阴阳师业原火bug 这是bug了么?怎么别人打我彼岸花一下我回几万的血

有彼岸花的已经分分钟上8段了 这就是阴阳师限制先手的措施?
有彼岸花的已经分分钟上8段了 这就是阴阳师限制先手的措施?
一醉泥腿子记者
更多阴阳师精彩资讯,请点击关注“17173阴阳师” ()相信近期打斗技的童鞋们已经发现了,新式神彼岸花的出现给斗技场带来了一个大洗牌。以前的斗技场就算出现新式神,大佬还是那么几个。春之樱排名第一的大佬而现在斗技场排名最高的已经几乎重洗了一遍,并且点开空间清一色的彼岸花。斗技场只分为有花的以及没花的17173阴阳师论坛的玩家,靠着一只彼岸花直接登顶引用燃玉大佬的话想要针对1个六星彼岸花,你需要5个六星式神——但是,对面还有4个其他式神啊——相当于对面有9个式神,打你5个;——或者说,对面5个式神,打你一个。甚至彼岸花都已经有了另一个外号“躺赢花”躺赢花而针对彼岸花的情况又分成没抽到的人与抽到的人互喷,就像:如果说斗技还可以靠着血量翻倍挣扎一下,那么在结界突破里面,有花党已经正式超越高速大佬我们寮有20只彼岸花,寮突破别点我们了,没意义的。那么你们觉得彼岸花这个式神真的是为了克制先手产生的?还是阴阳师在玩捞一波钱再削弱的套路?
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一醉泥腿子记者
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阴阳师彼岸花调整了什么 阴阳师新版彼岸花怎么玩
来源:安趣网&&&
作者:雪儿&&&发表于
  阴阳师彼岸花式神是游戏中最新的一个式神,这个式神在近期遭遇改版,相信很多的玩家都已经知道,下面安趣网小编就为大家带来阴阳师彼岸花技能调整一览,看看新版的彼岸花到底怎么玩。  阴阳师彼岸花调整了什么  新版测试:  1.花海的伤害立即失效(花海伤害算作纯被动,一旦被般若封则立即伤害失效,彼岸花就变成木桩花了)  2.那个bug护盾在彼岸花行动开大招前失效。(妖刀实测,般若封印花后妖刀去把花砍到残血哪个护盾也没有出现)  3.护盾会在彼岸花行动开大后出现,普攻无效,必须开大才会出盾。  综上所述……  花海伤害属于纯被动,一旦被封完全失效。  花的护盾属于被动+主动,一旦被封,可以通过花自己主动开大开出护盾,但如果花没有放大则护盾失效。  所以……现在破势龟速花似乎已经不多了,太容易被般若克制了。假若花被控住的话,连哪个盾都没了,分分钟被秒杀……  先手的般若兵佣咸鱼打无控花队像闹着玩一样。般若一封花海失去伤害且花失去被动护盾,兵俑控场下花也没法主动技能开出盾,桃花挡刀什么的都被控,咸鱼上来就把花秒了……  转型方向:控制御魂(魅妖、魍魉、反枕)  怪不得今天协同斗技发现几乎所有彼岸花都改控制路线了,现在80%以上大佬的花已经转型了高命中魅妖反枕等控制,因为这个控制是在式神行动前作用,因此雨女毫无作用,很难抵御。  除了开局蚌精一目连开出盾来能有效抵御外,但一目连几乎没有堆抵抗的很容易被控,连连一断盾全队会被控制花玩坏……昨天我方欧洲链鼬连动三次三次被魅妖,还顺道敲晕了自己的一目连。暂时没有别的良策。匣子不知效果。  控制花最吊的一条就是雨女完全没用,只能拼脸抵抗,而通常的输出控制都是0抵抗会从头到尾被玩坏……因为是花以式神行动为控制御魂判定的机制,雨女只能干瞪眼,等你哭的时候全队都活蹦乱跳啊~哈哈哈  除了蚌精一目暂时没想到别的克制办法。  另外,反枕花好像更骚一些。魅妖还可能被吸血姬酒吞以津真天等靠普攻吃饭的式神翻翻盘,反枕的话,其实控制效果并不是很理想,基础20命中加上一百多命中控制零抵抗的式神也才40%多命中,稍微有点抵抗就控不住,更不用说高抵抗的椒图小僧了。  套路:辉夜姬+先手雨火(or樱火or般火)+反枕花。因为凤凰无视蚌精眩晕,一目一旦开局没开出盾来基本废了。反枕花从头到尾叫你睡着,哪怕漏那么一个半个不是还有凤凰吗?  以上为贴吧@飘舞的紫色雪的测试  PS:如果说哪个御魂更好的话,比较推荐魅妖~当然小k用的是魍魉,效果也不错,这里命中没必要堆太高,反而生命和抵抗都可以多点~比较怕狰吸血姬/般若+椒图
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阴阳师手游
类型:角色扮演状态:公测
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大小:8.2M阴阳师八大回血奶式神攻略 万能搭配技能解析 - 游戏新闻 -
阴阳师八大回血奶式神攻略 万能搭配技能解析
阴阳师中回血式神有好多,那么我们该怎样选择呢,今天给大家盘点一下阴阳师中回血式神的使用方式以及阵容搭配
  【讯】12月27日消息:阴阳师中回血式神有好多,那么我们该怎样选择呢,今天给大家盘点一下阴阳师中回血式神的使用方式以及阵容搭配
  当初几乎所有MMORPG玩家都知道所谓&战法牧&的铁三角,战士是伤害承担者,法师是输出提供者,牧师则负责回复队友的状态。随着的发展,牧师这一角色被划分到&辅助&这一类,而辅助的功能则更加细化,任何能提供控制、增益(对友方)、减益(对敌方)的都可以被称为辅助。辅助的源头在于牧师,今天主要讲一下阴阳师中的牧师类式神。本文较长,时间不够的读者可以直接看黑体部分及总结。
  以下排名按知名度由高到低。
  1.莹草
  关键技能:治愈之光
  莹草可谓平安界家喻户晓的奶妈,特点是沉迷输出,见死不救。觉醒后AAABS的属性可谓攻守兼备。治愈之光满级回复量大约为莹草攻击力的104%+2回合的26%,总共156%的回复量,加上低消耗群奶这两个特点,性价比其实相当高。第一轮的回复可以暴击,暴击率跟加成是根据莹草的属性决定的,但后面的持续回复效果则是按其它式神本身的属性计算。
  适用御魂:三对攻击的两件套,任意攻击2件套+镜姬、地藏像、被服、树妖、招财猫。
  优势:群体回复,低消耗,可持续回复。治疗效果会受到暴击率及暴击伤害加成。
  缺点:攻击力加成太尴尬。对单体目标的回复能力一般。自身容易死。
  总结:莹草比较偏重PVE,可以弥补一点团队输出。尴尬的加成让莹草治疗量上去了就必然会身板偏脆,身板硬起来了治疗量又会下降。
  2.惠比寿
  关键技能:鲤鱼旗
  老爷子看起来慈眉善目的,但绝对是你在斗技场看到就烦的式神之一。无它,老爷子的鲤鱼旗太烦了,本身还肉的要死,杀他的难度比杀莹草至少高两个级别。满级鲤鱼旗的回复量为惠比寿生命值的24%。另外要注意,被茨木捏爆时不会触发茨木的被动。鲤鱼旗不吃树妖的加成,不能暴击,鲤鱼旗在场时,博雅的影分身、神乐的鱼无法召唤,同理,分身、鱼在场时,鲤鱼旗无法召唤。对方丑女的稻草人有同样效果。鲤鱼旗的生命值按惠比寿生命上限计算。
  适用御魂:任意生命值2件套+地藏像。老爷子最好的选择只有地藏像。
  优势:奶量足,消耗低,自身不容易死,只要旗帜存在则每回合都会回复,旗帜自带净化效果。
  缺点:无法在第一回合进行有效的回复。也无法在某个式神被集火时提供必要的回复。鲤鱼旗无法暴击。
  总结:老爷子不论PVP还是PVE都有不俗的表现,但前提是得挨过第一轮的攻击。与椒图的适性相当好。回复量稳定但不会爆发。
换一换
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阴阳师彼岸花优缺点分析 彼岸花有什么优缺点
作者:情无缘
阴阳师彼岸花有什么优缺点?今天小编给大家带来的是阴阳师彼岸花优缺点分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!优势与缺点首先,我们先说一下彼岸花的优势:①省火:所以没办法通过木魅、青行灯、管狐、武士之灵来进行有效克制。②不需要机动性:所以没办法通过推拉条或者多拉多推以及控制式神来克制。③生存能力强:因其护盾的机制特点,因此没办法通过多段单体输出式神来克制,但单段单体爆发式神可以。也正是基于以上几点,使得很多传统的先手纯速攻、纯速控阵容都拿她没办法,而大部分后手阵容输出节奏又不够,因此使得彼岸花现阶段处于毒瘤的状态。因为输出型彼岸花收益更高,控制型彼岸花经过削弱以后综合能力是弱于输出彼岸花的。控制性彼岸花只要阵容里有雨女、地藏、一目连/鲤鱼精/匣女,基本就可以了。 所以本文主要围绕输出型彼岸花来讨论(散件爆伤、破势、针女等。)那么,我们需要寻找彼岸花的缺点来进行克制:①彼岸花输出对象无法主动选择。②彼岸花相对来讲更惧怕单体单段输出式神。我们了解了这些之后,能克制彼岸花的元素有哪些呢?①白狼、茨木童子、吸血姬等单体单段输出式神。PS:荒川虽然是两段,但因其自身爆发高,效果并不会差很多。②狰、镜姬、木魅、地藏这4个受攻击触发类御魂。PS:虽然返魂香也属于此类御魂,但因为彼岸花并不怎么怕硬控,所以不属于克制元素。③般若、八百比丘尼的封被动。如果能封住,可以让彼岸花成为超级兵。 &无花对有花现在主流花队,通常分为两种:1.单拉速控:如般兵彼岸花+拉条和打火。对先手1速有需求。2.4保1:可能是用半输出大天狗/高命中阎魔等式神的中速队,也可能是以生存能力为主的肉队。这种队一般没有固定阵容,会随着对方阵容来进行改变。面对单拉速控花队当遇到单拉速控的花队时,无花队的选择如下:第一种:椒图反击队镜姬椒图(速度、抵抗、生命)、狰吸血姬(攻击、攻击、暴击/爆伤)、狰般若(速度、命中、生命)、蚌精辉夜姬(生命、生命/抵抗、暴击/生命)、镜姬雨女(速度、抵抗、生命),1速。阴阳师:八百比丘尼(反伤/复活占卜+封印)如果对面速控用的是雨火流,那么就看雨女和椒图的抵抗能力了。如果对面速控用的是般雪流,有蚌精的存在,即便雨女被封,也不容易被硬控,依旧可以驱散。(雪女换山童道理一样。)如果对面速控用的是般兵流,兵勇嘲讽很难抵抗,就只能看雨女能不能抵抗封印了。如果对面速控用的是赤猪流,不用怕,对方或彼岸花会先把我们打醒。基本没有彼岸花玩家会这么玩。解控方面:靠两个镜姬式神都是高抵抗,被封几率降低+八百比丘尼每次行动都可以驱散一次。(加强后驱散收益明显提高)。(一般)输出方面:靠狰吸血姬+双镜姬+八百比丘尼的反伤。(很强)生存方面:靠般若封彼岸花+椒图涓流。(强)但以上御魂和阵容搭配方式,几乎完全是针对彼岸花的,因此不论是式神不齐还是御魂不齐,都得投入大量资源去培养起来,而且即便有资源去配这套阵容,该阵容打其他队时效果也不好。所以我给出以上御魂和式神的重要程度,重要程度低的可以换 。式神方面:椒图、雨女重要程度最高,不能换。吸血姬重要程度高,但也可以换成针女黑童子、镜姬/狰鸩辉夜姬,重要程度高,如果换的话,为了避免因鬼火不足而干扰己方驱散和连线,可以考虑蚌精/镜姬的火龙果。也可以用招财犬神。惠比寿、打火机、灯笼鬼效果都不太好。般若,重要程度一般,主要是为了封彼岸花,提高生存能力。可以换成镜姬桃花妖、镜姬童女、狰鸦天狗等。御魂方面:队伍里至少1套镜姬(最好2套或2套以上),蚌精可以没有,镜姬不够,用木魅、地藏来凑。阴阳师方面:神乐(疾风+续命)也可以。第二种:中速解控队魅妖大天狗(2速度、4攻击、6暴击)镜姬雨女(2速度、4抵抗、6生命)镜姬妖琴师(2速度、4生命/抵抗、6生命)针女黑童子(2攻击、4攻击、6暴击/爆伤)蚌精辉夜姬(2生命、4生命/抵抗、6暴击/生命)阴阳师:神乐(疾风+续命)输出方面:大天狗+2套镜姬+黑童子+神乐的疾风(很强)解控方面:大天狗+雨女+妖琴师(强)生存方面:神乐续命+蚌精(低)重要程度:镜姬至少1套,黑童子可以换狰吸血姬,没有大天狗就用个桃花妖或者童男、椒图。妖琴师没有,可以不要拉条,换成第二个雨女或者治疗等。辉夜姬没有,就用镜姬打火机。PS:上述所有阵容情况里,任何不是很重要的位置,都可以用镜姬小僧代替。那么从以上内容里,大家应该可以看出,打这种速控花队,输出能力我排在了首位,其次是解控能力,最后才是生存能力。因为僵持回合数越多,我们就越难解控,彼岸花的消耗能力也就越明显。多带一些治疗、复活一类的式神是没办法靠拖后期打赢的。 输赢主要看前两个回合的命中和抵抗,以及雨女驱散和镜姬触发等运气因素。如果结合翻牌模式来思考,我更推荐第二种中速解控队的打法。 大天狗在182.8速度以上时,面对单拉速控,是可以在对方晴明出手前行动的。所以至少你面板上写着183,但是不稳,有可能是四舍五入变成的183,所以184是最好的。 因为第二种方法除了黑童子,我们还有大天狗可以输出,即便对方最后用了荒川/妖刀等单体爆发输出,我们也能靠大狗插队反控,或者被秒一个输出之后,还有另一个输出和镜姬。而第一种打法,吸血姬如果开局被秒,就只能靠镜姬来赌了。当然,以上是后手非队,对抗先手速控花队的思路。如果你遇到速控花队时,能拿到先手。那么建议用拉条+控制/拉条+打火+双输出来直接秒彼岸花,比如镰鼬、兵勇/山兔、打火机、丑女+白狼/鬼赤+茨木童子等 ,也可以随便两个单体输出。 因为尽管彼岸花有盾,也不太可能扛得住两个单体爆发式神。在翻牌模式下,对方如果把彼岸花放在最后来选,前面速控式神已经固定,是无法换成4保1彼岸花。顺便提一下,翻牌模式对先手速控花队,是不友好的。因为不论这种速控队,最后一个位置是不是彼岸花。我们都要用雨、狗等式神来解决速控元素。最后一个式神对我们影响不大。这也正是因彼岸花该式神的定位而决定的,因为该式神本身就不太适合先手队。除非在传统可秒换的模式下,才能在看到对方阵容时替换掉已经选好的速控式神转后手或半后手。面对4保1花队当无花队遇到4保1花队时,需要做三件事:①不能用纯先手队来打4保1的花队,至少得有1个式神提供生存能力。②尽可能地去针对对方已上场的式神。③多用一些内战方面综合能力强的式神,即便对方不上彼岸花,也有机会打。内战方面综合能力强的式神,都有哪些呢?惠比寿:群体治疗能力、解控能力、回火能力。樱花妖:群体治疗能力、驱散敌方增益的能力、减疗能力。兵勇:强力群控能力(如果进行量化对比,惠比寿解控制能力是0.5、雨女是1,那么兵勇的控制能力可以达到1.5以上。也就是说雨女和惠比寿加起来的解控能力,都不一定能解决兵勇的控制。)荒川:单体爆发能力,拆链接能力。镰鼬:解控能力、机动能力、抵抗和攻击BUFF。椒图:治疗能力、防单秒能力。辉夜姬:回火能力、防御和抵抗BUFF。雨女:驱散敌方增益的能力和解控能力。一目连:不怕驱散的护盾,不怕封,可增加生存能力,可以防御魂控制效果。匣中少女:怕驱散,怕封,但自身不需要机动性,也省火。功能与一目连一样。鲤鱼精:护盾的效果同上,不怕封,但怕驱散,也费火。不过她有优秀的单控能力。接下来心中牢记己方之间的搭配收益和排斥,比如:惠比寿/樱花妖,配合镰鼬可以提高生存能力。兵勇配合椒图,可以提高兵勇生存能力,也能提高连线内反击式神的输出频率。辉夜姬配合荒川,可以保证有足够的鬼火。椒图配合惠比寿,可以保证有足够的鬼火和生存能力。镰鼬配合匣女,可以用双BUFF保护护盾不被驱散,还可以让队友增加补盾的频率。惠比寿/樱花妖与吸血姬搭配效果不好。木魅、返魂香和护盾搭配在一起效果不好。反过来也可以根据这些搭配收益,去推测对方的阵容。比如对方用了吸血姬,那么用惠比寿/樱花妖再出现的几率不高,但是配合椒图的可能性非常高。再然后,要清楚地了解自己的式神都能克制什么,比如:①荒川克制椒图队:即便不能直接秒连线式神,也会增加对方反复连线鬼火消耗的压力、和复活元素的压力(不带桃花有风险,带桃花的话,这个位置没有惠比寿和樱花妖好,而且复活还需要消耗鬼火,有CD时间)。②樱花妖克制多治疗阵容:如樱花妖、惠比寿、桃花妖、花鸟卷、童女、椒图这些式神,对方用了2个或2个以上时,用樱花妖效果很好。③樱花妖克制一目连以外的护盾元素:如地藏、鲤鱼精、匣中少女。④般若克制对方多被动阵容,比如对方有吸血姬、彼岸花、匣中少女等。这种吃被动的式神越多,般若就越划算,如果吃被动的式神很少甚至没有,只封御魂收益很低。⑤金鱼姬克制镰鼬这种多动式神以及反戈一击多的阵容。最后,清楚了以上内容之后,我们再把问题落在彼岸花上面——4保1阵容花队,不带辉夜姬/打火机的可能性很大,通常是靠队友省火+招财,或者惠比寿来回火。此时一个木魅会给对方带来很大的影响。其次,后手队更适合用单体输出来逐一解决,那么荒川、吸血姬、以津真天都是很好的输出式神选择。如果对方用了椒图来防己方单体输出,那么可以考虑配合单控制。比如阎魔、孟婆、狸猫等。但由于纯单控式神,如果遇到彼岸花,己方阵容整体肉度可能会不够,此时鲤鱼精的作用就突显出来了。其实说了这么多,大家可能已经不耐烦了,因为我始终没有给出一套固定阵容来打4保1花队。其实,我不是不想,是给不了。因为本身后手阵容就不是一成不变的。只有一些2-3个式神之间互相联动配合是相对稳定的,而且对方也是后手,也会不断变化。如果双方都没有彼岸花,大家只要拼式神池、御魂,以及搭配方面的技巧就可以了。但是对方是否会用彼岸花,根本推测不了。因为他不需要拉条提供机动性,不需要打火式神提供鬼火,不需要桃花妖或者薙魂防单秒,不需要雨女/护盾帮她防控。只需要雨女解封印和治疗式神加血就行了。因此根本没办法通过前4个式神去推测对方最后一个会不会是彼岸花。我结合自己斗技、切磋、观战,以及其他区大佬提供的信息,最终发现对阵4保1的彼岸花时,除非其他4个式神我们有着比较明显的克制优势,或者有比较明显的阵容质量差异时可以赢。那么,如果不是翻牌模式呢?传统可秒换的模式下,花队可以随时转换先后手。即便没有1速的后手花队,换辅助方面的容错率也很高。而非队换错一个基本上就打不了了。所以客观的来讲,翻牌模式比以前的模式更公平,也更考验对式神/阵容的了解程度以及式神池的深浅。但缺点也很明显: 不论先手后手,阵容较为单一的玩家,会比较吃亏;只想刷荣誉或者领低保的玩家会觉得很繁琐和麻烦。不过这个缺点,可以通过限制8段以上才翻牌来解决。有花对无花?假设我们是花队,面对无花队时,该怎么做呢?先手速控花队如果对方解控能力强,根据对方式神细节和自己的御魂情况,最后再判断用彼岸花还是荒川。(如果用了般兵/般雪,输出鬼使白也挺好。)如果对方是椒图吸血姬队,最后一个位置用荒川,不用彼岸花。如果对方也是先手(前3个式神基本可以确定),如果你怂了,怕速度不行,就用彼岸花+惠比寿/椒图。如果硬拼速度,就不变,拼过基本稳赢。拼不过也不是稳输。4保1花队不用兼顾彼岸花的需求,根据对方用什么而选择辅助即可。只要被克制程度不是特别高,基本都可以赢。双方4保1如果两边都是4保1花队,建议侵略性强一点,兵勇/般若>雨女,樱花>桃花妖,甚至可以多带个输出式神(比如鸩)。同样是4个式神与4个式神的对比,如果你的侵略性>保护性,对方保护性>侵略性,你的优势会更大。
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