玩CF,LOL选7350K好还是1300X好?CPU预算1000,主板预算800。

i3 7350K吊打Ryzen 1800X?别想了,不存在的
i3 7350K吊打Ryzen 1800X?别想了,不存在的
本来这周五晚上,好好洗个澡看个比赛迎接一下周六日的休息。然而却在朋友圈看到一些很令人恶心的东西,忍不下这口气。我个人一直都非常厌恶弄虚作假、夸大其词,“i3 7350k吊打Ryzen 7 1800X”这件事情,就如同用i3 7350K来吊打6900K一般无稽——以价格来衡量,后者的售价是前者的6倍多,如果能吊打,英特尔的脑子烧坏了?我码都不打直接把你贴出来,你的这些要求明眼人都知道是“黑”——原谅我直接用这么个字眼,尤其是“iu取最高值,amd请麻烦取最低值”这句话,这样的评测,你们能看?另外,什么叫“不要测试任何多核应用,并且请强调多核不是未来方向,单核才是”,目前应用明显对多核心进行了一定的优化。单核是未来方向?按这说法,双核都不需要了,英特尔出了单核处理器了吗?这段文字错漏百出,每一条我都能进行反驳。如果你们搜索关键字“7350K”,新闻第一条的题目就是“单核战争酷睿 i3-7350K完胜Ryzen 7 1800X”,这篇文章,完全就是按照第一张图片所说的要求来写的,明显,黑稿无疑。文章说的大概是i3 7350k能够完胜锐龙AMD Ryzen 7 1800X,并且只测试了一些软件,来以此证明i3 7350k单核性能强悍、并且强行将目前处理器的多核性能贬得一无是处。好了,作为一个用着锐龙AMD Ryzen 7 1800X的人,我来说两句。先上个完整的配置图,配置是:锐龙AMD Ryzen 7 1800X 处理器技嘉AX370 Gaming 5海盗船 复仇者 2x8GB套装(3000MHz)三星SM961 256GB NVMe固态硬盘讯景RX480 4G黑狼进化版猫头鹰NH-U12S SE-AM4散热器讯景XTR650 80PLUS金牌全模组电源普力魔P66e机箱我下面给大家贴跑分、实际使用的处理器使用情况,从结果来看,目前的单核性能重要,可是多核性能更加的重要!所有的软件与游戏,都对多核心进行了优化!i3 7350K的单核性能是强,可是羸弱的多核性能,在目前与未来这个环境之下,注定只是个鸡肋的玩意。(如果你们硬是要说我没i3 7350k的数据,我没办法,你看那些帖子有贴么?只给个表格,数据随便他们改。)你们不是喜欢看Cinebench R15的跑分么?我手上这颗随便一跑,单核160cb、多核1594cb的成绩;那i3 7350k呢?从网络上扒下的数据看,凭借4.2GH的频率,单核成绩可以去到177cb,是1800x的110.625%,多核心成绩只有可怜的459cb,是1800x的28.795%。i3 7350k单核是强那么10%,可是1800x的多核心性能是7350k的3倍有余!CPU-Z的跑分,不说了这个连i7 6900k都能打趴,你觉得英特尔会那么无脑让1300的i3能打赢8000的i7么?肯定不可能。未来的趋势是DX12,能够对多核心有着更好的支持,DX12调用更多的核心让处理器的性能能够完全发挥出来。3DMark已经支持DX12模式,这三张图分别是Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra与TimeSpy的跑分,你们可以随意与7350k的跑分做对比,只要CPU部分7350k能超过我这颗1800x(不论你超频到多高,随你),算我输。上面只是开胃菜,我给你看看1800x在实际应用中有多强。你们看直播的时候都喜欢开弹幕是吧?可是很多机子一开弹幕就卡的不要不要的,我以前的e3 1231v3的机子也是如此,说到底就是需要的处理器性能还远远不够。这截图是3月24日LPL EDG VS IM的比赛赛后采访的截图,弹幕基本满了屏幕,1800x的16条线程都被调用,大部分线程负载较低,只有一条线程有明显的负载波动。要是你用7350k,估计4条线程都要被占用到70%以上了,还能这么游刃有余?别吹了。使用Adobe Premiere Pro CC 2017对一段视频进行渲染,明显16条线程都有进行参与运算,谁说多核不是未来方向?多核心多线程,才能更快的进行视频的渲染与转码,1800X的视频渲染能力,是7350K无法触及的。游戏方面,我就不贴3A大作、特别是支持DX12的3D大作了,只要支持DX12的3D大作,都可以很轻易的用上16条线程,把你这个i3 7350K摁在地上摩擦。你们不是要看LOL么?来,我给你个截图,极地大乱斗,所有特效全开,看看负载,起码8条线程有负载的!连英雄联盟这样的吃U游戏都能跑到8条线程,你说你一4线程的能比?开玩笑。来,再来,依旧基于DX11的守望先锋,8~12条线程开启。和我说4线程够用?和我说注重单核?剑网3,基于DX9,调用8线程,这剑网3非常吃U,人一多就卡。用DX9的游戏都能调用到8条线程,你想说你i3单核无敌?又怎样,你单核性能还不够人家用啊,线程又少,打毛?按照所有游戏的测试,游戏都至少能够调用到8条核心,而且所有游戏的官网明确说明,游戏的推荐配置依旧为4核心处理器,明显人家也是有多核心优化的,一个单核心略强的i3 7350K,有什么用。最后来所说自己的一些看法。英特尔出一款i3 7350k,更多的只是为了弥补价格区间的空隙。诚然,7350k的频率是高、单核性能是强,可是指令集的缺失、只有双核心四线程都是让定位为i3的角色——i3永远都只能是i3。他的售价是1299元的盒装,比普通i3换来更高的频率与可超频的特性,可是在这个价位上,还能有散片i5 7500可以选择,后者可是实打实的四核心四线程,相信有些脑子的人都不会选择7350k。英特尔比你还要精明的多,以下犯上是不可能的。连i5都打不过,7350K何来信心对上可以抗衡i7次旗舰的锐龙AMD Ryzen 7 1800X?大概就是头图文章中所说的各种特定条件、偷换概念了。一个是只跑特定的程序,并且要取最高分数;另外一个就是混淆多核性能与单核性能的趋势。无法否认,多核明显是未来的主流趋势,更多的核心可以让你在处理目前任务的同时,还能留有余力可以处理别的任务。比如你开着浏览器看直播、挂着QQ和音乐播放器,还在打着LOL,此时多核心处理器会发挥他真正的威力,一切任务处理起来是如此的流畅、如此快速。如果你只是用单核性能强的双核四线程处理器,那你打着LOL绝对会无端端卡一下——这也是为什么头图帖子要求评测的时候,“测试游戏时候,请关闭一切后台选项,否则会影响i3的正常发挥”,因为i3多任务性能非常的低,就这么简单。很“可惜”,目前的主流方向就是多核心性能。因为按照目前的工艺水平,包括英特尔在内,都无法用单纯的提高处理器的频率、指令集、架构等方面来无限制的提升处理器的单核性能,如果要有更强的处理器性能,多核心无疑是最好的方法。试想一下,数年前,你家电脑从单核换到双核,带给了你怎样的体验提升。i3 7350K能吊打锐龙AMD Ryzen 7 1800X,只是无稽之谈罢了。
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