王者荣耀法术加成伤害物理和法术伤害什么意思

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王者荣耀减伤怎么算 攻击、防御和穿透之间的关系
王者荣耀中的英雄都具有物理防御和法术防御,可以抵挡住一部分的物理和法术伤害,那么物防和法防和穿透之间的关系到底是怎么算的呢?下面就为大家详细的讲解一下。在王者荣耀中,物理系和法系的防御与减伤共享同一公式:\(其中减伤:伤害减免,以百分比形式表示;防御:物理防御或法术防御)这是王者荣耀中的固有减伤曲线。总体来说随着防御属性的增加,英雄可以获得更高的减伤效果,但随着防御属性的增长,减伤效果增长的幅度会越来越缓,防御属性的“价值”也会随之贬值。在王者峡谷中,不计算铭文装配的情况下,每位英雄都有固定的防御值,随等级增长而增加。在开局时,所有英雄都有50|7.6%的法术防御,而物理防御不尽相同,绝大多数英雄的物理防御都在80-100区间中,物理防御最高的英雄为庄周(150|20%)。物理穿透和法术穿透,可以以固定数值或一定比例降低对手的防御数值。当穿透&防御时,减伤降为0,不会出现负值。这两套属性相当于王者峡谷中的“矛”与“盾”,要想在敌人猛烈的攻击下更好地生存,就要提高自己的防御属性,而要想更有效率地击杀对手,则需要提高穿透属性。在王者荣耀中,物理穿透由固定数值穿透和百分比穿透两部分组成。由铭文(5级铭文鹰眼、异变,4级铭文野性等)和暗影战斧提供固定数值,以及破甲弓 提供的45%百分比穿透。当固定穿透和百分比穿透同时存在时,先从防御值中去除固定穿透再计算百分比穿透。根据5级铭文鹰眼×10和5级铭文异变×10提供的100穿透、15级暗影战斧提供的250穿透和起始100物理防御,画出了穿透装备使固有物理减伤产生的变化:在物理防御为655时,单独装备暗影战斧或破甲弓所能降低的物理减伤效果是相等的,而超过655以后,暗影战斧所提供的固定减伤收益越来越小,在大后期超过2000物理防御装备的坦克面前,暗影战斧的作用微乎其微。但破甲弓在后期所能带来的减伤效果仍然可观。如何针对暗影战斧和破甲弓进行针对出装?比如你想获得50%物理减伤,在对方没有穿透的情况下,600点物理防御就可以满足。但在一个装备了暗影战斧的百穿铭文赵云面前,50%的物理减伤就需要950点物理防御,有破甲弓的情况下会更高。鉴于目前版本多数刺客都将暗影战斧作为第一件装备,因此在选择物防装备上,应当优先考虑物理防御属性高的单件,比如反伤刺甲(420),冰封之心(360),不祥征兆(270),红莲斗篷(240)等。其中反伤刺甲既可以提供一定的输出,又有极高的物理防御属性,非常适合作为ADC、刺客的单件防装,提供生存防护。在法术穿透方面,计算原理大体与物理穿透一致。铭文能提供的最高法术穿透为88(5级梦魇×10和5级心眼×10),高于英雄出生自带的50法术防御。15级时,法术防御为169|21.9%。假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御铭文的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。而当对手配备了振兴之铠和魔女斗篷的情况下,仍然需要虚无法杖的百分比穿透来抵消一部分法术防御,才能更好的进行法术输出。反过来讲,假如对手法师没有虚无法杖,一件魔女斗篷仅凭属性就可以抵消40%左右的法术伤害。综合上述物理和法系防御与穿透的关系之后,我为大家总结了几句要点,希望能更好的帮助大家针对性出装,早日驰骋荣耀王者:要切脆皮暗影斧,物理高防用破甲;法穿小件必需品,魔女绿甲上虚无。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
【责任编辑:程蝶衣】
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王者荣耀关于吸血机制的详细说明 法术和物理有区别
时间:16-01-28
作者:4399耗子
亲爱的召唤师:
欢迎来到!小妲己又来给大家答疑解惑啦!最近各位召唤师关于吸血效果的实测讨论,我们都有看到。首先为细心的玩家点赞,这块的规则确实不太明晰,在此我们针对大家对于吸血机制疑问较多的点做下统一回复。
Q:物理法术吸血是什么意思?
A:吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。吸血区分攻击的作用类型,物理伤害对应物理吸血,法术伤害对应法术吸血。
Q:吸血是否有上限
A:有的,吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为100%。
Q:对全英雄的普攻吸血效果进行了测试,发现有的英雄吸血效果等同于面板,有的只为面板吸血效果一半
A:这是由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血100%/50%/35%的效果,共三档。如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为100%档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半。
Q:测试了法术装备血族之书,大部分法师都达不到血族之书被动20%的吸血效果,甚至比如张良的2、3技能是没有吸血效果的
A:首先第一个问题大部分法师都是范围AOE伤害,这个就受到了上述所说的范围衰减机制,修正了最终的生命转化量。其次对于张良2、3技能的反馈,我们去还原定位了玩家所说的效果,实际吸血生效无误,但在界面展示上没有展示。这是由于出于对界面简化的考虑,当回复的生命量低于50点时界面是不会提供展示的,并不影响实际生命的回复。
Q:吸血效果很厉害,如何去对付那些吸血效果高的英雄
A:由于吸血是按受到伤害量多少来决定吸血效果,所以提升自身的护甲魔抗,增加减少可以有效的降低敌人的吸血收益。同时后续我们会开发&重伤&这类属性效果,重伤效果会降低单位的生命恢复、治疗效果、吸血效果。
另外,细心的玩家帮我们发现了庄周和露娜的普攻吸血效果不符合范围衰减,这个是目前已知的一个bug,我们将在2月初的更新中修复。
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→ 王者荣耀手游取消物理技能吸血效果
v1.15.2.13 官方最新版
类型:手游电脑版大小:24.9M语言:中文 评分:7.7
手游取消物理技能吸血效果,王者荣耀取消物理技能吸血效果,没有吸血物理英雄和咸鱼有什么区别,西西接下来就大家看看,王者荣耀取消物理技能吸血效果介绍。吸血相关铭文碎片分解调整新版本中,我们调整了吸血机制,物理伤害技能将不再享受吸血效果,这会带来部分英雄的打法改变。为了降低玩家的适应成本,新版本更新后一段时间内,所有物理吸血属性的铭文将可以原价分解。分解时可获得与合成时等量的碎片数量,利用这些符文碎片合成与原本等价且更为适合的新铭文,可以使得战斗力更强。以上就是西西带给大家的全部内容,希望这篇文章能帮到大家。
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