游戏 辐射避难所任务做完了 派小分队出去做完任务回来到底要怎么留下你想要的东

智商游戏辐射避难所
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《fallout shelter》(译:辐射:避难所)是一款移动平台一款颇为有趣的作品,玩家可以在游戏中建议一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,是一款值得下载体验的游戏。为了那些此前错过了这部作品的朋友们,在这里我们还是要先简单的介绍一下这部作品。《辐射:避难所》是Bethesda亲自打造的一部《辐射》系列衍生游戏,在这里,我们将扮演一位某避难所的Overseer,建造并管理一个属于自己的避难所。与正传系列的《辐射》相比,《辐射:避难所》的玩法完全不同,虽然在体验的深度与广度方面无法与3A级的正传相比,但它成功的将《辐射》系列那独特的诙谐与轻松集中的抽离了出来,如果你喜欢《辐射》,很有可能也会爱上这部风韵独具的作品。这个任务系统有着较强的RPG属性,因为有许多任务都包含许多个步骤,也有各自独特的角色和剧情故事。比如这个通往“XXXXXXX”的任务就有15步,让人很是好奇在最后能够发现什么奇妙的东西。更重要的是,它赋予了这个“漫无目的”的模拟经营游戏一些更加直观的目标,虽然完成这些“主线任务”也不会让你把游戏爆机,可它所带来的感觉却非常的相似。它同时还内嵌在了旧有的废土探索系统之中,现在我们派往废土探索的居民将有一定机会遇到随机事件,如果我们选择对事件进行回应,也会进入相应的探索场景。与任务系统相对应的是更加丰富的敌人种类和更加丰富的战利品。其中前者包括食尸鬼、辐射蝎和一些非常有趣的Boss级敌人。后者则包括传说级的武器、动力装甲以及一些在此前作品中出场过的高级角色。另一种有趣的新建筑是“理发店”。顾名思义,这就是一个给居民们理发修面的地方,实际效果相当于整容中心,让我们能够自定义避难所居民的外贸。我个人很难想象会有多少玩家对居民的面孔特别执着,对于大多数玩家来说,修改外貌这个功能本身可能确实不太重要。但是,如果你的任务列表中出现了一个“增加四个秃头居民“的条目时,没有理发店的你就只能取消任务,或指望遗传学给你带来惊喜了。如果你不打算氪金,宠物大概就是《辐射:避难所》中最为金贵的东西了(也能靠任务获取,但是比较困难)。这也就引出了本作的内购系统。或许是因为作品的生命周期已经走到了后半段,Bethesda这次在游戏的内购方面也更加放开了手脚。需要靠真金白银买的宠物箱仅仅表现出了其中的一个方面,因为现在除了宠物箱以外,Bethesda还给我们带来了另外一种道具“巧手先生“。巧手先生就是巧手先生——一种多功能机器人,每一个楼层最多只能安放一个。它的功能非常强大,除了可以自动灭火、自动消灭来犯的敌人以外,它还可能帮我们自动“收获“生产设施,而最后这一点这对游戏的操作体验影响非常巨大。对于那些肯花钱的玩家来说,每层一个的巧手先生能够极大的减少游戏所需的操作量,让《辐射:避难所》立刻变成了一部只需极少操作就可以放置play的游戏,开机放上一整天避难所都不会出什么乱子。相比之下,没有巧手先生们的玩家就只能每隔几分钟点击一次避难所内的所有生产设施,否则很快就会断水断电了。上面所说的所有新系统其实都对应着一套新的收费点,不仅霸道的巧手先生能让许多玩家乖乖的掏钱(这东西还是个消耗品,因为灭火和战斗都会掉血,但又无法维修),且从探索到武器制造的等待时间都很长,而所有的等待都可以通过消耗新增的道具(货币)量子可乐(不是核子可乐)来跳过。简而言之,Bethesda很有可能是在中国同行这边学习了一番。不过即便如此,从实际的游戏中我们也能发现,虽然面对玩家的钱包摆出的姿势都差不太多,但Bethesda的吃相还是要比狂野的中国手游商们优雅了不少,在游戏的探索与日常任务中我们还是能够拿到比想象中更多的午餐盒、宠物箱与量子可乐,免费玩家与付费玩家之间那条鸿沟并没有那么宽,至少没有国内一些手游作品那么不可逾越。况且,对于PC版玩家来说,方便好用的修改器就在搜索引擎的另一边向我们招手……
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辐射避难所Fallout Shelter高手玩法技巧攻略 避难日记完整版
辐射避难所Fallout Shelter高手玩家们很快的就能通关,在游戏中玩家朋友将自己的避难日记进行了汇总,下面5577小编来分享下辐射避难所高手玩法技巧避难日记攻略。
辐射避难所新手指南相关资料
Fallout Shelter辐射避难所是一款非常给力的手机模拟经营游戏,游戏中玩家们可以经营一个避难所,那么这款游戏究竟怎么玩呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!“啊,妈妈,我们的避难所好明亮,我们不缺吃,不缺喝,我的快乐值上涨了”“嘘,我的女儿,让我们祈祷在暗中监视我们的人别关屏幕,如果他忘记收集食物、净水和电力,我们就完了。”――避难所对话■&日政府说核战就要爆发了,那些拿枪的人让我们坐上车,把我们带到这个地方,我听人说我们现在在怀俄明的某个山里,我真不愿意离开我的家。我不能说这里不舒适,虽然现在这里只有一个卧室,一个餐厅和一个发电舱。一切都很新,我们是第一批居民。一个叫丹尼斯的人――他比我早来3天,对我说,我们可能要在这里呆上很长一段时间,我们必须承担一定工作以维持避难所的正常运转。他告诉我,食物、净水和能源是维系避难所运行的关键,避难所缺乏食物时,我们就会丧失生命值,净水短缺时我们会受到辐射伤害,电力短缺时,避难所的大部分设施将会关闭。我可不想这样,被关在地下的房间里,看不到太阳,如果灯还不亮,我一定会不高兴的。但是好在如果这些东西特别丰富,我就会高兴起来,大概是因为安心吧。政府的人跟我说,我们最好都要看看这个啊……我想我的那栋小房子了。奇怪,我总觉得有人在看着我,那个人一定知道我擅长什么,要么我怎么会恰好被分配到餐厅里去工作?我们评估避难所居民的SPECIAL属性,并根据他们的特长把他们安排到合适的岗位上,每一个设施都与至少一项属性相关,居民同设施相关的属性值越高,该设施的效果就越强。注意,把合适的人安排到合适的岗位上!――避难所运行手册(领导力版)■&日一开始来避难所的人很多,每天都有两三个。但后来人就渐渐少起来了,这两天没有人来。他们说外面的世界已经不一样了,他们说现在空气中充满辐射,皮特是昨天加入这个避难所的,他说他在路上见到了长两只头的牛……还看到鲸鱼和花,我觉得他可能在骗我。真想再去一次那家汽车餐厅,就是我高中毕业时和朋友去的那家。今天上午我还在避难所里看到了一个神秘兮兮的家伙,他说他之前的职业是个高中老师。前天,我们的净化水不足了,很多人不得不喝带辐射的水,健康很差,心情很糟糕“平衡,你们知道么?避难所就好像人一样,要平衡,人不能太多,也不能太少。三种资源的生产要恰到好处。如果有些资源不足,看到上面的条了么?会变红,到时候就麻烦啦。”我等电梯的时候遇到了他,他好像很想说话。管理避难所一定是一件很麻烦的事儿,但幸亏这里还不错,我喜欢大家。“老约翰是个身强力壮的人,但是脑子不太灵。113避难所决定让他去研究药物,442避难所让他去发电舱干活。113避难所的人后来都死了,442避难所获得了无穷无尽的能源。”――避难所小■&日真不敢相信!我看到了詹姆士!就是那个歌星!他穿着那件夹克衫,就是他唱《你的笑容好像核弹爆发》时穿的那件!我敢保证这件夹克让他的魅力值至少增加了4!詹姆士被分配到广播站了,他们说那里正需要魅力值高的人。因为同样的原因,他可以保留那件夹克。他们说广播站可以吸引更多的人来我们这儿,我们正缺人手,另外,听着喇叭里他充满磁性的声音,我觉得自己好像快乐了许多。管理学大师在战前有,在战后也有,他们好像蟑螂一样生命力顽强。但我们的休息室有些不够用了,休息室决定了避难所里能住多少人,居民们建议修一个更大的休息室,但我们的瓶盖好像不够。没有什么事是把两个同样的房间合并在一起不能解决的,如果有,那就合并三个。――避难所民谚■&日问题解决了!但让人莫名其妙!安说,那天晚上她在储藏室里干活,想找到几个瓶盖,然后她听到储藏室的广播里传来若有若无的嘟囔声:“该氪还是得氪啊……再开一个箱子!”我们的瓶盖忽然多起来了!现在我们可以盖一个新休息室了!我们紧挨着原来的休息室建了一个新的休息室,现在我们有了一个更大的休息室。而且还有个新避难所居民加入了我们!他浑身闪着金光,属性简直要突破属性框!我从来没看到过属性这么高的家伙!他们说这种铁盒是幸福的源泉,但它很珍贵,非常珍贵,有人说好像要用肝脏来换?“你是从哪个城市来的?” 约瑟夫问他。“我从箱子里来。”他的回答让我有点不明白。在大山深处,有许多避难所,叫“政府”的神挑选应许之人,给他们食物、水和电力。如果他们快乐,正负神就会定时给他们更多的奖励。如果他们每天都愁眉苦脸,政府神每天给他们很少的奖励。这个故事告诉我们什么?兄弟姊妹们!我们要找到那些避难所,然后得到神的奖励!――废土教团牧师的布道■&日我们遇到了匪徒攻击!他们把避难所大门轰碎,然后冲进餐厅。整个避难所的警报都响起来了!但我们也不是好惹的!拉基蒂奇用.45手枪在椅子后面干掉了他们。如果不是因为我们派人出去到废土上搞到几把枪,这次就很难说了。武器和装备是避难所里的紧俏货色,我们会不定期派人离开避难所到外面去探索,他们也许会带回一点儿东西。他们说要找避难所里运气最好的人出门。但这会让避难所里的人手不足。人手是我们最大的问题。詹姆士被派出避难所了,我们把最好的装备凑给他,希望他能给我们带回些好东西现在我们争取让每个房间里都有个拿枪的人,除了匪徒,还有无处不在的辐射蟑螂,它们有人那么大!从地下钻上来,真是太可怕了。但如果每个房间都有一个拿着武器的人,就至少可以在它们出现后干掉它们。“RUSH之神啊,请赐福我们,请正常运行,让我们得到更多的收获和经验。那些运气好的避难所,那些离收割时间近的RUSH者,那些距离收割时间1分钟之内的收割啊,你们得福了,RUSH之神必会让你成功,那些运气不好的避难所,那些胡乱RUSH的愚者啊,祸哉祸哉祸哉,愿辐射之鼠吞噬你们的孕妇,而穿着动力装甲的人被辐射火焰烧死。”――426避难所祈祷文■&日太忙了,我已经有很长时间没有记日记了。我怀孕了!爱情真是一种奇妙的东西,那天休息室里只有我和安德鲁两个人,他说他喜欢我的眼睛,然后我们共舞……一切都发生得理所应当,不是么?但……我怀孕的速度让我觉得有点吃惊,1小时后我的肚子就鼓起来了,避难所医生说孩子将在3小时后降生。3小时!大概是因为辐射吧。避难所的所有人都为我怀孕感到兴奋。避难所需要发展,发展需要更多人手,很多房间也需要一定人口才能解锁建设。可现在外面的世界已经很少有人活着了,我们只能通过培养下一代确保避难所发展。啊,安德鲁,他望着我的眼睛,对我说出这些情话……我的心都被融化了。他们还告诉我说孩子成长得也会很快,希望如此吧。真希望她出生在核战前的世界,那样我还可以带她去公园玩。我发现我怀孕后变得软弱了,现在我看到变异蟑螂就会逃跑,还会无法抑制地流泪和高叫。以前我可是个会迎着蟑螂挥拳的人!“彼得森在废土里发现一个铁盒子,他打开铁盒子,里面有一把枪,一套动力装甲,500个核子可乐瓶盖,还有一个属性全满的人。”――废土传说■&日小约瑟夫降生了!他是我的第一个孩子。整个避难所的人都很快乐,当一个避难所运行了一段时间之后,就不得不把“繁殖后代”当成最重要的事情。毕竟避难所的目的就是为了让人类种群存活下来。小孩子会耗费资源和人口,但他们有很长一段时间什么都干不了,但他们长大之后会成为避难所的新生力量。可在此之前,他们只是在避难所里四处溜达。可小约瑟夫见不到他的爸爸,因为安德鲁每天都在净水处理室里工作。有闲暇的时候他就去健身房。那里可以提升他的力量。他说他希望换一个工作,而新工作需要足够的力量。我在厨房里做饭,看到两个男人在桌前聊着什么,他们一定是在议论我!这个避难所!我们几乎没有个人时间,当然,在避难所里,独处实在太奢侈了。我总觉得有双眼睛在看着我。小彼得和斯坦森同时被派出避难所到废土上探索,小彼得的能力低,斯坦森是条硬汉,小彼得在废土上游荡了3天,被6只变异老鼠追赶了40公里,死在了荒野上。斯坦森在废土上探索了3天,干掉了6个匪帮,带回了2把霰弹枪,3件衣服和666个瓶盖。斯坦森真是条硬汉。――废土传说■&日我现在见到安德鲁就恶心。我以为我们的爱情是稳固而持久的,但是那个畜牲……他和避难所里超过一半的女孩上床!我在健身房里找到了安德鲁,他还穿着那件袍子,避难所的男人们叫它“种马法袍”,他们说任何人穿上这件袍子都会变得魅力十足。可恶!我不知道当时我是对这个人有好感还是对这件袍子有好感。我在储藏室截住他,想要问个清楚,他眼神闪烁:“呃……我也不知道为什么……也许是上天的安排……你知道……呃……我们只要在休息室里就想来那么一下……而且……避难所需要人手!”去你的需要人手!你这个混蛋!这个淫乱的地方!索多玛!安德鲁对我说,他也不开心,他也希望离开这个房间,但神秘的力量不允许他这么做避难所简直泯灭人性!所有的男人和所有的女人上床,我们变成了畜牲吗!混蛋安德鲁!老泰勒魅力高,安妮小姐很聪明,他们在一起,生下的孩子是白痴,哈,哈,哈,父母属性不遗传――999避难所童谣■&日我想我已经接受了这一切,这个地方,但我和……山姆……我也不知道为什么会这样,仿佛有一种力量把我拖到休息室,然后……我看到了山姆……我又怀孕了。也许安德鲁说的是对的,只要我们在休息室里就想来那么一下。但这一定是避难所的问题,也许那个随时随地监视我们的人影响了我们,那双眼睛在盯着我们,在影响我们。我们有自由意志吗?我们的生活是由自己决定的,还是冥冥中的天意?或者是有超自然的力量?当我去餐厅工作的时候,是我想去餐厅工作,还是那股力量在影响着我?我是谁?我从哪里来?避难所影响了我!避难所影响了我!我要让约瑟夫离开这个地方!啊,这个避难所真像地狱一样。――2025年,英克雷第三分队上尉拉里■&日有人在看着我。有人在看着我们,我们的一举一动都被他注视着,我确定这一点!安妮,安吉拉,卡罗尔,伊丽莎白,爱玛,你们这些愚蠢的人,你们以为安德鲁爱你们?不,他和你们一样,都无法抗拒“那种力量”的安排!也许我也是这样!你们在这里活着的最大作用就是生下孩子!而你的孩子们也会遇到同样的命运!我看到安德鲁甚至和他的女儿走进休息室!我看到他的眼睛里露出绝望,但我知道他抵抗不了这个!我知道!他们把我们放进这里,到底想要做什么!而我的孩子……我的小约瑟夫和我的女儿,朱蒂,我不能让他们继续呆在这里。趁着黑暗,我要送他们离开这里。但为什么那种力量又要把我拖到休息室……我的天!当时的我是多么快乐……首先要保持人口与资源的均衡,资源线要维持为绿色在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。然后关于满意度放到对应的工作会增加快乐,啪啪啪也可以比如有个任务要10个人幸福度100完成方法就是5对情侣啪啪啪,完美解决以上就是我机网小编带来的辐射避难所Fallout Shelter高手玩法技巧攻略,希望玩家朋友喜欢。
​辐射避难所fallout shelter开局以后关于箱子的一些内容说
辐射避难所Fallout Shelter金币对玩家来说也是比较重要的,在游戏
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《》是一款模拟经营类的单机手游。游戏承接辐射系列的题材与风格,背景设定于2077年,战争爆发,人们在避难所中躲避核打击。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
辐射避难所【】【】
除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取角色、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些武器、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。
此次Bethesda首度携手盛大游戏,联合发行手游,实可谓最让中国辐射玩家期待的惊喜之举,也让《辐射 避难所》这款游戏吸睛无数,成为今年最值得关注的一款单机手游。然而,游戏到底要怎么玩,许多玩家其实并不太清楚。今日,《辐射 避难所》超强攻略曝光,希望能够对一些玩家有所启发。
一、基础的物质资源
避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
二、居民的属性
居民的属性分为七种。
Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。
Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
Luck 运气: L高的居民能降低&RUSH&的失败率,增加探险时的物品掉落率。
增加居民的方式
1、让异性在宿舍繁衍人口。
2、前期会有废土居民自动加入。
建立广播室,吸引废土居民。
三、建筑的种类
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
1电梯:连接不同楼层。
2宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。
3发电室:产生电力,,对应S属性。
4餐厅:产生食物,对应A属性。
5水处理室:产生水源,对应P属性;
6储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。
8科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。
9广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。
10武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18:对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。
19装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20核电站:产生更多电力,对应S属性。
21花园:产生更多食物,对应A属性。
22净水点:产生更多水。对应P属性。
23核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。
四、提升居民心情指数的方法
1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。
2、派遣居民在宿舍休息或繁衍。
3、给居民配备武器或衣服。
4、激活极速模式获取资源。
5、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。
其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。
居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。
用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。
六、意外情况
1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。
2、火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。
3、危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。
七、小技巧
1、同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。
2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。
3、大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。
4、人力不够的时候,可以多生一些小孩,繁衍人口。
5、每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。
6、发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转。
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辐射避难所做任务攻略 房间建造和冒险
来源: & & &
作者:史努比& & &时间: 14:10:21 访问量:90251
语言:英文
大小:200.0
  做在这里只要是介绍房间建造和冒险方面的任务,在所以日常任务里面是比较难的部分,不过做日常任务是获得瓶盖的捷径哦,小伙伴不要错过了。
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  辐射避难所做任务攻略
  之前小编已经有跟大家分享了一些操作比较简单的任务,包括收集任务和提升人的满意度等等。现在小编给大家带来的是房间建造和冒险等比较难完成日常任务攻略。
  由于人口问题贯穿整个游戏的始末,生孩子也被列入到日常任务当中。这个任务比较容易完成,只要啪啪啪几次之后就可以完成啦。
  在房间建造方面,任务要求玩家要合并房间,也就是相同的房间连在一起,这个的话也是比较简单的。不过后期,玩家在合并房间的时候要靠考虑到资源和人口的问题,不要满目合并房间和扩建房间。
  任务中还要求玩家要去完成冒险,玩家可以派遣一些人去废土冒险,但是做任务是很简单,不像后来玩家为了得到瓶盖真的到废土去冒险。这种任务只是需要玩家带一些人到门口,然后再带回来就可以了。
  rush的使用居然也是任务中的一项,大概是要让玩家熟悉这个按键的功能的吧。
  火灾应对,这项任务是要玩家扑灭大火。其实这个任务跟上面的rush的任务是相关的,因为大火就是rush使用失败之后出事故引来的。
  分配人物,这项人物是要玩家将每个人物按照最高属性的字母分配到相同字母的房间。
  做日常人物看起来好像挺无聊的,但是实际上,玩家在做任务的时候可以不断丰富对游戏的认知,方便以后做通关策略。而且,最重要的是,做任务可以获得瓶盖和经验等等奖励,可以说是获得瓶盖的捷径。
  辐射避难所做任务攻略到这里,小编算是跟大家介绍完了,想要了解更多游戏资讯的小伙伴,请继续关注专区。
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