梦幻西游2pt加点怎么加点zui hao

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细数梦幻西游中之不合理
猪行者, 积分 103, 距离下一级还需 197 积分
本帖最后由 chanzui1hao 于
13:44 编辑
& && & 笔者也算是一个半草根玩家了,场面话就不多说了,下面是笔者认为梦幻西游中不合理的几个地方,对的希望策划能考虑修改,不对的请大家指正。一、30秒限制的自动问题& && & 笔者认为,既然WY设置的是每回合有30秒给玩家思考并下达指令的时间,那么就应该是不折不扣的30秒,而不会出现某些回合自动的现象,特别是有时候某方本可以反败为胜的关键回合,会很蛋疼。希望策划可以考虑优化这个问题。二、书店卖体问题& && & 在早期的时候,书店打工赚钱那一项是保持不动的,而后来就修改了,卖体时候对话框选项会不时的移动位置,我想说的是,此项修改除了让玩家在卖体的时候多浪费了眼力和精力外,给WY带来了什么好处?损人不利己的事还是早修改为妙。三、牛劲问题& && & 我不知道其他玩家对于牛劲问题的看法是否和我一致,个人觉得每当己方MW起牛劲或者对方MW牛劲时候,我的视觉效果就很不好,是否中了小死亡很难看出来,看其他状态也很眼花。笔者建议,给牛劲换一个动画效果吧(韦陀护法一起换了更好),无论是用现有的如乘风破浪、安神诀等动画效果,还是WY重新设计一个,都会比现状好的多。
牛劲1.jpg (82.89 KB, 下载次数: 59)
13:27 上传
牛劲2.jpg (80.18 KB, 下载次数: 53)
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四、低级内丹“深思”& && & 不知道大家发现没有,所有低级内丹,只要是和召唤兽技能有关的,都是对高级、低级技能都有效的,举例:连环、钢化、淬毒、狂怒、阴伤、灵身、坚甲、无畏、愤恨、圣洁。& && & 唯独只有“深思”是只对高冥思有效,我想说的是,WY是在歧视平民玩家么,众所周知现在高端玩家都是各种人豹各种混沌各种红,BB有低冥思的大部分是认证的死亡、法防等血BB,这种BB平民玩家带的最多,那么唯独只有“深思”是不对低级技能有效对普通玩家是很不公平的。
内丹.jpg (79.18 KB, 下载次数: 55)
13:28 上传
五、合击问题& && & 不知道大家有没有遇到过这种情况,A宝宝可以打目标2000血量,B宝宝可以打目标1500血量,然后出合击了就打目标而已。。。是不是有点无语,“合击”听名字就应该是很猛的样子,但是事实是在很多时候出合击都还不如不合击。另外梦幻精灵也没有给出解释,合击到底是如何计算的,希望WY可以完善一下。修改建议: A的攻击+B的攻击=C攻击,合击伤害数据=C攻击打出的数据。
合击.jpg (26.34 KB, 下载次数: 52)
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六、奇经八脉问题& && & 奇经八脉笔者认为是一部非常不错的资料片,每个门派都可以发展为2个流派,玩法更加丰富,但是门派与流派越多,平衡问题就会越多,这是所有游戏都无法避免的问题,奇经八脉的本意就是把每个门派侧重的不同方向体现出来,但笔者认为目前有个别门派的经脉不够突出,下面着重说一下三个门派。(一)方寸山& && & 就通俗点讲好了,(拘灵散修)敏FC和(五雷正宗)魔FC两个经脉,敏FC的就不多说了,大家有目共睹,着重说一下没有什么出场率的魔FC经脉。& && & 从某些意义上讲,魔FC和力WZ、MTG的作用是差不多的,都是半封半输出,但是只有魔FC没有什么上镜率,由于魔FC是法系,以下我就单独和MTG进行对比,原因我总结如下:& && & 1、输出不够,相对于MTG的雷霆万钧来说,一个五雷咒简直是不如带个法BB;& && & 2、作为魔FC来说,大部分时候是法系,但是没有MTG的天神护体增加灵力(法攻)的技能;& && & 3、没有像伏魔天书这样增加法攻的法宝;& && & 4、相对于敏FC经脉,魔FC经脉优势不明显;这个我阐述一下,就是说我想玩魔FC的话,我可以加魔但是点敏FC的经脉,反倒更厉害,优势更明显(太具体的就不说了,学过奇经八脉的应该都可以理解)。& && & 5、五雷咒不像雷霆万钧是必中法术,受高幸运、蛇阵、TG门派特色和PT的颠倒五行的影响。 修改建议:& && & 五雷咒法术必中(魔FC经脉才必中),魔FC经脉“奔雷”满层效果修改为100%几率攻击另外一个目标(不必中),简单点说,就是魔FC五雷咒秒2,第一目标必中,第二目标受法术躲避影响。& && & 此项修改会提升魔FC的上镜率,但不会影响其他三大法系地位,算是抛砖引玉吧。
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& & (二)普陀山& && & 这个笔者要说的就是要突出两种流派不同特色,举例:DT的经脉一个注重突破,一个注重防御;PS的一个重打蓝,一个重扰疗;HS的一个重恢复,一个重输出。。。等等。& && & 那么PT的经脉,按照WY的设定,就应该是一个注重点灯、救人,一个注重五行法术,但是WY修改PT可以提前拉死亡之后,平衡就被打破,相信大家和我一样看到的情况是这样:区内刷经验,杀神器都是喊着要咒师PT,开莲花后可以让2个法系汗颜,帮战当中,也完全不用修改经脉,不但可以拉死亡、灵动、点灯救人,队伍优势时候还可以开莲打打敌方上限,卡速守尸,因为完全不用为了多点100多滴血灯而再换经脉,就造成了区内咒师PT帮战、刷经验双赢,莲台仙子只有重大PK和服战才见到,那么对莲台仙子是不公平的。& && & 笔者想说的是,莲台经脉是注重救人、点灯,那么提前拉死亡就应该在莲台仙子经脉得到加强。打个比方,WY说全梦幻12个门派的门派技能对伤害的加成全部增加200%,乍一看似乎是公平,大家都加了,而事实是只有物理门派偷着乐。修改建议:& && & 在没学习奇经八脉的情况下,杨柳甘露只能提前1回合复活中了死亡的目标,莲台仙子流派中新增一个经脉(满层为1级)学了之后可以提前2回合复活中了死亡的目标,或在已有的经脉中附加也可以。(三)阴曹地府& && & 笔者不是地府,但是了解地府一路坎坷走来,有人看到了地府近一年多的火爆,但是没有多少人了解那么多年DF的艰辛:刷经验没人要,PK没人要,要灵宝时候MM你。在这里我代表其他门派和我同样立场的玩家向一路坚持而来的DF玩家表示敬意!(见DF火了就转个门派的我就不发表意见了,你们很难理解个中滋味)以上是题外话,言归正传,DF的两个流派,通俗点讲,就是玩家常说的血耐DF和力DF,血耐DF经脉我就不再细说了,前文也讲了,如今算是挺红火的,力DF经脉为何WY修改了多次,在实际刷经验和PK中依然鸡肋?以下是笔者浅见:& && & 1、六道轮回伤害问题。这个问题可以说争论的时间就是梦幻西游的年龄,在180技能情况下,白天六道轮回加的伤害比晚上少了近400点,是DF晚上伤害特别强大么,NO,和PS白天伤害基本一样,比DT白天低,这就是所谓的门派特色“夜战”,其他门派变张夜战卡就可以夜间伤害和DF一样,但是白天比DF多400伤害的特色。顺便求教,变什么卡可以白天加400伤害,求解。
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PS模拟器伤害
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DF模拟器伤害
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DT模拟器伤害
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& && & 2、力DF经脉鸡肋。放弃了小死亡10%命中率换来的就是一个百爪狂杀和一个六道无量的鸡肋技能,不必中,面伤技能又名百爪挠痒,不解释。在这种情况下,试问我为何不点血耐DF的经脉,然后加力,变机关人卡呢(壁垒击破),既可以享受血耐经脉的辅助加成,又可以使用壁垒击破这个火红技能(说句题外话,即使这样白天一样是挠痒)。
壁垒.jpg (25.18 KB, 下载次数: 59)
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修改建议:& && & 1、回归DF门派特色“夜战”本质,即白天伤害正常,夜间不降低伤害。修罗隐身状态下,伤害结果降低15%;& && & 2、在保证建议1的情况下,降低六道轮回伤害加成,在180技能的情况下,所加伤害为现在180技能夜间所加伤害的90%;& && & 3、突出力DF经脉特色,六道轮回修改为必中,百爪狂杀修改为最高秒3,伤害折损率降低为5%(经脉点满情况下),即:百爪狂杀命中一个目标时,等同平砍伤害;命中2个目标时,每个目标等同平砍伤害的95%;命中3个目标时,每个目标等同平砍伤害的90%。& && & 好了,这次就说这么多吧,探讨对事不对人,不针对玩家也不针对策划,只是想梦幻西游越办越好。祝大家游戏愉快,身体健康。
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感谢分享o(∩_∩)o
30秒和书店,我也一直觉得不好啊.
合击是不计修炼单纯伤害防御相减.
感谢分享o(∩_∩)o
感谢参与o(∩_∩)o
写的不错 特意上来给个分
自动问题是正常设置,之前有人发过帖子解释.
感谢分享o(∩_∩)o 已上首页。
猪宝宝, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
好帖前排111
猪武士, 积分 355, 距离下一级还需 145 积分
叶子钱1203
会火吗22222
猪行者, 积分 103, 距离下一级还需 197 积分
帖子里面那些color=00000 怎么去掉啊我写帖的时候没有啊,编辑也看不到,但是发出来就有
猪宝宝, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
猪武士, 积分 413, 距离下一级还需 87 积分
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叶子钱25760
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天篷元帅, 积分 2017, 距离下一级还需 983 积分
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叶子钱1633
好攻略。。
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
同样是3大辅助,,,DF PT的秒都是固定伤害,,,为什么HS是靠灵力看伤害的 ,,,一个辅助会很多灵力吗,,,直接导致唧唧歪歪的废材,,,希望也改成固定伤害
叶子猪人气王
论坛人气分数高的会员。
叶子猪试剑精英
在梦幻西游试剑山庄发表三篇攻略以上,并获得梦幻西游负责编辑的认可。
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《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十五派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。娱乐休闲生活服务其他网站
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