frostburn 暗黑3什么装备最好

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不只是回忆:暗黑破坏神系列的传承
文 章摘 要
本文主要记叙暗黑三代中出现的暗黑一代与二代相关的元素,以装备系统为主,对前作十分熟悉的玩家当能引起不少共鸣。如果是从暗黑三开始接触这款游戏,只要有耐心读完,相信也会对了解这款游戏的背景有些许帮助。个人能力有限,恐多有不当之处,好在多年磨练,脸皮日厚,贻笑大方,止增笑耳。
本文均为原创,图片大多由笔者自己截取,少数来源于网络,如有雷同,纯属巧合。前言 “前尘往事成云烟,消散在彼此眼前。”并非想做一个什么“文艺青年”,只是蓦然回首,距离自己第一次接触“暗黑”系列已经快18个年头了,人生在世,草木一秋,又能有几多18年?近日暗黑三2.0补丁上线,笔者亦趁闲暇跟风刷了几天,看着一个个熟悉的传奇装备名字,多年来自己品味这游戏的点点滴滴一齐涌上心头,于是就写点什么纪念一下吧。本文主要记叙暗黑三代中出现的暗黑一代与二代相关的元素,以装备系统为主,对前作十分熟悉的玩家当能引起不少共鸣。如果是从暗黑三开始接触这款游戏,只要有耐心读完,相信也会对了解这款游戏的背景有些许帮助。个人能力有限,恐多有不当之处,好在多年磨练,脸皮日厚,贻笑大方,止增笑耳。废话够多,下面开始正题:一、装备篇 装备一直是暗黑系列游戏永远的核心,每个接触这个游戏的人,都有过或一直在追求某个怪物会掉落一件“牛逼闪闪”的装备,永远“期待下一件会更好”的追求是这款游戏永恒的魅力,也是促使无数人一次又一次杀掉无数怪物的主要动力。不仅如此,暗黑系列的装备系统也是很多游戏学习的榜样,暗黑式装备模式几乎是所有RPG类游戏必备的元素。1. 剑类 “如羿射九日落,娇如群帝骖龙翔。来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光。”宝剑,一直是武器中的贵族,用现在年轻人的话说,就是“狂霸酷拽吊炸天”,将其居首,再合适不过。(1)碧蓝怒火(Azurewrath) 这把由泰瑞尔打造的神兵,被授予他得力的手下衣卒尔(Izual),当然,武器再好也要看使用的人如何。衣卒尔不负众望,在攻打地狱熔炉的战斗中,成功被Diablo收服成为男宠……咳,是手下,此神兵也从此不知所踪……直到被英雄们(玩家)找到。在暗黑2中,1.09版本的碧蓝怒火如下:由于底材是水晶剑,所以伤害和属性均惨不忍睹。所以在1.10及以后版本中,暴雪对其进行了加强,如下:这一版本也成为三代设计的参考,在最新2.0版本中,它是现在这个样子:在二代中,“庇护所灵气”就是震退不死系怪物并造成伤害,可以说这把武器代表了无上的正义。(明明现在的玩法都是冰法在用吧)& & 另:在暗黑2代1.09版本中,AZUREWRATH被翻译成“青色愤怒”,这没有本质区别,因为azure在英文中是湛蓝色(天空的颜色)的意思,而wrath就是愤怒,两者只是中文翻译的区别,在英文版中是一样的。(2)末日使者(Doombringer) 这是一个十分霸气的名字,却始终没有霸气的属性……它从未带来末日,也从未带来希望。基本上,是个可怜的龙套。不过令人惊奇的是,这是一把一代中就有的武器。一代中如下:二代中如下:三代中,外形更酷一些(未找到游戏中图片,也不可能说打出就打出来一个,所以有好的截图的请提供给我,更换后更便于观看,以下三代物品找不到截图的,都用中物品暂代):这把武器继承了一个卖点,就是增加生命上限(一代中比较反人类……),2代1.09版本中,野蛮人双持一把还是不错的,在牛场中旋风斩更加安全,三代中么,增加那么点生命还占用词缀,简直是浪费……另:吐槽一下2代的翻译,bringer是带来……的人、提供者等意思,这把剑的意义是“带来末日的人”,所以三代翻译比较准确,而2代么,“毁灭者”明显偏离愿意了。(3)祖父(The Grandfather) 这把武器曾经是每个野蛮人的梦想(2代1.09版本),也是那个时代的神器之一(知名度仅次于风之力),其超高的伤害在那个时代傲立于所有武器之巅。随着之后版本的变迁,玩法的改变以及符文之语的崛起,祖父渐渐沦为收藏品,只有缅怀曾经荣光的意义了。1代中的祖父:2代中的祖父(1.10版本以后):三代中的高祖:可以看到,无法破坏(三代为无视耐久度损毁,效果相同)被保留了下来,算是一种延续吧。当然,顺便吐个槽是难免的,在汉语中,高祖除了皇帝的谥号外(如汉高祖刘邦),主要意义为“曾祖父的父亲”,也就是“爷爷的爷爷”,而对应的在英文中就是great-great-grandfather,所以说汉语才是博大精深,看英语是多么的……直白,比爷爷牛2个等级的人就是高祖。Grandfather这个词本身就是Grand(宏伟,伟大的)和father的组合(比爸爸牛一个等级),唉,怪道罗马数字也是如此简单粗暴。咳,扯远了……所以三代翻译成高祖,明显是曲解了愿意。(4)格瑞斯华尔德的锐利(Griswold's Edge) 格里斯瓦尔德(Griswold)可以说是贯穿暗黑三代的著名人物,关于他的生平,在人物篇另有详细介绍,这里只介绍以他命名的武器。1代中的格瑞斯华尔德的锐利:2代中的格瑞斯华尔德的锐利:3代中的格瑞斯华尔德的锐利:当然,在3代中这把武器升级了,明显当初格里斯瓦尔德这家伙送给玩家的是个次品,而他自己慢慢钻研打造了个成品,并最终在三代中被玩家发现……可以看到,击退这个属性一直沿承了下来。(5)巫师之刺(Wizardspike) 严格说,这是匕首(dagger,或者叫knife),与剑有着很大区别,但是由于三代继承的物品本就不多,所以就不单独列为一类了。这把武器在2代中可以说是穷人法师类角色的宝贝,除了不加技能,基本无可挑剔。在三代中,一直难登大雅之堂,即使2.0改版后,那吝啬的触发几率也让人非常无语。1代中的巫师之刺:2代中的巫师之刺:三代中的巫师之刺(笔者有幸打出一把):可以看到,加速施法(三代中为攻速)以及全抗被保留了下来,算是一种不错的沿承了。吐槽:三代25%几率要看技能触发系数的,实际使用起来,有5%就不错了,绝对的坑爹特效,不要想着放电击出无数冰球了,实用性几乎为零。2. 其他近战武器类 由于剩下的武器数量较少,只好都放在一起了。(1)希梅斯特的掠夺(Messerschmidt's reaver) 这把武器名气不是很大,不过却在另一款游戏里被广泛称道,就是dota系列游戏,制作者显然是个暗黑迷,于是就有了著名的“3200”,所以喜爱dota的玩家应该不会陌生,在2代中算是比较难出的武器,实用性就不怎么高了。1代中的希梅斯特的掠夺:2代中的希梅斯特的掠夺:3代中的希梅斯特的掠夺:又要吐槽了,可以看到2代的翻译不太符合发音,“梅西”和“西梅”还是有很大区别的,当然,2代的翻译已经被诟病无数次了。这个词是德文,二战中德国著名的战斗机就有一种叫这个名字的,个人猜测这个词是个在德国很普遍的词汇,而messer在德文中有小刀的意思,schmidt(施密特)更是德国最普遍的名字之一,有的意思,联系起来可能是武器匠一类的吧。这把武器的外形一直比较酷,双面的刃锋,宽大的刃面,霸气侧漏。(2)屠夫剁刀(The Butcher's Cleaver) 屠夫也算是暗黑中著名boss之一了,尤其是那一声“ah~fresh meat”(没错,dota中的屠夫就是用的暗黑1中的这句台词!),在我第一次逛一代地牢听到这么一声时,差点吓得鼠标都扔了出去,而它也无愧屠夫之名,在那个懵懂的时代,追的各种玩家满地找牙。它是暗黑系列第一个boss,也是第一把暗金武器的掉落者,哦,多么深沉的回忆,就像初恋一般……咳,对了,屠夫的刑房里可是有果女的(虽然是像素化的)……也许这才是我印象深刻的真相吧。1代中的屠夫剁刀(非常写实):2代中,并未出现屠夫,所以也没有同名武器,只有一把:3代中的屠夫剁刀:总得来说,这把武器就是屠夫用来剁人的,上面的斑斑血迹就是明证。(3)史恰佛之槌(Schaefer's Hammer) 好多人都奇怪这个史恰佛是何方神圣,直到有一天我看了暗黑2的结尾动画:是的,这个人就是当时北方暴雪,也就是暗黑1代和2代的制作团队的三巨头之一(Max Schaefer)。暴雪制作这类彩蛋已经不是一次两次了,这把武器就是向游戏的创造者致敬。1代的史恰佛之槌:2代的史恰佛之槌:3代的史恰佛之槌:可以看到,这把武器的设计始终围绕闪电进行(闪电伤害,闪电抗性),也许马克思?史恰佛先生在工作中没少电这些设计者吧。(4)吉得宾(The Gidbinn) 严格来说,在2代中它只是个任务物品,是第三章奥玛斯要你去找的一个祭祀品,被冥河娃娃们偷走了。不过在3代中,它华丽地变身为巫医特有的武器,也许是2代的奥玛斯没有发掘出它的全部能力吧。2代中的吉得宾:3代中的吉得宾:可以看到3代中继承了2代的一些故事,被冥河娃娃偷走后,这把武器具备了召唤鬼娃的功能……濉(5)韩瑞德之剑(Zweihander) 此条感谢77楼论坛ID@Alywin的提醒。这个翻译一会儿再吐槽吧,玩过2代的大多都见过这把剑,属性完全不值一提。2代韩瑞德之剑:3代韩瑞德之剑:下面是吐槽时间,很多人可能疑问了,这俩玩意跟你说的“韩瑞德之剑”有啥关系?先说2代那个特迪斯法雷芙法米吧,英文为Todesfaelle Flamme,这其实是一个德文词,在德语中,Todesfaelle=Death,Flamme=Flame,所以应该是“死亡之焰”的意思,可以看到,2代中这把武器属性都与火有关。而这把武器的基础形态,就叫做Zweihander,这个词也是德文,是一种德国双手剑,特点是剑刃带刺(图片隐约能看出来),感兴趣的朋友百度一下便知。在3代中,因为没有基础形态的区别了,所以就用了原来的 Zweihander 一词命名这个传奇,而繁体汉化组将其翻译为“日耳曼大剑”了,其实是一个意思。说了半天,其实完全看不出韩瑞德是怎么来的,当初的翻译太厉害了……(6)蛮牛砍刀(Bovine Bardiche) 此条感谢77楼论坛ID&&@Alywin的提醒。这把武器其实不是延续,而是暴雪的一个彩蛋,在2代中,母牛关可以说赫赫有名,其中的牛牛都拿着一把大砍刀:在2代中是没有这把武器的,于是玩家们只能去体验被牛牛们狂砍的滋味了。3代中,暴雪就设计了这么一个武器:注意特效,就是召唤出2代牛关的那种牛牛帮你作战,虽然双手现在很废,笔者还是希望打出一把去体验下的。3. 远程法杖武器类 “翻身向天仰射云,一箭正坠双飞翼。”远程类武器一直是ARPG类游戏重要的类型之一,射手类角色也一直是职业设计的重要目标。这类物品以弓弩为主,由于较多,就单独列为一系吧。(1)风之力(Windforce) “迎风扶拥者生,逆风拮抗者亡。”提起这把武器,那才真是大名鼎鼎,繁体翻译这段介绍语也非常赞,诗意盎然。在暗黑2代1.09版本年代,风之力是当之无愧的神器,超高的伤害让无数亚马逊为之疯狂,极低的掉率也让多少人为之兴叹,即使到了1.10时代,这把武器仍然可以作为主力武器,它的伤害就是最好的标签。可惜在三代中,暴雪的“平衡主义”让其泯然众人矣,而三代的伤害机制更是导致双手弩(蝎尾狮为代表)的实用性(高DPH施放集束)远超风之力,现在仍然在用这把武器的人,更多是对过去的执念吧。希望在资料片里,配合强横护腕特效,能让风之力获得重生(貌似仍然比不过莱德啊)。1代的风之力:2代的风之力:3代的风之力:由于这把武器是笔者自己打出的,故非常爱惜,也算圆了十多年暗黑2只打出一把风之力的遗憾。所以没有贴2.0补丁新版。可以看到,击退是这把武器的特点,在很多时候,防止被近身对远程职业来说,是一个不错的功能。(2)恶魔机器 (Demon Machine) 这把武器是如此地不起眼,因为它没有高伤害,没有2个孔,也没有亮闪闪的特效,不过它还是完整地保留了下来。2代中:3代中:可以看到,射出的箭矢爆炸是这个物品的特色,也被保留了下来。吐槽一下,2代中巧工弩(Chu-Ko-Nu)明明该翻译成“诸葛弩”才对嘛,巧工弩又是个什么东西?(3)布理撒多P南(Buriza-Do Kyanon) 俗称“大炮”,在2代1.09年代属于贫民亚马逊标配,穿透攻击加冻结攻击是它最大的特色,加上不错的伤害以及护甲敏捷,只要拿上这把武器,亚马逊立刻变身为恐怖的杀手。2代的“大炮”:3代的“大炮”:可以看到,冻结攻击以及穿刺攻击被继承了下来,而新补丁的特效也让这把武器有了更多可发展的空间,期待它能再次大放异彩!吐槽一下,Buriza-Do Kyanon是Blizzard Canon的日文读音,就是暴雪弩炮的意思,怎么能直接音译呢,那奇怪的“布理撒多P南”简直让人无语。(4)毒液怪(Pus Spitter) 这武器太默默无闻了,很多人可能都不知道2代还有这么个玩意吧。2代毒液怪:3代毒液怪:这把武器的核心是“毒”,这一点很好地继承了下来。吐槽一下:Pus是毒脓的意思,Spitter是吐水儿的人,玩过求生之路的应该很熟悉,所以三代翻译很贴切,2代的翻译莫名其妙。(5)地狱拷问(Hellrack) 这把武器在2代bugkb的人应该很熟悉,利用“元素bug”可以很安逸地farm巴尔。2代地狱拷问:3代地狱拷问:没有什么可吐槽的,rack有两种词性,名词是刑具,动词是拷问、用刑折磨,所以两种翻译都可以说得通。(6)黑手之钥(Blackhand Key) 知道这把武器的人一定是跟我一样蛋疼的人。2代黑手之钥:3代黑手之钥:说实话,这个装备为什么要继承让我十分费解,2代就是毫无用处的东西,3代更是与2代没什么联系,可以说除了名字相同,没有什么共同点。放着次元、李杖这么多经典的单手法杖不用,偏偏选了这个……(7)眼球(The Oculus) 此条感谢论坛ID @oioioio提醒核瞳,以及65楼论坛ID @Alywin补充核眼。玩过2代的法师如果没用过这把武器,几乎可以说白玩2代了。除了“自杀杖”一个污点外,可以说完美无缺,是新手mf法师必备武器,在1.09年代,一个法师拥有眼球+shako+ire,就可以独立mf很多地方了。可以说眼球就是法师单手杖的象征,即使次元也掩盖不了它的光芒。2代的眼球:第一条属性就是它自杀杖名称的由来,不过我用眼球从来没被怪打到过,我觉得2代既然能随意传送的话,勤快点就没事了……三代并没有同名的法杖,但是有一个秘法师副手核瞳,与眼球同名(英文都为The Oculus):可以看到受到伤害触发传送这一条基本还是保留的,虽然形式略有不同。另外,65楼论坛ID@Alywin提到:有玩D2都知道,D2其中有最强女巫单手法杖 The Oculus (+3 所有女巫技能及一大堆超强傩), 当年的黑客不知怎样就把 The Oculus 的属性弄进一只黄戒指内,并将其复制大量流通于游戏中,大家也叫那戒指Oculus Ring。暴雪在D3不放进 The Oculus ,反而放 Oculus Ring …所以这里也贴出核眼之戒(Oculus Ring):当然,这件物品的属性就和眼球关系不大了,也许就是暴雪的自嘲吧。4. 防具类 这里的防具包含天生带有护甲的装备,如头盔、盔甲、手套、鞋等。(1)安达利尔的面貌(Andariel's Visage) 俗称“安头”,安达利尔是2代中第一幕的最终boss,性感风骚那也是有的,其主要技能就是施毒,所以这款头盔围绕这个进行了设计。在二代和三代游戏中,安头都算头盔中的佼佼者,很多build甚至佣兵都拿来作为强力装备使用。2代中的安头:3代中的安头:笔者有幸打出一件2.0新版安头,属性一般,但是可以看到,毒素伤害特效、毒抗、攻速提升以及受到火焰伤害增加被完美继承了下来,可以说这件装备是继承性最好的装备之一了。(2)S金之皮(Goldskin) 这件装备玩过2代非资料片的人可能非常熟悉,在资料片出现之前,这玩意可是难得的高级货。2代的黄金之皮:3代的黄金之皮:有趣的是,这件装备不仅继承了掉钱多的属性,甚至数值都没有变(100%),不过目前金币不能交易了,即使掉落多了一倍,也还是远远不够啊(附魔赌博还没开放,休闲玩家钱不多啊)。至于皮肤(skin)翻译成皮还是肤,这种小细节就没什么好吐槽的了。(3)泰瑞尔的力量(Tyrael's Might) 泰瑞尔就是三代中那位黑人大叔,当然在2代中他可是银光闪闪亮瞎玩家狗眼的存在:那华丽的翅膀,尤其是在过场动画中绝对shock到了不少人,三代送的翅膀简直就是小儿科。应论坛IDjoey3892 吐槽一下:这件装备在2代俗称“鸟人甲”,因为泰瑞尔那大翅膀,自然被戏谑做鸟人了。不过我觉得不仅是造型,泰瑞尔每次都是在玩家浴血奋战后才出现,说些不痛不痒的话然后就忽悠玩家继续卖命,作为大天使太不负责任了吧,这才是“鸟人”。神圣盔甲在2代还有一件暗金形态,叫“圣堂武士的力量”,对应鸟人甲,就被称作“鸟人乙”了……我的笑点不算低,不过当年看到还是不禁莞尔。泰瑞尔也是与人类接触最多的天使。当然他的战斗力一直比较差,对战恶魔基本全败,这也是正常的,不然玩家就没得戏唱了,游戏就没法玩了。所以他的这件战袍么,一直都是稀有有余而战力不足,好在三代2.0补丁后,各项属性有很大提高,最然不算主流盔甲,为了那20%恶魔伤害也值得用一用了。2代中的泰瑞尔之力:3代中的泰瑞尔之力:可以看到无法破坏、全抗、加速移动以及对恶魔伤害是这件衣服的特点,也很好地保留了下来。新版用来刷A3还是不错的,对几乎全体怪物都加20%伤害,非常可观。(4)法师之拳(Magefist) 简称“法拳”,这件物品在2代是低级别暗金实用性高的典范,即使在高级货满天飞的1.11时代,为了凑法系fcr(施法速度)的档位,很多角色还不得不保留一件法拳以备不时之需。甚至全极品属性的法拳升级后防御仍然最高的话,价格仍然不菲,实在是保值的典范。2代法拳:3代法拳:可以看到,在二代中,法拳是名副其实的法师用品,加施法速度和法力回复;而在三代中,由于物品系统的巨大差别,法拳已经看不到法师适用的影子,元素伤害的强势引入,已经使3攻法拳,特别是火伤法拳成为所有职业梦寐以求的神器。(5)霜燃(Frostburn) 作为与法拳同档次的低级别暗金,霜燃就没有那么大的后期作用了,这个手套在2代仅在非资料片以及资料片开荒初期提供法力之用,而到后期就会被其他手套替代了,属于典型的过渡物品。2代霜燃:3代霜燃:可以看到,2代霜燃主要作用就是提高40%法力上限,而3代霜燃的设计更多偏向于对名字中“霜”的应用,冰系伤害与冻结效果。(6)金色包袱(Goldwrap) 这条腰带在2代曾陪伴许多人度过不少岁月,其出色的卖点就是获得金钱(gf)和获得魔法装备(mf),这让它在后期也大有发挥的余地。不过只有3层药水不够用,好在后来1.10版可以升级了,4层的腰带更完美了。2代金色包袱:3代金色包袱:可以看到,3代真是抠门死了,80%的金币变成10%了,哪里够用啊。另外吐槽下二代的翻译,明明是gold,不是golden,二代翻译成“金色的”包袱是要闹哪样?wrap泛指各种包裹物,凡是能缠的都行,如披肩、围脖、头巾、外套,三代因为是腰带部位,所以翻译成裹腰了,也没甚么大的不妥。(7)雷神之力(Thundergod's Vigor) 这条腰带有着十分霸气的名字,也有着十分霸气的属性,在二代中,“电鬼”可以说是最强力的怪物之一,在面对大群电鬼的时候,一条雷神腰带可以说是最安逸的选择了。2代雷神之力:3代雷神之力:可以看到这条腰带的设计一直围绕“雷电”展开,二代不仅有许多亚马逊雷电系技能,最主要的是闪电吸收这条属性。而三代则改为闪电伤害与电系抗性、反击为主,算是在各自物品体系下各有千秋吧。(8)长串之耳(String of Ears) 俗称“物免腰带”,又因为2代1.10版增加了心结(也有物免),所以又称为“1.09物免腰带”,在1.09时代几乎是牛场物理系职业的标配,吸血以及物免是那个时候面对牛牛的最佳选择。2代长串之耳:3代长串之耳:可以看到武林免伤是两代共有的特性,而吸血已经在三代中被削弱,资料片更是消亡,所以不会继承下来了。(9)警戒之墙(Lidless Wall) 在精神出现之前(符文之语spirit),这面盾牌是法师比较好的副手之一,当然在精神出现后,它就失去作用了。2代警戒之墙:3代警戒之墙:可以说造型上有借鉴,其他方面么,基本扯不上关系,毕竟两代的属性系统差异太大。(10)暴风之盾(Stormshield) 著名的“物免盾”,这面盾牌才是真正的盾牌,全面体现防护能力,要啥有啥,就是安全的象征,高格挡高抗性高物免高防御,无法要求更多。1代的暴风盾:2代的暴风盾:3代的暴风盾:可以看到,格挡、抗性、减伤这些基本沿袭,都是突出防护为主,而无法破坏这一属性没有出现在三代略微可惜,不过好在不影响使用。可惜的是现在基本都追求高伤害“站撸”,用这面盾牌的都是极端情况(拉怪武僧等)。5. 饰品类 这里的饰品指天生不带防御数值的物品,其实就是戒指和项链,要说这类物品可能是继承最多的了。(1)拿各的戒指(Nagelring) 在二代中,双拿各是凑mf值的标配,由于这戒指实在太好打,所以价值不高,但实用性就没得说了,除了极难获得的双mf词缀的蓝戒指(可以到40mf),拿各是mf戒指最好的选择了。2代的拿各:3代的拿各:可以看到,高mf值和反伤(虽然只有几点)都被继承了下来,不过在三代中mf值的作用被眼中削弱,这戒指能否实际应用还有待开发,可选择的实在太多了。另外,Nagel一般翻译为内格尔,如美国著名哲学家欧内斯特?内格尔(Ernest Nagel),暗黑中的拿各究竟是谁,恕笔者不才,并不知道出处。(2)玛娜得的治疗(Manald Heal) 相比于拿各,这款戒指就极其平常了,虽然它与拿各有着相同的掉率(当然,怪物级别要求比拿各高一些),但实际上几乎毫无作用。2代的玛娜得:3代的玛娜得:可以看到,基本只继承了生命恢复这一项,而三代中是否能有较大应用,还有待慢慢开发。(3)布尔凯索之戒(Bul-Kathos' Wedding Band) 简称“婚戒”,布尔凯索那可是大名鼎鼎,在人物篇以及套装部分还会有所介绍,这枚戒指在2代也是应用广泛,加一技能在戒指里只有它和乔丹,而吸血更是物理职业难得的好属性。2代婚戒:3代婚戒:三代继承了吸血这一属性,而且据说效果不错(笔者没有打到,未做测试),在吸血被弱化的三代里,也许婚戒真的会再次大放异彩也说不定。(4)乔丹之石(Stone of Jordan) 大名鼎鼎的soj,以其稳定的低掉率和毫无变化的实用属性而成为二代中永恒的货币,可以说,soj就是暗黑二中的“金本位”。当然,由于属性实在太好,每个法系角色都希望有那么2个soj以备不时之需。这枚戒指的唯一缺点就是没有fcr属性(快速施法),不然它会更加具有统治力。二代soj:三代soj:虽然属性方面没什么继承,但三代改版以来,soj已经成为不折不扣的神器,高元素伤害高主属性以及变态的30%对精英伤害,使其在资料片也可以有很大的保值空间,刷精英刷boss必备神器。另外吐槽翻译,jordan虽然现在翻译成乔丹较多(篮球之神太有名了),但是这里应该翻译成“约旦”。就是现在仍然存在的那个国家――约旦,当然,现在的约旦是以约旦河命名的。在圣经中,约书亚带领以色列人跨过约旦河,由于有耶和华的保佑,他们过河时河水退去干涸,过河后河水又满溢(这太扯了),约书亚为了纪念这一神迹,而命人从河中取十二块石头,立在河中纪念(据说现在还有)。所以这枚“约旦之石”,指的就是当年那十二块石头的故事了,那可是有仙气儿的……翻译成“乔丹之石”,大部分人都不会明白跟篮球有什么关系吧……(5)艾利屈之眼(The Eye of Etlich) 毫无存在感的玩意,二代三代都如此……我觉得不如继承旭日或者大君这种更有意义。2代艾利屈之眼:3代艾利屈之眼:远程伤害降低和吸取(恢复)生命算是继承吧,但是仅此而已了。Etlich到底是什么没有头绪,望高人指点。(6)马拉的万花筒(Mara's Kaleidoscope) 如果说二代中暗金戒指以soj为首,那么项链就以马拉为尊了,简单粗暴但实用的属性,使其成为项链的标杆,黄色橙色链子好不好?先比过马拉再说!2代马拉:3代马拉:属性方面没什么继承的,但是三代马拉的特效十分威武,刷冈姆十分好用……顺带一提,马拉在2代是第五幕的NPC,帮玩家治疗和出售魔法物品的,当然,她最大的贡献就是在玩家救回安亚后,送给玩家的抗性卷轴了,必做任务。6. 套装类 由于套装数量较多,所每种套装只选一件代表性部位截图,而套装属性方面,2代套装属性多而实用性不高,3代套装属性可以改变一个职业的玩法。在套装设计方面,三代确实更成功一些,当然掉率高些才好,不然凭一人之力,要刷到哪年才能集齐一套?(笔者休闲,至今只见过一件娜塔亚,高端玩家请无视)另外,由于套装名字有很大变化,所以下面只列出套装人物名,套装物品和套装名称差异就非常大了。(1)塔拉夏(Tal Rasha's) 塔拉夏是赫拉迪姆的伟大法师,在战胜巴尔后用自己的身体将其封印,并被做成活的木乃伊,所以塔拉夏套装实际就是木乃伊部件……关于塔拉夏在人物篇另有详述。2代塔拉夏代表物品,漆甲(7+):3代没有代表物品(- -!):当然,塔拉夏套装一直是三代秘法师的追求,新的4件效果又华丽又实用(无限陨石啊)。(2)不朽之王(Immortal King) 不朽之王就是布尔凯索,详尽事迹请看人物篇,布尔凯索有多伟大?他竟然留给后世两套套装和一枚戒指!2代不朽之王代表物品,神圣盔甲(ik+):3代不朽之王无代表物品:三代改版后,可以带三位先祖(就是2代第五幕亚瑞特山巅那三位大叔)直至他们死亡,由于笔者没玩过BAR,所以效果如何,还请高人指点。(3)布尔凯索(Bul-Kathos') 又是他的套装,二代俗称大小剑,据说这套装备和婚戒放在**里(赫拉迪克方块)会有神奇的事情发生,当然,这是个流言罢了。2代小剑:2代大剑:3代小剑:3代大剑:由于笔者是用修改器改出的2代物品,所以与实际物品有点差距,2代官方版本此套装只有2件,这点瑕疵请无视掉吧。(4)娜塔亚(Natalya's) 这可能是变化最大的套装了,二代娜塔亚明明是个刺客,出现在第三幕库拉斯特海港,与三代猎魔人沾不上什么关系,这么命名只能说十分勉强了。2代娜塔亚本人:2代娜塔亚套装代表,绿爪:3代娜塔亚无代表物品:三代中,娜塔亚套装改为复仇剑雨,算是新玩法的尝试,不过本人更关注资料片箭塔套装。装备篇到此结束,也许有笔者未发现的物品,欢迎各位补充。二、人物篇 本篇包含出现的所有NPC以及传说人物,会涉及一些剧情背景,当然,笔者本身所学有限,请各位指正。1. 格里斯瓦尔德( Griswold ) 格里斯瓦尔德是贯穿系列三部的重要人物,其原本是位圣骑士(二代以他命名的圣骑士套装),不过后来发福了(大肚腩),只能退休在崔斯特瑞姆当一位,给一代玩家提供支援。后来崔斯特瑞姆在二代开始时被Diablo摧毁,这哥们也被虐死了,变成一个亡灵,当然身材竟然没走样(还是那么肥),玩家救凯恩时顺手把他做了。三代只留一些遗迹给人凭吊罢了,可以说他代表了被恶魔虐待的悲惨。一代格里斯瓦尔德相关:长相:提供任务(愤怒的铁砧Anvil of Fury):二代格里斯瓦尔德相关:长相:三代格里斯瓦尔德相关:铁匠铺遗址:三代愤怒的铁砧(随机刷出):可以看到他死前还在用一代玩家给他找到的愤怒的铁砧制作武器,不过呢,这武器还是很劣质的,连捡起来的价值都很小,不知道会不会掉传奇。2. 爱德莉亚( Adria ) 这位大娘在三代可以说是万人唾骂,竟然为了情郎出卖我们的小萝莉(莉亚),不过在一代里,她还只是位势利的小商人而已,出售给玩家一些卷轴药水什么的。后来一代的伟大英雄艾丹(李奥瑞克王的长子,一代主角战士)搞定了Diablo(暂时),当时是美女爱英雄,这两位就这么眉来眼去在一起了。后来搞着搞着就生了莉亚(三代第一个任务陨星,玩家带莉亚去找爱德莉亚的小屋时,莉亚会提到她的父亲是一名伟大的战士,确实在一代是伟大的战士),哪知道艾丹并没封印Diablo,(废话,把Diablo的灵魂石插脑袋上不是作死么),反而被Diablo控制变成了黑色流浪者(二代玩家会遇到),爱德莉亚就私奔了(不管女儿就这么跑了),简直是禽兽娘亲……一代的爱德莉亚:二代她老公(艾丹,黑色流浪者):没错,他就是暗黑2的封面人物,可以看到额头的空洞(插灵魂石留下的),另外感兴趣的人可以去暗黑2第三幕库拉斯特海港外看看,一出门就会遇到他(不过马上变成一群小恶魔跑掉了)。三代爱德莉亚:3. 瓦瑞夫( Warriv ) 这哥们算是比较惨的了,作为一个成功的商人,他在2代中带玩家去鲁高因,并赚了不少钱(猜的)。他是玩家在2代中接触的第一个NPC,会介绍很多信息给你,当然,这家伙是个势利眼,如果你用圣骑士和他对话,会发现跟其他角色的内容不同,难道圣骑士都很有钱?二代瓦瑞夫:三代瓦瑞夫:是的,这哥们在三代一开始就挂了……玩家可以捡到他的日志,原来他被困扰了,想找凯恩来开导开导,结果没走到地儿就被袭击了。要吐槽的事儿,这哥们死的地方离新崔斯特瑞姆只有几百米而已,你说谁会在这还露营啊?走两步就到了啊,挂了只能说作死。4. 迪卡?凯恩( DeckardCain ) 刚看暗黑三预告片时,我看到这老头想到的第一句话就是“How old are you”,首先他真够老的,从一代活到三代啊,还一直是头号配角,还有层意思就是,怎么还是你啊,你咋这么命大呢?好吧,他果然被我诅咒挂了……I'm sorry一代迪卡凯恩:二代迪卡凯恩:三代凯恩:向伟大的书呆子兼幸运儿凯恩先生致敬!5. 艾席拉( Asheara ) 这位大姐那就更传奇了,过了那么多年(有二十来年吧),竟然越来越年轻漂亮了,而且事业也是蒸蒸日上,不信请看:二代艾席拉:住木棚啊,还基本全果,只挂几个布片……整个一未开化的蛮族,这哪里像是领袖了……三代艾席拉:浑身珠光宝气不说,身材貌似也凹凸有致了不少,大妈变女王了。6. 塔拉夏( TalRasha ) 塔拉夏出现在二代第二幕任务中,也有以他命名的套装,他击败了巴尔,并把它的灵魂石插入自己胸口,让同伴将自己做成活的木乃伊封印于术士的峡谷的古墓中(七个古墓),为了迷惑后人,弄了6个假的(一开始没攻略找古墓也是种乐趣)。后来黑色流浪者带了一个叫玛瑞斯的人先找到了古墓,并且怂恿玛瑞斯拔出了塔拉夏身上的灵魂石,解放了巴尔,所以后来巴尔的脸就是塔拉夏的脸(身体被巴尔占据了)。感兴趣的可以去看看暗黑2过场动画,现在看来还是非常赞。7. 布尔凯索( Bul-Kathos ) 游戏中并没有正面出现过他,有关他的一切都是传说,仅此一点就足以证明“不朽之王”的称号名副其实。他留给后世两套套装,以及一个非常好用的戒指(婚戒),可以说暴雪创造的这个虚拟人物给了人们无数的遐想。另外野蛮人在历史上也有原型,就是古罗马历史上北方的日耳曼部落,包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和匹克特人等。在古希腊人和古罗马人的眼里,蛮族始终居于文明社会的边缘,未曾开化。部族之间永不停息的战斗和大自然残酷的生存环境的变化非常敏锐;他们崇拜野兽的力量,因此狼人的传说常与蛮族联系在一起,最终他们推翻了盛极一时的罗马帝国。野蛮人是欧美影视和游戏的宠儿,多次出现在各种游戏中。历史上是否真有布尔凯索尚未得知,不过有一位真实的野蛮人领袖却比布尔凯索名气更大,那就是匈奴王阿提拉,正是他的出现迫使日耳曼人西迁涌入罗马帝国,而且他还曾攻到罗马城下,让罗马元气大伤,可以说阿提拉是罗马灭亡的直接推手。8. 李奥瑞克王( KingLeoric ) Dota的作者有多喜欢暗黑?看看里面的骷髅王就知道了(英文名就是Leoric)。这哥们是暗黑一代故事的源起,李奥瑞克王是坎都拉斯的统治者,是一位聪明正直的君主。他在崔斯特瑞姆建造了他的城堡,就在古老腐朽的赫拉迪克修道院旁边。修道院的深处埋藏着封印暗黑破坏神的灵魂之石。尽管困难重重,暗黑破坏神仍然强大到能够将他的灵魂释放出来。恐惧之王侵入了李奥瑞克的梦境,尝试控制和占据这个国王。李奥瑞克试着抵抗暗黑破坏神的控制,但是在折磨中被逼疯了。他疯了后做了什么,玩过三代的都见识过了,可以说他是被恶魔腐化的典型代表。一代的骷髅王(很骨感):三代的骷髅王(丰满了):9. 毕须博须( Bishibosh ) 这家伙完全是默默无闻,在二代中只不过是冰冷之原一只固定金怪而已:而在三代中,悲泣荒原会刷出一个沉沦魔洞穴,在2层会发现他的尸体,这只能算是暴雪的一个彩蛋了。(三代笔者一直没刷出来,所以暂时没有截图,欢迎各位帮忙补充)10. 维特( Wirt ) 这小家伙算是整个系列最大的彩蛋了,在一代中,维特是一个瘸腿小男孩。他可以在崔斯特瑞姆的西北部不远处被找到。他每次只出售一件物品, 但基本上你可以在这里买到游戏中最顶级的物品。但是每次交易之前你必须花50个金币才能看到出售的时候物品。这是最早最基础的赌博形式。但维特并不是一开始就这样的,他曾今是一个善良单纯的好孩子,直到有一天沉沦魔们袭击了这个村庄里的包括他在内的很多孩子。孩子们被沉沦魔们惨无人道的蹂躏,维特也因此失去了他的左腿。除了维特以外的孩子都向痛苦和折磨臣服了,只有维特仍然勇敢和顽强的试图从那些恶魔中逃走。最终,维特成了唯一一个从格瑞斯华尔德的行动中被救出的孩子。当他回到镇里的时候,他在城镇大厅昏迷不醒。镇里的人把他带到了皮平那里,可惜就算是医术高明的皮平也就不了他的左腿,只能将其用假肢代替。当维特苏醒的时候,他看到自己的假肢,震惊而又悲伤。更让他感到愤怒的是,他的妈妈因为他的失踪而伤心过度的死去了,镇里的人却没有救他或者其他的孩子。这让他觉得自己被遗弃了。渐渐的,他靠兜售给前来消灭大教堂里的恶魔的英雄们装备和武器而出名。而没有国王关于兜售武器和买卖商品立过法或做过明确的规定。他成了一个愤世嫉俗的投机者,只想着钱和生意。他心里一直盘算着等攒够了钱就带上吉莉安离开崔斯特瑞姆(虽然吉莉安也许不知道他喜欢自己)。二代中这小伙儿挂了:点击尸体会出现大量零钱(一代当奸商积攒的,这些小细节和黑色幽默是暴雪的魅力之一),还有那条假腿。这就是2代著名的秘密牛关道具了。关于牛关来源于一个传说,一代崔斯特瑞姆村口有条老牛,你去点它会“哞哞”叫,有人就编造说狂点之后会有秘密牛关,当然了,这只是个谣传。可是颇有幽默感的暴雪在2代里把这个谣传做成了现实,并且在之前发售的星际1代的作弊密码中有一句“there is no cow level”(没有母牛关),当时就让很多人想入非非了,后来果然可以去杀牛了。到了3代,明确说没有母牛关,不过又弄了个牧牛仗出来,还有牛王的灵魂……当然了,暴雪在3代里还是留下了维特最重要的线索(除了道具维特的牛铃):这回是真腿,是截肢前那条腿,联系前后因果,实在是颇耐人寻味……11. 暗黑破坏神( Diablo ) 作为整个系列游戏的命名者和反派主角,Diablo一直是作为boss出现的。一代的Diablo:2代的Diablo:其中2代它的台词“not even death can save you from me”(死亡也无法拯救你)实在是太霸气了!3代妹子版:如此纤弱的妹子版,我见犹怜……暴雪是游戏界的巨头,它之所以成功,就是因为精良的制作品质,留下了很多谈资。它的游戏已经是一种文化,周边产品层出不穷。即使我这篇简单叙述几代游戏关联的文章,也能写出万余字来,这就是暴雪的魅力。这个社会很浮躁,我们的生活亦如是。偶尔静下心来看点不一样的东西,算是对生活的调剂吧。暗黑三不只是“速刷T6”,“出海景了”“巅峰xxx”而已,只要用心,总会有不一样的体验,你怎样去游戏,游戏就怎样满足你。感谢看到这里的所有人,你们的耐心让我钦佩,也希望高人能够帮我完善补充,再次感谢!(全文完)另,由于笔者没有校对,所以错字在所难免,如有发现欢迎指出,我会及时编辑更正。
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