天天爱消除758通关步骤2关怎么过

&b&多图预警,手机党流量注意,超高能!&/b&&br&看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。&b&为什么大家都在写这些游戏? &/b&是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些游戏建议上PC、主机上玩,手机玩得很烫的~&br&下面正式答题。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&先介绍几款最近在玩的游戏。&br&&b&1.暗影格斗2(Shadow Fight)&/b&&br&&img src=&/e3a13216fef2c4be83a8f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/e3a13216fef2c4be83a8f_r.jpg&&这个竟然没有人提!!真是让人气愤!超好的格斗游戏,动作帅到爆啊。可惜Appstore的排名都被什么腾讯的游戏给占领了,人多真没办法。&br&P.S. 买武器装备有BUG,详情见“滑动法”。关于体力限制,楼下有评论说可以通过修改系统时间无限刷体力,真棒~&br&&br&&b&2.战争联盟(League of War)&/b&&br&&img src=&/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_r.jpg&&这个让我想起了《武士大战僵尸》(这个玩到后面感觉不平衡,就没玩了),还有《Army of
Darkness Defence》这样的横版策略塔防游戏。之所以推荐这个,是因为我很迷恋金属啊机械啊,这种用步兵,坦克,甚至飞机作为部队进攻,着实让玩了多年冷兵器的我大呼好玩。&br&&img src=&/7f2dbb8ab8ca1_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/7f2dbb8ab8ca1_r.jpg&&(Army of
Darkness Defence)&br&&br&对了,还有一个类似的游戏叫《猫将轰儿爽》,名字为什么这么土!!其实游戏很萌哒!&br&&img src=&/dffee54cba2_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/dffee54cba2_r.jpg&&&br&&b&3.Boson X&/b&&br&&img src=&/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_r.jpg&&&br&按下左边屏幕左向跳跃,右边同样。两边都按,中间跳跃。按着不动,滑翔模式。耗时间很不错的。&br&比Flappy Bird有意思多了,我是真不懂为什么Flappy bird这样的游戏老外都说好玩....虽然Flappy Bird画风我很喜欢,游戏规则也简单,但是很无聊。对了BUG也比较多...&br&&br&&b&4.Smash Hit&/b&&br&&img src=&/4e58b9ba356fce9aa12a7d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/4e58b9ba356fce9aa12a7d_r.jpg&&前段时间编辑精选的,打碎玻璃的感觉太棒了,小时候看《猫和老鼠》里面两个人砸玻璃好爽,自己在现实不敢砸,现在终于可以在游戏砸!!!放肆的砸了!&br&&br&&b&5.Impossible Dodge&/b&&br&&img src=&/f6cdc04e68aa_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/f6cdc04e68aa_r.jpg&&这个主要是控制小人儿左右移动不被上面的球砸到,下面黄色的是血条,中间会掉落各种有意思的道具。没事拿出手机玩玩,随时可以抽手不玩的游戏。&br&&br&&b&6.JOYJOY&/b&&br&&img src=&/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_r.jpg&&比《宫爆老奶奶》好玩多了哟,简洁的画风,无一不刺痛老奶奶的心,想了想,那种渣画质我当年怎么玩下去的。&br&&br&&b&7.Weseewe&/b&&br&&img src=&/115fcacfc00d0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/115fcacfc00d0_r.jpg&&又是简洁的画风,有趣的游戏。谁叫我喜欢简单的东西呢,也许这就是考验创造力的要素啊。&br&游戏玩法:只能踩上面规定颜色的地板,随着游戏时间增加,颜色会增多,但是!!!!不要以为可以踩得颜色越多,游戏越简单,实际上越来越难,因为到后面你根本记不住哪些应该踩,哪些不应该踩。对了游戏只要玩到10个通关。我玩了两百次还没通关了,不过我女票在玩了300多次之后过了。&br&&br&&b&8.TNTBF2&/b&&br&&img src=&/7be3f49cebfb9ab32cd432_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/7be3f49cebfb9ab32cd432_r.jpg&&有趣的画风,特别钟爱啊!中间的物体是有“地心引力”的,玩家控制小人通过行走跳跃来完成一系列的任务~游戏的物理机制太有趣,简直爱不释手。&br&&br&&b&9.Battleheart&/b&&br&&img src=&/f8d60bf385cc076ce7be_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/f8d60bf385cc076ce7be_r.jpg&&又是Q版....简直少女心停不下来,鉴于画风优秀各位还是饶了我吧。游戏有点像《命运英雄传》,玩过的应该知道,就是玩家控制四个小队成员,打怪兽,有奶有T有DPS。&br&这下很多玩家会问啊:职业玩家啊,这四个人我要怎么控制啊,我这个手啊不灵活,按不过来啊。这时我很很淡定的告诉你:我以职业玩家的信誉跟你保证,你控制不来的,电脑会帮你操控~&br&&br&&b&10.Wayward&/b&&br&&img src=&/452cdcb41_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/452cdcb41_r.jpg&&典型的RPG,制作的还是非常不错滴,有一种怀旧的感觉,啊,非常不错,非常不错,手机变掌机,土鳖开飞机...&br&&br&&b&11.勇者斗真爱&/b&&br&&img src=&/088ce1d2db359d2be01e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/088ce1d2db359d2be01e_r.jpg&&如果有人想玩游戏,又想怎么泡妹子的话,这款游戏实在太适合你了。当然,我觉得嘛,里面的建议实在太没建设性了啊,什么刮胡子,洗澡之类打点自己的,是因为我还在基础阶段没把等级提升吗....&br&&br&&b&12.Kiwanuka&/b&&br&&img src=&/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_r.jpg&&这款游戏貌似也被顶到Appstore的首页吧,看了下游戏截图感觉很棒就下了,果然带感。故事是讲智者带领难民逃难的故事,感觉游戏里面人物的形象和现实某些光辉人物是对应的,可惜我一个也没认出来。游戏是利用人梯来搭桥、链接道路来实现通关的。&br&&br&&b&13.On the Wind&/b&&br&&img src=&/3a4d70ea91af66bcb8b125_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/3a4d70ea91af66bcb8b125_r.jpg&&游戏竟然是用UNITY做的。画面温和清新,玩家操控风,风会吹走树叶,在任务中就是不断收集树叶,音乐会随着收集树叶而变得更加动听。对了,不要碰到地面,那样会在地上生出花来,然后就没了...&br&&br&&b&14.Tower Of Fortune&/b&&br&&img src=&/3cd2c0e953e9024ad47ebda_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3cd2c0e953e9024ad47ebda_r.jpg&&一款像素级别的游戏,为什么我要这么怀旧...&br&知道怎么进行游戏吗,玩过水果机吧,三个一样的西瓜就加分什么的。这个也是,不过这个游戏哪怕你转到1个游戏人物也会有所行动。强烈推荐。而且这个公司旗下的产品都值得一试。&br&&br&&b&15.步步前行勇者&/b&&br&&img src=&/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_r.jpg&&这个游戏也是很萌的,看了下评价感觉不错。整体风格都挺清新的,不过游戏自己没细玩...最近实在比较忙。&br&&br&&b&16.100 Rogues&/b&&br&&img src=&/7df7c084b1fba_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/7df7c084b1fba_r.jpg&&回到了以前模拟机的时代,我怀旧还是怀旧...是不是因为这种游戏不是很耗电的缘故吗...&br&每走一格,怪物也会同步行动一格。基本也是地下城打怪兽的游戏。&br&&br&&b&17.The ROOM,The ROOM Two&/b&&br&&img src=&/9d6d17d7e17cecd6e484bf_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/9d6d17d7e17cecd6e484bf_r.jpg&&这个还要多说吗!神作!极高的人机交互,这种精品解密游戏让你爱不释手!&br&&br&&b&18.Duet Game&/b&&br&&img src=&/1ab68b5b2b7f117a80310a4fcfa3fb1d_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&260&&很明显的年度精选,不知道有没有人喜欢这种题材的游戏。就是左右控制那两个小球不撞到东西,一定程度上体现了中国的阴阳调和的特性~也有一些小小的道理在游戏里体现~&br&&br&&b&19.KAMI&/b&&br&&img src=&/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_r.jpg&&一款有意思的折纸游戏,把背景同化为一个色彩就算通关,左下角的颜色可以同化上面不同的颜色。用越少的步骤化成一个颜色的话,奖牌越好。&br&&br&&b&20.Osmos&/b&&br&&img src=&/cca3e5d37edf7d94ca240e_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cca3e5d37edf7d94ca240e_r.jpg&&这款游戏说起来挺像《孢子》在海洋阶段的样子,玩家扮演一个小球,就是中间那个,靠吞噬蓝色的小球来把自己变大,进而吃掉原来是红色的球。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米~啊,这就是生命的规律啊~&br&&br&&b&21.Titan Souls&/b&&br&&img src=&/bbb9a4b5ccee0d624cc800_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/bbb9a4b5ccee0d624cc800_r.jpg&&简直是《Kingdom Rush》的翻版,当然不同的是世界观不一样,玩法略有区别。这个是如果KR不想玩了,玩厌了,可以试试这款游戏~&br&&br&&b&22.Last Inua&/b&&br&&img src=&/db11bdeced41dbfdfd37e0_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/db11bdeced41dbfdfd37e0_r.jpg&&父亲为了救儿子而拯救一个王国。题材还算温馨的游戏,游戏也还做得不错。操作比较简单。风格好像那个《爱犬大营救》,如下图。也是很温馨的题材。有爱心的同学不要错过~&br&&img src=&/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_r.jpg&&&br&&b&23.Globosome&/b&&br&&img src=&/19e8b6fcdfaf73ff5e85_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/19e8b6fcdfaf73ff5e85_r.jpg&&靠重力感应来移动小球到达目的地,整个场景都做得非常的精美,特别喜欢这种画面。&br&&br&&b&24.Doodle Jump&/b&&br&&img src=&/ddc9b74fb9b_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&461& class=&content_image& width=&261&&从塞班系统上就开始火的游戏,或许到了ios 的时代没落了,但是这款游戏,真的点赞。做的很有创意。游戏是控制中间的小人不断往上跳跃。&br&&br&&b&25.:Shift:&/b&&br&&img src=&/46ed0fe2222ecb723010cdc543ccc317_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&406&&通过黑白转换来通过关卡。挺锻炼脑子的~游戏只有黑白两色,十分单纯。&br&&br&&b&26.Eufloria&/b&&br&&img src=&/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_r.jpg&&在一个星球上增殖自己的部队,占领别的星球。下面的面板对部队属性有具体的规定,不同属性偏好的部队可以发挥不同的用处。用手指拖动自己这边的部队,攻陷敌人只是时间问题!&br&&img src=&/86a9717d3dac25a5dc09_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/86a9717d3dac25a5dc09_r.jpg&&( ControlCraft2 )&br&其实这个游戏盒上面游戏挺像的,一个颜色为一个势力,数字代表兵力,基本上来说想同的兵力谁的兵力多久压制谁,当然里面也有兵种的压制。很棒的,即时战略。&br&&br&27.&b&密室逃脱:Roombreak&/b&&br&&img src=&/2d63fae17bee_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/2d63fae17bee_r.jpg&&诚意满满的迷失逃脱,很久没见过如此制作精良的脱出类游戏了。&br&&br&&b&28.Major Mayhem&/b&&br&&img src=&/497d93d0fb531cfdff220d1_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/497d93d0fb531cfdff220d1_r.jpg&&作为一款点击就可射击的游戏,玩得还是很轻松的。适合在IPAD上休闲~&br&&br&&b&29. Zombie Highway&/b&&br&&img src=&/e096158afee1fbaad53d0d44_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/e096158afee1fbaad53d0d44_r.jpg&&僵尸遍地,都往你车上跳怎么办?撞开啊,开枪啊~&br&&br&&b&30.Smash the office&/b&&br&&img src=&/ffbbe_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/ffbbe_r.jpg&&想砸办公室吗,想砸电脑吗,想怎么砸,都满足你~&br&&br&&b&31.Lost Echo&/b&&br&&img src=&/74baabe0bc2f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/74baabe0bc2f_r.jpg&&制作精美的3D解密游戏,我很喜欢这个游戏,不过原版对英语理解有一定要求,当然如果真的想玩,扑家还是有汉化的,大家可以找找。&br&&br&&b&32.Boost2&/b&&br&&img src=&/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_r.jpg&&wow~~~加速的感觉太带感~让我飞翔~&br&&br&&b&33.dEXTRIS&/b&&br&&img src=&/74ce3dfa1f18f_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&262&&按左屏幕两个磁铁左移动,按右右移动,按住左右,磁铁分开。画面非常干净的游戏~&br&&br&34.元素守护者&br&&img src=&/1fefdf6bfa3_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/1fefdf6bfa3_r.jpg&&这让我想起《魔兽争霸》里的一个著名的守护地图:雅典娜守护。很像这款闻名世界的地图,游戏是要求玩家控制一个英雄来打退敌人的进攻,里面还有防御塔可以建造~&br&&br&35. In fear i trust&br&&img src=&/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_r.jpg&&啊,莫名的恐惧。突然在一家医院醒来,身边的病人被残酷的殴打。到底发生了什么?一切未知等待我们揭开。大作既视感有木有!逃生(outlast)即视感!目前只出了第一章,感兴趣的玩家可以玩玩~&br&&br&&br&&b&以前玩的(如果在APPSTORE搜索不到,请去各类手机助手上下载,有些游戏来自国外,由国内扑家汉化组汉化,感谢他们)&/b&&br&&b&&br&1.兔子杰瑞大冒险&/b&&br&&img src=&/5d31e3ee8ab493ced6cebb_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/5d31e3ee8ab493ced6cebb_r.jpg&&一款跑酷类的游戏,其实《地铁跑酷》挺不错的,但是这个画风女孩子可能更加喜欢一些。&br&&br&&b&2.合金风暴2&/b&&br&&img src=&/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_r.jpg&&这个有点像手机版本的《皇牌空战》,不过当然差多了...毕竟屏幕按键不能太多..这个也是个耗电小王子&br&&br&&b&3.请回短信&/b&&br&&img src=&/dd27eab3fbf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/dd27eab3fbf_r.jpg&&这个还是非常棒的,来自一款日本的游戏,由扑家汉化,有需求的可以在助手软件(如PP助手)下载。这款游戏应该说满足了宅男的口味,每天都是10086你受够了吗!现在!你看!13个性格截然不同相貌可人的美女抢着和你聊天,真是让人激动啊。手机不停的震动声真是羡煞旁人啊!可以看到整个游戏的框架实际上是仿制了LINE的风格,一下逼格马上蹭蹭蹭~那宅女呢?有女生会问,没关系,这个也有为女生开发的男生版~貌似只要切换一下自己的性格即可~&br&哦对了,那我如果对日本历史比较感兴趣怎么办?对了,这个公司也开发了一款相似的游戏叫做《历史上的请回短信》,如果历史上的人物也会用短信是什么样子呢?织田信长真的是帅哭啊,霸道总裁我的爱,诶,我都说了什么?&br&&br&&b&4.解放少女&/b&&br&&img src=&/b0b4bd911c3ae8ddf320d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/b0b4bd911c3ae8ddf320d_r.jpg&&做得非常好的一款日本游戏,听说CV是花泽香菜~不认识CV的也没关系,游戏是这样玩的,控制中间那个飞机,然后摧毁一系列的目标,操控比较简单,不难掌握,看下教程就会了。开始的动画直接吓尿,大手笔啊。&br&&br&&b&5. 下跪天堂&/b&&br&&img src=&/56be98d7eac876edd2e06a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/56be98d7eac876edd2e06a_r.jpg&&哈哈,差点没笑死,没笑的快去看《日本之形-土下座》,一个介绍日本传统文化有趣短片。这个游戏呢,教你怎么用正确的方式下跪,笑翻了~&br&&br&6.勇者系列:&b&《果然那家伙不做勇者了》&/b&、&b&《即使如此果然那家伙不想做勇者了》&/b&、&b&《勇者家里蹲》&/b&&br&&img src=&/c051df9f8d49a593f84bee_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c051df9f8d49a593f84bee_r.jpg&&从这张图可以看出作者很傲娇,里面人物也很傲娇,整个游戏就是吐槽吐槽勇者游戏,笑死了~快去玩玩吧&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&先更新到这里吧,留了些坑..我找图截图了好久啊..各位大爷要是觉得游戏看起来不错,或者玩了觉得好点个赞加感谢吧,跪拜...&br&还有很多游戏,反响热烈就更新!&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.22更新&br&感谢大家的赞。这次更新了估计有20多个游戏吧。累死我了....花了好几个小时..擦...啊,视情况更新吧。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.27更新&br&已破1000赞,先谢过各位了。虽然下午有任务,但是再不更新,我都觉得对不住大家厚爱。翻了翻自己手机的Game Center开始找游戏。&br&尽量把各个类型都覆盖到,满足各个不同的需求。&br&&br&&b&1.Bill Killem&/b&&br&&img src=&/d965c7a77d99b0d5dddbd501e8fbf20a_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/d965c7a77d99b0d5dddbd501e8fbf20a_r.jpg&&Chillingo的新作,不知道大家在Apptore上看见了没,像素风格横板过关游戏,又一次勾起了童年的回忆,想当年手柄还只有AB键......当然游戏不只是纯粹的过关,还结合了跑酷这一个特色,上面的时间是不停计时的,时间如果到零了玩家直接被UFO秒杀,所以咱们得不停的跑,在路上接时间道具会增加时间~&br&&br&&b&2.OTTTD&/b&&br&&img src=&/103a81d37ecd3_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&261&&Appstore上推荐的游戏。塔防永远是消磨时间的好手,这款塔防游戏,想用新意和诚意打动玩家~和普通塔防一样,游戏里面有各种机枪炮塔来防守鱼人的进攻,不过其中比较有新意的是加入了英雄系统,英雄有技能树,可以携带武器,大大增强了游戏的可玩性。当然和其他塔防不一样的是,里面敌军鱼人可以攻击玩家的塔和英雄,并使其瘫痪,所以里面修复防御塔和英雄之间的配合也是很重要的。&br&&br&&b&3.Nyan Cat&/b&&br&&img src=&/fd548284ebcc21_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/fd548284ebcc21_r.jpg&&大名鼎鼎的彩虹猫,YOUTUBE 2011年度点击冠军,突破1亿,然后成为各种鬼畜视频的BGM....游戏不是重点,真的不是重点,歌曲才是啊!洗脑神曲,我还有什么好说的!&br&根本停不下来!!&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A//my./us/79370.shtml& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Nyan Cat [original] & data-poster=&http://149.img..cn/images/video//23/9/6_139f367b13eg201__1.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://149.img..cn/images/video//23/9/6_139f367b13eg201__1.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Nyan Cat [original] &span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://my./us/79370.shtml&/span&
&/a&&br&&b&4.Oceanhorn&/b&&br&&img src=&/68ae51a686f0_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/68ae51a686f0_r.jpg&&注意,左下角“BEST OF 2013”是绝对正确的。这个游戏真的是画面太优质了,绝对不是伪大作比如《Shadow Sun》这样的游戏。故事是男孩他爸被海怪带走后男孩在这怪物横行的世界成长、冒险。不得不说这款游戏在人物建模、武器打击感上很用心。唯一个人觉得不足的是右上地图太小,不知道怎么展开,经常迷路。&br&&br&&b&5.Rogue Heros&/b&&br&&img src=&/55a322579dcce0fc7ff1dbf_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/55a322579dcce0fc7ff1dbf_r.jpg&&这是一款有趣的像素级别的游戏,玩家控制中间小人发射豆子打死怪物,当然里面的物品也可以摧毁获得金币。挺像那个PC上的变态游戏,不记得名字了,穿着红色小披风跳来跳去的游戏。&br&&br&&b&6.&/b&&b&Device6&/b&&br&&img src=&/d91baffbd6a8e51a56d7f_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&460& class=&content_image& width=&260&&曾经看到下面有评论说:这是书本的革命。是的,我比较认同。这款尚未汉化以英文呈现的游戏,玩起来,别的不说,逼格特别高。但是正因为如此,对英文的阅读和听力要求比较高,我是看得脑袋晕,好不容易过了第一关。希望把这个游戏带给能玩的玩家,因为真的做得很精致。&br&整个就是阅读加解密的游戏,里面有些元素可以互动,可以说,如果你想学习英文(我认真的,我记住了不少生词),完全没问题。&br&&br&&b&7.&/b&&b&Joe Dever‘s Lone Wolf&/b&&br&&img src=&/d340abcb3e09de0980bfeaf42c44e599_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&259&&同样在appstore上得过最佳的游戏。之所以把这两个游戏放一块是有原因的,因为都是以书本为载体进行的游戏。不过这个更有趣,里面可以选择人物,可以选择技能书,可以在书本关键环节进行抉择,在书本发生战斗时玩家甚至可以和怪物直接进行回合对战。还是一样,对英文阅读要求比较高,英文没有困难的玩家玩起来应该会觉得好玩,毕竟是书写自己游戏的历史啊。&br&&br&&b&8.决战喵星&/b&&br&&img src=&/e71d97b1c4e05bfa44a70_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/e71d97b1c4e05bfa44a70_r.jpg&&革新的玩法,玩家控制一架搭载各种萌猫的飞船击败进犯的敌人,左下是可用的猫猫部队,有绿点覆盖是在CD。玩家需要拖动猫猫部队到飞船上的位置上发挥作用,猫猫下面有行动条,它会随着时间而减少。一种高效的打发就是凑齐一样的猫在一起(三个以上),战斗力会倍增~&br&&br&&b&9.The Blocks Cometh By Halfbot&/b&&br&&img src=&/a6ebde06d2cef3_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&259&&像素风格的游戏,游戏里面甚至可以选择红白机进行游戏,吓尿...游戏就是控制中间小人跳来跳去,躲闪掉下来的各种东西,然后向上爬,当然玩家可以发射炮弹什么的,可以去去掉挡路的障碍物,但是注意别被压,死亡动画太血腥了。&br&&br&&b&10.Republique&/b&&br&&img src=&/36fe7ba3480e7abed0ebdb9da68fe6c6_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/36fe7ba3480e7abed0ebdb9da68fe6c6_r.jpg&&这个游戏没有汉化,不过总的说英文相对简单,如果不看剧情玩起来还是没有,任何问题的。这个是真正的大作,任何赞美都是多余的。作为一款包含高质量CG的3D游戏,手机是发烫的,电量是紧缺的,但是我相信这款游戏会以实力证明是值得的。&br&玩家貌似是一个黑客,通过黑客技术进入监控探头、手机等,帮助一个无辜无助的女孩逃出集权主义社会的牢笼。玩家通过监控探头监控女孩来帮助和指挥她进行各种行动。&br&&br&&b&11.rymdkapsel&/b&&br&&img src=&/66fde0ca44af75a29b7325_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/66fde0ca44af75a29b7325_r.jpg&&来自俄罗斯制作组的游戏,看到熟悉的俄罗斯方块,以为是炒冷饭,实际上和《俄罗斯方块》没有任何关系。玩家靠建造道路,采取资源,建造更多人口,来获取优势。优势每隔一阵会来一波红色的敌人,随着游戏时间的增加,敌人会进攻的越来越频繁。获胜条件是:打败地方所有进攻次数or完成地图四角石碑的科研胜利。&br&&br&&b&12.Dead Trigger 2&/b&&br&&img src=&/2b5958083eeb2cddac29d67f_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/2b5958083eeb2cddac29d67f_r.jpg&&是的,你没有看错,第一人称射击游戏,打僵尸什么的最好玩了~画面完全超出我的预想,算比较不错的了。操作不难,加之有中文版,应该会有人会喜欢这个游戏。&br&&br&&b&13. OLO 游戏&/b&&br&&img src=&/b58f220debf295e73cb4_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&256&&这个游戏是专门为多人而开发的游戏,支持2~4个人同时游戏,单人的话可以用online模式,不过挺慢的~亲戚朋友在家可以玩玩,很有趣~&br&游戏是这么玩的:如上图,在下方白色部位会出现绿色的小球,这下我们要控制力度把球“推”到对面绿色的空间里获得得分,太用力要是掉在其他部位不计分,调到白色区域直接消除。如果对面黄色小球到自己这边,我们可以通过“撞击”对手黄球离开黄色区域来减少对手得分。&br&就像两个人玩堆积木一样,谁把积木堆塌了谁受罚,特别刺激~&br&&br&&b&14.Shake Spears&/b&&br&&img src=&/cec20bd893b15375c4eeb3_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/cec20bd893b15375c4eeb3_r.jpg&&这个游戏比较有意思,简化了中世纪骑士决斗,玩家控制枪与盾,用枪瞄准敌人没有盾牌的地方猛刺,用盾牌防御敌人的长枪,还可以适当利用技能和策略来击败敌人。很喜欢玩的~&br&&br&&b&15.小小王国&/b&&br&&img src=&/f42ec6b5be29badddaea7be_b.jpg& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&263&&这是一款养成类的游戏,通过完成任务来赚取金币建造地牢,当然不是牢房,只是让人居住的房子~时不时有人带着各种奇怪的需求过来,玩家要做的就是满足他们的需求,用电梯带他们到相应的楼层。画风是比较卡通,消磨时间还不错~不愿买宝石的也可以同通过完成公主的任务来获取宝石~&br&&br&&b&16.Glow Hockey 2 hd &/b&&br&&img src=&/1df08d9d9fc9ce68831de2_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&347&&大家看到这张图我觉得我可以不要说怎么玩了。&br&游戏厅最爱玩这个,这个非常适合亲子、朋友在ipad上面玩~&br&&br&&b&17.Amazing breaker&/b&&br&&img src=&/779e359fa557bf09f664ecc_b.jpg& data-rawwidth=&269& data-rawheight=&401& class=&content_image& width=&269&&玩家下面控制弹弓力度,射出炸弹,把形状各异的图形炸成碎片,很带感有木有。愤怒的小鸟就一个炸弹鸟威力比较大,不开心,这个都是炸弹,炸个痛快~&br&&br&&b&18.Daddy is a Thief&/b&&br&&img src=&/a9ccd63ef2d21b37ee01_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&262&&小偷为逃生从顶楼一路砸开地板,打伤警察,踢伤老奶奶,坏事做尽!&br&&br&&b&19.Knight Storm&/b&&br&&img src=&/9aa58d34a4c78f70f10e8627dfdda08d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/9aa58d34a4c78f70f10e8627dfdda08d_r.jpg&&喜欢中世界题材的玩家可以尝试下这个游戏,可以控制骑士和其他的骑士决斗,还有房屋建造,一款网络养成游戏,试完了下感觉不错~动画很流畅,贴图不错,不坑爹!&br&&br&&b&20.Abducted&/b&&br&&img src=&/eaeeed1cc_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/eaeeed1cc_r.jpg&&异星绑架视频中主角是一名被外星人绑架的女性(这个截图差评!),在被带到了数个光年以外的世界之后,被抛弃在了一个危机四伏的星球上。玩家则是要在生存下来的前提下逃离这个星球。解密类游戏。全英文,阅读量太大,我是放弃了,英语好的同学不要错过了!&br&&br&&b&21.Limbo&/b&&br&&img src=&/577a769a6a7b39c2f2072_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/577a769a6a7b39c2f2072_r.jpg&&看到下面有人说了这款游戏,我也提一下。最开始接触到这款游戏是在PC上,这个游戏是移植过来的。算良心作品。整个画面有只有黑白两色,故事我没看出个大概,不过大家有心可以去百度上找找,应该有人解读。整个音效是非常出色,没有背景音乐,全部是效果音,进入游戏开始就被这种色彩以及单调的音效所产生的沉重的氛围所压制。&br&我们控制画面中的小男孩进行冒险,有的地方如果要过去要动动脑子,有的地方则需要掌握好时机。对了,主人公死亡的动画还是挺血腥的,大家玩的时候注意心脏~&br&&br&&b&22.Third Epoch: Rising&/b&&br&&img src=&/1e90f1066daf7faf5b6b160c_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&262&&一看图片就知道逼格特别高。全英文游戏。&br&是的,我特别喜欢这种风格,不是逼格,是画风,简单的颜色,简单的勾勒,充满现代和超现实的动画和交互画面,都让我爱不释手。&br&回合制太空策略游戏,游戏包含了探索,贸易,聊天,冒险等元素。咱们要做的就是在星际间穿梭,自由进行跨星际贸易,收集资源,组建属于自己的太空舰队,从小任务开始做起,逐步拯救星球。&br&&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一天时间破千,或许是遇到贵人了?不管怎么样,能帮到大家就是最好的。今天更新了就算告一段落了。考完研究生的之后计划是去B站做一个游戏UP主。好了,废话不多说。&br&看到评论有说我B格比较高,不不不,今天给大家带来一些&b&B格更高的游戏。&/b&为什么B格高呢?&br&&b&因为这些游戏基本连TMD游戏提示都没有啊!没有how to play,没有任务目标,尽情探索游戏的乐趣吧~&/b&&br&&br&&br&&b&1. Hiversaires&/b&&br&&img src=&/c2de9d148511fcc2833df5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c2de9d148511fcc2833df5_r.jpg&&&br&很明显,这是一款解密类游戏,画面黑白两色,很干净,配上诡异的音效很神秘。整个游戏没有任何提示,一个能看懂的字都没有,也不知道哪些东西可以点,哪些点了没用。探索的乐趣就在于此!开始的画面会出现左右和向上箭头,意思是可以左右看,可以前进。然后就是点击物品看有没有反应,喜欢这种神秘感的游戏,特别带感!&br&&br&&br&&b&2. Oquonie&/b&&br&&img src=&/79e048a530aafc10cb575f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/79e048a530aafc10cb575f_r.jpg&&如果说上一款游戏可以定性为“脱出类”游戏,那这一款游戏我真不知道怎么定义它。依旧是没有看得懂的字,没有任务目标,也不知道应该干嘛。当然,作为一款神秘类的游戏,本来就不让你看懂的!但是玩这个游戏你总觉得好像《纪念碑谷》啊,完全不懂啊,画面有丁点相似,不过不是少女类型的。游戏呢就是收集三个一样的图片在脑袋上,滑动走路,滑动和NPC以及物体互动,不要想从NPC那里得到信息,他说的话,完全看不懂啊!&br&&br&如果你觉得这样就够了,我去找了一些这个游戏的制作商,David Mondou-Labbe,这个家伙出了一个这样的软件,你觉得是什么?&br&&img src=&/d25efefc3a6a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d25efefc3a6a_r.jpg&&(Entaloneralie)&br&开始我以为是一个游戏,结果瞎点了好久没有什么反应。后来去看软件介绍,你知道他怎么说的吗?&br&Entaloneralie is a watch for ios......watch......下面还有一句:It uses a unique way of displaying time.
&b&你就说拿这个看时间B格够不够!&/b&&br&我没看懂怎么看时间,求教。&br&&br&&br&&b&3. Bicolor&/b&&br&&br&&img src=&/898cea5c41a7f3b0d178eb7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/898cea5c41a7f3b0d178eb7_r.jpg&&来,我们继续回到人类的世界。风格红色加米黄色,看起来画面干净,游戏更是开始就吸引到我的兴趣。这个游戏相对以上是比较好懂的。玩家按住米黄色的地方,上面有数字,意思玩家可以用米黄色涂多少步,黄色涂完之后,按着红色的数字把黄色的地方覆盖即可~越到后面可是会越难的~&br&&br&&br&&b&4.Harmony&/b&&br&&img src=&/7fac6ff4ed7c9ea24737cf32afa06860_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/7fac6ff4ed7c9ea24737cf32afa06860_r.jpg&&作为一名强迫症患者,不能忍,为什么这个颜色横七竖八的,不行不行,我得摆好摆正。&br&游戏很简单,让绿色呆一起,淡蓝色呆一起,淡紫色呆一起,点击色块,黑色阴影是可移动空间~强迫症患者慎玩,因为根本停不下来....&br&&br&&br&&b&5. Blek&/b&&br&&img src=&/10ee8d7e166beeb789407_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/10ee8d7e166beeb789407_r.jpg&&今天刚看到的游戏,创意很棒,玩家需要划出一根线条消除不同颜色色块,但是线条碰见黑色色块就会消失,还会有奇怪的声音,尝试一次通过吧~&br&&br&&br&&b&6. continue?&/b&&br&&img src=&/54cf507c598bc884e0c443b11cb06c5a_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/54cf507c598bc884e0c443b11cb06c5a_r.jpg&&这个游戏开始的动画很精美,游戏本身也很有想法。英文的话,除了大写的字母有点难看外,理解起来不难。故事说的是一个游戏中的人物在死去后 RAM 中的数据即将被彻底删除,但是他还不想放弃,于是在各个 RAM 的世界中游走,想躲避被彻底清除的命运。而游戏主要 NPC 对话,取得线索,在各个世界中找寻打开的门,获得闪电(LIGHTING)或者庇护所(PRAYER),闪电主要用来打通各种障碍,通往下一个世界,而庇护所是主角最后能够躲藏的地方,并且在每次逃脱失败后用一定数量的庇护所来换取重生。里面很多计算机术语,应该程序员比较有共鸣。&br&&br&对了这个游戏很奇葩,各种光污染和精神污染..慎玩...&br&&br&&br&&b&7. You Die&/b&&br&&img src=&/bad833d459215fef91c754f_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/bad833d459215fef91c754f_r.jpg&&一切的提示,在墙上都会有反应,出现相对应的字符。左下控制左右,右下控制跳跃。死亡可以变成垫脚石。其实墙上都会提示你这一关怎么过,随着进程,游戏难度也会不断增加。我觉得这个和谜之声以前做的一款游戏特别像,不记得叫做什么了,也是很有创意的游戏。&br&&br&&br&&b&8.Edge EX&/b&&br&&img src=&/65aaabe62e6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/65aaabe62e6_r.jpg&&这个是最容易理解的游戏,所以放在最后一位。就是滑动手指滚动中间绿色方块移到理想位置,中间还要接那种彩色小方块变换颜色,貌似是可以加分的东西。&br&&br&下面是我同时发现了其他的好游戏~也推荐给大家吧!&br&&b&1.Home-a Unique Horror Adventure&/b&&br&&img src=&/2a9dd8f782bad7e1aed7f0_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/2a9dd8f782bad7e1aed7f0_r.jpg&&莫名的在一间屋子里醒来,尽是怪事,自己的腿摔了,门外倒地不起的人,陌生照片,死去的人,到底发生了什么,玩家可以看看哟~英文比较简单,玩起来比较简单,可互动的物体会以高亮显示。&br&&br&&b&2. CLARC&/b&&br&&img src=&/eebc6fd383_b.jpg& data-rawwidth=&1047& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1047& data-original=&/eebc6fd383_r.jpg&&啊哈,对了,这个风格觉得很熟悉吧?是的,就是《无主之地》嘛!完全一样的画风。当然这个游戏不是那个打枪的暴力游戏,这个是扮演一个小机器人的冒险,要通过重重机关到达目的地,我们只有一个磁力枪可以用来举起重物遮挡激光。创意和画面满分的游戏。&br&&br&&b&3.Pixel Rooms&/b&&br&&img src=&/aaac7ade33c79c875faf4d47ab2dd20a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/aaac7ade33c79c875faf4d47ab2dd20a_r.jpg&&画面简单的脱出类游戏,像素小人挺带感的。操作简单,点击画面即可。很多IOS上的脱出类游戏很糙,很差劲,做不到room那样的精致,这样的像素画面也是可以打动玩家的~&br&&br&&br&&b&4. ...it rained&/b&&br&&img src=&/241d3c32_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/241d3c32_r.jpg&&音乐游戏,下面是不同颜色的'水盆&,屏幕上方会出现不同颜色的水滴,而玩家要把相应颜色的盆子移到雨滴下面。配上细腻的雨声,玩起来还是蛮有情调的嘛!&br&&br&&br&&b&5.Out there&/b&&br&&img src=&/8a21fd4f1d50d24aeec412f6c83cd71d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/8a21fd4f1d50d24aeec412f6c83cd71d_r.jpg&&&blockquote&玩家扮演的宇航员在去“木卫三”的时候发生了意外,当你在冷冻舱中从超睡眠状态苏醒的时候发现自己不在木星的轨道上,事实上,你已经飘出了太阳系,你不知道自己在太空飘了多久,也不知道现在所在的具体位置,但是你知道地球的大致方位,你所要做的就是以途中的一些&a href=&///?target=http%3A///apps/-509538.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&行星&i class=&icon-external&&&/i&&/a&为跳板,一步一步向着地球的方向靠近,最终回到地球。&br&引用来源&b&:&a href=&///?target=http%3A///review/view-9768.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&步步为营 如履薄冰《就在那里 Out There》评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/blockquote&&b&带感有木有,《地心引力》啊!&/b&&br&游戏全英文,乱七八糟的元素很多,开始理解起来挺困难,查查字典还是可以的!&br&&br&&br&&b&6. league of evil,league of evil2,league of evil3&/b&&br&&img src=&/abe74a455f5f5c75feaf57ef_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/abe74a455f5f5c75feaf57ef_r.jpg&&(league of evil2)&br&这个截取的是LOE的图片,作为一款横版过关游戏,还是非常精致的。右下AB已经凸显红白机复古无疑。对了死亡画面一如既往的恐怖,可别总是死哟~&br&&br&啊!总算完成了,我要看书去了!你们玩就好了!
多图预警,手机党流量注意,超高能! 看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。为什么大家都在写这些游戏? 是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些…
??_?`&br&&br&&b&如果你是专程跑来点反对和没有帮助的,那点了后就不必在评论区留言了。&/b&&br&&br&这篇的本意就是回答题主的问题,既&b&陈寿与裴松之对陆逊的评论为何两极化&/b&。&br&&br&你要是对内容非常极其不满意,嗯……那你就不满意吧。&br&&br&—————————————————————&br&&br&\&/&br&&br&谢邀。&br&&br&裴松之说的没错,陈寿说的也对。&br&&br&陆议其人并不复杂,复杂的是他面对的形势。&br&我动了两次笔,发现这个问题没我想的好写,千言万语不知由何说起,有些超出能力范围了。&br&&br&偏偏我对这话题又很感兴趣,只好一点点来,尽力写一写自己的感受。&br&毕竟陆议断送了季汉的巅峰,一手促成了传奇的终结。&br&对这个人,又爱又恨又怜悯。&br&&br&我不想庞引大量史料,也无意赘述他生平的事迹。&br&因为我无法将一个全面的陆伯言示于人前,仅能聊一聊自己对他肤浅的认识。&br&这一鳞半爪无以涵盖一个鲜活悲凉之人的一生,充其量是由波光片影遐想其全貌。&br&请容我慢慢说。&br&&br&陆议的一生有很多谜团,甚至他的改名,至今也没有定论。&br&究竟是什么时候开始,陆议变成了陆逊,是避讳还是有隐情?只能凭空猜测。&br&有趣的是,这个‘逊’字,居然能映射他人生的一个侧影。有些巧合总是很妙。&br&&br&先提两个点。&br&&br&第一个点,为什么说他不复杂?&br&因为这个人没有杂质。&br&&br&陈寿的《三国志》里,人臣中只有两位得享单独成传的殊荣。&br&分别是季汉丞相葛公,东吴丞相陆议。&br&附在陆逊传后陆抗的传记,文字量比葛公传后的诸葛乔、诸葛瞻、董厥,三个人加起来都多。&br&&br&陈寿毕竟曾是季汉的官员,居然将盗匪之国的爪牙与葛公相提并论。&br&这是陈寿的抬举?还是所处不远世代的公论?&br&&br&我曾经很讨厌这个人,因为偷袭荆州,因为火烧连营。&br&以前在玩三国游戏时,东吴诸人一旦抓住,全部斩首,除了女将,不留活口。&br&特别是孙权、陆逊、吕蒙等人,抓住了要好好关几天,在统一前夕,一个一个,细细慢慢地杀掉。&br&这很小心眼,却是对历史的无力和惋惜。&br&&br&直到仔细读了陆康的事迹,突然觉得,陆议和他爷爷很像啊。或者说,一直在模仿他爷爷。&br&突然心就软了,再也恨不起来这个可怜人。&br&对于他所谓的罪责,也释然了。&br&&br&毕竟传奇一定要落幕,英雄永远属于激扬伟烈的悲剧。&br&最后被时代拣选的,注定是凡人。&br&&br&我一直说三国时有四种人,西汉人、东汉人、乱世人、苟且人。&br&刘备是跌宕不屈的乱世人,关羽是坚贞威武的西汉人,孙权是现实功利的苟且人。&br&对于陆议我无法归类,哪怕他在历史中展示给我们的身影如此清晰。&br&&br&陆议生于光和六年,只比葛公小两岁。&br&不同于文艺作品中塑造的形象,建安二十四年偷袭荆州的陆议不是一个弱冠书生。&br&他是一员已经三十六岁将近中年,但依然默默无闻的&b&武将&/b&。&br&陆议从来不是文臣,哪怕日后身居丞相,他行事的思路也不改武将本色。&br&&br&兴平二年,孙策攻陷庐江,这年在吴郡躲避战祸的陆议十二岁。&br&已经是个开始懂事的大孩子了。&br&&br&陆康做为地方官,非常称职,能够得到军民一致的爱戴。&br&吴郡陆氏又是当地首屈一指的大族高门,陆少爷的童年肯定很幸福,预计的人生道路也很明确。&br&他早晚会像爷爷陆康一样,被举为茂才,出任地方官僚步入仕途。&br&靠家学与势力立身立业,成为名臣,享誉天下,终此一生,得一个谥号。&br&&br&陆议究竟是陆康的亲孙还是侄孙,目前无法考证。&br&但陆议自幼一直跟随陆康成长,当属事实。&br&其父早丧,陆康在他少年时,必然取代了其父亲,是陆议最重要的亲人。&br&少年时代的影响与楷模,将伴随人一生,很难被改变。&br&&br&然后来了条叫孙策的恶狼,围攻庐江两年,陆氏宗族百余人殁亡过半。&br&因为忠正不阿的忠臣陆康得罪了军阀袁术,在传闻中,还曾怠慢孙策。&br&从此陆议的人生改变了,过往一切光环全部被剥夺。&br&作为失败者,被监视,被提防。&br&&br&在这种环境中,会养成什么样的性格?小心谨慎,谦淡冲虚。换言之,夹着尾巴做人。&br&后来他能骗过关羽,绝对不是意外。&br&谁能想到东吴新任大都督没有找一个伟丈夫,而是一朵小心翼翼半辈子的苦菜花。&br&&br&他写给关羽那些信里,谦卑的措辞有多少是做戏?&br&我觉得他已经习惯如此接人待物了,装起孙子来自然熟练无比。&br&傲上不凌下的河东大侠关云长偏偏就吃这一套。&br&&br&这非常悲哀。&br&陆康是不装孙子的。&br&陆议不想和爷爷一样吗?&br&他想。可惜做不到。&br&&br&这并不是种伪装,而是危险环伺造就的性格,他在小心与胆怯下隐藏的也是一颗热烈深情的心。&br&我曾努力寻找,却没有找到我期待中的黑暗与下作。&br&就只是一个军事的天才,念念不忘追求祖父的德行,渴望重塑家声,建功立业。&br&真的没有脏东西。&br&非常令人欣慰,这个人有资格埋葬桃园,为乱世英雄的传说划下句号。&br&&br&在将真心托付给孙权后,陆逊盲目地开始追逐陆康的足迹,渴望成为辅国救世的能臣君子。&br&于是求仁得仁,出乎他意料地,陆议得到了与陆康类似的下场。&br&&br&第二个点,为什么说他面对的形势复杂?&br&&br&心高气傲憋足了劲要打下地盘来的孙策,因为陆康的殊死抵抗,在庐江耗了两年。&br&感受一下,他心里得有多大怨气。&br&此后庐江城破,赔了陆康一条命,加上吴郡陆氏一半人丁。&br&因为这个干系,吴郡陆氏与孙家是有很大隔阂的。&br&&br&江东孙氏的策略,一直是靠纵容占地与私人武装,来笼络豪族大地主。&br&偏偏吴郡陆氏不仅丧失豪族待遇,也被没收了部曲。谁都怕报仇。&br&于是后来陆议讨伐山越叛军时,要靠强征来补充,重新组建部曲。&br&&br&东吴采用的世兵制,在对家族部曲不做限制时,就变得非常荒唐。&br&简而言之,地方官员平日无权征兵,但有贼寇作乱时,可以将其镇压充军。&br&江东各大族就用这方法,来扩充实力。结果往往是将寻常百姓指为盗匪,将其整户收编从军。&br&两汉时江东之地从不见有如此之多的盗匪,何以东吴时竟然遍地是贼?&br&&br&这种世兵制在曹魏也有推行,季汉对世兵施行的程度,暂无确论。&br&但在曹魏施行的程度也有异东吴,受到很大程度的限制。&br&而孙吴立国五十年,居然有三十多年没有整理过户籍。户赋是一国命脉,这是不可想象的。&br&因为动不得。皆是拜私家部曲与世兵所赐,也只有在孙吴这个纵容私人武装的国家才能如此猖獗。&br&&br&陆议讨伐会稽山贼后,所向皆服,部曲发展到二千余人。&br&所向皆服四个字背后其实是什么情况,那是不难推测的。&br&这不是陆议一个人的责任。&br&&br&当然,他可以选择不与仇人苟合,不出仕,不做这种荼毒百姓的盗匪制度的帮凶。&br&但陆家现存族长的陆议为了重振陆家,做出了没有余地的选择。&br&为了一个目的,总要放弃很多东西。&br&&br&建安八年,有个二十一岁的青年代理县令私自开放谷仓,赈济灾民。&br&他没有向上级申请,也没有等任何指令。他应该是知道,会得到什么样的回复。&br&私开谷仓在现在听来不算什么大事儿,但事实上这时的青年在冒杀头的危险。&br&他当时脑中回响的,肯定是恩信为治四个字。就像陆康一样。&br&&br&奇迹一样,陆议没有被追究,反而得到了一个机会。&br&现在他是决定吴郡陆氏未来的人,而不是比自己年幼的叔叔陆绩。&br&也许陆议早就想好要怎么做了,孙策死后才出仕,既是避嫌,也是最后的反抗。&br&&br&这之后孙权做了个神奇的决定,他将孙策的女儿嫁给了陆逊。&br&陆逊成了大仇人的女婿,这究竟是单纯的有意和解,还是别有深意?或者两种目的都有。&br&孙策长子孙绍其后在孙吴的日子并不很受重视,事迹也多不可考。&br&江东小霸王的子嗣,活的很窝囊。哪怕在孙权称帝后,作为宗室,也仅仅止步于上虞侯。&br&&br&与孙策次女的联姻,可见也绝对称不得是什么政治上的优待。&br&对于孙权来讲,表面上的笼络,与清理门户的政治利用兼而有之。&br&吴郡陆氏当其时,甚至不如一匹瘦死的骆驼。在陆议三十六岁之前,并无振兴的迹象。&br&谁也不会想到,这个私开谷仓的年轻人,真的可以重振吴郡大族。&br&&br&孙权对这些江东大族的居心,绝不可以说有多么亲厚。&br&大族与孙氏最开始是绑在一起的,在扛过数次外患终于获得较为稳定的局势后,矛盾就开始显露。&br&为了获得大族的支持,则需要纵容他们发展利益,此消彼长,绝对无益孙氏的独大。&br&于是在孙权晚年,他不断尝试用各种稀奇古怪的方式削弱大族,包括二宫之变,包括吕壹。&br&&br&吕壹本人没什么好说的,他在得到孙权宠信后,上演了一出很传统的玩权弄法,作威作福戏码。&br&并不懈地试图靠诬告扳倒几个大族领袖,譬如顾雍与朱据。&br&他究竟是有一颗勇敢的心,还是另有所图?&br&总而言之,吕壹最后被孙权处决,我将其视为孙权对大族一次不成功的打击。&br&&br&过了三年,孙权找到了更好的办法,一手炮制了二宫之争。&br&最后朱据被孙弘下诏赐死,顾雍的两个孙子和张昭的儿子被流放。&br&所谓孙弘私自下诏,绝不成立,必然出自孙权的授意。随后不久,陆议也死在这场内部消耗中。&br&这位于夷陵力挽狂澜,在石亭旗开得胜的丞相死后,孙权没有给谥号。&br&我猜测陆议变为陆逊的改名也发生在此时,是孙权对陆议不满的体现,但没有佐证。&br&&br&陆议在尴尬的局势中,为了重振家族,与仇敌苟合。&br&因此隐藏了自己对德业的追求,投入武将的事业,居然功成名就。&br&在与孙权的蜜月期中,错误理解了孙权对自己的期许,得以放开本心无所顾忌,追求陆康的影子。&br&他的解放绝对不是因为孙权的恩宠而麻痹大意,在阅读陆议晚年事迹时,有很明显的观感。&br&这是一个有抱负却不知如何举措的人,如东施效颦般,在愚笨地贯彻理想。&br&&br&陆议绝对没有政略上的才能,并不能称其为称职的丞相。&br&他在政务上的表现,毫无亮点。所流传的事迹与谏言,也不过都是名臣样板般的言行。&br&这或许也因为东吴诡异的政局,但更多是由于陆议常年征战,缺乏政治的锻炼。&br&&br&陆家败落后,陆议沉积至建安八年,短暂担任地方官后,就投入了对山贼、叛军的讨伐。&br&直到赤乌七年继任丞相,陆议足足四十一年没有担任过文职,而是以军事为主。&br&在其人生最后一年中,陆议的言辞与行事都是恳切真诚的。&br&他以为孙权依然是那个对他荣戚与共的明主,自己有机会实现真正的抱负。&br&可惜陆议入戏太深。&br&&br&陈寿与裴松之的评论,代表了两种看法,他们的意见都是正确的。&br&先不论裴氏与陆机、陆云的八卦,史家三裴未必会如此小气。&br&看一下裴松之对陆议不满的事件。&br&&br&他表达态度的第一件就是陆议害民。&br&当其时孙权与诸葛瑾分兵两路北伐,陆议与诸葛瑾攻襄阳。&br&孙权那一路,毫无意外的打输了,于是诸葛瑾准备退军,却顾虑孙权败退后敌人专心对他们追击。&br&这时候襄阳魏军因为惧怕陆议,并没有贸然出击,他和诸葛瑾分两路诈攻,襄阳阖城自守。&br&陆议更派兵突袭襄阳周围县城,各县突遭敌袭,混乱中要砍杀自己百姓才能关闭城门。&br&虏获生民千余后,襄阳守军担心陆议进攻,坚守不出,于是陆议与诸葛瑾全军而退。&br&&br&裴松之对此的评论是:“臣松之以为逊虑孙权以退,魏得专力于己,既能张拓形势,使敌不敢犯,方舟顺流,无复怵惕矣,
何为复潜遣诸将,奄袭小县,致令市人骇奔,自相伤害?俘馘千人,未足损魏,徒使无辜之民横罹荼酷,与&b&诸葛渭滨之师,何其殊哉&/b&!用兵之道既违,失律之凶宜
应,其祚无三世,及孙而灭,岂此之馀殃哉!”&br&&br&那么之后陆议是如何对待他俘获的百姓的?是对其加以保护与抚慰。&br&“其所生得,皆加营护,不令兵士千扰侵侮。将家属来者,使就料视。若亡其妻子者,即给衣粮,厚加慰劳,发遗令还,或有感慕相携而归者。”&br&&br&裴松之说:“臣松之以为此无异残林覆巢而全其遗{壳鸟},曲惠小仁,何补大虐?”&br&&br&这件事上,陆议的行为很可笑。裴松之的评论一点都没有错,他甚至拿葛公与其比较。&br&可能裴松之和我一样,对于陈寿将陆议与葛公的相提并论,是很不服气的。&br&于是他无法不将二者对比,并对陆议得出不满的议论。&br&&br&在可以诈攻威慑敌人时,乘船撤退就得了,有什么必要平白荼毒百姓?&br&虽然事后有所补偿,但无非是作孽后的小恩小惠,怎么能抵销之前犯下的恶行?&br&看来裴松之是不喜欢他的。&br&&br&有些事从来不是没有选择,陆议完全可以不作恶。&br&只是如前所述,陆议为了得到某些东西,与现实妥协,放弃了原则。&br&所谓原则是什么?&br&“臣闻先王治世,贵在爱民。省徭轻赋,以宁天下,除烦就约,以崇简易,故万姓从化,灵物应德。”&br&坚持原则,荣耀的是自己,但牺牲的是家族。&br&陆议知道自己不能这么自私。&br&&br&为了保护家族,陆议一直隐藏保护着自己,将自己装点成柔顺无害的羔羊。&br&在得到机会后,一举奏功,立下无可比拟的功业,获取君王赏识。&br&自此陆家沉寂二十年余年,再次以名门大族的模样回归江东士族阶层。&br&&br&陆议为了壮大部曲,挽救家族,讨伐叛军,指民为贼,强征暴掠。&br&在另一个无关家族的私人场合,他开仓放粮,赈济灾民,救苦救难。&br&为了保证军事上的万全,与武将的威望,他攻掠敌境,掳夺生民,荼毒百姓。&br&在无关军事的私人场合,他保护受害者,补偿他们的伤损以赎罪。&br&&br&这个人的两种追求是相悖的,于是他用一生的时间,主动的弄脏自己,又一点点擦洗细微处的污垢。&br&在生命的最后一年,他终于等到了机会,作为丞相,可以暂时放下征战,真的实现心中向往的个人成就。&br&然后他失败了,付出的代价是生命。&br&欣慰的是,陆家再次强盛,孙权已经无法夺走陆抗的部曲了。&br&&br&裴松之看到的是他为家族而无休止的沾染盗匪之国的肮脏。&br&陈寿看到的是他在无可奈何的局势中的一点点坚持。&br&他们看到的陆议都是真实的,这是一个人矛盾的两面。&br&这种矛盾又是陆议自己促成的。&br&&br&当孙权为了他方便与季汉通信,特意将自己的印鉴留给他一枚时,陆议是幸福的。&br&在以为孙权值得自己投入全身心付出,而招致责骂与冷落时,陆议是悲哀的。&br&他的错误就是选择了一条注定违背本心的道路,却依然不愿意放弃对理想的追求。&br&并且天真的相信人是不会变的,在有利益需求时展现的那一面脸孔也是真诚的。&br&&br&陆议坚持这种矛盾,坚持了六十多年。&br&他想必很羡慕葛公吧。&br&没有家族的责任,没有与主家的仇怨,可以一心追求个人的理想而毫不动摇。&br&&br&陈寿史评:忠诚恳至,忧国亡身。&br&陆议一辈子对家族忠诚,对国家忠诚。&br&对自己也忠诚到底,没有因为家国的责任改变心中的目标。&br&洁白的闪光总会在漆黑的泥沼中挣开一点空隙。&br&穿透残忍与冷血的狡诈势利,展现出仅存的美好。&br&&br&曹丕带走了魏国的浪漫。&br&葛公带走了季汉的火焰。&br&陆议带走了东吴的最后一点情义。&br&&br&———————————————————————&br&&br&睡一觉起来一百多个赞,不填坑都不行……&br&&br&不带你们这样催的,搞的我很被动。=.=&br&&br&只好硬着头皮匆匆忙忙写完。&br&&br&这回算是挖个坑把自己埋里面了。
??_?` 如果你是专程跑来点反对和没有帮助的,那点了后就不必在评论区留言了。 这篇的本意就是回答题主的问题,既陈寿与裴松之对陆逊的评论为何两极化。 你要是对内容非常极其不满意,嗯……那你就不满意吧。 ——————————————————…
团购是泡妞神器。且听我慢慢道来。&br&&br&在这个答案中,我先讲理论,再讲实操。&br&&br&&b&part 1. 理论讲解&/b&&br&&br&用好团购的关键在于你的目的。&br&&br&用团购的目的绝对不能是省钱。一旦你想着省钱,立马就猥琐了。&br&&br&用团购的目的应该是为了让你的钱发挥更大的作用,从而使得妹子能在和你约会的过程中有更好的体验。&br&&br&具体到操作当中就是:&br&&br&让我们假设:在【团购】出现之前,你和女孩约会,在一个还不错的餐厅,两人吃饭花300块左右,是你觉得比较合适的消费水平。&br&&br&现在有了【团购】。&br&&br&如果你想着:【太好了,以前老子和妹子吃顿饭要花300块,现在只要169的团购价!爽死了!】这么想,你就活该注孤生呗。既猥琐又小气。&br&&br&反之,你想着:【太好了,我可以通过团购,让我和姑娘的约会环境更棒一些!】&br&&br&这么想,就是正道 。&br&&br&&b&具体到实操方法就是:以前你和妹子吃饭花多少钱,用了团购以后,你还是花同样的钱。只不过,以前是用中产消费的价格,买中产消费的产品。而现在是用中产消费的价格,团购奢侈消费的产品。导致用户体验大大提升。&/b&&br&&br&&br&比如说,同样是300块,有时甚至能团到接近1500的大餐。越是高档消费,利润空间越大,团购的折扣力度越大。&br&&br&&b&接下来的问题是:要不要让妹子知道,这顿大餐是你团购的?&br&&/b&&br&&b&答案是:在不刻意的情况下,尽量不让她知道。&/b&&br&&br&各位注意了,这是最容易引起歧义和误会的地方:尽量不让妹子知道,不是要欺骗妹子,不是要故意误导她觉得这是你原价消费。&br&&br&而是因为:这才是用户体验最佳的【服务】。&br&&br&上述两者的实操区别是:前者害怕被看穿,后者不害怕。不过在讲实操之前,我还是先把理论说清楚:&b&为什么说,这样用户体验最佳的【服务】?&/b&&br&&br&在我看来,最好的服务有一个基本条件就是:给你最好的体验。你完全不用操心我是怎么做到的,只管享受即可。&br&&br&如果不小心让客户知道了我们是如何做到这么好的体验的,我会觉得这个服务失败了。因为它或多或少会带给客户心理压力。&br&&br&我就以我服务自己的客户为例子吧。&br&&br&我和朋友在广州万豪酒店顶楼开了一个男装定制工作室。&br&&br&上周,一个江苏的富二代客户过来定西装。我们花钱请酒店派奔驰车去机场接他过来。人到了,坐在我们工作室的沙发上,他面前已经摆好了红酒,各式布版和产品册。我们把所有的模特直接拉到他面前(底下有轮子),供他选款式…………他连站起身来都不需要。&br&&br&之前给普通客户量身,都是我们自己量。而那一天,我们专门请来了一个长得很漂亮身材很好的女设计师来为他量身,跪式服务……&br&&br&总之一切用户体验都极其良好。&br&&br&最后这个客户定了一套zygna的,一套scabal的,消费了3万。&br&&br&晚上我们安排他和女朋友住在万豪酒店门市价接近3000块的行政客房。但由于我们和酒店签了协议,所以实际价格很便宜。&br&&br&第二天,他因为对我们的服务感觉很满意,又叫来三个朋友一人买了一套,消费了接近5万。&br&&br&现在,请问各位。&br&&br&我们是否需要告诉这个富二代:&br&&br&1. 接他的车不是我们公司的,而是酒店的。&br&2. 美女量身师并不是我们的工作人员,而是我们临时请来的朋友。&br&3. 我们为他的住宿所付出的费用,其实没有3000块,而是相当便宜。&br&&br&毫无疑问,傻逼才会告诉他这些。&br&&br&不告诉客户这些细节真相,不是为了骗他,而是完全没有必要告诉他。服务到位,让他爽到即可。至于我们是怎么做到的,跟他的体验又有什么关系呢?&br&&br&如果客户看出来了,或者主动问起,那就直接把实情告诉他即可。&br&&br&比如,他如果提起住行政套房太奢侈,令我们开销太大的时候。我会直接告诉他:【我们和酒店签了协议的,开销并不大,放心住就好。再说了,你这么尊贵的客人,就算没有和酒店签协议,我们也应该安排你住行政套房。】&br&&br&把真实情况说出来,毫无任何不妥的地方。之所以不主动告诉他,不是要欺骗,而是为了【用户体验】。&br&&br&&b&在约会中,使用团购来增加妹子的用户体验,却不主动告诉妹子你使用了团购,也是同样的道理。&/b&&br&&br&&b&不是要骗她。是为了最好的用户体验。&/b&&br&&br&&b&如果妹子看出来了,主动问起,就如实告诉她。&/b&&br&&br&&b&妹子看出来了,却不说出来,她也不会对一个为了要提升约会体验而默默动脑筋的男人有负面看法。&/b&&br&&br&告诉她你用了团购,除了显示你无意义的【坦诚】,对于增加用户体验没有一点帮助。妹子也不会因为你的坦诚,而对你更有好感。&br&&br&反之,你不告诉她你使用了团购,她自己看出来了,她也不会对你有负面印象。&br&&br&我举个简单的例子来说明。&br&&br&试想要三个内向的孩子上台演讲。&br&&br&第一个根本不敢上台,因为他觉得自己不能很好的完成演讲。&br&&br&第二个上台完成了演讲。你从他抖动的双腿中看出了他的紧张。但他坚持完成了演讲,很成功。你问他:【你分明很紧张,你是怎么有能力完成演讲的?】
他如实告诉你,是因为之前在家里背了很多遍,完全靠努力和死磕才做到的。但上台了,依然很紧张。幸好最后坚持下来了。&br&&br&第三个上台了。他在开始正式演讲之前,先啰嗦了一大串毫无意义的开场白:【我非常紧张。我真的很紧张。我的真实能力是不能完成这个演讲的。我现在可以站在这里演讲,是因为我之前在家里把要演讲的材料背了好多遍。所以我能试着来讲。但我等会还是有可能忘词,大家到时候请不要怪我。因为我真的是没有能力来做这个演讲的。现在我开始讲了啊,嗯,我开始讲了,咳咳……】&br&&br&这三个孩子,你会对哪个最有好感?&br&&br&毫无疑问是第二个吧。&br&&br&在约会中,他们所对应的,分别是:&br&&br&1. 不敢用团购。&br&&br&2. 在约会中用团购制造了更好的用户体验。并且尽量不让妹子知道自己用了团购。当妹子看出来了,主动问起时,就如实告诉她。&br&&br&3. 打算在约会中用团购制造更好的用户体验。但在一开始就【坦诚】地告诉妹子:嘿,我用了团购啊!瞧我多坦诚!&br&&br&现在各位明白我的意思了吧。&br&&br&当然,最好的情况是:一个精通演讲的孩子上台毫不紧张的完成了演讲。&br&&br&即在约会中,一个不差钱的土豪,直接掏800请妹子吃了一顿豪华双人餐。根本不靠团购。&br&&br&如果各位用这种情况来反驳我,那就是彻底的耍流氓。拉黑不解释。&br&&br&所以,在实操中,我建议各位选择五星级酒店的餐厅,而不是社会酒楼。因为&br&&br&A. 通常情况下五星级酒店更有档次。&br&&br&但更重要的是。&br&&br&B. 五星级酒店的服务人员懂得如何帮客户在搞接待的时候,制造最好的用户体验。他们很能领会顾客的心意。他们不会傻了吧唧的当着你朋友面说:【请把团购号登记在这里/您的团购餐上齐了/团购的请坐这边】之类。&br&&br&而单独的豪华餐厅,往往有不少自视甚高的二逼服务员,就像是爱马仕专卖店里眼高于顶的售货员一样,容易当着朋友面指出这是团购,破坏你的用户体验。这都尼玛是血泪的教训啊!妹子本来觉得团购没什么,但被人这样说出来,感觉也显得low了。&br&&br&理论部分到此为止。&br&&br&&b&part 2. 实操&/b&&br&&br&就拿我的朋友 &a data-hash=&0eae221db26ded6b1e3b72ee8f9c806d& href=&///people/0eae221db26ded6b1e3b72ee8f9c806d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@十月番茄& data-hovercard=&p$b$0eae221db26ded6b1e3b72ee8f9c806d&&@十月番茄&/a& 的一次典型团购约会来说明吧。&br&&br&首先团一个五星级酒店的套餐。比如一套四人日式料理套餐,原标价1399,团购价299这种。而且一般人看到这份团购餐里的菜单,心理价位虽然没有1399这么虚高,但至少也会觉得不低于800。&br&&br&在带妹子去之前,先给酒店打电话(不要让妹子听到),说:【请问我刚团的这个XX套餐现在就可以使用吗?那好的,我半个小时以后就到。我是韩先生,你记一下。到时候你直接给我们上菜,我一个人过来填团购号就好了。请记一下,谢谢。】&br&&br&带妹子到了以后。直接对服务生说:【我是之前打电话过来的韩先生,请问有位子吗?】&br&&br&服务生领到位子上之后,优雅地对他说:【可以上菜了。】 &br&&br&然后服务员就开始不断的上菜,好像没有止境一样,几分钟一道,几分钟一道。四人餐嘛,当然显得种类很多。&br&&br&妹子说:天哪,你到底点了多少?&br&番茄说:还有一些,别着急。&br&妹子说:吃不完哪!还没有上的退了吧。&br&番茄说:没关系。吃不完可以打包嘛。我是想让这里的每个特色菜都给你尝尝。&br&&br&最后菜全上齐了,堆满了一桌子。高逼格的环境,高逼格的餐具。妹子拿出手机来不停拍照发朋友圈。番茄优雅地笑着。&br&&br&中途随便上一次洗手间,就去前台把团购单给填了。&br&&br&以上就是全部过程。多么棒的用户体验!&br&&br&妹子就算心里清楚这而是团购的又如何。她问起你,你就告诉她实情。&br&&br&因为你团购的目的,不是要伪装自己的经济实力和社会地位。而是为了制造更好的约会体验。&br&&br&被识破是怎样的情况呢?就如同评论中@&a href=&/people/dylan-dai-63& class=&internal&&Dylan DAI&/a&同学所说的:&br&&br&&blockquote&首先,狗哥这种处理方式确实很体面,虽然是团购的,但是好歹是五星级酒店的团购 比类似外婆家这种团购逼格高了好几个档次。然后,一般上来没点菜就上菜了的,很多妹子就已经知道是团购了,而不太会觉得说你是常客太高大上了好崇拜这样的情绪。对你有意思的妹子不会拆穿你,情商高一点的还会陪你演一出。对你没意思的妹子,为了你这份心意安排,一般也不会拆穿你。总而言之,这是个很可行的泡妹子法子。&/blockquote&&br&被看穿了就是如此。没有妹子会因为你想办法使约会更加体面而怪你。&br&&br&(回答完毕)&br&&br&===========================================&br&&br&一些额外的说明:&br&&br&我的第一版答案为了图方便,几次使用了【装逼】一词,表达出了【团购能更方便的帮助你在约会中装逼,从而吸引妹子】的意思。&br&&br&这让我遭到了一些批评。&br&&br&一些姑娘由于反感【装逼】这个词汇,所以表达了【呵呵,装逼的男人最恶心。一旦被老娘看穿,一律拉黑】的意思。&br&&br&吓得一些男性知友连连发私信来问我这个团购的答案究竟靠不靠谱,一旦被妹子发现,是不是就玩完了。那风险岂不是太大。&br&&br&所以我修改了原答案,去掉了所有可能引起误会和不适的词语,尽可能精准的表达我的意思。&br&&br&各位现在看这个修改后的答案,就会发现,我教的根本不是各位心中所想的【装逼】,并不是要伪装自己并不具备的品质,经济实力,社会地位等来骗妹子。&br&&br&我教的是尽可能的提升约会中的妹子的用户体验。&br&&br&对于指责我这个方法是【骗】妹子的朋友。请评价如下三件事情:&br&&br&1. 跟女孩出去吃饭,用团购获得了更好的体验。我没有告诉女孩,这是我团购的。&br&&br&2. 为了招待来看我的妈妈。只会做西红柿炒鸡蛋的我,对着菜谱临时抱佛脚,现学现卖,做了几道大菜。我没告诉妈妈这些菜是我现学的。&br&&br&3. 为了招待好客户,我请他住进了3000一晚的豪华客房。我没有告诉客户,我和这个酒店签了协议,住店很便宜,用不着3000。&br&&br&我认为,以上三件事,从本质上来讲是一样的。都是尽力为别人提供了更好的体验,同时又不把这个过程告诉对方。&br&&br&如果说第一件事,我是在骗女孩。&br&那么第二件事情,我就是在骗我妈妈。&br&第三件事情,我就是在骗我客户。&br&&br&显然这是荒谬的。&br&&br&我要说的就是这些了,谢谢大家。&br&=================================&br&恋爱及情感挽回咨询请加&br&微信:
团购是泡妞神器。且听我慢慢道来。 在这个答案中,我先讲理论,再讲实操。 part 1. 理论讲解 用好团购的关键在于你的目的。 用团购的目的绝对不能是省钱。一旦你想着省钱,立马就猥琐了。 用团购的目的应该是为了让你的钱发挥更大的作用,从而使得妹子能在…
作为曾经的铁路内部人士,对于高铁的种种问题,我们也是深有体会,技术不过关,工程质量参差不齐,投资过快,管理混乱,贪腐严重等问题,确实很多,我们也承认,但是,高铁是利大于弊的工程,也是基础民生工程之一。&br&&br&很多人说西北地区高铁都没人,有时候真的不想去吐槽,你们去过西北吗?现在高铁最西边修到西安,兰州到西宁的高铁在建设中,郑西高铁上座率很高的,成都到都江堰的高铁上座率也很高,基本要提前买票,下一条西部铁路是兰州到徐州的铁路,如果通车,兰州到北京在8个小时以内到达,以前,20个小时,而且别觉得没人,硬座车厢都是站得满满的,只算高铁投资巨大,但是高铁的经济带动作用同样巨大,另外,高铁通车以后,既有线释放的货运能力对经济的带动作用大家也没考虑,这才是建设高铁的最主要目的,释放货运空间。&br&&br&至于200就够了,如果真是那样,就真没必要建设高铁了,动车在既有线上的确能跑到200,但那是在几乎没有弯道,没有坡度的铁路上,沪宁线基本上算是最好的既有线,但是,即便过去的特快也能跑到160,可是中国地形复杂,其平均时速100到120之间,这远远不能满足需求。&br&&br&修建高铁以后,运输标准,调度标准相应提高,平均速度能够达到200以上,到这个速度,才算是能真正释放运力,朝发夕至,甚至朝发午至才有真正的商务意义。&br&&br&最后,大宗商品,基础原材料的运输几乎全部依赖铁路,如果释放这些运力,对经济的带动作用才是真的巨大。&br&&br&&b&这么多人点赞,在补充一些:谢谢知乎友人的支持!&/b&&br&&br&最开始,高铁的上座率的确不高,因为高铁最开始得人群定位是商务人士,不是春运和广大农民工,但是高铁的客流增长极快,这个叫诱发旅客数量,即过去本不怎么乘坐火车的人,因为高铁的便利,开始乘坐高铁,旅游,商务出行,或者是又过去开私家车转而乘坐高铁,或者是过去乘坐大巴的人转而乘坐高铁等等,这个数量几乎达到了乘坐高铁人数的40%,是很惊人的数量,而且这一部分带动作用正是由于高铁的通车。&br&&br&以成都到都江堰的高铁为例,这条铁路在最初修建的时候争议很大,因为没有连接四川人觉着最主要的成都和重庆,而看起来仅仅是旅游专线,但是现在客流量很大,经常要提前一天订票,对整个地区的旅游业带动也是空前的,很多旅行团过去都是成都+九寨沟,现在都会加一个都江堰,高铁的带动作用很大。&br&&br&另外,就最繁忙的沪宁杭地区的高铁线路,可以说是翻天地赴的变化,比过去的特快列车节省了一半以上的时间,由于高铁,这个地区实现了2小时经济圈,过去的长途大巴恐怕一个小时都未必能出城,这个对商务,旅游,节假日出行的带动作用非常明显。&br&&br&至于高铁部分时段上座率不高的问题,现在高铁采用的是公交化运行,和地铁相似,不管有没有人,正点开车,正点到达,部分时段没人也是没办法的,这一部分对于发车密度问题,还是有调节空间的。&br&&br&另外,对于欠发达地区,高铁就属于超前工程,很难确定其收益,但是对这些信息闭塞,地域偏远的地方,有一句话还是对的“要想富,先修路”,有了交通,才能实现信息和资源的流动,才能加快发展。&br&&br&不过我得承认,由于贪腐等问题,部分地方工程质量问题比较突出,预计10年左右会有大规模的修缮工作,而且把,合理规范的建设,至少能节省30%的费用,这个还算少的,做工程的人都应该知道,打个比方高铁在修建过程中,比如用3号水泥就可以,但是为了留给那些贪污的,偷工减料的空间,故意按照更高一个级别的4号招标,就是为了保证在偷工减料状态下仍然能够保证质量,这一部分的额外花费是相当惊人的。&br&&br&总值,高铁这个工程,是利大于弊的工程,至于未来的发展,希望铁路部门和国家能够更加强调科学管理,这样才能把高铁的作用发挥到最大。
作为曾经的铁路内部人士,对于高铁的种种问题,我们也是深有体会,技术不过关,工程质量参差不齐,投资过快,管理混乱,贪腐严重等问题,确实很多,我们也承认,但是,高铁是利大于弊的工程,也是基础民生工程之一。 很多人说西北地区高铁都没人,有时候真…
&t&-&br&意識型態。&br&&br&千萬莫要小看這四個字。&br&正所謂「道不同,不相為謀」。&br&&br&&br&--------------------------------------------------------------------&br&&br&原答是用手机写的,半夜回到电脑前,正经说两句。&br&&br&一、&br&&br&中国祟尚的「现实功利主义」,浅薄至极,让很多国人永远不明白,即使是利益驱使的国际政治,也有不可触犯的底线。&br&&br&太多时候,中国政府对外,惯常高举的口号标语,在它国百姓眼中,就是「为恶的」。其中最糟的一个,就是「不介入它国内政」。这口号的「伪善」程度,已经到了叫人难以忍受的地步,但太多国人,浑然不知。&br&&br&别以为我说的「意识型态」,就是说的「共_产主义」,错矣。&br&&br&第一名要数的,中国最糟糕的意识型态,就是「功利主义」,这个,对外对内,造成的种种危害,不管是从政治,还是从经济,还是从道德,还是从环境保护,还是从它国人民的观感,还是从它国政府的关系,等等等等,我等国人哪个不深受其害?&br&&br&不信?&br&&br&看这问题下面,多少答案皆如是。&br&&br&一派「功利主义」口吻,以为全世界的人都和中国一样,打著算盘,只要有利可图,所有的底限都可扔掉。要说中国的处境,最悲哀的,不是没有朋友。而是永远不会明白,「交朋友,不能唯利是图」。&br&&br&真人世界,如是。&br&&br&国际关系,亦如是。&br&&br&整天高喊著「国与国之间,只有利益」的扯淡口号,就是当下中国人最大的悲哀。&br&&br&二、&br&&br&这段,本来要谈「刚性政党」问题,咋写咋不行,老是被知乎审察挡住。&br&&br&我不说国内了,删去数百字。&br&&br&直接跳著说台湾吧。&br&&br&回顾台湾民主政治改革中,在我眼中,最重要的一步,其实不是「开放选举」,也不是「解除戒严」。而是「选举罢免法」、「政党组织条例」双法修行通过,逼得「国民党重组」,从「刚性政党」,变成「柔性政党」。国民党,从此再也不能凌驾於国家体制之上。&br&&br&国民党没有资格操纵媒体,国民党,不能关门打狗,无视国家正常的刑法民法,国民党,不再拥有军校、军队,甚至不能拥有来路不明,侵占国家资源的党产。国民党从此必需臣服国家之下,接受国家的严格管束。&br&&br&一旦国民党,从刚性,变成柔性,则,这个政党,才终於消除了「毒性」,让人可以信赖。&br&&br&刚性政党的最恐怖之处,就是一旦出错,除了内部自我斗争,再无外力可管。打个比方,同是柔性政党的民进党陈水扁主席,贪墨不法,侵吞公帑,自有国家力量将其逮捕入狱,不用等民进党内部自我了断。&br&&br&在我的看法中,民主政体,为什麽军国、纳粹、列宁式政体有不可调和的矛盾?&br&根本原因就在於「政党的属性」。「民主选举」,其实只是其次问题。&br&&br&永远别忘记,日本的军国,德国的纳粹,也是有民主选举的。&br&&br&不信的话,还可以看其它类似的例子。&br&&br&比如伊朗,政府之上有一个教团,再是民主,也不能溶入国际社会。&br&又比如缅甸,军队高高在上,比国家还大,想关谁就关谁,不用多作三分考虑。&br&伊拉克的海珊,说它是什麽主义呢?又有几人能说的出来?&br&最可笑的,是利比亚的格达费,年轻时对记者说,他信奉的,是孙文的三民主义。&br&&br&别以为我说的「意识型态」,就是指的「主义之争」,错矣。&br&&br&任何主义也一样,我说的,是政治的架构设计,只要有一个刚性的结构,凌驾於国家之上。&br&这样的政体,明的暗的,几乎避免不了被国际社会排斥的命运。&br&只因这样的政治结构,一定会出乱子,一定会捅漏子。&br&&br&这点,中国自己是最有丰富经验的。&br&&br&一个金日成、金正日、金正恩三代,用人民劳动党控制的朝鲜,不正是最棒的例子?&br&这种不良国家,谁跟它结盟交友,谁不倒霉?三天两头他打喷涕,你就得跟著吃药?&br&&br&&br&以上。&br&&br&-&/t&
- 意識型態。 千萬莫要小看這四個字。 正所謂「道不同,不相為謀」。 -------------------------------------------------------------------- 原答是用手机写的,半夜回到电脑前,正经说两句。 一、 中国祟尚的「现实功利主义」,浅薄至极,让很多国人永远…
(╯‵□′)╯︵┻━┻
&br&&b&&br&全他妈怪陈寿!&/b&&br&&br&这个话题,其实说是阴谋论也没错,说不是阴谋论也对。&br&事由根本是陈寿丫的老小子自己惹出来的。&br&他尼玛是根本不管后人撞穿墙抓破头啊你造吗。&br&能穿越回去我特么得把陈寿五花大绑,老虎凳子辣椒水严刑拷打,把肚子里的货全吐出来你造吗。&br&&br&一切都源于《三国志.蜀书》里的一句话。&br&《后主传》:“又&b&国不置史&/b&,&b&注记无官&/b&,是以&b&行事多遗&/b&,&b&灾异靡书&/b&。诸葛亮虽达於为政,凡此之类,犹有未周焉。”&br&普通话:国家不置史官,好多事儿没人记呀。诸葛亮政务处理得好,可像这种事儿也不周全口牙。&br&这是陈寿老小子自

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