3d max游戏max骨骼路径动画动画问题 以前一直用3d max做过简单的游戏max骨骼路径动画动画,由于比较简单,只是单纯

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做3D游戏用的知识
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3ds Max角色骨骼动画高级应用技法(全彩)产品描述信息
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装帧 : 平装
开本 : 16开
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计算机与互联网
图形图像、动画、多媒体与网页开发
主编推荐为什么要学骨骼动画无论求职于3D动漫产业和游戏产业的哪个专业、哪个岗位,只要有角色动画的地方,就必须使用骨骼系统,因此,骨骼动画是必学必会的专业用技术!骨骼动画要学些什么本书同时介绍了CharacterStudio的Biped系统和3dsMax自带的Bones系统的高级应用技法,并对IK/FK、骨骼装配、Skin、Physique等相关技术做了深入的技术解析。其中对骨骼装配技术的披露更属罕见;是目前3dsMaX骨骼动画技术内容最全面,解释最详尽的专家级教程。立即开始,马上就学本书提供了30小时专家详解高清晰多媒体语音视频教程,打开电脑立即就可以学习到骨骼动画的高级应用技法。52个精心设计的角色骨骼动画专业范例,让你完全掌握骨骼动画这门课程中的各项技术,并成为动画专业岗位上的技术能手!显示全部
内容简介本书从3dsMax角色动画设定的专业角度,详细介绍了3dsMax的CharacterStudio骨骼动画与标准骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,将传统的运动理论与实际动画制作相结合,使读者可以真正掌握角色动画的控制,适应真实岗位中的工作要求,快速达到入职标准。全书提供了45个角色动画的专业范例,从简单的标准骨骼创建入手,逐步深入地介绍了骨骼的装配方法、IK的解算控制、蒙皮的调整技巧以及CharacterStudio骨骼动画的控制技巧。全部范例都配有全程高清晰视频语音讲解,时间长达30小时。读者可以“以练带学”,在学习骨骼动画控制的实际应用技巧的同时,也可以掌握不同物体和生物的运动规律。本书可以帮助读者全面掌握3dsMax骨骼动画的软件功能与应用技术,可以指导有动画制作基础的读者进一步提高自己角色动画的专业化制作技能,为即将毕业的动画专业的学生读者提供详细真实的角色动画师职业技能指导;还可以为在培训机构或大中院校中任教的教师读者提供大量的例题,帮助他们轻松教学!显示全部
此书可以试读,请点击这里
目录Chapter01让角色动起来的秘密Section01角色动画的一般流程Section02角色建模方法和技术Section03角色骨骼设置的概念Section04角色骨骼装配的概念Section05角色蒙皮绑定的概念Section06角色现在就可以运动了Chapter02操纵角色的方法Section01使用抓取点和手柄Section02角色的身体运动控制Section03角色的面部变形控制Section04操纵角色的相关工具Chapter03解析两足动物的骨骼Section01两足动物系统的概念和原理Section02Biped[两足动物]的骨骼Chapter04用体格修改器创建蒙皮Section01Physique的概念和创建Section02Physique的控制参数Chapter05万能的标准骨骼系统Section01标准骨骼的概念和原理Section02骨骼工具的控制参数Chapter06反向运动学解算器Section01IK解算器的概念和原理Section02IK解算器卷展栏Chapter07蒙皮修改器的技术解析Section01Skin修改器的概念和原理Section02Skin的控制参数Chapter08角色骨骼动画范例指导Example01如何创建关键帧动画Example02如何创建修改器动画Example03如何使用轨迹视图Example04如何搭建骨骼系统Example05如何创建IKExample06如何使用辅助对象Example07如何装配弯曲控制效果Example08如何创建蒙皮修改器Example09如何使用笔刷工具修改蒙皮权重Example10如何创建骨骼动画Example11如何扭动骨骼关节Example12如何使用摄影表Example13参数控制手指的形态Example14显示轨迹线控制运动效果Example15如何创建行走动画Example16如何创建循环动画Example17如何让角色跑起来Example18如何让角色跳起来Example19如何修改关键帧的位置Example20如何导入音频文件Example21如何创建骨骼系统Example22如何使用体格修改器为骨骼蒙皮Example23如何向骨骼链接中添加新的顶点Example24如何创建角色的行走动画Example25如何创建角色的多个足迹动画Example26如何创建上楼的足迹Example27如何使用运动混合器制作混合动画Example28在时间配置对话框中设置时间长度Example29如何对角色的姿态进行复制与粘贴Example30如何固定脚部骨骼的位置Example31如何修改骨骼的旋转轴心Example32如何应用骨骼的动画层Example33如何创建四足动物的骨骼Example34如何制作四足动物的行走动画Example35如何制作四足动物的奔跑动画Example36如何制作四足动物的爬行动画Example37如何创建软体动物的骨骼Example38如何使用样条线IK控制器Example39使用路径约束使蛇沿着路径爬行Example40如何创建恐龙骨骼Example41如何创建鸟类骨骼Example42如何创建翅膀的拍动动画Example43如何制作第一次攻击动作Example44如何制作刚体跟随运动Example45如何制作刚体自身碰撞显示全部目录
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3ds Max角色骨骼动画高级应用技法(全彩)点评
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3ds Max游戏角色骨骼动画 3ds Max游戏动画动作案例实战视频教程696分钟
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内容简介《3ds Max大型骨骼游戏角色动画》中的实例,由游戏公司的一线高级动画师从游戏动画岗位技能的角色,详细介绍了角色骨骼装配及动画设置的流程与方法。包括必备的操作指令及角色运动的一般性规律,实用价值极高,为读者展示了从骨骼创建到最终运动的全部细节,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。本套教程详细介绍了角色骨骼的创建、定位与蒙皮,以及游戏中常用待机动作、攻击动作、防守动作以及战斗场景的设定方法,所有内容都配有全程语音讲解的高清视频教程,时间长达11个小时。读者可以更方便、直观地学习动画设定的流程与实用技巧。本套教程可以帮助需要学习3ds Max游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师提供大量的例题,使其轻松教学!4DVD超大容量专家级视频教程:专家详解,一线制作专家录制696分钟视频教程;精彩制作,36个游戏多边形建模的专业范例;超值赠送,经典范例所需的文件和素材。本书适合的读者:需要3D游戏建模岗位职业化训练的你,全面掌握游戏建模技术;3D游戏和动漫专业即将毕业的你,求职路上助你脱颖而出;在培训机构、大中专院校授业解惑的你,专业范例轻松教学。《3ds Max大型骨骼游戏角色动画》目录 &Chapter01 C S骨骼简介Section 01 如何制作两足动物手指的骨骼Section 02 如何设置两足动物骨骼的体型Chapter02 创建Biped骨骼对象Section 01 模型处理的流程Section 02 如何为模型创建骨骼对象Section 03 如何创建模型的Biped骨骼Section 04 如何使用镜像复制命令制作腿部骨骼Chapter03 为骨骼对象蒙皮Section 01 骨骼对位蒙皮的制作过程Section 02 蒙皮测试的操作流程Section 03 如何为模型对象添加蒙皮修改器Section 04 如何分配对象腿部骨骼的权重Chapter04 角色的基本动作动画Section 01 如何制作游戏角色的行走动画Section 02 角色跑步动画的制作流程Section 03 角色死亡动画的制作流程Section 04 如何利用FFD修正角色蒙皮效果Section 05 如何复制和粘贴骨骼姿态Section 06 如何使用FFD修改器修正蒙皮Chapter05 游戏常用姿态及操作性动作Section 01 如何制作游戏角色的普通待机动作Section 02 如何制作游戏角色的战斗待机动作Section 03 如何制作游戏角色推箱子的动画Section 04 如何制作游戏角色推箱子的细节Section 05 如何制作游戏角色的攀爬动画Section 06 如何利用轨迹曲线修改手臂运动Section 07 如何修改腿部骨骼的旋转轴心Chapter06游戏常用攻击性动作Section 01 如何制作游戏角色的普通攻击动作Section 02 如何制作女战士的拳击动作Section 03 如何制作女战士的踢腿动画Section 04 如何调整角色踢腿的细节Section 05 如何制作角色的射箭动画Section 06 如何制作弓箭的动画过程Section 07 如何使用位置约束命令将箭绑定到手指上Chapter07 游戏常用防守动画Section 01 如何制作游戏角色的防守动画Section 02 如何制作女战士的跳跃防守动画Section 03 如何制作游戏角色向前翻滚的动画Section 04 如何水平移动Biped骨骼Chapter08 游戏动画格斗之对峙篇Chapter09 游戏动画格斗之进攻篇Chapter10 游戏动画格斗之防守篇Chapter11 游戏动画格斗之反击篇Chapter08 游戏动画格斗之对峙篇Chapter09 游戏动画格斗之进攻篇Chapter10 游戏动画格斗之防守篇Chapter11 游戏动画格斗之反击篇
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16年10月4日
下下来看看一样
16年5月15日
可以!!!
16年3月1日
15年12月23日
15年10月17日
这个教程建议大家不要下了,主讲根本就是初学者的水平!
15年10月10日
谢谢分享,真的很想学!
15年8月28日
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15年8月11日
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