跪求Unity3D上会说话的汤姆猫猫跟读功能实现,最好是demo

[专栏作家]Unity3d 虚拟摇杆实现 模拟摩托车行驶小Demo
今天,为大家分享一下,如何做到一个虚拟摇杆实现物体的移动和特定的操作。下面是简单通过虚拟摇杆可以实现摩托车的行驶。【PS:因为项目代码比较多,也许文章讲得不够全面清楚,希望大家能多多包涵。
好吧!废话不多讲,直接进入主题吧!
1.新建unity3d 项目,然后自己可以合理搭一个场景,导入需要的资源,例如,我这边会导入一些摩托车的模型。
2.首先考虑的是摩托车自身属性设置,然后可以给他们挂上脚本,属性:Pro_bike 5.js,控制声音:Bike_sound.js ,刹车控制:Skid Marks.
然后具体的代码如下:
Pro_bike 5.js
Bike_sound.js
Skid Marks.js
【脚本参数设置如图】
3.接下来,我们需要在场景中,新建一个gameScenario游戏对象GameObject,作为整个游戏控制中心,并且在gameScenario对象中附加 速度控制:Speedometer.js
控制整个游戏对象:controlHub.cs
Speedometer.js
controlHub.cs
4.场景中相机的跟随和切换类:camSwitcher.
5.讲到这一步是比较关键的,正是通过GUI做出虚拟摇杆,虚拟摇杆控制类:mobileControls.
6.最后直接运行看效果。【PS:HAHA!有空动手练练也是蛮有趣的】
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unity2d/3d(21)
用处和目标:主要用作公告,文字比较多的可以弄个滚动条,鼠标上下拖动显示文字
步骤:1,canvas--UI---Image建立一个背景,随便弄个白色的图片拖到Image里。
&&&&&&&&&&&&&&&说明:这个Image是最重要的了,文字要在他之下显示,然后他自己本身要添加一些组件(比如scrollbar和mask)
&&&&&&&2,Image--text,随便写很多的文字,对齐什么的都简单的
&&&&&&3,现在要实现文字能够拖鼠标滚动。在Image里面ADDcomponent添加scrollbar组件,并且你会看到这个组件里面有个content里面是空的,所以把text拖到content里面,就建立了联系。
&&&&&&&这两个选项控制着垂直和水平滚动Horizontal和vertical
&&4,完善,当然文字太多,多出的部分不希望显示,在Image在添加一个组件mask就可以了。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
&5,实现添加滚动条功能。在canvas--UI---csrollbar,注意位置是是canvas下面。
那么怎么和Image建立联系呢,看下Image下面的scrollbar组件里有Horizontalscrollbar和vertical&scrollbar但是是空格,我们把canvas--UI---csrollbar这个东西拖到vertical&scrollbar里面,就建立了联系。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&canvas--UI---csrollbar里有一个Direction选项,可以自己试一下。
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