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iOS最新赛车游戏《真实赛车3》提前上架
  【安趣新闻组】相信大家对的消息倍感失望,但是EA游戏公司在新年蛇年中国玩家献上了一份大礼!EA刚刚宣布《真实赛车3》的发布日期,这款期待已久的游戏竟然能提前上架。目前新西兰地区的APP Store已经开始销售这款游戏。,赶紧下载体验iOS赛车游戏中感受真实赛车吧!
  这款游戏采用前所未有的逼真场景和赛车,添加了时间转移的多玩家模式。本作提供了45款细腻真实的赛车,诸如保时捷、道奇、奥迪等品牌。时间转移的多玩家模式是指,你可以随时跟好友在线比拼。关键是,在线比赛的体验非常流畅,几乎感觉不到你是在线。
  让人惊喜的是,《真实赛车3》可免费下载,简直是EA回馈忠实玩家的重大决定。
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{"database":{"Post":{"":{"title":"没搞错吧,阻止一切可爱的事物?","author":"zhtaptap","content":"文 | 年年《触须精灵:进入大脑》(Tentacles:EnterTheMind)是一款来自丹麦工作室 Press Play 的3D动作游戏,同时它也是《触须精灵:潜入海豚体内》(Tentacles:EnterTheDolphin)的续作,最早于2014年登录WP平台,为WP平台制作的独占游戏,并且受到了众多玩家的好评。本来是独占游戏,为什么会登录其他平台呢,主要是因为16年3月份 Press Play 工作室被微软抛弃关闭,而解散后的成员们重新成立了 Flashbulb Games 公司,没有了平台的限制,《触须精灵》就在16年被搬上了iOS平台,而在近日安卓的小伙伴终于也有机会体验到这款游戏了。而且值得一提的事,本作和前作不同,是一款免费游戏。和前作一样,本作的主角依旧是一个微小却又拥有多条触手的精灵 Lemmy,游戏中的“诈唬”博士对各种可爱事物的痴迷将他逼疯了,只有我们能救他,我们需要控制 Lemmy 进入 Phluff 博士的脑内,穿过博士的奇思异想世界,一路吞食眼球、收集金币以及神秘之蛋,置身于迷人的 3D 世界,每个角落都藏着奇异怪兽。探索“诈唬”博士层层稀奇古怪的想法,从偏执到超我等。游戏的创意总监 Ole Teglbjaerg 表示想要把原作游戏改成 3D 游戏的想法已经产生很久了,他一直觉得游戏除了冒险吃眼球之外似乎还缺少点什么,但现在的续作就让游戏变得完整了。而改成3D后确实游戏有了层次感,代入感也更强。游戏在玩法上分成故事模式和生存模式两种。在故事模式下,我们要依次挑战不同关卡,逐步消灭 Phluff 博士脑中的里面每一层的负面情绪,比如自我、偏执、恐惧和狂躁等,从而使得 Phluff 博士能够逐渐恢复正常。而在生存模式下,会展现所有的负面情绪,难度直线上升。除此之外,游戏中的触手还可以升级,躯体、眼球、触须精灵、拖尾都可以通过升级来增强战斗力。而且升级后外观也会有很明显的变化,个人非常喜欢花钱换拖尾,毕竟无论走到哪里都有特效对于外观党来讲还是非常有诱惑力的,而且商店在每局游戏结束后会有一个装备有一定程度的折扣,毕竟打折还是很便宜的,对外在没要求的可以直接入折扣商品。虽然是在 Phluff 博士脑内展开的空间跑酷,但是游戏的画面并没有因此受到局限,配色大胆创新,里面的建筑也是稀奇古怪,不论是象棋还是大黄鸭,无一不充满想象力,充满了小清新的感觉。操作上也是不同于其他跑酷类游戏,触手精灵一共有四根触手,除了基本移动还有一个就是用来吞食眼球,配合滑稽的特效和声效,玩起来十分重口。可以说是即清新又重口的一款游戏。总体而言,新颖又清奇的脑洞着实给游戏增加了很多亮点和特色,非常值得尝试。游戏信息名称:触须精灵:进入大脑出品:类型:冒险跑酷语言:中文售价:免费平台:iOS / Android原文首发于 ,转载请注明出处、作者署名","updated":"T12:01:13.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":4,"likeCount":2,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T20:01:13+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-937ca0902310_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":4,"likesCount":2},"":{"title":"听说你是短跑健将?不如来这比一比。","author":"zhtaptap","content":"文
| 魚乾对很多80、90后的玩家来说,他们的童年可能更多充斥着单纯美好、不插电游戏的快乐,对比现今年代市场上那么多的电子游戏。 你还记得唱着简单地儿歌,围绕一圈的『丢手绢』吗? 扮演老母鸡保护大家,免受老鹰抓食的趣味换位游戏『老鹰抓小鸡』? 还是深受男生喜爱、有点’’暴力倾向’’的『丢沙包』? 不难发现这些童年游戏,游戏规则虽然简单,但都很锻炼大家的智力与体力,并且玩的过程中并不无聊,这跟游戏参与度有着很大关系,每个玩家均各司其职,参与度高才是游戏好玩的原因。 而《迷宫追逐》也是一款重参与度,能让你联想起简单、快乐的一款竞技休闲游戏。 但你不需要付出体力劳动,动动你的手指头,即可开始一场激烈紧张的竞赛!本作是由国内开发与发行兼具的游戏厂商 RedFish 推出。『创造有价值的移动体验』是他们的目标,现有3个作品,除了益智向的「Cube Circuit」只有 iOS 外,其余均已登录双端,而这款有着萌萌哒的外表,内在却火药味十足的《迷宫追逐》也于近日登录安卓平台了。 ▲ 比颜值!比手速!比技巧!游戏规则很简单,两位参赛选手在同一起跑点上,在随机刷新的主题地图上展开激烈的追逐,过程中会遭遇场景机关,尖刺、棒槌和迷乱方向的错误路线等障碍,不少随机点上安置有『神奇』道具,跑得快不一定比跑得慢的有神算喔!你必须跑得快,还要兵不厌诈地给对方制造减速、眩晕或重置路线的buff效果,可谓是一款『考验友情』的竞技游戏! ▲ 支持全球匹配+本地好友对战的1V1 PK模式目前游戏支持4种游戏模式,分别是随机匹配、好友对战(需要脸书账号)、局域网(本地)、训练场。尤其建议新手在训练场熟悉场景!除了熟悉控制人物的走动外,还可以把一些道具特点记住,由于人物是跑酷的形式进行,玩家控制方向,把握运动节奏很是关键,这和手感有关,需要多练。 ▲ 论风骚走姿的重要性,手残看了表示想哭!
现存在的问题,不少玩家反馈有外挂的情况,开发商已知问题后也正在优化,希望还给游戏一片净土,还需大家''洁身自好'',毕竟用外挂取得的胜利并不光彩,况且比一局的时间约一分钟内,玩得就是竞技乐趣,也不是考试关乎成绩的问题,挫败感并不高,认真对待游戏,也是一种负责的态度吧! 游戏好玩也会引申出想要更多的玩法和功能的想法,除了1V1的单一玩法,若是增加多人PK模式,那就更具竞技性了,赢得机率可能就不是50%,但《迷宫追逐》是一款有着\"迷你\"体积的休闲游戏,同场景下玩家越多,意味着服务器压力也大,对开发商制作要求也高,不稳定掉线神马的,体验可能会更差,不如扎扎实实地积累经验,为以后开发新作品打好基础,也不辜负玩家的期待~游戏信息名称:迷宫追逐出品:类型:休闲竞技语言:中文售价:免费平台: /
原文 首发于 ,转载请注明出处、作者署名","updated":"T11:35:40.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":0,"likeCount":2,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T19:35:40+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-775c806b154dfdbcd658cac_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":0,"likesCount":2},"":{"title":"作为一款赛车游戏,竟然不让我亲自开车?","author":"zhtaptap","content":"一说到赛车游戏,可能你最先想到的是《狂野飙车》、《极品飞车》这样的强调操作技巧的以竞速为主的游戏。然而今天介绍的《停站竞赛 : 经纪人》,却在另一个角度展示了赛车运动的精彩。打造更强的车队《停站竞赛 : 经纪人》并不需要你通过赛车技术获得胜利,而是通过放置的游戏形式,逐渐积累资源升级车辆、领航员和维护团队,让整支车队变强。游戏主要分为训练和比赛两大部分。操作方法基本相同,按住屏幕可以快进(节省一点现实中的时间),点击下方红色的「N2O」标志为氮气加速,可以让赛车冲刺。同时跑完一圈也会对车子造成损耗,需要进入维修站重新更换轮胎、补充燃油。维护速度在实际比赛中也会造成影响。每跑完一圈就可以积累经验值,可以用经验值升级车辆配置、团队能力,也可以用来解锁新车辆。在比赛中夺冠吧日常的训练就是为了在比赛中取胜,比赛是获得资金的高效途径。比赛就像RPG游戏中的一个个「副本」,在一场比赛中取胜就能解锁下一场更高等级的比赛。游戏中有许多的杯赛可以挑战。获得的资金可以用来获得更高级的增益效果。通常玩的放置游戏,有RPG,也有水族馆或猫咪的养成,而《停站竞赛 : 经纪人》题材非常独特。这款游戏也是基于 NASCAR ——一种在美国广受欢迎的赛车运动而设计,大家不难发现游戏中的跑道基本就是规则的椭圆形,因为 NASCAR 就是凸显不断超车的快节奏比赛,给人激烈刺激的感受。如果你是一位赛车爱好者,这款游戏值得试试。游戏信息名称:停站竞赛 : 经纪人出品:GABANGMAN STUDIO类型:放置语言:中文平台:Android游戏下载链接:","updated":"T11:28:50.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":4,"likeCount":5,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T19:28:50+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-6ed6d1906d4cdd7efac13_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":4,"likesCount":5},"":{"title":"《元气骑士》之后,“空调房”又推出了休闲解暑新招","author":"zhtaptap","content":"文 | 给喜欢的游戏和开发商献上有爱的昵称,大概也是玩家对游戏的一种褒奖了,比如今天要说的“空调房”的《You can you up》。什么?我是说凉屋游戏的《你行你上》啦。 让不少玩家认识“凉屋游戏”这个开发商的,是首个在 TapTap 下载过百万的游戏《元气骑士》。《元气骑士》里能体验到如地牢、射击、Roguelike、收集等等好玩经典元素,游戏精巧,上手更觉欲罢不能,都是其叫好又叫座的原因。因为手残的操作和一点都不风骚的走位,“圆寂骑士”便成了我对游戏的昵称。 相对比较而言,《你行你上》就显得休闲多了,而玩家对游戏颇具“宠溺”的评语,又给作品增色不少。空调房的游戏还是一如既往的好玩而且魔性,和以前的元气骑士比起来这个游戏多了一点随性,随时开随时玩,随时关掉,没有什么游戏目的,大家也应该很喜欢这样的游戏,评分好高的,希望凉屋游戏越做越好啦\n——Tap玩家
\n\n我朋友给我介绍游戏时——\n我朋友:[发了一段这游戏的视频]\n我:感觉看着有点难啊 啥游戏\n我朋友:你行你上\n我:我不行啊它看着好难\n我朋友:你行你上!\n我:啥玩意啊不行啊我\n我朋友:这游戏叫你行你上!\n我:……\n因此\n我来下载看看我行不行……\n——Tap玩家 “空调房”的昵称和“我行不行”的质疑,真是英雄所见略同的趣评。游戏初上手的时候,和街机“毒厂”Nitrome 的《Leap Day》的感受比较相似:像素街机的花式跳跃,无尽关卡的解锁挑战,收集元素增添游戏目标性,无胜败感的休闲方式,配合魔性的BGM,也是对手残党的福音了。 尽可能高的刷新攀爬层数,获取金币更换皮肤和新角色,是单机模式下的乐趣。近期的更新,增加了生命数量的限制,配合每日任务,也对单机模式下的游戏有了一定的挑战。 游戏在操作上只需控制“左”、“右”、“跳跃”三个按键,被操控的小方块会粘在有墙壁的地方往上爬,关卡中有随处可见的地刺障碍或者横行霸道的怪物,跳跃的时候要注意躲避障碍和怪,从上方踩死怪物还可以获得金币。如果不小心碰触到障碍丧命的话,也不会从头来过,会自动存储在最近的一个关卡起点。游戏里还有随机道具,比如星星吃了之后会有暂时无敌的状态,场景也会有变化。 在《元气骑士》更新联机模式反响甚佳之后,凉屋给《你行你上》也加进了局域网下对战的模式。 局域网下开房间,有别于直接联网对战,和朋友一起玩的乐趣,最适合暑假了!因为有了更多角色加入,在弹跳的时候容易和小伙伴的角色产生冲突,碰撞在一起时候的手忙脚乱的笑闹声也是特别欢乐!这和最近沉迷的一款 Steam 的一款可同屏联机的做饭游戏《Overcooked》一样,休闲的操作和玩法,在队友的“横冲直撞”之下瞬间倍感欢乐! ▲可在同 WiFi 或者热点下联机 ▲妙趣横生的 PC 同屏做饭游戏《Overcooked》所以,不和小伙伴们用手机也来一盘别开生面的《你行你上》嘛?游戏信息名称:你行你上 - 组团一起浪出品:类型:休闲语言:支持中文售价:免费下载平台: /
首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T10:13:14.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":0,"likeCount":11,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T18:13:14+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-a5c4d5ba0cbff_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":0,"likesCount":11},"":{"title":"年轻人,脸长的方心就不会方了,赶紧收拾收拾出发吧!","author":"zhtaptap","content":"文 | 少女侥幸活至今《小小航海士》是由LinkJoy开发制作的一款高自由度的单机航海游戏,游戏背景是一个有点老套的故事,方脸船长在某天突然得到一条小破船,想到尘封于心中多年的梦想终于能实现了,人手又不足就赶紧叫上了隔壁的三个好友,在小镇上找好了水手买了特产顺便借了邻居点钱,冒险就这么开始了。探险和经营可以说是这款游戏的主要玩法了,和以往的航海游戏不同,《小小航海士》并没有把重心放在战斗上,所以游戏中遇到海盗没关系,打不过就跑,失败了也不会死,大不了读档重来,换一个地方又是一条好汉,又不是不会回来了。可以说坚持做经营探险也是也包含了制作团队的很多情怀。“曾经经营探险的游戏带给我们无数的乐趣,那些在开放世界中发现新区域的感动,艰难经营成长的成就感,如今已经慢慢被一个个可点击的关卡和挂机所取代。我们希望能通过一些努力,能把这种曾经带给自己感动过的体验,能够在现在的作品中小小的还原一点点。” \n——开发者的话游戏中没有到过的地方是黑的,只有到达了才会开拓视野,我们通过在地图中探索新港口,倒卖特产以及完成委托任务的方式赚取钱财,不同地区的任务和特产也不相同,初期可以近的两个港口来回跑一下,货舱空间的配比上可以少带一些补给,多一些位置给仓库,多跑几趟先搞点钱再说。游戏并没有自动导向航行,航行中也不会提示而是要时不时查看地图,防止跑偏,由于海上会有随机的漂浮物、事件、海盗、海怪、海风等,所以没有了自动航行探索的乐趣就更强了,我们要随时根据情况作出判断,突然的逆风是坚持航行还是返回港口?坚持航行可能会出现本来补给不够了,但是捡到了物资成功到达了下一个港口,这样的惊险刺激的体验感觉更加打动人。游戏在角色的招募,升星,船只的升级,科技树上也是非常齐全,养成系统非常完善,不同的船员擅长的技能也不同,可以根据不同的技能来分配到相应船舱,没有十连抽,非洲人不用担心了,只要完成任务或者到指定的地方请他们喝酒就能获得心仪的船员,是不是很贴心?游戏自由度很高,主线任务和支线任务是穿插进行,主线一时半会不完成影响也都不大的,重点是探索嘛,你可以自由的选择去的港口,雇佣的船员,舰队的类型,做什么任务,因为是单机游戏,所以真的不肝的, 不过还是非常希望大家做任务的,因为游戏的文案真的超!有!趣!现在很多玩家都不愿意看剧情了,所以如何让大家看进去剧情也是开发者要想办法攻克的目标,可以说《小小航海士》的文案真的非常用心,而且为了让大家不闲的没事干,他们设计了超级多的支线任务,只要到新的区域就可以在地图上看到触发支线剧情的港口,而且也可以同时接收多个剧情,和事务所的奖励是不同的,支线剧情主要是讲述这个世界中的不同区域的故事,对话很多梗和段子,不能跳过也完全不想跳过。其实游戏刚出iOS版时我就下载玩了几天,后来手机丢了,当时一个单机游戏并没有存档,虽然现在存档可以上传了,之后我就再也没想过可以接着玩,直到我看了老菊的视频,这游戏更新后可以打牌了!!我必须压轴说一下游戏原创的这个灵觉牌(取自LinkJoy谐音),我们可以在世界中收集各种卡牌,比如打赢酒馆老板,然后组成自己的牌包,所以相当于加入了收集元素,毕竟那么多卡收集控总是会忍不住的吧。开发者们为了做好这套卡牌玩法,显示做了一套实体卡牌真人实测,之后又重新设计了卡面,不同的牌在特定场景下会有特殊技能,牌也有等级区分,可以说完全可以单独拿出来玩,而且在市场进货太贵,可以选择和老板打牌杀价,虽然砍掉的价钱不是很多,但是过程却相当有趣,可以说我已经沉迷打牌无法专心航海,但是没有好卡只能不断探索新领域。就是这么一款内容丰富的航海游戏,Q版的画风,每个人脸都是方方的,让我一个不喜欢玩航海游戏的玩家沉迷了,非常有趣,年轻人,脸太方心就不要这么方了,试试看吧。游戏信息名称:小小航海士出品:类型:探险经营语言:支持中文售价:Android免费 iOS¥1平台:
首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T11:12:17.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":4,"likeCount":11,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T19:12:17+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-ffbc386fabeadeb4eda602_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":4,"likesCount":11},"":{"title":"做军武手游的有很多,这是今年目前最接近端游的一个","author":"zhtaptap","content":"从《坦克世界》开启军武题材的大门之后,不少厂商都尝试过将类似的题材扩展到移动端来。大约由于受到手游二次元捞船风的影响,近两年相比坦克、飞机等题材,战舰类军武题材似乎更受手厂商的青睐。近期在TapTap上架的《战舰联盟》就是2017年军武题材中,品质非常接近端游质量的一款高品质军武手游。作为一款舰艇作战游戏,最不可缺少的自然是舰艇种类。目前在游戏中,已呈现美系、德系、法系、日系、意系等不同国家的知名舰艇,驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母均囊括其中,不乏海军迷耳熟能详的新奥尔良级巡洋舰、巴伐利亚级战列舰、列克星敦级航母等等。这里需要特别提醒的是,目前游玩《战舰联盟》还能在官方免费领取已公布的中国系舰艇唯一代表——鞍山号。初入游戏都是从最低级别舰艇开始,通过不断与玩家对战或与AI对战赚取经验,通过经验不断解锁更高级别舰艇。从初测情况来看,游戏中各舰艇外观乃至性能都基本参照了现实模板,这也是世界频道中玩家们津津乐道的地方。偶有深度海军迷提出个别舰艇外观、参数与实际不符情况,颇有些不较真就没代入感的乐趣。哪怕同一级别,不同舰艇在特色上差异也较大,毕竟舰艇主属性包括存活、火炮、防空、机动等七大属性,更别说随着玩家解锁,每个舰艇都有丰富的可升级解锁模块。除了可培养升级舰艇本身之外,还有颇具特色船员系统。船员基本属性包括专业(可转职),船员技能(学习技能、重置技能)、船员的身份信息、军阶等,玩家可以按自己的喜好培养喜欢的船员,再将精英船员移籍到主力舰艇上,以求进一步增强主力舰艇实战能力。目前游戏主要分为玩家对战、人机对战及剧情任务三种。玩家对战自然是真人竞技,最大支持12 VS 12人(舰),同时也允许玩家相互组成混合舰队,共同争霸蔚蓝大海。人机对战无需多说,随机与AI展开对战。剧情任务基于第二次世界大战背景,缩微还原历史上经典海战案例,例如中途岛海战、珊瑚海海战、瓜岛海战等等,甚至连除玩家之外的出战主力舰艇都尽量呈现,相信必能让军事迷体验一把创造历史的成就感。游戏对战是多舰对多舰,更注重成员之间的密切配合,哪怕自舰航速再高,想要单枪匹马一骑突营最后的结果必然是被敌方集火轰沉。因此,玩家需要随时根据战况调整自舰航速与方向,尽量在不阻碍队友的前提下,与自军舰艇形成集团作战。在攻击方面,需要根据舰艇的有效射程数据和命中难度,合理选择主炮的AP(穿甲弹)、HE(高爆弹)装膛,并根据敌方舰艇航速、航行方向、敌我距离等数据,简单计算提前量进行精准打击,这一点在双方距离相差较大或航速较快时尤为重要,否则就可能遇到炮击只见水花不见伤害的尴尬局面了。在游戏中后期,除了常规炮击外,鱼雷、舰载机等攻击方式也会加入其中,更增添了海战的激烈氛围。除了船舰自身耐久外,玩家还需要注意如弹药库殉爆、起火、进水等被攻击后的负面状态,及时进行快捷修复,以避免影响续战能力。作为一款对战类手游,目前看来《战舰联盟》官方更鼓励玩家与玩家对战,玩家对战模式战斗收益为正常的400%,而人机或剧情模式则是常规收益。同时,新账号每场玩家对战还能获得钻石代币。因此从效率角度出发,建议多怼玩家,少打AI,毕竟初期大家水平和科技相差不大,不容易造成差距较大的战局结果。目前来看,游戏对于氪金平衡度的把握还算不错。新人进入可以随着升级获得几天高级账号时间,同时也能通过每天签到领取一定数量金币和钻石(氪金代币)。从实际情况来看,高级账号的特点主要是每次战局后能获得更多经验和金币(提升50%),目前来看非RMB玩家完全可以靠更多局数来弥补,差距不会被明显拉开。同时,由于低级战舰获得足够经验才能解锁对应高级舰,而通过转换经验方式晋升花费颇高,因此暂时也不会对游戏平衡性造成较大影响,是不是RMB玩家应该都能有较好的游戏体验。最后说下游戏的挂机系统。众所周知,挂机系统最大的作用是能让不能整天泡在游戏的玩家也能享受游戏乐趣,不至于落后平均水平太远。在游戏中,挂机任务的收益随着剧情任务完成而不断提高,我们可以通过备用舰多做挂机任务,获取的收益不仅能补贴金币消耗,也能成为备用舰晋升的主要方式,形成同时培养两个国别舰艇,并能随时根据对战需要更换或更快速、或威力更大的同级别舰艇的有效手段。游戏信息名称:战舰联盟出品:祖龙类型:军事策略语言:支持中文售价:免费(有内购)平台:安卓/iOS原文首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T11:04:47.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":14,"likeCount":12,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T19:04:47+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-ccc7_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":14,"likesCount":12},"":{"title":"末日求生你们都会,那来试试在陌生星球求生吧!","author":"zhtaptap","content":"文 | 小的时候,我喜欢听长辈给我讲故事,去幻想那不曾见过的美妙世界,大一些后,由于接触了游戏,对于里面真实且充满创造力的设定,一直深爱至今。所以,今天想给大家推荐一款游戏《安可拉》(Ankora),也想讲一个关于王子、女探险队员和宇宙的故事。故事的开始,我们必须要先回到《安可拉》的前作《小王子的星球》(Deiland),那时候宇宙还能年轻,四个王子被送往了不同的小星球。他们的使命是发现每个星球内部存 在的神秘水晶。当水晶被找到,就会唤醒古老的神奇力量,而这种力量将延伸到宇宙中的每一个角落,进而引起世界的起源。很科幻的剧情,让我们要做的就是创造自己的家园,以及享受这美好的大自然,而新作《安可拉》则,讲述了女探险队员 M?n 因为飞船发生意外,而迫降在这个陌生的星球,这一次的主题,将会从创造偏向于生存。游戏的玩法,是近来比较受大家欢迎生存加建造,可以看做是一个受限制的沙盒游戏,我们需要寻找资源,建立基本的生存环境,以及去探索这未知的世界。如同基本的生存游戏一样,我们的女主角,必须要克服各式各样的问题,例如:饥饿、口渴,以及各种环境带来的危险,所以需要我们随时保持着警惕,来面对灾难的降临。而游戏还有一个比较大的特色,就是我们所在的星球,是有原著民的,需要我们去熟悉不一样的星球文化,代入感十分的强烈,会让你有种冒险的感觉。除了冒险外,游戏让我最大的期待则在于解谜的部分,上一作,关于宇宙的神秘水晶可以让我吊足了胃口,而新作,也加入了RPG的部分,我们也会遇到各种强大的生物,相信这背后一定有着不可告人的秘密,这里就不过多剧透了。总体来说,它是一款精致的游戏,虽说是欧美式的粗狂画风,但却有着细腻的画面处理,很容易让人第一眼就觉得舒服;其次,玩法的杂糅,让可玩性有一定的保障,生存、建造、RPG,这些热门的元素,都会让你沉迷;最后,还是要说说它的缺点,那就是游戏内容还是有些欠缺,不够完善,个人更期待多样剧情的加入。游戏信息名称:安可拉(Ankora)出品:类型:生存建造语言:英文售价:免费下载平台:
首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T12:10:12.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":1,"likeCount":4,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T20:10:12+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-c4da9ebc05d6b921fe073_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":1,"likesCount":4},"":{"title":"跟你说,我计算器玩儿的贼6!","author":"zhtaptap","content":"文 | 红菱老师:小明,你在干嘛? 小明:老师,我在用手机自带的计算器算算术。老师,请别收我手机,这真的只是个长得好看的计算器而已! 老师:你真当老师不上 TapTap 嘛? 不会玩算术的计算器不是好游戏。简而不简的计算器简单的字难写,比如书法里的入门字“永”。简单的数字难驾驭,比如让卷福也不得不为了表演而苦练的“数独”游戏。所以,简单的事物大概也只是看上去普通,到了不走寻常路的人手里,也会有别出心裁的效果。 (据说“卷福”也对数学很头疼,为了出演好《模仿游戏》的电影,苦练了一阵子数独游戏)所谓的高手那可都是大隐隐于市藏在民间。比如B站有一位名为“钢尺君”的UP主,那是把普通的钢尺刀片玩到了炉火纯青的地步。这位好汉巧用调整角度的方法来控制刀片振动的频率,影响所发出声音音调的高低,以完成如《》这种高难度的曲子。 (没错,这就是《威风堂堂》的节奏,请勿模仿)如此令人“叹为观止”的视频,也在醒目位置标上了“刀片危险,请勿模仿”八个大字。视频中的“不瞒你们说,我手还在的时候弹得不比up差”的热评,以及视频里不知是有意还是无心的创可贴也足以说明,这确实是个很危险的“弹奏”啊! 当然,不是每个人都敢像钢尺君那么玩儿,如果抛开博眼球的玩法,还有一种好像是失传已久,又突然在民间流传开来的简而不简的技能:用计算器打马赛克和弹奏曲目。这也是文首表情包的由来“我计算器玩的贼6!” (你迷过《极乐净土》,但你看过“卡西欧”版的小姐姐们跳舞么?)用计算器打马赛克的确实需要特有设备:卡西欧计算器,技术宅也是在B站放出了教程和成名作《》。不过,卡西欧计算器就如同它的表和电子词典一样,可不是家家都有的,况且这技术也也不是人人都会。 于是,有一种家喻户晓且使用简单的计算器,就焕发了新的青春,利用摁键音规矩的哆来咪音调,弹奏计算器版各种乐曲,一时间也成为大家跟风热玩的东西,还有各种“计算器版简谱”在网上流传,好不热闹。 (有兴趣的,不妨找出家里的计算器,按照上述简谱也弹奏一番)趣中有味的游戏 说过了不平凡的“计算器”,今天推荐的就是模拟真实的计算器的游戏。大家都用过计算器,可能也花式玩过计算器,但真正玩儿计算器游戏恐怕不多。《计算器:游戏》用日常生活里用到的计算器作为游戏的外衣,类似24点的玩法,将加减乘除、转换、反转、填充数字等多种规则融合在一起,还有不同于传统规则的脑筋急转弯的趣味。首先,计算器显示屏最左上角的 LECEL 代表当前的关卡数字。\n下一行AI表情小助手右起的 MOVES 表示的是限定的行动步数,GOAL 是最终的目标数字,当中显示的数字代表当前的数值。\n摁键区域蓝色的 HINTS 是提示,用完赠送的次数就需要内购,先别忙不屑一顾这个需要花钱的提示,真正卡关的时候你会非常想要求助数学老师。\n深灰色的带有加减乘除符号和数字的摁键,代表对显示屏内当前数值的公式算法,以达到目标数字。\n红色的 CLR 代表“归归归零”,也就是重新算的意思。 黄色的齿轮是设置,可以选择关卡和重置。\n橙色的摁键有意思了,也就是象征脑筋急转弯的符号。两个小箭头,代表删除显示屏上个位的数字,使用的时候也算一个行动步数。而随着关卡的推移,这种“小心机”的玩法摁键还会增加:\n*插格的蓝(紫)色数字,可以将该数字直接插入个位(如6插入1后为61,0插1即为1)。\n*翻转摁键 Reverse,将数呈中心翻转(如123翻转后为321,100翻转后为1)。\n*改写橙色数(?=&?),可以调换数中特定的数字。\n*符号键 +/-,变换数字的符号,正变负,负变正。\n*SUM,把所有数字相加求和。\n*Shift&, 将所有数字进行位移。那么按照这个规则,我们来玩前期的两个关卡: 如上图,第15关,目标数字是“100”,可以有四个行动步数,当前数字为“10”第一步:10x3=30 第二步:30-5=25 第三步:25x2=50第四步:50x2=100如上图:4步让171变成23: 第一步:171-9=162 第二步:162x2=324 第三步:用小箭头删掉个位的2 =32 第四步:32-9=23 这就是“脑筋急转弯”的玩法。可以说,这和计算器是游戏里会玩算数的,算术里会玩游戏的货,所谓“好玩的数学”,也可以从这个计算器的“传送门”入。而在游戏的细节上,不仅UI做的美观大方又真实,小助手的新手提示也风趣幽默。 和 LEVEL 同一排的好像太阳能电池的图标,摁上去一会儿计算器显示屏上的字就会淡出消失,和真实的太阳能计算器无差,如此的细节设计,也令玩家赞不绝口。 这款老少咸宜的游戏,就是将简单的东西做出了不简单的新意,和寓教于乐的趣味。 最后,数学老师我对你说,我计算器玩儿的贼6嘿! 玩家趣评 emmm,游戏很不错,很快就入迷了,直到妈妈问我为什么写语文作业用计算器(滑稽)——
是不是就我一个人无聊发现这计算机的彩蛋?这是个太阳能计算机对吧,尝试把手指按在右上角的太阳能板上,显示的所有东西慢慢就消失了........(我真厉害)——
哇,真的是计算器呢,好奇妙的感觉,好像回到了五年级的数学课。。。—— ?T酱 玩家攻略—— 游戏信息名称:计算器:游戏出品:类型:益智语言:支持中文售价:安卓免费平台: / 原文首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T12:20:10.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":3,"likeCount":12,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T20:20:10+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-b5d2aef3e2_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":3,"likesCount":12},"":{"title":"保“AD”,抢“大龙”,“中路”一波团……说好的玩io,为什么我觉得在打MOBA?","author":"zhtaptap","content":"io手游这两年大家都玩得多了,在io手游萌芽的时候,它们给人的第一感觉是——丑.(长成这样我能怎么办啊,我也很绝望啊!)不过丑陋的颜值并不能掩盖io玩法的魔性。几分钟一把的快速战斗,死了秒秒钟又是一条好汉的复活机制,玩起来实在是爽到飞起。所谓生死看淡,不服就干,前期猥琐发育,后期教你做人。初代io游戏的特色是简单,可缺点也是简单。毕竟玩得多了,就会觉得有点腻味——除了不要怂就是干,好像缺了点套路。但今天要给大家介绍的《野蛮人大作战》,就是一款套路很深的io类手游。它不光具有io类游戏上手快,打得爽的特点。最核心的魅力在于团战,拉上好友开黑简直有打MOBA一样的快感。社会我斧哥 人狠套路多首先《野蛮人大作战》为游戏设计了2个初始角色——巴巴六和瓦瓦莉。巴巴六擅长跳砍,而瓦瓦莉则可以消耗体力往前突进,且在突进的过程中无法被敌方选中。虽然在初上手时感觉两个角色好像都差不多,但游戏时间一长,就能明显感觉出两个角色的操作上的细节差异非常大。进一步把每个玩家控制的角色之间的差异扩大化的,则是游戏中的随机技能系统。每升一级系统都会随机给予玩家三个技能,可以从中选择一个。这些技能有被动型的吸血、加速等技能,也有防御性的格挡,主动攻击的飞踢等。不同的技能可以组合出多种打法和套路。在进入游戏的初期每个玩家可以选择一个技能随身携带进入战斗,然后根据自己的核心技能在升级时规划角色的发展方向。由于升级技能随机,能获得什么技能要看脸,因此,每个角色的成长和发育处于一种可以进行规划又无法随心所欲的状态下。这一局你可以是个玩飞踢的狂战士,下一局没准是就是专攻格挡的防守反击流选手。可以说每一局的的角色都是个新角色。猥琐阴人蹲草丛
中路开团抢“大龙”前期发育是io类游戏的要点,在《野蛮人大作战》中,除了像其他io类游戏一样老实龟缩在边上吃豆豆成长之外,还有一个非常重要的野外Boss——菇霸。攻击菇霸会掉落大量的成长钻石,能够迅速拉开等级差距。有等级就有技能,有技能就有压制。因此,开场的一个菇霸非常重要,抢到菇霸不光可以让自己成长,还能快速建立先期优势。当几个队伍一起盯上菇霸的时候,这场面和王者农药抢大龙简直就是一样的。更别提游戏中还有进入之后就会丢失目标的草丛存在,不管是在草丛里阴人还是利用草丛走位逃生反杀,都带有MOBA游戏熟悉的味道.而和多数io类游戏一般以初期以大逃杀玩法为主,后期再推出团队模式不同。《野蛮人大作战》在联机阶段就是随机组队模式。进入房间的玩家会被随机分配到几只队伍。由于在地图中有可以远程投掷的闪电锤、回血的鸡腿、让己方无敌的药水、让对方失去行动力的泡泡等多种道具的存在。团战阶段可以采用DPS负责杀伤,其他队友使用泡泡,无敌药水辅助的形式进行配合作战。再加上角色本身还有技能点、宠物系统等设置,使得队伍中的辅助、坦克等分工可以进一步扩大。技能上没有搭配的野队遇到根据每个人的打法、技能、宠物规划过的队伍,很容易被碾压。就目前的表现来看,《野蛮人大作战》能单打能配合,一个io游戏一不小心就打出了MOBA的调调,操作性和爽感都很强。虽然目前《野蛮人大作战》只有随机匹配和开黑两种模式,玩起来已经非常让人着迷。 如果现阶段的玩法玩腻了,官方再推出点新的角色、地图和大逃杀等玩法,真是很容易让各位野蛮人陷入开黑无法自拔啊。游戏信息名称:野蛮人大作战出品:BBQ Studio类型:io语言:中文售价:免费平台: 原文首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T12:19:54.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":6,"likeCount":12,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T20:19:54+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-cf9aa8a5ea928beb3c7babc_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":6,"likesCount":12},"":{"title":"等等,这个小黄游和我想的好像不一样?","author":"zhtaptap","content":"文 | 少女侥幸活至今益智解谜的游戏我们给大家推荐了很多了,可以说总结起来,这类游戏要想做的好玩那么一定要有创意和新意,与众不同才能脱颖而出,其实对于别的游戏也是如此,但是对于轻度的益智游戏来说就显得尤为关键。《yellow》就是近期这样富有创意的益智解谜游戏。这款黄的有些耀眼的游戏,从一开始的名字就在吸引人眼球,虽然你明知道不是想要的,但是手还是会忍不住点进去,这就完成了第一步,而下载后进入游戏没有任何教程,简单直接的就开始了,玩家虽然摸不着头脑,但一旦上手就没有后退的想法了,目的达到了,短而快的一关接一关让你反应过来时已经是发现自己卡关了,不过下一步不是想关掉游戏,而是寻找攻略,看似套路,但实则就是游戏本身的成功。如此简单直接毫不做作,让你眼里看的和心里想的都只有黄色……游戏内置了50关,也可以点提示,提示似乎是无限的,每一关的操作和样式都不相同,但是我们的目标从头到尾却都是一样的,那就是让手机屏幕变黄,游戏最开始的几关都是很简单的,目的也是为了引导你明白游戏的目的性,关卡看上去很多,但其实玩进去不卡关的话很快就通关了,没有多复杂,只是部分关卡有点烧脑,不过大家都是一样的,可以到评论区或者论坛找一下热心玩家们的攻略,相信一切问题就迎刃而解了。作者很调皮,通关后会告诉你,其实他最喜欢的颜色是红色,哦,那真的好棒棒呢。可以说益智游戏都是老少咸宜的作品,偶尔动动脑还是很闲情逸致的,但是这个黄色玩久了确实有些刺眼,换成“”绿色“”没准会更好呢(滑稽)。游戏信息名称:yellow出品:类型:益智解谜语言:英文售价:免费平台:
首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T10:20:44.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":6,"likeCount":9,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T18:20:44+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-0f0df4a4a097ef_r.png","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":6,"likesCount":9},"":{"title":"七年前女友被抢,七年后孩子被劫,当个主角好难","author":"zhtaptap","content":"文 | 《霍基2》于今年5月在
上架,随后iOS、安卓陆续也移植上架,既然是二代作品,那么追溯一代的主角自然也叫“Hoggy(霍基)”啦。《Hoggy(霍基)》是游戏开发商 Raptisoft 在7年前推出的一款横版冒险街机游戏,主角就是名为“霍基”的可爱粘粘角色,形象的设计致敬了任天堂从GB开始的经典游戏《星之卡比》里的可爱模样。 而除了《霍基》一代,Raptisoft 这个厂商的其他作品,说不定还陪伴过你的童年。多年前的一款令不少玩家摁坏了鼠标的益智游戏《Hamsterball(仓鼠球)》,也出自 Raptisoft 的。此外,移动端也有《Solomon's Keep(所罗门的守望)》和《Robot Wants Kitty(机器人寻找小猫)》等佳作。回到我们的主角“霍基”,在第一部中,霍基的女朋友被外星人抢走了,为了解救女友,霍基需要收集关卡中的水果,获得能量,解救漂亮的女友。在二代里,霍基和前女友现任妻子的孩子,又被外星人劫走,这次,是霍基和老婆一起出马营救孩子的冒险征程。 和一代的风格几乎没变,画面和游戏性基本没有太大差异,关卡也是依旧的有趣,前期简单后期难度还是相当考验技巧和动脑的。另外游戏增添了双角色切换模式,加入了自制关卡的自由创造性。 关卡的区分其实是画面上的罐子,每下到一个罐子中就进入了一个新的关卡,选择关卡没有限制,可以任意选择,只需要收集齐需求数量的钥匙,就可以解锁后面的新地图。如此设计也避免了卡在某一关而不得见后面的苦闷游戏体验。 操作上利用的是霍基“粘粘”的设计,可以粘在墙壁上移动,左右切换方向,上下调整黏着的墙壁, 如此就能上天入地无所不能。不过,关卡中的怪物和道具应该如何借助和回避,需要动点脑筋多尝试几次了。 尽管是一个“七年之痒”的游戏,还是没令喜欢前作的玩家失望,继承并有所创新的新作品,依旧是小巧可爱又易于上手的款。Raptisoft 的其他作品
游戏信息名称:霍基 2(Hoggy 2)出品:类型:横版街机语言:英文售价:免费平台: /
首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T08:44:32.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":0,"likeCount":3,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T16:44:32+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-7f66e059c845a7dbba094_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":0,"likesCount":3},"":{"title":"令人窒息的操作,毒厂你连防御系统都有这么多花样?","author":"zhtaptap","content":"文 |
少女侥幸活至今时隔数月,我们终于又推荐了一款毒厂的游戏,沦为“周更”后的毒厂在游戏上似乎有点不用心了,很多游戏都是看个截图或者标题就能知道是什么,这和一直主打操作简单和创新的111%来说并不是很符合,就在“魔性”、“有毒”这些标签褪去,大家觉得它人设要崩的时候,出现了这款《环形防御》(turretz)。《环形防御》可以说翻译的很贴切了,这是一款像素复古风的弹幕射击游戏,“环形”是因为我们的炮台会围绕星球呈环形分布,“防御”意味着这里有策略和塔防的元素,因为游戏中的多种武器炮台,所以只要你搭配的炮台足够强大,那么完全可以做到360度无死角。游戏中我们要保护一个星球,在星球上我们可以任意摆放炮台,注意你的星球也是可以拖动的,评论区看到某几个玩家说不小心碰了一下屏才知道可以移动星球,哈哈哈哈哈,有点蠢萌。游戏中的炮台分为绿色和蓝色还有紫色,武器自然是越来越贵,但是不是越来越好,至于怎么搭配就是策略问题了,绿色武器输出低,但由于费用少,所以升级快,早期可以用来先刷钱,蓝色和紫色虽然武器有一些附加属性功能,比如减速、追踪等,但是升级费用很高,前期可以选择性购买,一定要谨慎。大部分玩家应该都看到了后面的武器超贵的,不用担心,游戏结束后会有广告收益,看广告会翻倍,至于翻多少倍是随机的,如果碰到翻四倍的很有可能就血赚了,因为武器不是每个都好,所以也不用都买,攒钱买有用的才是关键,毕竟就8个位置可以摆放,前期不要着急,钱不多时可以升级手里绿色武器,伤害和攻速都可以快速提高。本作玩起来的时候有点像111%的《Charles》,《Charles》也是我接触111%的第一款游戏,两者某种程度的开始都是躲避类的,区别是《Charles》是靠吃道具只能瞬间变强,主要还是躲,全程节奏很快,只有无尽模式,目标是躲避的时间越长越好。而《环形防御》可以说是更考验策略了,多种炮台可以搭配出不同的防御方式,强大后可主动攻击,在躲避的基础上更是有了稳定的输出,后期偏放置,所以节奏也不快,游戏的最终目标是打倒独眼怪,可以通关,玩到后面可以刷快速通关时间,更像《Charles》里的boss。▲左图《Charles》游戏的音乐找回了毒厂的状态,就是魔性和洗脑,这一方面111%一直很出色,不过还是希望再保持优点的基础上好好做游戏,高产虽好,不要贪多哦。游戏信息名称:环形防御(turretz)出品:类型:策略射击语言:英文售价:免费平台:
首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T10:00:09.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":1,"likeCount":4,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T18:00:09+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-1caea4babed7_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":1,"likesCount":4},"":{"title":"你离征服宇宙,就差这几个土豆了!","author":"zhtaptap","content":"文 | 桐生一马浩瀚星河,茫茫宇宙,人类对于未知的探索从来没有停止过,但是这一次的冒险,却非常奇特!这款 2016 年谷歌商店最佳独立游戏《Spaceplan》(太空计划),探索太空所运用的工具,尽然是大家耳熟能详的土豆。趣味且哲学的开始启动中。。。“单挑者R型”系统读取中,游戏的开始,我们就面临着哲学三大问题,我是谁,我来自哪,我要去哪里,只不过这一次我们模仿的竟然是一颗卫星。周围一片漆黑,我们首先要解决的问题,那就是电力了,而发电就是要用到我们的核心——土豆了。相信大家的科学课上,也做过类似的实验,在土豆上插入两块金属,作为电池的两极。玩法不够创新,但被评为史上最佳叙事型科幻点击游戏解决了基本电力问题,我们就要开始太空旅行,去寻找其他的星系,游戏的本质可以算是放置游戏,我们通过不断的点击累计电量,可以制造物品机械以及计划列表仪,去探索,很多玩家会诧异,这与愚公移山类的防止游戏有什么不同呢?首先是游戏是结合宇宙探索来开发的,我们的所有举动是在诠释,如何使用时间,以及事物是如何的发展的。当发现新的星球后,我们会需要马铃薯探针去侦察大气状态、运转轨迹、以及地表的一些情况等等,然后再来一系列的考证,最后去揭露这些星球的秘密,探索生命的本源。而你所需要的就是一点点的耐心,就会让你体验到不断探索和冒险的意义。其次就是变化,愚公移山的魔性,我们会归结于音乐、形象以及数值,太空计划则在这方面更加出色,BGM就有十几首让大家体验,其次就是主界面的互动变化,我们点击太阳板也会有观感的改变,非常用心。最后就是,游戏的叙事性,这也是大多数放置类游戏所没有的,我们的每一次探测以及计划,都可以在主界面上看到相应的反馈,这就让人有点玩生命线的味道了,只不过,现在这些操作由我们自己完成,它会让我们更有动力想去了解接下来的走向,也让放置游戏多了期待!游戏也被全球天体物理学界与美国总统唐纳德·J·川普共同赞誉为“史上最佳叙事型科幻点击游戏”。关于开发者的故事游戏的开发者 Jake Hollands 本职是伦敦念平面设计的自由设计师,由于对于游戏的热爱,他每月都去参加伦敦北部的“伦敦独立圈”的聚会,由此认识了 John Ribbins,Roll7 的创意总监。并为他们的项目“Not a Hero”,创作了所有的美术,动画和市场宣传素材,在 Roll7 工作的时间,让开发者学会了如何平衡工作和生活。也让他知道了制作独立游戏,最重要的就是完成,之前,他都是半途而废。《太空计划》是他第一款制作完成的独立游戏,由于世界观过于庞大,他对游戏内的概念做了减法,只保留了核心玩法。在游戏上线前不久,曾为“Not a Hero”制作了音频的 Guy Cockroft,玩了《太空计划》后,评价说 UI 向的游戏存活与否取决于音频,并且非常高兴能为《太空计划》设计音频,还超额完成了任务。部分误解了《时间简史》的游戏时间简史主要讲述了宇宙的起源,黑洞,狭义相对论的时空观等等,而这些在游戏中被简化成了点点点,点点点,以及各种土豆的“未来价值”,虽然有点恶搞,但也变向的阐述了宇宙是如何的运转以及我们探索的过程,不一定正确,但是有趣、且有一定的意义。总体来说,这是一款有惊喜的游戏,首发 6 元的价格不算太贵,对于喜欢放置和太空的玩家来说,游戏的设定以及叙事性,都足够让你体验且沉迷一阵子,其次游戏也比较适合有耐心以及不追求刺激的玩家,毕竟点点点就能拯救宇宙,和想象的不太一样。游戏信息名称:太空计划出品:GHI Media, LLC类型:放置语言:中文售价:安卓6元/iOS18元","updated":"T11:26:59.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":3,"likeCount":7,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T19:26:59+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-39d4fac84aebbd7c8f77c_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":3,"likesCount":7},"":{"title":"太刀打刀舔够了?不如来舔一舔这款国风古剑","author":"zhtaptap","content":"文 | 魚乾 以冷兵器拟人为题材的女性向游戏,大家或许先想到DMM Games制作的《刀剑乱舞-ONLINE-》,集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,对其进行编队出战和互动养成的模拟游戏。其火热程度在日本与国内不相上下,还推出了动画版,捕获一大帮迷妹。而同样以冷兵器拟人为题材的《梦间集》,曾在游戏未上架之初就被戏称『国产刀剑』。那么它,到底有何哪些特别之处呢? 《梦间集》是由完美世界研发,精心雕琢耗时一年之久,以中国经典武侠文化为基石,把金庸武侠(射雕三部曲为主)的种种能念得上名号的兵器,均赋于拟人化,像是刀剑中有名的屠龙刀、倚天剑、淑女剑、紫薇软剑等,而非刀剑的兵器犹如绿竹棒、金铃索、妙手白扇、碧海玉箫等,光听到这些著名兵器,就令人遐想连篇。 美术风格上没有采取主美盖棺定论的形式,而是向国内知名画师寻求出路,也从侧面说明开发商关注当下二次元粉丝所热爱的美术风格和人物CG特色。如果你混迹同人圈,肯定耳熟能详不少优秀又具备人气的画师,譬如毛团小剑剑、再临、Suars、三鸠、Tarkika、猫树、三鸠等人,都是耗费了不少设计心血,精心绘制。在官方团队的大力扶持下,已经在微博等热门平台上贡献了不少图文、音乐、视频、cos等同人作品,可见一斑。 ——玉箫&紫薇软剑 画师:再临——灵蛇同人作品 出自@SHIAVEN懒癌晚期 ——金玲索cos 出自@陌上金玲)本作最先登录的是iOS移动端,经推出就获得App Store的大图位置推荐,一向青睐独立游戏的苹果也开始为”女性向”为主的游戏考虑,此前,《刀剑乱舞》国服上架也给了同样的推荐待遇,《梦间集》作为本土生产,定位「唯美古风女性手游」,在游戏运营前期已经在同人界中圈粉无数,在游戏预约之初,为了抢到测试激活码,小编也是使尽了浑身解数,拼尽了苦头。其吸引我的点就是毫不做作的清新画风,相比《刀剑乱舞》豪华绚丽的和风UI,个人更偏爱《梦间集》中清山点水式的UI风,第一感觉,耐看且不会疲劳。 —— 摺纸簿的设计,一缕缕关卡犹如一座座清山极致视”听”盛宴背后的:音&文打着『中日豪华声优入驻,全程双语随心换』的旗号,想必是各位CV控入坑的标配吧! 国内CV:阿杰、边江、姜广涛、宝木中阳、赵岭、吴磊…… 日本CV:中村悠一、小野友树、杉田智和、细谷佳正、梶裕贵、前野智昭…… 都是CV界的老司机们,全程双语随心换!为爱抖露而入坑的让我看到你们的双手,秉着我不入坑,就会被情敌抢走的嫉妒心,怎么说也要和心爱的小哥哥上演一段玛丽苏的剧情。—— 每日舔屏增加契合度,根据点击次数的频率,越高人物越靠近! 配乐大师梁邦彦助力的顶级原声这是我认为《梦间集》用心制作的地方之一,取乐有考究过,激起一代人回忆,在看着《不思议游戏》、《十二国记》、《彩云国物语》等经典玛丽苏剧长大的迷妹们,对梁邦彦的音乐是十分钟爱的,一曲就能引起当年的追片的回忆。 —— 小野不由美 著作,以古代中国为背景,取材《山海经》里神仙与妖魔世界改编的《十二国记》 —— 雪乃纱衣 著作,以爱情、友情、亲情及宫廷权力斗争为题材的中国奇幻鬼怪风的《彩云国物语》「投其所好」向是二次元粉中很重要的一个营销方式,商家看重其中的经济利益,而玩家看重其内容是否值得付出,只有用心经营才会有开出的好的花果,《梦间集》的世界观设定让我看到了这些经典作品的影子,失忆、穿越、背负拯救世人使命等传统RPG设定,虽同以古代中国为背景,但不同的是本次真的由本土生产了喔,老被借鉴,终有一天会还的。实时触摸互动的Live2D技术 在画面的表现形式上,《梦间集》的确有照顾到众迷妹们的需求,生动的CG动态,让人不再停留于静态图上,显得更为活力与真实感。 「心有灵犀,百战不殆」的创新玩法,通过指尖触摸,感受对方温热掌心的实时反馈,玩的时候会有点小羞耻,小脸红~「天地为局 众生为棋」的棋局核心玩法 战斗区域在9*6的格局里,双方轮流出招,看似战棋的玩法,实则策略性较低,为了照顾对策略不太感冒的大部分女性玩家,以及后期养成玩法,这块颇弱,重复操作会显得疲劳,但能自动战斗设定会比消除玩法的『梦100』和刷图无自动功能的『刀男』略胜。 国产女性向游戏的发展道路:不积跬步,无以至千里近年来崛起不少女性向的手游,大部分源自二次元爱好者,二次元不再是以往的小众群体,而是发展越来越占据重要位置,每年跟二次元相关的文化展览也逐渐越多,也办得越好,不论是伸向了音乐、游戏还是影视行业,它都可以标志一个新时代的面貌。而国风是我们本土的特色,秉着自己的娃不忍打的私心,但仍希望它能发展更好,甚至走向海外国家,但多兼听玩家意见总是好的,弥补不足之处,比如在氪和肝中,找到一个合理调节的方式,游戏平衡难以发展,游戏寿命可能难以维持,也不辜负“以风流倜傥之躯为表,以侠骨柔肠之心为里”的本源设计。游戏信息名称:梦间集出品:类型:模拟语言:中文售价:免费平台: /
首发于 ,转载请注明出处、作者署名。","updated":"T02:01:10.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":11,"likeCount":6,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T10:01:10+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-46efed6e021ffe3d995e39e_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":11,"likesCount":6},"":{"title":"一款能让你开心的橄榄球猛男冲刺游戏","author":"zhtaptap","content":"看过电影《阿甘正传》的朋友,可能还会记得电影中主角弗瑞斯·甘凭借跑步的特长加入橄榄球队,在比赛中大出风头的片段。抱球冲入地方得分区是橄榄球中得分最高的方式,称为「达阵」,但完成一次达阵相当不易,对手会想尽办法阻止你。今天介绍的《橄榄球大冲锋2》,就是以橄榄球为灵感设计的第一人称跑酷游戏。你要扮演橄榄球猛男,摆脱各种陷阱和对手完成达阵,想要解锁下一关还要收集散落在关卡中的金币。刺激的第一人称跑酷跑酷游戏没少玩,但第一人称的跑酷游戏不算常见。《橄榄球大冲锋2》就是其中之一。游戏的操作方式并不难,人物会自动向前跑,你只需要左右滑动屏幕,即可让人物转换方向。左下方两个按钮,跳跃键可以帮你越过障碍,投掷键可以用橄榄球丢敌人(但丢完必须捡回来)。花式陷阱和电影大片一样的慢镜头游戏中分为3大章节,每个章节25关,关卡数不少。每个关卡布满了不同的陷阱。▲比如一碰就会死的尖刺▲还要考验平台跳跃技巧关卡中有不少爆炸和重物坠落的场景,当通过这里时经常会触发慢镜头,高仿的电影大片即视感。除了玩命冲刺,还有其它能力可选游戏并没有只变着法的难为玩家,在关卡越来越难的同时,也会给玩家提供新能力,相当“平衡”。比如可以瞬移的传送橄榄球,一般在遇到有靶子的的关卡中就会自动装备,把球丢出后就会瞬移到球所在到位置。甚至你还能不知从哪突然掏出一把冲锋枪扫平眼前的障碍。《橄榄球大冲锋2》就是一款轻松的跑酷游戏,搞笑的元素又配以第一人称视角的刺激。据开发者公布的消息,游戏后续还会开放多人模式,不知多人挤在一条赛道上又回行成怎样的景致呢?游戏名:橄榄球大冲锋2语言:英文开发商:nobodyshot平台:安卓TapTap游戏下载链接:","updated":"T13:03:00.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":1,"likeCount":2,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T21:03:00+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-9c4aa71d59c481ea4fd53_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":1,"likesCount":2},"":{"title":"别方,一个人开发的休闲游戏其实挺妙趣耐玩的","author":"zhtaptap","content":"文 | 休闲类的游戏,比如放置、益智、解谜等作品,相对来说玩法都是比较轻度的,在时间的粘着性上也不如重度游戏那么“肝”到爆。不过,休闲游戏从来都不是在玩法轻重上来辨别好差的,创意和上手的趣味性,一般是好的休闲游戏不可或缺的要素。说的,也是今天推荐的这款《勇者别方》。《勇者别方》是一款独立游戏,设计者仅有一人,作为一款休闲游戏,它算“麻雀虽小五脏俱全”的作品。在有了冒险、解谜、Roguelike、益智的元素有机结合的玩法思路构想后,原本是美术“门外汉”的开发者
凭借对色彩与造型的良好感知,选用了扁平化像素的美术风格包装了游戏外在。配色多彩清新的画面,和个人比较喜欢的小清新塔防游戏《最后一棵树(Protect The Tree)》一样,属于第一眼画面就很吸睛的类型。 不过,在体验了新手教程之后,才发现设计者的“心机”。在方寸的地图上会出现随机的怪物和任务,看似花花绿绿的地板砖,其实另有乾坤。 以关卡为例来介绍: 关卡中会有金币、宝石分布在地图上。金币通过拾取和任务获得,用以购买HP、MP和经验值,而且金币在每局游戏结束后是不保留的。宝石,通过完成随机任务获得,用于复活和更换信仰,每局游戏结束后保留。 角色勇者除了有血蓝的设计,还多了一个移动力的限制。即为:每一层的移动力都是有上限的,超过上限的话,每一步将会损失5点HP。所以,在比较后期的关卡里,金币和宝石的运用就显得很重要了。每一关通关后也会获得不同的加成,不同的英雄又有不同的属性,可以说在你看得见的这一巴掌大的地方,设计者藏了很多妙趣的数值和属性。 地图上不同颜色的地砖,其实代表都是四个不同的属性,在每一个砖的不同方位标有红蓝数字,红色数字代表攻击力,蓝色代表防御力,踩在不同颜色砖上,根据属性相克的原理,对怪物的攻击会产生不同的效果,可能是加倍攻击也可能是减弱攻击。而具有这种属性的不仅仅是我方的角色,还有怪物。而游戏的过程,其实是规划你的“行动路线图”,利用方格的属性和怪物的属性,通过设计行动方案来完成“攻击+拿钥匙+拿物品+随机任务+开门通关”的关卡目标。而且这个路线的规划答案不是标准答案,每个人去玩会有不同的答案。 而这个游戏并非随便乱走就能通关,假设你的攻击力是3,怪物的血量是5,不同颜色的地砖加成不同,到底走红色还是黄色,以破防怪物为标准,并没有强制规定。但走到了没加成或者减益的地砖上,那么打不掉怪也就无法通关了。 操作很简单,细想有趣儿,特别是怪物之间的不同属性和格子颜色的搭配所产生的效果,是和其他休闲游戏有“套路”完全不同的体验。所以勇者别方,这款与众不同的休闲游戏,其实耐玩又有有味道,是值回票价的游戏体验。 游戏信息名称:勇者别方 出品: 类型:休闲解谜 语言:中文 售价:免费下载(有内购) 平台: /
","updated":"T11:37:14.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":1,"likeCount":3,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T19:37:14+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-d35fb7ddcc4cf668f33e1edc234db4e7_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":1,"likesCount":3},"":{"title":"蛇它它它它它它它它它它它它它它虫!","author":"zhtaptap","content":"文 | 魚乾说到蛇,你们最先想会到什么呢? 是希腊神话被称为蛇发女妖的美杜莎, 是民间白蛇传中娇艳俏丽的小青青, 是火影忍者里的反派角色大蛇丸, 还是惊悚影片《狂蟒之灾》系列... —— 《英雄联盟》的魔蛇之拥-卡西奥佩娅蛇作为一种神秘又冷血的爬行动物,很容易因其外貌而联想到一些不太友善的词汇,就像古希腊寓言《农夫与蛇》的故事,把蛇喻为恶人,教导我们分清善恶,勿对恶人怀有仁慈之心。凡事都有另一面,换个角度来看,蛇虽然没有四肢,但能跑能跳,能上树能下水,以自己的方式生存下来,不也很坚强伟大吗? 故因其长相和特点,蛇一直倍受文人青睐,除了上述的引用外,我们游戏界中也不少呢,但一个联想到的就是经典益智游戏《贪吃蛇》吧!游戏最早原型诞生于1976年,当时形象也不是“蛇”,名为“Blockade”,游戏规则就是两人在有限空间内不断增加体长,谁先撞墙谁输。由于当时该游戏十分受欢迎,渐渐地也促进了它的发展,1997年,诺基亚的工程师Taneli Armanto设计了一款名为“Snake”的游戏,后来诺基亚直接中译“贪吃蛇”,一直源用至今,也成为了大家心中的经典游戏代表之一。 本次的推荐同样与“蛇”结缘,是文艺复兴工作室制作的第四款游戏,此前的《兵者》、《R射线》也倍受玩家好评。他们家的游戏总是给人第一印象是极简干净,复古气息浓郁,无论是趣味象棋解谜,还是玩弄色彩的光学解谜,都能让人爱不释手,闲情逸致。 “蛇它虫”,一款灵感来源于贪吃蛇和推箱子的益智解谜游戏。将中国传统文化中的剪纸艺术与皮影戏相结合,形成一种清新的国风美,游戏中的老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟,这五种不同能力的动物都有精妙的联系,与主体角色蛇产生巧妙的互动设计,难度不小,过程十分烧脑。 —— 主体“蛇”的形象与小时候玩的竹节蛇极为相似 玩家需要在有限的方格中,一步一步移动小青蛇,吃掉所有其他动物。与贪吃蛇玩法一样,每吃掉一个动物,蛇就会变长一格。吃光所有动物后,再到达出口,就会获得胜利进入下一关。游戏规则依旧简单清晰,刚进入游戏无新手引导(开发者正在优化引导),滑动竹节青蛇的头部,使其移动即可,有趣的是你吃到”某些“动物,可能会发生形体上的变化,不计算好步数,可能就要撞”南墙“了! 但不撞”南墙“,哪来出路呢,没有人能随随便便成功,是吧? 下面有不少Taper的评价成功地吸引了我的注意: —— 有故事的评价,看完好感动,睹物易思人。—— 这个表示能翻出一堆的文字梗!233—— “基友”之间的相互调侃,要虐还是你们虐,不过是虐狗QAQ....喜欢解谜益智游戏的你,不妨支持下国产制作的《蛇它虫》,会收获不小意外的惊喜喔!游戏信息名称:蛇它虫出品:类型:益智语言:中文售价:免费平台:/ ","updated":"T12:05:38.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":6,"likeCount":12,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T20:05:38+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-b733ac98f485b899cde2d5_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":6,"likesCount":12},"":{"title":"自从有人给《坦克大作战》加料之后,我再也不想保卫基地了……","author":"zhtaptap","content":"在long long ago的年代,那时候最流行的主机还是红白机或者山寨红白机的小霸王。不知道是因为什么科学原理,住在一栋楼的人如果有人在玩这玩意,其他人家里的电视就有一定可能性收到他家电视上的画面……我就这样长期在我家的电视上欣赏了同单元小朋友在《超级马里奥》、《魂斗罗》、《火箭车》等等游戏上的操作……经常出现在屏幕上的还有一款《坦克大作战》。这是一款可以联手对付敌人,也能互相坑害的游戏。本来联手对战的1P和2P因为一些事情争吵起来,结果一方怒发冲冠,一言不合掉头打爆自己老巢的事情也经常发生……而今天要给大家推荐的《超次元坦克》则是在《坦克大作战》的基础上加了点料。在引入io玩法的同,加入了道具和不同属性的坦克碎片等设计。直接把开坦克守老巢的守护模式,作成了一个各显身手的大乱斗。街机模式也就是io乱斗模式,二话不需要说,开场所有的人都在一个大地图里,看谁杀得多逃得快。被打死立刻复活起来就是一条好汉。虽然在游戏中也设计了吃了就能升级的星星,每一辆坦克都有等级设定,不同等级下的攻防都有所不同。但就目前看来,在街机模式游戏更强调乱斗而不是升级,等级带来的加成并不明显。由于初期的坦克普遍皮薄血弱,子弹威力大且战斗频发,除了对战之外没有其他的升级手段(比如《野蛮人大作战》和《球球大作战》之类的吃球)因此基本上很难进行-前期发育-乱斗成长-称霸碾压这个io类游戏的操作路线,更多还是需要依靠个人的技术,适当利用草丛、油罐车等场地元素或者善用加速技能,以个人的操作来拉开杀人数和死亡数之间的差距和建立等级优势。而玩习惯了《坦克大作战》的用户进入到这个游戏里最容易不适应的,应该是坦克的行进方向和填弹模式。在《坦克大作战》中坦克可以前进的方向基本是只有上下左右四个方向,因此在瞄准上的精度较高。而《超次元坦克》采用摇杆移动,基本上可以在360度范围内进行射击。这样的好处是操作更为灵活,但瞄准的精度也就大为下降。再加上每辆坦克都有子弹数量限制,每次打完子弹就需要一个不短的装填时间进行重复装填。在街机模式中就不能像在《坦克大作战》一样按着子弹发射不松手。初始的坦克类型装弹量非常有限,肆意射击很容易出现几炮不中,然后进入装填时间被人狂怼的尴尬局面。建议使用加速之后蛇皮走位,绕后直接一口气打光怼脸的打法。为了加深游戏的深度,游戏中对坦克的种类进行了扩展。通过收集碎片可以合成从A到SS等不同等级的坦克。比起新手阶段送的一辆技能都没有的白板,评级更高的坦克在技能等方面自然更有优势。(每局战斗结束翻牌也有机会出碎片)但因为游戏中唯一的货币就是任何玩家获取渠道都一样的金币。RMB战士直接抽卡,无氪玩家慢慢存钱同样可以获得一样的坦克。因此,在无氪玩家和付费玩家之间的平衡也还算不错。而关卡模式则是《坦克大作战》的老玩家们喜闻乐见的守卫老巢模式,不过这次可没有和你并肩作战的队友。自己只能以一人之力抗击所有的敌人。熟悉的加护铁甲道具,老巢瞬间固若金汤……为了避免你孤身深入敌阵,老巢被人抄了后院。游戏中老巢受到攻击时会有提示,同时也增加了血量系统。不会像红白机上那样基本上几下就被打死了,只要浪的不太过分,回来救援还是来得及的。同样,关卡模式也会掉落碎片和金币,因此,保卫老巢与其说是一种玩法,不如说是玩家比较稳定的金币收入来源。不过每次进入都需要消耗一定体力,以避免无尽的刷刷刷。总体来说,《超次元坦克》对于《坦克大作战》这个IP的io化上,在玩法、画面和手感上都做得不错,并在原有的基础上加入了手游中常见的收集、碎片元素。但比较好的是对于氪金用户和0氪用户之间的度把握得比较平衡。非洲人和0元党也不至于被RMB战士按在地上摩擦。虽然现在可玩的模式还并不多,但增加了更多坦克和地图之后,玩法想必也会更加丰富的。游戏信息名称:超次元坦克出品:杭州崇卓科技有限公司类型:io语言:中文售价:免费下载(有内购)平台:安卓 ","updated":"T03:00:13.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":4,"likeCount":1,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T11:00:13+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-feaaeb9c690a04d0784592bda64bab1e_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":4,"likesCount":1},"":{"title":"这款做在翻盖机上的手游,在N年前就把生存元素和roguelike玩得浑然一体","author":"zhtaptap","content":"记得十年前去买手机的时候,光是手机的外形就够选上一阵子。而如今进入智能机时代,大部分手机在外形上的区别实在是微乎其微。 更强劲的核心,更大的屏幕,全触摸的方式,让我们如今已经可以在手机上玩到FPS、MOBA等当年认为完全不可能在手机上存在的游戏。 而在多年前手机刚刚进入彩屏的时代,依然有一些游戏人在螺丝壳里做道场。用今天看来无比简陋画风和繁琐的操作,做出了有深度有趣味的游戏。今天要为大家推荐的《小白的大冒险Mini》就是这样一款时隔多年依然风味独特的好手游。 由于《小白的大冒险Mini》的原本载体的是翻盖式手机,低分辨率的小屏幕和非触摸屏的操作方式,当这款作品被移植到如今的智能机上时,游戏的整个界面显得并不太合理。比如整个游戏的剧情、地牢等画面只占据屏幕上的一块很小的区域;其他地方都被UI按钮占据了。比如要把道具装备在身上,需要先用上下左右式的圆盘选定目标,再按确定键呼出一个很长的菜单栏,再进行装备、贩售等等操作; 再比如游戏中的许多菜单栏,需要按3、7、9这三个按键才能输出…… 但如果我们结合当年翻盖类手机的操作按钮的设置来看,就不难看出这是受当初的机型所限而做出的选择。(看看当年的翻盖机长什么样,你就会发现这款游戏之所有有这么多“莫名其妙”的操作设置,是在是在当年有限的基础上发挥到了极致。) 但只要你能克服这些初期的反人类操作,你就会发现,《小白的大冒险MINI1.1》实在是一款非常有本格味的RPG。在游戏初上手阶段,这很像是一个回合式的节奏游戏。无论攻击还是防御,都只能在角色脸朝着的方向触发。 游戏角色下方有一个红色的行动条,当红色行动条长满时按下O键即可触发攻击动作,红色的区域则表明攻击的范围。而当行动到怪物身边,被怪物攻击时,则会触发防御。无论是攻击还是防御,都需要按照系统给出的提示来按下相应的按钮。如果角色和敌方的实力差距越悬殊,按钮的滚动就越快……而按到按钮的准确程度,则决定你将打出多大的攻击……全部miss,则攻击为0只能挨打。所有的按钮都100%命中,则可以打出必杀或者完全防御。这种动次打次,苍茫的天涯是我的爱的劲舞团式玩法,在刚上手时会让新手玩家很摸不到头脑。甚至刚进游戏在迷宫的第二层就被史莱姆血虐……而Roguelike式的玩法则需要你随时使用逃离技能把战利品带回家里存起来。否则一旦不小心仆街,之前不管是捡到还是打到的战利品就全部灰飞烟灭了。如果只是这样而已,本作也不过是一款画风复古的老式地牢手游罢了。之所以让人容易欲罢不能,肝下去就停不下来的,则是游戏中的合成和装备系统。很快你就会接触到游戏的搜索和炼金系统——使用手套可以对游戏的地表进行搜索或对怪物进行偷窃。无论是偷窃还是搜索,都能获得许多原材料。这些材料可以用来制作开地牢门的钥匙,可以制作用来降低沼泽、岩浆等地表陷阱伤害的钥匙;可以用来制造武器和防具;随着地牢的深入,你在地图中的可见范围会随着地图的等级变小,你还需要制作火把来照亮地图……(用同种装备来合成升级)当然,游戏中并不会给出你一张合成表格,告诉你什么和什么可以合成出你想要东西。一个不小心,珍贵的材料可能就会被你合成成了一堆毫无用处的垃圾。你必须自己一步一步的去摸索,来弄清什么东西可以武装你自己。不断的收集同样的原材料,制造出大批同样的装备,再利用炼金功能来把这些装备升级……(冒着毒气,走过就会掉血的毒沼,可以通过合成道具来减少伤害)玩到这里,是不是觉得这款游戏陡然增加了一些生存游戏的味道来?而每隔10层地图就会出现剧情,也对萌萌哒的女主角,长得像猫星人的使魔的形象进一步完善……让你在体验地牢类游戏的随机性,生存式游戏的装备合成系统之外,也有较为不错的剧情可以体验。配上高达数百层的地牢,越来越大的迷宫,数百种材料和装备……让游戏无论是在可玩的深度还是广度上,都非常有嚼劲。尽管在今天来看,《小白的大冒险MINI1.1》在画面和操作上都显得有些古旧,但如果因为比较过时的画面和不太尽人意的操作,而要和一款兼顾了剧情、生存、roguelike元素的手游擦肩而过,不能不说很遗憾呢。游戏信息名称:小白的大冒险MINI1.1代理发行:扑家工作室类型:RPG语言:中文售价:免费下载(有内购)平台:安卓/iOS","updated":"T15:31:32.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":4,"likeCount":13,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T23:31:32+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-dc249d65eeb1_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":4,"likesCount":13},"":{"title":"如果故事的结局早已知晓,那么重来的每一次是否还有意义?","author":"zhtaptap","content":"文 | 少女侥幸活至今《壮汉海上漂流记》(以下简称《壮汉》)是夫妻档团队 Brain&Brain 开发的第二款游戏,第一款游戏《Doggins》我刚好也玩过,讲述一个小狗是在月球上解开谜题,揭穿颠覆人类发明史的阴谋的故事。《壮汉》作为第二款作品,延续了第一款的画面风格,灵感源于他们自己作为牧民以及昔日农工的冒险经历,两款同样都属于小清新风格的冒险解谜类的游戏,拥有天马行空的故事幻想,妙趣横生。《壮汉》游戏背景设定为 20 世纪初期的斯堪的纳维亚水域,主角们是三个长着不同颜色大胡子的三兄弟,有一天从海里捞出了一个漂流瓶,打开看到了一张航海图,于是就开始了一趟又一趟的冒险之旅。三兄弟在冒险中会经历各种怪物,怪物的来源是都是来自北欧民间故事,这个设计给简单的游戏赋予了一些浓厚的背景,而我们将扮演故事讲述者和指引人的角色,将三名笨拙英雄的传奇经历娓娓道来。游戏的交互方式别出心裁,即便这不算是一款新游了,但是现在看来依旧独具创意,通过拖拽圆框可以看到更多视野,并不需要和角色有直接的互动。最为有趣的是每次短暂的旅程会有很多分支选择,不同选择关系到了不同的结局。没有输赢对错,只有想不到的冒险,就算被鲸鱼吞到了肚子里,你也可以选择等待或者逃跑,就算碰到了死神也可以游泳胜过他。因为不同的选择玩家每次游戏都有不同的体验,《壮汉》就像一本充满了魔力的魔法书,一次一次的把玩家带回游戏中,让人迫不及待的想开始下一次的旅行。哪怕每次回到终点,也还是让人想无限次重新起航。游戏中充分体现了冒险精神,充满哲学道理通过简单的文字一点一点的传达给了玩家,咖啡馆老板就是游戏的中心人物,漂流瓶是他故意留下的,为了吸引冒险者,只有对未知求知欲的人这个漂流瓶里的探险地图才有用,业之后对未知充满渴望的人,才会在每次回到同一地点后再次出发。而他也不断的放漂流瓶来招引更多的人。游戏中我们玩了两次就会知道冒险的开始和结尾,无非是从岛上开始,又从岛的另一面回来,但是过程是我们无法预知的,这是一个重视结果还是重视过程的疑问,也是我们人生的疑问,明知道结局的事情,而且无数次都印证了一个结局的事情,你会去做么?显然我们的主角说的是“会”,所以也会有一次又一次的重新启航,人生总要有一些冒险精神,看穿一切有时候并不是一件好事,就像咖啡店老板说的: “一个故事中未曾圆满的线索可以开启一段旅程,只要你愿意再次出发。”老板这句话仿佛也在暗示我们,就算人生重来,也还是会有很多遗憾,但是我们依旧愿意再次来过。一款好游戏总是在过程中带给我们一些人生感悟,而每个人感受也不尽相同,或许这就是游戏的魅力吧。抛开游戏,开发者夫妻二人也是非常可爱的,两人像他们做的游戏主角一样爱冒险,他们曾一起去农场当志愿者,之后还把周游各国旅行时沿途的风景拍了下来做成了图集,也难怪自称“安静的冒险家”,献上夫妻俩在挪威拍摄的照片。还有夫妻俩的照片,超可爱,祝他们越来越幸福~最后想知道关于游戏制作的更多内容,可以点链接看开发者David要跟大家说的话,同时也感谢他们把这款好游戏带入中国。
游戏信息名称:壮汉海上漂流记出品:类型:冒险解谜语言:中文售价:Android¥6 / iOS ¥30平台: ","updated":"T10:45:49.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":0,"likeCount":7,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T18:45:49+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-7ced2d68f6fbb14c039a0_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":0,"likesCount":7}},"User":{"zhtaptap":{"isFollowed":false,"name":"TapTap","headline":"可关注 TapTap 专栏查看往期推荐。","avatarUrl":"/v2-7c9f1eeaf94265aea1cea_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"zhtaptap","bio":"发现好游戏","hash":"2d09f93e0fea7493ee8bef9cc7d2ba17","uid":92,"isOrg":false,"description":"可关注 TapTap 专栏查看往期推荐。","profileUrl":"/people/zhtaptap","avatar":{"id":"v2-7c9f1eeaf94265aea1cea","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{},"columns":{"taptap":{"pins":[],"followersCount":4185,"creator":{"bio":"TapTap创始人","isFollowing":false,"hash":"64bacf1ebf0b34820d52bfe948cf31b4","uid":72,"isOrg":false,"slug":"zkyo","isFollowed":false,"description":"","name":"张乾","profileUrl":"/people/zkyo","avatar":{"id":"2c37b0687","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"手机游戏"},{"url":"/topic/","id":"","name":"Android"},{"url":"/topic/","id":"","name":"产品"}],"activateState":"activated","href":"/api/columns/taptap","acceptSubmission":true,"firstTime":false,"postTopics":[{"postsCount":289,"id":4897,"name":"Android 游戏"},{"postsCount":270,"id":1750,"name":"手机游戏"},{"postsCount":236,"id":355,"name":"iOS 游戏"},{"postsCount":76,"id":177457,"name":"TapTap"},{"postsCount":31,"id":253,"name":"游戏"},{"postsCount":6,"id":1172,"name":"单机游戏"},{"postsCount":6,"id":11190,"name":"独立游戏"},{"postsCount":3,"id":2529,"name":"音乐游戏(MUG)"},{"postsCount":3,"id":165362,"name":"正版游戏"},{"postsCount":3,"id":142349,"name":"Game Jam"},{"postsCount":3,"id":8391,"name":"角色扮演游戏(RPG)"},{"postsCount":2,"id":41706,"name":"卡牌游戏"},{"postsCount":2,"id":43758,"name":"中国风"},{"postsCount":2,"id":59258,"name":"心动网络"},{"postsCount":2,"id":75264,"name":"手机游戏平台"},{"postsCount":2,"id":83981,"name":"沙盒游戏"},{"postsCount":2,"id":87452,"name":"解谜游戏"},{"postsCount":2,"id":101678,"name":"生存游戏"},{"postsCount":2,"id":4392,"name":"电子竞技"},{"postsCount":2,"id":158227,"name":"侠客风云传"},{"postsCount":2,"id":2069,"name":"休闲游戏"},{"postsCount":1,"id":31454,"name":"迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)"},{"postsCount":1,"id":1234,"name":"军事"},{"postsCount":1,"id":6409,"name":"二次元"},{"postsCount":1,"id":6595,"name":"赛车"},{"postsCount":1,"id":1324,"name":"游戏公司"},{"postsCount":1,"id":9492,"name":"跑酷(Parkour)"},{"postsCount":1,"id":1718,"name":"明星"},{"postsCount":1,"id":12990,"name":"计算器"},{"postsCount":1,"id":14744,"name":"国产游戏"},{"postsCount":1,"id":15094,"name":"虚拟现实(VR)"},{"postsCount":1,"id":15450,"name":"游戏社区"},{"postsCount":1,"id":17229,"name":"多人联机对抗"},{"postsCount":1,"id":17272,"name":"暗黑破坏神(Diablo)"},{"postsCount":1,"id":17686,"name":"Android"},{"postsCount":1,"id":18134,"name":"唯美"},{"postsCount":1,"id":19249,"name":"父亲节"},{"postsCount":1,"id":20379,"name":"专题"},{"postsCount":1,"id":24761,"name":"游戏平台"},{"postsCount":1,"id":27133,"name":"ChinaJoy"},{"postsCount":1,"id":27186,"name":"模拟

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