关于我的世界1.8领地插件领地插件

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游戏介绍:
我的世界1.6.2[Bukkit]元素整合,一蛋!享受枪战和RPG的刺激!包含内容: 无mod,有枪械,RPG一类的插件。
评分:10分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[MCPC+][CraftBukkit]mod服务端小修整合1.0插件:基础插件,[防爆]AntiCreeper ,[结婚]LoveLife-1.7.2 ,Ancient_Gates ,AuthMe 登陆插件,AutoRestart自动重启插件(注:不懂用的就删掉 不然会自动关服),AutoSaveWorld自动保存插件 ChestShop 箱子商店。
评分:7.6分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[MCPC+]多汉化插件、MOD端、包含地皮世界、主城、权限组、客户端等包含内容: 工业2 高级太阳能 自定义NPC 家具 枫树 展示架
评分:5.1分
游戏介绍:
本服务端整合包包含了最新的1.8的服务端-Forge官服和Spigot! 为什么玩1.8的人那么少啊!!!!!!!!!! 已经更新客户端:Forge1334 with Liteloader-OptiFine ――这是第3次更新!主要更新了插件,增加了mod和客户端! ――这是第4次更新!修改了mod,更新了插件,更新了客户端!
评分:7.6分
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我的世界1.8[CB]无插件,可以安装插件的正版1.8水桶服务端整合包这是一个纯净的包, 包含MCSGUI开服器。
评分:6.9分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[CraftBukkt]适合小游戏的服务端1.1包含躲猫猫,神庙逃亡,侠盗飞车,烫手的山芋等插件。
评分:7.7分
游戏介绍:
服务器拥有更多僵尸、更多怪物、僵尸意志 增加了游戏的困难程度 夜晚还有可怕的僵尸潮袭击,白天现在都是浮云了,晚上才是游戏的开始,没有一些游戏基础,能度过一个晚上的都很困难啦~~~ 因能力有限,个别一部分插件没有进行汉化,无主世界地图~~~请见谅~
评分:7.8分
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我的世界1.7.2[MCPC+]最新1.7.2MCPC服务端超纯净基础整合,无MOD本客服端懒人包使用了当前最新稳定版本forge10.29 服务端插件有 Ess基础权限插件 We创世神插件 客户端mod有最新版本forge API mod 10.31,以及中文输入补丁
游戏介绍:
我的梦-腐竹梦 [开服整合包] [LZ也不知道为啥会想到这名字,也许被街边的那些感染了QAQ] 现代社会,开服成为每个玩家的梦想QAQ 当然……有些玩家不想租服,只是要和基友玩玩而已,您可以采纳一下我们这个懒人包! 特点: 自带开服器[小白式] 自带各种服务端[不用找] 自带基础插件[下载后,直接开服直接玩!]
评分:6.4分
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【CraftBukkit】生存经济向多插件服务端懒人包,权限都已经配置好了,双击 启动器.bat 就能使用,插件见下,基本都是汉化过的,我会长期更新插件!
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我的世界1.7.2[MCPC+]基础插件整合包V0.1本整合包不适合完全新手使用。一些配置需要自己改动。
评分:5.5分
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各位Minecraft玩家,今天我在这里给大家发布一个完美的服务端、客户端、端口映射工具(原创) 希望你们能给个好赞 第一代由于代码问题,导致映射功能无法启用,所以今天开发了第二代 看图↓↓ (下载地址跟服务端客户端在一起)
评分:9.2分
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我的世界1.7.2[CraftBukkt]贝爷生存服务端插件列表:登陆插件,贝爷插件,基础插件,流畅插件,经济插件,查询插件,商店插件,多世界插件,创世神插件。
评分:6.7分
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我的世界1.7.2[MCPC+][CraftBukkit]神奇宝贝服务端 客户端小修整合修复版插件:基础插件,[防爆]AntiCreeper ,[结婚]LoveLife-1.7.2 ,Ancient_Gates AuthMe 登陆插件,AutoRestart自动重启插件(注:不懂用的就删掉 不然会自动关服)。
评分:8.5分
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此服务端为官方服务端,其优点为稳定,启动速度快,兼容的MOD比MCPC+更多!缺点为无法使用任何插件因此该服务端被遗弃的主要原因就是没有插件的登录系统,各种指令,没有领地等问题所以此服务端仅限在家庭中使用,如朋友们一起玩等~
经过我的整合,此服务端已打破原来的无指令、无领地、无登录系统的问题的局限!因此各位可以在自己家电脑中开服不仅能够让朋友们进来,还能宣传让别人也加进来!
评分:6.5分
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我的世界1.7.2[CB]华哥整合小游戏娱乐服整合的插件都是非常简单设置的!不像其他整合,整合的小游戏都是非常麻烦的。普通人基本上都要搞好久。
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我的世界1.7.2[Spigot]肥龙的第一个整合包◎纯净多插件服务端整合包插件列表: 领地插件,清道夫,登陆插件,可以检测玩家发现多少矿物的插件。
评分:8.2分
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今天给大家带来一只 1.7.2版本的,虽然我不喜欢这个版本,可能是因为bug的问题吧= = 虽然我也不知道是什么bug,但是总觉得1.7.2不好用 不过我今天还是整合出来了首先,先发出我的简单 无mod整合包,基础插件齐全,mod可以安装1.7.2大部分支持联机的mod
评分:7.8分
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长话短说!今天我想大家很喜欢开服!开服!开服!但是服却不“高大上”……啥的有救了!啥的都有!说大话…… 三天开服两天装插件是很不好的哦,插件已经装好了叫上你的基友玩吧!!!!!!!!!!!!貌似叹号多了吧……
评分:7.9分
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我的世界1.7.2[CB]1.7.2水桶简单插件整合包主要插件有:经济插件,ESS基础插件,QS快捷商店,Lockette锁,金钱插件,脚本方块,查询插件,登陆插件因为是水桶,我前面已经说过了,没有mod
评分:10分
游戏介绍:
大家好,我是肥龙 今天给大家带来我整合包,如果做的不好,还请多多包涵,这是一个纯净整合包,只有插件无mod【不可添加】,我已加了反作弊,反多小号插件。
评分:10分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[MCPC+][RPG]高能RPG服务端[xcc整合]这是一个很简单的RPG服务端包含有自定义武器、NPC、技能、职业、附魔、种族等元素,当然也有基础的防爆、防卡等。当然,我还配置了领地、商店、木牌锁等生存服用的插件,让腐竹们可以开生存+RPG服yo。
评分:6.7分
游戏介绍:
这是自己代表knight团队的第一个服务端懒人包。由于团队新开,人很少,但经过以前“没宝”插件搬运小组的经验,我相信发帖越多,人数越多。这个懒人包有十几个基础插件和其他插件,配置要求低,但小而精悍。围着基础插件和金钱插件整合懒人包。服务端里面有包含多世界插件,作者已经把这个服务端分成了两个世界: 1.主城世界(world) 2.生存世界(scsj)服务端里还添加了一个文件夹: “插件使用说明”,里面有几乎全部的服务端里的插件的说明。服务端里也添加了一个本文档: “插件英文对照表”用于插件的配置文件夹的英文名对照成中文。
评分:5.0分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[MCPC+]新手整合,自己加MODS包含自动公告、@人、clear、基础插件、命令牌子、领地签到、锁箱、创世神、古代门、领地插件。
评分:7.5分
游戏介绍:
这是一个1.7.2的整合包,不要看错了版本哦。本服务端为本人改造,加入了Timeismoney和快捷商店,除此之外,还有青金石传送门等等,我自己都搞不清了。。。。所以说,具体请自行百度哦。。。
评分:2.5分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[官方服务端]纯净服务端,有插件有图标无MOD
游戏介绍:
先看看插件吧,基本都整合好了,配置好了,0报错,一键开服。 服务端是从我服务器直接拿来的,所以公告什么d遗留问题。。。大家自行解决一下吧。。直接运行开启服务器就OK了。默认分配2G内存。如果开不起来,或者想租借服务器,可以联系我QQ :9917691
评分:10分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[Spigot]MClive专业整合纯净服务端是Spigot可以兼容大部分插件,卓越纯净服。
评分:5.7分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[MCPC+]【刺骨整合】基础生存包本服务端包含插件不多,基础插件都有,服务端追求的是纯净生存,MOD可以,自行添加,新手不推荐添加MOD哦~
评分:8.3分
游戏介绍:
我的世界1.7.2[CB]基础整合包无mod附开服启动器基本都是汉化完的插件。
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1Minecraft我的世界 Residence领地插件指令 - Minecraft中文分享站
/ Minecraft我的世界 Residence领地插件指令
Minecraft我的世界 Residence领地插件指令
大部分的我的世界服务器都会安装一些基本插件,比如essentials,groupmanager等,当然我想对于绝大部分害怕熊孩子降临的服主来说Residence领地插件肯定也是必不可少的,下面就让我来详细给大家介绍下领地插件指令。
/res?[页数]-显示帮助,不写页数则显示第一页.
/resadmin-在使用管理命令时使用
/resarea[add/remove/replace]&领地名&[区域id]-向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换(replace)区域。可与同一领地内的区域重合。
/rescreate[领地名]-选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/resremove[领地名]-移除一个叫[领地名]的领地
/resremoveall-移除所有领地
/ressubzone&领地名&[子区域名]-在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
/resselect[x][y][z]-选择领地的长方体区域,XY和Z都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/resselectchunk-选取一整个chunk。
/resselectexpand[格数]-向你的前方延伸选区。
/resselectsize-显示已选择区域的尺寸。
/resselectshift[格数]-向你的前方移动选区。
/resselectvert-把选区延伸到从天顶到地底。
/resarealist[领地名]-列出某领地的所有区域
/resarealistall[领地名]-列出某领地的所有区域以及他们的坐标
/rescurrent-显示你所在的领地
/resinfo&领地名&-得到某领地的信息
/reslist-显示你拥有的领地
/reslistall-显示所有领地
/reslimits-显示重要的权限
/ressublist-显示你所在领地的所有子区域
/resversion-显示插件版本
/resgset&领地名&[群组名][权限][true/false/remove]-设置某领地对于某群组的权限
/reslset&领地名&[黑名单/忽略名单][材质]-从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/reslset&领地名&info-显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/respset&领地名&[玩家名][权限][true/false/remove]-设置某领地对于某玩家的权限
/resset&领地名&[权限][true/false/remove]-设置某领地的权限
/resdefault[领地名]-重置某领地的权限设置
/resgive[领地名][玩家名]-将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/reslists-预定领地许可清单的详细信息
/resmessage[领地名][enter/leave][信息]-设置进入/退出某领地时候显示的信息
/resmessage[领地名]remove[enter/leave]-移除进入/退出某领地时候的信息
/resmirror[源领地名][目标领地名]-复制源领地的权限设置至目标领地
/resrename-[旧名称][新名称]重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/resrenamearea[领地名][旧名称][新名称]-重命名某领地中某区域的名称
/restp[领地名]-传送至某领地
/restpset-设置当前领地的传送点为你站立的地方
/resunstuck-将你从当前领地移出
/reslease[renew/cost][领地名]-更新/显示更新一个领地的费用(?意义不明)
/resmarketlist-显示在售的所有领地
/resmarketinfo[领地名]-显示在售的某领地的信息
/resmarketsell[领地名][价格]-将某领地出售
/resmarketunsell[领地名]-将某领地下架
/resmarketbuy[领地名]购买某领地
/resmarketrentable[领地名][价格][天数]&repeat:t/f&-将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
/resmarketrent[领地名]&repeat:t/f&-设置某领地出租手否可自动续期
/resmarketrelease[领地名]-解除某领地的出租
/resadminleaseset[领地名][#天数/infinite]-设置领地的时间限制或不限时
/resadminremoveall[玩家名]-移除某玩家的所有领地
/resadminsetowner[领地名][玩家名]-将某领地以交给某玩家
/resadminserver[领地名]-将某领地设置为服务器领地
/resload-载入领地插件.*注*在res.yml的任何改变都不会被还原.你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
/rereload-重载领地插件.*注*将会还原res.yml为初始状态.如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
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minecraft领地插件指令 我的世界res领地权限
  我的世界res领地插件全名Residence,是一个十分常用的领地插件,有不少玩家都对这个插件的圈地以及常用指令表示茫然,今天小编就为全体玩家介绍一下领地插件常用的一些指令以及权限。
  总命令
  /res ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页.
  /resadmin - 在使用管理命令时使用
  选择命令
  /res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
  /res select chunk - 选取一整个chunk。
  /res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
  /res select size - 显示已选择区域的尺寸。
  /res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
  /res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
  创建命令
  /res area [add/remove/replace] &领地名& [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
  /res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
  /res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
  /res removeall - 移除所有领地
  /res subzone &领地名& [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
  信息命令
  /res area list [领地名] - 列出某领地的所有区域
  /res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标
  /res current - 显示你所在的领地
  /res info &领地名& - 得到某领地的信息
  /res list - 显示你拥有的领地
  /res listall - 显示所有领地
  /res limits - 显示重要的权限
  /res sublist - 显示你所在领地的所有子区域
  /res version - 显示插件版本
  权限命令
  /res gset &领地名& [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
  /res lset &领地名& [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
  /res lset &领地名& info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
  /res pset &领地名& [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
  /res set &领地名& [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限
  其他命令
  /res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
  /res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
  /res lists - 预定领地许可清单的详细信息
  /res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
  /res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
  /res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
  /res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
  /res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称
  /res tp [领地名] - 传送至某领地
  /res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
  /res unstuck - 将你从当前领地移出
  交易命令
  /res lease [renew/cost] [领地名] - 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)
  /res market list - 显示在售的所有领地
  /res market info [领地名] - 显示在售的某领地的信息
  /res market sell [领地名] [价格] - 将某领地出售
  /res market unsell [领地名] - 将某领地下架
  /res market buy [领地名] 购买某领地
  /res market rentable [领地名] [价格] [天数] - 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
  /res market rent [领地名] - 设置某领地出租手否可自动续期
  /res market release [领地名] - 解除某领地的出租
  管理命令
  /resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] - 设置领地的时间限制或不限时
  /resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有领地
  /resadmin setowner [领地名] [玩家名] - 将某领地以交给某玩家
  /resadmin server [领地名] - 将某领地设置为服务器领地
  /resload - 载入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
  /rereload - 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
  注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
  权限表:
  admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
  container:是否能使用箱子,发射器等
  bucket:设置是否能使用桶
  ignite:点火的权限
  piston:活塞是否能使用
  build:建造权限(包括destroy和place)
  destroy:毁坏权限
  place:放置权限
  move:进入权限
  tp:传送权限
  use:使用权限(工作台,炉子等)
  subzone:是否能设置子空间
  tnt:设置tnt是否有效
  creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
  damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
  monsters:设置是否刷新怪物
  animals:设置是否刷新动物
  firespread:火是否能蔓延
  flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
  waterflow:水的流动
  lavaflow:岩浆流动
  healing:设置是否能恢复生命
  pvp:设置是否能pvp
语言:中文,英文
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京ICP备号-1[安全|整地]Residence —— 领地插件v4.0 老牌插件重出江湖 官方重大更新[1.7-1.9] _ MC服主网
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> [安全|整地]Residence —— 领地插件v4.0 老牌插件重出江湖 官方重大更新[1.7-1.9]
领地插件众所周知,至于它是干什么的……想必毋庸赘言,你懂得~
今天带来的是此插件的最新版本。据我所知,大家手里的领地插件大都还是2.0.6的版本,该版本早已不支持最新的minecraft版本;另也有一些针对1.8的重制版本,但毕竟不是原作者的作品。
不追求版本更新的请点我下载。
本帖发布的是官方的最新版本,还是原来的配方,还是熟悉的味道!领地插件4.0.7.1,你值得拥有!声明:本插件原为收费版本,发于此处仅供学习交流,严禁商业用途,请于下载后24小时内自行删除。私自修改、传播等造成的一切后果自己负责,与本人无关。支持插件请购买正版!
插件由收集。
郑重声明:本文章作者为,本站遵循CC协议转载。可能因为某些原因我站的服主网友不明真相地跑去喷了原作者,在此我深表歉意。
Residence 4.0.7.1支持1.7.10/1.8/1.9版本的服务器,对Bukkit/Spigot服务端100%支持。
日11:08:01更新4.1.4.4版本!
Residence不同于其他的保护类插件,它的目的是让玩家可以自行保护自己的家园,而无需麻烦管理员。Residence支持大量的保护类型,包括阻止在领地内移动等,所有权限都可由领地主人自行设置。
新版本Residence特色
领地区域选择可视化操作:选择区域时会有粒子效果显示选区,再也不用担心新手不会圈地啦~
新增 /res Expand [数量] 和 /res contract [数量]
命令用来扩增/缩小领地(需要在领地内执行该命令)(再也不用因为房子扩大而要重新圈地了)
优化活塞伸缩事件,修复活塞卡住问题
优化点燃事件
优化实体爆炸事件
对CrackShot插件基本支持
当领地的PVP关闭时,阻止使用雪球和鱼钩,防止熊孩子捣乱;修复了AFK状态的玩家被推出领地或死亡的问题
修复了当苦力怕爆炸权限关闭时领地内动物被炸死的问题,现在驯养的动物不会被苦力怕炸死
增加了铁陷阱门
当没有创建领地的新玩家在有箱子的地方活动时(即玩家已经开始发展并有箱子时),将会提示他创建领地。(不错的功能,应该不会再听到“腐竹,我东西被熊孩子偷了!”这类的话了)
语言文件支持颜色代码,例如“&2”
新增对WorldGuard插件的支持,防止在没有权限的WorldGuard区域创建领地(权限:residence.worldguard.regionname)
新增领地重叠可视化显示
新增安全传送,如果传送到领地后会跌落6格以上,则会在传送前提示确认(飞行模式不会受此影响),防止熊孩子挖坑坑人
优化移动和传送事件,有助于提高服务器性能
新增对领地包含方块数最小值的限制(在配置文件中设置)
新增栓绳权限,防止别人用栓绳把领地内的动物牵走
新增禁飞权限,将飞入领地的玩家迫降至地面并关闭其飞行。如果下方时虚空,则会将其传送回去。(可用于防止PVP区域飞行)
新增剪羊毛权限,防止偷羊毛(有谁会偷这玩意儿……)
新增杀怪权限(自己辛苦做的刷怪塔当然不希望别人来蹭经验咯~)
新增传送延迟,传送等待过程中移动将会取消传送
新增矿车破坏权限
新增动作状态栏显示,在选择领地是会显示选择的大小、价格等
新增组权限,即输入一个指令便可给玩家所有权限,不必一个一个设置(/res pset 玩家 trusted true)
新增删除领地时返还部分金钱的选项
减少创建领地时的卡顿
领地保存改为多线程模式以减少保存时的延迟,相对于旧版本是一个重要的改进
新增怪物权限,与之前的不生怪不同,此权限将阻止怪物进入领地(需在配置文件中开启;对服务器消耗较高,谨慎开启)
新增对领地附近放置水/岩浆的设置,防止熊孩子恶意破坏房屋
新增领地出售/出租牌子,在出售/出租的领地中放置一块牌子,第一行写上[market]
新增自动删除x天未上线的玩家的领地的设置(可能不再会领地泛滥了)
新增权限设置GUI界面(可自定义图标)
新增自动选择工具
新增自动为新玩家创建领地的设置。开启后,当没有领地的新玩家放置箱子时会自动为其创建领地,你可以设置这个领地的大小以及是否免费
丰富领地聊天系统,增加聊天频道、聊天前缀和聊天颜色等自定义设置
新增踢出指令
新增 /res rt 指令,会在地图上没有领地的地方随机传送
/res info 显示的信息优化
新增/res padd &领地& [玩家] 和 /res pdel &领地& [玩家] ,此指令与上面说的 /res pset
&领地& [玩家] trusted true/remove 作用相同(用过地皮的人应该懂~)
帮助信息重大改进
●将鼠标移到命令上时,会悬浮显示详细用法 ●点击命令可将其粘贴至聊天窗口
●新增“上一页/下一页”按钮
◆插件自身支持中文,在config.yml中将语言设置改为中文即可
residence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组
residence.flag.[flag] – 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag
residence.worldguard.[worldRegionName] – 允许在worldguard区域内创建领地
residence.max.subzones.[number] – 玩家可拥有的最大子领地数量
residence.max.rents.[number] – 玩家可出租的最大领地数量
residence.max.res.[number] – 玩家可拥有的最大领地数量
residence.admin – (OP) 给玩家使用/resadmin的权限
residence.topadmin – (OP) 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限
residence.admin.tp – (OP) 允许无视tp权限
residence.admin.move – (OP) 允许无视移动权限
residence.create – (Default) 允许创建领地
residence.select – (Default) 允许选择区域以创建领地
residence.nofly.bypass – (OP) 无视禁飞
residence.delete – (Default) 允许删除自己的领地
residence.delete.subzone – (Default) 允许删除自己的子领地
residence.rename – (Default) 允许重命名领地
residence.create.subzone – (Default) 允许在领地内创建子领地
residence.expand – (Default) 允许扩张自己的领地
residence.expand.subzone – (Default) 允许扩张自己的子领地
residence.contract – (Default) 允许合并自己的领地
residence.contract.subzone – (Default) 允许合并自己的子领地
residence.resize – (Default) 允许重新设置领地大小
residence.versioncheck – (OP) 允许接收新版本通知
mand.bypass – (OP) 无视领地内输入命令权限
residence.select.auto.others – (OP) 允许为其他玩家开启自动选择
residence.chatcolor – (Default) 允许修改领地聊天颜色
residence.chatprefix – (OP) 允许修改领地聊天前缀
residence.chatkick – (Default) 允许将玩家从领地聊天频道踢出
<pass &#8211; (Default) 允许设置指南针指向
residence.randomtp &#8211; (Default) 允许使用 /res rt 命令
residence.bypass.build &#8211; 无视 build false flag
residence.bypass.destroy &#8211; 无视 destroy false flag
residence.bypass.ignorey &#8211; 无视领地Y坐标(高度)限制
residence.backup &#8211; 允许使用flag:backup
residence.cleanbypass &#8211; 防止玩家的领地在自动清理时被移除
兼容1.7-1.9,老版本服务器还是用文章前提到的老版本吧。
文件信息: 文件名称:Residence —— 领地插件v4.0 老牌插件重出江湖 官方重大更新文件大小:642KB发布日期:日 22:55:36 [更多地址] : http://pan.mcfuzhu.net/s/4kA32
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