火影忍者ol雷主搭配ol止水怎样配雷主?

火影忍者ol雷主阵容怎么搭配_雷主实用阵容搭配推荐解析
日 来源:游迅网 编辑:猫头鹰
& &中对于雷主该怎么搭配阵容很多玩家可能还不太了解,下面小编就给大家介绍雷主的实用阵容搭配,一起来看看吧。
& &雷必胜:
& &雷主的老牌阵容了,到现在也依旧是非常的强势。雷增强和阿凯的体术加成,以及风刃阿斯玛首给的20查克拉和满血时的伤害加成,使得这套阵容在第一回合雷主开启雷凯之后,配合鬼人的4刀可以砍出不俗的伤害,触发一闪的倒地也有高达9Combo的连击,如果直面面对对方的情况下,一回合收掉一个问题不大,但缺点也显而易见,能力并不强,且很容易被针对,但对于前期玩家来说,足够用了。
& &这套阵容也是70级后,忍者较多的雷主玩家在清怪时的最佳选择,达鲁伊的结界加成,阿凯的被动加成以及三船的被动加成,还有雷主自身的雷增强加成,使得这套阵容在第一回合的加成相对雷必胜要更胜一筹,雷主的四刀下去非死即伤,结界下的达鲁伊也有两刀,三船也有两刀,清怪是相当快的,对于硬件方面比较优质的玩家,在仙界的时候也是可以选择用来收菜的。
& &这套阵容我自己用的并不多,虽然没有结界的加成,但赤土的石头人无异于可以吸收很多的伤害,半藏的追打定身点燃+毒的伤害也不俗,三船可以清除时效性增益(包括雷根)。这套阵容多用于组织站的时候,赤土每回合的盾可以增加一些生存能力,半藏的群体清状态也是组织站必不可少的。
& &雷咒队:
& &也可以叫传统雷根,应该是所有雷主玩家接触到的第一套成型的雷根阵容,优点就是忍者都是非常好得到的,且佐助可以顶结界,有结界在的情况下,伤害也是非常不错的,重吾的位置可以换别的,可以换伊鲁卡,也可以换油女取根,也可以换雷秘,这个看你个人的忍者情况了,千万不要觉得重吾是不可替代的,他就是个加BUFF的,虽说增强过一次,但在实用性上他仍然不是首选。
& &三船雷根,这套阵容是一般雷主比较常用的,也是我最惯用的阵容,第一回合雷主有封雷,看情况去封对面的人,不是别人放技能你就非要打断的,比如你可以再对面恢复解状态型的忍者出手之后给对面号位一个封穴,那么在第二回合你三船的起手就变得非常的安稳,一定程度上可以弥补一下先攻的略不足,但不是一定就能取胜,三船的奥义可以清除时效性增益(包括雷根),带武者杀意,提升40%带刀忍者的伤害,也在击杀目标的时候可以刷新奥义(分身,傀儡,忍者这些都算)。总体来说是一套非常不错的阵容,要说缺点,就是没有点燃,再打双奶队的时候比较吃力一些。
& &花佐根性队:
& &是我非常喜欢的一套阵容,也是我最常用的,应该说用三船雷根那是战场需要,无奈之举,但如果随便选择的话,我会毫不犹豫的选择这一套。雷主的导航剑配合花佐的导航剑可以最大程度的对单一目标造成伤害,但碰到分身什么的就略微一笑吧,没辙!花佐的两回合麻痹加上点燃以及团藏的定身,控制方面来说,是比较不错的,要说缺点嘛~我喜欢的阵容我从来不看缺点!从来不看缺点!从来不看缺点!重要的事情要说三遍~花佐对于一些玩的晚的玩家来说比较头疼,因为没有啊,这个我倒觉得不用太担心,大可先玩别的阵容,他总会拿出来买的,我们要做的就是攒好票子~出手即秒上次雷之国秘宝买的是388,对于一般玩家来说还是可以接受的,百搭忍者啊~入一个你不吃亏。
& &这套阵容也是雷主前期比较容易就可以得到的雷根阵容,忍者都非常好得到,没有伊鲁卡的话可以拿山中风或者雷秘代替,没到70级也可以拿别的忍者代替,取舍自己来定,麻痹+点燃如果打到关键忍者的身上,也可以阻止对方下一轮的连击,缺点就是没有硬控,碰到清状态的阵容就不好打了,但对于前期就可以获得的阵容来说,用起来还是不错的。
& &最后放一个土豪阵容好了,一般来说须佐的节点在16个前后,当然也不排除脸帝几个节点就出的,也不排除出雷影的。。什么情况都有。伊鲁卡可以换成山中风,如果要用山中风的话,就把底下这一排整个往上放一排,吧山中风放底下这一排的中间,保证山中风的傀儡是放在第一排的。雷增强也可以换成武者杀意,毕竟二柱子奥义伤害还是很高的,能刷新的话连着放当然更好。
& &以上就是小编给大家带来的火影忍者ol雷主的实用阵容搭配,希望对大家能有帮助!
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精英下忍, 积分 870, 距离下一级还需 330 积分
如题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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精英下忍, 积分 870, 距离下一级还需 330 积分
幸福三个地方个地方
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楼主您好,雷主 止水 暗部U 斑还是很实用的 天赋14213通灵龙角 主角2号位带封
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&&当虎妞默默地沉浸在4个10连0碎片的悲伤中,给大家分享了风主刷新流后再给大家带来雷主的根性止水,这几套在羁绊和小队也是非常不错的哦,有战斗截图给大家看看吧。
【止水三兄弟雷根流】
解析:第一套是目前妞妞自己在羁绊用的,优点很明显,第二回合止水控到对面核心后(两回合混乱非常不错!!),4个奥义砸过去对面绝对要死一个,缺点也很明显,止水奥义那个人必须没有镜反,不然就gg!!还有如果没砸死人的话,那么后面两个回合会特别难过(止水3回合的CD真的有点伤不起)。没有斑的小朋友可以把斑换成伊鲁卡(木叶最强辅助有木有,就是怕五尾)或者带土(控制更足一些。)
【羁绊战斗截图】
我方:妞妞 15w 辅助10w(还是最脆的风主辅助!) 对方 主力15w 辅助12-14w
解析:总体打法很简单,就是止水奥义控制对面核心(例如五代火影,风主,雷主),然后奥义后立马U奥义清另外一个人的buff(也是雷主 风主之类的),之后紧接着丢斑的奥义,斑的奥义丢完丢雷主的。之后就进入真空期了,这时候就要靠辅助的配合了,辅助一般会把盾都给我这边受伤的人,然后只要辅助四尾不死,那么几乎就不会输啦。
【JJC截图】
解析:有暗部U和闪避的存在,还是很难被控制住,这样第二回合只要一个起手,对面就算是霸体也要给我混乱2回合(第四截图我骗了镜反才奥义止水的),所以很轻松的,大家打打JJC试试看。
其中倒数第二张截图是对面的结界对面的先攻,完全被我这套打傻了哦。
【小金人雷根流】
解析:这套阵容里面止水就从输出位变成了提供结界和两回合控制的辅助位了,第一套三个雷根一个免疫,而且小金人每回合奥义都能触发完美追打 暗部U的30连追打,不会太弱,有小金人的可以试试。第二套是变相的小金人四尾组合,只是把奇拉比换成了止水而用来提供结界而已,看土豪们心情选择佩戴。第三套要更豪一些,也是有控制有输出还有结界,适合总先攻高的土豪仙界刷人用。
【止水串串队】
解析:这套止水的辅助能力显然要比土影强(毕竟雷火风结界都有了),比带土的辅助能力也要更强。蛋疼的就是怕雷根没给到串串(四分之一的几率,有点刷脸),然后就是辅助能力个人觉得没蝎强,但是可圈可点的是可以第二回合清对面根性的同时还带2回合的混乱。
【编辑:小呆】
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