魔兽世界古加尔打不死死了敌人获得两个人经验么

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今天给大家带来一篇很朴素的风暴英雄攻略。何为朴素呢,朴素,顾名思义就是排版会很渣,通篇没有图片,看起来实在很土。。。为什么会这样?因为原作者实在太懒。。。很多攻略的普遍问题就是花很大的篇幅一直在介绍哪个技能好用,哪个技能不好用,以及如何操作。其次再略微补充一下这个英雄可能适合什么阵容/地图,不太适合什么阵容/地图。然后操作你都做好了,这些点你都注意了,似乎你就能玩好这个英雄了。或者似乎可能现在用这个英雄就能无脑联赛首选上r1了。。。说的略微夸张,但是大体上很多攻略都会给人这样的一个感觉或者说是错觉。。。其实这就和炉石里告诉你凑一套蓝白平民机械法你就可以去冲传说了一样,对于理解力以及随机应变能力完全处于普通水准或是平均线上下的普通人来说,几乎用处不大。也许只能说是让你更快的上手罢了。那么我这次要做的事情就是反其道而行之。具体的先跟你分析这个英雄的优缺点,以及适合出现在什么阵容,什么地图,以及选出来需要注意的事项,配合所需要的一切默契,容易被什么英雄或者阵容克制/针对。甚至加上一点将来的微量前瞻分析。然后才是告诉你在具体的适合你这个英雄出场的情况下,天赋要如何来选择。假如你没有耐心,建议你随便看点搞笑部分乐乐就行了,或者直接×掉也行。假如你有耐心能仔细的全部看完。那么我相信对你以后对其他英雄/阵容的理解分析和融会贯通,都会受益匪浅,有所帮助。英雄特性:优势:2个人是一个连体婴,永远在一起,血量翻倍,整场无论任何时间/地点,由于古的q和加尔z的存在,都可以说是一个最不容易挂掉的点。在某个不能一举拿下的机制点上能起到超强的来回牵制作用,并且只要血量健康,就能一直牵制下去。古的超厚血量能非常好的保护加尔这个刺客型英雄的输出,且加尔只有技能cd的困扰,并无耗蓝之忧。当加尔在一场比赛里因为输出量第一而觉得自满的时候,我只能对你说,这是应该的。假如永远有一个肉帮你挡住任何伤害让你拥有全场最好的输出环境,且你不会被技能耗魔所困扰的时候,你还不能打出全场英雄伤害第一。那我只能说这真的是个问题。这个锅你先帮忙背着,不算太冤枉。。。劣势以及配合时所需要注意的事项:在于无论做任何事情都必须2个人一起去,在战术分配上略显笨重,无论是开机制,拿机制。打野,占瞭望塔,做任何事都得一次去两个人。。。一旦某些危险的事情没做好被抓了,那就是一尸两命。。。。。所以千万能不死,不要死/和少去做冒险的事情,除开逼不得已的情况也尽量少死。更因为此版本前期复活时间加长,而古加尔又是各种一送送两,所以这个英雄无论前/后期都是极度需要小心谨慎的。死了就容易被对面扩大优势,各种翻盘。。。。。。那么要玩这个英雄,就需要古的司机位玩家具有非常清醒的头脑和场面/局势的分析能力。最好是有长期玩前排肉和近刺的经验,良好的走位和操作避免血崩是非常之必要的。因为你选了这个英雄,那么由于他的特殊性,整个团队必然会围绕着古加尔来打,最大化的整合资源来帮助你发挥你的优势,避免你的劣势。你的皮虽然比较厚,但并不是你可以随便上去卖脸的理由。毕竟辅助还是那个辅助,奶量并没有变大,蓝也还是那么多蓝。一旦你出现血崩,而辅助一时间奶不起来。那么战场上将会马上少掉2个战斗力。这可以说是非常致命的。所以这些都是司机位玩家非常需要注意的点。然后,玩古加尔的两位玩家之间最好是能互相妥协,互相理解,互相支持,优势时能分享喜悦,劣势时能理解对方。最好能是同甘共苦,同仇敌忾,永不言败,合作无间, 水乳交融,天人合一,两小无猜,青梅竹马从小一起玩到大 的好基友。。。。。。因为这个英雄想要玩成劣势实在是太简单了。。。无论是从2个人配合的 亲密无间,天人合一 所需要的难度上还是从hotslogs上所给出的现实数据都能很好的感觉到和反应出来。不要以为讲完了,前面所说古所需要的高素质,并不是加尔可以感觉松了一口气的理由。玩加尔的同学要尽量的让自己能查缺补漏,尽量的把自己当成古的女朋友或者母亲这样的角色,优势时要夸奖他,劣势时要鼓励他。对他所犯的错误要尽量予以包容和补救再进行善意的提醒, 时时刻刻要体现出母爱的光辉和伟大。。。。。 其实最重要的就是要比古更冷静。。。比如他点的天赋比较激进而稍显防守不足,那么你要在1级点出尖刺前突,能让他的机动能力进一步强化,要在4级和13级点出虹吸符文和恐惧跳蛋来进一步强化他的生存。假如对面有etc和加兹鲁维这种大规模杀伤性武器,那么你还可以看情况放弃一点伤害,在16级点出猛推来进一步秀的飞起。。。在你这些无微不至的母性关怀之下,一旦古感受到了爱,也许他会把20级的加尔的意志怀着基动的心情放心的交到你的手里。这个时候你们可以深沉的低语一句“now,we are one!”总结:以上这一段落具有很多调侃的成分,但是我觉得是基本上简单明了的给你们解释和讲明了古加尔劣势时所需要注意的事项,和优势时千万不要浪的原则。以及真正要玩好这个英雄对2个搭档之间的配合所需要的要求。说实话,优势局谁都会打。能在优势的时候提前察觉到可能的崩盘点,能在劣势的时候及时的止损才是保证高胜率的不二法门。阵容搭配/克制:讲到这里就要细化分析到古加尔的技能,体质,两位一体特点的优劣了。首先,技能:古加尔的所有技能都是不耗蓝,有且只有技能cd的限制。古的普攻一般,技能伤害也一般,加尔的远程伤害几乎占了他们2个的大头。而且从一般路人局的整盘加尔英雄伤害数据看起来,完全可以相当于一个远程输出的大号屠夫或者桑亚。只要人还活着,保持着健康的血量,那么就能持续不间断的提供输出。古的q技能作为先手开团技能伤害很低,还会把人推开。所以这个技能作为先手算不上太合格,但是作为帮助队友解围的反手或者是逃生技,却是不错。w技能,伤害一般,基本上作为维持自身血线和辅助输出的技能。e技能,弹道速度太慢,想造成伤害主要靠逼迫对面走位,来进行预判。r1技能,王大锤,有一定的控制,但是。。。却是把对方击飞。。。。只适合打反手帮队友或者自己解围以及打断。(只有每次先q,再反向r1,才具有一定的留人能力。。。并且这个combo并不算的上很稳定,成功率也许能说一般,但是有时候锤歪了效果也并不会太好。)古的r2颠覆之鸡相当于一个大号的女王之爪,有优点也有缺点。也许你要说这是个开团神技。。。配合加尔的扭曲虚空可以说是笋干爆炸啊!!!我只想说这2个大技能一个60秒,一个100秒。。。。。光这个技能cd配合起来就很不搭。再一个,这个拉,实在是。。。。他并不是把对面的所有人拉在一起,好让你舒舒服服的接技能,而是假如对方站的很分散,就算拉过来,也还是会一个地方站一个,并不聚团。。。。。这个时候你不会还想着要队友帮你再选个豆角军聚团了再等你伤害爆炸吧。。。那这个阵容就固定的太死,太容易被克制了。。。而且所有大技能的cd过长,会很难发挥你平时小规模拉锯战相当有优势的特点。而只要是王大锤加暗影箭雨,就完全不会有这个顾虑。基本上就算团战比较频繁,也能保证次次都有一战之力。这也基本是现在古加尔的主流大招搭配。再谈到加尔,主力输出技能q比较靠谱,简单好用。w跳蛋。。。。。这输出基本靠蒙。。。或者靠对面演的好。。。e符文冲击,基本也是看你古保龄球丢的好不好,一旦不好。2个人一起抓瞎。r1大招暗影箭雨是主力伤害输出。但是古的走位一旦不好或者出现受迫性走位失误,从而导致加尔各种放顺风炮。那这种情况也是相当尴尬的。。。完全可以让加尔整个人都风中凌乱。。。(可以说作为玩加尔的选手,想要放r1时假如沟通不是特别良好,一定要注意古的q放过没有。古的血量和站位是否安全,预判下古是否会突然出现受迫性走位失误。(你的手里有没有16级猛推)或者会不会突然出现意料之外的情况。。。比如路遇美女说想搭个车,古说“当然!”就把对方扛到肩上,这个时候你才想起“可我不想!”那可就遭了个重啊。。。)r2扭曲虚空,虽然不太好用,但是也简单的说一下。当你们处于桑亚,吉安娜,老奶/乌瑟尔,古加尔的一个阵容样本。而对面处于,一肉,一辅助,3后排这样一个联赛里很常见但是很蠢的阵容样本的时候,你可以试试用颠覆之鸡加扭曲虚空的配合来打破两边僵持不下的僵局。拉过来帮助吉安娜打出冰环一套爆发。让桑亚能在你们的控制帮助下尽情的输出。。。然后你的扭曲虚空找到中间位置来波笋干爆炸。(但是这都是完美情况,高端局里的互相针对拿人之下。这种情况几乎不太可能出现。)体质:古作为一个前排肉可以说肉质是非常的优秀,甚至是超额完成任务。但是,却过于容易被百分比技能所克制。那么注定了这个英雄在联赛里不适合靠前拿,只适合在对面已经选完前3楼,甚至是前4楼,且雷诺,骷髅王,扎加拉? 及其他拥有巨人克星或者百分比伤害技能的英雄不超过1个的时候祭出。两位一体:虽然古加尔的合体给他带来了整个时空枢纽里最强的体质,但是事物都是具有其两面性的,这里带来的其中一个问题则是,很怕控制链加高伤害/易伤集火。高端对局里某个人走位不好,被控制链控到死。那基本上也只是死了这一个人,认个栽也就算了,要是能一换一,那也不亏。但是古的走位一旦不小心。对方只要控制技能先丢到你身上。在对方控制链/易伤/火力足够,条件允许的情况下,则肯定会火力全开,舍得所有大技能,在所不惜也要击杀你的。毕竟古加尔选出来很多情况下是当做一个核心来打,杀了你又是一尸两命,所以一旦出现这种失误而己方又没有无敌,圣化这之类的强保命技能,那对方是断然不会轻易放过这么个好机会的。同时由于合体而带来的另一个问题则是,因为算做一个英雄,而导致古加尔过于惧怕脱离战场型控制,比如小强的网,泽拉图的罩,扎加拉的吞,以及所有类似作用的技能,甚至包括精灵龙的羊羊羊。。。而对于看完了上面,仍旧觉得有点迷。对于这个英雄是更适合加入冲脸阵容,还是更适合加入普通3前2后排/2前3后排技能一波的阵容,还是更加适合加入消耗拉锯战阵容有所疑问的同学,这里我们再来根据上面所列出的条件,依照具体情况来一个个仔细的分析。完美的冲脸阵容样本,需要的是类似于主q的屠夫,甚至到16都是主q,加以强化留人。加上桑亚,一直稳定可以浪在前排,来回拉扯的持续高伤害输出。牛头甚至是奶牛,绝对稳定的留人和长时间控制,甚至是对近战队友的全方位,攻速,奶量的支持。天使,立场的分割战场,圣化的完美反combo。再加上一个后排,塔萨达,丽丽这样不容易死的辅助或者一个泰兰德这样的完美战术辅助。这里面牛头可以换武僧,后排可以换泰凯斯或者雷强,也就是mvpblack的经典比赛冲脸组合。这样一个组合里几乎谁都是很危险,放任不管都将是很爆炸的。先弄谁都不一定是最优解。都有可能被对方的反combo给9下来,从而导致自己的一波失败。而对面一波成功那是最好,不成功却也能在后续的场面上靠小/软控制和持续强伤害/高奶量,完全压制住你的某个正常比赛阵容。而把古加尔放到这样一个阵容里,却是无论如何看起来也换谁都不是。谁都很重要,且略显不可替代。而就算把古加尔勉强放进去了,那你也将完全成为对面破解你们这个冲脸一波阵容上最重要的一环。首先,很明显,先杀你是最不靠谱的。那么选择困难症的朋友就要高兴了。杀你另外2个前排队友不就行了?那么你另外2个前排队友的压力将会相当之大。并且是要么少跳舞,要么少圣化。2个都少的话。。。那这局不用玩了。。。2个都有的话,那这局更不用玩了。。。再个,对面一旦选出小强这种战术性英雄用来克制你,那对你的冲脸队友而言将是完完全全的灾难。你的队友几乎在暂时撤退这个选择上都会显的捉襟见肘。所以这个阵容大致上可以先行否决掉。而假如把古加尔放到一个普通的3前2后排/2前3后排的阵容里呢?那么同样也会出现技能搭配上的问题,以及上面被小强针对的这种问题。也就是选了这个英雄,你在其他3个位置上总是要去选更全面/更能独当一面的英雄来弥补他的某些缺点。而一旦这样的英雄被对面选了,或者你没有/或者比赛里ban了,那可就完了个蛋。象上面所说的圣化,跳舞现象就又会出现。且此类阵容里一旦选的是爆发性远刺居多,那么加尔第一波伤害不稳定,想精确打出足量伤害,就需要有队友稳定的控制帮助,以及古对后排支援太一般的问题又会不断的暴露出来。毕竟古作为一个前排来说,他的技能是不能和山丘,牛头,乔汉娜来相提并论的。所以,这个阵容看来也是不太可行。并且到了这里我们似乎也能导出一个笼统的结论,就是当你的对面在你的意料阵容之外最后来了手古加尔时,突破他目前的最好办法,就是最后补一手能控制他,能缠住他的英雄。团战中先把他撂一边,就干他的队友。。。那么最后就只剩下一个消耗拉锯战的阵容了。这个阵容的普遍特性和阵容样本,想来大家都已经知道。骷髅王/乔汉娜,小鱼人,塔萨达,阿巴瑟,精灵龙/泽拉图。古加尔在这个阵容里的特点:一般来说古加尔想要加入这个阵容,大体上会换掉小鱼人和阿巴瑟。一是,这样你们的阵容在拉锯战中不会显得过于单薄,人数过少。且在前期甚至可以说是看起来比较厚实的一个拉锯阵容。二是,古加尔和小鱼人加阿巴瑟的位置略显重叠。比起小鱼人加阿巴瑟在前期的无力,古加尔的替换甚至可以说是带来了一个前期的强势。(至少是不会被对面选希瓦阵容前期强行推进。只论守塔,古加尔几乎不虚任何2,3个抱团前来强推的脆皮英雄。)三是,即使你中了脱离战场型的强控制技能,另外几个队友他一时半会之间还不会崩~ 要是对面想通过各种控制链加易伤来抓你走位不好强秒你,你还能在辅助的奶力以及反手控之下从容撤退。假如这个阵容里不是骷髅王和精灵龙,而是乔汉娜加泽拉图。那么打断对方的控制链和集火将显得更加的轻而易举,只不过需要古出更多的防御/恢复天赋来弥补另外一个辅助的奶量缺失罢了。四则是,古加尔并没有小鱼人加阿巴瑟前期的分路灵活和吃线优势。所以就要避免劣势,把握住优势。比如在诅咒谷上,你就可以站中吃线,然后哪边有贡品就第一时间赶去支援。尽量在前期保证每一个贡品都尽量拖住,帮精灵龙赢取更多的吃线时间,或者依靠身边2个辅助对你的强力支持,不断打断对方开贡品的节奏,poke/消耗对方的血量。让骷髅王在较远的一路,尽量的吃线/拆迁出优势。这一点在古加尔那么多远程poke技能和强壮的身板支持下应该不难完成。而对面一旦被你骚扰的受不了,想要和你正面开团的时候,骷髅王/乔汉娜,塔萨达,精灵龙/泽拉图。这些想杀杀不死,或者杀了也要脱层皮的英雄特性将会帮助你尽快的将对方的智商拖入你所擅长的那个节奏。打成论持久战,一旦不是拼一二三波,而是打n波来回。那么古加尔只要血量健康,就能持续的提供输出,并一直将对方牵制下去的特性将得到最大限度的发挥。综上所述,这个阵容几乎是目前理论上和实际操作上最适合于古加尔的阵容了。也是我个人认为,古加尔所最能融入的阵容了。总结:并没有稳定的先手或者先手过于依赖2个超长cd的大招,但反手还行。大多输出伤害还算充足,但是非常依赖预判。并不适合打冲脸/一波这种需要严谨combo链/技能接的严丝合缝的打法。但是打反combo还算的上是凑合。留人控制不稳,保人一般。第一波接触的伤害可以算作充足,但是伤害浮动较大,不太稳定。且伤害节奏上与小鱼人加阿巴瑟比较类似。古的q和r1在前排的位置上来说更接近于保人而不是冲脸的节奏,并且效果只能谈的上一般。顶住对面第一波强势爆发,进入对面大/小技能/蓝量真空期。将对面拖入打古加尔不是,不打古加尔谁都打不到的持久战节奏看起来才是目前最合适的打法。可以说是继小鱼人阵容拖后期迂回拉锯打法的一个变种,全时期正面拉锯打法。团战时将对面几个重要人物给拖的oom,再抓住漏洞,找机会个个击破。优势地图介绍:个人认为最适合古加尔发挥的两个地图分别是炼狱圣坛和巨龙镇。炼狱圣坛是会在祭坛处不断的发生来回持久的拉锯战,而古加尔在这张图上清小怪只是需要浪费一下技能cd,也不用耗蓝。以及最坏的情况下,如果不幸丢掉boss,也能很好的勾引boss进塔,并尽快的消灭掉。且数量众多的aoe技能也能让对方在随boss跟推的时候有所忌惮。巨龙镇上则是在互相争夺祭坛的时候,能充分的发挥出他的线上消耗/赖线能力,进行来回的上下牵扯,并且在双方各占一个祭坛,僵持不下之时,他的远程技能也能有效的磨掉对方外塔。上下祭坛游走支援时也不太怕被抓。以及换路支援时,能有效的消耗该条路线上敌方英雄的血量,逼迫对方回家。而这张地图每次被消耗的快要回家的时候,便是最容易丢龙之时。且整张地图较小,对古加尔的支援/发挥更显灵活。其后适合的地图还有:诅咒谷,机制不强,比较能拖入持久战。黑心湾/蛛后墓,交币的地方一般来说都能打成论持久战。永恒战场,中间机制能拖。并且只有2线,更是解决了古加尔的队友在吃线上的问题。天赋上面讲完了操作,配合上的细节。以及阵容出场的规律。外加适合地图的介绍。那么就来到了最简单的天赋推荐一环了:古一级,耀光壁垒(生存压力不大时,涌动冲刺可选)四级,肉体灼烧(加尔符文冲击掌握不好时,炸弹回弹可选)七级,火焰吞吐(在点下涌动冲刺后,强力涌动可选)十级,暮光神锤十三级,熔火格挡(在点了炸弹回弹后,符文反馈可选)十六级,暮光帷幕(在一七级强化过涌动之拳后,另外2个天赋都可选。)二十级,克苏恩的赠礼(在对面控制多,且你们灵肉合一时,加尔的意志可选。)加尔一级,暗影闪光(在对方阵容很灵活,或者古需要更灵活的时候,尖刺前突可选。)四级,虹吸符文(在己方拆迁力度一般,清线力度一般的时候,回跳可选)七级,疯狂边缘(当古的生命基本得到保障,且你点了虹吸符文的情况下,黑暗降临可选)十级,暗影箭雨十三级,恐惧之盾(当你为了清线拆迁点了回跳时,恐惧升腾可点)十六级,英雄天敌(当你四十三强化了跳蛋时,暮光新星可选,当对面有大范围伤害/控制技能时,猛推可选。)二十级,暗影之怒(在2边僵持不下,亡命基地一波时精神脱离或许可选)我这里所讲的天赋推荐基本上是为了配合我所介绍的正面消耗拉锯流派,所以每一层的每一个天赋单独的说明/推荐并没有全部写完,并加以配图。想对每个天赋进行详尽了解,并自行研究的同学。再次推荐版头 Scrpeion 大咖的精华帖。再者我发的这篇帖子只是目前我玩古加尔这么长时间下来经过思考后得出的最优解。并不敢说他就是绝对正确。以后肯定还会出现更好的古加尔攻略/适合的阵容推荐/和作战思路。最后来一点零散观点补完:小tips:路人里除开精灵龙/塔萨达看起来比较适合古加尔的辅助就是丽丽和老奶了,一酒两用,治疗链。一奶两个头,就是不浪费。古加尔所需要的队友是自保强,能持续输出,来回牵扯的队友,所以机动性,伤害,肉度上都需要有一定的考量。桑亚,鸟人似乎不错。在这一点上无论肉还是刺杀,还是专业几乎是差不多的考量标准。再者我发这个攻略并不是想带一波节奏,让联赛充满坑加尔。就算他是看了这篇攻略才跑去联赛玩古加尔的。那么至少记住这篇攻略里的几个要点,就能让他的古加尔显的没有那么坑。假如是你看了,你也能知道如何去配合古加尔。而不是他一意孤行的选了,然后你就两手一摊,直接等输。。。(所以容我无耻的说一句,虽然带节奏不好,但是我的出发点是好的。)预计这个英雄在比赛上也是只能和鱼人一样作为奇兵出场了。但是在前期的正面强度上也许会超越拥有小鱼人的阵容,后期则不太好说,还要看阵容的搭配和对面的选人克制关系。也许将来在比赛上或者能给我们带来很大的惊喜从而大放异彩也说不定。只不过这目前还只是一个猜想,一切只有留待今后的比赛来验证了。至此,古加尔操作上的细节,2个人之间的配合/沟通,(别问我需不需要语音这种问题,我和基友之间的配合已经达到神交的境界了。)阵容上的搭配/克制,地图上的筛选,天赋上的选择,也就全部讲完了。假如后面的同学还有好的建议,欢迎补充。假如十分之好,我也会抽空编辑到主帖里。有什么错漏遗漏不妥之处,也欢迎回复指正。看完这么多字之后的你是否对古加尔这个英雄更加了解了呢?更多英雄攻略,尽在网风暴英雄专区。
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风暴英雄古加尔最详细攻略分享风暴英雄古加尔上线后,有的玩家已经拥有了这个新英雄,相信大家一定希望知道古加尔该怎么玩,才可以发挥他的全部威力,下面小编就为大家分享下古加尔的最详细玩法。风暴英雄英雄特性:优势:2个人是一个连体婴,永远在一起,血量翻倍,整场无论任何时间/地点,由于古的q和加尔z的存在,都可以说是一个最不容易挂掉的点。在某个不能一举拿下的机制点上能起到超强的来回牵制作用,并且只要血量健康,就能一直牵制下去。古的超厚血量能非常好的保护加尔这个刺客型英雄的输出,且加尔只有技能cd的困扰,并无耗蓝之忧。当加尔在一场比赛里因为输出量第一而觉得自满的时候,我只能对你说,这是应该的。假如永远有一个肉帮你挡住任何伤害让你拥有全场最好的输出环境,且你不会被技能耗魔所困扰的时候,你还不能打出全场英雄伤害第一。那我只能说这真的是个问题。这个锅你先帮忙背着,不算太冤枉。。。劣势以及配合时所需要注意的事项:在于无论做任何事情都必须2个人一起去,在战术分配上略显笨重,无论是开机制,拿机制。打野,占瞭望塔,做任何事都得一次去两个人。。。一旦某些危险的事情没做好被抓了,那就是一尸两命。。。。。所以千万能不死,不要死/和少去做冒险的事情,除开逼不得已的情况也尽量少死。更因为此版本前期复活时间加长,而古加尔又是各种一送送两,所以这个英雄无论前/后期都是极度需要小心谨慎的。死了就容易被对面扩大优势,各种翻盘。。。。。。那么要玩这个英雄,就需要古的司机位玩家具有非常清醒的头脑和场面/局势的分析能力。最好是有长期玩前排肉和近刺的经验,良好的走位和操作避免血崩是非常之必要的。因为你选了这个英雄,那么由于他的特殊性,整个团队必然会围绕着古加尔来打,最大化的整合资源来帮助你发挥你的优势,避免你的劣势。你的皮虽然比较厚,但并不是你可以随便上去卖脸的理由。毕竟辅助还是那个辅助,奶量并没有变大,蓝也还是那么多蓝。一旦你出现血崩,而辅助一时间奶不起来。那么战场上将会马上少掉2个战斗力。这可以说是非常致命的。所以这些都是司机位玩家非常需要注意的点。然后,玩古加尔的两位玩家之间最好是能互相妥协,互相理解,互相支持,优势时能分享喜悦,劣势时能理解对方。最好能是同甘共苦,同仇敌忾,永不言败,合作无间,&水乳交融,天人合一,两小无猜,青梅竹马从小一起玩到大&的好基友。。。。。。因为这个英雄想要玩成劣势实在是太简单了。。。无论是从2个人配合的&亲密无间,天人合一&所需要的难度上还是从hotslogs上所给出的现实数据都能很好的感觉到和反应出来。不要以为讲完了,前面所说古所需要的高素质,并不是加尔可以感觉松了一口气的理由。玩加尔的同学要尽量的让自己能查缺补漏,尽量的把自己当成古的女朋友或者母亲这样的角色,优势时要夸奖他,劣势时要鼓励他。对他所犯的错误要尽量予以包容和补救再进行善意的提醒,&时时刻刻要体现出母爱的光辉和伟大。。。。。&其实最重要的就是要比古更冷静。。。比如他点的天赋比较激进而稍显防守不足,那么你要在1级点出尖刺前突,能让他的机动能力进一步强化,要在4级和13级点出虹吸符文和恐惧跳蛋来进一步强化他的生存。假如对面有etc和加兹鲁维这种大规模杀伤性武器,那么你还可以看情况放弃一点伤害,在16级点出猛推来进一步秀的飞起。。。在你这些无微不至的母性关怀之下,一旦古感受到了爱,也许他会把20级的加尔的意志怀着基动的心情放心的交到你的手里。这个时候你们可以深沉的低语一句“now,we&are&one!”总结:以上这一段落具有很多调侃的成分,但是我觉得是基本上简单明了的给你们解释和讲明了古加尔劣势时所需要注意的事项,和优势时千万不要浪的原则。以及真正要玩好这个英雄对2个搭档之间的配合所需要的要求。说实话,优势局谁都会打。能在优势的时候提前察觉到可能的崩盘点,能在劣势的时候及时的止损才是保证高胜率的不二法门。新浪风暴英雄百宝箱提供最好用风暴英雄插件下载(),支持战斗力统计、天赋推荐等功能供你使用。
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风暴英雄给新手的一百个小贴士:风暴的需知技巧小编整理的风暴小贴士100条,对于新手来说非常有用,总有你不知道的那一条哦!1.净化好在敌人提前出手前准备按,比如看见穆拉丁的抬手就准备按锤。2.净化可以提前套,当百折不挠用。这里我解释一下,假设你不是提前准备净化,那么算你0.5秒反应时间,0.25秒按的时间,差不多用0.75秒放净化。而大部分控制也就1.5秒,和提前套是差不多的。一个542团战要放盾,缩小,调整位置放w,祈福刷哪个技能,净化经常不能给好,可以提前套。3.扎加拉的吃和骷髅王的墙可以单纯用来封路,当塔萨达的力场用。4.大部分可以放的地形障碍都可以取消,比如巫医w,塔萨达力场,坦克天赋中的w屏障。5.天使的q屏障可以正好占据野怪圈子,q传送+圣化是常见的抢boss方式。6.狼王的r1直取要害不享受16的头狼杀手(狼形巨人克星)加成。是一个固定值。7.狼王无论哪个形态使用e都会让e进入6秒的公cd。所以连续脱逃必须靠大招。8.隐形相关:单体技能无法打出菌毯和阿巴瑟的地雷。譬如狼王直接丢q和维拉的q,而范围技能是可以的,譬如雷诺的q。9.隐形相关:以上提到的技能都能打出泽拉图和诺娃的隐形。但是隐形期间,需要有英雄在附近的技能无法使用,譬如丽丽e。10.阿塔尼斯的q可以正好在boss准备砸地板的时候飞出去再回来而不会被击中,很cooooool。11.屠夫e在即将命中单位时不可阻挡会消失,所以坦克可以卡时间击退,凯子可以卡时间吹起来,诸如此类。百度攻略&提供,更多精彩攻略访问gl.baidu.co112.屠夫锁链在捆住之后,用不可阻挡位移技能出去会被拽回来。13.泰凯斯的q可以通过上马取消,不要傻乎乎读完。14.大菠萝点出r1末世浩劫踩地板以后可以在q的范围内rqe把人抓到r上击晕他。15.大菠萝喷火时候不可阻挡,但是会被扎加拉吃掉。出来继续喷。16.泽拉图和扎加拉大招的区别:泽拉图的大招困住的人cd是不会转的,扎加拉吃掉的是会转的。扎加拉的大会消耗大招时间,譬如对方玛法里奥开宁静,这两个是不一样的。17.shift点击地面会依次走,每次喝泉水的时候一定要这样减少时间。18.冰箱时队友无法指向加血,但是不需要选定目标的技能可以,譬如宁静,治疗棒,泰兰德群隐。19.玛法里奥的宁静抬血缓慢,需要提前开,开的时候可以使用技能和攻击。20.凯子前期dq打伤害,中期dw后可以不引爆逼迫对方前排无法回撤造成走位危险。21.凯子在想控制自带召唤生物的单位时,譬如小强,de是好的,同理,小强可以按w刷出一只甲虫帮忙挡技能。而且凯子的风不会被对方的门挡住。22.小强的网可以被英雄攻击,帮助脱困。23.吉安娜的技能伤害e&w,所以未出易伤e的时候w砸下来以后e是收益大化的。24.吉安娜强化被动后,冰箱、冰甲、水元素引发的被动也会强化。(霜寒这个名字真是太好听了。)25.吉安娜水元素可以隔墙丢开视野,同理还有巫医大师兄等。26.2234被动d可以重置普通攻击,类似的有很多,譬如屠夫q,不一一列举,使用时候注意先普通攻击。27.坦克的蜘蛛雷有视野。可以当弱化无人侦察机使用,同时还会自动打敌人下马。28.坦克z会取消攻城形态,攻城形态并不加对英雄的伤害,走A很重要。29.对方有坦克可以考虑缝合怪和大菠萝。30.精灵龙的吹风把人吹到墙上可以让他们进入无限被击退状态,同理有狮鹫吹风。按在墙上摩擦,摩擦滚筒洗衣机。(就是蛮子跳大坑,然后熊猫在里面滚。)31.精灵龙请提前z,不然z的目标死了就过不去了。32.古加尔在古开无敌时候加尔什么都不能做,如果加尔开着暗影箭雨会被打断。33.古加尔拿龙和花时加尔仍然可以施放所有基本技能,大招不行。34.加尔一定要时刻拿q开视野,尤其对方有阿巴瑟。35.泰兰德辅助作用大于输出。百度攻略&提供,更多精彩攻略访问gl.baidu.co236.医生姐姐的q在队友满血时候不会耗蓝,如果点了盾天赋,那么会给盾。但是取消q就没了。平时把q挂在队友身上是个好习惯。上马或者按d都可以取消q。37.医生姐姐飞机可以用来逃命放,在对面来不及打爆的时候飞走就可以。38.蛋蛋大击中人加血上限的,急救石肤这时候开比较合适。q伤害没有平A高。39.急救在按的一瞬间就有一个瞬回,可以用来救急。玛法里奥的q也有一个瞬回但是很少。40.老奶的w施加的瞬间有个伤害,可以给图腾,可以用来打人下马,打出隐身等等。41.无论英雄以任何方式击杀小兵,都有经验,譬如阿紫q阿巴瑟w。召唤生物也算。42.阿巴瑟附身可以吃经验,虫子打死有经验,肉身可以吃经验。对方让阿巴瑟单的情况下不要推线,打死他的虫子和附身单位在线上挂机让他漏经验就行。43.阿巴瑟取消附身再附身是可以刷新技能的,出e加速的话可以帮助追杀。44.阿巴瑟使用复制本体会消失。对方抓你可以复制
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