新手求助,unity5.0破解问题

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新手求助:unity3d,3.5.6版本运行经常卡死
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求助:,3.5.6版本运行经常卡死,即使是刚打开创建新的project,也会经常性卡死。有时能很流畅地操作,忽然间也会卡死。而且卡死后只能用打开资源管理器关闭
求高手解答是什么原因。
小弟初学就遇到这状况,严重被打击积极性啊!!
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也有可能是你的硬盘有坏道, 刚好转到坏处所以你卡了
可是我的别的软件很少出现卡死的状况呢&
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动动内存看看是不是内存不稳定
内存稳定在1g多的样子,我电脑内存3g&
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洋小舟 发表于
也有可能是你的硬盘有坏道, 刚好转到坏处所以你卡了
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技术部 发表于
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【求助】新手请教关于使用unity3d 5.0出现的问题收藏
看视频教程跟着做的 我用的是unity3d 5.0版的
教程用的是4.2版的 做的是用GUIText来显示计数,5.0上是UIText没看到GUIText,应该是一样的吧。创建出来比视频上多了Canvas和Eventsystem,设置和程序都跟教程上一样,显示计数程序是gameObject.Find(&wenzhi&).GetComponent(GUIText).text=&射弹数:&+GUIText的名字是wenzhi程序能运行,“射弹数:”有出现,但是计数没出现,有错误提示说:没有“guitext”附加到“wenzhi”游戏对象不知道是5.0的程序有所不同还是其他的设置需要改变。下面是一些截图
推荐使用NGUI
在设置这输入什么就显示什么这框里删了就什么都不显示了。没有调用程序里的显示
UIText 跟 GUIText 并不是一样
请仔细阅读开发文档。。GUIXXX这个系列已经被纳入“待废除”系列
最好不要再使用5.0开发推荐使用4.6版本以后的教材
4.2太老 很多东西都变了
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