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网友们在找  在斗地主游戏中每一个人的角色都是不断变化的,但每一个角色出牌的基本方法是比较固定的,关键是如何运用其中的技巧。下面就简单的介绍一下每个角色的出牌技巧。评论  地主出牌技巧分析  地主第一手出牌的原则是:要么能收回来;要么就是出比较绝的牌,比如连对、飞机。  地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,比如地主没有大对子,就不要一开始就出对子,因为农民打对9左右地主就要不起了,那弱点一下就给暴露了,农民就会一直打对子,让地主很头疼。  地主要学会忍让,特别是要忍让上家的牌。如果不管哪家的牌地主都要打死,那么到了后面就可能没有大牌让自己上手了,输的几率也大大增加。对于上家的牌更加要忍让,有一句话叫做:“你出当我出”,就是说上家不管出的什么牌,都自然要让你过的。  地主第一手走一张单时,地主下家直接就走一个2,要直接干掉。这种情况下如果不压死,是非常危险的,很可能就要被打春天。  魔方电玩城浅谈斗地主角色打法分析  地主上家出牌技巧分析  在农民配合打地主时,作为地主上家的农民的出牌技巧尤为重要,一般情况下,地主上家的出牌方式很可能直接引导该局的走势。  地主发单,顶大单,上手则改打对子;地主发对子,如果同伴用的是大于10以上的对子接地主的牌,则不要,否则就要顶中大型的对子,以卡住地主的小对子,上手则发大单,或者其他牌型。  同伴发小单,也要顶大单,上手后可以打对子,让同伴接回去,这样做的目的是帮助同伴把小单打出去而又不让地主过小单。但如果已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。评论  当手中的牌特别烂时或者明知打不赢地主时,可以采用特殊的打法。如手中全是单牌时,可以先出大的,甚至直接出2,有时地主怕你跑了就会忍不住用王压你或者双王炸你,这样就可以为同伴争取更多的机会。  地主上家要看好当局形势,专门打地主的弱点。比如地主单牌不好就专打单牌,对子不好就专打对子。  在地主双王没有出现时,地主上家如果有一张2以及一个单牌或对子,都应该先出2,逼地主炸或者拆王,地主上家要明白不管你剩下的是多小的牌,同伴都可以想法放你走的。  地主上家一定要记住自己的任务:千方百计的卡住地主的小单、小对。  如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。  地主下家出牌技巧分析  在斗地主中,地主下家的出牌相对来说就简单得多。  地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。这是因为地主最不容易控制的牌路,也为你的下家创造走牌的机会。  接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单牌出对子或者其他牌型。  报单双时,地主下家和地主上家不一样,地主下家一般情况下都应选择报大单或者大双。最后2017年最新最热游戏下载大全平台推荐魔方电玩城注册码:b10011,b10022,希望大家喜欢。
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魔方电玩城盘点日常斗地主跑牌技巧攻略
斗地主的直接目标是把牌走完,而快速跑牌的技巧说的就是如何才能以最快的速度把自己的牌跑完,或者说,把自己的牌走完最少需要出多少次。但是,牌手必须懂得这个道理:把自己的牌快速跑完并不是说能出一张就出一张,而要看需要走牌的手数怎么能越变越少,这两者不是一个概念。有时,如果走得不好,走了一次牌后,反而会使余牌的手数变得更多。举个最简单的例子:AAA,88是五张牌,出三带两一手就可以走完,如果走单A或单8,虽然少了一张牌,但至少还需要两手才能出完。
无论是自己用炸冲牌,还是散家配合时送牌,在一般情况下,自己余牌需要走的次数越少,越有利于跑牌成功。所以,无论是庄家还是主攻散家跑牌,一般都要以使自己余牌手数少为原则。
为了快速跑牌,在实战中,牌手在处理牌面时要特别注意这么两点:
第一,不要把连牌拆成多手。
当先走的一家有飞牌时,只要不是无可奈何,一般情况下,不要随便过三头或对子,那样会使自己的手数变多。当然,如果能顺三带两,倒可以适当考虑。同样的道理,有连对时,不要随便顺对子,除非能够顺完或者上手,或者无可奈何时。尤其是三连对,如果只能顺走一个对子,还剩下两个对子,不但多了一手牌,而且还失去了连对封顶的可能性,绝对得不偿失。
举一个例子。比如,顺门主攻,余牌是:KKKK.QQ,777,666,33。显然,这是一炸和一个双飞。如果庄家出一对,如此牌型,切不可跟出QQ,跟出QQ后,余牌除炸外最少也得两手才能走完,会对自己非常不利。
第二,如果三个头和对子不匹配,相差不多时,无论是先发三带两还是先发牌型更多的牌,自己余牌的手数都是一样的。但是要注意,一般情况下.这时发三带两对自己跑牌更加有利。
三头多、对子少的牌应该发三带两。比如,AAA,QQQ,999,88,55,444,从跑牌的角度讲,发三头不如三带两有利。如果发三带两,余牌手数不会变多,而且容易调整牌型,有利于先走。例如,先出444一55,如果再能顺一手牌,以能顺走QQQ一88为例,余牌就成了AAA,999。这样的牌一般就是两手牌,如果再能顺掉一个A,余牌就成了一手三带两:999一AA。如果对手发三头,自然对自己过牌有利;如果对手出对子,还可以把较大三头牌拆成对子和单牌分别顺过,那样也等于过了一手牌。即使出444一55后被对手管上顺不走牌,也消耗了对手的大三头牌,对自己下一步回手有利。
三头少、对子多的牌也应该发三带两。比如KKK,”、99,88,66,444。从跑牌的角度讲,应该发三带两.而不应该发对子。因为一旦发对子,对方必会高位拦截,并且极有可能封顶,使你其他的对子顺不过去。而且,由于你主动发了对子,一般情况下,对手就再也不会主动出对子了,你不可能顺牌。而发三带两444一66后,如果KKK一88能够顺过,最好。如果被对方封顶,也消耗了对方大的三头牌,后场时,很有可能KKK可以封顶。另外.因为自己主动出的是三带两,对手发牌时往往不敢发三头,很有可能发对子,打到自己的长项牌型上。
另外,在残局时,对手有可能对子变少,出三带两时对手如果要牌,可能会破坏对手的牌型结构,甚至有的对手只有三个头没有对子,只好望洋兴叹,干着急没有办法,所以,从这个角度讲,也应该发三带两。
[编辑:叶子猪小秘书]
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