魔兽世界还会有点卡么恢复点卡制不,或者点月并存。

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《魔兽世界》正式取消点卡:情怀可能养活不了暴雪
导读:8月4日,《魔兽世界》国服取消点卡、正式推出月卡收费的第一天,想象中大规模的玩家抗议事件并没有发生,世界很安静。对于这种沉默,或许可以理解为,玩家认可了全新的付费模式;或许也意味着,有些玩家已经不在 ... .........
  8月4日,《魔兽世界》国服取消点卡、正式推出月卡收费的第一天,想象中大规模的玩家抗议事件并没有发生,世界很安静。对于这种沉默,或许可以理解为,玩家认可了全新的付费模式;或许也意味着,有些玩家已经不在了。但表面看起来,这场收费模式的改革,对于《魔兽世界》国服的运营并没什么影响。
《魔兽世界》全新收费模式
  两种呼声与官方的回应
  对于《魔兽世界》国服取消点卡的消息,玩家的呼声有两种:自称核心玩家的阵营大赞“业界良心”,自称休闲玩家的一派嘲讽“翻脸无情”。而官方也给出了两种声音的回应:
  其一是网易市场总监张栋的发言,“自称是休闲玩家的,你赶紧冲20000分钟存着呗,一天60分钟,足够差不多一年,你说两年,那你冲40000分钟慢慢用嘛……两年内点卡随便‘使用’”。
  之后是网易副总裁李日强的回应:“说白了,我们认为过往的点卡制是不好的,它影响了《魔兽世界》玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。如果《魔兽世界》是现在才推出的一款新游戏,我们一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。点卡的问题是让玩家产生不必要的心理压力,我听过有玩家说上个厕所也要先下线免得烧点卡,也曾经在打团队副本时灭团,团友抱怨浪费大家点卡(在外服通常是抱怨浪费大家修理费)。国服的玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较功利……”
  官方回应的效果是“适得其反”的,反对的呼声在7月31日迎来高潮,仅仅在知乎“如何看待《魔兽世界》日起停止计时长的点卡收费,改为月卡收费?”的问题下,一天就多出近千条大篇幅抗议的声音,在NGA等核心社区之中,我们甚至发现有玩家提议集体向上海工商局投诉的帖子……
  或许因为事态走势远超预料,在8月2日,网易对于新的消费政策进行了让步,允许玩家在今年的7月31日-10月31日期间“无限次免费角色转移”,给予休闲小号较多的玩家转移到大号的时间。这个决策的效果立竿见影,直至8月4日当天,抗议反对的声音偃旗息鼓。
  有点残酷的真相
  对于取消点卡,推行月卡的原因,网易官方的回应是“点卡让玩家产生不必要的心理压力”,但很多媒体给出的分析中,原罪仍是“钱”。
  以下是目前关于《魔兽世界》国服取消点卡的一些媒体观点:
  1、《魔兽世界》作为一个运营长达12年的网络游戏,已经不再是网易主推的核心产品,如何在产品上获取最后的利润是运营方最优先的考虑。8月4日之后,《魔兽世界》国服的收费模式是推出月卡、季卡以及半年卡,价格分别是75元/月、66元每月以及60元每月,这意味着,如果你不是每天玩游戏3.75小时以上的玩家,换成月卡都是亏,而其中转化的差价正是运营方所期待的。
  2、网游运营费疯涨的今天,服务器资源和利润的最大化是《魔兽世界》国服最优先的考虑,那些“一个月只上线两三次”的休闲玩家,成为利益的最大障碍,而月卡的推出也由此产生。
  3、《魔兽世界》国服一直被各种外挂、金团行为困扰,推出月卡增大了这种投机行为的成本,有利于游戏长期运营。
  4、暴雪自身财务状况出现问题,很多游戏的运营思路都在潜移默化的调整。比如暴雪为今年刚刚上线的《守望先锋》计划了一场国际级赛事——《守望先锋》世界杯,但这个赛事的奖金池没有奖金,这是以往暴雪电竞赛事中很少出现的情况,很有国外媒体猜测,暴雪的自身财务情况出现问题。
  对于取消点卡,推行月卡的真实原因,运营方一直是缄口不提的,一些看似有逻辑性的发言,实际上更像似稳定局势的借口。不过,有媒体扒出了此前网易高管在NGA论坛上的一些发言,从侧面证实了媒体中的一些猜测。这位署名“扫地的咚咚”的用户(媒体猜测为网易市场总监张栋),在今年5月份的时候曾发言,“(国服)可以卖(月卡),但是卖月卡的时候必然不会卖点卡了,不然要亏本。另外,国服现状的话卖月卡会比较有利于反外挂是真的,现在刷屏和其他违规成本都太低。”
  后续影响
  作为中国最具人气的MMORPG网络游戏,《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的制度势必对国内的游戏市场造成影响,以下笔者进行了几项大胆的猜测:
  1、国内游戏市场纷纷效仿月卡制。目前,免费游戏(内购收费)仍然是国内网游市场的主流,但已经有很多产品逐渐向更平衡的月卡领域回归,比如《剑网三》采取的就是混合型收费模式,后续不排除有全面回归月卡收费的趋势。而手机网游领域,乐动卓越的《我叫MT3》已经走在这样的模式这上,相比《魔兽世界》国服的月卡制,《我叫MT3》针对手机玩家推出了更具人性化的日卡机制。此外,在很多国内游戏厂商的眼中,回归“月卡的平衡模式”已经成为一种趋势,巨人移动副总裁徐博就曾表示,“作为第三代手游商业模式,‘无商城’模式是巨人移动在新行业环境下的战略思考结果。手游行业发展速度很快,许多玩法是直接复制端游玩法的,商城系统便是重蹈了端游的覆辙。我们希望通过‘无商城’这个创新模式,为行业和玩家建立一个更公平、更透明的游戏环境。”
  2、国内游戏市场价格战重新打响。在《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的大背景下,游戏的价格竞争或将重新提起。目前游戏圈传的沸沸扬扬的另一件事情是“网易起诉了乐动卓越”,而乐动卓越对此的理解是,“MT3推出的日卡制更合理,而且价格更低,抢走了网易《梦幻西游》手游的用户”,这从侧面说明,国内游戏市场有重启价格战的可能。
  3、国内端游市场再次迎来机会。对于本次《魔兽世界》国服全新付费模式的影响,网易副总裁李日强给出的过度时间是两年。对于《魔兽世界》国服这意味这核心玩家的汇聚,也意味着休闲玩家的流失,而这样的过渡期给了国内端游市场机会。预计未来一年内,国内端游市场新产品的数量将会重新回升。
  最后谈谈情怀
  对于《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的事情,有国内游戏媒体给出了中肯的评价,这是一件“屁股决定脑袋的事儿”,即位置决定想法、商业决定策略的事儿,按照暴雪“爸爸”(玩家昵称)以往特立独行的个性,这事儿原本也很容易被玩家接受,但这次却并没有来的那么顺利。究其原因,这次暴雪与网易伤了玩家们的情怀。他们希望玩家用情怀来买单(月卡),但却并没有提供更有竞争力的体验,甚至与玩家对喷而不自知,其结果可想而知。
  但话说回来,情怀真的值钱么?真的可以养活一家暴雪这样的游戏公司么?从结果来看,或许并不能。
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魔兽世界点卡改为月卡收费 取消点卡致玩家不满
魔兽世界点卡改为月卡收费 取消点卡致玩家不满随着魔兽世界即将迎来的7.0版本,魔兽世界国服在日前决定上线全新的收费方式——取消点卡,转而采取月卡收费。月卡制对于当年的魔兽玩家来说可以说是当年梦寐以求的收费方式,而对于现在老玩家,休闲玩家来说则是一个不能再糟的坏消息。该消息发布后,各大魔兽世界的论坛都被刷爆了,玩家围绕是月卡制取代点卡引发了大规模的讨论,就目前的情况来看,大多数玩家对点卡制的取消表示不满,甚至部分玩家开始组织,准备打响一场点卡保卫战。那么为什么曾经令人趋之若鹜的月卡如今成了过街老鼠呢?主要问题在于收费方式和价格,对于许多老玩家来说,可能生活工作的压力,让他们根本没有时间去玩游戏, 更多的时候后只有在逢年过节,版本更替,或者大家一起相邀怀旧的时候登陆一下游戏,点卡的时间再那里,想什么时间玩,就什么时间玩,然而月卡却让玩家在突然想要登陆游戏看看风景的时候却需要交纳75元的月卡费用,按一些玩家的说法“比5A景区的门票还贵了”。而且更加不合理的地方在于,根据计算75元每月的月卡,等于之前点卡收费下一个月每天要玩四个小时才能持平,这对于职业刷子工作室来说自然是大大的优惠,但是对于个人玩家来说,等于是变相的翻倍收费。不合理的收费方式,以及不合理的收费价格,自然令倾注了十年心血的玩家们感到愤怒了。为什么网易顶着骂声强推月卡呢?实际上月卡收费和点卡收费是可以共存的,盛大代理的FF14就是点卡月卡混合收费,为什么网易偏偏选择了这样一个方式呢?原因在于,魔兽老了,这一次是真的老了,越来越低的玩家活跃度,大量占用服务器却没有消费,没有游戏,只是上来怀旧的老玩家对于网易来说既不能创造价值,又不能给游戏增加活力,通过这种方式削减一部分累赘性的老玩家,可以节约一大笔开支,而空出来的服务器还能给其他的游戏使用,而且在月卡正式上线前,玩家还有最后的机会去屯2年份的点卡,这也算是榨取这些经历十年风雨的老玩家的最后一点热情了。新的收费方式将在8月4日开启同时点卡也将取消,在此之前休闲玩家们还有时间可以购买充值未来两年份的点卡。
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编注:美服欧服只有月卡制,台服点卡月卡并存。月卡价格1、30天=75元,折合75元一个月。2、90天=198元(88折),折合66元一个月。精彩内容,尽在百度攻略:3、180天=360元(8折),折合60元一个月。《魔兽世界》中隐藏着无数的秘密,充满着不可思议的挑战和与小伙伴一起冒险的机会,以及深藏着许多值得你去探索和收集的物品道具,从史诗装备,到宠物玩具。不过,多年以来,许多对于深入探索艾泽拉斯充满兴趣的中国玩家会因为担心游戏中的每一分钟都会直接从账号中扣除,而驻足不前。 随着《军团再临》带来了更多的探险机会,我们决心推出更符合游戏设计理念、玩家游戏习惯及愿望的“包月畅玩模式”——日起,玩家将按月付费而不是按游戏分钟数付费,在付费有效期内,无限时畅游艾泽拉斯。精彩内容,尽在百度攻略:新的包月畅玩模式下,玩家可能会希望整合多个《魔兽世界》子账号。为给玩家提供帮助,我们将向每个战网账号赠送一次免费的跨账号“角色转移”服务。一次性兑换成畅玩天数通过游戏内的兑换功能,玩家可以按150分钟=1天的比例一次性兑换成畅玩天数,剩余不足150分钟的部分按150分钟计算。精彩内容,尽在百度攻略:例:玩家账号内有900分钟游戏时间,那么可以一次性转换成6天畅玩时间;如账号内有901分钟游戏时间,那么可以一次性转换成7天畅玩时间。精彩内容,尽在百度攻略:注意:1、 每个WOW账号单独转换,只能一次性将所有剩余分钟游戏时间兑换成畅玩天数。2、兑换功能将持续开放,直到日关闭。精彩内容,尽在百度攻略:继续消耗游戏时间玩家可选择不转成畅玩天数,而继续按分钟消耗剩余游戏时间;当分钟游戏时间与月卡(季卡、半年卡)同时存在时,优先消耗月卡(季卡、半年卡)。例:玩家原有游戏时间600分钟,选择不转换成畅玩天数并购买了月卡(30天),在30天畅玩时间消耗完毕后才会消耗剩余的600分钟游戏时间。精彩内容,尽在百度攻略:注意:1、剩余的分钟游戏时间有效期截止到2018年8月4日。(2年时间)2、日起,将无法再通过战网点兑换到分钟游戏时间。精彩内容,尽在百度攻略:转换月卡可体验恶魔猎手凡是在《魔兽世界》正式上线前购买季卡(90天)或半年卡(180天),或者一次性转换90天及以上畅玩天数的玩家,可在日抢先体验新职业恶魔猎手。活动细则:精彩内容,尽在百度攻略:购买季卡(90天)或半年卡(180天)的玩家在购买后可立即获得资格一次性转换90天及以上畅玩游戏时间的玩家会在1个工作日内获得资格未满足上述第1项或第2项任一条件的玩家无法获得资格(例:购买60天畅玩时间再用游戏时间转换30天畅玩时间无法获得资格,购买3张月卡也无法获得资格)精彩内容,尽在百度攻略:由于转换畅玩时间不足150分钟的部分以150分钟计算,所以当一次性转换游戏时间大于等于13351分钟就能获得恶魔猎手抢先体验资格原先卖方-30战网点购买,在拍卖行进行寄售获得金币,买方-金币购买,使用后增加2700分钟游戏时间。现在(即将上线)卖方-75战网点购买,在拍卖行进行寄售获得金币,买方-金币购买,使用后增加30天畅玩时间。精彩内容,尽在百度攻略:战友招募原先当小号充值30元并在游戏中累计消耗2700分钟非试玩时间后,招募他(她)的老玩家账号可获得1350分钟免费游戏时间;当小号累计充值60元并在游戏中累计消耗5400分钟非试玩时间后,招募他(她)的老玩家账号可在9种虚拟物品中选择任意一种。现在(即将上线)当小号充值75元(月卡)后,招募他(她)的老玩家账号可获得一个月免费游戏时间;当小号再充值75元(月卡)后,招募他(她)的老玩家账号可在9种虚拟物品中选择任意一种。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍精彩内容,尽在百度攻略:
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