欧陆风云4群雄3群雄世纪情趣替换包怎么用

《欧陆风云3:王朝血脉 破解版》下载
Europa Universalis 3: Heir to the Throne
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欧陆风云3:王朝血脉 破解版
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB喜欢历史策略游戏的玩家对于《欧陆风云3》肯定有着很深刻的印象,优秀的策略性和丰富的内容让人爱不释手,随之而来的四部资料片也是十分精彩,四部资料片分别是《拿破仑的野心》、《名义》、《王朝血脉》和《神风》,《欧陆风云3:王朝血脉》是其的第三部资料片,玩家在探索的过程中会面对全新的任务。
欧陆风云3:王朝血脉 破解版游戏背景
作讲的是1492年至1550年的故事。在此期间,八个欧洲国家在为权力而争斗,玩家将有机会与这些国家中的任何一个建立联盟,集聚力量并获得至高无上的权利。《欧陆风云3:王朝血脉》中,玩家的影响将遍及政治、经济和宗教三个领域,你可以征服其它国家扩展自己的领土,也可以建立一个商人联盟以控制贸易,即使是神圣的罗马帝国教皇也可以成为玩家获得更多的权力的工具。凭借游戏新颖的Casus Belli系统,整个欧洲的历史都将尽在玩家掌握。
欧陆风云3:王朝血脉 破解版游戏特色
1.游戏地图由1700个陆地省份和海洋区块,组成250个历史上著名的国家。2.复杂精细的内政、宗教、外交以及军事指令。3.在游戏中玩家可以选择操控大部分世界强权。4.游戏虽然为即时制,但可以调节游戏速度快慢,而且可以随时暂停。5.玩家可以依照自己控制国家的国家理念,为自己国家尝试不同的历史走向。6.世界上知名的历史人物如艾萨克·牛顿、笛卡尔、莫札特,在游戏中可聘用为玩家指导顾问。7.游戏中会出现4000名不同的君王和1000名特殊人物。8.玩家可以依自己的想法,自由的决定所控制国家的政府形态、社会结构、贸易政策等。9.多人游戏可支持多名玩家同时使用不同的国家进行游戏。
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欧陆风云3:王朝血脉 破解版游戏截图
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游戏类别:即时战略
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游戏类别:策略游戏
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《欧陆风云4》是《欧..
欧陆风云3:历代包括..
...公共事务》、《..
游戏类别:策略游戏
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游戏类别:策略游戏
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游戏类别:街机格斗
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专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地当前位置:→→→欧陆风云4 1.20mod整合包
今天带来欧陆风云4 1.20mod整合包。随着游戏更新至1.20最新版本,这里及时给大家送上多款实用mod,适用于1.20版本,帮助玩家愉快享受新版游戏。
1、下载并解压文件
2、将文件移动至对应Mods目录下覆盖
3、重新启动游戏生效
欧陆风云4 1.20mod整合包尚在紧张制作当中,需要的玩家请及时关注游迅网的后续更新
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MOD&存档&地图
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欧陆风云3MOD
游戏简介:
欧陆风云3唐宋的悠思是网友自制的一个修改版本,这个版本以唐宋时期为背景,制作了几个不错的剧本,作者修改了很多内容,推荐喜欢策略游戏的玩家下载来体验一下。欧陆风云3唐宋的悠思5
小编认为这是一款很优秀的作品!
欧陆风云3唐宋的悠思是网友自制的一个修改版本,这个版本以唐宋时期为背景,制作了几个不错的剧本,作者修改了很多内容,推荐喜欢策略游戏的玩家下载来体验一下。欧陆风云3唐宋的悠思5.0这个修改版本还是比较强大的,尤其是剧本中推荐选择的隋、唐、宋,小编感觉还是挺好打的,不过作者也在这个版本中增加了一些新的内容导致了额外的一些需要玩家考虑的问题,所以玩家在进行决议的时候还是需要多考虑一下的。另外这个版本也参考了一些历史,增加了很多历史事件,玩家们也可以多看看。
5.00vUltraGT版
1.替换了P社的中世纪兵模。
2.完善了中华文化圈国家转唐宋的科技组和兵种组也改变
3.增加了西方国家单位
4.大幅度调整地堡造价,限制建造
4.调整了专业人员的派遣支出
5.修正了一些翻译错误
6.改正了bug(完善了后唐与南唐)
7.ai将不会执行公国决议
8.藩镇可以无限期统一大唐
4.00vTerminator版
1.将唐朝分为唐前期和唐后期两个阶段,避免因为节度使系统出现报错,开放了藩镇统
一唐朝的决议。
2.基本完全解决空任务事件
3.增加了于阗、宣武两个国家
4.大幅度调整军队维护费、间谍派遣费,限制大国发展
4.调整了专业人员的派遣支出
5.修正了一些翻译错误
6.改正了一些bug
3.00v纪念版
1.大幅度改革节度使制度,增加唐朝中央政府与大唐区别,使其他国家可以向大唐宣战
2.解决空白国家叛军BUG
3.调整了朝鲜的疆域
4.调整了专业人员的派遣支出
5.增加了army名称
6.调整了一些省份数据
1.增加了修建隋长城、大运河、大明宫等省份任务
2.大大强化要塞防御
3.调整了蒙古疆域
4.调整了科技早晚
5.消弱了任务BUG出现频率
6.大公地不要
7.增加了army名称
1.修正了大量决议的错误
2.强化了muslin
3.增加了少量探险家
4.修正了殖民和贸易距离
5.修正了城市人口
6.修正了大唐帝国等变量的人力奖励,使之符合史实
7.增加了一点趣味兵模
8.为隋朝等增加为唐宋兵种组
9.基本解决弹出问题
10.增加了几个任务
11.修正了科技初始等级
12.完善了节度使系统,修正了大唐吞并不了领土的问题。
13.修改专业人员上限为25
14.增加了城防加成
钻石永久版(1.99v)主要变动:
1.根据日本幕府系统构建了唐朝的党政和节度使势力系统
2.重构了贸易系统
3.增加剧本白江村之战、文永之役、弘安之役
4.增加幻想剧本:李世民的五代(1 day)、陆秀夫的怨念(1 day)、信长转生-英雄集
5.增加事件:神风、坚韧的武士、壮哉!日本刀、最后的宋朝、
6.增加全局变量:但悲不见九州同、令人销魂的女子
7.细分东北亚省份,增加日本历史藩国
8.为日本唐宋增加了近20位将领
9.增加了日本科技组,增加兵种,日本足轻、日本忍者、日本勇壮武士
白金版(1.75v)主要变动:
1.增加了东辽、东夏、定难、黄头回纥、定难军等国家
2.增加了个别兵种,调整了兵种组
3.增加了太学生事件
4.增强了少民政权的力量,增加了全局变量&天生的战士&、&拥挤的汴梁&
5.调整了省份结构,使之符合历史
6.修正了国家领袖错误
7.增加了一些将领
8.完善了一些琐碎
1.全面细化了581-1279年的中国形势变化图,特别加强了西夏和河北地区,标注了君山
。准确添加了历次战争,定位了贸易中心和首都
并从新制作了近20个剧本供玩家参考
2.增加了隋唐宋辽金时代近30位历史顾问,全面优化历史代入感
3.为隋唐宋辽金西夏蒙古加入了近80名历史武将
4.添加了玄奘西游、建立武周、元丰改制、元丰军制、皮室军制、谋安谋克、鹅湖寺之
会、太平御览、封禅、重修相国寺、资治通鉴等决议供玩家参考
5.增加了西梁、安史、河朔、喀喇汗国和西州回纥、伪齐等国家
6.增加了大量兵种
7.全部更换了游戏的音乐,代以中国风音乐
8.更换了标题画面
9.整合了复明的科举,望玩家斟酌采用
10.整合了原版祈的野望的屠城开关
11.更换了大量国旗
12.优化了中国的帝系
13.重新绘制了河流(增加了汴河)
14.重新全面调整了所有科技树
15.增加了唐朝派系
16.修复、增加了甘露之变、农民起义、夺淮入海、靖康之变、大金忠魂、河北义军、端
平入洛、收复幽云等几个事件,希望玩家酌情采用。。
17.全面细分了唐宋、辽、金、党项、蒙古几个科技组,并添加了各自的特色单位(如回
回炮、泼喜军等等)
18.替换了国家颜色
19.增加了全居变量&长生天保佑蒙古人&、&大唐帝国&&新党执政&
20.增加了收复河湟、收复越南等几个任务
21.删除了原祈的野望的冗余信息
22.修复了我们的宋朝3.0的大量BUG
23.替换了顾问、水面和陆地的一些图形文件
24.整合了字体补丁
25.解决了事件死循环问题!!!
26.调整了唐朝国土
27.增加了遣唐使、府兵制等事件!!!
28.解决了卡的问题!!!
29.删掉了明朝,请不要晚于1279年开局!!!
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欧陆风云4奥地利联统扩张思路流程和_瑞典、拜占庭怎么开局
/mj/53889.html
发表时间: 16:14:55|
编辑:海伈
最大的特点就是玩家可选择游戏的国家非常多,并且有超过250个之多,对于喜欢游戏的玩家来说要想体验到每个国家,那就得花一番功夫了。
奥地利联统扩张思路流程和瑞典、拜占庭开局心得
本打法也适用于其他国家,但奥地利的外交BUFF无疑是匹配度最完美的。
开局波兰,立陶宛,匈牙利,法国,勃艮第能联姻几个算几个,酌情联盟,小萨小米小巴小勃也可以酌情联姻联盟,坐等继承危机宣联统战.
1个月后首战直接宣波西米亚王位。
找机会跟瑞士干一仗附属之,印象里初始领土的话98%正好搞定(存疑)。
首发外交理念,出革命与反革命,25%恶名强吃。
与此同时鼠标长期锁定继承危机列表,目标波兰、立陶宛、匈牙利、巴伐利亚、米兰、萨伏伊、那不勒斯、勃艮第、勃兰登堡,或者其他能联姻有一定规模的国家,拿下2-3家不成问题,运气好1500年能有5个以上的联统小弟
宗教动乱前左右的时间,加上小弟的兵至少10W+,此时已经无敌,可以缓个几十年专心应对宗教叛乱(很,特别是困难AI+的状态下,我打联统战经常掉稳定,又喜欢转新教,还长期得到外国支持,所以每次这时期对付的叛军都好强大),降恶名,拉关系合并前期联统附属的国家用以解放外交上限数。
最后伺机对完全体的法西葡俄和北欧动手,如果他们还没长成,可以缓缓以后再说,反正只要联姻上,基本没跑了。英国很难登陆,最后搞定。
1强行合并联统、附属国,不论文化宗教,一律全核心,所以最有效低碳环保的扩张方式必然是联统合并,伪造-强吃-造核的方式太浪费行政点,这年头流星这么多,种田也要,真经不起折腾,恶名还高,除非有特殊理念BUFF支持,否则不推荐任何国家采取这种形式为主要扩张方式。
2联统扩张的瓶颈在于外交维持上限,而奥地利的特色理念正好打破这种瓶颈。加上奥地利一开始就很强:数量庞大的陆军开局可以单挑任何国家不落下风。更重要的是强大财力在很短时间内就能支持2级外交顾问,初始君主外交值也特高,所以全程我都是超外交上限数2-3点无压力。可以说奥地利是最快统一欧洲的国家。
3波兰立陶宛是前期一大障碍,这对基友不太好打,可以考虑联合匈牙利、条顿、克里米亚、莫斯科、利沃尼亚等周边国家,其他难对付的目标同理,你总能找到敌人的敌人。玩普通难度AI无加成的情况基本上无压力。
4通过设置相同对手可以迅速提升国家关系50点,方便达到结盟条件。
5理念首发外交,次发宗教以应付天主教动乱,之后选或者扩张都不错。虽然基本不出理念,但是因此也省下了大量的军事点以提高科技,所以陆军科技一直领先,新兵种首先,力不会落后太多。
6帝国内部,扶植那些可以联姻的邦国发展去,长成了一战收取果实,比如勃兰登堡、巴伐利亚、巴列丁奈,不伦瑞克之类的。后期合并了大量联统国解放上限后可以和平发展几十年附属剩下个别的3地小国。那些变大的主教国、共和国最烦人,只能慢慢强吞,或者拉关系成立神罗时并入版图。因为基本上会不停的打联统战,恶名会不少,如果不幸从皇位上下来也不用慌,没必要特别关注皇位问题,皇位又不能吃。
7匈牙利有些情况下到死也不跟你联姻(有时候开局就能联),包括游戏过程中一些直接把你视为死敌,还有边境摩擦的大国,碰到这情况我的办法是打1-2架拆成小的拉关系联姻。或者用必杀技强吞,下面会提到。法国一开始就联姻最好,如果运气差出了瓜分勃艮第事件,想联就很难了。
8据我的经验,目前结束联统的情况只有两种:1小弟被篡权叛军推翻或转政体,2威望太差(推测是负数),做好预防。
9打完2-3次联统战的那个时间,恶名会比较高,小心勃艮第、威尼斯或匈牙利带头的包围网,后备兵不够了雇佣军是救命稻草。与法、西、英保持同盟对包围网有巨大威慑力。
10想转新教的话注意在动乱结束前不要吞并太多联姻国,传教烦死你。
11必杀技,宣战后让小弟们占地,和谈,把地割给小弟,玩家0恶名。有时候还能让小弟附属他们,变成你小弟的小弟(此法有恶名,但好处是不占用本国的外交数目),可以用来对付大多数联统战术无效的情况。
12如果不幸打了败仗也没什么(据经验一般发生在打完某场激烈的联统战,后备木有了,包围网动手的情况下),SL党可以L,铁人党放个帝罗尔割点地也没多大损失,5年后再就是了,毕竟奥地利的核心竞争力不在于自己的大地,而是小弟。刚开始玩的时候我曾经100年内放了帝罗尔两次。
关键词:支持叛军、封锁海峡、运气
拜占庭想存活是要看奥斯曼脸色的,开局奥斯曼打完阿尔巴尼亚之后,有一定几率回头就揍小拜,这种情况反正我是没办法只能重开档!小拜能做的就是收回特拉比松然后听了。不要任何顾问,没钱养,陆军费和平就拉到底。
如果熬过了这一关就能缓口气了,奥斯曼不打你的话他会跑去东边的几个绿教小国。
这时派个外交官支持希腊民族叛军。然后一切金币造桨帆船,直到海军实力超越对手。海军维护费是个笑话,穷如拜占庭超上限弄个20几条也问题不大。不行就贷款呗。
如果这时候你还活着,果断找个奥斯曼大军在海峡那边的机会,封港宣战。
这时候叛军多少会出来点,配合叛军光复希腊即可,运气不好就用可怜的几队步兵慢慢占。
需要注意的是
1克里米亚经常跟奥斯曼联盟,虽然不强,但对可怜的小拜陆军绝对是巨大威胁,埃及海军如果出动小拜也必死无疑,所以仔细分析时局究竟能不能打。
2总的来说拜占庭就是尽人事听天命,另外别指望北边那几个小国,打起来没人帮你。
3塞浦路斯、克里特、医院骑士团那几个岛也很容易出希腊或东正教叛军,出来就是好几队,等几年就回到祖国怀抱了。
4当你把奥斯曼送上末路的时候,会发现前脚走了狼后脚来了虎,埃及没有奥斯曼限制基本都会变得很强,实力大约是小拜的1.5倍左右,非常难对付,基本会搞得你精疲力尽。不过好在小拜也不是那个2地小国了,耐心点慢慢周旋。
关键词:强力步兵、封锁海峡
瑞典开局比拜占庭多了,至少不用看运气,运气再差依靠外交及自己强大的步兵也能解决问题。
开局直接造船把海军弄到25上下,步兵到上限,到挪威边境准备占地。
海军封港,宣丹麦,挪威这种小喽罗根本不是亲爹光环的对手,海峡北全境占领,收3块核心,这里因为宣的独立战争,收核心也有恶名。
然后等5年再复制一次,收最后俩核心地。不同的是这次打完挪威可以越海峡攻击丹麦本土了,同数量的部队他根本不是对手。可以顺手再割地下来。
唯一需要注意的是诺夫会爆菊,外交联合波、立、莫、利沃之类的国家最好。
瑞典步兵有加成,加上质量理念,所以开局清一色步兵就行。
之后会有个保护挪威,可以直接50%成本附属挪威,慢慢吞丹麦,即可成立大斯。同时找目标联统扩张就行,只要在莫斯科跟你全面接壤开始打你主意前拥有比他更强的实力就算成功了。
►商人贸易经济图文详细研究心得
►台指令代码大全
欧陆风云4,扩张思路流程,怎么开局
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