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《世界树与不可思议的迷宫》测评
时间: 14:40:14 来源: 作者:上班等下班 热度: 779 次
《世界树与不可思议的迷宫》是Atlus社推出的一款结合了《世界树迷宫》与《不可思议的迷宫》两个系列游戏的全新的作品,Atlus社的作品基本上来说都是比较不错的作品,关于本作如何,下面分享一下个人的体验。
《世界树与不可思议的迷宫》是Atlus社推出的一款结合了《世界树迷宫》与《不可思议的迷宫》两个系列游戏的全新的作品,Atlus社的作品基本上来说都是比较不错的作品,关于本作如何,下面分享一下个人的体验。
★游戏流程
首先游戏模式不外就是剧情-&委託-&走迷宫-&剧情-&委託-&走迷宫这样的模式,总之其实就是一般RPG。只不过迷宫就是以不思议迷宫的模式,每次进入迷宫,都会随机生成地图,就是你每次挑战迷宫都会有不同的探险路线及体验。
★迷宫模式
就迷宫模式部分来说说跟以往不思议迷宫比较不同的地方
1.以往的不思议迷宫,很单纯就是一阶一阶踏破,一旦往下走,就不会有往上层的楼梯。但这款世界树不思议,算是打破这条规则,每一层都可以自由的来回走!!
2.通常迷宫是以4人一组来探险,玩家可以随时切换主控角色,队友AI有比PM不思议系列聪明很多...而BOSS战时,会是固定在一层大地图迷宫,并且玩家是轮流操作4人来打BOSS,很有战略性跟紧张感~~
其他的迷宫系统,基本上跟不思议迷宫系列没两样
★游戏系统
如先前情报,施设都可以花钱升级,装备也是透过打怪掉的素材来发展新的装备,总之,除了迷宫的部份,其他系统就是用世界树的
目前个人只玩到第3迷宫,音乐是有一定水準,现在就BOSS战的音乐个人很喜欢
3D这部份也还算很不错,迷宫场景也很有特色,加上3D的人物及怪物模组,整个算细致,尤其是看到以往世界树里的角色跟怪物活灵活现的动起来,还有怪物施展一些招式,真的有莫名的兴奋.....
★擦身要素
游戏里有公会名片的擦身系统,可以登录一名自己的玩家角色,来跟人交换名片及角色使用~
★总体心得:
把这款看作是世界树迷宫,只是迷宫的进行改成不思议迷宫系列就对了,基本上,就算是只玩不思议迷宫的玩家,也可以不用考虑的入手,比起PM探险救难队,这款的游戏性及战略性也较高
至于只玩世界树的玩家,也同样不用考虑,快入手吧,世界树里的战略性,在本作一样完整的呈现,虽然不到自虐程度,但仍有一定水准啦~~
个人是世界树及不思议迷宫两个系列都有玩,所以很难去挑些毛病,基本上来说,这款作品,很成功的融合两个系列作的精华了,内容也很丰富,依赖任务一大堆,更别提其他有趣的系统。
★个人评分8.5/10
下面是一些未说明的部份:
1.迷宫的怪物,都会施展技能,要怎么打得顺,又能拿到素材,这部份如果没接触过世界树的玩家,可能要到专版参考一下系列作的系统,比如角色职业有封头,手,脚的技能,对应不同的怪,都可以让怪的技能施展不出来
2.世界树的怪会有"稀有个体"也就是会发光的一般怪,经验值会较多,但强度也会强一咩咩
3.迷宫有黄色的地板(琥珀区)走过去可以回复TP(技能消耗的点,类似魔力值)
4.支线的依赖委託,完成后都有不错奖励,除了钱跟经验值外,还可以扩充系统的功能或取得奥义等等
这些其实游戏内教学都会提到啦
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演开放
游戏版本:日版中文版
游戏标签:
玩家评分:44
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《世界树与不可思议的迷宫》风来第11迷宫心得
《世界树与不可思议的迷宫》风来第11迷宫心得,《世界树与不可思议的迷宫》是一款3D迷宫RPG,玩家需要在用触摸笔绘制地图的同时攻略地下城,凭借这种独特的玩法获得了玩家们的好评。下面为大家带来这款游戏风来第11迷宫心得,一起来看看吧!">
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《世界树与不可思议的迷宫》风来第11迷宫心得 本作的等级重置迷宫居然不重置技能点,导致开场就灭天灭地的觉得略无聊,于是,来了次真1级风来挑战第11迷宫。建立一个1级的风来,初始3点技能点分别点:风来心得1、药草学1、扔石头1,药草学是为了百草功德,毕竟SOLO没人给你治疗异常。扔石头则是打前期消磨怪物HP最好的方式,10级前技能只要学:风来心得1、扔石头1、封印切3、药草3,多余的技能点为了10级后做准备。虽然封印切学了3级,但全程没怎么用过(脸太差不指望上异常)。2F开始,全图开道具感知,道具是前进的资本。注:1、留着所有的明亮,鉴定卷2、买600的药是世界树的叶,1000的卷是道具聚集卷,500的卷是镀金卷3、防毒的装备,不管能力多少,10级前都可以带着,减少被毒杀的几率10级前为大前期状态,部分怪可以轻松的干掉风来。以石头削血,打地道(过道)战的思路,打掉遇到的所有怪,基本在3F的时候能到10级。到10级后学:退治1、鸟兽退治1、草木退治1、百草功德1。现在一共学了:风来心得1、扔石头1、封印切3、药草3、昆虫退治1、鸟兽退治1、草木退治1,共12点。这时候基本2-3下可以打死1个怪,如果得到3属性印石,留着别用。10F前是用怪兽屋卷(遠吠卷物)最好的时机,这卷越多越好(正常差不多20F左右到20级,快的话12到15F就可以)。虽然怪兽屋里的宝箱不一定能拿到,但记得一定要先破坏陷阱掉在打怪或拿道具,地道战游击战别忘。11到20级前需要学到:风来极意1,陷阱破坏3,水渡1,剩下的技能点为了20级的技能10F,怪物强化1次,打到这我只有初始-2的武器(威力1),攻58防59。看到2次要挖墙壁才能拿的道具,可惜技能要20级。怪开始打不动,只能靠道具和智力取胜。3次以上普攻或2次以上退治才能击杀且打自己伤害超过10点的,配合道具击杀,别硬打。5次以上的,最好后远离。尽可能的练级(武器不好伤不起)。如果下楼前HP不多,可以A+B来回血,但注意FP。如果HP处于被怪1次暴击就死的情况,别犹豫,直接回血(武息或道具)基本20F之前,就能20级了。20级前一共学了:风来心得1、扔石头1、封印切3、药草3、风来极意1、昆虫退治1、鸟兽退治1、草木退治1、百草功德1、陷阱破坏3、水渡1,剩余5点。20级直接风来悟り1,脱兔3,挖墙1,之后就可以开加速打怪了。如果20F之后到20级,风来悟り1、脱兔4、挖墙在31F前点上就好。20级后,技能加点就随意了,加速满后可以3退治(龙退治不要),可以物攻BOOST,かまいたち(正面3向攻击)不加,太浪费点数。房间里,行动顺序里有自己讨厌的怪,Y+R看地图,别懒。过道中则是点行动顺序里怪的头像,可以看到附近有没有其他怪(视角会移到怪的身上,变相加你视野)。20F后,小心野牛和红色的鸟,不能2,3下打死的话,还是远离比较好。如果遇到黄色的发光点,移动后的图类似怪兽屋(有时候怪很少),加速+陷阱破坏,然后拿道具吧因为没有墙壁,所以要小心会飞的怪物,别被包围。适当利用会死前自爆的怪的自爆攻击,也是保命的一种方式30F,怪物强化1次,来到迷宫的中期。开始出现会天雷的兔子,注意自身血量(LZ到这里等级25,攻115防76,完全不合格呀)40F,怪物强化1次,装备跟不上的话,各种痛苦(蝴蝶能打我30+伤害,30+啊!!!!我打蝴蝶要5下啊。攻200防100 以上会好点吧)开始出现死后让我方睡眠的怪。技封,头封后在杀,不然,会催眠怪也是,被催眠后把装备和道具都扔出去的时候。(比西林温柔多了,因为不会扔出地图外,所以道具不会消失,除非地上没空间,但扔到怪身上后就。)地上的发光点(采集点图标)最好不要去碰,大几率出现怪物,对装备或道具没信心的话,还是走吧。由于没拿到过什么回血药,导致只能买8个+水渡在水面上按A+B苦命的回复。加速、HIT&RUN、过道战、水上回复、道具支撑、能用的都用上,保证下楼前4点蓄力(或用明亮卷),等级一定要上去。50F,来到迷宫的后期,这里开始的10层,我们出了收集道具和练级外,其他还要1、回复尽可能多的蓝,保证61F前有60点以上蓝2、有商店的话,买足一切需要的道具,包括面包(A+B专用)3、58或59F用1次祝福解除所有被诅咒的道具4、拿留下的鉴定卷在下61F前鉴定道具(药卷印)5、60F有3点以上蓄力,5点最好我在这里攻防为189/91,等级32(不好好练级),TP只有4,没蓝药,5个世界树树叶(1个诅咒),外加其他东西。现在开始,拿到的除了印石外的未鉴定道具,都不要伪鉴定,毕竟到现在都鉴定了大部分东西,剩下的可能会成为关键(比如大血大蓝),所以这也是留着鉴定卷的一个原因。明亮卷多的话,可以开始用起来了,蓄力技可以放武息,ホーリーギフト(加经验)。怪物房卷的话,看自身情况吧(我是硬吃2个怪物房卷+1个怪物房,吧等级拖到了36)60F下楼楼梯口拥有的道具大红*1,小蓝*1,异常解除*1,加速药*2,物攻UP*4,魔神吐息*1,世界树叶*5毒药*1,睡眠药*1,减速药*1,头封卷*2,混乱卷*1,强化解除卷*1冰印石(4)*1,火印石(7)*1,痛分印石(1)*1,麻痹印石(7)*1能力,技能点可以看图
技能3开始BOSS战,战略极为简单,加速加攻拼血。组队打BOSS时候未探知的BOSS技能这里也说明下狩人的宴:BOSS的TP全恢复毒矢的宴:直线贯通(目测)+中毒状态怪物图鉴上没有的技能。坑爹啊,中毒会减速,和加速状态会抵消。死了3次,搞死BOSS。物攻UP道具好评,太古咒缚好评,痛分印石好评,留1个是明智的(中异常后BOSS会增加该异常的抗性,所以不一定能成功上多次)FAMI通评分:《世界树与不可思议的迷宫》获34分 本周FAMI通评分出炉,首先家用机平台,PS4独占大作《秩序:1886》仅获得了30分,FAMI给的评语为画面不错但是系统缺少新鲜元素。PS4/PS3平台《勇者斗恶龙:英雄 暗龙与世界树之城》获得了35分,与历代角色一起战斗非常有趣,对系列而言可玩要素很多。PS3《热血进行曲:大运动会》则获得了27分。3DS《世界树与不可思议的迷宫》获34分,游戏通关时间需50小时但其他可玩要素丰富。《乐高都市伪装:追捕》获得了32分,两款原作动漫改编游戏与一款配信小游戏得分一般。
详细评分如下:PS4《秩序:1886》,7/7/8/8,合计30分PS4/PS3《勇者斗恶龙:英雄 暗龙与世界树之城》,7/10/9/9,合计35分PS3《热血进行曲:大运动会》,7/7/6/7,合计27分PS4/PS3《特斯拉学徒》,7/7/7/8,合计29分3DS《世界树与不可思议的迷宫》,8/8/9/9,合计34分3DS《乐高都市伪装:追捕》,8/8/8/8,合计32分3DS《哆啦A梦:大雄的宇宙英雄记》,5/6/6/6,合计23分3DS《新网球王子:直至巅峰》,6/6/7/6,合计25分3DS《忍者之谜》,7/7/7/7,合计28分
来源:/n/2663.html
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世界树与不可思议的迷宫一周目流程攻略
09:48:11 k73电玩之家 作者:小四
&世界树与不可思议的迷宫&游戏的一周目玩家们达成的或许很多,但是正在进行中的相信也会有很多,这里将为大家整理翻译从第一迷宫开始的游戏中入手道具素材、怪物资料等等流程攻略。
编写中。活用ctrl + f查找内容
第1迷宫 不思议ノ迷宫
第1次进入时只能控制1个剑士。
入手的道具:
あかりの巻物
よくみえの目薬
アリアドネの纟
世界树の叶
大喰いの水薬
睡眠の丸薬
混乱の巻物
勐き戦いの巻物
真空破の巻物
スキル封じの印石
钝足の印石
丈夫な木片
树海アロエ
出现的怪物:
シンリンチョウ蝴蝶 昆虫
Skill:よめない动き
掉落: リンプン极薄の羽根
斩通常 突弱点 坏通常 炎通常 氷通常 雷通常
グラスイーター蝗虫 昆虫
Skill:飞び蹴り
掉落: 飞蝗の脚飞蝗の大颚
斩通常 突通常 坏通常 炎通常 氷通常 雷通常
森ネズミ绿鼠 动物
Skill:必杀の前歯 投げ付け 投げ返し アイテム移动
掉落: ネズミの前歯ネズミの皮
斩通常 突通常 坏通常 炎通常 氷通常 雷通常
★--------------------------------------------------------
第2迷宫 翠玉ノ华段
7层+BOSS层
能入手的道具:
アリアドネの纟
世界树の叶
睡眠の丸薬
よくみえの目薬
クイック软膏
大喰いの水薬
混乱の丸薬
睡眠の丸薬
真空破の巻物
睡眠の巻物
あかりの巻物
唿び寄せの巻物
勐い戦いの巻物
HP回復の巻物
混乱の巻物
雷电の印石
火球の印石
氷枪の印石
スキル封じの印石
钝足の印石
影缝いの印石
等。能采集的素材:
丈夫な木片
虹翼の欠片
树海アロエ
出现的怪物:
シンリンチョウ
よめない动き
リンプン极薄の羽根
グラスイーター
飞蝗の脚飞蝗の大颚
脚是刷回程丝任务的道具
必杀の前歯
反扔道具アイテム移动
ネズミの前歯ネズミの皮
准备扔道具的话,远程击倒。
シャインバード
コロシップアイ
黄金色の羽根黄金色の小爪
爆弾カズラ
爆弾葛の果皮爆弾葛の种
モリヤンマ
惑乱の急袭正対
大トンボの巣材感电死した复眼
ボールアニマル
冲撞冥土の土産
固い皮球状の甲板
ペノムスパイダー
麻痺纟巻きつく纟
粘着质の纟
刚腕の石灰魔
すくいあげ琥珀弾
Tips:作为本作第一个新手向BOSS,没有任何难度。BOSS战时自动全员手动控制,圣骑士在前面挑衅,远程职业离开BOSS2~3格即可,其他近战的话左右面皆可。

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