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想买一部VR设备?那么这篇内容你不得不看
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  VR 正如一股大浪潮像大众扑来,几款明星的 VR 设备在近日也公布了售价。随着这一波 VR 硬件的上市,越来越多的普通消费者也将开始接触到这一技术。
  那么问题来了,如果你正好是一个科技浪潮的追逐者,正准备在第一时间购置一台 VR 设备,恰巧市场上已经有一些我们可以选购到的 VR 设备,推荐你把这篇内容看完。
Google Cardboard
  这是一款非常入门的设备,整体的产品设计、构造也是简单到不行,不过这倒是不妨碍它拥有一些优质的内容,让一些拥有手机的用户可以轻松享受到 VR 技术。
  也正是这一产品在两年前推出后,就拥有一众“纸盒子”模仿者,比如国内手机厂商魅族就曾联合三方厂商推出纸盒子 VR,诸如这种餐饮公司也曾推出类似的活动——用一个纸盒组成 VR 设备。
  所以这类设备确实影响深远,不仅让更多的人体验到了这一技术,而且也成了各大公司推广 VR 技术的标配赠品。比如订阅《纽约时报》可能送给你一部 Cardboard 让你体验最新的 VR 新闻;游戏厂商也随即做了一些尝试;就连处在地下市场的色情行业也跃跃欲试,推出订阅内容送 Cardboard 之类的活动。
  价格入门,所以体验也只能是中规中矩;由于并没有附带一些 I/O 设备,所以很多的游戏也只停留在“视频”水平,视频观看体验也只能依靠手机硬件屏幕,并且产品本身不能调节瞳距,一些用户戴上去一会就会觉得不适。
三星 Gear VR
  三星 Gear VR 很多方面(观看方式、技术等)与 Google Cardboar 相似,但不同的地方在于 Gear VR 只能“封闭的”支持自家几部旗舰、次旗舰手机。
  不过好就好在 Gear VR 由于只支持自家的手机,所以在交互上、操控体验上有一些突破。三星 Gear VR 内置了诸多传感器(例如距离传感),可以检测到用户是否正在佩戴设备并自动暂停/播放内容;右侧附带了一些输入控制按钮,可以很方便的控制手机上显示的内容(不需要拿出手机-再扣上)。
  值得说的是,Gear VR 的内容同样是非常优秀的。一方面是 Gear VR 已经拥有大量的 VR 内容,另一方面 Oculus Support 也为这台设备做强大背书。近期也有一些报道显示,已经有不少老板购买大量 Gear VR 开设 VR 电影院提供给大众付费体验,生意不错。
  甚至在三星 Galaxy S7 的发布会上,Oculus 背后的 Facebook CEO 扎克伯格也为其站台并大呼:VR 时代已来。
  Gear VR 兼容的三星手机为:Galaxy S6、Galaxy S6 Edge、Galaxy S6 Edge+、Galaxy Note 5、Galaxy S7 和 Galaxy S7 Edge。
连接式 VR(Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR)
  如果说前面的 VR 设备仅仅算是入门的话,那么土豪应该看下面的这些中高级设备。最大的不同在于,在交互的体验有了更进一步的突破。
  比如 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR,PlayStation VR 拥有外部交互控制器,Oculus Rift 拥有外部控制器以及捕捉用户动作的摄像头,而 HTC Vive 则可以让用户在一间屋子范围内行走,并捕捉到使用者的肢体动作。
  技术参数方面,三款设备大都相同:拥有 OLED 屏幕,分辨率也相差不多。
  当然,缺点是他们需要更高性能的硬件设备驱动,比如说一台配置顶级的 PC、一台次世代游戏主机。所以他们的售价会更贵,Oculus Rift 已经经过预售,起价为 599 美元;HTC Vive 因为技术更复杂需要再加 200 美元,PlayStation VR 也将在最近公布售价。
还有其他设备
  当然还有一个选择是直接购买国内暴风魔镜、蚁视 VR 等一系列设备,他们大都是采用了手机移动式 VR,更主要考验的是配套的软件内容以及手机硬件性能、屏幕参数。
  目前正在研究的还有一体式 VR 主机,所指的是驱动 VR 图像的计算单位被安放在头戴设备内,技术难度同样更高。
  总结是,更好的设备应该是连接着 PC 的 VR 头盔,他们拥有更强劲的性能,理论上渲染出的 VR 内容更精良,但缺点还是价格高、需要额外硬件支持,甚至技术最复杂的 HTC Vive 还需要你提供一个 10 几平米的空间。
  不过从目前的观察看,799 美元的 HTC Vive 是物有所值的,就连 The Verge 也将其评为了最强的 VR 头盔,不论个人使用还是 HTC 所畅想的诸多 2B 商业案例(例如教学生认识心脏构造、修车学员如何打开发动机)都拥有良好的前景和体验。而 599 美元的 Oculus Rift 连接 XBOX 手柄在游戏方面的表现也非常震撼,沉浸感十足。
  同样,99 美元三星的 Gear VR 可以作为移动 VR 的首选。当然,如果你选择送个最便宜的 Google Cardboard 给周围的朋友玩下,Lamper VR 也是既省钱又不掉逼格的明智决定。
VR 旁边还有 AR
  VR/AR 是不是下一个“手机市场”目前不得而知,不过不管是在资本界、硬件圈还是我们熟知的软硬件巨头纷纷进入这个行业。我们从最近的报道中就可以看到不少熟悉身影,AR 方面,微软有被称为黑科技的 AR 设备 HoloLens,市面上还有一家神秘到还没产品就估值 45 亿美元的 Magic Leap。
  正在有越来越多的人、分析机构、厂商将这项技术看做是手机后的又一巨大市场,何不买一台尝试一下呢?
启动速度将更快、照片将更清晰、日程提醒将更易设置。
该机仍保持了全键盘特色,但它的实体键盘是固定的。
出错原因是苹果公司使用了过期的安全证书去验证应用。
大部分用户都使用智能手机拍照,GoPro正在被边缘化。
参考价格3698元
双曲面屏幕
参考价格未上市
参考价格2699元
骁龙820旗舰芯片
超高性价比
造型无革新
参考价格未上市
可更换电池
独立模块设计最佳VR头盔对比:哪款更适合你?
[摘要]如果你需要的是极致的VR体验,那显然应该选择Oculus Rift或HTC Vive,因为高性能计算机所能提供的好处是非常明显的。
腾讯数码讯(Eskimo)虚拟现实的黎明已经来临了。在今年,Oculus、HTC和索尼都将推出各自的VR设备。其中的Oculus Rift和HTC Vive将在PC平台相竞争,两者需要依赖于性能强大的计算机来呈现VR体验;而索尼的PlayStation VR虽然技术水平不如前面两款设备那么高,但售价要低得多,只需一部PS4和PS Camera便可工作。那这三款设备究竟哪一款最适合你呢?上市时间Oculus Rift将在3月28日上市,预购用户可免费获得《EVE:瓦尔基里》游戏一份。而HTC Vive的预购也已经结束,并取得了10分钟售出1.5万部的好成绩。这款设备会在一周之后正式上市。而索尼PlayStation VR定于今年10月份上市,但感兴趣的用户也得抓紧了,因为许多零售商的首发日库存已经售罄。售价HTC Vive的售价为799美元(国内售价6888元),是三款设备当中最贵的。它附带一副耳塞,一个Vive Linkbox和2个无线控制器。用户还将获得三款游戏来展现它的实力。Oculus Rift售价599美元(约合人民币3899元),它包含内置耳机、麦克风和传感器,以及一副Xbox One手柄。PlayStation VR售价399美元(约合人民币2597元),是当中最便宜的一款,但用户需要额外购买PlayStation Camera摄像头。此外,它也并不包含Move控制器,虽然它们并不是必须的。系统要求对于有意购买Oculus Rift或HTC Vive的用户而言,他们需要确保自己的PC拥有足够强大的配置,不然就需要额外支出升级配置的花费。HTC Vive的推荐系统要求为:GPU:NVIDIA GeForce GTX 970、AMD Radeon R9 290 同等或更高配置CPU:Intel i5-4590/AMD FX 8350 同等或更高配置RAM:4 GB 或以上视频输出:HDMI 1.4、DisplayPort 1.2 或以上USB 端口:1 个 USB 2.0 或以上端口操作系统:Windows 7 SP1、Windows 8.1 或更高版本、Windows 10而Oculus Rift的推荐配置为:GPU:Nvidia GeForce GTX 970、AMD Radeon R9 290同等或更高配置CPU:Intel i5-4590同等或更高配置RAM:8GB或以上视频输出:HDMI 1.3或以上USB端口:2 个 USB 3.0端口操作系统:Windows 7 SP1或更高版本索尼PlayStation VR的要求非常简单,只需一部PS4游戏机和PS Camera摄像头即可工作,部分游戏可能会用到PS4 Move控制器。设计Oculus Rift的设计已经发生了多次改变,如今给人的感觉更加紧凑,只有一根线从设备身上延伸出去。它用一块独立的面板有效掩盖了内部构造,用户则可以挑选最适合自己的目镜。由于支持屈光度调节,近视用户也不必戴眼镜。HTC Vive也得到了重新设计,现在变得更加友好和小巧。它内部的海绵内衬和鼻托可进行调整,以适配各种脸型和戴眼镜的用户。它的每一块显示屏也得到了大幅的品质提升,清晰度和分辨率都比最早的开发者版本更高了。HTC Vive如今还配备了前置摄像头,可提供最基本的增强现实功能。PlayStation VR借鉴了PS4的时尚设计,同时还结合了类似DualShock 4手柄的蓝色光条。索尼的这款设备无需可调整的绑带就可固定在你的头上,因此感觉上有点紧。和前两部设备一样,你同样需要对目镜进行调节,以确保它正对着你的眼镜。配置Oculus Rift采用了分辨率双OLED显示屏,刷新率为90Hz。如此的参数保证了快速头部运动也不会发生头晕。用户只需一部Xbox One手柄就能玩许多Oculus游戏。这款设备内置了加速度计、陀螺仪、磁力计,可支持360度位置追踪。HTC Vive同样配备了分辨率的OLED显示屏,还有一枚前置摄像头来提供基本的AR功能。它身上的传感器会被Lighthouse基站所追踪,后者可发射出激光来追踪用户和用户手中控制器的位置,有效范围4.5x4.5米。也就是说,用户是可以在虚拟现实世界当中真正走动的。PlayStation VR的能力显然是三款设备当中最弱的,索尼也并不避讳这一点。它采用了一块横跨两眼的分辨率5.7英寸显示屏。它虽然不如Rift和Vive那样性能强大,但对于现有PS4用户显然是更加方便的选择。控制器Oculus支持两种非常不同的控制器,分别是Oculus Touch和传统游戏手柄。Oculus最近与微软达成了合作关系,Rift在未来将会因此获得对于Windows 10的原生支持。你还可以把Xbox One游戏串流到设备当中,然后在虚拟环境当中来玩游戏。这也就是为什么Rift会附带一支Xbox One手柄。Oculus Touch要等到今年晚些时候才会上市,但它可通过触觉反馈还提供更加真实的体验。它的半月形设计把摇杆放在了大拇指之下,扳机键可使用食指控制。手柄还内置了压力传感器来监控你的存在。HTC Vive的控制器与Oculus Touch类似,但是彻底无线且可充电的。两只控制器上都设置了纹理按键和抓握垫板,可支持触觉反馈。它们的机身呈45度倾斜状态,可自然贴合在你的掌中。用户的拇指所正对的就是和Valve Steam Controller手柄相同的触觉反馈触控圆垫。和Oculus Touch不同的是,Vive的控制器将随设备一同在4月5日上市。PlayStation VR可支持DualShock 4手柄和PS Move控制器。音频HTC Vive提供了一个耳机插孔,可供用户连接任意一副耳机。此外,它还支持3D音频功能。Oculus Rift则采用了集成的VR音频系统,可增强音频体验的空间感和深度。它的耳机位于机身侧面,用户可轻松进行调整。PlayStation VR也能利用3D音频技术提供360度沉浸式音频体验。和DualShock 4手柄一样,它也能支持多款音频配件。游戏Oculus已经宣布将投资1000万美元来研发独立游戏。Harmonix和Insomniac等工作室也已经在为他们的设备开发独占游戏。据悉,将有30款首发游戏会随Oculus Rift一同上市。HTC Vive在首发时也会提供一些有趣的技术展示和小游戏。作为传统游戏厂商,索尼也为PlayStation VR准备了丰富的游戏支持。在今年年底之前,这款设备将拥有超过50款游戏,但不知它们中有多少会随着设备首发。总结软件的缺乏使得我们难以找到一开始就购买这些设备的正当理由,特别是考虑到它们如此高的价格。可如果你需要的是极致的VR体验,那显然应该选择Oculus Rift或HTC Vive,因为高性能计算机所能提供的好处是非常明显的。而PlayStation VR低廉的售价也是一大吸引力,特别是当你已经拥有一部PS4,且不愿花大价钱升级PC配置时。来源:
[责任编辑:yokiizhang]
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虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,但由于过高的硬件门槛,一直发展缓慢。反而2014年更像是虚拟现实技术的发展元年,oclous拿到Facebook20亿美金投资,Google I/O大会发布Carboard,让本来平静的虚拟现实领域掀起一股眼镜潮。国内的虚拟现实眼镜品牌也呈爆发式增长,暴风魔镜、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、机饕、DreamVR等十几款产品相继面市。现在,把主流的几款虚拟现实眼镜放在一起作一次横向测评。
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沉浸感——决定沉浸感的因素有很多,FOV的大小,是否漏光,镜片的畸变处理等等。  机饕:结构设计四周通透,毫无遮光性可言,因此使用中也就谈不上沉浸感。  推荐指数:☆  暴风魔镜:虽然上市时间较早,且有两代产品,但FOV都非常小,官方也承认仅有48°。  推荐指数:☆☆  DreamVR: FOV大概90°左右,单镜片两边漏光严重,影响沉浸感。  推荐指数:☆☆☆  VIRGlass:放置手机前端有挡板遮挡,导致大屏手机(这个地方可以测下多大的手机上下开始遮挡)上下看不到。这样视角也不会很大,而官方数据也仅仅是视场角68°。  推荐指数:☆☆☆  PlayGlass:摒弃传统塑料亚克力/菲尼尔透镜,采用专业光学玻璃的镜片,手机没有任何遮拦,而且畸变很小,视场角基本符合96°  推荐指数:☆☆☆☆  SVRGlass:应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV最大的,但是边缘畸变太严重也是利用畸变使视角看起来更大,因此沉浸感最强。  推荐指数:☆☆☆☆☆  清晰度——决定虚拟现实眼镜体验的重要因素,清晰度越高真实感越强。  SVRGlsss:周围畸变严重,造成画面严重变形,看电影可能连下面的字幕都会看不清。因此若追求看电影建议还是慎重考虑。  推荐指数:☆  机饕:由于漏光严重,如果外面光线稍强的话,手机画面清晰度就会受到影响,再加上通过镜片的畸变画面,清晰度也不是很理想。  推荐指数:☆☆  暴风魔镜:镜片放大倍率低,颗粒感不明显,但镜片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。  推荐指数:☆☆  DreamVR:镜片清晰度也并未有大的突破,周围畸变,画质也是中等水平。  推荐指数:☆☆☆  VIRGlass:镜片本身畸变也非常严重,但是官方用挡板将上下遮挡,挡住模糊的位置虽然起到一定作用,但是很容易出现画面看不全的状态。  推荐指数:☆☆☆☆  PlayGlass:目前几款VR眼镜中唯一采用光学玻璃透镜的,也是清晰度最高的,周围畸变较小,透光性良好。  推荐指数:☆☆☆☆☆  双距调节——虚拟现实眼镜结构问题也是不可小觑。物距调节可以支持近视用户,瞳距调节可以避免重影,保证眼睛舒适度。
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 VIRGlass:瞳距物距软件调节,物距不可调对于很多近视用户可能影响体验感受,比如画面模糊,戴眼镜使用又会影响舒适度。  推荐指数:☆  机饕:物距调节功能虽然是有了,但是采用更换手机卡槽的方式,这种调节法非常麻烦,而且很难达到与眼睛度数匹配的最佳位置。  推荐指数:☆  DreamVR:瞳距不可调,物距调节机身竟然和绑带是一体的,也就是说调节是可以了,但是如果绑带稍微吃力很容易让物距发生偏移。  推荐指数:☆☆  SVRGlass:瞳距不可调,而且物距太近,使虚像位置留在较近的位置,对于不近视和近视度数不高的用户来说,长时间观看近距离的物体容易造成近视和近视度数加深,对眼睛伤害较大。  推荐指数:☆☆☆  暴风魔镜:物距可以调节,设计在机身右侧,调节也较方便,瞳距是一体式的调节方式,如果双眼度数不同的话,很难达到双眼同时最佳的效果。  推荐指数:☆☆☆☆  PlayGlass:瞳距物距均可独立调节。物距调节位于镜筒处,带有相应刻度,可根据自己眼睛度数进行调节,并利于记录。支持600°以内近视和200°以内远视。  推荐指数:☆☆☆☆☆
  散热——虚拟现实眼镜不容忽视的细节。散热对于保证手机运行速度,保护手机原件至关重要。  暴风魔镜:机身通风口较少,并且用海绵固定手机,散热性能很差,并且前盖采用磁铁固定,非常不稳定,同样采用此种方案的还有VIRGlass。  推荐指数:☆  SVRGlass:可以说是无前盖,手机可以漏出来大半个,但中间位置依然由海绵固定,对散热还是有一定影响的。  推荐指数:☆☆  DreamVR:已经不再使用海绵固定方案,散热方式也中规中矩,已经不会再阻碍手机散热。  推荐指数:☆☆☆  机饕:散热应该是机饕最大的优势了,四周通透,和正常使用手机几乎没有差别,不必担心手机过热。  推荐指数:☆☆☆☆  PlayGlass:四周散热孔较多,并且配有节能OTG风扇,帮助手机周边热量迅速散去,是唯一支持主动散热的虚拟现实眼镜。  推荐指数:☆☆☆☆☆  APP——虚拟现实眼镜的最佳拍档,有了针对VR的软件才能将硬件的特点发挥的淋漓尽致。  机饕:没有app  推荐指数:0  SVRGlass:app内容较少,大部分为全景资源,有部分游戏,无在线片源。  推荐指数:☆☆  暴风魔镜:暴风的app内容较丰富,并且操作简单,比较适合小白用户。  推荐指数:☆☆☆  PlayGlass:app功能非常强大,可以支持各种资源插件安装,可以观看在线电影甚至追剧看新闻,支持网络硬盘播放,内置3D虚拟豪华影院模式…但是功能太多导致操作略微复杂,比较适合发烧友。  推荐指数:☆☆☆  DreamVR:有梦助手更像游戏平台,较为丰富,影院和系统需要使用硬件码注册,效果一般,太有封闭性。  推荐指数:☆☆☆  VIRGlass:3D播播内资源非常丰富,并且支持在线观看,虽然清晰度还有待提高。  推荐指数:☆☆☆☆
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神马都是浮云
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谢谢楼主分享,太感激了
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楼主,这个似乎之前发过了。。。。。。。。。。
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