如何评价《黑暗之魂3战技 3》的 BOSS 战

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《黑暗之魂3》BOSS战难度排名一览 哪个BOSS最强
10:06:23 来源:黑暗之魂3吧 作者:0晓之零无0
15.冷冽谷的玻尔多
  也叫冰狗,这个BOSS嘛 完美的诠释了黑暗之魂 胯下做人。在他胯下输出捅ASS基本不会被打到,二阶段的时候他会像牛一样来回撞,注意抓好翻滚时机。
14.灰烬审判者古达
  石油古达,为什么叫审判者,可能玩过一二代的dalao不理解,我是第一次接触这种类型的游戏。开了个无用之人 打了一个小时才过古达,真特么是审判者(新人教官)啊。。审判者古达老师负责劝教萌新这个游戏是不能瞎JB莽的,英雄古达则是负责教大家如果盾反,一阶段可以离他远一点吸引他跳劈,跳劈之后可以蹭两三刀 然后在这样反复打 二阶段背后捅ASS比较好打
13.妖王欧斯罗艾斯
  你这么丑还是龙?!还叫妖王?真是玷污我们哲学家的偶像azis(辣妹儿~~法克儿~~~)想看这个BOSS的攻略请去av170001(雾)这个BOSS是双王子的父亲。。是真的搓,这个BOSS手里本来是有一个婴儿的 但是妖王进入二阶段的时候会撕碎婴儿所以被和谐了。这个BOSS也是胯下做人,当然砍尾巴也是可以的。一阶段并没有什么难度,二阶段需要注意疯狗连扑。。这一招可以秒人威胁还是很大的
12.恶魔老王
  估计所有人都叫他老王吧。打这个BOSS穿不死队套装很实用,最好召唤门口的大沼妹子一起打,大沼妹子和你一起打完并且没有死亡的话,可以去第一次遇见咒术老师那里捡到她的套装和武器,老王也是一样的,胯下做人砍得他大屁股裂。
11.艾尔德里奇
  又是一个槽点满满的BOSS。很多人叫他秦川,我又是不知道这个是哪里的梗,不过一般都叫吃神,反正我觉得埃尔德里奇这个名字叫着挺顺口的。从来没玩过前作,刚开始遇到这个BOSS觉得哇 很漂亮啊,结果杀了他之后看一下柴薪搓的一B,深入的了解了一下才知道他把女神(雾)吞了。充分的诠释了什么叫烂泥扶不上墙,沙力van这么强居然扶她上位。。我分析了一下他为什么不传火,火祭场的王座那么小,他那个尾巴坐在上面能舒服吗?
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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作者:spikeguo
  本次《黑暗之魂3》的系统满意,关卡超满意,但流程略短,最不满意的一部分是BOSS设计,没办法,因为血源诅咒的BOSS设计实在是太强悍了......也可能是因为黑魂题材受限,发挥空间有限,但真的是比较失望,希望两个DLC能够增加5-6个地图和8-10个设计优秀的BOSS。
  下面就简单评价下各BOSS:
  灰烬审判者古达
  创意美术:4
  难度:1
  简评:作为序章BOSS相当震撼,美术细致到每一片盔甲,动作大开大合又蕴含一丝黑魂的诡异轨迹。但几乎是魂系最简单的一个初见BOSS。
  冷冽谷的玻尔多
  创意美术:3
  难度:2
  简评:真正意义的第一个BOSS,创意十足,但最终美术呈现比较粗糙,而且难度与其外形不成正比,胯下的安全区域超大。
  咒蚀大树
  创意美术:4
  难度:2
  简评:早期预告时技惊四座的BOSS,整个BOSS战充满了魂系的黑暗猎奇风,也是第一个特殊杀法BOSS(话说这次魂3的特殊杀BOSS也太多了,相当不满意),本来以为大树内部的生物最后会有亮相,结果到最后也是没有的。
  结晶老者
  创意美术:2
  难度:2
  简评:相当酱油的一枚BOSS,从外形到难度都无法胜任BOSS一职,后期出现在图书馆的作用反而更大更有意思。
  幽邃主教群
  创意美术:5
  难度:3
  简评:绝对震撼出场,整体创意气势相当到位,整个BOSS战无时不刻地在传达着浓浓的剧情感。但由于是群战,难度还是偏低了些。
  老恶魔王
  创意美术:2
  难度:2
  简评:历代大屁股恶魔的祖宗...然后就没了...
  霸王沃尼尔
  创意美术:4
  难度:2.5
  简评:又一个特殊杀法BOSS(第2个),出场惊吓度直逼恐怖片,虽然战斗过程有一定的震撼度,但其实非常单调乏味。
  教宗沙力万
  创意美术:4
  难度:4
  简评:本次黑魂3第一个难度攀升的BOSS,整体创意有些类似黑魂2的黑暗潜伏者(暗天使),但美术精细至极。
  冷冽谷的舞娘
  创意美术:5
  难度:3.5
  简评:绝对的黑魂3代表BOSS,创意、造型、美术、招式全部满分,完美地诠释了诡异之美。
  猎龙铠甲
  创意美术:3
  难度:4
  简评:猎龙铠甲的怀旧成分非常大,身后的大型飞天恶魔赚足了玩家的眼球,果然在二阶段出来各种捣乱。
  妖王欧斯罗艾斯
  创意美术:2
  难度:3
  简评:疯狂动物城...还有啥可说的,好失望的一个BOSS。
  英雄古达
  创意美术:4
  难度:4
  简评:非常意外的一个BOSS,几乎是黑魂3中设计最扎实、最实力派的BOSS,感觉照这个硬朗路数设计,FS社都可以出格斗游戏了。话说玩魂系这么多年,第一次被浮空COMBO杀的就是英雄古达。
  古老飞龙
  创意美术:2
  难度:1
  简评:又一个特殊杀BOSS(第3个),魂系万年经典龙。
  无名王者
  创意美术:3
  难度:5
  简评:目前公认黑魂3难度最高的BOSS,但美术设计我是相当不喜欢,感觉像是战神、宙斯之类的来客串黑魂的。
  薪王:深渊的监视者
  创意美术:3.5
  难度:3
  简评:黑魂3发售前最期待的BOSS,又是薪王,又是群战,没想到最终设计出来的结果不尽人意,好有男版玛利亚的感觉,但震撼力又没有师姐那么高。
  薪王:巨人尤姆
  创意美术:3
  难度:3
  简评:又一个特殊杀BOSS(第4个),怀旧成分大于创新部分,但脱胎换骨的巨人造型相当的炫酷而扎实,武器也是太劲霸了。
  薪王:吞噬神明的艾尔德利奇
  创意美术:3.5
  难度:4
  简评:薪王里造型最诡异的一个,但完成度并不算完美,要比古达、舞者差一个档次,例如万箭齐发的技能设计非常好,但仔细看那些箭真是太粗糙了。
  薪王:罗斯里克王子
  创意美术:4
  难度:3.5
  简评:创意非常非常的黑魂,但最终造型感觉有点粗糙,战斗加剧情相当带感,作为流程的最后一个BOSS,感觉还是稍微欠缺了一点。
  最终BOSS:王的化身(名字没记清楚)
  创意美术:4
  难度:4
  简评:一个对于黑魂玩家太过情怀的BOSS,跟他战斗的时候,你会看到自己多年来孤独奋战的身影,此刻我的心情是不能平复的。
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黑暗之魂1、3代BOSS能力评价及对比
第 1 页:黑暗之魂1(1)
第 2 页:黑暗之魂1(2)
第 3 页:黑暗之魂1(3)
第 4 页:黑暗之魂3(1)
第 5 页:黑暗之魂3(2)
第 6 页:黑暗之魂3(3)
《黑暗之魂3》的dlc近日发售了,可是缩水的dlc只有两个boss。有些玩家总结出了黑魂1到3的系列boss评价对比,我们一起来看看吧。
不死院的大屁股
作为第一个boss,初见如果不看地下的信息,许多人会被坑,这个boss的作用就是宫崎老贼要告诉玩家,我这个游戏不按套路出牌,大屁股出招慢属于比较简单的boss,但新手玩家介于不熟悉搬运,可能会受一点苦,只要掌握基本的回合制出刀收刀节奏,就可以轻松搞定
备注:如果你能用剑柄磨死大屁股,可以得到他的武器,而且新手也用不了,属于抖m的奖励
作业第二个boss,难度主要在于地形,容易被击飞桥下,该boss对玩家的走位要求又提升了一些,身后的两个弓箭杂兵反而会使机制的玩家发现落下攻击这一捷径,偶尔会掉落手中的武器
第一个有cg动画的boss,出场霸气侧漏,打到一半会出现第二只半血的,可以断尾得到额外奖励,总体简单
第一个真正有难度的boss,狭小的地形,羊头超高的削韧及伤害,外加神补刀的两条狗,本人第一次在这里卡了好久怀疑人生,之后看的攻略才知道落下攻击的战术,这个boss充分告诉玩家策略对于黑魂的重要性
出场霸气,身形诡异,攻击范围大,伤害高,对于不会翻滚走位的玩家,难度算高的,断尾可以获得龙王大斧,实用性不好的武器
红蜘蛛克拉格
出场cg先是一个狰狞的蜘蛛怪,之后镜头慢慢移至红蜘蛛姐姐曼妙的身姿,最后红蜘蛛姐姐嘴脸的微微一笑,这么用心的cg也说明了该boss的重要性,剧情上,克拉格是魔女众女儿中的一个,她在这里就是拦截那些来敲钟的不死人,抢夺他们的人性,来帮白蜘蛛妹子缓解痛苦,(说白了就是个妹控)boss难度也有,有一个爆气可以秒杀玩家,对于玩家的综合能力有很大的要求,需要玩家走位利索,及时输出,及时后退,总体上是一个经典boss
持续溃烂的生物
该boss其实不难,但是他在剧情上有很重要的信息,所以给了高分A,该boss是不会主动攻击玩家的,默默看守着姐姐克拉娜的遗体,该boss是魔女最小的孩子,是男孩,据说魔女怀上这个孩子时,混沌之火就已经开始失控了,他出生后魔女给他带上来抵抗腐烂的戒指,在混沌之火继续失控的局面下,克拉娜带着弟弟逃走了,在旅途中弟弟的戒指丢失,姐姐去世,留下了持续溃烂的弟弟留守在姐姐身边,这是黑魂悲情世界观的冰墙一角,初见的玩家肯定不能理解,待到二三周目,物品信息才能体会,才能理解溃烂生物为啥会在玩家捡走缠金丝套时跳崖的“bug”,该boss有两种简单的击杀方法,第一种是在小山谷间猥琐的等待他攻击,然后砍他的手指,第二种就是拿走姐姐的衣物,引他跳崖,第三种就是硬碰硬的在开阔地正面肛他,难度很高,需要及时跳来他的攻击。因为该boss的剧情藏的很深,所以个人很喜欢这种让玩家慢慢发掘游戏乐趣的设定,给予高分
该boss个人认为最大的难度是玩家能不能发现古城的篝火,如果你发现了,难度只有c,没发现那么难度a,身形巨大的boss可以安心的裆下做人,唯一的威胁也就是地形杀,掉到地图外
ps,钢铁巨人可以地形杀,打他的脚他会倒下,这时再攻击另一个脚,如果他在悬崖边,他会跌下悬崖摔死,这种多样化的击杀方式让游戏更具乐趣
王城双基佬
进去恢宏的王城亚诺尔隆德后,游戏的难度提升了一个档次,小怪渐少,精英怪越来越多,王城双弓下跌死无数个不死人,该区域的boss战也是为亚诺尔隆德填上了恢宏的一笔,雄壮的bgm,潇洒的登场cg,英气逼人的翁斯坦,都揭示这这场boss战的艰难,双boss按击杀顺序,可以有两种boss战,丰富了游戏乐趣,而且中断的两个不同的过场cg也丰富了boss的性格,猎龙者为同伴牺牲的默哀,正符合薪王四骑士的盖世英雄英雄,斯磨的残忍,也说明这个后上位者的小人之心,两者形成很好的对比,另外猎龙者算是唯一一个三作全部出场的boss吧
ps:猎龙者的红发是各位cosplay玩家永远的痛
葛温德林是玩家公认的扶他伪娘,因为据说他小时候被薪王葛温按照女孩一样抚养成人的(葛温真是恶趣味)是暗月教的创始人,王城亚诺尔隆德其实是个幻像,火之时代已经衰落,为了维持统治,变伪造出王城繁荣的景象,该boss对走位要求高,需要及时抓住一点点空隙来输出,不然一直追着他跑(其实无限回廊是有尽头的,闲的蛋疼的玩家可以试试跑到头)
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黑暗之魂3 全BOSS打法一览 BOSS各阶段战斗技巧大全
发布时间: 08:45 () 作者:格兰杰家的安 编辑:售梦者
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黑暗之魂3 全BOSS打法一览 BOSS各阶段战斗技巧大全
全BOSS打法一览 BOSS各阶段战斗技巧大全
说明:本周目完全单人通关,没有召唤任何玩家或NPC。基本没有一个boss是死在10次以下。(我是一二代老玩家,不用怀疑我的技术)我也不认为任何boss简单。召唤了三个人躺过者,是没有资格评价难度的。
我的开局是圣职,因为觉得有加血,过图方便点。其实战斗方式还是近战为主。使用的武器是冰霜直剑,大家一定都不陌生。生命只加到20,通关等级为78。没有任何意义上开启&简单模式&。
1号:劝退第一梯队队长古达
这作的开门boss比前两作明显有了难度。体现在boss速度快了,还多了个恶心的二阶段。虽然掌握弹反之后并不难,但是新人很少有会弹反的。一阶段boss攻击范围有限,站在一定范围外,他打完一套凑上去输出一两刀,古达攻击意识一般,不会不给你喝药的时间。
二阶段古达背上长出个蛇头?它会伸头咬你,还会用右边的爪子拍你。但是古达自己的武器攻击反而减少了很多。所以我们选择近身战斗,boss很多动作在近身都有盲区。能贪刀就多贪点,它血也不多。毕竟新手教程。
我开荒死了六次左右
2号:冷裂谷的波尔多,俗称冰狗
一阶段估计大家都发现了,肚子下面是绝对盲区。站在那里可以肆无忌惮地贪刀。boss会移动,记得第一件事就是往它身下跑。
二阶段boss全身冒出寒气,动作貌似会变快,增加新技能。
一上来boss会来三段冲锋,提前拉开,横向翻滚即可躲避。现在胯下不再绝对安全,boss有一招(站起来下砸)是可以打中的。但是在胯下贪刀依然是不错的选择,注意看着点那招就行。
boss还会冰霜吐息,那个是送你打的。
开荒时候死亡次数7次左右
注意:该boss打完后将无法触发积累者契约任务。虽然契约之后也能拿到但是会少一段剧情。所以建议先做了契约。详见魂3全契约攻略。
boss全身无敌,但是身上长着很多瘤状物,连续戳几下就会爆开,给boss放一大截血。火焰武器有奇效
进去直接砍boss,周围刷出小怪不要管。给boss放一截血以后就会进入二阶段。
二阶段玩家和boss同时掉到下面,不会有小怪干扰了。
boss正面会伸出一只手来拍你,注意躲避。
boss正面下方有个瘤,是最容易攻击到的。位置稍高点还有一个,需要boss下压身体的时候才能打到。背后还有两个瘤,都在位置较高的地方。四只手上有两个还是三个有瘤。
把能打到的瘤全戳爆之后如果boss还剩一截血也不要慌,砍boss伸出来的那只手也是可以造成伤害的。虽然伤害较低但蚊子再小也是肉啊
开荒时死亡次数5次
以上是劝退第一梯队。
4号:结晶长者
boss没有韧性,近身可以一套打出硬直。但是打一套以后boss会消失。
boss技能有:释放一个巨大的结晶块缓慢追踪玩家。灵魂降雹,就是二代蝎女魂换的法术。还有直线射出一道结晶墙,伤害很高。跟二代王菲的激光类似,横向翻滚躲避。
开场直接跑向boss,躲开一套技能,输出一套,boss消失。几秒后在另一处出现,再跑去打一套,它又消失了。这boss看似没有任何难度对吧
当boss血量达到50%左右,突然BGM一变,瞬间出现四只boss。我们还在懵逼之时已经被乱箭射死。
我第一个想到的就是二代的暗天使。其实仔细观察发现它比暗天使还是差了不少。
boss真身是施放紫色法术的,如我上面所说的那些。分身是使用蓝色法术的,灵魂枪什么的。很好区别。而且分身只有一滴血,一刀即可砍死。所以果断先清理掉所有分身再去打真身。
场地里的柱子可以帮你挡一点法术,但是别指望能一直缩在柱子后面。
开荒死亡次数6次
5号:深邃教堂主教群
一大群红眼和尚。新人肯定毫不犹豫开启割草模式,但是割了半天boss血条却没有减少。
仔细观察后发现,人群当中会出现一只全身冒红光的小怪。一开始必然是中间那只,后面就是随机了。只要砍死那只小怪就可以伤害boss的血条。
剩余小怪会无限刷新,但是场上如果已经有一定数量就不会再刷了。小怪们攻击意识都不强,有些会用射你但是伤害很低。有些会用手上的法器打你但是伤害更低。基本毫无压力进入二阶段。
二阶段人群中出现一只特殊小怪,红光就固定在他身上,不会转移了。直接砍他就可以砍动boss血条。同时boss增加一些新技能。
几只小怪举起法杖给boss充能,充能完毕后boss射出一发巨大的飞沫,基本秒杀。可以迅速砍死充能的小怪,或者直接躲在柱子后面,柱子能挡住飞沫。
人群中会出现蓝衣小怪,往天上释放诅咒云雾。给你缓慢叠加诅咒。发现迅速砍死即可。
貌似火球的攻击频率在二阶段也会提高?穿火抗高点的去打。
然后boss就没有其它的招了
开荒死亡次数3次
6号:深渊监视者(不死队)
玩家遇到的第一个稍有难度的boss,也是第一个薪王。
开场CG是boss在杀害同伙。很多人都会简单地以为以为不死队内乱。实际上并非如此。详见剧情
boss的动作非常帅气,直逼一代的亚尔特留斯。实际上他们跟亚尔特留斯也是有那么点关系的。
boss可背刺。所以建议举盾贴身逆时针绕背,背刺成功率很高。千万不要抓到机会就上去贪一管精力,然后被boss反击一套,最终还是你亏。打一会场上会刷出和boss一样的小怪。一打二必然是打不过的,赶紧绕场跑。
跑一会又会刷出小怪,这次的小怪是红眼的,它不分敌我。而且boss和其它非红眼小怪会先去砍它。
我们可以抓住机会多背刺几下boss,或者秒掉那个非红眼小怪。否则红眼小怪死的快,你又被二打一了。
场上刷出小怪的状态是根据场上人数决定,如果只有你和boss那么就是刷出非红眼,如果有你,boss和非红眼,那么肯定刷出红眼。
一阶段就在大乱斗中结束了。
一段CG过后,boss拿起火焰大剑,开始正式和我们打了。其实打法还是一样,举盾贴身逆时针绕背,找机会背刺。你会发现这么做的话,boss的一套连击有的时候完全打不中你,然后乖乖地吃你背刺。
动作上几乎每什么变化。攻击带火焰,所以举盾还是会掉点血。不过每次背刺之后都能喝口瓶子。
记住一点,一定要贴身。越是紧张越要贴身,只有贴身才有机会背刺,才有机会喝药。拉开距离试图喝药经常被boss一个突进秒杀。
关于举盾绕背,这个算最最基础的知识了。不会绕的,不会控制精力的,请去黑骑士或者海德骑士老师处训练。
开荒死亡次数15次。掌握举盾绕背背刺后两次过。
7号:老恶魔王
外形非常像一代的牛头。
最危险的区域在中距,胯下和远距都是非常安全的。boss根本没有远程或者突进技能,法师打起来一定轻松无比。
因为我是近战所以选择胯下受苦,不想受苦的可以使用正义的毒箭。
近身范围boss的近战攻击是无法打中你的,但是有一些技能还是可以。
一个是武器竖直插地,能插出一个火焰爆炸。可以靠翻滚无敌骗过去。
另一个是引燃烈火,这招很奇怪,有的时候我贴身不会被打到,偶尔也会被打到。
看见如上两招立刻翻滚无敌或是穿裆去砍尾巴都可。
boss伤害非常高。我当时是两下就会被秒,容错极低。所以还是受了不少苦
二阶段boss全身发红,提高所有伤害并且学会新技能。
一个是火雨,boss举起武器对天摇啊摇,召唤一堆火球落下来。可以贪一管精力然后迅速跑远。
第二个是火圈,boss把武器砸地三下(duang,duang,duang)然后产生火圈,从外往里缩进,或者从里往外扩散。可以参考DOTA剃刀的那个圈圈。火焰是在地面上的,跳跃是可以躲过的。
boss血量极少的时候会蜷下身体,然后产生大爆炸。差不多是最后一搏吧。我有两次在胯下贪刀的时候出现这招,然后竟然被boss的身体和手卡住逃不出去,直接炸死。所以各位不要重蹈我的覆辙,看boss血量略低(15%左右)就要谨慎了。要么换远程输出,要么到身后砍尾巴。
开荒死亡次数:13次
8号:墓王沃尼尔
叫他墓王,只是因为他在墓地。
墓王出场的时候确实吓了一跳。然后我们发现砍他竟然没伤害,想凑近砍脸,立刻被秒杀。
其实这个boss是特殊打法的。看见他三枚亮闪闪的护腕了吗?那三个护腕为他提供了90%的生命值加成。只要把他们弄坏,boss就死了。
摸索出这一点后,几乎就没有任何难度了。
boss会吐出毒气,是秒杀的。往后跑可以避免。
这里要狠狠喷一下某位在门口留建言的人,他写的是Try ring(试试戒指)结果害得我对着boss的手指砍了半天。
开荒死亡次数2次
9号:教皇沙利万
新人包括我在内第一次进门都是被boss一个闪电般的冲锋斩+连击华丽丽得秒掉,然后心想这货怎么打。
其实这家伙跟前面的不死队一样是培养盾癌的,只要举个盾难度瞬间下降。
虽然boss攻击有火有暗,但还是以物理为主,举盾不会很伤。
相信举盾过了不死队的玩家都掌握了举盾绕背法基础,这里不再阐述。
半血后boss进入二阶段。如果已经熟悉了boss技能,前期不大,觉得有希望过的话,可以嗑个余烬,也进入二阶段。
松脂啊,绿花草啊这种爆发药品不要省着。二阶段需要爆发
boss会把剑竖起来召唤分身,分身出来的时候是跟boss重合的。等它一出来立刻对着boss狂砍,两个都能砍到。再不济也能砍掉分身一半血了。
然后退后观察一下boss的动作,很容易发现分身先攻,然后boss会跟一个一模一样的动作。
所以锁定分身,找机会上去赶紧秒杀它。分身没有动,boss是没有动作的,不用看他。
值得一提的是分身的锁定距离比boss要短。我一开始想用弩射死分身无奈总是锁定不到。非常无语。
杀死分身后boss就跟一阶段无异了。当然过一会他还会再召。
这boss一个人打非常有难度。但是只要召了基友或者NPC,基本就是躺赢。
开荒死亡次数23次
10号:噬神者阿尔德里奇
和一代的葛温德林非常相似(真的非常相似)
首先帽子很像
其次下半身都是乱七八糟的东西,葛伪娘是一团,阿尔德里奇是一坨。
技能也能一一对应
阿尔德里奇的巨型灵魂枪对应葛伪娘灵魂大炮
追踪小灵魂块对应葛伪娘追踪小灵魂块
箭雨对应葛伪娘连弩
甚至所使用的箭都是一样的。(白色箭杆的暗月箭)
被打的时候都会瞬移。
这boss跟葛伪娘有关系,没跑了。
boss一般使用技能,近身也会使用近战攻击。
但是砍他的尾巴可以砍出硬直。砍上半身伤害反而低,而且没有硬直。所以躲过一波技能后立刻冲上去砍尾巴,砍到boss消失,如此往复。
巨型灵魂枪横向翻滚躲避。
追踪灵魂块横向加速跑躲避。
箭雨举盾或者横向翻滚躲避。
这样进入二阶段应该没有什么压力了。
二阶段boss身体燃起火焰,点燃爬过的地面,不过伤害不高。技能略有更改。
追踪灵魂块的延迟变高,更加难以躲避。同时boss消失后还会施放一波,等到boss下次出现的时候立刻射向你。要注意。
箭雨的持续时间加长,并且带有跟踪。可以绕场跑来躲避。有人说绕boss跑但是我不推荐,一是因为boss出现的地点在墙角,绕boss容易被boss和墙壁卡住。再者也容易吃到地上的火和近战攻击。
其它似乎和一阶段无异。砍尾巴一样可以砍出硬直。
开荒死亡次数17次
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Dark Souls III
发行商:BANDAI NAMCO Entertainment
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日

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