如何看待空中网战舰世界商城代理商空中网给开挂者发奖励和之后的公关

等我回来《战舰世界》催泪真人微电影发布
为纪念国际和平,《战舰世界》推出全新的真人CG宣传视频《Wait for me》(《等着我》),今日正式发布中文版。该宣传片是根据前苏联诗人 康斯坦丁·米哈伊洛维奇·西蒙诺夫 的著名诗作《等着我》创作。将真人画面与游戏CG完美结合,既展现了游戏的品质,又体现了反对战争,呼吁和平的主题。
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搭载第六代Intel酷睿i5-6300HQ四核处理器,拥有强大的游戏性能,从此告别游戏卡顿,不用再为配置烦恼;背光键盘方便夜间作战,标示的WASD按键区域助力游戏,按键防冲突功能,让玩家不会因为键盘而错失战机,带给你最畅快最刺激的军武游戏体验!【关于《战舰世界》】《战舰世界》重现二战世界大型海战实景,操控史上各国著名战舰鏖战大洋,这一次真的不一样的全新体验。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,世界著名战争三部曲的第三部。游戏历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中。未来将与坦克、战机联动。《战舰世界》官方微信号:wows-kzw《战舰世界》官方网站:
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战舰世界:空中网的中兴希望该如何修炼
来源:魔方网
  2015年,对于空中网来说,是最好的时代,也是最危险的时代。
  即将推出的《战舰世界》被看作空中网业绩再度崛起的中兴希望,在市场总监谷建文面前,军事游戏市场是一片被前人耕好的地等着他去播种和收获。日本动画和游戏《舰队collection》所做的战舰二次元化普及,加上国内手游《》的风靡,已经把军舰迷从一群严肃的糙老爷们,扩展到追求萌点广大宅男人群中,前人已经做好了军舰市场的用户培养和教化,国内游戏市场上还没有一款产品能和《战舰世界》成为一个量级&&前人耕耘的良田就由空中网《战舰世界》去收割果实就好了。
  但对于空中网的运营来说,这也是最危险的时代。运营4年多的《坦克世界》固然积累了许多经验,但挂机问题仍然没有彻底解决,游戏赛事的观感缺陷导致观看性不高,而国内的线下赛事也没有形成一套完善的产业链,这一系列问题既在《坦克世界》上存在,也会在同类的《战舰世界》的生命周期埋下隐患。
  现在的空中网的《战舰世界》,就像摩西带领的犹太人漂洋过海来到迦南一样,眼前是流着奶和密的应许之地,族人们摩拳擦掌准备民族的中兴。但最大的敌人不在外部,肥美的土地遍地牛羊,没有像样的敌人和他们竞争,中兴的关键是约定《摩西十诫》,别让自己玩砸了。
  最好的时代:留着奶和蜜的萌新市场
  纵观空中网近年财报,2014第三季度总营收为6014万美元,比上一季度增长3.9%,比去年同期增长36.4%,净利润为350万美元;2014第四季度总营收为6164万美元,比上一季度增长3.4%,净利润为907万美元,比去年同期的1003万美元下滑10%;2015第一季度总营收为5051万美元,同比增长3.2%,净利润为420万美元,比去年同期的995万美元下滑58%;而在最近公布的2015年第二季度中,总收入4,755万美元,同比降低11.9%;净亏损3042万美元,去年同期净利润为6.6万美元。
  随着主力营收项目《坦克世界》的老化,空中网的营收也过了高速增长期开始下滑,急需《战舰世界》这样拥有稳定用户源的新产品注入新的活力。但另一方面,端游市场的缩水,同时也让同类竞品减少,而军事模拟类游戏更适合PC端上展示的特性,导致手游不会对军事模拟类有较大的冲击,在此游戏类别领跑多年的空中网,能否靠《战舰世界》守住固有的优势领域,成为2016年空中网&中兴&的关键。
  跟据空中网提供的、由艾瑞和百度司南的调查数据显示,中国军迷人数在6600万人,其中87.7%为男性,20-29岁人群占65%,30-49岁占10%,44%的人具有本科及以上学历,48%的人为学生活教育从业者。
  如果在4年前《坦克世界》的推广时代,空中网的战略就是抓住这帮聚集在铁血网、中华网、凤凰网军事频道的键盘侠们,同时在《兵器知识》、《坦克与装甲车》、《航空知识》、《舰船知识》等军事刊物上刊登广告推广,军迷市场就顺理成章吃下,并且依靠4年的&长寿&成为国内军事网游中的寡头。
  而在《战舰世界》面世的时代,不仅行业内没有像样的竞争对手&&畅游的竞品《海战世界》在线人数不足万人,而《战舰世界》由wargaming直营的亚洲服务器的在线人数都维持在1万3千人左右,据空中网市场总监谷建文透露,11月测试申请人数就有120万&&同时军事模拟类游戏市场,除了传统的军迷人群之外,又多出一批狂热的动漫迷。
  在2015年初,日本动画和游戏《舰队collection》在日本的热播,也把萌娘化的军舰概念普及给了中国的二次元用户,加上之后国内手游《战舰少女》的流行,把萌娘化的军舰从二次元用户扩散到了手游用户群。《舰队collection》在百度贴吧关注用户19万人,累计发帖1460万;《战舰少女》百度贴吧关注用户43万人,累计发帖1756万,两者都为《战舰世界》积累了早期的二次元粉丝和萌系爱好者。
  在《舰队collection》和《战舰少女》的&萌普&下,对军舰着迷的用户不再是单调的军迷,许多受动漫和游戏影响的玩家,抱着对萌娘化军舰的热爱,也成为了《战舰世界》的用户。在各类直播平台和游戏视频中,都能看到萌娘化军舰涂装,观众弹幕也刷着《舰队collection》粉丝代表性的&poi&,看见列克星敦和翔鹤级航母也会振臂高呼&太太&&&铁与血的战舰被二次元的力量化成萌即是正义,这样的用户普及和教育却让空中网和wargaming坐享其成,得来全不费工夫。
  而另一方面,除了传统的军迷,新增的二次元迷之外,《坦克世界》4年运营下积累的大量铁杆军迷、当红主播、知名选手,都是《战舰世界》的宝贵资源,利用这些hardcore核心用户在玩家中的影响力,把《坦克世界》用户转化到《战舰世界》,或者把《坦克世界》流失的用户重新唤回到《战舰世界》之中。
  最大的挑战:外挂、赛事、和运营
  摆在空中网面前,最大的敌人是自己。
  作为一个TPS对抗类游戏,15V15的《坦克世界》和12V12的《战舰世界》而言,对游戏平衡性破坏最大的就是外挂,确切地说是挂机脚本。一个挂机脚本通过特定的代码,自动操作坦克/战舰,要么让坦克/战舰在原地不动挂机过全场,要么让坦克/战舰根据特定路线前进并送死。通过多次的挂机脚本进入游戏获得经验和收益,让玩家省去认真操控的过程,从而实现快速升级的目的。
  毫无疑问挂机脚本对游戏性损害巨大,当玩家认真操作游戏努力取得优势时却发现队友在挂机,或者走着直线去送了人头,自己的努力顿时化为乌有,这种挫败感严重打击玩家积极性。虽然空中网在《坦克世界》中声称严厉打击挂机脚本,但在四年后的今天,仍然能在游戏里看到挂机脚本的搅局,让人不禁忧虑《战舰世界》的未来游戏环境。
  据了解,对挂机脚本打击是一个存在于各类游戏的普遍问题,当年《魔兽世界》也曾出现过挂机恶性事件,作为运营商打击办法其实很简单:查阅游戏数据&&发现异常&&严厉处罚。《魔兽世界》通过海量的数据查阅和严格的处罚机制,在初期基本消灭的挂机脚本。但对于代理商空中网而言,想要顺利的查阅数据,还得和远在东欧的wargaming即时沟通,之后付出大量的人力和物力才能发现数据的异常,最后执行处罚,执法难度较大。
  好消息是,在目前《战舰世界》亚洲服务器近半年的运营中,尚未发现挂机脚本的出现,游戏本身的优化和数据防御要好于当年的《坦克世界》。但在各类人才辈出的国服中,干净的游戏环境能否得到保障,还得看空中网和wargaming的协作程度。
  作为竞技类游戏,《坦克世界》虽然早早挤进了WCG和WCA等大型赛事,并且自身也运营WGL等比赛,然而在比赛中暴露出了多人TPS游戏观赏性不足的问题。
就赛事而言,《坦克世界》观赏性远不如游戏性
  在赛事的初期,《坦克世界》观赛者模式并没有第一人视角,观众们只能从第三人视角看选手跑到了哪,对谁开火,然后对方被消灭&&选手是如何操作的?选手有哪些操作技巧?有哪些瞄准技巧?这些观众通通看不到。比赛看起来像一群苍蝇嗡嗡飞过去,吃掉了另一群苍蝇,最后莫名其妙获得了胜利。
  当然wargaming并不会坐以待毙,在之后的赛事中开发了各类观察视角,并且可以切换第一人称视角,看到选手是如何让瞄准和操作。然而另一个问题暴露出来:场上选手众多,视角不停切换,观众还没回过神视角就已经切到下一个场景去了。当双方坦克兵戎相见,我们看到坦克集团冲锋后,刚切到其中一名选手的视角,他就完成了开炮,之后对方爆炸死亡,其他敌人也相继被消灭,战斗在5秒内胜负已定,观众却只看到镜头在不同选手间切换,最后晃晕了观众后选手们胜利了。
  《坦克世界》赛事采取7V7的模式,不同于玩家日常游戏用的15V15,从游戏节奏上来说偏快,从观赏性上来说亮点太少,从借鉴性上来说玩家也很难学习高手的战术&&人数不同怎么相爱?
  《战舰世界》中我们能看到wargaming的一些优化:相对坦克来说,军舰的对决节奏更慢,观众有时间理解战场形势,同时炮弹视角也让对战中多了激动人心的HIGH点;另外排位赛7V7的模式普及和开发,一方面让普通玩家也能适应和熟悉正式比赛的赛制,另一方面也让水平相近的玩家分配在一个战场对抗,让对阵双方的实力更均衡,对抗更有观赏性。
  可以说,从先天条件来看,《战舰世界》的赛事观赏性要优于《坦克世界》&&当然你们需要一个好的导播及时有效地切换视角。
  最后,《战舰世界》之于空中网而言,最大的敌人还是自己。在《坦克世界》运营历史中,59坦克、黄金59、WZ111等国服特有的破坏性贩卖,急功近利的圈钱营销策略,在许多铁杆军迷心中埋下了阴影,许多人选择了用脚投票,出走国外wargaming直营的服务器,在宁静游戏环境中享受游戏。
  自己的贪欲,才是最大的敌人。
  作为端游市场萎靡下为数不多的希望,作为电竞游戏中独特的TPS游戏,作为战争模拟网游中独占鳌头的游戏,作为肩负空中网中兴崛起的骨干,《战舰世界》在诞生在肥美的市场,却要时刻修身克己才能迎来开明盛世。
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(C)2015 魔方网《战舰世界》北上大魔王给你讲故事_网络游戏-官方_新浪游戏_新浪网
北上大魔王给你讲故事《战舰世界》全面出击
15:17:42& &来源:
  空中网独家代理,世界级团队倾力打造《》Beta Weekend 终极测试,将在5月29日(周五)18:00震撼开启。本次终极测试玩家账号等级累积到4级即可,即可提取测试账号内置的大量经验和银币,玩家自由解锁1~10级战舰任意畅玩。同时免费首发北上号Ⅷ级巡洋舰,亚特兰大号Ⅶ级巡洋舰。鱼雷与火炮的终极碰撞,自由解锁的畅快体验,尽在本次Beta Weekend 终极测试!本次BW终极测试将于5月29日18:00开启至5月31日22:00关闭。
29日《战舰世界》终极测试
  官方微信:wows-kzw
  官方YY:90419
  【鱼雷与火炮的终极碰撞北上VS亚特兰大】
  本次BW终极测试,玩家将免费获得R系Ⅷ级北上号巡洋舰和M系Ⅶ级亚特兰大级巡洋舰。北上隶属球磨级巡洋舰列,是一艘极具特色的巡洋舰,但本身玩法却偏向于驱逐舰,同时发射20发610mm口径鱼雷,堪称鱼雷之王。
  亚特兰大轻巡洋舰是M系一艘战斗力极高的战舰。8x2/127mm主炮可对敌舰进行狂风暴雨般的洗礼。同时亚特兰大兼具强大的防空能力,整体实力较克利夫兰轻巡洋舰提高一倍之多。本次开放的两艘超级战舰是首次供供玩家免费体验,相信驾驶超级战舰一定会成为玩家的强大助力。
北上游戏历史对比照
亚特兰大游戏历史对比照
  【魔王降临—北上出巡】
  R系Ⅷ级轻巡洋舰——北上
  “北上大魔王”,“讲述一个北上的故事”是对北上号深刻诠释,北上作为一艘浑身挂满鱼雷的高速战舰,往往是敌方航母和战列的噩梦。历史中也为M军舰队造成了极大的困扰。
  作战能力综合评定:25900
  装甲:6-65毫米
  主炮:4x1/140mm
  鱼雷:10x4/610mm
  防空炮:1x2/127mm
  最高航速:36节
  回转半径:820米
  水面被侦查范围:11.3km
  空中被侦查范围:7.4km
  综合Ⅷ级战舰评定:★★★★
船体侧面鱼雷发射器
密集鱼雷发射过程
  【为炮而生—亚特兰大轰鸣】
  M系Ⅶ级轻巡洋舰——亚特兰大
  《》中R系和M系巡洋科技树的多艘战舰在测试过程中均表现优异,本次开放的亚特兰大也将继承M系战舰的优势强势出击征战海域。亚特兰大级是高火力轻巡洋舰,独特之处在于亚特兰大是先有主炮后建造的船体,在建造之初舍弃了部分机动性而装载更多主炮,名副其实为炮而生的战舰。
  作战能力综合评定:27500
  装甲:6-89毫米
  主炮:8x2/127mm
  鱼雷:2x4/533m
  防空炮:8x2/127mm
  最高航速:33节
  回转半径:830米
  水面被侦查范围:11km
  空中被侦查范围:6.4km
  综合Ⅷ级战舰评定:★★★★★
亚特兰大五星战斗力
亚特兰大火力强劲
自由解锁战舰,前所未有的畅玩体验
  【自由解锁战舰,前所未有的畅玩体验】
  本次BW终极测试,惊喜不断,从开放免费体验两艘人气加值战舰的基础上,还将前所未有的提供自由解锁权限。获得测试资格的玩家将会获得银币:2200万,经验:50万,以此作为战备资金,玩家可以任意研发和解锁自己心仪的科技树。例如:选择M系巡洋舰级科技树,直接解锁到Ⅹ级得梅因级。前所未有的终极福利,无法抗拒的自由体验。还等什么!
联想线下体验店试玩战舰赢二测资格
  【无号畅玩!联想线下体验店试玩战舰赢二测资格】
  《》与联想达成深度合作,无需账号体验《》在联想电脑的强劲支持下,所有前往体验的玩家,都被《》游戏效果所震撼。Beta Weekend终极测试期间,《》与联想将继续合作,为玩家提供最便捷的线下体验活动。同时前往联想体验店的线下试玩玩家还有机会获得后续测试资格和精美周边大奖。
  【关于《》】
  《》重现二战世界大型海战实景,操控史上各国著名战舰鏖战大洋,尽在《》!
  《》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,世界著名战争网游三部曲的第三部。游戏历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。未来将与坦克、战机联动。
  《》官方微信号:wows-kzw
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评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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更新时间:
游戏版本:0.3.0
游戏大小:5.20GB
本周测试的游戏共有8款。其中双角色切换对战网游《全职大师》及一款暗黑仙侠网游《佛本是道》为首次开测。
游戏圈女神多娇又爱玩 来看一周游戏美女汇总!
这款满分神作是近期的必玩之选,到底白狼会展开怎样新的冒险呢?
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战舰世界游戏运行前,已确定登场的战舰已达100艘左右,以下是美服公开测试时的科技树。(美服目前没有德系,英系只有6级战列舰厌战号,苏系只有3级巡洋舰阿芙乐尔号,5级巡洋舰摩尔曼斯克号,5级驱逐舰雷鸣号。下面的德系英系和苏系以及其他系的信息来自外国玩家对欧服A测内容的翻译和整理)美国美利坚合众国海军(United States Navy,USN)
伊利湖级(1级)
桑普森级(2级)
威克斯级(3级)
克莱门森级(4级)
尼古拉斯级(5级)
法拉格特级(6级)
马汉级(7级)
本森级(8级)
弗莱彻级(9级)
基林级/萨姆纳级(10级)
切斯特级(2级)
圣路易斯级(3级)
菲尼克斯级(4级)
奥马哈级(5级)
克利夫兰级(6级)
彭萨科拉级(7级)
新奥尔良级(8级)
巴尔的摩级(9级)
得梅因级(10级)
其他战舰(金币/特种战舰)
南卡罗来纳级(3级)
怀俄明级(4级)
纽约级(5级)
新墨西哥级(6级)
科罗拉多级(7级)
北卡罗来纳级(8级)
衣阿华级(9级)
蒙大拿级(10级)
兰利级航母(4级)
博格级(5级)
独立级(6级)
游骑兵级(7级)
列克星敦级(8级)
埃塞克斯级(9级)
中途岛级(10级)
阿肯色号战列舰(4级)(参与封闭beta测试的玩家奖励船)
西姆斯号驱逐舰(7级)
亚特兰大号巡洋舰(7级)
日本日本帝国海军(Imperial Japan Navy,IJN)
香取级(1级)
海风级(2级)
若竹级(3级)
矶风级(4级)
峰风级(5级)
睦月级(6级)
初春级(7级)
吹雪级(8级)
阳炎级(9级)
岛风级(10级)
筑摩级(防护巡洋舰)(2级)
天龙级(3级)
球磨级(4级)
古鹰级(5级)
青叶级(6级)
妙高级(7级)
最上级(8级)
伊吹级(9级)
藏王山级(10级)
其他战舰(金币/特种战舰)
河内级(3级)
妙义山级(4级)
金刚级(5级)
扶桑级(6级)
长门级(7级)
天城级(8级)
出云级(9级)
大和级(10级)
凤翔级(4级)
翔凤级(5级)
龙骧级(6级)
苍龙级(7级)
翔鹤级(8级)
大凤级(9级)
白龙级(10级)
夕张级巡洋舰(4级)
石锤级战列舰(4级)
爱宕号巡洋舰(8级)
北上号重雷装巡洋舰(8级)*
【北上已被WG从游戏中删除,因为WG不舍
得给北上装备历史上的93式鱼雷导致北上在
游戏中过弱,现仍在“平衡中”】
英国英国皇家海军(Royal Navy,RN)
彭米克利级(1级)
霍桑M型(2级)
桑尼克罗夫特M型(2级)
蓍草M型(2级)
皇家海军M型(2级)
美狄亚级(2级)
桑尼克罗夫特V/W型(3级)
皇家海军V/W型(3级)
亚马逊级(6级)
伏击级(6级)
A级(6级)
黄玉级(2级)
韦茅斯级(2级)
伯肯黑德级(2级)
卡洛琳级(3级)
林仙级1913型(3级)
达娜厄级(4级)
卡利登级(4级)
谷物女神级(4级)
翡翠级(5级)
林仙级后期型(5级)
利安德级(6级)
南安普顿级(7级)
爱丁堡级(8级)
战列巡洋舰
1940年型15吨重巡洋舰(9级)
无敌级(3级)
狂怒级(3级)
雄狮级(4级)
虎级(5级)
声望级(6级)
胡德海军上将级(7级)
J3级(8级)
G3级(9级)
K3级(10级)
无畏级(2级)
巨人级(3级)
猎户座级(4级)
铁公爵级(5级)
复仇级(6级)
伊利莎白女王级(6级)
纳尔逊级(7级)
乔治五世国王级1938型(7级)
狮级1937型(8级)
前卫级(8级)
狮级1939型(9级)
L3级(10级)
N3级(10级)
水上飞机母舰
其他战舰(金币/特种战舰)
百眼巨人级(4级)
竞技神级(5级)
勇敢级(6级)
皇家方舟级II型(7级)
怨仇级(8级)
大胆级(9级)
马耳他级(10级)
勇敢级战巡型(4级)
威克斯级(级别未知,金币舰确定)
其他尚未确定级别的战舰:郡级、狄多级、镇级、厄瑞波斯级、罗伯特级等。德国德意志帝国海军(Kaiserliche Marine,KM)
谎言级(1级)
V-25级(2级)
G-102级(4级)
柯尼斯堡级1905型(2级)
柯尼斯堡级1927型(6级)
莱比锡级(7级)
战列巡洋舰
希佩尔海军上将级(8级)
冯·德·坦恩级(2级)
毛奇级(3级)
塞德里茨级(4级)
德福林格级(5级)
马肯森级(6级)
约克级(7级)
O计划(7级)
L20α(8级)
GK 10计划(10级)
拿骚级(2级)
赫尔戈兰级(3级)
皇帝级(4级)
德意志级(4级)
国王级(5级)
巴伐利亚级(6级)
沙恩霍斯特级(7级)
俾斯麦级(8级)
H计划1939型(9级)
H计划1941型(10级)
L-28计划(10级)
水上飞机母舰
其他战舰(金币/特种战舰)
安斯瓦尔德级(2级)
塞德里茨级(4级)
德格拉斯级(5级)
格拉夫齐柏林级(8级)
俾斯麦级航母改装(10级)
尼俄柏号(5/6级)
P计划(5级可能性大)
H-79(3级)
其他尚未确定级别的战舰:SP级特种巡洋舰、Z级、易北河级、欧罗巴级等。沙俄/苏联俄罗斯帝国海军/苏维埃联盟红海军(Imperial Russia Navy/Soviet Navy,IRN/SN)
诺维克级(4级)
愤怒级(6级)
斯威迪奥夫级(9级)
战列巡洋舰
伊兹梅尔级(6级)
82号计划(8级)
甘古特级(4级)
玛利亚女王级(4级)
尼古拉一世级(5级)
21号计划(8级)
KB4(8级)
苏维埃联盟级23号计划(9级)
24号计划(10级)
水上飞机母舰
其他战舰(金币/特种战舰)
奥利特萨级(2级)
71号计划(5级)
红色超新星计划(10级)
奥罗拉号(2级)
摩尔曼斯克号(5级)
塔林号(7/8级)
阿尔汉格尔斯克号(6级)
其他尚未确定级别的战舰:基诺夫级等。其他战舰世界黎塞留级为法兰西共和国海军(Marine Nationale,MN)8级战列舰,维托里奥·维内托级为意大利王国海军(Regia Marina ,RM)8级战列舰。欧洲联合线中,希腊的阿伟诺夫级巡洋舰、奥匈帝国的联合力量级战列舰确认登场。会有南美洲线,以及可能会有中国金币船(重庆号、丹阳号等)。
战斗模式/战舰世界
战舰世界有三种战斗方式,分别为标准战斗、夺分战与夺旗战。战舰世界的三种战斗模式的共同点就是只要全歼了敌方的战舰就可以获得胜利。标准战斗的目标就是占领敌方的基地,但是在占领敌方基地的前提上还要保护好自己的基地不被敌方占领。夺分战的目标就是各个关键区域的占领,占领关键区域是最重要的,其次就是尽可能的杀伤敌方战舰获得点数。夺旗战的目标就是占领中立基地,只要占领了中立基地就胜利了。标准战斗标准战斗是战舰世界中最常见的一种战斗模式,战斗地图有太平洋、北方群岛、群岛、福特兰群岛和大环礁。敌我双方各有一处基地,占领敌方的基地或者击毁所有敌方战舰者胜利。夺分战有夺分战的地图只有3个,分别是群岛、福特兰群岛和冰岛。要想要获得胜利,要先敌方队伍一步得到1000点,先到1000点的队伍胜利。初始点数为300点。当队伍的点数为0时或全部被击毁时会输掉。通过占领关键区域以及击毁敌方舰艇来获得领先敌方队伍的点数。在夺分战中,关键区域的占领非常重要,占领一个地区点数+3,保有该地区每4秒点数+3。击毁敌方战舰
队友的伤亡
击毁的敌人数
夺旗战只有两张地图有夺旗战,这两张地图分别是大环礁和冰岛。夺旗战可以说是战舰世界中最直接的战斗模式,因为他们的目标只有一个,那就是击毁所有敌方战舰或占领占领基地,不用像标准战斗那样还要守家,也不像夺分战那样要去占领关键地区来获取点数,不占领关键地区的话,可能会被敌方以点数取胜。
地图介绍/战舰世界
福特兰群岛
配置需求/战舰世界
英特尔酷睿2四核处理器(2.5GHz)
AMD FX-4170
AMD A10-5800
NVIDIA GeForce 8800GT / 9600GT (512 Mb)
NVIDIA GeForce GT 740M / 840M (512 Mb)
兼容DirectX 9.0c
Windows XP、Vista、Win7、Win8
以上内容来自:
特色系统/战舰世界
战舰世界在《战舰世界》中,玩家将会操纵历史上各国战舰,在浩瀚的海洋中鏖战。游戏中将按照国家分化战舰体系,并规划出战舰对应的舰艇才能使用它们,并且官方为每艘战舰都提供了预设套装,玩家可以更换这些套装来DIY自己的战舰 。《战舰世界》将涵盖从一次世界大战到20世纪50年代末的各种舰船,涵盖了航母、战列舰、轻\重巡洋舰和驱逐舰。每个玩家都会有几十种战术可供选择。鱼雷将会让游戏更加平衡,即便是1级的训练舰依靠鱼雷也有可能击沉10级战列舰,1艘驱逐舰甚至可以依靠其强大的鱼雷武备扭转战局。而航母着拥有强大的攻击能力,高级航母甚至将拥有斜角甲板和喷气式舰载机,并且其拥有强大的防空火力与自卫火力。战列舰则拥有优秀的防护性能,它们有着最大的浮力槽与生命槽。巡洋舰则是战场多面手,高航速,强火力使它们足以胜任防空及驱逐敌方驱逐舰的任务,此外日系巡洋舰强大的鱼雷武备也足以令对手胆寒。而驱逐舰这些普遍不到2000吨的“小家伙”们,却是不折不扣的“强大杀手”,强大的鱼雷武备和防空武备加上较低的研发价格,其必将成为战场的宠儿。游戏首发美、日二系,而英系则会作为第二梯队在稍后与玩家见面,但德系将会作为第三梯队在不远的将来与玩家见面。此外,苏系有可能在法系与意系之后出现。《战舰世界》的开发人员称因为平衡问题游戏中将不会出现潜艇,但是后来Wargaming公司在其官方论坛的FAQ中改口表示有可能推出潜艇。另外,游戏会将有天气系统,这意味着战场中的天气将不断变化,玩家需要与查看天气来决定作战方向,因而天气将会成为影响战局的重要因素。(需要指出的是在A测中流出的视频中还看不出天气变化,这有可能是颗遥远的卫星)战舰争霸从公开的画面来看,我们得知作品画面海景迷人,战舰开炮后的烟雾也极具真实感。对上个世纪各类军舰的构造也非常细腻,其模型的制作的细腻程度超过所有现有的战舰游戏。另外航空母舰的出现势必会成为玩家在日后游戏过程中面临的主要敌人,但每种类型的船只都会极具有可玩性,就类似于《坦克世界》中不同类别的车辆。游戏截图而官方在此次公开截图后也表示本款游戏将在2013年的第三季度开启内部测试,目前游戏正在进行β测。国服将于3月27日首测。战斗时玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都具有独一无二的火力、速度、护甲和耐久,而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。游戏趣味战舰原图《战舰世界》有别于市面上的很多海战游戏,将采用血量和浮力共同组成的血条,两者只要有一者被消耗完既判定被击毁,并且这样的设定既符合真实也提高了游戏的可玩性(简单的说就是你的血量被打光而还有浮力你被击毁的船会飘在水面上,当你的浮力下降到零无论你还有多少血都会葬身海底)。另外在游戏里玩家可以根据天气环境等设置,从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都有独一无二的火力、速度、护甲和耐久。而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。本作作为Wargaming公司的战争三部曲的最后一作,游戏将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面,给玩家以最广阔的观察视野和最少的迷惑。Wargaming公司在QA中称有计划将战争三部曲《坦克世界》《战机世界》《战舰世界》在领土战中联动。如果属实,这将大幅度提高游戏的趣味性。
游戏评价/战舰世界
《战舰世界》在Havok引擎的支持下对第二次世界大战中的海上战争进行了高度还原,游戏不论是建模、光影效果还是音效均表现出了一款高质量游戏应有的水准。《战舰世界》作为WARGAMING三部曲中最后一部,秉承了WARGAMING一贯的“竞技性”至上,真实性和历史靠边站的原则。以简单的操作和画面来吸引市场上大众游戏玩家,比坦克更具有赌博性的舰炮射击让人沉迷其中。而对于喜欢拟真和真实的军迷玩家来说则只是一个军舰的射击游戏。
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