海战世界军港为什么不显示意大利海军所有军舰舰

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《海战世界》好玩吗?——小编带你测评,走进海战的征程
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游戏综合评分:82游戏音画,还原海洋大战
& & 《》个庞大恢宏的海战世界让玩家可以在游戏中体验到丰富全面的舰种。历史海军名将的悉数登场,还原二战的经典战役,也让该款游戏深度满足了军事爱好者们的需求。本作采用了虚幻3D引擎UE3打造,总的来说画面品质还是不错的。写实的风格增加了不少真实感,而无论军港的夕阳,还是战场的海岛或者炮塔上的炮衣,包括舰只的远近细节,所展现出来的画面也都可以称得上是可圈可点—模型精致.贴图也细腻,配合光照渲染及反射效果的技术,看得出制作方还原给大家一个战争年代的诚意是“满满哒!”当然,个人觉得唯一的缺点就是配色上略有些显得灰暗单调了。
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& & 进入游戏后.主界面让人一眼就会觉得有种似曾相识的感觉。没错,《坦克世界》、《战机世界》、《战争雷君》等网游都是类似的布局,WOT翻版的想法瞬间袭来,就是把陆地换成了海洋,坦克换成了军舰而已。当然,这样的好处是,省去了老玩家重新熟悉界面的麻烦吧(只能这样安慰了)。
& & 值得一提的是,游戏的音效方面做得非常好。各种细节效果丰富逼真,代入感十足,仿佛真正置身于军事现场,让玩家充分感受战斗的激情。
游戏设定,可见一斑
& & 《海战世界》定位为二战纪实海战网游,在首测中只推出了美国和日本两系战舰,但好在战舰型号还是比较全面的。
& & 战舰分为航空母舰、潜艇和水面战舰3大类,水面战舰又分驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰和战列舰。但不足之处也很明显,可能是研发人员并非真正军事行家,有些设定显然就不够“纪实”了,如2000吨级驱逐舰能3秒内从静止状态到全速40节,反之亦能3秒内停住等。总之,伪军事迷是可以接受的,但若是死忠粉想要纠结设定上的专业性就……
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操作玩法,还是老样子
& & 游戏的操作是比较传统的,还贴心地加入了新手教程,可以说一般玩家都毫无难度,玩过此类游戏的老玩家更是信手拈来。默认WASD键控制舰艇前后左右,鼠标左键射击,而稍微不同的是舰艇可以使用离合来进行其他船舶操作:R加挡,F减档、Q左满舵、E右满舵。火炮有开火角度提醒,散布圈标注,鱼雷投放角度提醒和航向标注也集成在状态栏上,玩家轻轻松松一目了然。
& & 游戏中目前共有两种游戏模式:匹配模式和训练模式,但是训练模式总是会面临人不够开启不了的尴尬。目前来看,基本上只有一种模式—匹配模式,感觉上还是过于单调的,期待在后续开发维护中能够推出更加丰富多变的模式,如常见的军团模式、乘员系统等等。
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& & 之前描述了《海战世界》的6种舰艇。其中,速度最快,但生命和装甲也最薄弱的是驱逐舰;速度排在第二的则是轻巡洋舰,这类舰艇比较平衡,属于“多面手”一样的角色,生命和装甲都高于驱逐舰;重巡洋舰是机动性较强的选手,生命和装甲都更超轻巡洋舰,射程和威力也不错;生命和装甲之首就当属战列舰了,且它还拥有游戏中最强大的活力;航母是以舰载机作为主要攻击手段的。攻击范围可以凌驾战列舰舰炮,实现超视线距离攻击;潜艇顾名思义就是整个游戏中唯一可以在水下航行的了。虽然战舰种类全面丰富,但作战分工在目前的版本还没有得到很好的体现,相信后续会逐渐让大家感受到各类型战舰的独特魅力。
& & 游戏不足:体验略渣
& & 先吐槽下经验,作为CTB,首先就应该给予很多的经验和收益用于升级,让玩家更快体验到其他军舰,可《海战世界》每局给的经验实在是少得可怜,而且3级就会赔钱。地图上,由于海战跟复杂的陆战、空战不同,只有一个庞大平面,所以开发方可能是希望借助岛礁让玩法丰富起来。但玩家却利用这点,将岛礁作用发挥到了极致,导致海战演变成了和WOT几乎一模一样的陆战模式,“伸缩炮”打法迅速扩散,反而使游戏更加单调。
& & 游戏收费:依旧“免费”
& & 目前看来.该游戏无疑是一款完全无门槛的免费网游除了增加经验和银币比例的VIP资格就别无其他。但后续是否保持笔者认为很难说,这里想说的是,即便有其他收费,也希望不要太逆天,有太多破坏平衡之举就不好了。
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不错不错,楼主您辛苦了。。。[沉醉红颜,回复于-08:24:56]
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呵呵[想和沵吹吹风回复于-10:10:42]
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不错 支持一个了[给不了的爱回复于-05:25:53]
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“老板来碗豆花”“今天情人节,不卖豆花了,改卖玫瑰花[Robertmn回复于-04:17:28]”
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谁玩炉石传说的MMMMM私密我下[曾经那份执着回复于-09:33:37]
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北极冰工作室诛仙私服小组& 首页推荐 & 海战世界最强战舰TOP10 海战最强战舰出炉
海战世界最强战舰TOP10 海战最强战舰出炉
文 章摘 要
《海战世界》中各系的舰船加起来共有上百余艘,每个舰船都有每个舰船的特点,今天我们根据舰船在同级房中的表现和综合实力,受欢迎程度做出一个排名供大家娱乐一下。
  《海战世界》中各系的舰船加起来共有上百余艘,每个舰船都有每个舰船的特点,今天我们根据舰船在同级房中的表现和综合实力,受欢迎程度做出一个排名供大家娱乐一下。  最强的火力,最大的吨位,历史上最大的战列舰,9级10级房秒杀的能力,终极的信仰,战列舰之王。要说唯一的缺点就是过于笨重,鱼雷机的最爱。“大和号”确是名符其实的世界最大、最强的战舰。其标准排水量64000吨,满载排水量73000吨,大口径主、副炮20余门,航速27节,装甲厚、防护能力强,同时命中2条鱼雷或数枚重磅航弹也不致影响战斗,故号称世界第一战列舰。  排水量2500吨,航速39节,装127mm双装炮3门,机枪6挺,五联装鱼雷管3座.只有岛风1艘,1943年竣工。是出于设计40节高速驱逐舰的目的建成的实验舰,用于鱼雷攻击高速突击战,防空反潜能力有所欠缺。  岛风号是太平洋战争后期,日本海军开发出的高速驱逐舰。  因为同时代的日本海军没有一艘驱逐舰能匹敌它的性能,岛风号未编入任何驱逐舰队,但曾多次编入舰队参加海战,直到1944年被美军击沉在菲律宾海域。  利根级重巡洋舰在计划阶段是最上级巡洋舰的后续舰,同样搭载三联装15.5cm口径主炮的轻巡洋舰。舰名取自日本河川名来命名(根据日本帝国海军命名规则,一等巡洋舰(重巡洋舰)用山名来命名,二等巡洋舰(轻巡洋舰)用河川名来命名)。在开工建造时,日本海军要求增加利根级的水上侦察飞机搭载能力,以便跟随航空母舰舰队作战时加强侦察能力。利根级对原设计进行重大修改,放弃了传统的火力布局,全部主炮都位于舰体前部,舰体后部为水上飞机作业的场所。  恩霍斯特号由德国威廉港的战争海军造船厂所建造,于日下水,并在日开始服役。首任舰长为奥托·克里克斯(Otto
Ciliax),他一直担任其职直到日。经过短期的服役后,沙恩霍斯特号于1939年中期进行改良,将一个新的主桅装设于船尾,以及将流线型船首换成大西洋舰艏(Atlantic
bow)来提升它的适航性。然而由于它原本设计就很低的干舷,使得其甲板在激烈的海况时总是处于潮湿的状态。在之后与英国战列巡洋舰声望号(Renown)的战斗中,沙恩霍斯特号的A炮塔被水灌入,这之后的战斗中都无法发挥完整的性能。  妙高级重巡洋舰是日本帝国海军建造的万吨级巡洋舰。 在1922年限制海军军备力量的《华盛顿海军条约》签署后,限制了各海军强国主力舰建造,并规定除主力舰外其他战斗舰艇不得装备口径超过8英寸(203毫米)的舰炮。日本海军于是重点发展未加限制的其他舰艇,巡洋舰便是重点发展的舰种之一。  根据条约设计  妙高级是日本海军根据条约的规定(除主力舰、航空母舰外的作战舰船标准排水量不能超过10160吨,主炮口径不得大于8英寸)设计建造的第一种巡洋舰。妙高级由日本海军著名的军舰设计师平贺让主持设计完成,随后出访海外8个月,由藤本喜久雄接替负责(当时平贺让不赞同舰内加装鱼雷发射管,藤本喜久雄修改了他的原设计,舰内加装鱼雷发射管)。  第一次世界大战后后日本的假想敌就是美国。华盛顿海军条约和伦敦海军条约中均规定,日、美主力舰吨位的比例是3:5,日本在两国海军主力舰数量上的劣势已是事实。日本海军要以战舰数量劣势取得胜利,那么首先要让轻型水面舰艇大大削弱美国舰队实力。作战方式上如果是美方处于进攻势态,那么在双方主力舰队交战之前使用小型舰艇对其进行逐次削弱,因此有较好的航程、适航性以及强大的鱼雷攻击能力的舰队型驱逐舰很适合担当此任务,日本海军水雷战队的驱逐舰和轻巡洋舰,特别是数量众多的驱逐舰将担当这个任务。因此,有了在华盛顿条约时代相当成功的“吹雪”级、伦敦条约时代失败的“初春”级(失败的原因在于想在条约中驱逐舰排水量1850吨的限制下达到特型驱逐舰的能力)和性能不佳的“白露”级以及后来部分考虑条约同样有缺憾的“朝潮”级。日本海军对这些老型号驱逐舰一直存在不满,主要是航程、稳定性以及武备“太弱”(其实相对于同时代的其他国家的驱逐舰,日本海军的驱逐舰武备相当强大)。当华盛顿海军条约到期后,海军无条约限制的时代来临。  在两次世界大战之间,美国海军建造了数级潜艇,但兵力规模始终非常有限。战后首先问世的是水面排水量900吨的39艘S级潜艇(年),接着是3艘水面排水量2000吨、水面航程12000海里的梭鱼级舰队潜艇(年),以及2艘受到德国U型远洋潜艇的影响,水面排水量超过3000吨的独角鲸级潜艇(年)。进入1930年代,美国海军引进水面排水量约1300吨的porpoise级潜艇(以下简称P级),为日后的二战潜艇定型。这7艘P级潜艇是美国首度引进柴电推进(柴油主机不连结至大轴,在水面航行时直接驱动发电机),成为日后美国潜艇的标准动力配置。接着,自P级改良而来,在年间建造的6艘鲑鱼级),以及进一步改良的12艘Tambor级(年,水面排水量1475吨,以下简称T级)则是开战时美国最现代化的潜艇。经过二十年的累积,美国的潜艇部队也算是比较强大了。这点倒是与当时美国在陆空兵器的情形完全不同。不过考量成本、敏捷性和性能,美国海军偏好中型的远洋潜艇,反而不投入小型或大型潜艇的开发,以致部份老掉牙的S级潜艇在开战仍然在第一线服役,参与了菲律宾与西南太平洋战事,但在1942年间陆续由新建潜艇取代。至于新建的P级、鲑鱼级和T级则全数投入战场,一直在第一线使用至战争结束。  小鲨级承续了P级以来的构型,但是将水面排水量放大至1825吨,下潜排水量则约为2400吨。其内、外构型仍然相当传统(不过当时举世潜艇皆然如此),基本上保持了第一次世界大战潜艇的模样  U-XXI型是大战末期最新锐的一型,使用了很多当时来说极为尖端的科技,包括流线型指挥塔船体、高效率的柴一电动力主机、双重耐压艇壳、二艇壳、修诺肯呼吸管及主被动声纳等。  U-XXI型比原先的几种U型潜艇拥有更良好的设施,甚至连食物的冷藏系统及士兵洗操的设施也要比原先的几种U型潜艇好得多。它使用了最新的液压系统使它上鱼雷的速度要快很多。更可怕的一点是它可以极为宁静地在海底以5节航行,以里面的电力可供U-XXI型潜艇行驶2至3日,这可要比一般潜艇多很多倍。  U-XXI型潜艇在年之间制造,总共建造了118艘。其中只有1艘U-2511成功在二次大战末开始执行巡逻任务。其他大部分U-XXI型潜艇都在战后被盟军接收了。  U-XXI型的水面排水量约1,620吨,水下则为1,820吨。战后苏联潜舰设计受德国影响甚深,甚至如阿尔发级、最新锐的鲨鱼级等都还见得到这种长型的指挥塔。U-XXI型可说是二次大战最优秀的潜艇。U-XXI型运用了较流线的设计,是近代潜艇的先驱。德国潜艇的通商破坏战是盟军大西洋运输线的严重威胁,如果开战初期德国能投注较多资源在新式远洋U艇的建造上,盟军的补给及对欧陆的反攻也许不会那么顺利,战局也许会改观也未可知。  在二次世界大战中,美国海军急需大量航空母舰服役,新造埃塞克斯级无法迅速满足战争的需要,因此美海军着手将船型适合作航空母舰的九艘克利夫兰级轻巡洋舰改建为轻型航空母舰,并重新定型为独立级,九舰均为纽约造船厂建造。  首舰独立号原为轻巡洋舰阿姆斯特丹号,于日开始改建为轻型航母,该年的最后一天—12月31日完成服役。此后八舰也均在1943年前相继服役。在战争中期,独立级航母与同样是新服役的埃塞克斯级航母一起,成为太平洋舰队扭转乾坤的关键力量。1944年6月马里亚纳大海战中,美军出动六艘埃塞克斯级重型航母和全部九艘独立级轻型航母,一举击溃日本联合舰队剩余的航母力量,此战使日航母舰队从此失去航空战力,沦为莱特湾海战中的“诱饵”部队。  本文提头照片摄于日。从图可见4个烟囱装在右舷侧,飞行甲板上为F6F战斗机、SBD俯冲轰炸机和TBF鱼雷机。  10月,独立级航母再度参加莱特湾海战,其中普林斯顿号于10月24号的日军空袭中,中一枚250公斤穿甲弹。此弹击穿飞行甲板和机库,在主装甲板爆炸,引起大火并蔓延至机库。40分钟后,因大火与浓烟使舰上人员撤离,仅留损管人员与友舰实施救援。最后该舰鱼雷弹头被引爆,将舰体炸裂,美军只得命驱逐舰以鱼雷自沉之。该舰也是本级在战争中损失的唯一一艘。  得梅因级巡洋舰(Des Moines class
cruiser)是美国海军建造最后的全舰炮型重巡洋舰,也是号称最强的重巡洋舰,仅有阿拉斯加级大型巡洋舰超过它。共建造三艘,其中 Salem
号保留作为纪念舰,另二艘解体。得梅因在游戏心中还有个俗称:得爹,拥有最快的射速,唯一的缺点就是射击精度比较低
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作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
&  海战世界是一款以二战海战为背景的军事对战游戏,自测试以来深受玩家们的喜爱,下面小编就给大家介绍一下海战世界的军港界面,祝大家快速入门,跟着小编一起看下去吧!
  以上就是海战世界军港界面,最后祝大家游戏愉快。

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