英雄联盟ad天赋加点图 玩ad 对面 主播控制直接带走我怎么办

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刺客加强了你还玩AD?下路黑科技喜迎S7
18:50:24 && 文章来源:UUU9游久网 && 作者:A.
导读英雄联盟作为一款团队型游戏,非常注重团队协作。这里给大家带来黑科技套路一则,与朋友开黑的时候可以快速上分哦!
随着版本的不断更新,英雄联盟现在越注重队伍的团队契合度,而如果每个人能做到1+1+1+1+1&=5,那么获胜的的成功率是相当之高,而在我们路人RANK中,由于各个队友间不如职业选手般默契以及及时沟通,通常只需要做到1+1&=2,就能轻松的带领全场节奏,双排也是当下最为常见的一种上分方式,接下来笔者给你们介绍的不单是黄金上分组合,而且还是黑科技感十足,特别适用爱搞怪的召唤师们。
谁说下路一定要ADC?黑科技组合飞速上分
实战表现:
时光老人+塔姆组合消耗强无敌
在6.15版本中,游戏的前五分钟内将上下防御一塔的加固50%,这就使得换线打法变得十分尴尬,让下路组合愈发注重对线的成绩。常规的下路组合是一个ADC搭配一个辅助,大多数ADC的前期作战能力较差,如果双方水平相当,很难在线上压制对手,但是换种方式或许会有意料不到的结果,上GIF图中的时光老人+塔姆无疑是最为无敌的组合。
组合强势缘由
1.上线2级大吃一惊
众所周知,下路组合由于是俩个人,使得到达2级时间较晚,而想要压制对手就必形成等级差,俗称&抢2打&;这套组合凭借塔姆自身坦度和W存在,可以轻松配合时光老人刷掉石头人,没有打野刀即使全吃也不能到达2级,但是不可忽视的是时光老人的被动,在非战斗状态下,只要己身经验条能让队友升级,点击右键即可。
PS:这个套路并不会阻碍打野刷BUFF的效率,因为全程只需要塔姆一个人抗打,而时光老人在帮助打野开BUFF之余,用Q击杀掉小野怪即可(Q技能由于3S的延迟性,可以在1分37秒放在石头怪头上,增加套路效率)。不仅如此,一旦塔姆倆级上线,会打扰对方判断,增加己方打野的未知程度。
附细节提示:
这里是必需让时光老人的Q技能炸死小怪,俩人同时吃的经验才能触发被动效果。
2.线上消耗防不胜防
老人Q技能抬手动作明显且释放速度较慢,使得消耗成功率不高,但是配上塔姆W吞吐效果,就能让老人的Q技能变为快速的指向性技能。不仅如此,老人再有俩个Q命中的情况下眩晕住对手,那么老人凭借E加速己身,再此套路基础上套Q将变得更加简单。
3.控制衔接滴水不漏
每个塔姆都会携带一定攻速让AQA变得更易实现,只要将对面英雄叠至3层被动即可W吞下再吐向指定方向,前面已经提到时光老人的Q技能有着3秒的延迟效果以及双Q能眩晕对手,只要塔姆和时光交流得当,就能轻易的控制对手多时且打出高伤。
4.生存能力令人咋舌
无论塔姆辅助还是上单,前排就是他最佳的地位,皮糙肉厚的他搭配己身E技能能让自己有着倆条命,那么再搭配时光老人的R,即可让塔姆拥有3条性命。
附细节提示
塔姆通常是血低至斩杀点才开E技能,这里要提醒的是塔姆E技能只有着3秒持续时间,那么在2到3秒时间内,时光老人要马上对其释放大招。难道这样就令人咋舌了吗,往下看。
时光老人再有大招的情况下,地位等同于星妈,那么是众人优先击杀的对象(逼出R复活),但是有着塔姆W的存在就可以让己身R再最好的时机释放,看官们你说这俩人组合的生存能力强不强?
5.以多欺少,安全快速
如图,时光老人的加速以及塔姆的大招都能很好的绕到敌方后面,形成以多吃少的局面,特别是适用于逆风局,对面想要分带牵扯,被己方这俩人高机动性形成多打少,不仅能够击杀对手而且己方防御塔也不会告急,可以一步步奠定游戏的胜势。
6.高生存力,战术多样
如果说双飞以多吃少适用于逆风局,那么这个就完美适用于均势和优势局,前面就提到塔姆本身的坦度再加上E技能和时光的大招可以充分的承担一个稳定的前排,而当己方推塔遭受敌方防守时,再时光E技能加速下塔姆能快速接近对手打出AQA并吃下对方守塔英雄,然后凭借己方强大的生存力安全撤退,这俩人配合真IMBA.
小结:优劣势分析
1.上线2级不仅可以增加线上的压制能力,同时还能混淆对手的判断思路,增加己方打野GANK的成功率。
2.线上消耗多种多样,而且控制颇多,无论己方消耗还是配合队友支援都十分不错,团队容错率高。
3.组合生存能力强,能够很好牵制和勾引对手,残血的魅力不是你我能想象的。
4.后期由于时光加速以及塔姆大招使得阵容的团战的机动性强,能快速形成以多吃少局面,这样不论快速越塔击杀还是劣势翻盘都非常不错。
1.由于将ADC换成了时光老人,而其输出全依赖双Q,后期己方的持续输出能力不足搭配主流AD。
2.俩人如果不够默契,一旦在线上未能取得优势,后续情况将十分尴尬。
PS:为了让你们默契十足,久妹送给你们福利:QQ群: ,这里面有众多使用黑科技套路上分的伙伴, 不要再为别人双打野以及另类IMBA组合飞速上分而感到羡慕。
附群内玩家推荐的蛤蟆+龙王组合分析
实战表现:
众所周知,龙王的外圈W提供的团队AOE伤害惊人,这也是众多龙王选择法坦出装的缘由,而在这里你可以稍微舍弃一些防御装,再输出装上多下功夫,如上GIF图(因图较大,缓存可能较慢),残血龙王在打出所有技能伤害后,再塔姆W的6秒疯狂保护下,对敌人打出了极高的AOE伤害。
PS:这里塔姆由于要在人群中保护龙王输出,那么需要足够的坦度来实现,辅助塔姆是没有这么高的经济来担当一个稳定的前排,因此笔者在这里推荐的是上单塔姆。
英雄玩法浅析
河流之王&&塔姆
符文天赋&出装推荐
由于塔姆是近战辅助,那么高额的护甲是必不可少,而由于当下法师辅助较多,固定的魔抗能再次降低己身消耗,如果再搭配固定生命值,那么在就能够拥有不错的坦度;前面就说道,塔姆是个急需攻速打出AQA的英雄。
附上单符文推荐
印记:9攻击速度
符印:9护甲
雕纹:4成长魔抗+5护甲
精华:3攻击力
高额的护甲会使得近程的自己无论是换血还是赖线能力都有不错的提升,而携带高额的攻击速度是不必多说的,线上消耗换血全靠打出被动效果;一定的攻击力主要是让己身的补刀能力有所提高。
较常规的坦系辅助天赋选择,符能阔剑使得E被动利用率更高,不灭让己身的对拼换血能力更强。
附上单天赋推荐
塔姆线上多依靠W小兵和Q技能来消耗对手,点出巫术和恃强凌弱输出能力更高,由于是线上携带盛宴+吸血习性配合符能阔甲赖线能力更强,全套肉装的他在搭配不屈装备利用率更高;由于上单塔姆充当的是一个超稳定的前排,那么点出传奇卫士坦度更高。
塔姆由于E技能存在使得血量极高,那么除开辅助团队装之外选择高抗性装备生存能力更高,春哥以及反甲就是非常不错的选择,低价格高能力。
附上单出装
上单塔姆最对的出装就是全肉,由于点出传奇卫士,选择水银鞋来减少控制时间;日炎不仅增加其防御能力,其被动灼烧对他输出提升不错;振奋让他恢复能力更强;板甲可以再次增强其机动性和留人能力。
时光老人&&基兰
符文天赋&出装推荐
高额的法强再搭配一定的法穿使得他线上搭配塔姆的消耗能力更强,一定的护甲可以有效的降低敌方ADC的输出。
较常规天赋选择,由于搭配塔姆使得消耗以及生存能力很强,那么可以多在输出上下功夫,巫术+恃强凌弱+先天资质搭配雷霆为其前期输出提升巨大,由于需要频繁的使用技能和普攻消耗,点出冥想和探云手。
不同于中单基兰的是选择了法术工资装,这是因为线上需要频繁的消耗对手,不仅能让己身蓝量保持可观,而且留人能力以及发育能力提升巨大;后续由于塔姆的保护以及没有ADC的持续输出,选择高额的法强装来增强团队输出。
铸星龙王&&奥瑞利安.索尔
符文天赋&出装推荐
由于是中单龙王,一定的法穿搭配法强是必不可少,但是由于己身需要依靠W和Q来输出对手,携带高额的双抗增加换血能力。
较常见的龙王天赋选择,选择冥想是为了增加线上的技能使用频率,从而增加消耗对手的能力,雷霆对于一个半爆发半持续影响的助力巨大。
常见的龙王出装,冰杖+海克斯冰箭不仅让他生存能力更高,同时增加留人限制的能力为自己持续输出提升不小,发穿棒+帽子是其后期输出的必备,深渊不仅做到增加己身生存和增加输出,更特别的是间接提升塔姆的日炎被动输出(深渊+日炎灼伤效果可见一斑)。
另附上视频一则,各位食用愉快
使用黑科技组合不仅能够起到飞速上分之效,同时也能增加自己的游戏体验,但是最大的问题就在于沟通方面,如果能够有一个组织经常研究和实用黑科技组合并且让你有固定的队友搭配,那么强强联合,上分之路将格外轻松。
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7.14版本更新中,暮刃得到了一个较大的改动,夜袭者带来的超强爆发与控制效果成为了AD寡妇的不二之选。
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也许,时隔多年之后,还能令我们记起并且彼此怀恋的并不是职业联赛上的胜利与失败,也不是那些TOP5镜头或penta kill。而恰恰是这些时间短暂却令人温暖的镜头。
成败心酸瞬间LOL界一直流传着这样一句话,AP位决定一支队伍的底线,AD位则决定一支队伍的上限,由此可见一名好的ADC对于一支队伍的重要性,这次盘点主要针对从上古时期到现在为止的,具有划时代意义的五名AD职业选手。(注:此次盘点排名不分前后顺序。)
这个位置,以后就叫做Attack Damage Carry吧。
中间那位就是chaox
他的游戏ID:chaox。
他的真实姓名:黄山。
在那个英雄联盟刚刚浮现在人们视野的年代,没有现在习惯性的分路,五AP,五坦克是十分常见的选择,玩家们都在懵懂的摸索着这个陌生的游戏,只知道杀人推塔,不懂得运营发育。直到chaox开始接触LOL这款游戏。
只用一周时间升到30级,第一次进入SOLO RANK就是一轮十三连胜冲到1600分,当时美服的最高分也不过2000左右。随后chaox的冲分之路受到一些阻碍,阻碍主要来自于队友水平的不足,为了能让自己上分轻松一些,他开始在网络上发布一个关于ADC的教学视频,他强调下路就应该有一名牺牲自我的辅助角色,来换取像艾希,女警这样的远程物理输出英雄得稳定发育。在当时环境下,这是一个全新的,闻所未闻的思路。
此后,越来越多的人去尝试这样的分路且尝到甜头后,“辅助+ADC”便取代“法师+半坦”成了一种常态化,固定化的下路组合。也因此,chaox被称为ADC的开拓者,ADC鼻祖。
那个赛季,chaox的SOLO RANK分数是2300分,拉开第二名100分的距离。
白垩纪ADC,ADC始祖的高光时刻
我不是针对你,我只是说,在座的各位都是垃圾。
又是一名华裔,又是一名出色的ADC选手,国产出AD这个传统也算是有理有据。
他的游戏ID是doublelift,真名彭亦亮,祖籍上海。但我们更熟悉的应该是他的外号,大师兄。
这个外号源自于一次赛后对他的采访,当问到他如何看待自己的游戏水平的时候,他说了这样一句话,I'm the greatest。 Everyone else is just trash(我最屌,你们都是废物),这句话跟星爷电影中一句台词特别相似,于是国内皆称其为电竞大师兄。
为人狂妄,风格激进,口无遮拦,第一位VN代言人,TOP集锦素材库。
在那个讲究英雄克制的年代,他通过华丽的操作告诉人们VN可以压制女警,轮子妈可以单杀EZ。
在那个队伍重心逐渐偏向中路的年代,他在IPL5上硬生生轰出来三次五杀证明ADC也是队伍核心。
人人都尊重ADC鼻祖在他的嘴中只是一个pretty terrible。
S2末期人人都在使用飞机EZ男枪,他却使用轮子妈狩猎整个赛场。
虽然队伍整体实力的不足让他的个人荣耀寥寥无几,但只说对于AD位的开发和贡献,doublelift,当之无愧的大师兄。
团战之王,五杀专业户,最具观赏性ADC大师兄的高光时刻
笑笑直播时开玩笑说:“我空大?那是因为对面是微笑啊!我不空大是他有问题。”
日,IPL5世界大赛英雄联盟项目落下帷幕,来自中国的战队WE以3:1击败如日中天的FNC,夺得中国第一个LOL世界级别冠军。
---------------Doublelift
--------------对于Doublel vnift称自己是仅次于微笑的ADC选手chaox做出的回应。
“我不知道微笑为什么能做到这样,他就是一只野兽!”----------------Rekkles
“我刚接触ADC的时候,就是看着微笑的视频学习了不少东西。”----------------UZI
“凭着他绝对的统治力,微笑让ADC的定义产生了革命性的改变。”----------------RIOT
ID:we.weixiao
真名:高学成
面瘫,不苟言笑,补刀机器,稳健,翻盘保证,冠军,世界第一。
这些标签放在高学成身上,一点违和感都没有。很难说清他是何时成名的,因为从他刚步入职业赛场,就如同一名天生的王者,支配着召唤师峡谷的下路。
“知道LOL十分钟一共出几个小兵吗?”
“知道,107个”
“呀呵,你咋知道”
“因为有个叫微笑的人在比赛里十分钟补了107个”
高学成真正诠释了ADC的精髓----------发育。
他对线风格并不激进但是压制力出奇的强,往往二十分钟领先对方几十刀是常见的事情,仔细观察比赛过程得到的结论就是A人不丢刀,塔下不丢刀,杀人不丢刀,团战不丢刀。
后来随着年龄增长,状态下降,对线能力弱了不少,但是补刀很少会出现落后于对方AD的情况,补刀机器之称名副其实。而卢锡安反手闪现两枪点死双招在手伞皇的女警后自信回头进塔回城,依稀能看到巅峰身影。
日22时,通过微博宣布正式退役。退役以后的微笑投入了浩浩荡荡的直播大军,成为了一名主播,每天带着水友看看女团污几下,打RANK偶尔来次精彩操作引来一阵666,很平淡,很有趣,看微笑的直播,心情都是微笑着的。
世界第一AD的高光时刻
名为小鬼的撒旦
真实姓名:具陞彬
之所以将IMP这个小婊砸放进这次盘点,是因为他实在太标准了。标准的发育水准,标准的对线能力,标准的压制力,标准的团队协作意识,标准的团战输出贡献。
比他会发育的没他的压制力,比他会打团的没他线上强,比他线上强的没他打钱快。
这并不是说他是完美的,只是能全面超过他的选手太少,远在欧洲的PIGLET也承认自己最强的时候要比IMP差一线。
没有人能成为第二个IMP,有的只是接近他,或者超过他,更多的是落后于他。
人们往往把目光集中在他激进的对线风格和优秀的VN操作,却忽视了他最优秀的一点----------精通所有ADC,版本适应能力极强。
Ozone时期,他精妙的VN操作和舞蹈般的EZ杂耍,支撑着整个队伍前进击败CJB夺得OGN冠军。
三星白时期,他的老鼠是所有选手的梦魇,显形,破败,幽梦,biubiubiu,获得击杀,滚雪球,压制,对手崩盘,这个流程就是整个S4三星获胜的流程配合上单looper的天使,三星白成为了当时的怪物。而S4半决赛吊打兄弟战队三星蓝的比赛,更是结束了当时IMP DEFT的双子星之争。
LGD时期,场均GPM(每分钟金钱数)超过680的IMP化身发育型AD,凶悍不减当年的同时运营套路熟透于心,与队伍经历磨合期后一举逆袭夏季赛夺冠,再次把当年蓝队的基友DEFT压在身下。
S5一系列糟糕表现后,LGD经历了上单更替,队伍重新磨合,现在状态正在逐渐回升,IMP本身也更加成熟。我们有理由相信今年21岁的IMP能够带领LGD去冲击更好的成绩,去夺回曾经属于自己荣誉,成就自己的撒旦之名。
这个小鬼的高光时刻
顺风deft,逆风IMP,绝境唯有UZI。
真实姓名:简自豪
UZI is come in from the back side, Surprise aha&Kill for while。 Nice&job&well look at this。 He still alive, he still alive he stay alive ACE for Royal Club。
-----------S3八强赛,OMG VS 皇族第二局,UZI VN,神兵天降切入OMG后排疯狂输出后存活,英文解说词。
UZI开创了ADC新的定义。
压制,压制,再压制,不是我死就是你亡。
在UZI眼中,对线就是我要杀你,你最好别被我抓到换线。我要补刀,但你连经验都吃不到。
皇族开创性的四保一养狗战术,由于UZI本身超强的实力和TABE世界级水准的辅助和指挥下,成为当时最让人头疼的存在。每支队伍碰见皇族都要考虑一下换线战术避开UZI的锋芒,每支前期获得巨大优势的队伍都要考虑万一拖到后期该如何处理UZI的疯狂报复。
在我所面对的所有ADC选手中,Uzi是最强的,甚至比Deft还强。我觉得Uzi现在是世界第一的ADC。----------IMP
最害怕的就是跟UZI对线。----------kRYST4L
----------Doublelife
他习惯性的站在对方近战兵的位置补刀,习惯性的躲过对方非指向性技能并给予还击。
他习惯性的站在四个队友的中心安全输出,习惯性的操作VN追杀对方AD半条街。
他习惯性的把ADC当做刺客去操作,习惯性的博得观众的掌声和质疑。
他习惯性的耍弄着自己的脾气,习惯性的如常人般慢慢成熟。
皇族两次S系列赛亚军的巅峰,OMG一年噩梦般的浑浑噩噩,QG赛季初的光芒初放。
三度换队,三种经历,但对于UZI,这只是开始。
狂小狗的高光时刻
ADC,从无到有,从边缘到核心,亦从核心到边缘,这个位置经历了太多变革。不变的,是每一位热爱这个位置的玩家,对于CARRY自己队伍的信心和担当。本次盘点到此结束,感谢各位老爷的耐心阅读。
一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)马上就要来啦,这次《英雄联盟》以独立展区的形式参展,并且带来了很多新鲜好玩有趣的内容,除了中国唯一的纳什男爵、游戏文化展览区、现场互动体验以及职业战队表演赛之外,这次还首次携手V+Live,带来VR观赛系统,让现场玩家感受极具震撼力的“置身召唤师峡谷现场观感”。经过4天的角逐,在最后的总决赛上,海口经济学院以2:0的比分战胜了北美多伦多大学,获得了本次全球高校冠军杯的总冠军。日,《英雄联盟》国际高校冠军杯LPL赛区预选赛拉开帷幕。北京时间7月13日至7月16日,《英雄联盟》全球高校冠军杯(LICC)将于江城武汉举行。中国有1.17亿个英雄联盟帐号,其中9200万的帐号属于男性,2500万属于女性。现在,让我们回顾下德杯八强各队伍的表现吧!《英雄联盟》德玛西亚杯金鹰电竞站与快闪店降临长沙啦!英雄联盟第五届高校联赛总决赛圆满落幕。为帮助玩家更好的了解新版客户端,我们总结以下12个核心特色。
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真相在这找lol 英雄联盟 6.19AD竟走法师路线 大招刮到就是半血
作者:17173
6.19版本已经到来了一段时间,作为下路强势的ADC之一,相信EZ也应该频频出现在大家的游戏中。帅气的外表,不俗的伤害,极强的POKE能力使得EZ在坐稳ADC常客位置的同时也积攒了大量的人气和粉丝。但是今天,小编要给大家带来的是一种流传了很久的黑科技:中单APEZ。在这个中单百花齐放的版本中,APEZ又凭什么能够占据中单这个战略重地呢?
6.19法师EZ思路挖掘
说到EZ,大家第一反应应该就是一个灵活的ADC。而实际上,EZ技能的AP加成并不比其他的主流AP低,相反的它的AP加成可以说是相当高的。我们拿中单法师中伤害数一数二安妮做一个对比,安妮的三个伤害技能AP加成分别是0.8、0.85和0.65,而EZ的四个技能AP加成分别是0.4、0.8、0.75和0.9,在拥有高加成的同时,EZ技能的基础伤害也并不低,拥有不俗的伤害是他作为一个中单的基础。 当然,APEZ的优势包括但不限于极高的伤害,玩过EZ的同学就知道,这个英雄输出的风险远远低于其他的英雄。其他的法师在输出的同时也代表着有可能被对方输出的可能,但EZ的Q和W都拥有1000以上的射程,算上弹道速度,能切到EZ的机会可以说是少之又少。
在最近的6.19版本中,我们发现维克兹、凤凰这一类伤害高小短腿的法师中单再次崛起。这一类中单前期在线上其实很难打出优势,但是配合打野就很容易打出对面中单的闪现甚至拿到人头。而且一旦让他们刷到中后期,他们完全拥有接管战场的能力。而EZ就是一个可以用来Counter这一类法师中单的英雄。那么EZ又是怎么Counter这一类英雄的呢,让我们一起来看一下这个英雄的玩法。
具体玩法介绍
APEZ前期的弱势众所皆知,伤害不够没有控制,在线上没有打野配合其实是很难杀人的。但是他的优点就是不容易死而且发育不会被压制。我们前面说了现在的强势中单凤凰、维克兹前期配合打野就很容易打出闪现或者拿到人头。而一旦兵线停在了离塔稍远的地方大多数中单就面临着要么冒着被gank的风险上前补刀要么就只能吃吃经验,无论哪一种情况对于一个中单来说都是极其不利的。而EZ的Q技能的超低蓝耗、较低的冷却和1150码的超远距离可以保证他的无压力补刀。哪怕是对面打野来Gank,绝大多数情况下交一个E就能化险为夷。 6级可以说是EZ的第一个质变点,拥有大招的EZ伤害其实远远超出大多数人的想象。 EZ的技能不仅吃AP加成而且吃AD加成,让我们来算算一个多兰剑出门EZ在6级的伤害量。首先,他的攻击力是在67+8=75左右,法强在15左右。
就单纯地计算数据EZ6级能够打出750左右的伤害,而在实际中这个伤害会根据对手的护甲和魔抗以及大招穿过的敌人数量减少。所以最好能够在对方看不到你的地方放大尽量让对方英雄成为大招的第一个目标而不要让小兵减弱了大招的威力。下面让我们看以下出门装的EZ是如何秒杀维鲁斯的。
而EZ的第二个质变点就是在出了巫妖之后。EZ的Q是可以触发攻击特效的,也就是说一个Q就可以直接打出巫妖的伤害,这也是为什么APEZ的Q在中期打出的伤害不比ADEZ低多少的原因。拥有巫妖的中期的任务就是在远距离不断消耗磨低对手血线,一旦开始团战就找个好地方放大,然后用QW打伤害。EZ中期的伤害绝对不逊色于其他任何中单,而且因为E的存在他比其他的输出来的更为安逸。但是值得注意的是EZ的W蓝耗并不低,如果打算一直用Q和W来POKE的话最好提前招呼打野帮你拿一个蓝BUFF。 到了后期EZ的任务跟其他的传统后排也没什么区别,活命打输出。这个时期的EZ伤害绝对是爆炸级别的,一个大招刮掉后排ADC大半管血这种事对他而言绝对不是问题。同时Q的单体消耗和W的团战输出也不会逊色于现在的凤凰和维克兹。团战中只要你的大招或者W刮到脆皮后排,直接就是半管血没了。
必须注意的小细节 1.W蓝耗是很高的,而且3级W之前伤害不见得比一级Q高多少,6级前能用Q消耗就用Q消耗,除非打一套,不然没事别乱放W。拼起来的时候没蓝就很尴尬了。 2.APEZ是一个很吃装备的英雄,没事不要瞎逛。要明确自己的目标,要支援前先确定兵线以及对面中单打野最后出现的地方。装备更新一旦停滞,EZ的伤害就会显得苍白无力。 3.不要当面放大招,不要乱放大招。 EZ大招的CD被削弱一波之后,现在的CD比之前算是长了不少,不再是以前有事没事就能刮个大庆祝一下的版本了。在EZ大招CD被削弱的现在,每一个大招都显得至关重要。卡个视野让对面没有防备更有助于提升你大招的命中率。同时支援型的大招也要尽量确认对方位置之后再放。而且由于EZ的大招会根据穿过的敌人数量伤害递减。尽量在对方看不到你的地方放大,让敌方英雄成为第
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召唤师技能推荐 闪现:杀人越货保命跑路居家旅行必备神技。 引燃:说到底有E和闪现的EZ如果还被敌人贴脸的话说明已经是四处受敌了,带个治疗或者屏障也无济于事。带上点燃则能够为线上对怼提供伤害,同时也能够限制现在常见的有回血技能的如蛇女、蒙多之类的英雄。
APEZ出门和凯南出门多兰剑一个道理,有回复,有利于线上换血,补刀更方便,而且EZ的QER技能也是吃AD加成的,前期主要磨血技能Q吃 中期尽快补出巫妖和卢登,CD鞋则是能尽快出尽快出,但不推荐裸鞋。巫妖完美配合Q进行POKE,卢登则是为了加强秒人能力。 后期神装则是选择帽子法穿冰杖,五神装的EZ就几乎能够秒杀绝大多数的脆皮,冰杖则是为了能够风筝对面的前排控制场面。 这一套装备没有任何的回蓝属性,故而最好能够和打野沟通好,控制好蓝BUFF。如果前期队友崩盘野区失去控制的情况下可以选择放弃卢登换成大天使。先出女神泪叠被动,在出完巫妖之后再补完大天使。这种出装的EZ相对而言不是那么依靠蓝BUFF,但是爆发也会相对降低,想上去秒脆皮之前先考虑考虑自己进去了能不能回得来,三思而后行。
技能加点 推荐加点:主W副Q,一级E,有R点R W是核心输出,也是团战AOE伤害的主要来源。 但在副Q或者副E上有所争执,两个加点小编都试过,感觉上副Q的手感更好,因为实战中用来POKE的是Q技能,而E技能一般来说都用于秒人或者位移改变站位。这边推荐大家副Q,一方面POKE伤害更高,另一方面Q的CD上去了也代表这你其他技能的冷却更加快速。
中单APEZ其实从远古时期就开始到现在,当初的W不仅能够加队友攻速还能减对手攻速,自从被砍掉之后玩的人也就逐渐地变少了,但经历了一个又一个版本,这个黑科技都始终没有消失,大家赶紧去试试吧,一个大招刮过,对面五个人非死即残的感觉实在酸爽。
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