英雄联盟比赛打几局怎么打团?

lol 英雄联盟 想拖节奏打团战?教你如何打的对面20投
作者:17173
从这张图看出,当前版本强力英雄的这个天平更偏向于发育型英雄,最典型的就是大嘴了,前期很弱,一旦羊刀出来后伤害瞬间爆表。他们的强势期在25-35分钟左右装备初步成型后输出最高。这就对他们的发育期有着很高的要求了,在刷线的同时要保证自己的生存。讲到这里就联系到我们今天讲的核心内容---如何在前期就火力压制住他们,拉长发育期甚至让他们无法发育。
前面讲到这类看似强大的英雄也有一个致命的弱点,前期要求稳定的发育期,所以在前期可以通过无脑的伤害和爆发去阻碍他们补刀甚至直接和他们对拼。 中单: 诡术妖姬:虽然妖姬不是胜率最高的英雄,但是她无疑是公认的前期压制力最强的中单。在前期要爆发有爆发(Q【R】W的爆发伤害)要控制有控制(E技能有减速和禁锢),W技能的释放和返回可以躲避大量非指向的技能。妖姬在线上可以快速打出优势,如果不行的话还可以用自己强力的控制黏住敌人配合打野击杀。可以在前期就压制蚂蚱这类刷线发育型的脆皮法师。 妖姬缺点: 清线能力太差,蚂蚱一个E推过来一波兵妖姬只能被迫交W清兵。和蚂蚱完全相反,在当前版本对线期和团战期间隔缩短,妖姬的强势时期被缩短,一旦进入团战期蚂蚱凭借无脑的硬控和伤害可以直接压制妖姬的输出。一旦到了中后期自身全部都是单体固定伤害容易被魔抗装备抵挡掉绝大部分的伤害,非常无力。 下路: 圣枪游侠:奥巴马和妖姬类似,都在前期有着强大的压制力,Q技能在线上可以在敌方AD补刀的时候直接造成高伤害消耗。对拼的时候可以靠技能不断触发被动造成恐怖的伤害,到了六级后大招恐怖的单体输出也是所有没位移AD的噩梦,一旦夺萃之镰装备出来后对A时打出的暴击配合被动可以瞬间打出爆炸伤害。在前中期奥巴马的输出和骚扰能力都非常强,可以有效压制大嘴轮子妈这类发育型的AD 圣枪游侠缺点:没有较高的群体伤害,进入团战期非常乏力,会出现走了半天A不到人的情况。 2、技能蓝耗过高,在前期一套技能几乎就要消耗一半的蓝量。 3、射程太短,一旦拖到20分钟后会被许多远射程AD压制(大嘴,女警等)
要想要快速结束战局,就要想办法在兵线压过去的情况下赶紧去支援队友。除了你自己一路以外只要有其他一路出现了一点优势,就要快速赶去支援队友帮助扩大优势,让这优势最大的一路带动全队的节奏,让对面有一种&怎么又是5个人,我的队友去哪了?&的挫败感,支援的类型分为很多种。 第一种:直接性支援 直接性的支援指的是用TP或者一些技能直接到达目标战场帮助队友,最典型的: :TP大部分是使用在眼位上,当敌人过分推进的时候在一个不起眼的眼位上使用传送直接从后面包抄达到最好的支援效果。 :卡牌的招牌技能,技能范围很远并且施法时间较短,落地后可以立刻切黄牌第一手控制。 :潘森的大招相比于卡牌的来说比较难命中打出伤害,相反,他的大招更多是用来断后路,从后面直接过来达到包抄的效果。 :奎因的招牌支援技能,可以大幅增加她的移动速度,配合鞋子可以达到600+,再配合家园卫士1400+的移速两秒飞到中路,可以快速赶到其他路支援,支援完毕后再用大招快速回线。 :S6改版后的飞机支援能力加强了很多(前提是有炸药包),W技能炸药包加强后的特别快递范围变大了好几倍,还可以瞬间击飞路径上所有的敌人造成非常高的伤害,可以在出其不意间造成高额伤害进入战场
有一种相当针对的方法可以直接压制这类发育型的英雄,就是在双方都佯装发育的时候,让我方辅助在AD能够独树一帜独当一面的时候去游走,使他们被骚扰被迫离开线上回泉水补状态,这样来一两波很快就可以拖长他们的刷线速度让他们无法发育成型。 蒸汽机器人:机器人在游走时可以开W加移速后选择直接E击飞后Q或者预判完毕后QE,造成连续的控制和伤害配合线上的队友完成击杀或者逼敌人交出闪现,这样反复来几波后敌人就会很难保持发育,甚至节奏直接完全被弄乱。 牛头酋长:牛头经过改动后现在可以更流畅使出WQ连招,在前期确保AD能够稳定发育的情况下可以直接偷偷去别的路用你WQ的高额控制和伤害帮助队友输出来建立优势,让这些发育型的英雄不敢出线,这个时候再配合队友的合理控线可以让敌人完全无法发育。
魂锁典狱长:锤石不同于机器人,他的钩子更长,并且可以提供强力的软控黏住敌人,Q技能命中敌人后E减速,有大的话再补个99%减速的大招让敌人无法撤退,配合队友快速击杀带起节奏。这种打法只能说是绝对性的针对打法,在实际比赛中可行性不是很高,因为辅助的游走势必就代表着AD的压力增大,之前有个辅助帮你扛伤害扛控制,现在你只有一个人会被压在塔下,辅助的离开甚至会导致对手的越塔强杀,除非你是轮子妈这类有极强清线能力的AD能够合理控线,否则不要轻易让辅助去游走,一路换一路的方式是很不值的。
看似再强大无脑的英雄也有致命的弱点,只要在前期抑制住他们的刷线发育,在前中期与队友配合不断扩大优势,这些团战型的英雄也可以被有效克制住。你们学到了吗?
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英雄联盟(news)新闻导语
英雄联盟6.19国服已经更新,许多LOL各路英雄遭到削弱和改动,版本更新之际找到合适的上分英雄是重中之重,就让小编带你了解那些版本强势英雄怎么使用吧!
LOL随着S6赛季结束临近,上黄金拿皮肤也成为了长假的一大重任。沉淀的改动相继诞生新的版本王者,本篇带来6.19版本上分英雄LOL攻略,是外服高玩通过各种网站收集数据分析,帮助玩家筛选和梳理你对于当前版本的理解,进而会由此产生更多的想法,去尝试某一个适合自己和环境的英雄。
6.19版本内容概要
作为S7季前赛之前的常规的版本调整,辅助英雄和辅助装备得到了设计师的青睐有所加强,得益于此次更新,赛场上十分常见的卡尔玛更是成为了版本热门存在,下路也不再是千篇一律的英雄,属于蕾欧娜的版本即将回归。
英雄及版本概述
6.19版本削弱的都是排位中前几个版本胜率相当高的英雄,而加强的英雄相对冷门一些,至于从路人火热到赛场的克格莫,由于W技能在今年季前赛彻底重做后前中期能力过强,多次调整后于事无补,最终设计师决定彻底回调到去年版本,一秒五喷已经成为过去。
英雄加强:库奇、蒙多、辛吉德、乌迪尔
英雄削弱:艾尼维亚、奥瑞利安索尔、卡西奥佩娅、克烈、索拉卡、图奇
英雄调整:克格莫
版本上分英雄:选择一个版本受欢迎的英雄总不会有错,高人气的英雄往往意味着适合当前环境,胜率不俗,也能够让队友们放心。如果你想在排位上快速冲分,掌握热门英雄能帮助你节约时间,了解更迭的流行趋势,可以帮助你在游戏的时间里变得更加有竞争力。
神级英雄选择
上单:赛恩
塞恩自从6.15版本以来一直是上单胜率前三,他能够在团战中吸收大量伤害,为队友制造输出空间,同时一个优秀的塞恩也能找到出色开团时机。塞恩成长血量相当惊人,护盾值非常高,线上基本无法单杀他,而团战中即使死去也能造成爆炸输出。
主Q副E,这样的加点可以让你清线更快,伤害更高,当然你也可以选择主E副Q,这样消耗能力更强。
符文和天赋
符文选择红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。这套符文双抗都加,前期变得非常肉,加攻击则是为了更好的补刀,而精华选择攻速则是为了更好的利用死亡的被动来打出更多的伤害。
天赋选择0-12-18,基石天赋选择不灭,增强对线能力。这样的符文天赋搭配,让你在线上基本上不可能被单杀。
冰脉护手+日炎斗篷+振奋盔甲+兹若特传送门+兰顿之兆+水银之靴
这套装备有很高的抗性,不低的冷却缩减和不俗的血量,同时带线强力,团战也能不停的恶心对面的后排。
前期利用E和草丛Q不断的消耗敌人来获得一定的对线优势。装备成型后就去单带,找准机会大招超远距离开团,以多打少,赢下比赛。
其他强势上单
祖安狂人蒙多医生:蒙多在这个版本也得到了一些小小的加强,让他的出场机会也大幅提升,和之前版本的全肉蒙多不同,6.19版本的蒙多E技能加强后可以选出巨型九头蛇加强团战和带线能力。当你的阵容需要合格的前排时,蒙多总是最好的选择。
暗影之拳阿卡丽:在上路远程英雄基本销声匿迹后,阿卡丽卷土重来。六级之后的阿卡丽有能力单杀任何一个脆皮英雄,R技能刷新机制更是在团战中可以创造无限可能。当前版本的阿卡丽通常是科技枪转冰杖,要积极利用传送寻找支援机会,线上则是合理利用草丛和隐身来规避对面的技能,尽量触发Q技能二段伤害进行消耗。
打野:阿木木
阿木木打野基本无伤,清野效率在食草型打野中数一数二,加上他那稳定的大招团控和超强的抗击打能力,使其在美服路人局中如鱼得水,胜率飙升到第一!
主E副W,这样的加点清野效率最高,但GANK能力稍微较低,你也可以副Q或者主Q,这样GANK能力稍强,但清野能力就很弱。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色成长法强,精华法强。木木前面要不断的刷野快速到6之后才给力,所以这套符文选择法强及成长法强,增强木木中期的伤害及GANK能力,不带魔抗是因为前面打野并不需要魔抗减伤。
天赋选择12-0-18,标准的打野天赋,前期发育中期发力!
附魔:熔渣巨人+冰霜之心+瑞莱的冰晶节杖+兰顿之兆+女妖面纱+轻灵之靴
这套出装让阿木木粘人能力极强,耐击打能力很强,同时对敌人后排也有不错的威慑力,也可以把熔渣换成符能回声,让木木的一套技能打在后排身上更为致命。
前期木木太弱,2V2很难打过,闷头在野区刷野到6有大招就可以疯狂带节奏了。中后期团战,Q等级高了距离很远,利用远距离的Q找准机会Q中后排开团,再配合大招,很容易赢下团战。
其他强势打野
水晶先锋斯卡纳:目前赛场上热门的打野英雄酒桶、挖掘机、蜘蛛在排位中胜率非常惨淡,路人游戏中更讲究清野效率和节奏,斯卡纳清野速度快和大招稳定控制成为了目前胜率最高的打野。在前期普遍玩家不会花钱投入到水银饰带上,斯卡纳的gank和滚雪球能力很容易抓蹦三路,将所有野区资源归入囊中。
生化魔人扎克:扎克在排位中火热已经有段时间了,他目前是相当优秀的顶级打野英雄。扎克的gank成功率相当高,能够避开一些眼位,在打团中扎克的大招对于目前版本缺乏机动性的双C英雄也是毁灭性打击。
中单:拉克丝
自从6.18版本加强后,拉克丝又变成了相当受欢迎的中单英雄,她的远程poke能力和毁灭级的大招仍然是当前中单中相当恐怖。亚索的削弱后也让拉克丝少了一个天敌,一旦拉克丝的杀人书开始滚起雪球将势不可挡。
主E副Q毫无疑问,清线能力和消耗能力都很不错。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华法强。对线AP时可用这套符文,如果对手是AD的话,也可以将魔抗换成冷却。
天赋选择12-0-18,基石天赋带雷霆,拉克丝前期伤害低,雷霆可以增加前期的爆发伤害,并且拉克丝也是很容易触发雷霆的英雄。
莫雷洛秘典+梅贾的窃魂卷+灭世者的死亡之帽+卢登的回声+虚空之杖+法师之靴
这套装备在顺风时对于拉克丝来说是伤害最高的,后排绝对是一套秒,但几乎没有任何保命能力。如果逆风,建议吧杀人书换成中亚,增强保命能力。
对线时注意别被抓,多远距离消耗,利用对面分心或者补兵时,尽量出其不意的Q对面,Q中的情况很容易一套秒杀对面。中后期尽量Q中对面后排,或者配合己方控制将大招打在对面后排身上,也是十分致命的。
其他强势中单
虚空先知玛尔扎哈:马尔扎哈被小削弱过一两次,但并不影响他对线的强势,他那超给力的控制型大招让其成为6级以后,最好配合打野的中单英雄。
九尾妖狐阿狸:由于阿兹尔、维克托等中路强势英雄削弱后,阿狸也是得到了越来越多的玩家使用,她的高机动性和被动真实伤害也让阿狸在游戏后期有更多的发挥空间,加上天敌吸血鬼越来越少后,中单阿狸几乎没有敌人。
ADC:厄运小姐
在其他热门ADC英雄相继被砍后,厄运小姐牢牢把持着版本第一ADC的位置,并且顺利登顶美服和韩服榜首。幽梦+暮刃破甲流出装路线要到S7季前赛才会削弱,厄运小姐仍然是目前爆发最强的ADC英雄,幽梦暮刃配合自身的移速加成让她团战走位更为灵活,配合冥火天赋的大招简直爆炸输出。
主Q副W,主Q能打出更高的爆发,前期Q兵消耗对面也尤为给力,而W则在持续造成伤害时更能体现出作用。
天赋和符文
符文选择红色穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击。女枪Q和R两个技能伤害很高,加上前期W提供不错的攻速,所以符文选择攻击和穿透为主,并没有带攻速,这样女枪前期的爆发更高,很容易打残甚至击杀对手。
天赋选择18-12-0,基石天赋选择战争热诚以打出更高的持续伤害,比较标准的AD天赋。
幽梦之灵+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+多米尼克领主的致意+无尽之刃+轻灵之靴
非常适合女枪的一套出装,高穿透、高攻击以及不错的攻速和暴击,光一个大招就能秒杀对面后排!
前期补兵时,利用Q残血兵弹对面,Q等级高了弹到对面是很疼的。中后期团战找好位置放个完美的大招是非常重要的,往往能达到毁天灭的效果。即使大招没放好,开启W疯狂点对面,后续伤害也是无人能挡的。
其他强势AD
暴走萝莉金克丝:热门AD备削弱之后,金克丝又活跃了起来,出场频率明显增高,超高的攻速和收割能力让其胜率居高不下。
戏命师烬:戏命师被削弱后,并未动其根本,其对线能力和团战伤害依然很高,超远距离的开团及支援也让很多玩家头疼不已。
辅助:娑娜
索拉卡这个电竞毒奶的削弱使得琴女成为当前版本最强的下路辅助,线上消耗能力强,团战稳定控制,再加上各种光环效果有效支援团队。琴女凭借着操作简单、伤害不俗在6.19版本人气急速上升,成为了使用率和胜率都相当高的英雄。
主Q副W,琴女是前期伤害最高的辅助,主Q能更频繁和更有效率的消耗对手的血线。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色法强,精华法强。这一套符文让琴女前期对线非常强势,欺负对面手短的英雄十分给力。如果遇到对面也是手长的AD和AP辅助时,把蓝色换成魔抗更优。
天赋选择0-18-12,基石天赋不带雷霆是因为琴女的消耗方式非常简单Q+A,不追着再A一下很难触发雷霆,追着A的话又可能被反打,所以大家更多的选择了风语者,这主要也和琴女能频繁的加血给盾的原因。
守望之眼+雅典娜的邪恶圣杯+钢铁烈阳之匣+炽热香炉+米凯尔的坩埚+法师之靴
这套出装基本全是团队出装,保护能力强,自己又不那么脆,法穿鞋是前期装备,一定要前面出,否则可以将其换成其他鞋子。
对线时消耗一定要把握好安全距离,尽量不要让别人能控住你,前期琴女非常的脆,被控住反打很容易被秒。中后期团战时尽量保护AD,如果你不能确定是否完美大招开团的话,最好大招打反手,保护己方输出。
其他强势辅助
荆棘之兴婕拉:婕拉前期靠种子能打出成吨的伤害,算是一个比较克制其他脆皮辅助的辅助英雄。在琴女、风女等辅助出场率增加时,婕拉可以作为一个不错的Counter位拿出来。
风暴之怒迦娜:风女的保护能力无人能及,在没位移AD大火的版本,一个保护能力极佳的辅助更受青睐,风女因此受到了很多玩家的使用,并且得到了不错的效果。
除了上面介绍的一些英雄,这里还有一些操作难度较高,但版本也非常强力的英雄推荐。
上单:杰斯、悟空、艾瑞莉娅、凯尔
打野:伊莉丝、奈德丽、千珏
中单:辛德拉、奥瑞利安索尔、安妮
ADC:艾希、图奇、薇恩
辅助:布里茨、基兰、塔里克
部分英雄解释:
未来守护者杰斯:杰斯再次回滚战场,随着坦克英雄的日渐衰微,上路生态圈又变成了半肉的输出空间,也让杰斯有更多发挥的机会。现在的杰斯放弃魔切出装,改用破甲CD流,装备成型快,线上能力强。注重对线压制的可以选择雷霆领主,加强团战输出的的可以选择风暴骑士,一旦取得优势的杰斯游走参团,将会是敌人的可怕噩梦。
铸星龙王索尔:虽然6.19版本削弱了龙王的前期能力但也加强了后期,因此胜率仅是稍微下滑,这个集游走能力、清线能力、爆发伤害于一身的英雄,在时光冰杖后就有相当强的参团能力。前期也能够通过技能快速清线然后支援其他路,E技能改动后更加合理,将机动性发挥到最大。
黑暗之女安妮:在一众手长的法师英雄纷纷被设计师盯上后,安妮悄然成为中路新贵,前几个版本修复了大招AI和一些BUG,安妮的闪现R或者海克斯科技R都是对无位移的ADC英雄致命打击。由于被动的原因,安妮在中路也很容易触发雷霆进行消耗从而配合打野寻找击杀机会。不过值得注意的是,安妮仍然需要多家练习控熊,在团战中打出更多输出和保护自己。
以上就是英雄联盟攻略,LOL各路英雄都有着各自的路线打发,前后期强势特点,如何例如用自己的英雄,还需多多熟悉自己的英雄。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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全部答案(共2个回答)
先Q同时R,R中的时候Q第二下,最好自定义练习
别跟酒桶玩消耗,一堆输出暴力装,走位问题不要跟小兵站在一起,注意他的大招范围利用好你q的超长范围,控制好兵线等gank就可以了
也不知道你指的是物理的还是魔法的,如果说是物理的,我建议你可以从寒冰射手练起,寒冰,皮城女警,赏金猎人,暗影猎手,法外狂徒,麦林炮手基本都是靠装备吃饭的靠后期的...
谁也不怕就怕没蓝和推线,遇到无脑推线的玩家你就偶了
答: 去羚羊谷怎么预约?哪位大师介绍一下吧……
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 看到一楼的回复我也想做新手任务了
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恶心死人不偿命:英雄联盟三大团战毒瘤
发布时间:15-06-24 14:17
来源:17173
团队毒瘤一般是指可以逆转局势的英雄,甚至不是C位,但因为为团战提供特别强力的帮助而成为对方团队的首杀对象,他们有着特别的强力和变态的能力,或是团队型的大型控制,或是又肉又输出的强力属性,或是越来越强的发育,又或者是为团战提供持续的生命回复,让对方极其的头疼,在先秒对方C位的普遍规则下,他们往往成为比强力输出C位更加恶心的团队角色,这也使他们成为一个团队的突破口,只要一死,团队的战斗力就会大大下降,种种原因都将团战毒瘤们推向首杀对象的风口浪尖,那么在游戏中究竟有哪些我们不愿看到的团队毒瘤呢?
也许一部分玩家不能理解,奶妈既没有输出,也不能做一个称职的前排,当然奶妈的恶心也不在控制,为什么会被认为是团队的毒瘤呢,又为什么玩家开团,甚至在对线的时候,瞄准的对象都是奶妈而不是强力输出呢,其实奶妈的恶心之处在于超乎想象的生命回复能力,在对线时,你辛辛苦苦消耗了对面的血量,奶妈两下就给对面奶上来了,有种你花费心血种的白菜就这样轻易的被猪拱了。
在团战中奶妈的作用更是不可估量,单体奶量已经足够恶心了,团战时候的集体回复更是让人不知所措,眼睁睁看着突然间对面大幅度回复,一下局势被翻转的感受确实很痛苦,这也是为什么团战的首选会是奶妈,因为她就像团队中额外的血量库,只要她还在,团战就很难有优势。所以奶妈也就名正言顺的成为了团战中恶心的毒瘤。
亡灵在改版后,大家还没有熟悉这个英雄前,几乎都是一致的差评,甚至有人看到亡灵就害怕,主要是因为亡灵的大招不太容易控制,直接冲上对方血池的玩家都有,但在逐渐摸索的过程中,玩家们发现,亡灵这个英雄可真是一点都不单纯,虽然输出乏力,但控制性非常的强,减速,击飞,先手开团的能力都令人发指,特别是亡灵的被动,虽然有些鸡肋,但1级拿buff上线的对线策略也让人很头疼,不仅仅只是线上的玩家烦恼,打野的玩家也同样烦恼,buff被偷,经验也同时被拉下去了一大截,所以对面有亡灵存在时,自家的buff还是要看管好。
在线上时,亡灵的减速配合小兵几乎算得上超远距离的减速了,并且在减速后还可以很轻易的打出一发Q来消耗,当然在线上亡灵的能力都还只能算一般,在团战中,亡灵的大才是非常的恶心,大招控制后马上配上Q,可以制造出很长时间的控制,因此亡灵也算得上是一枚团战毒瘤。
你看比赛里,排位里有什么英雄很难上场,没错,猪妹就是这样的角色,猪妹作为一个肉前排,但却因为W有着生命值百分比的伤害方式,让她同样也拥有着不可小觑的伤害输出,肉起来的猪妹简直可以说是可怕,其次是猪妹作为一个前排,还有着远距离的位移技能,同时配有的击飞效果让猪妹的Gank能力提高不少。
不过猪妹并不是非常适合上线,因为前期的伤害不足,控制也缺乏一定的稳定性,所以对猪妹而言,打野是最好的归宿,一般来说猪妹在稳定的发育一段时间之后,都能够带动起团队的节奏,在团战中,不管是先手还是反手,大招所具备的大范围的控制都让猪妹都能掌控自如,这样强力的对团战的控制能力让猪妹成为了名副其实的团战毒瘤。
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