火影忍者忍者大师手游是正版授权的火影手游吗? 如果是的话真的如同评价一样是坑,信誉值低的游戏吗?

《火影忍者-忍者大师》初体验:玩法中规中矩 还原仅止表面
借着《火影忍者》漫画完结和早前剧场版的势头,在腾讯推出了动作《火影忍者》后,由 CMGE 打造的另一款“火影忍者”正版授权的手游《火影忍者-忍者大师》也在昨天登陆 iOS 平台,与腾讯动作玩法类型不同,这是一款卡牌手游,下面就一起来看看这款作品表现如何吧。
原声原画真还原 可惜情怀只做到了表面
打开游戏,首先可以听到经典动画原声《the raising fighting spirit》,这无疑于喜爱数码宝贝的朋友听到《Butterfly》一样,随后通过对话和战斗重现了当年九尾与四代的孽缘。正式进入战斗后,另外一首热血的原声奏起,鸣人与敌人展开了对抗,发动普攻和招牌忍术的时候,均配上动画原配音念出的招式名称。作为一个火影迷来说,原版配音和原版背景音乐的结合,直接地勾起了当年看动画时的感觉。
在特效的细节上游戏也与忍术的特点吻合,例如鸣人使用的连弹之术,玩家能够看到鸣人的卡牌变成多张对敌人进行攻击,做出一种卡牌与忍术的融合设计。另外,鸣人的大招并不是螺旋丸的设定和以动画原版作为人设的牌面,也做到忠于原作。
然而,这种热血沸腾感觉并没有持续多久,为什么呢?因为每一场战斗里头,人物的配音已经听累了,背景音乐还在洗脑循环,习惯了这些表面的表达以后,会很自然地开始期待实质的内容,例如游戏对剧情的还原。
首先,游戏的主线和每一场对战是基本按照剧情设计关卡,这点是可以认可的。可是当玩家刷这些主线的时候,问题就出现了,剧情的还原精髓仅在于主线的小标题和截图于动画的小图标而已,顶多加上偶尔穿插的人物对话框,就再无别的了。
举个例子,铃铛争夺战和再不斩与白算是中忍考试前比较经典的剧情了,同时也是喜爱火影的玩家比较在意的情景。铃铛争夺战实际上包含了很多东西才被奉为经典,包括鸣佐樱的最初的友情,三人小组与卡卡西的师生羁绊,铃铛对于佐助和鸣人的意味以及所蕴含的同伴意识,可游戏是怎么还原的呢?
铃铛争夺战——卡卡西作为精英怪带着两个小喽喽和鸣人+雏田+小樱三人组对决,打完结束,没了。而令人动容的白和再不斩部分,仅有几句人物对话来表现。对于这些真正情怀的东西,游戏并没有对此认真的还原,未免和卖情怀的点相悖。
除去刷主线,活动也是游戏中比较重要的玩法,在据点探索中,玩家会需要回答关于火影的一些小问题,也是比较特别的。但或许还能做得更加深入和细致一些,因为仅仅是纯原声原画对话框的还原,还不够触及到火影情怀的本质。
卡牌玩法较普遍 活动丰富增加可玩性
除去火影这个情怀,剩下的卡牌的元素都应有尽有,大致上与《我叫 MT》的战斗模式以及相关玩法类似,卡牌在飞来飞去、技能动画闪来闪去、卡牌培养、卡牌装备强化、卡牌觉醒、羁绊系统、阵容配置、十连抽样样都没少。
在玩法上,跟大多数卡牌游戏类似,决定好出战的卡牌和站位,剩下的都交由自动战斗解决,也不要玩家决定什么时候放大招。但也不意味着玩家只能无聊的看着卡牌飞来飞去,随着关卡的深入,玩家需要去认清卡牌的属性和说明,是单体呢还是 AOE ,大招具体效果是什么,然后再去组合,思考站位,也是有一定可玩性的,只是以上这些都不叫特色,更像是标配。
上文也提到过,除去挑战副本,玩家还能够参与活动。游戏暂时只开放了据点探索、夺宝、竞技场、火影之路、尾兽袭来、大师挑战六个活动,玩家可以通过不同活动获得提升实力的不同道具。虽然总体来说还是以卡牌战斗为主,但也算是为游戏拓展了一定可玩性。
以据点探索活动为例,玩家可以在一个类似动画里的地下室中探索,随着层数的深入可以获得的奖励越多。你可以选择前进、左转、右转,而这又决定你后续的遭遇,包括回答问题、遭遇战斗、获得宝箱等。单这个活动就已经比主线多了些遭遇和问答元素了,不至于让游戏太过单调。
如果《火影忍者-忍者大师》能把一些经典剧情的表达再做细一些,活动玩法再深入一些,画面再完善一些,多余的玩法去掉一些,应该还是一款不错的作品。
您可能还喜欢
“火影忍者”正版授权卡牌手游《火影忍者-忍者大师》燃梦公测即将于8月10日上线,更新内容将包括全新红卡、通灵兽及忍者时装等内容。
《火影忍者-忍者大师》公测全新版本,本次测试中将为大家带来大师修炼、夺宝、竞技场、强化大师四大全新玩法,还有众多公测福利活动。
【WSOP 24K王者单挑赛】已经到了第四周,将分别于8月6日和9月2日举行的两轮月决赛,以4进1的方式决出1位月冠军!
每年ChinaJoy都会有形形色色的人和故事,而今年我们看到的是票贩子一家三口的故事。
繁华世界只玩不同
扫描二维码
下载differ客户端
热门搜索:
广州联亿网络科技有限公司
Copyright 2009- Inc. All rights reserved.
地址:广州市天河区天河路490号壬丰大厦1801
电话:020-重燃火之意志《火影忍者-忍者大师》新生公测4月13日开启
忍币铜钱分分钟到手!火影忍者-忍者大师福利领取教程
初入火影忍者正版授权手游《火影忍者-忍者...[详情]
o重燃火之意志《火影忍者-忍者大师》新生公测4月13日开启
o重燃火之意志
《火影忍者-忍者大师》新生公测今日开启
o《火影忍者-忍者大师》游戏简介
o九尾大挑战!《火影忍者-忍者大师》特色玩法介绍
o伊鲁卡老师参上!《火影忍者-忍者大师》新手入门指南
o《火影忍者》“博人传“5月9日连载!手游抢先上线
•#火影忍者-忍者大师#有奖问答活动来袭~
•《火影忍者-忍者大师》话题活动#说说你最喜欢的人柱力#
•《火影忍者-忍者大师》庆公测,踩楼赢好礼!
•《火影忍者-忍者大师》开服冲级赛 激情来袭!
•《火影忍者-忍者大师》说出你最想学的忍术活动
•《火影忍者-忍者大师》#预测你的下个紫色伙伴#
参与评论0条
您还能留下2000个脚印
(正版授权)
类型:卡牌&动漫&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:2.1.0
更新时间:
重燃火之意志,集结你的最强忍队!“火影忍者”正版授权手游《火影忍者-忍者大师》新生公测震撼来袭!只要有树叶飞舞的地方,火...
正版卡牌手游《火影忍者-忍者大师》评测:满满都是回忆
由CMGE(旗下游戏品牌胜利游戏)联手日本聚逸倾力打造的“火影忍...[详情]
•客服电话:正版《火影忍者-忍者大师》即将封测
大家都在看
享誉全球的经典漫画《火影忍者》经过十五年的连载后虽已完结,但“火の意志”永不完结!由中国(CMGE)与日本最大的社交游戏公司聚逸联合研发的正版授权手游《火影忍者-忍者大师》(下文简称《忍者大师》)将于6月5日开启封测,引爆2015年NARUTO最强音!NARUTO之路,等你加入!《火影忍者-忍者大师》官方网站>>> 正版火影品质过硬,给你最过瘾火影之旅目前市场上打着“NARUTO”旗号的山寨产品不胜枚举,其中绝大多数品质低劣,粗制滥造,给“NARUTO”品牌造成非常恶劣的影响。《忍者大师》作为中国手游与日本社交游戏巨头聚逸联合研发、秉承“原汁原味”设计理念的正版手游大作,彰显了中国手游雄厚的研发、发行实力,以及力拓动漫精品IP的决心,力求以最优质的游戏品质,带给广大NARUTO迷们最好的游戏体验,还原NARUTO迷心中最真实的“木叶村”!官网活动火热上线,帮鸣人带佐助回家目前《忍者大师》官网已火热上线“寻找佐助”等趣味活动,诸位NARUTO继承者只要点击鼠标,就可以加入帮助鸣人寻找佐助的队伍,集齐佐助须左能乎、天照、千鸟三大绝招还可以获得神秘游戏礼包,珍稀道具助你纵横忍界。帮鸣人带佐助回家,就靠你了!封测预注册开启,正版手办拿到手软在《忍者大师》封测开启之前,玩家可在游戏官网进行预注册,通过签到、收藏官网、关注官方微信、微博、转发微博,就可以集齐积分,抽取珍贵的封测激活码,更有超值游戏大礼包、稀有正版手办等你来拿!6月5日,《忍者大师》“火の意志”传承的旅程由此开始,赶快与小伙伴相约《火影忍者-忍者大师》,踏上成为忍者大师的光荣之旅,体验原汁原味的NARUTO世界!官网“寻找佐助”活动火热进行中,点击参加>>>
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:mlightwang]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 火影忍者忍者大师阵容 的文章

 

随机推荐