王者荣耀法术防御计算中什么装备法术防御最好

王者荣耀攻击装备详解 谁才是真正的性价比之王 - 王者荣耀专区
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  是一款多人在线竞技的MOBA类手游,装备系统是游戏中非常重要的一项机制,合理地出装才能将英雄的最大实力发挥出来 。装备分为五大类:攻击、法术、防御、移动、打野五大类,装备可以通过游戏中积攒的金币来购买,既然是要用&钱&的东西,那就离不开性价比三个字,那么哪些装备是性价比之王呢,下面我就给大家带来一篇关于攻击类装备的攻略。
  TOP1:暗影战斧
  暗影战斧可以说是攻击类装备里性价比最高的装备了,经历过重做以及削弱的它依然是所有战士型英雄的必出装备,自身的强大无需多言。
  合成途径也十分的平滑,战士类英雄可以先做出日冕,刺客类则可以先做出凶残之力(现已更名为陨星),小件提供的属性能够在前期提供给英雄十分不错的加成。性价比之王理所应当。
  TOP2:泣血之刃
  低廉的价格提供了超强的续航能力,基本是所有打野英雄在前期的必出装备,吸血效果也能变相地增强团战中的存活率。(PS:吸血效果不是唯一被动)
  合成途径也是十分的合理,这里建议大家先做出吸血之镰而不是铁剑和风暴巨剑,因为吸血之镰提供的属性是比较综合的,性价比是高于你在前期去憋一把风暴巨剑的。
  TOP3:宗师之力
  极其全面的属性适用于所有输出类的物理英雄,被动技能能够将伤害提升一个档次,经历过重做的它性价比依然高。
  三个合成小件分别适用于不同类型的英雄,战士依然选择日冕,刺客或者靠暴击的英雄则可以选择冲能拳套,光辉之剑作用范围太小,仅适用于需要多次平A且增加自身生命值法力值的英雄,如露娜。
  TOP4:无尽战刃
  作为一把暴击型的武器,它能够让你的暴击效果直接提升50%,所有靠暴击的英雄都会出这件装备,但是自身过高的价格降低了它的性价比,所以我把它放在了TOP4。
  合成途径也不是那么的平滑,需要出这件装备的肯定是需要打出暴击的英雄,所以我建议小件先做出冲能拳套,再合成风暴巨剑。
  TOP5:名刀&司命
  名刀是一件保命的装备,它往往能够帮助你完成各种极限操作,逃生或反杀,那一瞬间的无敌时间往往是胜负的关键点,但自身过于僵硬的合成途径以及过于鸡肋的属性大大地降低了它的性价比。
  合成途径十分僵硬,推荐最后再出这件装备,或者卖点其他装备一次性购买,因为这些小件并不能给到我们很大的帮助,这也是为什么它只能在TOP5的原因。
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点击推荐资讯《王者荣耀》法师出什么装备?_王者荣耀攻略站
《王者荣耀》法师出什么装备?在《王者荣耀》中,法师的输出区别于物理英雄的输出,能够造成法术伤害,以此使对手在出防御装时不能无脑堆物理防御。现在法师出场率比较高的有:甄姬、貂蝉、周瑜、安琪拉等等。今天我们来说说法师英雄的通用出装攻略,希望能对大家有所帮助。
圣杯/血族之书
法师的第一件装备大多都是圣杯或者血族之书,具体选择这两个之中的哪一件就取决于用的是哪位英雄。这两个装备都是大件里面性价比比较高的装备,但是不建议同一局里面两个都出,圣杯的功能是回蓝加法强法防和减CD,被动也是助攻或者击杀回蓝20%,这对于蓝耗较大的法师来说是一个很适合的被动。血族之书的功能是减CD和增加法术吸血,最适合芈月和貂蝉这类法师使用,有很多近战需要法强的英雄也推荐血族之书,这类英雄主要以露娜和不知火舞为代表。
秘法之靴是所有法师的标配鞋子。法师类的英雄一般都比较腿短、血量少,所以在团战的时候,就很容易被对方的刺客切掉。带上鞋子以后就能有效地提高移动速度,提高逃生的可能性。战局中后期的时候,对方的坦克战士和刺客类英雄会出增加法术防御的装备,所以说法术穿透也很需要。
贤者之书是现在作为法师类英雄必备的一个神装,有很多英雄选择一开始先出秘法之靴,然后就出贤者之书,这种英雄最具有代表性的就是安琪拉。贤者之书可以为英雄加400的法术攻击,被动增加1400点生命。看似是一个很贵的装备,细细地对比起来又觉得性价比很高,除了贤者之书之外加法术攻击最多的就是博学者之怒和回响之杖,但是凑齐这两件装备也需要很多钱。买贤者之书可以先买两个大棒,这样就可以最短时间增加最大额度的法强。
博学者之怒
博学者之怒的基础加成是增加240的法术攻击,算是一个加成很高的装备。但是这个装备的被动却是强大到毋庸置疑,增加35%的法术攻击。这个加成是《王者荣耀》中极少的百分比装备,小编来给大家做一个小的计算。如果是按照以上的出装顺序来看,(140+75+400+240)*35%=299.25。也就是说,如果是按照圣杯+秘法之靴+贤者之书+博学者之怒出的装备,博学者之怒带来的法术攻击除了240之外,还有299的额外加成。所以说这个装备一定是法师后期必出的装备。
虚无法杖的主要功能是增加法术穿透,法术攻击只增加135。和物理装备里的破甲弓属于同一个性质。虽然说只需要1520金币,在大件里面属于便宜的。但是前期对方的英雄并没有出多少的法防装备,所以说虚无法杖对他们的作用就不是很大,小编建议中后期再出。
之前说了几个输出型的装备,最后小编要说的是防御装备。一直以来小编都坚信,作为一个脆皮,在团战中除了队友要保护好我们之外,自我的防范也是要有的,所以小编最后为大家推荐冰封之心。冰封之心基础加成有减CD20%、加500法力和加350的物理防御。被动是减少附近敌人30%的攻击速度,能够有效地拖延对方刺客切后排的时间,让队友及时赶到援助我们。减少20的冷却对于法师来说也有很大的帮助,如果是貂蝉这种爆发流派的法师,一系列的减CD装备下来,就能让貂蝉在团战中近乎无限地使用技能。
今天为大家介绍了现在使用率都很高的法师装备,当然小编说的不一定就是固定的。出装的顺序可以根据对方的英雄和实况的战局做出适当的调整,而具体要如何调整,就需要各位小伙伴在战斗中体验啦!
大神团-虽然(游戏段位:最强王者)
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2017新版本王者荣耀装备大全
王者荣耀装备大全在2017年迎来了一大波装备的改变,新的版本中,玩家们可能要稍微调整出装思路了,那么我们今天就先来一起看看新版本装备都有什么变化吧!1.光辉之剑/三圣之力/巫术法杖/冰脉护手“咒刃”效果适用于所有的拥有短CD技能或多段技能的英雄,而这类英雄中包括了物理输出和法系输出两大类。由于“咒刃”装备都是由光辉之剑合成,导致了所有“咒刃”装中都包含了法术攻击属性,这对于很多物理输出型英雄来说意味着他们需要为完全无用的属性买单,这并不是良好的体验,因此我们对所有包含“咒刃”效果的装备属性做出了调整。同时,由于“咒刃”效果容易误解为法术效果,因此我们统一将其更名为“强击”光辉之剑合成路径:咒术典籍+蓝宝石-&红玛瑙+蓝宝石属性:60法术攻击,400法力值-&400生命值,400法力值价格:780-&730三圣之力-&宗师之力属性:60物理攻击,60法术攻击,300生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度-&60物理攻击,400生命值,400法力值,20%暴击唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。(源于日蚀的修改,详见下一条修改内容)唯一被动-咒刃:更名为“唯一被动-强击”,实际效果不做调整价格:巫术法杖属性:180法术攻击,400法力值,8%移速-&120法术攻击,400生命值,400法力值,,8%移速冰脉护手-&冰痕之握合成路径:光辉之剑+雪山圆盾-&光辉之剑+布甲+布甲属性:60法术攻击,10%冷却缩减,800最大法力,360物理防御-& 800生命值,500法力值,10%冷却缩减,200物理防御远程英雄使用时,被动减速效果由30%衰减为20%价格:2.&日蚀/暗影战斧/冰霜长矛日蚀的“狂暴“效果触发过于简单,在战斗中提供近乎常驻的移动速度加成,而10%的加成数值带来的直观感知并不够明显,因此我们希望在不改变其设计定位——为近战英雄提供追击能力的情况下,为这个效果增加更多的随机性,以及触发之后的清晰感知。同时将日蚀作为冰霜长矛的合成件,使之合成更加平滑。暗影战斧的“切割”效果则是另外一个问题,他的设计定位是为输出型战士和部分刺客英雄提供固定点数的破甲——用以针对后排脆皮英雄。而由于叠加机制的存在,使部分输出频率较低的英雄难以发挥其价值——例如孙悟空和花木兰。而这件装备在那些拥有多段伤害的英雄手上又会显得过于强大——典型的代表是橘右京和赵云。另外,由于缺少等级成长,这件装备在前期效果非常强大,而后期则会渐渐沦为鸡肋,因此我们调整了其破甲机制,希望他的收益在不同英雄和不同时期都会更加平稳。日蚀-&日冕唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。暗影战斧唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。唯一被动-切割:造成伤害减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5秒-&唯一被动-切割:增加(100+英雄等级*10)点护甲穿透冰霜长矛合成路径:红玛瑙+风暴巨剑-&日蚀+红玛瑙+铁剑3.&制裁之刃/梦魇之牙作为一件针对装,制裁之刃的“重伤”效果触发机制限制了他的使用范围——由于只有普攻触发,而很多英雄对敌人造成的第一次伤害都是由技能触发的,使得这件装备很多时候不能第一时间限制到敌人的回复效果。因此我们将重伤效果修改发所有伤害都可以触发。同时,为其增加了额外的吸血属性,以提高其整体价值并作为吸血类装备的补充。梦魇之牙的定位则有一些尴尬。首先,他是一件光环装,但大多数时候队伍中只会有一个法术输出,导致实际上他的效果和被动增加法术穿透没有明显的区别;其次,对于法术穿透效果,我们已经拥有了提供固定点数穿透的秘法之靴和痛苦面具,以及提供百分比穿透的虚无法杖。使得梦魇之牙处于一个缺乏竞争力的尴尬境地。因此我们决定重做这件装备,为法术输出型英雄也提供重伤效果。制裁之刃唯一被动-重伤:普通攻击使得目标的生命恢复效果减少50%,持续3秒-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)普攻技能拆分持续时间属性:物理攻击+100-&100物理攻击,10%物理吸血价格:梦魇之牙合成路径:大棒+抗魔披风+抗魔披风-&大棒+元素杖属性:140法术攻击,200法术防御-&240法术攻击,5%移速唯一被动-梦魇:减少8000范围内敌人100点法术防御-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)价格:4.&魔女斗篷我们很高兴看到,魔女斗篷在加强之后走出了冷宫,大家都已经意识到了在面对强势的法术输出时出一件魔女斗篷来针对。但经过长期的观察,我们也发现了一些急需解决的问题:首先,魔女斗篷应该是一件针对装,他会大幅提升承受法术伤害的能力,但代价则是在物理输出面前会显得十分乏力。而过高的基础生命加成则让这件装备过于万金油,这并不符合我们的设计目的,因此我们降低了其基础生命加成,使其更符合一件针对型装备的定位。另外,法术护盾的刷新机制为固定时间间隔刷新,这导致攻击方对于防御方的护盾刷新时间十分难以掌握——刚打破一个盾又马上刷新一个是非常糟糕的体验。因此我们调整了护盾刷新机制,使其只有在脱离战斗后才会立即刷新(类似于疾步之靴)。同时,我们平衡了护盾的基础值和成长值,使其更符合法系英雄的输出能力成长曲线,避免法系英雄在前期望盾兴叹。属性:1200生命值,360法术防御-&1000生命值,360法术防御护盾刷新机制:每20秒刷新一次-&脱离战斗3秒后刷新护盾吸收伤害:600-005.&反伤刺甲反伤刺甲的设计目的,是为坦克和战士英雄提供反制敌方物理输出的手段,反制的途径分为两部分:首先是通过高额的物理防御来减免伤害,其次是通过反伤效果来对攻击者造成血量压力。目前从整体来看,反伤甲的强度并没有超出我们的边界,但对于不同物理输出英雄的反制效果则有着过于明显的区别——曹操、赵云之类攻防较为平衡的战士英雄不会受到敌方反伤甲过多的影响;但输出爆炸却身板薄弱的ADC则很难承受过高的反弹伤害,这直接导致了ADC的整体弱势。因此我们决定在不改变装备强度的前提下,对反伤甲的反制方式作出一些平衡——增强物理免伤能力,对应下调反弹伤害的比例。我们并不希望ADC面对坦克不敢开火的情况出现。属性:80物理攻击,360物理防御-&80物理攻击,420物理防御反伤比例:20%-&15%6.&军团荣耀-&近卫荣耀团队型的玩家应该受到鼓励和肯定,作为游戏中最重要的团队型装备,军团荣耀的表现和我们的预期有一定偏差,主要表现在以下几个问题:1.&高昂的价格和不平滑的合成路径,导致很多辅助型英雄需要很长时间才能出到这件装备来帮助团队,在出装备的过程中辅助英雄的个人作战能力会受到严重的影响,进而影响他们的游戏体验。2.&增加的物理和法术防御,对于团队的帮助仍然不够明显(尤其在比赛的中后期),而防御属性本身也不如攻击属性的认知更强,队友从军团荣耀中获利的直观感受不够明确。因此我们决定用增加攻击属性的方式来重新设计这件团队装属性:1000生命值,30回血-&&500生命值,5%移速被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级*6点物理和法术防御-&周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击合成路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风-&红玛瑙+铁剑+咒术典籍价格:7.&时之预言“随时间成长”的装备是一个很有意思的设计,对于一些后期更为强势的英雄来说,牺牲一点前期的能力来换取后期更强的属性显然是明智的选择。但是经过长期的观察,我们发现了这件装备存在一些设计上的问题:首先,这是一件为半肉法师设计的装备,例如芈月和墨子,而他们在前期的打钱效率往往很低,出到这件装备需要的时间会偏长,这意味着需要更长的时间才能完全获得这件装备的收益,导致前期的弱势会持续相当长的一段时间——这并不是良好的体验。其次,时光之杖的特性决定了对于所有适用的英雄来说,他几乎必须全都作为第一件装备来出,而在游戏的前期,防御是比血量更重要的属性,这导致他并不能很好地承担作为半肉法师的核心装备的定位。因此,我们决定重新设计这件装备,使得他的使用者在保持自己一定输出能力的同时,能够同时获得一定的防御能力提升。被动效果:唯一被动-时光:每30秒获得8点法术强度和40点生命值,最多叠加10层-&唯一被动-守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。8.&贤者的庇护这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。被动效果:复活后拥有60%生命值-&复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值以上就是2017新版本王者荣耀装备大全的全部内容,希望能让大家对新装备更加的了解,更多王者荣耀最新攻略信息,请关注。
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王者荣耀中,新英雄铠目前已经上线了,那么,对于其他几个还没上线的新英雄大家可能都不了解。目前来说,苏烈和百里玄策资料是曝光的比较少的,百里玄策是百里守约的弟弟,...
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编辑:二牧
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王者荣耀最强法师震撼出击,一秒伤害可以破万,佛挡杀佛神挡杀神,后期单挑可以主宰整个法师界,是法师玩家的必备英雄哟。
最强英雄这个位置一直备受争议,就如法师来说,起初法师在整个队伍中的作用就如辅助一般,可有可无。但是如今法师加强后,地位得到了翻天覆地的变化,排位匹配几乎每场都能看到法师的身影,最强法师也备受关注。本期的最强英雄之最强法师就是我们的主人公:妲己,不吹不黑妲己确实是一个不错的英雄。下面我们一起来看看这个英雄应该如何玩转和妲己出装技巧。(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)推荐攻略:‖技能解析被动技能:根据自身等级减少目标魔抗,如此逆天的被动,要知道每个英雄初始魔抗为50,妲己每一个技能的初始减抗为30,三层就90点,目标还要倒扣40点魔抗,也就是会大幅度增加妲己的伤害,如果搭配上法穿鞋之秘法之靴-75魔抗,那伤害更加逆天。1技能:超远程群伤技能,对于清线发育是一个不错的技能,但是释放技能会有所延迟,打团的时候容易被打断或击杀。2技能:妲己的控制技能,搭配1技能和3技能,释放技能更准确,不会出现空大、空技能的现象。3技能:妲己的爆发技能,超级超级爆炸伤害的单体技能,中后期一个技能打残、甚至打死一个脆皮是很简单的事情。&‖加点推荐主1辅2,有大加大。&‖出装推荐圣杯+秘法之靴+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书+回响之杖(主流)解析:圣杯可以提供回蓝作用,还有20%的冷却缩减,对于妲己这种缺蓝而且伤害靠一套技能的英雄来说非常值得;第二件出鞋子可以游走或对脆皮能造成负魔抗的百分比伤害,可能有些玩家不懂,在后面会针对福魔抗进行详细解答;其他几个装备均为增幅伤害的装备,虚无法杖是法师中后期核心装备,对前排肉盾加成伤害极高,缺之不可。PS:英雄出现负双抗的时候,造成的伤害会按照百分比增加,就如魔抗50点也会按照7.6%的减伤来计算伤害值,例如,法术技能可以打出项羽1000伤害,项羽魔抗50点,那么项羽会减伤7.6%,受到的伤害即为924,如果魔抗是-50点,那么造成的伤害就是1076。&圣杯+秘法之靴+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书+辉月(生存)解析:适用对方阵容中刺客较多的情况。圣杯+秘法之靴+梦魇之牙+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书(高魔抗)解析:使用对方阵容中法师较多的情况。博学者之怒+虚无法杖+贤者之书+回响之杖+痛苦面具+贤者之书(超后期)解析:适合六神装之后的出装。贤者之书+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书+贤者之书+贤者之书(最大伤害)解析:适合测试最大伤害值的出装。&‖伤害计算主流装备法强:1620+铭文(忽略不计)伤害:845++460+0.66*0*0.75+(485+)*2=845+++50如果目标是无魔抗出装的脆皮,在法抗很低的情况下,对目标造成负魔抗,伤害值也是会超过1W+的。&最大伤害装备法强:2020+铭文(忽略不计)伤害:845++460+0.66*0*0.75+(485+)*2=845+++102妲己理想最高伤害大约能达到11000左右,如果目标不是高魔抗而是脆皮,配合妲己的被动-216魔抗+虚空法杖-45%魔抗,11102的伤害也能能打出1W+,所以说妲己一秒伤害破万是很有可能的。&‖铭文推荐主法穿,辅冷缩;铭文混搭也行,妲己对铭文要求不高的,只要是法师铭文即可,如果想搭配,最好是带法穿。&‖技能推荐疾跑:打团容易被且,疾跑大大提高机动性,打完技能就跑,谁也追不到谁。闪现:使用闪现需要操作,很多玩家容易向相反的方向闪现,送羊入虎口啊。所以不建议低段位的玩家使用,闪现可以逃生,还能找机会闪现上去秒杀脆皮开团。&&‖使用技巧连招:2技能+3技能+1技能;不建议先1技能再2技能,这样会有所延迟,把握细节,成就高玩。妲己属于瞬间爆发输出英雄,单体爆发能力十足,但是群体法伤很低,不建议往人堆中打伤害。妲己初期一般在线上发育,四级之后便具备相当高的爆发,可以考虑去游走,不过要先清线带兵过河。如果对面刺客较多,游走英雄较多,而且频繁游走,这时候妲己建议耐线发育,如果去游走很可能会撞脸被击杀,毕竟妲己前期不具备一套秒杀刺客的能力。妲己前期还是要多发育,用1技能清线和打消耗,发育正常的话中后期便可以一套带走脆皮,这时候就可以去帮助队友GANK、打团,虽然强势但是还是建立从自家野区经过,不要轻易涉及河道。使用妲己的终极奥义就是:连招只秒单体,不打群体输出,大招留给单体、1技可以群伤。&‖团战技巧妲己是后排输出英雄,在团战中的作用也是输出,但是妲己不属于群伤法师,不适合往人堆释放技能。目前王者荣耀得排位和匹配依旧大量刺客,可以将技能留给切后排的刺客,前期坦克就交给射手去收拾,例如:猴子在附近藏着,等待机会切入后排,如果不丢技能,猴子将不敢切入战场,一个妲己的输出换一个猴子的输出很划算。如果后期敢切后排,妲己一套加上射手的输出,瞬间就让他躺地上。如果对面阵容很少有切入后排的英雄,那么就出装虚无法杖,直接一套打在肉盾身上,不死也让他脱层皮,射手普攻几下就可以送他就见阎罗王。需要注意的是,妲己身为爆发型法师,不需要一直参团,打完一套技能便可以躲起来等待技能冷却,然后接着上。团战妲己的终极奥义就是:有刺客秒刺客,没刺客揍坦克,有技能放技能,没技能躲一边。&王者荣耀最强法师的妲己,不管伤害还是控制都是非常可观的,但是由于不是群伤,在团战中发挥的作用并不是特别巨大,除了这个之外,妲己处处是优点。妲己的技能平衡型非常好,1技能和2技能的冷缩是一样的,二连接起来也会顺畅很多。以上就是王者荣耀最强英雄之妲己的全部攻略,还有更多精彩的原创攻略,请关注←点它。&
7月26日,以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题的第十五届ChinaJoy在上海新国际博览中心召开。随着游戏逐渐成为主流娱乐方式,有关游戏文化的讨论也成为了业内关注的焦点之一。.
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