来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2017-08-04 16:54
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dnf85传说改版后属性
综合攻略:
任务传说装备属性改版 各大套装性价比对比
dnf任务传说装备属性改版,tb6版本马上就要到来了,玩家带来各大套装性价比对比分析,整理套装属性,亮点散件,属性挖掘。改版后是不是很叼呢?一起来看看!
DNF任务传说装备改版解读。毕竟每个人的条件和想法都不同。对于大部分活跃在raid中的玩家,SS套是终极追求;对于休闲、单机、不想浪费过多金钱在虚拟中、小号&多号党来说,任务传说也不失为一种非常不错的选择。
1.序—主要内容:
整理套装属性,亮点散件,属性挖掘。
本来传说装备处于一种很尴尬的地位,比上(SS)不足,比下(咸鱼异界、圣物)有余,而很多追求提升的角色满级后的第一件事可能就是穿着圣物、CC甚至假紫去氪柱子,导致除了少量属性mvp(如剑鞘、球鞋、强袭、40属强、墨影、王权火、车长肩等)的传说外,其他的传说级装备基本没有用武之地。尤其是要花时间做的任务传说,制作周期长,枯燥繁琐没有深渊闪光的刺激,属性也是弱鸡的很(充分体现NX智商的地方之一),也就遗迹手和动车腿能让人眼前一亮。
本次传说改版除了优化传说的获取方式,也提供了任务传说的其他部位,优化了任务传说的属性,可以说NX终于良心发现了。
2.遗迹套
遗迹:
385力智(基础)
可触发100力智
可触发10属强
17%双暴
10%黄字+5%爆伤(手镯)
16全属强+16全属抗(项链)
209双攻315独立(戒指左右槽)
特效部分:
8%力量&智力
500硬直
60眩晕抗性
被击时眩晕周围敌人
物理系防具:上衣护肩鞋子(可以搭配海鲜腿)
魔法系防具:下装腰带鞋子(可以搭配武动上衣)
3.机械牛
机械牛:
光环:100力智、38双攻59独立、10属强、蚊子腿三速、蚊子腿HPMP、8%双暴
队伍属性加成:蚊子腿暴击力智属强6%精英绿名领主白字
特效部分:
20%黄字
20%被击减伤
4.悲鸣套
悲鸣:
15攻速移速、18%释放(天国的风影之舞风之女神233)
40-70技能Lv+1
29双攻
43独立
30全属强
随机30属强,单属强加成期望66.6%,鸡肋
特效部分:
削血触发:触发对应属性时扣除HP,腰肩鞋3%,上衣下装10%(搭配未完成系列控血?)
HP90%以下时可触发45技能伤害+20%,CD-20%(加算乘算不明),半程触发,换装消失
可触发30属强、9%双暴
攻击时3%几率触发10%减防,raid无效
每10S触发10%削血(精英领主3.3%,深渊1.7%)
每15S触发减防12000(非光环,触发方式类似吉格绿阵咆哮)。
5.假猪
假猪:
自带50力量&智力
可触发3*80=240力量&智力
光强部分:
自带84光强
可触发51光强
减抗45
共计180光强
特效部分:
自带光卡
2*20%几率闪电爆炸
被击2*50%几率触发蛋壳
6%光属性白字
6.幽灵
海鲜:
70四维
可触发80力量&智力
4%双暴击
1-45技能Lv+1(腿)
自带107冰强
特效部分:
3*3%几率触发海鲜的愤怒(?)自带冰卡
攻击被诅咒敌人时20%白字
被击回血
7.真猪
真猪:
异常增强部分:
出血中毒伤害+10%、Lv+8
束缚减速石化时间+10%、Lv+8
灼伤:Lv+8
出血中毒减速异抗+35
减抗光环:-50周围敌人异抗
强化增幅部分(以+10为基准,不考虑+11及以上):
-50周围敌人异抗
13%双暴
20%释放
12%攻速移速
特效部分:
被击时消耗污秽之血,全屏敌人减防10%,raid无效
每5S使周围敌人进入出血中毒诅咒灼伤感电冰冻异常状态
8.兰总
兰总:
55物攻
55魔攻
166独立
180力量&智力
10%双暴
被动觉醒+2
主动觉醒+3
四维85光环
特效部分:
可触发30%攻速移速、36%释放
HP低于50%时,物理魔法独立攻击+10%
对人形敌人20%白字
关于人形单位:
远古副本系列:
魂牛:疯狂伊凡家族
悲鸣:一图杂鱼、琳恩
假猪:暴戾搜捕团家族
幽灵:二图人偶家族包括绿名
兰总:除警卫队长外全部
王八系列(多为人形&精灵):
黑雾:吞噬魔、内耳被
震颤:左右
擎天:二图火焰男、花火
能源:金和土、你瞅啥
火山:二图黑烟男、地板娘、马蹄卡
杂鱼小兵皆为精灵
9.亮点强散&套装属性综合对比
纵观传说套装,看起来各有特色,实际上玩具还是占大多数
比如悲鸣套装,眼花缭乱的属性,其实可能只有上衣对于个别职业有用:比如极限不动瞎子和狙击手
遗迹套:中规中矩的一套,高基础大概等于穿了两套圣物+一条祭祀项链的样子,不多评价
亮点散件:手镯,项链(幽魂)
机械牛:
看出来NX是想把这套当成战术一样的组队货来开发,然而可怜的加成似乎并不能让这套拿到组队副本的门票。
光环类加成更适合召唤系职业,然而套装的黄字却加成不到召唤系职业,再一次充分体现NX智商。召唤系可以做散件来弥补空缺的装备栏。
亮点散件:无
召唤系职业:上衣200力智、下装76双攻108独立
悲鸣:
不是很看好的一套,散件上衣貌似有点用,套装看起来很好看实际上完全无用
亮点散件:上衣
下一页 非常瞩目的一套
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你看好哪套 远古任务传说装备改版属性说明
dnf远古任务传说装备改版后属性文字说明,详细的各个套装属性展示,有兰总套,悲鸣套,幽灵套和真猪套等。都是很不错的装备,改版后有哪些加强呢?一起来看看!
幽灵套——海神谜咒之愤怒套装
上衣:火抗-7,冰强+7,攻击时5%几率力量智力+80,持续15s,CD15s
下装:火抗-7,冰强+7,所有职业Lv1-45全部技能+1(tp技能除外)
护肩:火抗-7,冰强+7,双暴+4%,攻击时5%几率使敌人进入诅咒5s;诅咒状态下的敌人四位-50。(异常等级Lv90)
腰带:HP+275,MP+275,火抗-7,冰强+7,负重+3kg,攻击时10%几率使敌人进入诅咒5s;诅咒状态下的敌人四位-50。(异常等级Lv90)鞋子:火抗-7,冰强+7,回避+2%,若被击出现miss,则会使所有敌人进入诅咒状态5s;诅咒状态下的敌人四位-50,CD5s。(异常等级Lv90)
项链:火抗-7,冰强+12,攻击时有3%几率对敌人释放海神愤怒,CD1s
手镯:火抗-7,冰强+12,攻击时有3%几率对敌人释放海神愤怒,CD1s
戒指:火抗-7,冰强+12,攻击时有3%几率对敌人释放海神愤怒,CD1s
左曹:火抗-7,冰强+18,攻击时5%几率使敌人减少15诅咒抗性,CD8s(与魔法石共享属性效果)
右槽:火抗-7,冰强+18,攻击时5%几率使敌人减少15诅咒抗性,CD8s(与辅助装备共享属性效果)
[3]套装效果
四围+70。
在地下城中装备时,每消耗一颗天界珍珠,将赋予武器冰属性,持续30s。
[5]套装效果
HP+250。
MP+250。
攻速+3%。
移速+2%。
释放+3%。
攻击诅咒状态下的敌人时,附加20%白字伤害。
装备后每10s使周围500px的敌人进入诅咒状态5s,诅咒状态下的敌人四围-50。
HP在15%以下时,被攻击的时候消耗恶灵的密语,使得自己恢复100%HP,同时减少12%HP并使所有敌人进入诅咒状态7秒,诅咒状态下的敌人四围-50(异常等级Lv90)
[6]套装效果
装备后,减少周围500px敌人诅咒抗性25点
每20s使周围500px的敌人进入诅咒状态10s,诅咒状态下的敌人四围-50。(异常等级Lv90)
真猪套——瘟疫之源套装
上衣:[中毒]伤害增加10%,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。
下装:[束缚]状态变化持续时间增加10%,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。
护肩:[减速]状态变化持续时间增加10%,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。
腰带:[石化]伤害增加10%,负重上限+3kg,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。
鞋子:移速+4%,[出血]伤害增加10%,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。
项链:释放+5%,中毒抗性+35,强化或增幅数据每+1时,自身增加1.5%释放速度(最多15%)。强化或增幅+11以上,使自己增加30点力量与智力,且每增加1,额外增加30点力量与智力(最多150点)。攻击时,有3%使敌人中毒4s,中毒状态下的敌人每0.5s收到1200点伤害(异常等级Lv90)。
手镯:中毒抗性+35,双暴+3%,强化或增幅数据每+1时,自身增加1%的双暴(最多10%)。强化或增幅+11以上,使自己增加30点力量与智力,且每增加1,额外增加30点力量与智力(最多150点)。攻击时,有3%使敌人出血4s,出血状态下的敌人每0.5s收到1200点伤害((异常等级Lv90)。
戒指:攻速+2%,移速+2%,中毒抗性+35,强化或增幅数据每+1时,自身增加1.5%释放速度(最多15%)。强化或增幅+11以上,使自己增加30点力量与智力,且每增加1,额外增加30点力量与智力(最多150点)。攻击时,有3%使敌人减速4s,减速状态下的敌人攻速移速-20%(异常等级Lv90)。
左曹:[中毒]、[眩晕]、[诅咒]、[感电]、[灼伤]、[出血]、[束缚]状态变化增加Lv8
右槽:[中毒]、[眩晕]、[诅咒]、[感电]、[灼伤]、[出血]、[束缚]状态变化增加Lv8
[3]套装效果
被攻击时,可以消耗1个污秽之血,使得所有敌人的防御力-10%,持续10s,CD30s(不适用于安徒恩raid模式)
可以使500px内敌人-10点异常抗性
[5]套装效果
500px内存在有异常状态的敌人,每个异常可以增加30力量智力,2%的双暴(产生效果的异常状态:感电、灼伤、中毒、出血、中毒、束缚、眩晕、混乱、诅咒、失明 )
[6]套装效果
攻击时,5%几率使敌人进入诅咒,诅咒状态的敌人四维-25,持续10s,CD3s
攻击时,5%几率使敌人进入灼伤,灼伤状态的敌人每0.5s受到1000点伤害,持续10s,CD3s
攻击时,5%几率使敌人进入感电,每次攻击感电状态的敌人时,附加100点伤害,持续10s,CD3s
假猪套——格拉西亚家族遗物套装
上衣:光强+16,被击时,有50%几率释放Lv25的[圣光守护]
下装:光强+16,被击时,有50%几率释放Lv25的[圣光守护]
护肩:光强+10,攻击时,有5%几率增加80点力量智力与5点光强(冷却20s,最大重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享)
腰带:光强+10,负重+3kg,攻击时,有5%几率增加80点力量智力与5点光强(冷却20s,最大重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享)
鞋子:移速+4%,光强+10,攻击时,有5%几率增加80点力量智力与5点光强(冷却20s,最大重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享)
项链:装备后生成光环,使周围300px内所有敌人光抗-15
手镯:装备后生成光环,使周围300px内所有敌人光抗-15
戒指:装备后生成光环,使周围300px内所有敌人光抗-15
左曹:光强+12,攻击时有5%概率使光强+18,持续10s(CD12s,最大重叠2次,解除装备后失效)
右槽:光强+12,攻击时有5%概率使光强+18,持续10s(CD12s,最大重叠2次,解除装备后失效)
[3]套装效果
力量+50智力+50
光强+10
装备后每30s消耗2个无色对武器赋予光属性(装备后立即生效,解除装备后失效)
[5]套装效果
光强+12
攻击时10%几率向敌人发动闪电爆炸,CD0.5s
[6]套装效果
攻击时,10%几率向敌人发动闪电爆炸,CD1s
攻击时,附加6%的光属性白字伤害。
手打文字版,仅供各位参考。
如有整理错误请指正,速打成果,没有特别精较。
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dnf史诗改版后排行 史诗套改版后哪套最好
作者:网络
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dnf史诗套改版后哪套最好?本期小编就为大家带来dnf史诗改版后排行介绍,想知道dnf史诗改版后排行情况的小伙伴们,快来看一看吧。
DNFSS套马上就要进行全面的改版了,小伙伴们肯定对改版后的SS套排名有很大的星期,为避免发生冲突以及让ss套拥有最大提升,统一选择&荒古武器 右槽艾格尼斯 左曹贪食之痕 称号选择春华&做分析!
首饰方面:搭配1:贪食之力、灵魂猎者、贪食之殇(虽然现在拥有这些装备的人肯定很少,但随着时间推移,安徒恩装备大众化是必然的)搭配2、冰雪公主首饰套(提升近似等于搭配一)
以不穿防具进图5000力量(韩服暴走力量已经大砍,砍了大约3000力量,别和我说旭旭宝宝穿幽魂站街4600多力量,很多幽魂还是死在2000力量的路上),&站街2600独立 185属强 12白字&
下面防具的提升都是以这个为基准
1、改版后取消防具精通,所以现在精通加的力量不计算在内
2、只列最后计算结果,不列过程以免有人嫌长不看,但数据基本准确
3、统一以怪物0抗性为基准
4、不考虑白字破招
5、由于本身宠物和宠物装备的白字只有12%,所以没有计算白字递减的造成的影响
6、不考虑技能等级带来的提升(谈论的ss套基本上都是重点加一两个技能的等级,难以做出评测)
7、升级一件首饰(手镯或者戒指)的情况下,搭配一高于搭配二13%的伤害,升级两件高出将近28%
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