小小噩梦结局什么意思 小小噩梦结局与杀人漫画剧情解析结局细节解析

小小噩梦多种结局图文一览小小噩梦结局怎么样?
&&《小小噩梦》已经发售不少时间,游戏剧情是很多玩家都津津乐道的问题。游戏剧情结局怎么样?接下来小编就为大家带来玩家&冷场君&分享的多种结局介绍,一起来看看吧。
&&《小小噩梦》最后大结局是女主角把BOSS吃掉之后,自己走上光明的台阶。
&&从Youtube上面分享的视频来看,台阶下方会出现三角形小精灵,有多有少,不同人不一样。
&&有图有真相。
&&这位MaxMRM GAMEPLAY结局小精灵很多
&&这位GhostRobo结局小精灵只有一个
&&我自己的结局没有小精灵
&&以上就是多种结局介绍,以供各位了解参考!
/Article//465633.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章丧尸围城3的主角Nick,是一名汽车技工,设定在虚构的城市“LosPerdidos”,原型为加利福尼亚州的洛杉矶,游戏的主线任务需要Nick在导弹摧毁这座充满僵尸的封锁城市前,修理好飞机逃离。Nick将遇到Red和他的女《死在百慕大》是一款求生类角色扮演游戏,结局是什么?如何触发?目前已有玩家通关,接下来为大家带来玩家HolicGL分享的通关心得及结局触发方法介绍,一起来看看吧。食物在有了钓鱼和煮饭的地方以后不缺,后面还可以晾干食物,我《黑暗之魂3》游戏目前有部分玩家达成了部分游戏结局,本作结局有哪些?下面带来夜幕的_挽歌分享的全结局分析,赶紧来了解一下吧。从奖杯及已有的直播内容和网络资料整理来看,本作有三个结局有奖杯,一个隐藏结尾个人认为不算结局,下《极限脱出3》不知道玩家们一周目通关了没?游戏的最终结局和大家心里想的是否有出入呢?今天小编带来了《极限脱出3:零时困境》全结局达成办法,想知道怎么达成好结局和坏结局吗?赶快来了解下吧。其中各个密室不知道怎么过的可以看看《小小噩梦》发售没多长时间,不少喜欢的玩家已经完成通关。游戏结局怎么样?下面就为大家带来游戏结局视频一起来看看吧。结局:以上就是游戏结局介绍,祝各位玩家游戏愉快。
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《小小噩梦》结局什么意思
更新时间:日 16:14来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
小小噩梦游戏非常令玩家深刻,无论是还是场景都是超赞的,是什么把这些剧情串联在一起,小女孩的结局到底是好还是不好,下面安粉丝小编为大家几个玩家的想法。
小小噩梦结局什么意思
结局是穿小黄雨衣的女孩six吃掉女鬼获得超能力,一路吸食掉所有食客的“黑色物质”(可能类似于来源于罪恶的能量之类的,在6把和服小瓷人摔碎的时候也有这种能量出现),打开大门,走向阳光,却发现自己虽然走出了黑暗的的船,但是还是被困在了一个有灯塔的小小荒岛上,正对了小小的噩梦。
其实可以把这整一个游戏看做是一个噩梦里的噩梦里的噩梦,小小的女孩6从对和服女人的噩梦里惊醒,然后陷入一个更长且更惊悚的噩梦里,只不过这个更长的噩梦真的是更“长”,并且还有饥饿感这种十分现实的感觉,在这个更长的噩梦里她为了想要对她不义的敌人并且出去从而使得自己整个心灵都发生了巨大的变化,她的也十分地有现实感和冷酷感。
但是即使再现实它也只是一个噩梦,每当6在这个噩梦里死去的时候,她都会在一个地方惊醒过来,最后她都会闯过难关,成为船中的最强者,逃出生天,去向有阳光的地方。但是当她走到有阳光的温暖的外面的时候,发现自己所处的地方只有一片荒凉且堪称狭小的孤独岛屿,除了大海和灯塔,她能去的地方只有她身后的那艘满载邪恶意味着堕落的船。
然后船一声响也走了。她陷进了新的可能永无边际的孤独的噩梦里。
对于小小噩梦的解析最值得借鉴的就是这么一种说法,小女孩6的一切经历其实就是对她融入到一个竞争残酷、强者为上社会的成长历程的反射。在这个冷酷的社会里人们从小就受到拘禁,一旦长大就要面临吃不吃肉的抉择,吃人肉才能够下去,拒绝吃就可能沦为他人的桌上餐,或者只得选择。
成长成大人以后会陷入的暴食中(对利益的疯狂角逐),每个人都想吃掉6,每个人都疯狂得不像人类。最后6为了活下去也成了吃人的魔鬼,不过她是最强者罢了。
【剧情深度解析】
从游戏全景来看,我自以为游戏有两个部分,前半部分展现苦难,是果。后半部分展现丑恶,是因。但是仔细想想,是丑恶造就了苦难?还是苦难衍生出丑恶?有些似是而非。或许这是个循环,难辨因果。
从细节上解读,在这艘船上有一个房间里都是,能解读为:孩子并不是在年幼的时候被吃的,他们过的是正常的生活,但是两边有电网:自由遭到限制。
然后再到有一个孩子递给我们食物的场景,在这我把食解为人肉。我们从铁窗往里看,里面应该是个食堂,我们不陌生。
但是为什么偌大的一个食堂只有一个孩子在吃饭,而且失魂落魄的?我们是否能理解为他本不想与他人同流合,但是最后还是屈服于饥饿,而这也是他堕落的开始?新的问题出现了,这是什么地方?为什么会有制式化的?
我们能否理解为这是一个学校,而在学校里教你怎么吃人?往好听了说,教你怎么生存。而什么人又成为了食物?是那些想要释放天性的孩子?亦或是看穿丑恶的人?都有可能,这些人一部分自杀了,选择解脱,一部分人成为了食物。还
有一个很有趣的地方,不晓得大家发现了没有,长手瞎子和厨师抓到你之后并不会吃了你,而后半部分的贪婪的食客抓到你就直接吃了。
这留给大家解答。长手瞎子是孩子的管理者,限制孩子们的自由,手很长(管的宽)。在我们被关进笼子时可以看见笼子里的孩子被裹进了布里,变成食物,他们应该都是试图逃跑的。
游戏中有一件很关键的物品——镜子。游戏中,只有两块完好的镜子,一块是最后击败和服女人用的,一块是在厕所里的长方形镜子,镜子后面是出路。这里是否有值得我们思考的地方?为什么只有打破镜子才能生存?这镜子代表什么?
在这个丑陋不堪,物欲横流的地方,人不会审视自己,也羞于审视自己。所以镜子就显得很多余,甚至碍事,然而打破了他,就只能在黑暗的路上愈行愈远。但是有别的出路吗?没有!所以有一句话在这不是玩笑——错的不是你,而是全世界。
和服女人,她是一个什么样的存在?他在食客上船时高高在上的俯视着他们,对着破碎的镜子梳妆,最后被我们吃了,我们获得了力量。私以为,她就是黑暗本身,或者说是丑陋本身。从周边形形色色的可以看出她表面变化多端,但是本质不变。我们在堕落的路上,或者说是寻存的路上击败了她,但是却成了新的她。
游戏里有两个搜集物品(应该是吧。。。。)。其中一个是一个陶塑,我不懂什么意思。但是那个椎体小人很有趣。你抱起它时,会有一个镜头特写,右下角也会出现保存图标,所以我把它们归为搜集物品。
我们是否可以把它们理解为一些美好的事物,诸如善良,天性什么的?它们在游戏前半部分似乎害怕我们,但是又在给我们指路,等到我们要饿死了,它们又主动帮助我们,但是我们却把它吃了。最后它们看着我们渐渐远去。似乎可以这么理解。
我们逃离黑暗与丑陋,追寻光明与美好,但在求生之路上美好却被我们扼杀,我们撇下它们独自寻找光明。虽然结局阳光洒了进来,但是我依旧不认为小雨衣(我自己起的名字)能够找到光明逃出升天,因为她自己已经不具备这个条件了。等待她的依旧是黑暗,但是因为她也是黑暗的,所以似乎一切都光明了。
这是一个吃人的社会,只是那些食客吃相比现实中更难看一点罢了。
以上就是安粉丝小编为大家分享的小小噩梦结局什么意思,更多精彩,尽在!
责任编辑:鲸
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通关了,剧情看不懂
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剧情没看懂 哪位大神能解释下
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感觉主角是个鬼,因为有强光照射的时候会成灰。。。女BOSS也是鬼,估计用的是日本鬼的设定,所以不太明白是什么鬼。
女BOSS是个爱美的人,可能是因为自己太丑了,所以把所有镜子都打破了。
里面的世界好像出现了饥荒,女BOSS养小孩做成肉提供给外面的人吃,估计是为了让个个人都变成胖子,只有自己是最美的。
还有很多没看懂。。
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感觉主角是个鬼,因为有强光照射的时候会成灰。。。女BOSS也是鬼,估计用的是日本鬼的设定,所以不太明白是 ...
似乎是学inside的(留下线索让玩家脑补)
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本帖最后由 viva007 于
19:59 编辑
意识流,不过感觉还比较好懂。
我觉得作者想表达的就类似电影雪国列车,他们是住在一个巨大的球形潜艇内的,也可以理解为一个完整的世界或者社会,5关就是5层阶级,女主就是最底层阶级,跟奴隶一样,又或者跟楼上说的类似就是作为食物培养的,第4层是杂工负责养这些小孩和各种杂务,第3层是厨师,活的相对好一些,有自己的房间,第二层就是那些吃的肚满肠肥的富人阶级,最高层就是统治阶级女王,跟那个电影一样,女主就是一层层反杀上去。这个过程中女主总共饿了5次,而且吃的东西也越来越丧病,第一次是吃别人施舍的东西,第二次是跟老鼠争食物,第三次是直接吃老鼠,第四次是是吃那些尖刺人(那些尖刺人跟女主是友好的,也是一种收集要素),可见女主已经沦落到吃同伴,最后吃的是女王,这过程应该也是反应一种堕落的心态变化,最后结局是女主获得了女王的力量也黑化了?这点我也不是很确定,毕竟她最后好像是到了外面,虽然只是在潜艇最顶的那个岛,就结束了。
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另外还有一个细节,就是女主是带着风帽的,但是脸没有挡着,杂工的脸是戴着一个皮套,但没套全,额头的位置是露出来的,而厨师和富人其实都是戴着一个皮套的,因为我看到厨师有伸手进皮套抓脸,而富人没有,可能已经完全适应了?最后女王则完全是戴着一个白色的面具,甚至不爱照镜子,镜子也是破的,最后干死她的方法也是用镜照他,或许作者想表达阶级越高越活得虚伪不真实?
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另外还有一个细节,就是女主是带着风帽的,但是脸没有挡着,杂工的脸是戴着一个皮套,但没套全,额头的位置 ...
你想多了,厨师跟肥猪都是肥得皮肤都皱起来了,他伸手到下巴搓老茧而已。
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看了楼上的分析的确清晰了不少啊
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你想多了,厨师跟肥猪都是肥得皮肤都皱起来了,他伸手到下巴搓老茧而已。
这个我还是能分得清,毕竟这个年代的画面表现,这些细节都能看清楚,像皮套的质感这些。有个地方是开一个开关引厨师,然后拿桌子上的钥匙的,那里可以呆在桌子前仔细观察一下厨师那个伸手抓脸的动作。
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在你頭上拉屎的未必是敵人 把你從屎堆拉出來的未必是朋友
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意识流,不过感觉还比较好懂。
我觉得作者想表达的就类似电影雪国列车,他们是住在一个巨大的球形潜艇内的 ...
完美分析!!!
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【剧透】《小小噩梦》其实是有不同的结局,只是细节不太相同而已~~欢迎讨论~~
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已经辞职神隐了,需要休息,请勿打扰
贡献度1779
金元181278
《小小噩梦》最后大结局是女主角把BOSS吃掉之后,自己走上光明的台阶。
从Youtube上面分享的视频来看,台阶下方会出现三角形小精灵,有多有少,不同人不一样。
有图有真相。
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我自己的结局没有小精灵
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大家玩的时候有注意到吗?
另外,让我觉得很不合理的情节,是女主角偷偷潜入BOSS的卧室,打碎花瓶,拿到钥匙。
为什么花瓶被打碎了,BOSS不会冲过来杀女主角呢?而是逃出屋外呢?
这点让我很费解啊……难道说BOSS害怕女主角?应该不会啊。
还有就是为什么女主角最开始怕光,遇到光就会化成灰烬,后来打BOSS的时候却又没事呢?
难道说因为吃了小精灵,内心彻底黑暗了,所以不怕光了?
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高级玩家, 积分 336, 距离下一级还需 264 积分
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结尾小精灵的多少跟过程中解救的小精灵多少有关系吧
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逃出屋外是因为要埋伏主角吧
主角打boss不怕光是因为有镜子挡住
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结局出现小尖帽的数量就是游戏中拥抱过的数量吧
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主角不是怕光,是怕“眼光”
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你是怎么忍住不拥抱小三角的?
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那啥,lz你真的有玩这游戏吗?
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打碎了瓶子,BOSS 为什么不过来杀掉主角我也费解,另外逃离了被女鬼追逐的那一段也有一个很黑暗的场景也能有机会杀掉主角啊,再有就是从天而降的光芒是哪儿来的
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