最近我在手游平台买了一个王者荣耀辅助购买平台账号,没几天就被找回了,申诉也没用了,我还做过一次实验,拿自己的

《王者荣耀》,阶段性“清算”的时候到了
一有这样一款国产游戏,被苹果商店定级为17+。在苹果官方商店的定义里,“17+”意味着:“赌博或竞赛”,或者存在轻微成人素材,频繁而强烈的色情内容或裸露,轻微的现实暴力以及轻微的幻想暴力。简言之,这不是一款未成年人应该染指的游戏。然而根据极光大数据的《王者荣耀研究报告》显示,尽管这款游戏14岁以下用户只占3.5%,但15-19岁用户就占了22.2%,二者相加接近四分之一。在4月20日举行的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上, 腾讯集团高级副总裁马晓轶宣布这款游戏的累计注册用户超过2亿,已经成为全球用户数最多的MOBA手游。这意味着,有接近5000万未成年人玩过或正在玩着一款仅允许“17+岁”成年人玩的游戏。苹果商店截屏在此游戏定位与游戏用户的错位,发酵了数起主要针对未成年人的伤害事件,引发了教育工作者的担忧以及媒体大面积声讨。《钱江晚报》6月28日连发《杭州老师发文怒怼“王者荣耀” 手游成了新时代“黑网吧”》和《王者的荣耀,社会的忧愁》两篇文章,观点直接点明《王者荣耀》对于社会存在诸多隐患和现存问题。东方卫视6月29日报道:《13岁男孩因玩王者荣耀被骂从4楼跳下,刚醒就想登游戏》……据不完全统计,南方都市报、南京日报、德州晚报、东方卫报、新京报等报刊,以及东方卫视、海南新闻频道、江苏公共频道、青海卫视1频道、上海电视台新闻综合频道等电视台,再加上各家媒体的官网、微博、公众号集体出动,对这款游戏展开了舆论攻势,并形成规模宏大的围攻局面。一位上海读者表示,他在一天内同一个电视台看到三次对《王者荣耀》的负面报道,在傍晚17点45左右换台后又在本地新闻频道看到类似新闻。这款现象级手游引来现象级关注是情理之中。腾讯公司作为游戏出品方和运营方必然难辞其咎。亦或者说,腾讯不愿意让这只手里的金蟾蜍变成烫手的山芋。据财经网消息,2016年腾讯游戏业务收入708亿元(人民币,下同)同比增长25.09%,年游戏的复合增长率达到35.0%。手游业务带动腾讯游戏2017年Q1高速增长,同比增长34%。如此巨大的商业利益中,有多少是不应该挣的,恐怕只有天美工作室自己知道。与之相对应的,如gameloft出品的《混沌与秩序》只有12+,同类型手游《虚荣》的内容评级仅为9+。尽管这两款游戏在商业上表现平平,但在玩家关怀和未成年人保护上非常值得这款国产游戏学习。腾讯倒也没有闲着,7月2日,它给出了未成年人保护的三板斧。首先是未成年人防沉迷系统。《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为&不健康&游戏时间,玩家的收益降为0。与其说这是这款游戏的运营方主动担责,倒不如说是监管大棒的强制要求。在腾讯的通稿中,第二板斧被表述为“强化实名认证体系”。《南方都市报》则通过测试发现,游戏客户端内未弹出实名注册的相关公告,南都记者玩游戏5个小时未受影响。当登录腾讯健康游戏平台时,虽然这个账号显示为“尚未进行实名注册”,但并未影响玩游戏。事实上,早在2016年8月,工信部就规定所有APP都要实名认证。10个月过去了,这款游戏在实名认证这个硬性要求上依然不如人意。是有意为之还是政策执行不到位,恐怕只有运营商自己知道了。通稿中的第三板斧为,通过绑定硬件设备实现一键禁玩。将再次迎来升级。今年2月,腾讯率先推出该平台,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。这可能是腾讯为数不多的主动承担责任的项目,却被一些媒体解读为“超越了应有的范畴”。是否越界暂且按下不表,我们先来看看这个平台有没有用。答案是,有用,但用处不大。先不说这70万账号相比于这款游戏两亿注册用户来说是杯水车薪。仅就实现路径而言,通过家长实现一键控制的操作并没有什么实际意义。在通稿中腾讯的这位负责人坦言,“我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。”言下之意是这款游戏的未成年玩家缺乏家长管理。问题是,家长如果真的有心思去管孩子玩什么游戏,还需要下一个APP远程操控吗?简直多此一举。再近一步讲,如果父母双方都是这款游戏的玩家,那这个平台又有什么意思。《钱江晚报》的文章评论道:“一个成年人都会上瘾的游戏,何况是未成年人。如果连成年人都会上瘾,都不可自拔,这款游戏是存在问题的。这对游戏公司而言也许是极大的成功,但对社会而言,却不是什么光彩的事。”国家动漫游戏原创产业基地一位不具名人士透漏说,其实目前的未成年人保护体系大都形同虚设。你去看看某宝上有多少卖号租号的?有些学校旁边还有租手机的。还有卖身份证的。你到火车站看见有人收火车票的千万别给。他们把你身份证都卖给小孩子了。“这是一个产业链。”他抽了口烟说。“不光游戏,跟游戏相关的直播、比赛,只要需要身份证的地方,都是这个路数。挣钱的时候没人会在乎这些事,现在不是寒冬了吗。”我想了想,这就和当年看玄幻小说一样。你看过我没看过,我在班里就没地位,就会被孤立,形成社交压力。不同之处是以前一本书全班人传着看,现在人手一个手机玩农药。二对腾讯来说,这个成长守护平台的公关意义要大于实际意义。而对行业来讲,却不啻于巨头的又一次洗牌。简言之,腾讯这次犯了大忌。CNNIC第39次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,到2016年底,中国手机网游用户比2015年增长了7239万人,达到了3.52亿,而这一年中国新增的手机网民人数是7550万人。其中19岁以下、40岁以上人群占比分别为45.8%和40.5%。触乐网据此分析认为这批新增的游戏用户才是这款游戏打出“社交游戏”旗号的根本。“那些从智能机时代进入网络的‘新玩家’,那些19岁以下和40岁以上的新增网民,对此毫无抵抗力——想想看,最热衷于QQ空间,最喜欢在朋友圈转发各种消息的,都是什么人呢?当他们找到了一个可以共享的游戏产品,一个可以彼此发生联系的话题,并且这个事物深深地嵌进了社交平台之中,那么会发生怎样的事情呢?”毋庸讳言,通过QQ和微信这两套账号体系,这款游戏成功的将“陌生人社交”和“熟人社交”进行无缝切换,但这只是腾讯的账户体系内部的操作。尽管成长平台目前只针对腾讯游戏,但令行业担忧的事情是,腾讯的成长守护平台一旦做大,会否导致新的垄断,那时会否将原本非腾讯账户体系的游戏纳入其中,由腾讯行使监管运营权,同时控制其流量导入和用户运营?这样的事情不是没出过。2016年,阿里健康布局药品电子监管体系,最后被CFDA收回其运营权限。这样的事情如果再次发生,那就是中国文化产业的集体倒退。事实上,根据知名游戏推荐平台TAPTAP的评价,这款游戏评分只有6.0分,远谈不上有多好,说集体倒退有些言过其实了,人家本来也没先进过。三实际上,这款游戏给行业带了什么好头、贡献了多大的创新,是存疑的。2012年,作为最早一批移动MOBA游戏之一,《混沌与秩序之英雄战歌》上线。它为行业贡献了虚拟摇杆和3V3对战。这两点解决了手机游戏的操作问题,加快了游戏节奏,符合手游碎片化的逻辑。但也留下两个坑:一个是虚拟摇杆无法做到技能的精准释放,一个是3V3模式压缩了经典MOBA游戏的对战空间,因此玩家并不买账。2015年11月,《王者荣耀》的前身《英雄战迹》公测,“英雄所见略同”,这款游戏也“借鉴”了虚拟摇杆和3V3对战。这两个坑姚晓光也带着天美一同跳了下去。最挫败的时候,《英雄战迹》曾经改名叫《王者联盟》。随即遭到《英雄联盟》制作方拳头公司的强烈抗议,才有了现在这个名字。即便如此,今天谈起这款游戏,还有不少玩家指责它为《LOL》简化版。《LOL》的地图、英雄、配乐、符文、补兵规则甚至投降机制,都是《王者荣耀》拿来魔改、简化、粗糙化的原型。当然这一点姚晓光是承认的。在ChinaJoy上,姚晓光表示:“大部分玩家对战一局《英雄联盟》通常需要30-40分钟,在此期间因为团战、Gank等玩法内容,情绪已经历了数次起伏,身心疲惫。当他们拿起手机的时候,手机MOBA不应该再消耗他们这么多的精力与时间。”触乐网认为这段话透露了一个很明确的思路:在移动端复刻一款快节奏的LOL。然而最开始的移动版LOL并不成功。别无他法,天美最后只能改回5V5经典模式,同时又在之后加入了“双轮盘+锁定”模式,以此满足高级玩家的胃口。这个“双轮盘+锁定”模式也有来头,但不是《王者荣耀》原创。日,由上海DW研发、盖娅互娱和龙渊网络发行国产手游《自由之战》上线。此前手机端MOBA游戏为了模拟PC游戏的体验,使用了点触和虚拟摇杆的操作方式,对移动端用户并不友好。为此,《自由之战》首创了“双轮盘+锁定”这种适合移动端的技能释放方式,并申请了专利(专利号ZL 7414.X)。然后腾讯这款游戏不打招呼拿来就用。日,在ChinaJoy上,《自由之战》的开发商上海DW打出了横幅并散发传单,指责《王者荣耀》抄袭“双轮盘+锁定”。是游戏热爱日,中国另一个游戏巨头网易网易高调宣布与DW达成该专利的授权协议,显示了其尊重创新、尊重知识产权的态度,客观上有助于游戏市场规范化,推动手游市场的有序发展。网易在给谁上眼药,不言自明。四严格意义上说,这些移动版MOBA游戏的模板都来自于DOTA。尽管游戏玩法为人诟病,也无可奈何。但游戏人物形象具有完整的知识产权,也是区隔不同游戏的重要标识,是不那么容易被原谅的。据NEWSEED报道,王者荣耀最高日收入就可达到2亿,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿。这款游戏的大部分收入也主要来自用户购买英雄皮肤,比如最贵的鲁班七号的皮肤“电玩小子”要288.8元,而最便宜的皮肤也要近30元。那么这些皮肤甚至这些英雄本身是怎么来的呢?爱玩社区中有玩家爆料,在《王者荣耀》中,也有这么一位和《守望先锋》半藏一样的人物,叫做宫本武藏。他们唯一的区别是一个拿刀,一个拿箭。知乎社区中也有人爆料:同样在《王者荣耀》中,亚瑟的死亡骑士皮肤就直接照抄的巫妖王,连台词都抄。那句“跪下来求我,我会狠狠地拒绝你”,直接抄的《巫妖王之怒》的阿尔萨斯开场台词。不光是暴雪被抄袭。风暴世界、守望先锋、自由之战的人物形象及皮肤都不同程度遭到《王者荣耀》的所谓“借鉴”。不仅立绘、英雄的出处值得推敲,连游戏世界观和人物小传都在套用。知乎网友天野源五郎提到《王者荣耀》中白起的人物背景、台词均来自一部九十年代署名为罗森的作者写出的《风姿物语》。目前尚无证据表明这位作者和天美工作室有任何关联。移动MOBA最大的赢利点可能就是英雄、皮肤、人物衍生品和IP授权,《王者荣耀》却这么堂而皇之的东抄抄西抄抄。它在海外版中还愿意花钱和当地IP如蝙蝠侠合作,怎么到了国内就可以如入无人之境?谁给它的权力?!&五日,人民日报微博发文批评《王者荣耀》“歪曲历史”。随即学者学者丛薇薇说,《王者荣耀》连颠覆历史的资格都没有。她考证了王者农药的三国人物形象,发现和光荣版三国游戏的立绘迷之相似。于是她又考证了光荣游戏的形象,发现人家日本人为了做游戏,形象上参考了上海美术出版社的《三国演义》连环画。接着光荣用日式的美型的方式在它的游戏体系里不断迭代创新,然后返销到中国,于是ACG领域的三国人物的形象就这样被国人接受了。再然后王者荣耀就拿来用了。“《王者荣耀》可能误导的,充其量也就是文盲和小学生了,而光荣让某些高大上的“高知”网友都相信的,则是严谨、高质量的考订下,‘日本名将比中国多’的印象。相比之下,《王者荣耀》其实并没有颠覆历史的资格。”“历史确实不该毁容,但如果最好的整容手术都在国外,你让国人如何选择?”丛薇薇说。最后我只想说,一个明知是17+却有5000万未成年人的游戏怪胎,一个抄袭痕迹四处可见的产品,一个罔顾历史肆意拼凑的游戏世界,一个玩法上抄美风格上抄日的类dota类网游,就因为挣了大把钱,现在一些媒体就要把它捧上神坛,是不是有些走偏了呢?那些刚接触游戏就被《王者荣耀》抓住的新玩家其实非常可怜,就和从小看《巴拉拉小魔仙》长大的孩子们一样,审美歪了,肚子吃坏了。游戏也是内容行业,它的发展也有赖于艺术的原创的东西为它提供最初始的动力。面对现在的中国游戏业,有句玩笑倒是很应景:美国人把东西做出来,德日把东西做好,韩国把东西做大,中国最后把它作死。玩笑归玩笑,其实是说明我们从创意到产品的链条中间存在断层。我不知道类dota类网游这风会不像卡牌、回合制网游一样吹一阵就过去,我只知道下一次游戏的玩法革命我们可能还得抄。这全拜行业老大所赐,怪不得别人。不要只拿盈利来衡量一款游戏了,假如你还当它是艺术的话。《莎木》出来的时候,在商业上及其失败,两代游戏差点让世嘉差点破产。然而在游戏性上,莎木开创了3D开放式沙盒游戏的先河。在艺术性上,莎木的故事甚至感动到一位美国青年,不远万里到游戏中的世界,中国桂林去支教,一做就是十几年。2015年E3上宣布《莎木3》的时候,时隔13年后,玩家仍欢呼雀跃,热泪盈眶,玩家喜极而泣的视频甚至顶到了YouTube首页。有人说,看你生前有多好,就看看你死后,有多少人参加你的葬礼吧。我们期待着亡者农药真的亡了那天,各位玩家的反应。作者邢书博,B站账号HSINGBO熊提督。转载必须带上这句话。
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未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
后参与评论
从作者的文章和评论区回复能看出来,典型就是一个充满优越感压根不懂什么是逻辑和理性的偏执狂。要都从游戏来学历史那要历史老师是干嘛的?都要守护平台来禁止孩子玩游戏那要家长干什么的?当然这文章的存在的意义就是来凸显作者的无知和片面而已。欢迎作者来骂,有本事的话请用理性论据来说服我,而不是满篇的YY
:作者是没必要拿未成年人说事,但是这个游戏是个垃圾游戏啊,虽然火,但确实垃圾,也不能一棒子打死全文,至少细数这个游戏有多垃圾的时候说的挺有逻辑的。
颜渊爱吃鱼
: 其实关键不在于管制,在于你怎么去引导孩子。每一代都有娱乐的需求,我也90年代初的人,咱们那会小霸王也天天玩,就看家长怎么引导了。
:摆设的原因,是家里没管好呀。随便都可以拿到信息去认证……按理说,身份证认证这最能管理的方法了。
:以企鹅的技术,是否能够做的更好?就目前看,防沉迷基本是个摆设。我是一个80后的家长,对于网络游戏并不反对,但是对于暴力倾向的游戏还是希望能够有更多限制。现在的孩子太容易接触到手机,只有自己有孩子才有深刻的体会吧,这是这个社会的环境,不是一个人就能改变的。
′糖不咸。
:就不说这个放屁喝茶高手了,送一堆字母自己解读去吧,I d i o t
颜渊爱吃鱼
:国家禁止吃牛排,因为小孩吃牛排会噎着。
颜渊爱吃鱼
:所以鹅厂已经推出了这些守护平台和防沉迷措施,更多的是需要家长社会一起共同作用,而不是一味地声讨这游戏。
:问题是鹅厂已经条例在尽责任了,可问题是家长教育正确价值观在哪?这才是黑稿可以避免,而大家争论的地方所在。
:按照他们的逻辑,开车可能事故死人,禁止开车;因为吃东西可能噎死,禁止吃饭;喝水容易呛死,禁止喝水~~~如此下去,终于还了地球一个清静~~
:为了防止撞死人,应该车上要有灵敏的刹车,更好的设备?不对吗?这个游戏已经有这么多未成年用户,不应该重视起来。怎么说企鹅赚着这个钱,就应该有这份社会责任心。
Edwin_在路上
:给火星文高手上茶,哈
颜渊爱吃鱼
:估计下回会看到他发的火星文
Edwin_在路上
:给颜文字高手上茶!
颜渊爱吃鱼
: Yoo 刹车出了问题,厂商自然会担责任。但是未成年人出了问题,就怪王者荣耀么?家长去哪了?为了防止撞死人干脆都禁止开车吧,这样最有效
颜渊爱吃鱼
:你又在混淆视听了,或者压根不明白我的意思。留守儿童是个社会大问题,不是王者荣耀一个能解决的。至于禁毒那个例子,呵呵,retard。
:就拿你说的开车撞死人来说,如果开车撞死人,调查发现是车刹存在隐患,你告诉我,让厂商不要管,毕竟只是撞死一小部分人,大部分还是活着的?
:留守儿童就应该不管?那你的意思国家不要禁毒,毕竟吸毒的是少部分,大部分是不吸毒的!
颜渊爱吃鱼
Yoo :你这个观点就太偏激了跟本人作者很像。出台的政策对我有没有影响和我对这件事情发表评论是两个问题,不能混在一起。不要拿着特定群体(例如留守儿童)来代替所有群体,就好像看到新手开车撞死人就说所有人开车都会撞死人一样。
颜渊爱吃鱼
: 明显他没话说了而已,这篇文章东拼西凑的
:很奇怪,国家出台政策限制农药,对你们有什么影响?难道说你们都是小学生?或者说你们是腾讯的3毛党?天天说家长老师没尽责,你考虑过农村留守儿童吗?说没事带小孩出去各个地方玩,你考虑过别人家里的条件吗?知道你们父母有钱,没事带你到这个乐园玩,带你到那个农庄休闲!请你们这些3毛党不要做一个何不食肉糜无知之人!
′糖不咸。
:真的是什么人都能发文章了 呵呵哒
: 你不是要“摆事实的讲道理”么,怎么别人跟你摆事实讲道理你耍起死狗了?现在不管什么东西都能发文章了么?\_(ツ)_/?
颜渊爱吃鱼
:真是,对虎扑的审核充满了怀疑。多写点有观点有逻辑的作品吧
邢书博real
:我就不骂你,送你一串表情符号自己解码去吧Σ(  ̄□ ̄||)(● ̄(?) ̄●)( ̄へ ̄)( ̄ε(# ̄) Σヽ(`Д?)?ヽ(`Д?)?(#-_-)┯━┯
作者五个论点;对未成年的影响、监管和运营是一家、玩法上的创新、皮肤抄袭以及“歪曲历史”我们就分类谈一谈吧:一、tx对未成年的监管不符合国家规定嘛,未成年沉迷游戏,十几年前也是这么说魔兽和各种网游,才诞生了杨永信这种人,对孩子,不陪伴,不监管,不培养他积极阳光的兴趣爱好,单纯一味的不让孩子碰游戏,能行嘛!川壅而溃,伤人必多。二、监管和运营是一家,这个问题参考美帝,裁判员和运动员,国家相关机构反应迟钝,市场需求做出应有措施,虽然这个的确是行业一起制定统一协会,但是这些大公司不在国家号召下,会坐在一起谈嘛。道不同不相为谋,亦各从其志也。三、玩法上的创新,你说是类dota类,作者你玩过Aeon Of Strife没有;没有暴雪当年那牛逼轰轰的图形制作器,有dota什么事情啊。所以每个游戏都是借鉴前人,不断向前的,不断发展的。其实这也不是游戏这一个问题,facebook抄袭snap这种事情只让facebook股价继续涨啊。四、皮肤抄袭,先说你的论据吧,宫本武藏和半藏的问题,两者都是参考日本浪人的风格,不过你不觉得半藏和亚索更像嘛。关于亚瑟的巫妖王皮肤,就说一句dota的形象是从哪来的。王者荣耀国版没有合作的?不知火舞???五、光荣严谨???张合那形象是什么鬼。皮蛇四萌这类游戏尚且被许多玩家调侃为魔幻主义游戏,从游戏中学历史,真的大丈夫?综上所述,王者荣耀的确只是一个游戏性上只有及格以上分数的游戏,但他做社交的确是没问题的啊,不要说这是腾讯内部账号整合,中国的网民还有没有QQ和微信的?我也希望在将来在游戏性上和社交上都能做的很优秀的游戏,王者荣耀还远远不够,但是他难道没指出一个不错的路径嘛
:还好意思问dota的形象从哪来的?首先dota1本身是war3mod同时也不盈利,使用暴雪英雄无可厚非。其次,看看dota2 V社重新设计的英雄形象,既能让人一眼就看出dota的风格,又与暴雪本身的模型完全区分开来,从11年开始到17年的现在都是游戏建模的标杆。你让tx花功夫来做这些,不可能的,这辈子不可能
:其他的说的挺好的,但洗抄袭确实没什么道理了,虽然说大家都在抄,但也不能就说这是个好行为,还是该有一些原则性的
′糖不咸。
:给黑P高手上茶(P)!
邢书博real
:我就是在黑啊,难道你没看出来吗?所以和我争什么哪
Edwin_在路上
:给数据高手上茶!
玄月Lucifer
:好好给你谈论这些问题 看回复 你全是趾高气扬的不屑,你到底认真看过别人的回复没有?既然你屁股都坐歪啦,又能如何说自己写的不是黑稿啦
玄月Lucifer
:要什么数据 月活 日活 你文章里面扯了什么数据?15-19岁22% 你全算作未成年???
邢书博real
:那数据来,别扯没用的
果然是阿里爸爸的大本营,最近妖魔农药的真多,真酸。其实,你应该这么来说:1、互联网才是罪恶的根源,请禁止互联网;2、硬件设备才是罪恶的根源,请禁止电脑、手机、iPad等一切设备。然后再加个年限,起码得18岁吧?
Yoo :这没啥奇怪的。大家都是仗义执言。
Yoo :真奇怪,这人一直在黑农药哈哈。有钱乐园?小时候玩个石头子都挺好。3毛党?天那,一群水军5分在说别人了~~~还留守儿童~~真是道德捆绑,人家留守的比你们城里天天打农药的精神丰富多了。得称赞一下,你的语文不错,还知道何不食肉糜~~但你也就是个指鹿为马~~~
Edwin_在路上
:给读书高手上茶!
:很奇怪,国家出台政策限制农药,对你们有什么影响?难道说你们都是小学生?或者说你们是腾讯的3毛党?天天说家长老师没尽责,你考虑过农村留守儿童吗?说没事带小孩出去各个地方玩,你考虑过别人家里的条件吗?知道你们父母有钱,没事带你到这个乐园玩,带你到那个农庄休闲!请你们这些3毛党不要做一个何不食肉糜无知之人!
′糖不咸。
:网易网友比你这个键盘侠强多了
:虎嗅就这样,所谓“角度新颖”就行,是否有道理就不管了。按照楼主逻辑,互联网乃万恶之源,赶紧关了事~~~何止5000万人在用!何止色情、暴力,还有欺诈、***、毒品、打架、斗殴等等……
:网易网友的水平比你高多了,网易都是神评论都不知道?
:有接近5000万未成年人玩过或正在玩着一款具有“频繁而强烈的色情内容或裸露”的17+游戏。角度很新颖呀。
邢书博real
:知道你还发评论,面壁思过多读书。就你这网易网友的水平我都懒得喷你。一起打排位吧
“我们期待着亡者农药真的亡了那天,各位玩家的反应。”玩别的啊,还能怎么反应,这是一篇什么心态写出来的文章?一款游戏,推动上下游产业蓬勃发展、创新,养活么多人只字不提,还将本质属性不同的游戏混为一谈。就是要消费成瘾品、就是要社交,上亿玩家有这个需求且被满足了,你在这儿扯犊子呼吁游戏创新。还用了“清算”这个词,您也很是红小兵了。来,想怎么清算?您出个主意。下架还是罚款?
:还“养活这么多人”~~所以你就是作者说的那种认为盈利高的游戏就无脑捧的人为什么呢,通过你这句“满足这么多人的需求”,一看就知道你先把游戏当“产品”,再把游戏当了“作品”,而作者认为游戏首先是“作品”,其次才是“产品”。所以不认可游戏首先应作为“作品”价值的人,是不懂作者为什么先拿价值观作为评判标准来进行“清算”的,你也永远不会在莎木3发布时热泪盈眶。并且,也就是你这样的人,让陈星汉这样的大师只能产生在国外
:记得把画原画的、做产品的、做运营的、市场的、搞电竞办比赛的、战队成员,全都抓起来,对了,按这个类比,玩王者荣耀的也可以抓起来了。
:行了,中央决定了,就派你去成都抓人。
′糖不咸。
:给金三角畜生上茶!
Edwin_在路上
:给缉毒高手上茶!
邢书博real
:金三角也养活好多人
为了黑而黑,全篇内容东凑西凑,没有自己的思考,看问题角度有问题。虎嗅是药丸,这种文章也能上。
陈轩河陛下
:我不玩王者,只是来看看评论,你自己说你是在黑对吗?那就完结了,文章我就不看了,反正是垃圾文章。
郁离要去Venice哦
Yoo :说的你很懂一样 呵呵
′糖不咸。
:给高端手游屎细胞上茶!
Edwin_在路上
:给脑细胞高手上茶!
:很奇怪,国家出台政策限制农药,对你们有什么影响?难道说你们都是小学生?或者说你们是腾讯的3毛党?天天说家长老师没尽责,你考虑过农村留守儿童吗?说没事带小孩出去各个地方玩,你考虑过别人家里的条件吗?知道你们父母有钱,没事带你到这个乐园玩,带你到那个农庄休闲!请你们这些3毛党不要做一个何不食肉糜无知之人!
邢书博real
:我黑个垃圾手游还用的着仔细斟酌浪费我宝贵的脑细胞,文中提到的桩桩件件哪个不是事实,那条没有出处。
“频繁而强烈的色情内容或裸露”小编真是断的一手好句子。
′糖不咸。
:给屁事高手上茶,appstore写你是P你就是P
:appstore写的”或“,到你这里变成了”是“。是你瞎了还是智商不够?
:然后下面引用的论据没一条是和“色情内容”有关的,这个逻辑我服。
邢书博real
:去appstore,苹果这么写的关我屁事
有意思了,给人一种墙倒众人推的感觉啊。虽然个人对于游戏不太感冒,但是近来看到这些连篇累牍的批评,也觉得挺可笑的。老师怒怼王者荣耀,这些老师我导也觉得可悲。为啥这些孩觉得王者荣耀在害孩子,那么我也想问问,为啥孩子对于游戏会有这这般的热爱,对于这些老师所教的课程却是深恶痛绝?不该反思一下?然后说孩子们玩儿游戏的多,这个锅我觉得更应该给这些孩子的家长来背吧。这些家长为何不好好教导孩子,引导孩子合理健康的玩游戏?还是根本就是没有教导,而是在孩子发个脾气啥的就拿玩游戏来哄?教育的问题,非要归咎于游戏,让腾讯背全部的锅,我认为不公平。
:嗯。说我断章取义,你自己就没有断章取义?你说是文章五分之一,那么你写的文章就看到了全貌?你的文章逻辑性很好,真不好意思,羞辱了你的文章。( ^_^ )/~~拜拜
′糖不咸。
:真是尊贵啊,给看文章耻辱者上茶!呵呵!
Edwin_在路上
:给文章高手上茶!
:很奇怪,国家出台政策限制农药,对你们有什么影响?难道说你们都是小学生?或者说你们是腾讯的3毛党?天天说家长老师没尽责,你考虑过农村留守儿童吗?说没事带小孩出去各个地方玩,你考虑过别人家里的条件吗?知道你们父母有钱,没事带你到这个乐园玩,带你到那个农庄休闲!请你们这些3毛党不要做一个何不食肉糜无知之人!
邢书博real
:你根本就没看文章。看了也没看懂,你说的这坨只占我文章的五分之一。断章取义,哗众取宠,给你看我文章真是一种耻辱。好走不送
作者貌似特别喜欢谈逻辑啊。来来来,我就给你谈谈逻辑。有接近5000万未成年人玩过或正在玩着一款具有“频繁而强烈的色情内容或裸露”的17+游戏。你丫给我截个图出来。对,是苹果商店写的,苹果商店的那个“或”被你吃了?2000万注册,到作者这里就变成了2000万人。小朋友,跟爸爸问清楚了用户数和注册数的区别,再来上网哔哔好不好呀?一段话就能看出来这么多逻辑漏洞,作者还好意思谈逻辑?你确定你不在搞笑?噗,评论区竟然还拿自己玩ps2出来说事。这都能带出优越感,服。其实我觉得吧,对于这种人,只要这么回复下,他就能高潮得不能自已了:给虎嗅高手上茶!
Edwin_在路上
:看到作者截了个appstore的图,不好意思没忍住笑抽了,appstore上要是有个评论说作者欠了我5000万是不是真得给我打笔钱不知道说的是游戏,为毛不从游戏里面截图,不知道脑残的除了作者还有没有别人
郁离要去Venice哦
:偶尔/轻微的成人/性暗示题材偶尔/轻微的现实暴力偶尔/轻微的卡通或幻想暴力频繁/强烈的色情内容或裸露原文这样的
也不知道作者眼瞎还是选择性忽视。
颜渊爱吃鱼
很奇怪,国家出台政策限制农药,对你们有什么影响?难道说你们都是小学生?或者说你们是腾讯的3毛党?天天说家长老师没尽责,你考虑过农村留守儿童吗?说没事带小孩出去各个地方玩,你考虑过别人家里的条件吗?知道你们父母有钱,没事带你到这个乐园玩,带你到那个农庄休闲!请你们这些3毛党不要做一个何不食肉糜无知之人!
:路见不平一声吼,谁敢黑我大荣耀?
′糖不咸。
:像你这样的不多吧,沙比给你自己上茶吧!
邢书博real
:我支持你!!煞笔太多,不用理会
阿里嗅,最近的荣耀黑稿真的很多,关键是这些作者毛都没玩过就敢喷 ,厉害XD
陈轩河陛下
:素质好低呀,写篇文章还不允许有和你意见相左的了?你哪里来的你是对的的这种错觉?
′糖不咸。
:厉害啊 PS2牛逼,N64牛逼,给脑残上屎~
Edwin_在路上
:给游戏高手上茶!
邢书博real
:我玩ps2的时候不知道你在哪儿?我玩n64的时候不知道你在哪儿?你玩个王者荣耀就那么自信,你用的是飘柔嘛
。。某爱玩社区的同学。。宫本武藏跟半藏完全就不是抄袭。。。 这两个人的身份都区分不清楚却在社区发帖的,应该还是个孩子。。90后玩过的太阁或者对日本战国稍微有些了解的。都能区分的清楚这两个人。。。。完全就是柳生宗严跟风魔小太郎的区别。。作者也要稍作基础的了解再用一些社区键盘侠的评论。。。。。
:不好意思。我从没去爱玩上刷这个作者的原帖吗,只是看作者这篇文章的时候粗瞄就看到了作者的一些比较经不起推敲的引用。。。
′糖不咸。
:给3dm 大湿上茶 !呵呵
Edwin_在路上
:给3dm高手上茶!
邢书博real
:不好意思,这个信源是3dm援引国外报道再转载到爱玩的,跟你看的不是一个帖子。
作者黑的太明显了,很多地方都没有逻辑。比如人家出了管控措施你在这喷效果不一定100%,你还想咋?还又提抄袭,我从来没见过有人说宫本原型是半藏,还“区别只有武器”,除了名字都带个藏别的没一点类似的。
Edwin_在路上
:给三高大牛上茶!
′糖不咸。
:你还不如三低人群,辣鸡作者呵呵哒
yangnianpeng
:哈哈哈,好多三低,看来任重道远啊
邢书博real
:有报道说玩农药的都是三低人群,我现在信了
TapTap的评分都拿出来当论据,喷了
:特么的,taptap聚集的玩家质量在国内游戏分发渠道里面是最高的。拿出来有问题?
′糖不咸。
:给taptap高手上点茶,要不然怎么拿臭脸东拼西凑
邢书博real
:我不信taptap让我信啥?应用宝还是tgp?洗地拿出证据,我看你才是东拼西凑嘴脸难看
:哈哈哈,没错,槽点太多。先有结论再东拼西凑论据,嘴脸难看的不忍直视
生于忧患死于安乐,连文章都不仔细看,还有资格在这瞎评论。猪一样的。
′糖不咸。
:给心服口服人种上茶!
Edwin_在路上
:给事实高手上茶!
邢书博real
:我不懂,以前虎嗅的读者不这样啊。即便不同意也能拿出事实摆出道理让你心服口服。现在这都怎么了?
大家都喷过了那我就不喷了吧,看了5分钟废话也算给作者面子了。
For the dream
:原来你这么low
′糖不咸。
:您是看了5分钟沙比放屁蹦到键盘上的糟粕
邢书博real
:好走不送原地爆炸
把你的儿子孙子管好不就得了?说了半天无非就是你当父母的无能罢了,啥锅都让别人背,就你是个白莲花
:很奇怪,国家出台政策限制农药,对你们有什么影响?难道说你们都是小学生?或者说你们是腾讯的3毛党?天天说家长老师没尽责,你考虑过农村留守儿童吗?说没事带小孩出去各个地方玩,你考虑过别人家里的条件吗?知道你们父母有钱,没事带你到这个乐园玩,带你到那个农庄休闲!请你们这些3毛党不要做一个何不食肉糜无知之人!
huangbrian
在某国,天下无不是的父母,孩子出问题肯定是有牛鬼蛇神在毒害孩子。
每个时代都有替家长背锅的产品。
Yoo :留守就是怪别人的理由了?谁家没点难处?也就你这种逻辑道德都不占理的只能来进行人身攻击了,23333
Yoo :利益相关,腾讯游戏员工,谢谢
:很奇怪,国家出台政策限制农药,对你们有什么影响?难道说你们都是小学生?或者说你们是腾讯的3毛党?天天说家长老师没尽责,你考虑过农村留守儿童吗?说没事带小孩出去各个地方玩,你考虑过别人家里的条件吗?知道你们父母有钱,没事带你到这个乐园玩,带你到那个农庄休闲!请你们这些3毛党不要做一个何不食肉糜无知之人!
黑色越厉害,越让更多人关注,免费广告的节奏
′糖不咸。
:高贵的文章,喝茶放屁搞笑高手
我踏月色而来
:便览评论区,发觉你真的很搞笑,很搞笑,很搞笑,重要的事情说三遍。
邢书博real
:谁给你不拿事实不拿数据就乱评论的臭毛病,别在我文章下丢人现眼,丢不起你这个人
说的都是原罪 不能说黑
邢书博real
:/article/282866.html在这。还有什么疑问一并提出来。我既然敢引用,就不怕你查
False梦十一
:请问下作者:第二节"CNNIC第39次《中国互联网络发展状况统计报告》显示..."一段中"其中19岁以下、40岁以上人群占比分别为45.8%和40.5%。"的描述,我在该报告中并未找到,作者是从何得来的呢?要知道16年网民年龄结构中20-39岁的可是占了53.5%的
邢书博real
:谢谢理解,谢谢理解
1、没有鸦片,也有海洛因、冰毒、吗啡、大麻、可卡因等让人上瘾所以你上瘾是你自控力的问题不是这些毒品的问题【恐怕,评论区里面反对的很多恰恰是上瘾了的人】2、为什么很多人就是对游戏这么喜欢,不喜欢学习呢是你学习有问题,不是游戏有问题如果没有监管与法律,很多人何止对游戏这么喜欢,他对黄赌毒、杀人抢劫放火强奸也很感兴趣呢,他就是不对认真工作感兴趣,前者多爽、后者多累啊3、把你家的孩子管好我把毒品放在他面前,他上瘾是他自己的问题,与我无关游戏,当然不是毒品,但是现在的游戏开发者对玩家心理的把握那可不是一般的牛逼想尽办法调动你的情绪,让人沉迷其中,然后掏钱,别说一群未成年人就是虎嗅这种质量稍微高点的地方,不也有一堆情绪奴隶【可能有点重,但最近确实看到不少】
:游戏见人性,因为做事不需要承担责任网络见人性,因为发言评论不需要承担责任一群人把责任全部推给家长,还是不需要承担责任,给别人承担多好游戏公司有什么责任呢?王者荣耀这个游戏又有什么责任呢?都是家长无能,不会家庭教育真见人性家长当然有责任,但有责任的远不是只有家长如果想真正解决问题,也不是家长就能解决的
:4、每个人都做好自己就可以了,要法律干嘛我本人是不反对游戏,只是反对低龄人在习惯、三观养成的年龄过早地接触一些不太好的游戏,导致养成的是不太好的习惯与三观其实对于成年人来讲,接触下某些游戏反而是好事因为游戏与网络都是合法的见人性的地方在这些地方经历多了,对人性应该会有更深的认识,对自控力也会有提高,毕竟我们不可能去真正去吸毒品去试下自己的毅力【当然,那些就此掉进去的另说】
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啊,好无聊。
豆瓣阅读作者 某视频网站运营 ...

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