”&/p&&p&“能打得过吗?”&/p&&p&“废话!德玛西亚的亲番队都被这两个家伙轰炸到无人生还,更别说我们了。”&/p&&p&“那怎么办?”&/p&&p&“没事,我还有来自皮尔特沃夫的‘超究极死神飞弹’,一炮就能送他们上天!”&/p&&p&“可是……”&/p&&p&“怎么了?”&/p&&p&“敌军发射的定点导弹把我们的导弹发射装置给摧毁了!”&/p&&p&维迦顿时沉默。&/p&&p&“怎么办?维迦?”&/p&&p&又过了很久,维迦才缓缓开口道。&/p&&p&“你呼叫前线的队员朝班德尔城方向撤退,广播基地里的所有人迅速离开,趁敌军还没有攻进基地里。”&/p&&p&“弃守基地吗?”&/p&&p&“不是。”&/p&&p&“那……”&/p&&p&“他妈废话什么!快去!通知完了就驾驶直升机接应提莫他们!”&/p&&p&“是!”&/p&&p&“哦,还有……走之前来我这儿一趟。”&/p&&p&维迦切断了无线电。走出指挥部,天色已近黄昏,广播里响起撤退的通知,天空中划过一道道导弹的弧线,落在基地的每一个地方,掀起璀璨的火光。&/p&&p&他手里紧紧握着那枚控制器,拇指按在红色的按钮上。&/p&&p&&br&&/p&&p&直升机上,菲兹看到了躺在废墟中的提莫。&/p&&p&将他拉到直升机上后,怎么问提莫也不肯说话,仿佛变了一个人。&/p&&p&“怎么了,提莫?崔斯塔娜呢?”&/p&&p&过了很久,提莫才一把抱住菲兹,嚎啕大哭。&/p&&p&“是我……是我,都怪我……我这个胆小鬼,我这个懦夫!我……”面对已经口齿不清的提莫,菲兹已经猜到了什么。&/p&&p&他视频图像传话给维迦,说接到提莫了。维迦安然地回应。菲兹注意到维迦手里攥着超究极死神飞弹的引爆控制器,而此时此刻他还身处在基地内。菲兹走的时候已经把所有人都撤离了。&/p&&p&“难道……”菲兹正想着时,图像被切断了。&/p&&p&菲兹百感交集,把直升机后备箱里的消音枪拿出来,递给了提莫。&/p&&p&“这是维迦送你的东西,希望你能重新振作起来。”&/p&&p&“难道……”提莫拿着枪,支支吾吾道。&/p&&p&“基地回不去了,我们一起回班德尔城。”&/p&&p&直升机飞往了班德尔城的方向。而废墟上一双眼睛一直注视着他们的一举一动。&/p&&p&&br&&/p&&p&“我和菲兹最后遇见的那个怪物有六条机械腿,每条腿都会喷射霰弹枪似的子弹,他的一条胳膊能发射追踪导弹另一条装有加特林机枪——我从来没有见过那么可怕的怪物——它把我和菲兹驾驶的直升机击落,我们跳进了海里才幸免于难。”&/p&&p&“那是战地机甲军团的首领,维克托麾下的最终BOS:‘厄加特’。”艾希语气已经有点颤抖。&/p&&p&“什么!他们遇到过‘厄加特’!他们是怎么活着回来的?”耳麦里艾克惊讶地叫到,艾希皱了皱眉,取下耳塞。&/p&&p&“它盯上你们了?”&/p&&p&“没错。”&/p&&p&“你们怎么逃掉的?”&/p&&p&“菲兹……”&/p&&p&“鱼人牺牲了它自己……对吗?”&/p&&p&提莫点了点头。&/p&&p&&br&&/p&&p&跳进水里的时候,提莫隐约看到了岸上很远很远的地方亮起了一道近乎窒息的光:血红的颜色把原本已经陷入黑暗的天空照亮了一半,过了会儿爆炸的轰鸣声才席卷而来,水面掀起浑浊的浪花。&/p&&p&他心里莫名一阵疼痛。&/p&&p&菲兹在前面引路,两个人在污浊的水中寻找躲藏的地方。而此时岸上的加特林机枪已经开始扫射了。子弹穿透安静地水面,从两人身边擦身而过。&/p&&p&提莫小心翼翼地潜得很深,不料氧气面罩被射中,水中根本无法呼吸,一露出水面更是被 机枪穿透成筛子。&/p&&p&越是紧张,越难以潜行,越难以呼吸。&/p&&p&菲兹见状,摘下自己的面罩,给提莫戴上。他做出手势,让提莫游前面。提莫尽全力游动,想让两人赶快脱离险境。&/p&&p&——可当提莫再次回头时,菲兹已经负伤了:一枚海克斯科技信标穿透了他的胳膊,血顺着伤口流了很远。&/p&&p&提莫紧紧抓住菲兹,想要背着他离开。菲兹摇头。提莫也摇头。菲兹指了指自己的伤口,信标后紧紧连着一根锁链,挥了挥手,朝反方向游去。提莫抓住他,不让他离开。&/p&&p&菲兹一个古灵精怪从提莫手中脱身而走。&/p&&p&“厄加特”顺着海克斯科技信标的锁链,找到了在岸边奄奄一息的菲兹。菲兹被锁链紧紧锁住,不得动弹。“厄加特”身体里掏出一把电锯,逼近被牢牢锁住的菲兹。&/p&&p&菲兹濒死一跃,跳进水中,“厄加特”也被锁链拉进水中。水面上亮起绿色的标志。&/p&&p&“定点超巨鲨强袭!”&/p&&p&超巨大的鲨鱼从水面越出,一口吞噬掉所有东西。&/p&&p&&br&&/p&&p&“所有的队员都牺牲了啊……”&/p&&p&“都是因为我。”提莫说道,扇了自己一耳光。艾希还没反应过来,提莫又扇了一下。她拦住了他,“别怪自己,战争本是如此。”&/p&&p&把提莫情绪安抚稳定后,艾希才尝试着开口问他:“能看看你收起来的照片吗?”&/p&&p&提莫犹豫再三,还是决定把照片掏出来。&/p&&p&——一共五张照片,四个队友的个人照和五个人在一起的合照:合照上队长图奇只露出半张难受的脸,不怎么习惯闪光灯;尖耳朵指挥官的维迦眼睛笑成一条弯弯的线;菲兹脚踩在三叉戟上,让人误以为他比谁都高出一个个头;提莫和崔斯塔娜搭着肩,对着镜头做出剪刀手天真无邪地笑开了花,背景是一片汪洋大海。&/p&&p&“你回到班德尔城之后怎样了?”&/p&&p&“呵呵……”提莫苦笑道,“他们选择了投降,班德尔城被机械先驱的军团占领。欧米伽小队被秘密取消,在历史上被抹除。可笑的是那些战地机甲和机器人居然成了约德尔人眼中的‘偶像’,许多年纪尚幼的约德尔人梦想长大后能成为机械先驱军团里的一员,成为那可怕的‘战争机器’……明明我的队友们不久前才牺牲在他们手中……”&/p&&p&“战争就是这样,胜者为王,败者只能在看不见的地方苟延残喘。”&/p&&p&“说真的,从那天后我就深刻地感觉到自己其实已经死了——身为欧米伽小队的一员死在了同机械军团的战斗中,同图奇、维迦、菲兹、崔斯塔娜他们一起,光荣地倒在战场上。我早就死了,现在在这儿的我只不过是个幽灵而已。”&/p&&p&艾希仿佛看见绝望将这个小个子的身躯掏空,一层层直到失去躯壳,变成纯粹的“幽灵”。&/p&&p&&br&&/p&&p&艾希开始逐渐回忆怎么碰到这个绝望的约德尔人。&/p&&p&她脑海里最先浮现出“源计划”的始末。&/p&&p&&br&&/p&&p&“源计划”的革命爆发在机械先驱的重压和专制之下,“先驱者”是一群手无寸铁的科学家。&/p&&p&他们原先是维克托麾下的技术研发人员,由于维克托研发的战地机甲已经无人可挡,没有谁在乎他们研造出的“源”型机技术。当时“牺牲身体改造成威力更加巨大的武器机甲”才是维克托想要的技术。&/p&&p&后来这群人叛变,将自己研发的“源”型机技术用于生产各种超越时代科技水平的装备。终于有一日,他们与易大师带领的“反机械化运动”组织联合,展开了轰轰烈烈的“源计划”革命,使用“源”型机装备和武器的第一批英雄横空出世,将维克托的“机械时代”划上终点。&/p&&p&英雄们收复了一个个被机械先驱占领了的国家,从德玛西亚到诺克萨斯,从祖安到比尔吉沃特。收复的国家都放弃了彼此之间的隔阂统一称为“源”之联盟国的一部分。后来“源计划”的首领易退隐江湖,政权几经辗转后来到了艾希手中。&/p&&p&艾希担任新首领后做的第一件事就是继续解救仍处在水深火热中的那些国家。&/p&&p&于是班德尔城等地陆续被收复,先前战争的遗留物——包括那顶红色的帽子——都被收缴到历史仓库内封存。&/p&&p&再后来就是总部被不明人士入侵,红外扫描发现并逮捕了那个“不明人士”,那就是正在审讯室里的欧米伽小队唯一的幸存者提莫。&/p&&p&&br&&/p&&p&由于班德尔城的历史在被占领期间统统焚毁,新的历史编撰只能在约德尔人口口相传中书写。“欧米伽小队”的事迹,艾希也只是知道那是曾经存在过的一个部队,其中的曲折故事,也是才从这个小小的约德尔人口中听说。&/p&&p&一向如外表一样冷若冰霜的艾希居然也有为之动容的时候。&/p&&p&“我会尽量减轻你潜入总部的罪行,我敬重你曾经也是个为自己国家出生入死军人。”说完艾希就离开了审讯室。&/p&&p&&br&&/p&&p&“喂,艾希。”艾克急匆匆地拦住艾希。&/p&&p&“怎么了?有事无线电里不能说?”&/p&&p&“呼叫过你,但是没有回应。”&/p&&p&艾希这才想起耳塞落在审讯室里了。&/p&&p&“有件可能比较重要的事要告诉你……”艾克说道。&/p&&p&“什么事?”&/p&&p&“我在仓库里找到了类似班德尔城部队历史年表的东西。”&/p&&p&“上面有欧米伽小队的记录?”&/p&&p&“有,而且特别详细。”&/p&&p&“那又怎样,有我从那个约德尔人那儿听到的详细?”&/p&&p&“不是这个问题,是……”艾克咽了咽口水,一字一句说道,“这支小队,因人员伤亡过于惨重早在&b&九十多年前&/b&就取消了编制。”&/p&&p&艾希思索了片刻,大声说道:“快去审讯室!”&/p&&p&监视房的显示器上,提莫所处审讯室的画面已然被悄悄改变。&/p&&p&&br&&/p&&p&审讯室被慌忙推开,却只看见了一套空荡荡的桌椅,上面摆放着艾希的无线电耳塞。&/p&&p&“人呢?”&/p&&p&“不是好好的坐着吗?”监视房内的艾克回答。&/p&&p&艾希来到监视房的显示器前,看见了依旧坐在那儿的提莫。她仔细观察,发现画面上方密集的数字对应的时间与墙上挂钟的时间出现了偏差。&/p&&p&“画面被处理过了,有人入侵了我们的电脑。”&/p&&p&“不可能!这是我做出来的系统!”艾克难以置信地叫道。&/p&&p&千里之外,一双尖耳朵的身影对着显示器情不自禁地笑起来,眼睛只剩下一条弯弯的线。&/p&&p&&br&&/p&&p&“派人去找提莫,他肯定跑不远——记得带上红外线扫描!”&/p&&p&艾希下令的同时,隐身的那个人早已在必经之路上布置好了陷阱。&/p&&p&“报告,东门派出的小队遭遇生物毒素陷阱!”&/p&&p&“报告,西门派出的小队遭遇不明火炮袭击!”&/p&&p&“报告,南门派出的小队遭遇史诗级生物阻拦……”&/p&&p&“什么!史诗级生物?”&/p&&p&“报告,是龙……呀呀呀!……”&/p&&p&一条炼狱巨龙,吐息火焰,越过追兵,径直飞往审讯室的方向。&/p&&p&审讯室的门被破开,熟悉的约德尔人手持火炮闯了进来。&/p&&p&“提莫!提莫!”&/p&&p&角落里的提莫显形。&/p&&p&“憋死我了,差点就被发现了。”&/p&&p&“快走。”&/p&&p&崔斯塔娜拉着提莫的手,逃离审讯室。&/p&&p&&br&&/p&&p&“走这边。”&/p&&p&“不,别走这边。”提莫摇头。&/p&&p&“你怎么知道?”&/p&&p&提莫指了指耳朵,无线电里传来艾希耳塞里接收到的传话。&/p&&p&&br&&/p&&p&两个人在源计划总部复杂的迷宫里穿梭,终于找到了出去的窗口。&/p&&p&“跳下去?”提莫双腿打颤。崔斯塔娜抱着他一起跳了下去。&/p&&p&“哇——”&/p&&p&半空中,一条巨龙将两人稳稳接住。&/p&&p&“这是什么东西啊!”&/p&&p&“别紧张,这是Ruigou,我驯养的宠物。怎么样,帅吗?”&/p&&p&“帅!帅惨了——啊——”&/p&&p&龙似乎是听懂了,兴奋地朝更高的空中飞去,蓝天下回荡着提莫的惨叫。&/p&&p&&br&&/p&&p&“别追了。”&/p&&p&面对身后重重追兵,隐身的那个人显露原形。与此同时,接应的直升机赶来。&/p&&p&“再见了,我的朋友。”&/p&&p&图奇朝人群中丢下一枚催泪瓦斯,迅速爬上直升机,消失在捂住眼睛鼻子来不及拿起枪留住他的追兵视线中。&/p&&p&&br&&/p&&p&菲兹守望在海面上,直到看见直升机和巨龙Ruigou出现在视线中。&/p&&p&“怎么这么慢啊!”&/p&&p&巨龙背上的提莫和崔斯塔娜、直升机上的图奇陆续下来,坐到菲兹脚下的巨鲨身上。&/p&&p&“没办法,谁让提莫被那群人抓住了。”图奇不耐烦地道。&/p&&p&“我也是没办法啊,谁让他们那儿到处都有红外线扫描。”&/p&&p&“笨手笨脚的家伙别解释了。”菲兹笑道。&/p&&p&“东西你拿回来了吗?”崔斯塔娜问道。&/p&&p&“拿回来了,拿回来了……”提莫拿出那顶红色帽子,撕开帽子的夹层,找到了一张破旧的地图,上面赫然是瓦罗兰大陆边海的航海图。&/p&&p&几个人脸上露出开心的笑容。&/p&&p&&br&&/p&&p&“艾希,我又发现了一些东西!”&/p&&p&“什么快说!”艾希已经被那群约德尔人搞得焦头烂额了。&/p&&p&“‘欧米伽’这个符号除了是近百年前班德尔城存在过的部队称号,也是瓦罗兰边海的一支海盗船的名字。”&/p&&p&“海盗?”&/p&&p&“没错——而且……这是一支&b&由约德尔人组成的海盗&/b&。”&/p&&p&&br&&/p&&p&“终于回来了!”&/p&&p&甲板上,尖耳朵的维迦拥抱了许久不见的伙伴提莫。&/p&&p&“不仅回来了,还圆满完成了任务——班德尔城的前辈留下来的航海图。”&/p&&p&“好好好……开始庆功宴吧!”&/p&&p&“好嘞!”菲兹欢呼道。&/p&&p&“先把帆升起来吧。”崔斯塔娜说道。&/p&&p&提莫应声,跑上控制台,拉起了帆。&/p&&p&——大海之中,一艘巨大的海盗船,升起了白帆,白帆上映着一个大大的“&b&Ω&/b&”。&/p&&p&&br&&/p&&p&“提莫,说说你怎么从‘源计划’的那群人手里蒙混到我们来救你的吧……”&/p&&p&“还能怎样?瞎编呗,给那群人讲故事,讲什么‘欧米伽’小队,就是班德尔城的那支队伍,把我讲成主角之一。”&/p&&p&“‘欧米伽’小队?”&/p&&p&“就是小时候班德尔城里的长辈给我们讲的睡前故事啊,什么舍生战胜外敌这种老掉牙的剧情。”&/p&&p&“他们真的被感动了?”&/p&&p&“何止,那个叫艾希的女人差点就想直接放我走了的,谁让你们突然就闯进来了。”&/p&&p&“你就吹牛吧你……”&/p&&p&一群人闹闹腾腾,欢声笑语中,乘着海盗船,驶向了远离瓦洛罗大陆的方向。&/p&&p&前方是未知的大陆,以及更精彩的故事等待着这群约德尔人。&/p&&p&&br&&/p&&p&(The end——)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(你们认为故事就这样完了吗?太天真了,太天真了——只要这群约德尔人还在,就会有新的皮肤面世,就会有更多的故事发生在他们身边,到时候其他显得蛋疼的写手来编这些故事。只要你们还喜欢《英雄联盟》这款游戏,故事就在你们手中,角色就在你们笔下,下笔去写吧,我的朋友们!)&/p&&p&(反正我懒得写了( ̄﹏ ̄) ……)&/p&
《欧米伽小队》(写完啦写完啦,随便看,不用催更了……) (评论区有另一种结局,有兴趣的朋友可以找找) (还有,如果喜欢我写的故事可以点下关注,去我的文章看另外的故事) “名字。”“提莫。”“迅捷斥候?”“不是,是欧米伽小队队长提莫。”“欧米…
李白&br&“身作横舟,魂渡彼岸”&br&“永恒与刹那间,只隔着我的剑”&br&“逆了苍天,踏破碧落黄泉”&br&&br&杨戬&br&“诸神黄昏,人间黎明”&br&“将大局逆转吧!”&br&&br&露娜&br&“月光啊,闪爆他们!”&br&李白要逆天的事先放放,请先给我讲讲杨戬怎么和诸神黄昏扯上关系的,还有闪爆到底是什么样的动词。&br&&br&《3D震撼!英雄联盟势力合集--艾欧尼亚》&a href=&///?target=http%3A///program/1769%3Fuserid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3D震撼!英雄联盟势力合集--艾欧尼亚 - 3D环绕,刺激每一个听神经? - 主播电台 - 网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br& 《3D震撼 英雄联盟势力合集- 祖安》&a href=&///?target=http%3A///program/1769%3Fuserid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3D震撼 英雄联盟势力合集- 祖安&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&《【3D震撼】英雄联盟势力合集--恕瑞玛》&a href=&///?target=http%3A///program/01769%3Fuserid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【3D震撼】英雄联盟势力合集--恕瑞玛 - 3D环绕,刺激每一个听神经? - 主播电台 - 网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&《【3D震撼配音】英雄联盟势力合集--德玛西亚!》&a href=&///?target=http%3A///program/1769%3Fuserid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【3D震撼配音】英雄联盟势力合集--德玛西亚! - 3D环绕,刺激每一个听神经? - 主播电台 - 网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&(德玛西亚的最好听,有条件的推荐echo回声,我怀疑上传网易云的时候压了音质)&br&&br&更新:李白是诗仙剑仙没毛病,性格狂傲不羁,而不是这种高冷逆天的非主流狂少。&br&杨戬是中国神话人物,诸神黄昏是北欧神话的故事,不同神话体系不能混用,这句话的感觉等同于丘比特是月老的弟子一样别扭。&br&第三个就不说了,闪爆这个词我理解无力,百度汉语根本没这个词,链接在这自己去看&a href=&///?target=http%3A///zici/s%3Fwd%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&百度汉语 - 更懂汉语,更懂你&i class=&icon-external&&&/i&&/a&闪&query=闪&srcid=28243&from=kg1&from=kg1&srcid=&query=闪
李白 “身作横舟,魂渡彼岸” “永恒与刹那间,只隔着我的剑” “逆了苍天,踏破碧落黄泉” 杨戬 “诸神黄昏,人间黎明” “将大局逆转吧!” 露娜 “月光啊,闪爆他们!” 李白要逆天的事先放放,请先给我讲讲杨戬怎么和诸神黄昏扯上关系的,还有闪爆到底…
&p&游戏对我而言,最正面的影响&b&莫过于给「反复修正」这个技能加点。&/b&&/p&&br&&p&记得2012年玩LOL的第一盘游戏,我选的蛮王,直接越塔杀对面。朋友说,你别这样,没兵线你越塔会被打死。&/p&&p&我不信,结果第一次直接被塔射死;&/p&&p&第二次我稍微长了点记性,让兵线抗塔,杀敌触发防御塔攻击机制,又被打死;&/p&&p&第三次的时候我才察觉到,越塔杀敌不会被反杀的前提,&b&必须计算敌方血量与防御塔攻击频次,否则我每次越塔必死无疑。&/b&&/p&&br&&p&很多人在打游戏时心里很清楚,但却经常忽视的,&b&是游戏反馈机制的自我感知能力。&/b&&/p&&br&&p&我大学战队里一个队友兼基友,姓阿名如X,我们都叫他如狗。内蒙人,长相彪悍,打游戏一向以虎著称。但他的「虎」经常不分场合不分局势,看到敌人脑子就发热,不管对面是不是抱团是不是六神装,冲进去技能一顿乱甩,甩完后伴随着身体一阵剧烈抖动,然后瘫软在座位上……&/p&&p&他黑屏了。&/p&&br&&p&我们说过他好多次,这种团队协作的游戏绝对不能单挑BOSS怒刷装备。看职业比赛的朋友们都知道,LOL等MOBA类游戏,损员意味着大劣势,尤其是后期团战,损失1个位置基本等于团战失败。&/p&&p&他不是不懂,也不是不愿意接受,而是人在团战、对敌、遭遇、互秀、妹子在场等诸多环境下,&b&太容易被下意识冲动主宰大脑。&/b&&/p&&br&&p&尤其是现在随着手游端崛起,对抗性游戏被压缩至20分钟甚至15分钟以内,有的团战甚至超不过1分钟,10秒拉锯,20秒对抗消灭对面C位,10秒收割残局,甚至你一个走位失误,1秒钟之内被对方逮住杀了,你们就一溃千里了。&/p&&br&&p&如狗打中单打了6年,从11年他就开始玩联盟,比我们都早,但是无论我们怎么说,他都无法克制自己下意识支配下的冲动,或者说,&b&他无法拒绝这种下意识冲动主宰大脑简单粗暴的快感。&/b&他后来也明确跟我们说过,“考虑那么多干嘛,见人就上,多爽?”&/p&&p&实际上则是在需要思考的那一刻放弃了&b&对理性与逻辑的指挥权。&/b&&/p&&p&那,怎么能把对理性与逻辑的指挥权找回来呢?&/p&&p&很简单,就是修正、修正,对自己的错误反复修正。&/p&&br&&p&我从12年开始联盟的1号位是Jungle,打野这个位置拥有最大魅力就在于其「结局多样性」。对面瞎子我5楼是否counter一手?1级团是否主持一波?先开蓝buff还是先开红buff?带打野刀出门还是带药剂出门?2级帮中还是直接抓对面?3级gank上路还是继续farm?6级前帮不帮下路?小龙争夺什么时间开始?男爵20分钟是否可偷?&/p&&br&&p&每一个选择不同,全盘局势亦有不同。&/p&&p&我玩了5年的联盟,除了现在最新英雄(AFK1个多月),其他英雄都尝试过打野。在这样一个大基数下,了解每一个英雄技能与克制英雄,显得尤为重要——你永远不知道在野区会遭遇谁,第一时间得知其技能释放轨迹(比如瞎子Q的距离)是你在1秒钟之内是杀是逃的决定因素。&/p&&p&而在这个过程里,我失败了无数次,老实说我游戏天赋并不高,没有我表弟or其他身边大神那种上手一盘游戏便知道整个游戏操作,十几盘精通一个英雄,更多时候我也会像如狗那样偶尔上头。&/p&&p&但打完一盘我会总结上盘,比如2级抓人被人抓死,是哪里出了问题?血太少?还是我是蓝开人家红开,红buff真伤+减速效果对我的伤害大?是英雄克制,对面是瞎子我是皇子?还是双方上单支援速度不一样?&/p&&p&找好问题后我会在下一盘迅速修正,验证是否跟我想的一样。&/p&&p&&b&如果一样,就收纳为正确的套路轨迹;&/b&&/p&&p&&b&如果不一样,迅速调整,验证下一种。&/b&&/p&&br&&p&敌方瞎子打野我如何英雄反制?来gank我野区应该怎么设点反蹲?技能衔接怎样可以最大化伤害?团战如何针对对方C位?怎么防止敌方瞎子摸眼回旋踢带走我方AD?&/p&&p&同理,敌方千珏、螳螂、努努、菊花信、狮子狗、木木、JS等等如何钳制?&/p&&p&当我通过应对失败后的反复修正建设一个大数据下的英雄克制库,简单点说打谁心里有底,知道怎么打的时候,遭遇任何英雄心里都不会慌了。&/p&&p&我也靠这个技能在S6郊区一个半周跟基友从0段位冲了个大师。(虽然后来一日游了&/p&&br&&p&&b&「反复修正」其实是复盘理论中关键一步。复盘推导出来的所有可能性,如果不通过「反复修正」去检验,那这种复盘将毫无意义。&/b&&/p&&br&&p&修正的过程无比痛苦,因为你将会直面自己的错误,而很多错误往往是拙劣不堪的低级失误,只是你在这种低级失误中习以为常而已。&/p&&p&而实际上人们往往都是自大狂,坚信自己是对的。弱小和无知都不是生存的障碍,傲慢才是。&/p&&br&&p&&b&所以,在对错误有自我认知后,请即刻去修正它。&/b&&/p&&br&&p&这是游戏带给我的最正面影响。&/p&&br&希望对你有用。&br&:)&br&&br&&br&&br&&p&———— &/p&&p&微信公号:游戏霸霸&/p&&p&一个有趣有料的游戏公号&/p&&p&感谢阅读&/p&&p&不妨关注。&/p&
游戏对我而言,最正面的影响莫过于给「反复修正」这个技能加点。 记得2012年玩LOL的第一盘游戏,我选的蛮王,直接越塔杀对面。朋友说,你别这样,没兵线你越塔会被打死。我不信,结果第一次直接被塔射死;第二次我稍微长了点记性,让兵线抗塔,杀敌触发防御…
&p&自信。专注度。&/p&&br&&p&每个人的性格会导致游戏理解不同,我觉得找出自己AD的风格很重要。对线猛如虎的AD,或许要学会如何在团战中气势如虹,却能在被针对的时候留一手后退的空间;团战默默输出的AD,或许要学会如何在对线时保证自己的发育,怂不可怕,反正你也压不死我嘻嘻。&/p&&br&&p&我见过线霸奥巴马被针对到1/6/0,缺依然能在团战中吸引对面的多人活力,最终在多段位移后拉输出过程中撕裂了对面的团战阵型,那样的AD就算前期死成了狗成为了队伍的出气点,但确确实实是撕裂对面的一颗银色子弹。&/p&&p&我见过混子伊泽瑞尔对线只会安安稳稳补刀,团战始终躲在最后完全摸不到找不到他的身影,莫名其妙打完团的他还是满血状态,可出来结算界面才发现输出超过ap一倍有余。&/p&&p&我见过隐身老鼠上线推两波兵然后直接开启隐身逃跑,路过野区脏一个大石头,狼爹,默默补经济买装备,最后团战一波开大五杀的隐忍之道。&/p&&p&我见过因为拖了队友节奏导致三路被破的VN,却在对面几波带着大龙buff,远古龙buff的进攻中开启终极时刻,在四人的保护下几波ace对面,一人站在水晶之前,宛若天神。&/p&&br&&p&都不同。&/p&&p&但是,无论什么样的局面,他们都拥有作为一个AD最本职的自信。&/p&&p&UZI的VN会思考一个人切入敌后会回不来吗?bang泽瑞尔会思考吃了寒冰大后自己会被秒吗?&/p&&p&司马老烬的大嘴王者眼前撤退的队友愤然转身,那一刻他心若死灰过吗?&/p&&br&&p&盾的联盟,矛几度折戟,不是因为他相信总有一天可以撕裂那块盾,而是因为那就是他的本能。&/p&&br&&p&再说说专注度。&/p&&p&我觉得任何一个角色都需要专注度,没专注度很难有所成就。好比正在玩英雄联盟的时候,女朋友一个电话打来,你想赢,那就专注到游戏里,挂断了吧;你想要女朋友,那就接,单手操作死几次反正无所谓。当然,你不一定会有女朋友。&/p&&br&&p&之所以觉得这是ad能够carry的必要条件,是因为ad这个位置对专注度的要求更高。简单对比下:辅助?不存在的。躲在草丛吃块饼干?没问题的。&/p&&p&AP?不存在的。两个技能一波兵?太简单了。&/p&&p&上单?不存在的。“我团战牵制了对面三个人你们还没打赢?”甩个锅吧。&/p&&p&打野?不存在的。“ 我们将野区划分为四个区域,把它们相连,就成了一个正方形 。”我的意思你懂吧。&/p&&br&&p&几十年如一日的补刀,需要一枪一箭一子弹的a,这个东西本身就是个精力消耗的过程。&/p&&p&有个炮车走过来。上单AP:还好漏了别人没看到。打野:什么是炮车?下路:这个炮车一定要补到一定要补到一定要补到,辅助直溜溜地盯着呢!&/p&&p&龙坑。辅助:我做视野;上单:我抗;AP:我巡逻;打野:我等着惩戒;AD:这龙。。。有5000血?&/p&&p&团战。自家辅助上单打野AP:对面ad在哪?好集火那个AD,带走!漂亮!对面辅助上单打野AP:对面ad在哪?好集火那个AD,带走!漂亮!&/p&&br&&p&总结下,按照我的理解,AD这个位置,就是个高风险高收益的位置。&/p&&p&高风险的事,需要你有足够的专注度才能做好;&/p&&p&高收益的事,需要你有足够的自信才能做好。&/p&&p&游戏如此,生活如此。&/p&
自信。专注度。 每个人的性格会导致游戏理解不同,我觉得找出自己AD的风格很重要。对线猛如虎的AD,或许要学会如何在团战中气势如虹,却能在被针对的时候留一手后退的空间;团战默默输出的AD,或许要学会如何在对线时保证自己的发育,怂不可怕,反正你也压…
&img src=&/v2-a74e6f606_b.png& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/v2-a74e6f606_r.png&&&p&一、研究及统计原则&/p&&p&1.根据装备属性数量分类:&/p&&p&
①基础装备:只有单一属性的装备&/p&&p&
②二级装备:有两种以上的属性,但可以继续合成其他装备(出门装系列除外)&/p&&p&
③二级鞋:合成后的鞋子&/p&&p&
④顶级装备:不可合成其他装备的装备&/p&&p&2.统计项目&/p&&p&
①以基础装备属性作为该属性的单位价格&/p&&p&
②基础属性即某些基本属性,但无法单独购买,需要附加在其他属性上(如冷却缩减、生命偷取等)&/p&&p&
③对二级以上的装备,装备的属性总价等于各基础属性的价格之和&/p&&p&
④定义:&u&价格优势&/u&=属性总价-实际价格:&/p&&p&
价格优势的值越大,说明此件装备在属性上的性价比越高;&/p&&p&
价格优势的值越小,说明此件装备在属性上的性价比越低,但通常会有一些特殊的被动来补偿。&/p&&p&
⑤定义:&u&特效价格&/u&=实际价格-属性总价:&/p&&p&
本项目仅是对一些具有单一特效的装备有较大意义,其余仅供参考。&/p&&br&&p&二、一级装备及基础属性&br&&/p&&p&&img src=&/v2-6e29e71ff9be5bcaa8664_b.png& data-rawwidth=&981& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&981& data-original=&/v2-6e29e71ff9be5bcaa8664_r.png&&各基础装备属性及单位属性价格如图所示。&/p&&p&可以看到,一级装备和基础属性的价格有以下特征&/p&&p&1.进攻装备比防御装备更贵。这里的“贵”是一种相对比较,因为进攻装备和防御装备的属性计算方法不同。进攻的属性里,攻击力和法强都是直接增加,攻速和移速是按自身百分比增加,而暴击率和冷却缩减可以看成是一种额外属性,是从0开始增加的。防御的属性里,生命值直接增加,护甲和魔抗实际上是按血量百分比增加。&/p&&p&2.法系装备单价比物理系便宜,无论是进攻还是防御。每点法强价格是21.75G(以增幅典籍为标准,如果按无用大棒计算,则更便宜,只需20.83G),相比每点攻击力35G的价格的确便宜很多。每点护甲的价格是20G,而每点魔抗是18G。&/p&&p&再加上对于法师还有帽子这个神器,实际上20分钟憋个帽子的法师伤害特别高。所以有个说法是,堆法强容易,堆攻击力难。&/p&&p&3.基础装备价值稳定。也就是说,只有一种属性的装备,买了就不会亏,因为价格都是给你算好了的。例如红水晶400G提供150生命值,和巨人腰带1000G提供380生命值基本上单价是相等的,误差不会超过50G。&/p&&p&如果直接单买高属性装备(大剑、大棒),属性上单价较优势,但仅仅是一点点优惠而已。所以有个说法是,买不了大剑就多买几个长剑吧。&/p&&p&4.基础属性都是和其他属性混合在一起出售的。容易计算的部分就不再赘述了。&/p&&p&这里重点讲一下&u&&b&冷却缩减&/b&&/u&与&u&&b&穿甲&/b&&/u&两项。&/p&&p&&img src=&/v2-5c10d4ad6d4eabaa28b6bc4d33ce75eb_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&181& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/v2-5c10d4ad6d4eabaa28b6bc4d33ce75eb_r.png&&如图所示,冷却缩减的计算。(红色为去除的数据)&/p&&p&&b&&u&冷却缩减&/u&&/b&价格的计算方法:有10%冷却缩减的二级物品一共有6项,分别是燃烧宝石、禁忌雕像、恶魔法典、冰川护甲、耀光、蜂刺,其中,由于禁忌雕像和耀光存在价值较高的被动效果,因此排除在外,取剩余四项燃烧宝石、恶魔法典、冰川护甲、蜂刺,减去其余属性价格,剩余的价格均在250G左右,因此我将&b&每10%冷却缩减的价格设定为250G&/b&。这一价格在后面的计算中也符合得比较好。&/p&&p&同样,对于法穿这一属性,同样也算是比较便宜的,因为目前可以提供直接法穿的装备,仅剩下面具和法穿鞋了,无法继续堆叠,因此允许某些法穿类型的法师(兰博、提莫等)迅速获得该属性,中期形成巨大战斗力。&/p&&br&&p&&u&&b&穿甲&/b&&/u&的价格计算:由于在S7刺客改版,导致穿甲的方式改变。在S6以前,用的是&b&护甲穿透&/b&,即1点&b&护甲穿透&/b&直接无视1点目标的护甲。而新属性穿甲的计算方式是:&/p&&p&每10&b&穿甲&/b&带来的护甲穿透=0.4*10+0.6*10*1(对方等级)/18(7.1版本)。也就是说穿甲将立即提供40%的护甲穿透,而剩下的60%随对方等级的提高而提高。(在7.2版本将改为立即提供60%,随等级提高的部分为40%)&/p&&p&官方如此修改的原因,主要是为了减少ADC走护甲穿透的出装收益(S6末期的穿甲流女枪和卢锡安),同时将此属性打造为刺客适用,以锯齿短匕为基础的三大刺客装备(幽梦、夜之锋刃、德拉克萨的暮刃)几乎仅限于AD刺客。另外,穿甲属性便宜(因为具有成长性),让刺客装备能较快成型,快速进入自己的强势期。&/p&&p&穿甲的价格计算:认定每1护甲穿透的价格为25G,而穿甲初期提供40%,因此认定穿甲为每1点10G(7.1版本)。这样在计算有穿甲属性的装备时符合性也非常好。&/p&&p&5.关于移速的价格。设计师提到,移速的价格是一种非线性的关系。还记得S4时期的鞋子附魔吗?以法穿鞋为例,一级鞋325G,+25移速,二级鞋1100G,+45移速,附魔欢欣1575G,+65移速。也就是说,移速越高,要获得额外移速就需要更高的价格。在本文的计算方式里,移速按两种方式计算,一种是移速直接增加,一种是百分比增加,为了方便计算,都按线性计算价格。即使是以线性计算,每100%移速需要6000G,是所有属性中最贵的,所以移速真的很重要啊(想想奎因的大招)。&/p&&p&6.百分比攻击力和韧性属于比较特殊的属性,因为它们的来源只能是挑战护手和水银鞋。从装备上获得的韧性也只能有30%了,其余要靠英雄技能了。&/p&&br&&p&装备研究(1)- 完&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------&/p&&br&&p&PS1.欢迎提供各种建议和意见。&/p&&p&PS2.我希望能有LOL以往版本的装备数据,但是好像找不到。哪位朋友如果知道哪里有数据的话希望能给个消息。感谢。&/p&&img src=&/v2-68f5a3eb918e4af55df6c_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/v2-68f5a3eb918e4af55df6c_r.jpg&&&br&&p&下一篇预告: 装备研究(2):二级装备&/p&
一、研究及统计原则1.根据装备属性数量分类: ①基础装备:只有单一属性的装备 ②二级装备:有两种以上的属性,但可以继续合成其他装备(出门装系列除外) ③二级鞋:合成后的鞋子 ④顶级装备:不可合成其他装备的装备2.统计项目 ①以基础装备属性作为该属…
&img src=&/v2-a7a4634d4c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-a7a4634d4c_r.jpg&&&p&这是本系列本年度,&b&最强攻略&/b&,没有之一。&br&&/p&&br&&p&只要你看完文字与视频,如果没有受益良多,回来找我,本文也作为给大家的圣诞礼物哈哈。&/p&&br&&p&&b&我是帅明明,是非职业战队的AD导师。&/b&&br&&/p&&p&关于ADC这个位置,我来和聊聊,在对线中和团战中ADC应该担负的主要职责是什么,以及如何评判你是不是一个合格的ADC?&/p&&p&假如你能够理解学习了我所说的全部内容,又有踏实的基本功,那么你已经有了&b&在艾欧尼亚成为钻石ADC&/b&的能力了。&br&&/p&&br&&p&通常情况下,ADC是双人线路,不同于上单和中单,下路更讲究两人之间的配合与沟通。其次;下路是长时间的消耗战,一个血瓶一个眼位甚至一个走位都能决定你是否能在线上占据主动位置,如果想玩好这个位置,请多与你的搭档交流,需不需要你买个真眼,什么时候上,什么时候打,先打谁,怎么打,你们都需要进行一系列的交流,比如语言或者指示。&/p&&p&好的辅助可遇而不可求,有的时候我打一盘ADC遇到有感觉的辅助就会联系他,一起打过五盘感觉性格合得来,打发风格相似就会要微信进行交流然后进行双排,蓝洋是我遇到的上分时最好的辅助之一,配合我的奥巴马胜率在百分之九十以上。&/p&&br&&p&本系列文字从&b&两大板块(ADC的对线与团战)来进行解说,分为视频和文字,P PT 两部分。&/b&&/p&&p&&b&结构图为:&/b&&/p&&br&&br&&img src=&/v2-dce9b18eeeb9be4a7f8ab_b.png& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/v2-dce9b18eeeb9be4a7f8ab_r.png&&&p&&b&必看,视频中有一些难以书写的细节以及大篇幅对实战细节的的回放,并讲解分析。&/b&&br&ADC的团战思维讲解与视频解说:链接:&a href=&/?target=http%3A///s/1mix1Lf6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&猫先生AD团战思维&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:jcu7&br&ADC的对线思维讲解与视频解说:链接:&a href=&/?target=http%3A///s/1bpMgEQV& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&猫先生AD对线思维&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:4og8&br&&br&&/p&&p&&b&一、ADC的对线选择&/b&&/p&&p&(一)英雄针对性选择&/p&&p&(1)对线VN,奥巴马这类短手英雄 —— 可以选择寒冰,女警等长手英雄,便于消耗、压制补刀。&/p&&p&(2)对线轮子妈,金克斯等前期弱势 —— 可以选择烬,奥巴马等前期爆发高的英雄,打的他怀疑人生。&/p&&p&(3)对面有皇子,熔岩,之类的限制技能或者对面有多突进的英雄:可以选择EZ,奥巴马,VN这类带位移的影响,一个技能可以救你一命&/p&&p&(4)对线女警,EZ等消耗强的AD,选择德莱文,烬这类爆发高的英雄,只要敢打,近身打爆发。&/p&&p&&b&总结:爆发打消耗,长手打短手。&/b&&/p&&br&&p&(5)&b&其次选择AD需要依据阵容选择,&/b&&/p&&p&后期的阵容(金克斯,老鼠,烬,滑板鞋)。&br&&/p&&p&
无明确前排阵容(EZ,奥巴马)&/p&&p&
根据辅助的选择进行搭配,娜美,奶妈,琴女(发育,消耗型AD)&/p&&p&
日女,布隆,蒸汽(对线强势爆发AD)&/p&&br&&br&&br&&p&&b&(二)关于兵线的控制&/b&&/p&&br&&p&&b&(1)推线&/b&&/p&&p&当状态不好感觉危险需要回城补给时,尽可能的快速推线,减少回城造成的损失。&/p&&p&当击杀地方下路辅助或者AD(或对方回城),尽快将兵线推到对方塔下,使对方损失经验及经济。&/p&&p&需要支援或者打团时,可以对敌方下路防御塔造成压力,迫使对面去守塔。&/p&&p&其他路劣势,而自己路优势,可以迅速推线并破塔,保证河道处眼位,给对方打野施加压力,眼位必须到位,才能防止被GANK。从而给己方劣势路发育空间。&/p&&br&&p&&b&上面的是常规但不绝对。需要考虑到自己的状态,清线能力,以及对手回来之后的清线能力。&/b&&/p&&br&&p&Eg1:我方5级快6空蓝EZ,+风女,对手锤石+轮子妈率先回城,&/p&&p&
结合对面补兵,发现轮子妈金币足够暴风大剑。&/p&&p&
我方面对一波带车新兵线,这时候应该立即回城,如果强行推线再回,很可能对手赶回线上后,暴风大剑,三级Q+W迅速清兵,然后继续清新的的兵线,我方在回来反而比对方亏一波兵和经济。同时回,这波兵线正常,不亏。&/p&&br&&p&EG2:我方下路击杀对方两人,我辅助死了,奥巴马,
空蓝三分之一血,
对手剩余很多兵。
如果此时强行推线,可能在推进塔之前对手赶回线上,控住兵线,损失两拨兵加经济。&/p&&p&
如果选择正常补刀吃经济,可能在对手赶回来之前,怕被推线,不敢回家,导致线上劣势,杀人反而被压制。
正确的处理应为:保证对方的兵略多于自己的兵,之后迅速回城购买装备。辅助到线上协助休整兵线,奥巴马回来后成功控制兵线并建立巨大优势。仅仅是一两个人头优势并不明显,兵线的控制,经验和金钱的优势才是滚雪球的关键所在。&/p&&br&&p&&b&(2)控线&/b&&/p&&br&&p&&b&a、面对强势组合&/b&(奥巴马+布隆烬+日女等)时,尽可能控线发育。&/p&&p&&b&b、劣势控线,&/b&可以保证基本的补刀发育,保持较好的血量,防止被击杀,滚起雪球;己方打野可以找机会进行gank,扳回劣势。&/p&&p&&b&c、优势控线,&/b&防止被gank,还可以&b&最大化的压制敌方补刀和经验。&/b&&br&&/p&&p&&b&d、选择发育类英雄或者下路视野不充足时&/b&,尽可能的控线发育。&/p&&p&&b&e、&/b&&b&上路被控线,可以游走,可以吃野,可以回家,可以TP到别的路支援,&/b&&/p&&p&&b&
中路由于&/b&&b&兵线较短很被完全控线,实在不行可以呼叫打野强推进塔,但是下路&/b&&b&被控基本只能看着。&/b&&/p&&p&回家出来如果对手控线较好还是只能看着,己方辅助敢游走敌方就是想要推过来越塔击杀,2个都游走就是报个miss,只能逛街,所以下路的兵线理解会更重要一点。&/p&&br&&br&&p&&b&(三)下路消耗的技巧与要点&/b&&/p&&br&&p&&b&消耗即为,尽可能多的输出伤害,尽可能少的承受伤害。&/b&&/p&&p&时刻关注对方血量与血瓶,下路是3条线中最难Gank但却是收益最高的线路,因为下路涉及小龙与两个人头,前期是必争之地,一旦成功,甚至可以就此决定前期的顺逆风情况。但众所周知下路有辅助专门负责插眼,所以GANK难度非常大。&/p&&p&我这么说还是想让你明白一点,&b&下路的优势是需要线上的两个人自己来建立,而并非打野&/b&,当然打野能及时支援当然更好。那么如何在不能得到打野支持的情况下建立优势?就在于不停地骚扰,这是一个对线很重要的技巧。&/p&&p&(1)最简单的方法就是观察对面补兵的节奏,如对面想补残血兵而走位靠前时,上去点他,因为这是他的普攻在小兵身上,已经发出指示,这时候你点他是赚的,如果对方也这样做,那就切忌贪婪,保证自己血量是第一位的,避免单方面的换血,这很重要,下路的优势是一点点积累的。A完后退,躲避小兵仇恨以及防止对手的反击。&/p&&p&(2)利用好所选英雄的优势进行消耗。比如手长的女警,可以趁敌方走位靠前或者补刀时利用射程进行平A消耗;或者像奥巴马高爆发的英雄可以选择在技能CD好的时候上去换血消耗一波然后后退,循环往复,在对方血量到达斩杀线进行击杀。&/p&&p&(3)辅助控制到对方,快速跟上输出,以及合理搭配技能的combo。&/p&&p&(4)技能消耗,如女枪的Q,奥巴马的Q。&/p&&br&&br&&p&&b&(四) 抢二(Ctrl+技能键快速升级技能)&/b&&/p&&p&抢二,这两个字是老生常谈的话题了,也许一个青铜玩家他可能也说的出抢2这个词,但是知其然未必知其所以然。&/p&&p&&b&首先,下路抢到2级的一方,由于在级别属性的上的设置,必然处于一个对拼的优势期,从而逼迫对手后退,取得血量/补给品/召唤师技能/补刀/经验上的领先。&/b&&/p&&p&那么有经验的对手,再明知对方先2的情况下,会主动后退,此时想要占便宜,就会变得相当困难。&/p&&p&不吃野,&b&2人同时上线的情况下第二波近战兵全死(9个兵)会到达2级&/b&,如果对手主动后退,期间我方有近战小兵被敌人远程小兵击杀的话,敌方会损失经验,否则,最多损失一些小兵的经济。&/p&&br&&br&&p&&b&(1)优势组合抢二级:&/b&&/p&&p&比如奥巴马+日女
对阵轮子妈+莫干娜的组合,我方对线常规属于优势,那么抢二应该&b&以尽可能的赚取优势为思路&/b&。所以,可以能会采取第一波兵线正常补兵,第二波兵尽量换血来压制对手清线。在击杀第二个到第三个近战兵之前,日女草丛前移准备EQ,逼迫对手退出兵线,假如对手不退,基本可以逼出全部技能甚至一血。&/p&&p&由于抢二之前,没有过度清线,我方小兵应该处于残血状态,对方损失一波小兵加经验。&/p&&p&&b&&u&需要注意的是,前两波小兵,一定不要过度推线,不然只能够起到逼退对手的作用,而不会消耗对方的一波兵,压不到经验和金钱,抢二毫无意义。&/u&&/b&&/p&&p&同样的,假如队友有清线意图,比如轮子妈,开W,日女就要迅速在远离对方辅助一侧前压准备,组织对手推线,并且己方快速清兵,准备防止被对手抢二措手不及。&/p&&p&&b&核心:&/b&优势组合,不光要抢二级,还要注意抢二级的时机,比对手只快一点(小兵一格或半格血)。这样才能迫使对方损失经验。前期对线很少回家,经验等级最为重要。&br&&br&&/p&&p&&b&(2)劣势组合抢二级:&/b&&/p&&p&比如金克斯+莫甘娜对阵奥巴马+锤石,常规对线异常艰难,可以选择沟通打野蛤蟆/石头开,先一步上线。使用莫甘娜W技能+金克斯炮形态迅速击杀敌人远程小兵,之后形成压线形式。第二波兵莫甘娜W对手近战小兵,金克斯看情况补刀,必要时可以放弃一些补兵来迅速到达2级。二级之后,莫甘娜秒学E准备保护,成功防止对手抢二级打一波,争取拖入平稳发育状态。在组合弱势的情况下,可以通过稍微前一步上线,无脑推线取得小兵数量优势而令对手不敢过分前压,从而保证自己平稳过度到二级。&/p&&br&&br&&p&&b&(五)天赋的选择&/b&&br&&/p&&p&&b&(1)天赋&/b&&/p&&p&战争热诚和战争领主的嗜血是两个完全不同的天赋,前者意味着更多的伤害,后者则专注于续航。&/p&&p&8层战争热诚的伤害在1级时是6,而18级则会到达112,因此它更多地是一个成长性天赋。在游戏后期提供非线性的伤害,当然首先你要能保持叠满才行。&/p&&p&而战争领主的嗜血则会基于已损失的生命值增加生命偷取。当你只剩下20%生命值时到达上限(20%生命偷取),不过与热诚类似,它也是一个成长性天賦。因为我们讨论的是百分比生命偷取,你所偷取的生命值总量取决于你的攻击力和目标的护甲。&/p&&br&&br&&p&&b&(2)对线情况&/b&&br&&/p&&p&基石天赋的选择可以根据对线情况来考虑。短手ADC在面对长手对手时,战争领主的嗜血可以保证你在线上不至于被压出经验区。&/p&&p&前期较弱的ADC也可以这样选择,反过来,一些长手或是初期强势的ADC更喜欢消耗,因而战争热诚能够让他们立于不败之地。&/p&&br&&p&&b&(3)ADC的天赋选择&/b&&/p&&p&滑板鞋的前期压制无与伦比,热诚是锦上添花。其次,滑板鞋会首先考虑生命偷取和攻击速度装备,所以不需要嗜血来续航,所以叠加速度很快。&/p&&p&尽管路线射程很短,但是他线上能力很强,主要是因为被动,依靠被动叠加热诚很快,嗜血却没那么流行。&/p&&p&轮子妈射程短,并且非常依赖暴击来持续输出,我们都会看见暴击在团战中的强大,他常常会出夺粹之镰,一件攻速暴击装备以及无尽来作为核心三件,因此嗜血可以添补其初期生命偷取方面的空缺。&/p&&p&&b&更多的在视频中会详细说明或展示,因此不多赘述。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&(4)小技巧&/b&&/p&&p&比较实用的小套路。比如奥巴马+布隆对阵德莱文+牛头,双方一定不会太和平,那么一级互摸几下的情况下,很容易奥巴马这边拥有4.5层的战争热诚buff。&/p&&p&此时第二波兵交火,牛头布隆纷纷来A小兵回血/抢2,抓住机会强行平A牛头延续战争热buff,2级后迅速ctrl+E〈学习E技能)、EAQA的操作,8层热诚buff,2级伤害爆炸,基本可以一波将对手打残甚至直接打死,8层热诚附加的伤害真的太逆天。&/p&&br&&br&&p&&b&(六)关于回城的时机选择&/b&&/p&&p&(1)在双方下路水平相差不大的时候,选择回城的时间点和兵线处理的小细节就会决定两边的优劣,因此个人认为这一点也是影响大家上分的一个重要因素。&/p&&p&(2)回城经济时间点:先来缝隙一下下路比较赚的几样装备:大剑1300
复用性药水150
锯齿短匕1100
十字镐875 长剑350
鞋子300 暴击斗篷800 黄叉1300,当然如果是需要女神之泪或者裸出破败不在此列。&/p&&p&(3)按照顺序是我觉得有优先级比较高的顺序去排列的,比如,我玩女警、金克斯或者艾希这类出大剑的,1300 ,都是很好的回家时机,如果钱不多,875,1025(十字镐加药水)也是很好的。&/p&&p&(4)选择一个合适的回家经济,是很重要的,如果被迫买了一些价值不高的装备,很可能影响一局的发育,如果女警回家750或者1250就很难把优势最大化,反而对于奥巴马,女枪这类英雄,350买长剑,450萃取,700双长剑,950萃取长剑药水,1100破甲(幽梦黑切),1300大剑(暴击输出),可以说无论何时都是经济最大化的选择,最大程度上把金钱转化为战力。&/p&&br&&br&&p&&b&(七)对拼的注意事项&/b&&/p&&p&(1)小兵的仇恨。攻击敌方英雄时会吸引对方小兵的仇恨前期对线时小兵的集火伤害还是很可观的,因此尽量不要越兵线去消耗敌方,注意后撤以及利用草丛躲避小兵的仇恨。也可以利用己方小兵和对方对拼,从而在换血上取得优势。(仔细注意可能成为你反杀的关键)&/p&&p&(2)集火的目标要一致,尽量集火伤害高的目标,尽快让对方减员可以提高下路对拼获胜的几率。&/p&&p&(3)召唤师技能。如果一个召唤师技能能够救人一命,千万不要吝啬使用,死亡一次会丢失更多的经济及经验。如果敌方给己方上了引燃尽可能的引燃结束再治疗。对方如果使用了虚弱,如果可以退可以退一波,如果对方血量还多尽量扛过虚弱期,再使用爆发连招进行输出。&/p&&p&(4)关于位移技能。这个东西真的是相当重要在撇退的时候还是比较简单的,向后使用即可。不过一些具有反打可能性的场面,比如对手打野抓下,&b&强越兵线抗大量小兵&/b&,&b&可以选择向侧方使用来到一个安全并且能够持续输出的位置反打。&/b&&/p&&p&(5)&b&切忌随便便的与对手消耗。&/b&很多玩家与对手消耗的时候不会考虑太多,这样会非常的被动,有可能丢一些补刀甚至是损失太多血量使对线处于劣势。你应该进行消耗的情况就是对手的消耗能力不如你的时候:可能是对面ADC补刀的时候,或者说对手刚刚使用了一个主要伤害性技能,或者是你和你的辅助可以攻击到对手,但是对手的双人组距离较远,相当于是二打一。&/p&&p&(6)不要因为补刀而承受很多伤害&br&&/p&&p&在你的生命值明显低于对手的时候,如果敌方ADC和辅助位置比较靠前,不要选择补刀,你需要等待兵线推过来,然后在防御塔前控线进行平稳补刀。如果你选择上前补刀,那么对手很有可能会借此机会攻击你,要么死,要么残血迫使你回家后,他会选择把兵线推到塔下,让你损失更多的经济。&/p&&p&(7)不要随意使用技能&br&&/p&&p&你该使用技能的情况无非3种:补比较难补的刀,消耗,推线&/p&&p&如果随意使用技能,对手就会抓住时机找你上来对拼换血,在缺少一两个技能的情况下,换血很有可能会吃亏。其次还需要时刻注意自己的蓝量。&/p&&p&(8)对手回城回到线上后要及时注意对手装备的更新情况,在装备和等级落后的情况下,如果肓目的与对方对拼,只会使雪球越滚越大·&/p&&br&&br&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&&b&
团战&/b&&/p&&p&&b&二、ADC的团战思路&/b&&/p&&p&&b&(一)团战的时机选择&/b&&br&&/p&&br&&p&当己方的经济人头装备与对方有一定差距的情况下,请不要随便团战。第一装备的差距决定了团战中输出的多少,第二,劣势时发动团战打乱己方本身发育的节奏。这两点决定了此时发动团战输的可能性很大并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。&/p&&p&这样在此次团战失败后己方经济的发展会更为困难,导致最终游戏的结果很有可能是失败。&/p&&br&&p&&b&(二)团战的位置&/b&&br&&br&&/p&&p&很多人理解当中的团战,就是5人抱团打就可以了。但是团战位置很关键,在双方经济差不多的情况下,决定性因素取决于己方与对方的阵容。大部分常规团战一般是在线上,但当在线上团战时己方没有合适的先手可控制英雄时对手又有远程输出在不断磨血,此时就该考虑换个地方进行埋伏或者分推牵扯。再比如对方阵容多为团控,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。根据己方的阵型配置选择团战的位置是很关键的一点。&/p&&p&&b&(三)团战的技能与站位&/b&&br&&/p&&p&这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑对方英雄有何技能自己该如何应对,例如对方有不详,己方控制就一定考虑到为克制不祥的大招而留一个控制技能。&/p&&p&大部分ADC主要输出平A,ADC要想在团战中有高的伤害必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。&/p&&p&简单来说,&b&ADC输出的最终目的是打死对方,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。&/b&&/p&&p&好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的前排和辅助不保护自己,那么请先检讨自己的站位走位是否合理。前排既要考虑控制对方,又要保护你(牛头为例)。所以好的走位站位以及攻击的时机是团战中作为一个持续输出的ADC必须要注意的最核心几点,细节和演示在视频中讲解。&/p&&p&&b&(四)意识&/b&&br&&/p&&p&这个问题可以说是我所说几点中我认为最关键的一个问颗。好多人在游戏时,并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中起着至关重要的作用,意识的好坏和小地图有着密不可分的关系。&/p&&p&视野不能说比赛胜负的决定性因素,但良好的视野起码可以为你提供更多的安全,在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情,这样可以早做准备。是撇退还是开团,都由你自己决定而不再是对方决定。&/p&&p&视野对于团战来说一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向,无论是抓单还是抱团,都极有利于己方提前做准备,对于团战的胜负可以提供一些有利的因素。&/p&&p&另一个关于团战的意识问题,作为ADC,当看到对方走位有团战的意向,那么是继续打钱,还是提示队友准备防守?&/p&&p&或者己方四人已经在与对方团战,4打5处于劣势,自己正在打BUFF,只差一点,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定经济差,起码5打5不会亏损太多,对后期的继续更有利一些,所以不要见了西瓜丢了芝麻,在视频中有很多关于意识的分析,大家仔细思考,定能得到很多收获。&/p&&br&&br&&p&&b&5.走位&/b&&br&&/p&&p&走位的目的有两个。&/p&&p&第一个是保命!第二个目的就是输出杀人!换句话说,杀你该杀的人!&br&&/p&&p&ADC的存在就是造成大量伤害,杀人收割的,选择杀人目标很简单!&/p&&p&你只能打到一个人的时候,那没得选了,逮着打吧!当你能同时打到两个人的时候,你要明确的做出目标选择了!要选择打对你威胁大的那个而绝非血少的那个!&/p&&p&一定要控制住自己那颗人头狗的心!必须遵守保命的原则!当你能攻击到两个人以上的时候,那么我觉得你多少有点危险了,你能打到别人,别人离你也不是很远了!这个时候是最考验一个Abc水准的时候,保命技能随时准备释放(位移、装备、召唤师技能),去攻击那个距离你相对近切威胁大的英雄!记住!一定要观察自己的安全程度,一旦感觉自己有危险,立刻拉开距离!&/p&&p&所谓的走位的重要性也就在于此!杀人、保命两不误!&/p&&p&&b&总结一下,你的输出目标永远是对你威胁性大的那个英雄而绝非是血少的那个!!切记,拉开距离不是逃跑,而是需要你用走砍进行消耗。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&文字版本就到了这里,很多问题文字难以描述清楚,但我相信我所录制的视频能解决你对于ADC的所有通常遇到的问题,并且大幅度改变你的游戏观,感受到游戏中的刺激与乐趣。&/b&&/p&&p&&b&看完后,请回来评论,再回。&/b&&/p&&br&&br&&p&QQ联谊群:知乎/LOL交流群 &/p&
这是本系列本年度,最强攻略,没有之一。 只要你看完文字与视频,如果没有受益良多,回来找我,本文也作为给大家的圣诞礼物哈哈。 我是帅明明,是非职业战队的AD导师。 关于ADC这个位置,我来和聊聊,在对线中和团战中ADC应该担负的主要职责是什么,以及如…
&p&分地区来拍吧!有相关联系的地区一起拍,比如这样:&/p&&p&恕瑞玛:&/p&&p&1、早期恕瑞玛帝国和艾卡西亚的战争,着重讲述一代代恕瑞玛飞升者为了把虚空入侵者打回去飞蛾扑火一样的投入战争,最后取得胜利(在背景故事《血统》里狗头说过希维尔的轮子曾经的主人也是个飞升者,最后死在了末日前夜手里,末日前夜就是峡谷先锋)&/p&&p&2、第一部反响好可以考虑拍第二部,恕瑞玛击败虚空之后傲慢的末代皇帝阿兹尔和他的军师泽拉斯之间的故事。着重讲述在泽拉斯的帮助下阿兹尔怎样一步步取得皇位,以及泽拉斯怎样在权力的腐化下一点点背叛阿兹尔,窃取飞升成果的。最后的狗头、鳄鱼、泽拉斯的大战一定要不惜血本,用最好的特效&/p&&p&3、讲述千年之后在卡西奥佩娅的组织下希维尔带着她的佣兵团挺进沙漠深处,无意中释放了泽拉斯和雷克顿并且复活了阿兹尔的故事,阿兹尔复活同样要不惜血本用最好的特效&/p&&p&弗雷尔卓德:&/p&&p&1、讲述上古时代瓦罗兰北方永东苔原上的故事,心怀鬼胎的冰霜守望者奴役人类,将他们转化为寒冰血脉,并且使用黑暗魔法想要腐化弗雷尔卓德的意志——艾尼维亚。结果被富有远见的领袖阿瓦罗萨联合冰裔们在嚎哭深渊和冰霜守望者决一死战,冰霜守望者们战败被投入深渊之底,但他们并没有死,仍然在谋划着有一天重见天日&/p&&p&2、讲述艾希这个稚嫩的公主怎样在艾尼维亚的护佑下一步步成为苔原上最大的部落——阿瓦罗萨的女王,成为女王后面对虎视眈眈的凛冬之爪部落和已经被丽桑卓控制的寒冰贵族们应该何去何从的故事&/p&&p&3、冰霜守望者们在丽桑卓的阴谋下终于爬上了深渊,和冰裔们再度决一死战的故事&/p&&p&———————————————————————————————————————&/p&&p&接下来是暗影岛:&/p&&p&说实话,暗影岛拍电影的话不太好拍,拍成电视剧更好。主要是他的整个故事太长太复杂,拍成单独一个电影的话讲不完,拍成几部曲又不好分割。所以分成电视剧,按季度来播更好&/p&&p&1、第一季的话主要讲是暗影岛的由来,破败之王的王后身中剧毒、国王无奈之下派出自己的侄女大将军卡莉斯塔外出寻找解药,军团长赫卡里姆接替卡莉斯塔留守国内。但没想到的是,卡莉斯塔一去不回、赫卡里姆狼子野心、破败之王悲伤过度......这些事情为之后的悲剧留下伏笔。第一季的重点要放在卡莉斯塔外出后,破败之王无心管理国家,王国在赫卡里姆的残暴压力下岌岌可危这一点上&/p&&p&2、讲述卡莉斯塔寻找解药不得,最终来到了世外桃源福光岛,这座岛屿之下封印着数之不尽的魔法物品、并且岛上流淌着一种魔法泉水可以救活将死之人。卡莉斯塔喜出望外赶回了国家,虽然感觉自从自己离开后王国变得有些不一样了,但她仍然还是把福光岛的消息告诉了国王。国王带着大军来到了福光岛,在一系列变故之后,国王失去理智释放了破败之咒,在岛上魔法物品的影响下咒语被无限放大,岛上所有人都变成了亡灵&/p&&p&3、这一季可以算成一个番外篇大合集,首先花几集篇幅说一说铁铠冥魂莫德凯撒的故事,比如他对自己王国的血腥统治以及能让他在被推翻之后又一次次从死亡中归来的神奇魔法,结局当然是是它的头骨被封印在福光岛之下啦。再讲一讲看管魔法物品的典狱长锤石的故事,他本是一个坚定的卫道者,在无数魔法物品尤其是莫德凯撒头骨的影响下变得疯狂的故事,最后在破败之咒的影响下他也变成了亡灵。之后几集讲一讲牧魂人约里克和茂凯的故事。这一季算是对暗影岛故事的补完。后续再想出下一季的话就要诺克萨斯或者比尔吉沃特电影拍出来才行才行&/p&&p&诺克萨斯:&/p&&p&诺克萨斯拍电影只拍一部显然是不够的,所以必须拍成几部曲&/p&&p&1、这个阶段不能把诺克萨斯拍成侵略者或者战争狂,而是要把诺克萨斯塑造成一个受害者。国家内部有黑色玫瑰组织干政、外部有强敌德玛西亚环伺,人民推举出来的执政者达克威尔空有抱负但能力不行,整个国家就完全靠勇猛无敌的大将军塞恩领导的军队支持才没有灭亡。终于有一天,德玛西亚决定要完全毁灭诺克萨斯这个国家了,他们的军队一路高歌猛进打到了诺克萨斯首都外面。诺克萨斯离灭亡只差一步,但黑色玫瑰组织这个时候却决定完全舍弃了诺克萨斯。危急关头还是大将军塞恩独自带着一队精锐突袭御驾亲征的德玛西亚国王。这时候电影的高潮来临,诺克萨斯城内的人们看着他们的大将军带领一小队军队在城外和德玛西亚军队殊死搏斗、绝望却又坚定,全城人都被感染了,打开城门要和敌人决一死战。最终大将军突袭到了德玛西亚国王身边,伸出手扼住了那个懦弱的国王的脖子,将他掐死了。德玛西亚退军了、诺克萨斯人集体欢呼,人们欢庆他们的大将军又一次拯救了国家,这时来到大将军身边的人们才发现那具魁梧的身体虽然依旧站立却一动不动早已死去多时了,但即使死去他的手中仍然坚定地握着一位国王的咽喉。&/p&&p&2、第二部的电影要一扫诺克萨斯的颓势,黑色玫瑰因为上一部的战略失误只能转入地下,无能的执政者达克威尔下台转由手腕和实力都坚挺的斯维因接手。在外部,诺克萨斯正借着德玛西亚的权利更迭抓紧收复失地。在内部,一些才华横溢的年轻人也突显出来。在这几个因素影响下,诺克萨斯的崛起势不可当&/p&&p&3、这一部既不能讲诺克萨斯的衰弱也不能讲诺克萨斯的崛起,这一部要讲诺克萨斯一扫颓势后整个国家开始向着军国主义前进的故事。国人们越来越依赖战争,他们和占领他们曾经国土的德玛西亚人打仗、和北方的弗雷尔卓德野蛮人打仗、在海上和比尔吉沃特的海盗打仗,他们的贪婪越来越收不住。外面是无止境的扩张,内部的人民却活得像是草芥一样。黑色玫瑰组织也开始在这样的情况下死灰复燃。终于,他们的欲望再也压制不住,斯维因决定攻打艾欧尼亚&/p&&p&到这里诺克萨斯的故事告一段落,侵略艾欧尼亚的故事需要在艾欧尼亚篇讲。诺克萨斯电影后,暗影岛的故事又可以更新一季,着重讲述死亡颂唱者和蜘蛛女皇的故事(另外还可以缩小篇幅说一说斯维因和乐芙兰做了一个交易,借用黑色玫瑰的力量复活大将军塞恩的故事)&/p&&p&-———————————————————————————————————————&/p&&p&我又回来了!本来我是打算接下去就写艾欧尼亚的故事的,但是我仔细想了想艾欧尼亚的故事背景,并且还又重新去看了几遍背景故事,我发现了一个尴尬的事实:&/p&&p&拳头的设计师不太会写艾欧尼亚这种东亚风格地域背景故事,人物故事也写得比较僵硬。&/p&&p&艾欧尼亚这地方至少在瓦罗兰有记载的存在了几千年吧?但它在被诺克萨斯入侵之前的故事却根本没有提及,或者提及的都是不重要的。比如几千年前劫掠者艾翁.荆足因惧怕冰霜监视者逃到艾欧尼亚砍倒帝柳,导致自己变成了翠神,这个故事可以作为弗雷尔卓德的外传来讲或者翠神的自传来讲,但对于艾欧尼亚来说没什么太大的影响,这就很尴尬。所以艾欧尼亚要是被影视化,要么拳头在联盟宇宙里详写地区故事,像皮城和祖安一样。要么就单独拍英雄的故事,再把一部分城邦故事隐藏在里面。比如刀妹、天启者的故事就可以连在一起拍,并且连带着把艾欧尼亚故事也讲了,索拉卡本来也可以放在里面,但狼人背景故事改了,索拉卡将来的背景故事也不知道何去何从,所以暂时不说。下面再详细的说一说那些艾欧尼亚英雄的背景故事适合被影视化吧!&/p&&p&第一的肯定是均衡教派众人的故事,因为这是艾欧尼亚所有事件里牵扯到英雄数量最大且有明显前因后果的一个了&/p&&p&故事的主线肯定是劫从一个均衡的门徒到叛教建立影流最后带领影流众人杀回来毁灭均衡教派的故事。首先是金魔事件,苦说带领自己的儿子和自己最得意的弟子明察暗访三年抓住了凶手作为舞台管理员的烬,劫想杀了他,但苦说不让。这就为劫的背叛埋下了种子。&/p&&p&金魔事件只是劫背叛的根本原因,那么这就要讲到直接原因了。因为劫在教派内部的比武上总是输给慎,一气之下闯入禁地学习了影子忍法,结果赢了比武输了人生,被逐出均衡教派&/p&&p&之后过了几年,劫带领着自己在外建立的影流回到了均衡教派,后面的故事大家也都知道,就不多说了,但这个故事结局谜团也很多,将来拳头肯定是要完善的&/p&&p&除了均衡教派,其他的英雄似乎都没什么可说的,英雄故事太短和其他英雄互动太少,继续等拳头完善吧&/p&&p&班德尔城:&/p&&p&班德尔城有和艾欧尼亚一样的尴尬情况,而且某些情况下比艾欧尼亚更尴尬。艾欧尼亚还可以拿英雄出来拍系列电影,班德尔城拿英雄来拍什么?儿童电影?没话说但还是要扯几句,以下是我个人猜测,未经拳头证实&/p&&p&虽然拳头还没有丰富班德尔城的背景故事,但是作为一个英雄联盟背景故事爱好者,我猜测约德尔人身上肯定存在着一个大秘密,这个秘密与基因和魔法有关,甚至可能约德尔人根本就不是瓦罗兰的原住民。&/p&&p&基因方面的猜测源自于纳尔的狂怒基因,纳尔是上古约德尔人因为被冰封住活到了现在,这就很恐怖了,上古的约德尔人都会变身啊!妥妥的上古第一种族。即使不是所有约德尔人都会变身,也很吓人啊,至少每一个约德尔人身体里都是带有狂怒基因的。最近狼人重做,我从狼人的语音里听到了这样一句话:约德尔人,最初的掠食者。问问你怕不怕?&/p&&p&其次关于魔法,或者说不止是魔法还有海克斯科技,这俩总结起来你会发现约德尔人的平均智商肯定比瓦罗兰的人类高。瓦罗兰智商第一是约德尔人黑默丁格、身为约德尔人的小法师对于黑暗魔法有异乎寻常的天赋、小炮的新版背景故事里小炮在森林里就能察觉有四个人在几百米外向她靠近&/p&&p&最后是关于非原住民的猜测,这个纯粹是因为老版的背景故事里提到班德尔城里有一艘坏掉的飞船,每一代约德尔人都在努力修复这艘飞船,老版班德尔城城徽就是那艘飞船。但新版背景故事还没发布,所以我也不太清楚接下来会怎么改&/p&
分地区来拍吧!有相关联系的地区一起拍,比如这样:恕瑞玛:1、早期恕瑞玛帝国和艾卡西亚的战争,着重讲述一代代恕瑞玛飞升者为了把虚空入侵者打回去飞蛾扑火一样的投入战争,最后取得胜利(在背景故事《血统》里狗头说过希维尔的轮子曾经的主人也是个飞升…
12月20日,底端已更新中期运营部分1&br&12月22日,底端已更新中期运营部分2&br&---------------------&br&十分感谢大家厚爱,其实我说的这些细节只是我个人的理解。&br&我本人的操作很弱,只会玩一些操作简单的英雄,所以我理解的英雄联盟是一个理论游戏。&br&每个人积累的经验是不一样的,甚至有的人只靠操作就能上大师。我只能表示羡慕。&br&可能我理论半天,对面直接把我秀死了,这种事时常发生,但我自知操作天赋一般,只能从理论入手,规避操作劣势。&br&关键是积累出自己对游戏的理解,也许你和我理解完全不同,也未必就不能上分。&br&我们摸索英雄联盟的玩法,就如同盲人摸象,各执一端,你摸到的是鼻子,我摸到的是屁股,都对都有用。关键是下功夫去练,去思考,总结。&br&————————————————正文分界————&br&我的经验钻石分三层,钻5,钻4钻3,钻2钻1。&br&钻5一切在朦胧状态。&br&钻3,4已经有了擅长英雄擅长位置,知道手上的英雄什么时候怂什么时候推什么时候带,打团站位,技能给谁,出什么装。&br&钻2,1,(以下所以知识题主掌握了吗?)&

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