跟火影忍者手游一样对战游戏手游需要每天肝嘛,我看这个游戏PK挺不错的,冲着这个来的,但是

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火影忍者手游排行榜怎么看 排行榜介绍
作者:佚名来源:本站整理 9:31:14
火影忍者手游中,决斗场是有者排行榜的装置的,那么游戏中排行榜怎么看,怎么提升呢,下面一起来看看火影忍者手游排行榜介绍吧。一,积分算法排行榜系统跟战力排行不同,战力排行纯粹靠战力数值,而排行榜属于积分系统,与战力完全无关,这个有点类似于LOL的天梯积分,也就是胜率决定了总积分,积分又决定了排行名次,主要看PK技术,当然也看匹配到的对手强不强。二,冲榜攻略要想榜上有名,唯一的办法就是提高胜率,所以决斗场不需要打很多次,只需要打出质量局即可,每次出手时确保一下自己的状态和网络情况,做好充分的准备再进场,这样不敢说一定赢,但是赢70%的对手是没有问题的。三,阵容推荐在我们决定苦练哪个忍者之前,最好先看看排行榜上高居榜首的玩家们的队伍配比,可以看到,高频出现的忍者不乏春野樱和宇智波佐助这类一星忍者,而出场率最高的当属李洛克,基本上排行20名以内的玩家都有在用。四,决斗场战斗技巧1,普通攻击为起手一般是以普通攻击+走位来试探敌人,打中的话就可以顺势起手,很少有直接放技能去打的,对于菜鸟来说直接放突进技能也许不错,但对于高手来说就是找死了,普攻时的走位技巧是打一下换个位置,如果是近身普攻,则需要两边切换方向。2,走位很重要以我在决斗场面对的对手来说,一般玩得好的都是很灵动的,不会呆在一个地方狂甩技能,也不会一味的猛冲,他们通常打得比较谨慎,走位的次数要远远多于出手的次数,选择春野樱和李洛克这种,则更喜欢用远程拳脚来试探。3,等待技能CD再出手技能CD是战场上最重要的因素,只有技能都可以用的时候,你的连招才能接起来,不然就总是这个技能没好,那个技能CD的,我主张的pk方式就是技能一定要打全套,要么就跑路等CD,要不不打,一出手就必须是全伤害的技能砸过去。
游戏名称:
火影忍者腾讯版v1.5.2.9
下载地址:
以上就是火影忍者手游排行榜介绍,更多火影忍者手游,尽在跑跑车手游网。
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火影忍者手游决斗场怎么玩 决斗场规则介绍
作者:佚名来源:本站整理 11:00:54
火影忍者手游中,决斗场是游戏新增加的玩家对战玩法有着极其特殊的规则系统,那么游戏中决斗场该怎么玩,有什么规则呢,下面一起来看看吧。一,解锁条件是需要先通关第二章的副本13,然后才可以开启哦。二,决斗场介绍1,人物选取首先,登录游戏界面,可以看到在四影石像前的这个决斗场,点击进入,然后会出现一个忍者选取顺序界面。2,战报其次,左上角的是战报~可以查看你们的最近战斗情况哦~这样大家都能知道自己大概的战绩,还有每次的积分扣得情况,以及决斗时间。战报里会显示跟你pk过的对手简单的信息,游戏昵称和决斗场等级。3,决斗场排名然后,战报下面显示的是你在决斗场的名次,点击进入可以看到排行前100名的玩家,里面简单说明了大神们的积分,胜率还有胜利场次,最重要的是大家还可以看到大神的排兵布阵哦!不比不知道,一比吓一跳,小编感受到了来自这个世界深深的恶意呀!4,决斗场等级名次下面就是大家在决斗场里的等级,分别为:见习忍者、下忍、中忍、上忍、暗部、影级、超影。等级是根据大家在决斗场里的积分获得的,每个等级都有三个阶段。5,宝箱界面中还有一个宝箱,玩家参与三次对决就可以领取了,里面有20个金币哦~奖励也是挺丰厚的撒!6,好友对战亲们还可以选择即时对决或者好友间切磋哦!点击好友列表,然后选择在线好友就可以进行切磋了啦~~三,决斗场规则1,决斗场入场准则亲们可以随意选择自己的忍者出战顺序,首选忍者被击败才可以使用第二个忍者,这个很考验玩家对忍者的控制和反应速度。2,决斗场对战技巧首先,大家先判断一下,自己在哪个攻击方向,蓝色光圈的是自己的人物角色,红色光圈的是对手。操作分为一个普攻跟两个技能,使用成功一个技能可以点亮一个奥义,四个奥义可以触发大招。最左边那个木桩图标是替身术,如果自己受到攻击可以使用替身术迅速转移到敌人的后方,冷却时间是12秒,大招上面的两个图标依次是卷轴的技能跟通灵兽的技能。3,决斗场的胜负评定决斗场采取的是车轮战制,一个忍者战败后,下一个忍者才会登场。忍者的使用顺序就是在入场时选择的忍者出战顺序,会在战斗中显示。如图,这边的忍者出阵是:李洛克、佐助、小樱 ,敌方是李洛克、佐助、鸣人
,谁率先击败对方所有忍者,谁就能获得最终的胜利。所以说,这是一场热血的战斗!4,决斗场奖励连续参与三次决斗场可以领取礼包(点击宝箱可以获得20金币的奖励),每次胜利可以获得积分,如果失败的话,就会相应的扣除积分。
游戏名称:
火影忍者(全球唯一正版火影格斗手游)v2.1
下载地址:
以上就是火影忍者手游决斗场规则玩法详解,更多火影忍者手游,尽在跑跑车手游网。
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火影忍者手游,情怀的榨取,还能持续多久?
游戏手豆豆
日漫的火热,大概从最早的蓝胖子,圣斗士就开始了,时过境迁,还有一些比较长寿的大IP依旧保持着陆续的更新,在最近,火影忍者动漫以鸣人和雏田结婚结尾,从1999年开始在Jump周刊连载,2002年开始动漫上映,到今年的动漫版正式完结,至此,火影忍者也正式画上了一个完美的句号。延续和扩大知名动漫的知名度,除了一些周边产品的推出,在现在这个移动互联网如此发达的时代,出一个正版授权的手游正合适不过,虽然在移动平台也推出过火影的手游,但大多都是卡牌或者非正版授权的游戏,直到魔方的出现,拿到正版万代南梦宫授权,横版格斗类游戏,原版声优配音,这些特点全都在撩动着火影粉丝的心,从内测公布出现就吸引了众多火影粉丝的关注,在去年年初终于迎来了公测,但,这只是火影粉丝的噩梦开始。充钱无止境,暗改无极限魔方工作室群可能大家之前有所耳闻,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,之前出品过网页版的火影忍者游戏,玩过网页版玩家都了解魔方的尿性,哦,不对,应该是习惯,冲钱到达一定数值会直接获得稀有忍者,由于今天主题在手游,我们就不多为网页版的做评价。手游的v特权目前最高是v15,充值金额到达1万人民币即可,额外赠送卡卡西,这个其实没毛病,情怀并不是靠说的还是要靠充值信仰才行,但是十连抽就是非欧玩家的噩梦了,最初没改版之前,高级招募(180金币一次,1680一次十连)还能够出现“海量”铜币,“海量”声望,脸黑的玩家有的时候一次十连甚至就出2-3片C忍碎片?这是什么概念?1680金币如果用RMB直接充值的话是需要168人民币的,这些钱只买到了几片C忍碎片,好吧,你可能会说,这个是几率问题,我也无话可说,毕竟有些“欧洲人”还是可以很快抽到高级招募中的S级忍者和A级忍者。手游的v特权目前最高是v15,充值金额到达1万人民币即可,额外赠送卡卡西,这个其实没毛病,情怀并不是靠说的还是要靠充值信仰才行,但是十连抽就是非欧玩家的噩梦了,最初没改版之前,高级招募还能够出现“海量”铜币,“海量”声望,脸黑的玩家有的时候一次十连甚至就出2-3片C忍碎片?这是什么概念?1680金币如果用RMB直接充值的话是需要168人民币的,这些钱只买到了几片C忍碎片,好吧,你可能会说,这个是几率问题,我也无话可说,毕竟有些“欧洲人”还是可以很快抽到高级招募中的S级忍者和A级忍者。最典型的的例子,就是最近的版本更新中被“优化”后的迪达拉,一刀下去,直接废掉,现在决斗场再无迪达拉的身影,其实玩家们也明白,迪达拉的强度在当时刚出现的时候确实比较变态,几乎没有可以克制的忍者,会玩的玩家可以完虐大部分忍者,从最早的迪达拉,变成了现在的“迪达鸭”,这些是玩家的错吗???为什么让玩家买单?为什么招募到的忍者说改就改??决斗场改版,秘境改版,Boom!!!在最近的一次大版本更新中,魔方为了能够让本款游戏的核心玩法决斗场上百花齐放,把维持了一年左右的决斗场段位奖励取消了,这样做法有利有弊,确实打击了不少的代练,而且也不会出现在月底的时候不敢碰决斗场,但是,也彻底废掉了平民玩家存金的一条重要路线,之前打到中忍段位都会有1000金币左右的奖励,现在修改成了每天会有不同的任务,完成后可以拿到40金??一个月全部拿到可以达到1200金?哇!!好多!!但是拿C忍小强怎么打?本来暗部,影级的实力也只能拿到1200金?还要每天都去换着忍者打,这样确实会出现百花齐放的场景,但是这真的是玩家所需要看到的百花齐放的场景吗?对了,每周50胜的奖励也变相减掉了50金币!决斗场商店说的百机蝎也过了3个月了,影子都没见过!!哈哈哈哈,这就是个笑话吧!!接着说一下秘境改版,简单来说,就一句话“秘境五分钟,选图俩小时”,造成这样的原因是什么?是魔方觉得玩家们一直刷一个秘境有点枯燥,不如来个随机的吧,萌新们打不动,就来个随机匹配的吧,秘境每天三次不够塞牙缝的,不如改成闯塔的模式吧,达到21层就相当于原来的落岩修罗的饰品,但是最早吃香的抗魔值跟暴击还有毛用啊?同样的原来落岩修罗秘境2W抗魔,270W战力随便打了吧,现在呢,21层只能刷个水牢,见到其他秘境只能强退,为啥,打不动!!!一堆人又要去找攻击属性的饰品了,据说这个属性可以更好的通关秘境,下个版本即将对连续退出房间的玩家进行惩罚了,哈哈哈,我不玩了还不行吗!!!魔方,我们真的只希望火影能够更好!其实对于魔方的吐槽,可以写的更多,日常打脸真的都已经习惯了,策划帕克曾说过,未来的A级忍者将会更加便宜,这句话是说在出角度之前,但是角度之后,除了高招更新了A忍外,还有啥新A忍出了?每次新的忍者或者活动出来之前,都会有人泄露蛛丝马迹,难道真的不是你们的内部人员估计放出风声看看玩家的反应?顺便带点节奏什么的?如果呼声高,从B忍调整到A忍,从A忍调整的S忍,这些也不是不可能,大家不要对号入座,我可没说佩恩和止水!!!这两位的强度还是有的!!!对于玩家来说,火影忍者真的不仅仅是一款游戏,他还承载了很多火影忍者粉丝们的童年回忆,如果魔方真的希望能够让火影忍者手游长期运营下去,多看看玩家们的反馈吧,决斗场和秘境改版,只是开始,魔方未来还有更大的动作,战力提升秘境已经快到尽头,那么还会有什么新的系统出现?曾经泄露的秘宝系统?决斗场再次迎来改版?这些都不重要,重要的是玩家们的耐心和情怀还剩下多少,榨取有度,请珍惜!最后一句借用三代爷爷的话:只要有树叶飞舞的地方就会有火在燃烧,那火光会照耀着村子,然后新的树叶会再次萌芽。这是App小胖子的第一篇文章,由于最近有玩这款游戏,所以就出了这篇文章,后续我还会体验各种游戏和应用给大家带来最犀利的点评,欢迎大家关注!关于火影忍者手游的话题也可以留言讨论!
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