忍者岚攻略第二关卷轴 岚中的隐藏卷轴

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作者:不凡小编
充值不重要重要的是暴力美学《忍者:岚》评测
以忍者为题材的动作游戏
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《忍者:岚(Ninja Arashi)》的主题和音画表现都较为吸引人,游戏的难度可能会成为玩家保持热情的一个门槛,此外关卡的重复度较高也难以保证玩家的留存,但鉴于近期出色的动作手游实在少之又少,评测室认为本作还是非常值得一试的。
出色的画面表现
一些AI有问题
  《忍者:岚(Ninja
Arashi)》是由BlackPanther工作室开发的一款日式忍者主题动作游戏,作为生活在黑暗中的职业,忍者主题的游戏以水墨风格呈现无疑是最适合不过了,隐藏在黑暗中将对手一击必杀,没错,《忍者:岚(Ninja
Arashi)》就是这么一款充满暴力美学的动作手游,一起来看看。&《忍者:岚》游戏封面  游戏画面/音效:8.2分  游戏的主色调就是黑和红,这也构成了整款游戏的美术风格,偶尔作为点缀的翠绿竹林和苍翠松柏经常让人眼前一亮,
对目标进行刺杀或者误中敌人陷阱时经常会血花四溅,那种引发玩家内心杀戮气息的鲜红色足以刺激玩家兴奋的神经,如果制作组在所有关卡中一直保持这种色彩的变化那本作的画面就趋于完美了,遗憾的是,游戏的关卡机关设计重复度比较高,使得游戏的画面在后期关卡看着也没有显著的变化,很容易造成玩家的审美疲劳。  与画面素质相匹配的还有游戏的音乐和音效,充满神秘感的BGM很好的表现了忍者行动时的气氛,刺杀敌人时的血花飞溅声以及破坏场景道具的碎裂声在音质上都有上佳的表现,从某种意义上来说游戏的音乐和音效甚至比画面还要让人印象深刻。&游戏开始画面&游戏过关画面&机关刺杀画面&大场景画面  游戏剧情:6.6分  游戏的开场CG画面交代了大致的剧情,作为主角的Arashi因为魔鬼Orochi的复活而家破人亡,妻子被杀儿子被绑架,于是愤怒的忍者拿起了传说的妖刀和手里剑,一场复仇之战开始了……游戏的剧情和那些传统老套的复仇故事非常类似,但很好的为玩家的游戏树立了目标,故事的结局相信大家也应该能猜到一二,那你愿意帮助Arashi完成这一场血腥的复仇吗?&大蛇出现&大蛇报复&忍者复仇  游戏系统:7.3分  游戏的操作很简单,
画面的左下角可以控制主角的左右移动,右下角的功能按键会根据新手教程逐步开放,看图标就一目了然了,跳跃键、手里剑按键以及忍者刀攻击和变身石碑防御隐身,要注意的是游戏的手里剑是没有CD时间的,
也是本作的主要攻击手段,忍者刀的一闪攻击可以横跨一个屏幕,但是有较长的CD时间,需要在关键时刻使用,跳跃默认上来就可以二段跳,这也是最能体现忍者行动风格的几个按键。  游戏目前有3种不同的地图45个关卡可供玩家体验,玩家需要一层层的解锁。游戏关卡的难度是不断递增的,玩家可以从关卡中收集金币和钻石来提升能力,以适应游戏逐渐增加的难度。  游戏中的机关陷阱非常多,而且大部分具有很高的隐蔽性,只有主角走到机关处才会触发,所有的机关和敌人在初期对主角几乎都是一击必杀,反复挑战并多多背版成为顺利过关的必须过程。  前面也提到了,游戏的问题在于关卡机关的重复度较高,出色的音画表现也难以保证玩家一直的新鲜感,而且因为游戏的gameover次数较多,会带来较强的挫败感,对玩家的耐心都是一种考验,另外敌人的AI设计也比较有问题,被主角手里剑攻击后依然会十分呆滞的在固定的路线上走动,毫无逻辑可言。&隐藏房间&收集卷轴&关卡选择&技能升级&机关提示  游戏费用:7.8分  《忍者:岚(Ninja
Arashi)》是一款免费游戏,游戏中的金币和钻石都只能靠反复挑战关卡才能获得,游戏的弹出广告较多,除了这个毛病,本作对任何玩家都是非常公平的,只要努力就会变得强大。&商店画面&造型购买  游戏总评:7.7分 值得一试  总的来看,《忍者:岚(Ninja
Arashi)》的主题和音画表现都较为吸引人,游戏的难度可能会成为玩家保持热情的一个门槛,此外关卡的重复度较高也难以保证玩家的留存,但鉴于近期出色的动作手游实在少之又少,评测室认为本作还是非常值得一试的。
支持设备:iPhone
联网类型:单机
游戏大小:162MB
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