阴阳师御魂攻击加成攻击为什么不带御魂效果

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阴阳师攻击加成御魂解析 适用式神推荐
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中攻击加成的御魂有鸣屋、狰、阴摩罗、心眼、蝠翼。这些御魂套装各自有不同的效果,那么适合哪一些式神呢?下面小编将为大家详细讲讲攻击御魂所适合的式神推荐。
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式神推荐:妖刀姬、荒川、傀儡师等单体多段高爆发式神
补充说明:
1、鸣屋有效的状态为晕、冰、睡、嘲、沉、乱、变
2、鸣屋对伤害的提升数值为30%仅次于破势与心眼,再考虑触发难度与斗竞环境,鸣屋应为不可使用破势的进攻性式神在斗竞的最优选御魂。
式神推荐:吸血姬、狸猫、海坊主、花鸟卷、青行灯、般若等普攻存在特效的式神及酒吞童子等额外回合可触发被动收益的式神
补充说明:
1、带狰御魂的式神一定要配合椒图使用!这个还有人不知道?
2、受到多段伤害(包括一次触发针女的普攻等)最高可连续触发两次狰。
3、触发狰时算获得额外一回合行动机会,享受老头、樱花、椒图回血。
4、酒吞触发狰时可以触发被动积攒酒气,但并不享受普攻特效。
5、被嘲讽时触发狰会攻击嘲讽源,其他情况反击攻击源头。
6、当在触发狰的回合攻击了返魂香的式神并触发晕眩效果,则此晕眩在式神自己回合时不会解除,需第二次跑到终点时才能解除。
7、触发狰的时候不会结算dot伤害(如果有误请指正)
式神推荐:低等级过图时的aoe式神
补充说明:
1、若一次攻击同时击杀n名敌人,n&1,则行动结束时回复的鬼火数为3n
式神推荐:判官、河童等割型式神或作为副输出的妖刀姬等
补充说明:
1、其实心眼这个御魂在打椒图阵容的时候效果不错
2、茨木并不推荐使用心眼(再穷再非也不能没有一拳的梦想是吧),触发难度太大,且溢出伤害既然享受破势,为何用心眼?
3、心眼丑女的稻草人传递的伤害可以触发心眼效果,所以,章鱼和麒麟你们准备好接受大批丑女的诅咒了么?
式神推荐:打狩猎时的娱乐御魂,斗竞打小僧时的黑科技御魂
补充说明:无
式神推荐:青行灯、酒吞童子、卡速或尾速妖琴等
补充说明:
1、触发轮入道时算获得额外一回合行动机会,享受老头、樱花、椒图回血。
2、酒吞触发轮入道时可以触发被动积攒酒气,且享受普攻特效。
3、镰鼬在晕眩的时候不会触发被动,但轮入道可以在式神被晕眩时触发
4、轮入道的优先级低于小小黑的反击,即第一次攻击触发反击后才触发轮入道再次进入自己的回合(犬神、狰等其他反击类技能应该也优于轮入道)
5、轮入道妖琴师发动余音后先触发轮入道再进入被拉式神回合,即行动顺序为妖琴,余音,妖琴,余音,被拉式神一行动,被拉式神二行动
阴阳师攻击加成的御魂可能没有暴击那么普用,但是依旧可以当杀手锏和大杀器,仅作参考。
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阴阳师固定攻击与百分比攻击收益解析
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:1429 & 评论: &
阴阳师固定攻击与百分比攻击收益解析,御魂属性优先级选择!在《阴阳师》手游中,相同星级的御魂主属性在强化时的效果是一样的,而一个好的御魂主要得提现在副属性上。关于固定攻击属性和百分比攻击属性谁的收益更大,第七手游网小编特此为大家带来了御魂选择及伤害计算的解析!
首先3-5星升级效果几乎一样,所以只要副属性足够好,那么完全可以直接升到12级甚至15级。副属性每3级增加一条,如果加满4条,则在4条中随机强化一条,没加满4条时,也有几率强化到已有的属性上。
属性提升,即使在不考虑针女的提升下,暴击收益仍然高于攻击百分比和暴击伤害。
为了证明,设计了一个模型:
式神:35级姑获鸟 面板攻击1854 面板暴击10% 所有御魂4星+15,1号位304攻击,2号位36%攻击,4号位36%攻击,6号位36%暴击。
不考虑4件套装属性,2件套装属性为暴击15%X2。至于为什么选择这样的模型,因为这几乎是所有鸟的标配。不算副属性,总属性为,攻击,36%+30%+10%=76%暴击。
接下来就是各种选择与验证了。
一、固定攻击与百分比攻击的收益:
结论:即使是只计算单段伤害,暴击仍比攻击提升要大。
面板攻击1854,2%攻击为37。 4星御魂副属性+18,远低于37,所以百分比攻击收益远大于固定攻击。
期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4820
提升2%攻击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4871
提升2%暴击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[78%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[78%])=4855
针女输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X针女几率[50%]X针女伤害[120%]=1593
提升2%攻击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X针女几率[50%]X针女伤害[120%]=1610
提升2%暴击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[78%]X针女几率[50%]X针女伤害[120%]=1634
当然针女不能一直打出最大伤害,有时对方血量较少。伤害计算如下:
15000血的对手的期望输出=对方血量[15000]X10%X暴击几率[76%]X针女几率[50%]=570
此时提升攻击对针女输出没有提升
提升暴击后的期望输出=对方血量[15000]X10%X暴击几率[78%]X针女几率[50%]=585
二、暴击和暴击伤害的选择
结论:暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。
上面的公式拿下来继续用:
期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4820
提升3%暴伤(4星御魂副属性暴伤+3%)后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[153%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4900
提升2%暴击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[78%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[78%])=4855
套装提升,爆伤对针女无提升。
破势输出=期望输出X(140%X30%[触发破势]+70%[未触发破势]-1)=期望输出X12% [如果只计算触发破势,则是期望输出X40%]
三、副属性选择
结论:满暴击后,优先升级暴击伤害,然后是攻击。 在副属性挑选上,暴击伤害比攻击提升更高。双属性最优选为暴击+暴伤/速度。
这里要建立另外一个模型, 6个御魂都有两个有用副属性和两个空位,1,2,4,6强化到+12,3,5强化到+6。一共20次副属性几率。全部加15是30次副属性几率。
先计算6件御魂,每件都有暴击副属性,暴击溢出的几率。
人物面板不算副属性是76%的暴击,如果要100%暴击,需要副属性6次都强化在御魂上(平均每个御魂1次)。
我们来计算一下单个御魂强化到到暴击属性的几率。
一共5次,第一、二次是1/11,第三、四、五次是1/4。公式是1-(10/11)^2*(3/4)^3=65%
考虑到有可能运气极好,两次强化在暴击上。 那么只需要5个御魂强化到暴击属性即可满暴击,也就是65%^5=11.6%的几率,是不是很低呢?
重头戏来了,这里给出副属性伤害方程(直接给公式难以解释,还是用方程再简化成公式比较好)。
2%攻击属性出现A次,2%暴击属性出现B次,3%暴伤属性出现C次,其它属性出现D次(为了计算,速度和固定攻击暂时放在这里)
A+B+C+D=(2[2个初始属性]+5[5次副属性强化])X6[6个御魂]=42 属性D假设出现18次(无论出现多少次都不会影响计算结果),那么A+B+C=24。
找到前面的公式:
预期输出y=面板攻击[A]X暴击几率[76%+2%B]X暴击伤害[150%+3%C]+面板攻击[A]X(1-暴击几率[76%+2%B])
去掉文字描述 y=(3493+37A)(76%+2%B)(150%+3%C)+(3493+37A)(24%-2%B)
这公式虽然适用性高,但是比较麻烦。考虑到大家都可以接近或达到100%暴击,这里我把B直接带入12,那么公式就非常简单了。
y=(3493+37A)(150%+3%C)
以及A+C=12, 写成C=12-A后带入上面,
y=(3493+37x)(150%+36%-3%x)= -1.11x^2-35.97x+6496.98
这是一个开口向下的抛物线,找到顶点就是最大值。
当a,b都为负时,抛物线顶点在y轴左侧第二象限,因为x不能为负,所以只能取0。
此时Y值最大,为6496.98。
给出x为1-12时的Y值。
有人可能会说,暴伤对针女没有提升。但是,现在针女很难打出最大伤害,一般都是受限于对方血量。
四、御魂属性优先级
主属性:百分比&固定值。
套装攻击型(15%攻)攻击百分比&速度&暴击率&固定攻击值&暴伤。
套装防御型(30%防)防御百分比&速度&生命百分比&效果抵抗&固定生命值&固定防御。
套装生命型(15%生命)生命百分比&速度&防御百分比&效果抵抗&固定防御&固定生命值。
套装暴击型(15%暴)暴击百分比&速度&攻击百分比&暴伤百分比&固定攻击。
五、御魂技巧
御魂升级后,用来当狗粮喂其它御魂时,经验继承80%。有点小亏,但是4升6完全可以接受。
4星御魂获取量很大,建议以4星极品副属性御魂为主力培养。
5星御魂副属性不够好可以直接当狗粮了。
4星御魂不升级直接跳6星难度非常大,除非神壕,几乎不可能,所以不建议。
单属性御魂除2号位速度,6号位暴击,4号位命中 抵抗,都直接吃。
双属性御魂如果有暴击或者速度,可以赌一下第三个属性,损失很少。
赌三属性的方法和赌速度的方法一样:把御魂+3,如果属性好就留着,属性不好当狗粮,因为+3御魂当狗粮不损失经验的。
比如你有个+2速度副属性的招财猫,+3之后,升了垃圾属性,直接把这个+3的招财猫喂给另一个+2速度的同星级针女,也能把针女强化到+3。现阶段如果有幸拿到6星御魂(主要来自于狩猎战),只要主属性好,无论什么副属性,都值得培养。
输出位最好全御魂+15,副属性很重要,很多时候能秒掉和秒不掉就差一点点。
pve为主的话,黑达摩给dps吃。
pvp也玩的话,即使有个极品6号位暴击针女,如果速度+8或以上(包括6星),还是可以给兔子/镰鼬。
微氪党2号位赌6星速度时,只赌:招财/火灵,雪幽魂/魅惑/日女,树妖,破势,针女,5次不出可以收手了。
商店只买6星。本文地址:阴阳师固定攻击与百分比攻击收益解析由整理并发布,欢迎转载!
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1.94 MB963.26 MB963.26 MB963.26 MB963.26 MB19.88 MB19.88 MB21.58 MB0 bytes0 bytes阴阳师御魂使用攻略 御魂选择及强化问题解析
编辑:爱吃寿司的芥末酱
发布时间: 10:10
在阴阳师中,我们都知道御魂是一种非常重要的资源,今天小编将为大家讲解一下阴阳师御魂使用攻略,御魂选择及强化问题解析 ,感兴趣的玩家一起来看看吧。
在中,我们总是会遇到各种各样的问题,那么关于御魂的问题有哪些呢?今天小编将这些问题整理了一下,快来看看有没有让你烦恼无法解决的问题吧。希望会给你提供一些帮助。一.针对某个式神如何选择御魂茨木配什么御魂?鸟带什么比较好?阎魔带啥?任何脱离具体PVE(副本向)或者PVP(斗技场向)的御魂搭配都是扯淡。这一part主要叙述的是如何选择哪个御魂套,也就是四件相同御魂触发的效果。基本上,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位。以茨木为例,由于他的被动,选择可以有破势或者心眼,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果,各有千秋。不用总是想着茨木一发入魂对面全倒,斗技场越往后走,辅助的血量和防御上来之后,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎。多段伤害的式神选择针女不会有错,这是一个针女的版本。破势:适合先手爆发的式神,一般给作为第一位输出的式神带,比如鬼使黑、青灯、落新妇、白狼等等。心眼:适合收割位置的式神,需要前面有式神创造血量环境,由于很容易就伤害溢出,目前最适合的式神是茨木。网切:网切是一个越到后期收益越好的御魂,在大家防御都上来之后,由于伤害计算应该是达到防御的临界值触发百分比减伤,所以减防极有可能打破这个临界值。适合所有暴击高的输出,比如青灯、白狼、荒川等阴摩罗:实用性比较差,不推荐输出使用。狰:比较有意思的御魂,注意,御魂效果是受到伤害,所以该御魂配椒图时能有最大的效果,携带者最好是高攻输出,酒吞是个非常不错的选择。适合后手阵容携带。(椒图兵勇酒吞犬神)三味:御魂效果基本上是给后手,且对面有控的时候才有用。唯有雨女比较配了。轮入道:不管是解控还是多打一次,对于普攻型输出非常适合,代表式神:酒吞、吸血姬。由于轮入道获取难度很大,不推荐其他式神使用。蝠翼:比较尴尬的定位,没想到特别适合的式神。鸣屋:需要队伍里面有稳定的控制,但是常驻30%的伤害效果很一般,比不上破势心眼网切。伤魂鸟:看起来像是一个拼残局的御魂,比较鸡肋。镇墓兽:初看技能可能比较适合大天狗,然而远没有针女效果好,而且需要打后手,就算PVE可能血量也在60%左右,还比不上椒图的被动。被服:常驻15%免伤,说实在的,效果非常一般,不推荐。地藏像:斗技场效果拔群,2000以上斗技场血量加成,相当于一个30%血量的护盾,加上人人堆暴击的年代,适合的式神:童男、兵勇涅槃之火:在斗技场以及特定场合(比如不带奶要保一个自残的座敷童子)适用。适合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比寿。镜姬:非常强大的御魂。极度推荐常年备五套,碰到四保一打不过的突破有奇效。什么双拉条四保一,碰上五个带镜姬的白达摩毫无办法。(当然前提是神乐没死。)后期斗技场,辅助基本人手一个镜姬,弹弹弹,弹掉鱼尾纹。钟灵、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魉之匣:控制御魂,适合式神:雪女、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。树妖:适合式神:莹草、樱花妖。惠比寿的旗子不享受树妖加成。招财猫:神级御魂,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子。推荐式神:镰鼬、山兔、阎魔等高速式神,椒图、鲤鱼精等PVE时能自给自足。珍珠:唔这个御魂,基于获取方式和效果,不推荐。蚌精:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,注意行动后会破盾,不适合先手。火灵:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合,一套阵容只能有一个火灵,只会在开场触发。骰子鬼:鸡肋。二.御魂强化问题御魂其实就是一般手游的装备,作为强化式神的八个属性的工具。其中攻击、生命、防御、速度和暴击取决于式神的天赋,暴击伤害、效果命中和效果抵抗大家初始都一样。强大的不是式神,是御魂。由于天赋和技能的不一样,式神被我们人为地划分为输出(群体输出和单体输出)、辅助(肉辅助、拉条辅助、副输出辅助、奶辅助)、控制三大类。下面分别叙述。输出涉及到御魂的强化的时候,请大家时刻关注你要搭配御魂的式神的面板数据。这是一个发育良好的茨木的面板数据。对于输出,我们要关注的是四围:攻击、暴击、暴击伤害、速度。攻击:这是输出式神最核心的属性,因为所有输出式神的技能伤害的基础值都来源于攻击,在理想情况下,攻击能堆多高就堆多高,其他三个属性全是为了攻击服务的。比如上图近9000攻击的茨木,你一下就能算出来他的菊花炮一发就是2W7左右,除去防御,打在辅助身上的基本伤害可能在1W8左右,斗技场五星辅助的血量基本在加成后是3W。所以你要秒掉这个辅助,就得靠其他辅助属性和增益buff,比如破势40%,拉条20%,暴击后150%,这个结果是4W5左右,这样你获得了1W5的溢出伤害,加上破势加成,对于对手的其他式神造成的伤害在2W1左右。所以你若觉得伤害不够,就继续堆属性(比如暴击伤害、攻击或追求稳定的暴击)或者加入其他增益buff(再来一个拉条、神乐的疾风)。怎么堆属性?那就是御魂强化了。所以什么六号位用暴击加成还是攻击加成,二号位用速度还是攻击加成,副属性我该选择哪一个?我只能说:自己家的孩子穿什么衣服,自己决定好吧。好不好看穿出来看看就知道了。强化完之后自己看面板数据,看四围,是否前凸后翘,再决定是否更换御魂。暴击:暴击是输出中的辅助属性,对于一段伤害的式神,没有必要过于追求暴击,70%,80%,90%有区别吗?在我眼里没有区别,欧洲人40%照样下下暴击。(除了白狼)如果你实在不相信自己的脸,那就牺牲攻击堆到100%吧。对于多段式伤害且带针女的式神,请堆到80%以上。(不要问为什么,没有那么多为什么。)这就是一个发育残疾的鸟,虽然有近6000的攻击,但是暴击只有可怜的31%,针女是靠暴击触发的,而且只有50%,要保证下下暴击才能更好地触发针女。为什么针女强,因为针女的伤害,不计算防御。暴击伤害:和暴击一样,作为辅助属性,在满足攻击足够的情况下,可以走爆伤流,因为暴击伤害本身有50%的初始值,相对而言比较好堆。面板数据暴击90%以上(最好堆到100%),暴击伤害250%左右。速度:速度能决定式神的输出条件以及持续输出能力,能极大提高式神的输出空间,所以副属性拥有速度的御魂都是在同星御魂中很不错的御魂。对于带破势的式神,就算有拉条,也需要适当堆点速度,保证不被对面插队和第一时间输出。至于速度要堆多少,取决于你需要该式神在队伍中的出手顺序以及整个斗技场的环境,不展开叙述。辅助辅助的三围:生命、防御、速度。生命:生命是辅助的核心属性,不管是PVE(主要是御魂)还是斗技场,辅助的血量决定我们的阵容厚度。御魂9硬抗伤害的话,辅助应该有1W2左右的血量不会导致被秒,到御魂10大概就是1W5。斗技场的话,可以自己根据自己的分段调整。具体看对面的输出能否一下秒掉你的辅助就知道了。防御:防御的强化收益比生命要高,所以在生命值足够的情况下,请多堆防御。速度:辅助的速度基于辅助的作用有不同的处理方式。但是,副属性速度是副属性中对辅助而言最好的属性。拉条辅助请所有御魂的副属性都带速度,二号位用六星速度。肉辅助,如果是兵勇需要高速来进行嘲讽,标准和拉条辅助一样,童男的话请无脑堆肉(生命和防御)。奶辅助的速度取决于阵容,比如莹草一般后手加血,惠比寿先手放旗子。副输出辅助,比如青灯和双面佛,需要一定的出手速度来打输出,建议二号位用速度。控制控制的三围:效果命中,速度,效果抵抗。效果命中:这是控制的核心属性。计算方法大家也应该清楚:技能基础命中+技能基础命中*效果命中。比如兵勇技能基础命中60%,你就必须把面板中的效果命中堆到67%,就能百分之一百嘲讽目标。(不计算效果抵抗的情况下)。看图合格的兵勇。效果命中在4号位御魂。然后要查看计算后的技能命中几率,可以在战斗中点击技能查看。忽略我萌萌的小伙伴。速度:控制的速度和拉条辅助一样的道理,速度越快,获得先手,更获得更多的出手次数。效果抵抗:针对对面的控制,需要适当地堆一下效果抵抗,在效果命中和速度差不多的情况下。还是那句话:自己看面板数据。三.商店的御魂该不该购买这个问题不适用于土豪。商店买御魂其实是一种投资。投资回报比较高的品种:轮入道、破势。速度二号位。只买六星。以上。四.御魂副本的收益以及小攻略御魂副本是平民玩家获取御魂的主要来源,非常推荐周二周四的时候去摸奖。7层开始出6星,每下一层概率都有显著提高。(就我个人感觉)9层已经不会有三星,10层大部分是五星。所以PVE的玩家请尽量以通关10层御魂为目标。9层御魂的平民玩家阵容推荐:鲤鱼精(招财)、椒图(招财)、奶、打火机、输出。带睛明。其中辅助的血量至少1W2,鲤鱼精最好1W5.10层御魂的平民玩家阵容推荐:兵勇(火灵)、椒图(招财猫)、奶、输出、拉条(镰鼬最好,不行用兔子)。要点如下:第一回合,睛明放减伤,之后一直普攻,注意优先攻击二口女,输出有大放大第二回合,开场输出普攻青灯,不要放大,睛明放盾,之后睛明一直普攻青灯就行。注意,盾破后,廉鼬一定要拉条,不管多少火。然后在青灯普攻一次后再拉条一次,一定不能让青灯放出第二个吸魂灯第三回合,开场拉条,之后廉鼬有8火的时候再拉条,睛明开场放减伤,之后普攻补伤害。两只天狗死后可以开自动PS:结界突破的时候可以打完三个就刷新,这样保证9个券收获15个勾玉。和你打完9连杀是一样的奖励。今天的阴阳师御魂使用攻略, 御魂选择及强化问题解析&就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
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超好玩 All Rights Reserved阴阳师新出了三版御魂,分别为木魅、薙魂、返魂香,肯定有很多玩家想知道这三版新御魂有什么用?今天小编就给大家带来阴阳师三版新御魂的评价解析,希望对玩家有所帮助。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&阴阳师新版三大御魂介绍木魅2件套:30%防御4件套:友方单位受到伤害时有25%的概率减少目标1点鬼火。多段伤害不重复触发。推荐指数:★★★★简评:①多段伤害虽然不会重复触发,但因为攻击次数多所以会更容易触发一次该御魂的效果。②注意是只要有一人佩戴,所有友军受到伤害时都有概率减少对手的鬼火。③虽然多段伤害不会重复触发,但多个佩戴木魅的式神会同时触发从而减少更多的鬼火。(有待进一步验证)④专门克制雨火、双拉条等对鬼火控制链要求比较严格的阵容,1点鬼火的减少在前期的影响已经非常大,如果配合其他的减鬼火手段(比如多个木魅和青行灯一起出场)会让对手即使速度很快也没有鬼火可以使用技能,不可谓不强大。薙魂2件套:15%生命4件套:友方单位受到单体伤害时,佩戴者有50%的概率为其抵挡此次伤害的一半。推荐指数:★★★★简评:①直观明了的作用,专门用来克制单体爆发,不过50%的触发概率并不是万无一失。②双拉条+双单体式神的强行秒杀阵容的胜率会受到较大的影响。③该御魂可以替代蚌精,作为防止被单体先手秒杀的第二套选择。推荐给队伍里的惠比寿佩戴此御魂,分担伤害同时还有概率回火。返魂香2件套:效果抵抗15%4件套:携带者受到伤害时有20%的概率眩晕目标1回合。多段伤害不会重复触发。推荐指数:★★★★★简评:①多段伤害虽然不会重复触发,但因为攻击次数多所以会更容易触发一次该御魂的效果。②反手流的福音,现在在面对强控阵容的时候不再会被打得那么毫无还手之力了,因为群控式神自己也有可能会被眩晕。雪女、山童、魍魉天狗等多段控制式神受此影响最大。③例如椒图、雨女、座敷这类非常容易被集火的式神可以考虑佩戴返魂香。当然,兵俑也很适合。④该效果触发时,被反击的式神可以抵抗这个眩晕效果。(有待进一步验证)以上是小编带来的新御魂的介绍,希望对玩家有所帮助。
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来源:搞趣网
作者:长颈鹿
阴阳师攻击性御魂有哪些?希望这篇阴阳师攻击性御魂套汇总,能够帮到正在玩阴阳师的玩家朋友。攻击性御魂套:这类御魂套的buff加成为15%攻击,是不少玩家打造菜刀队推图的不二选择。由四件套效果可以看出这是不折不扣的卖队友首选,死的越多效果越强。不难推测这个的其中之一的用处在于练低等级御魂,带着吃经验,炮灰后让高等级御魂输出爆炸。这是通关第四章便能批量收集的攻击加成御魂,第二属性吸血也使得它的出场率特别高,也没什么好点评的,万金油一类的御魂,输出式神都能选择。第一次见到这个效果时一度以为它是鸡肋,食之无味弃之可惜,看着三点鬼火很诱人,然而你却要放弃另一条能实实在在增强输出的属性,让你的主力转去打辅助,想想就牙疼,然而就在今天上午我发现他和黑无常搭配有奇效,大招死亡宣判在对生命值低于40%的单位增伤50%,使得小黑的斩杀效率极高,而黑无常的二效果完成击杀后立即获得一次行动机会,配合增加的三点鬼火很容易便能完成二次甚至三次斩杀。在面对八岐大蛇这类一次副本三段关卡的机制,通过前两关迅速通关保存血量并积累鬼火应对最终boss能大大提高通全关效率。简而言之,这套御魂适合搭配高斩杀类式神(本身输出足够并不需要靠四件套属性获得额外的输出增强)以及小黑这样的黑科技严格的说小编认为这不是一件好的输出装,而作为防御装明显也不合适,仔细一想,在众多御魂套中,明明有更好的效果为何要选这一件,即使是阴摩罗好歹还能回下鬼火,总之,个人看法,鸡肋。额外一次行动机会意味着如果出现残血一刀没死的情况可以再补一刀避免不必要的伤亡,或者攻击后集齐三点鬼火不用再等一轮马上输出,总体评价中规中矩。一句话,提高斩杀线,是否携带看情况而定。这应该属于比较靠后的御魂套,当小伙伴接触到的时候多半已经成为老司机了,在某一类队伍中,小编认为他的作用是强大的,队伍中有一个到两个强控,使主力输出式神每回合都能达到稳定增伤30%,如果有小伙伴已经入手了,不要犹豫,赶快打造一支控制系队伍。不难预见后期主要御魂套之一,暴击率可以人为堆,特别是对于酒吞童子这类一回合多次攻击的式神,通过提高攻击频率达到增大输出的效果,评价是,好用但需要一定的经济打造,毕竟要刷出合适的御魂比较难,一套合格的网切在属性上就要求暴击率的附加。
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