到底哪些7.25战士什么天赋厉害配合起来才最厉害,最轻松

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逆战天赋怎么加最好 升级怎么刷快?
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想要知道逆战天赋升级怎么刷快、想要了解逆战天赋升级怎么刷快的相关信息,一起和小编来看看小编今天分享的逆战天赋升级怎么刷快 快速获得天赋点思路分享吧~
有小伙伴总是咨询,逆战怎么加点最好?逆战怎么加天赋打boss打输出高?怎么加点游戏里面刷钱快,可以升级攻击力、可以给别人刷枪,等等这类问题,小编今天做了一个总结,大家可以详细阅读一下,不管你想要咨询什么,相信这里面都有您需要答复哦~
逆战的玩家们,是不是会有这样的疑问,想要知道逆战天赋升级怎么刷,逆战天赋怎么加最好?今天小编就来总结下逆战天赋加点的相关问题,快来看看吧!~~
逆战天赋快刷方式:
1、在天赋未满11级前也就是为加穿透前。 不要去打什么英雄模式,太浪费时间了。一场下来2个多小时,也才120天赋。找几个给力的队友刷普通的快速推过去。一场加BOSS20分钟不多,30天赋。一个小时就可以刷90天赋,2小时180,比英雄强多了。
2、建议多加一些长期刷僵尸的朋友。在他们快打完的时候 跟随进去。这样也可以享受天赋 特别是英雄模式 虽然天赋没他们多。但是人家刷了2个多小时了,快打BOSS你在进。享受30天赋和一个英雄箱子何乐而不为。
3、天赋过了11级后找一群给力队友 快速刷英雄 一场一个小时就足够了。攻击力不需要太高,每个人850已经是足够了的。前提条件:必须没人手持一把飓风,就算没有,也得保证有复活币。这样在刚进游戏的时候,一个人可以给另外7个人刷7把飓风。死了就复活币复活。
逆战猎场天赋搭配&&通用搭配
通用搭配:222312;坚不可摧,急速狂热,穿透伤害,伤害提升,生存至上,敏捷身法!
输出搭配打boss:
1层&&大弹夹,延长输出时间;坚不可摧,增加生存能力
2层&&极速狂热,增加爆发输出
3层&&穿透提升,提升穿透伤害;赏金猎人,增加爆头金币奖励(主要提升打钱能力)
4层&&伤害提升,被动技能最可靠
5层&&极限攻击,攻击提升10%;生存至上,提升25%体力
6层&&敏捷身法,提升生存能力;天生我才,技能抽好了能锦上添花
针对你的武器,有不同的加点:飓风之龙不加大弹夹、穿透、敏捷;死亡猎手加赏金和敏捷;机枪加穿透和敏捷;双蝎加穿透和天生我才;玩其他武器请自由发挥~
第5层天赋,神走位不死或者刷复活币的加攻击,否则就加生存,快速晋升25前过渡用
以上就是小编分享给大家的关于逆战天赋加点升级相关的问题了,玩家们可以加入游戏去试试啦!
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网络游戏移动第一门户这个盗贼最快升级天赋(17-34)对吗,请赐教。
盗贼最快升级天赋(17-34)
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
这个盗贼最快升级天赋(17-34)对吗,请赐教。
盗贼最快升级天赋(17-34)
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射- 1/5 点
使你的躲闪羁旅提高1?
强化疾跑 - 2/2 级
当你激活疾跑技能的时候,使你有100?的几率移除所有移动限制效果。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
练级用17/34战斗贼天赋,双手拿剑,不用强化凿击,根本用不上
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额相关信息害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 4/5 点
使你的躲闪几率提高4%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的...
练级用17/34战斗贼天赋,双手拿剑,不用强化凿击,根本用不上
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额相关信息害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 4/5 点
使你的躲闪几率提高4%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
前40级所有天赋点都加到战斗里,30级出乱舞,40出冲动,41-45的5点天赋加到恶意里,以后的加点顺序就随意了
所谓升级最好的天赋,并不是说打怪最快的天赋,21/8/22要是RP好了多出了几下暴,肯定是比战斗天赋快.但是21/8/22持续性和稳定性绝对没17/34好的,17/34不是靠杀单个怪的速度取胜,而是靠连续性杀怪取胜的
17/34的天赋比其他的天赋多了4-5点的闪避(按个人加点喜好有所不同),5点的招架,多了还击,乱舞,冲动,这些可以保证战斗贼在不越级打怪的情况下,基本可以不停的杀怪(初期盗贼精神一般比60级以后高一些,因为60级以后盗贼的装备都不加精神了,所以自动会血的量还是很多的),冲动+乱舞+闪避,即使你引到了2,3个怪,也费不到一半的血,这些都是其他的天赋没有的
其他的天赋即使杀一个怪比你要快1秒,但是他们杀3个怪要回血一次,而你可能杀8个怪才需要回血一次,即使用绷带回血一次也要8秒的时间,吃面包的时间就更长了,所以算上回血的时间也还是你杀的快
而且匕首天赋(包括战斗匕首)的盗贼杀怪主要靠的是凿击背刺(伏击杀一个怪最多能用一次,算不上主要技能),而凿击背刺都是高能量消耗技能,所以效率是没有战斗贼的邪恶攻击高的,他们要是背刺双暴+伏击暴的话会比战斗贼杀怪快,但是不可能次次都出暴,而且他们一个凿击或者背刺MISS掉了,就会非常麻烦,战斗贼的一个邪恶攻击MISS掉了是没什么损失的,总的算起来匕首天赋怎么都没战斗贼练级快
其他答案(共10个回答)
其实要升级的话,楼主得关注一下加点顺序,正像楼上几位说的:都51点了还升什么级啊?
个人体会:
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
战斗技能到出剑刃乱舞
再把刺杀技能加到17点
最后把点加满到战斗技能下就行了。
顶1楼的,这是战斗贼专业天赋,副本输出也绝对NB的天赋,个人感觉十字军没弄到好武器其实不用F,浪费钱,升级的过程中你武器再好也不过是过度,也不过用个7级到头了,有钱的话还是当我这话没说,呵呵,另外双手十字几率是高,但感觉有点多余,主手F个就好了,副手一般15敏捷,也有双手生命偷取的,副本还是不错,看个人喜好吧,如果可以的话去黑上弄个恶魔JJ玩玩,那个放副手出现几率都是嗷嗷大的,下三次攻击必定攻击到对方,必定三次都是致命一击,BT啊~~~哈哈
天赋没有固定化的模板
都是把自己习惯用的技能强化
一般战斗贼的天赋有2种21/30
区别在于刺杀系的冷血
刺杀 天赋 (17 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。谋杀 - 1/2 点使你对...
其实21-8-22还是挺适合的,不要被别人的"大众"想法所左右出血毕竟只是一种技能,不是毁灭一切的工具,要知道控制做王道,主要的是操作啊...你用经典天赋也好,...
冷酷要出4点
然后全加战斗去
答: 你好头晕、耳鸣是神经内科常见的症状 尤其是中老年人 象你母亲的情况不支持肿瘤的诊断一般首先考虑 椎-基低动脉供血不足,颈椎病,美尼尔,眩晕综合征确实 桥-小脑角...
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
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  逆天天赋技能如何搭配?相信这是很多喜欢玩僵尸猎场的玩家们都想知道的一个问题,那么今天178小编就为玩家们带来一期关于逆战天赋技能的搭配攻略,接下来让我们一起来看看天赋技能都有怎样的效果,如何选对天赋技能轻松游戏吧!
  一、天赋详析
  大家从图上可以看出目前天赋满级为20级需要11250点天赋值,每五级天赋可以解锁下一阶段的天赋,那么第一阶段的三个天赋都可以有什么提升呢:
  1、大弹夹——增加主武器主弹夹子弹
  大弹夹这个天赋呢主要是增加主武器的主弹夹容量,如飓风不加大弹夹天赋为15颗子弹,加了5级大弹夹天赋之后就是22颗子弹了,可以帮助玩家解决子弹少打着不爽的苦恼。值得注意的是,此天赋增加的是主弹夹容量而不增加弹药总量。
  2、坚不可摧——受到伤害降低
  坚不可摧这个天赋呢,是可以提升玩家的生存率的,在受到同样的伤害下,队友挂了你还可以存活,为队友复活提供宝贵的时间,可以说这个天赋不仅仅是对个人的,对团队都有帮助。
  3、快速换弹——提升换弹速度
  快速换弹,顾名思义就是增加主武器换子弹的速度,对于这个天赋呢,适合于强输出,但换弹慢的主武器,弥补不足。
  由上边的三个天赋我们可以发现第一等级的天赋都是基础性的,单一性的,只有一个方面的属性提升,大弹夹只提升子弹容量、坚不可摧只减少伤害、快速换弹只增加速度。接下来我门看第二等级的天赋。
  1、急速杀戮——杀死一个敌人的一段时间内,提高主武器和副武器的切换速度、换弹速度以及射速
  ①提升切换速度和射速
  ②叠加次数一次
  ③提升和切换武器速度并增加持续时间
  ④提升换弹速度
  ⑤提升射速
  急速杀戮、生来就是为连续杀戮做准备,各方面属性均有提升,对于抢怪来说是不二的选择,不过值得注意的是在提升射速的时候要注意子弹的消耗量,所以不推荐给弹药量小的枪械。
  2、急速狂热——用主武器命中一段次数后,使接下来一段时间内,主副武器射速增加,均不消耗子弹
  ①提升射速
  ②增加持续时间
  ③触发效果需要命中次数减少
  ④增加持续时间
  ⑤提升射速度并增加持续时间
  急速狂热呢,适用于强输出且子弹量少的枪械因触发后不消耗子弹且射速增加,值得注意的是副武器有同样的待遇,如果搭配复合弓的话,也是抢分的上乘选择。
  3、不竭狂热——主武器累计爆头数达到一定次数后,接下来的一段时间内伤害提升,在此期间内爆头会回复子弹且增加技能的持续时间
  ①增加伤害
  ②增加获得子弹数和持续时间
  ③增加持续时间
  ④提升伤害并降低触发需求的爆头数
  不竭狂热这个天赋呢,适用于技术流,为爆头而生,只有爆头才会触发技能,所以对操作性的要求比较高,如果技术过关,也是非常牛的。
  第二阶段的天赋,主要偏向于综合属性的提升,提升玩家攻击方面的能力,小白个人感觉当天赋达到第二阶段的时候才是天赋开始发挥能力的开始。接下来我们看第三阶段的天赋。
  1、经验达人——爆头击杀可以获得额外经验
  经验达人这个天赋是伴随黑暗复活节一起带来的,是一个新的天赋,此天赋可以比别人更快的升级,提升血量,增加存活概率。
  2、穿透提升——增加主武器的穿透力
  ①增加穿透伤害
  ②增加穿透次数
  ③增加穿透伤害和穿透次数
  穿透提升这个天赋适用于输出大但是威力小的枪械,可以增加杀怪量,得到更多的金钱及经验。
  3、赏金达人——命中头部得到金钱提升
  赏金达人这个天赋也是伴随黑暗复活节一起带来的,是一个新的天赋,这个天赋对于提升攻击力有很大的帮助,金钱的提升使得升级攻击力变快,抢怪更容易。
  第三阶段的天赋主要是提升玩家后续能力的一个阶段,无论是经验还是赏金都是帮助玩家更快速的升级的。是一个辅助阶段,接下来我们来看第四阶段的天赋。
  1、强力狂热——主武器累计打出一定子弹后,接下来的一段时间主武器伤害提升
  ①提升伤害
  ②增加持续时间
  ③降低触发需要打出的子弹数
  ④提升伤害并增加持续时间
  强力狂热这个天赋是增加玩家攻击力的,伤害大幅度提升,击杀BOSS更为方便。
  强力弹药——主武器和副武器换弹后一段时间内伤害提升。
  ①提升伤害
  ②增加持续时间
  2、强力弹药是一个主动触发的天赋,只要换弹就可以触发,玩家可以自由控制,更加灵活
  伤害提升——增加主武器的伤害
  伤害提升是无需触发的,每一枪的伤害均有提升,无需控制,适用于长时间输出的枪械。
  第四阶段的天赋呢,主要是提升玩家持续性的对敌伤害,为玩家刷怪提供了法宝。
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